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MMORTS《国家的终结》开发商遭裁员 Trion Worlds全面接管开发工作
Petroglyph的《国家的终结》于近期陷入了一次无限期延长的跳票,并直接导致了这场30人规模的裁员。运营商Trion&Worlds已经腾出工作室空间收编该项目的开发团队,以此确保该游戏不至于胎死腹中
  Petroglyph Games,或者岩石壁画,是一家继承了西木工作室(Westwood Studios)的遗老遗少和多舛命运的开发商。自从《命令与征服》(Command & Conquer)系列及其子品牌伴随着西木的名号一同被EA收购之后,这些不愿屈服于EA暴政的开发者就失去了自己最耀眼的光环,多年来他们一直未能重现昔日的辉煌(尽管如此,还是比被EA玩坏就扔的西木略强)。
  2008年4月,Petroglyph宣布与True Games达成合作,投身免费运营网络游戏开发,但之后的一系列作品没有一部取得成功&&比如说Mytheon,开发耗时三年(包括延期的一年),就在终于能够开始测试的时候,合作伙伴兼运营商True Games的母公司UTV被迪尼斯收购,直接导致整个项目在测试期惨遭腰斩,存活时间不到半年。2011年推出的Rise of Immortals(同时期市场上涌现出的诸多DotA-like产品之一)的质量不佳,而存在感比品质更为可悲,在一年默默无闻的经营之后,其位置由今年11月底推出的新作Battle for Graxia取代(字面意思上的取代,Battle for Graxia和Rise of Immortals)。
Petroglyph于2003年成立,当时有很多人希望这些遗老遗少能够重现西木的辉煌,但他们已经为追赶自己过去取得的成就付出了近10年时间,却仍未能达到最初的目标
  近年来,这家开发商最著名的作品(也是唯一一部略有知名度的作品)是由Trion Worlds(《时空裂痕》RIFT的开发商及运营商)签下的《国家的终结》(End of Nation),一部屡次跳票的科幻题材大型多人在线即时战略游戏,这款游戏曾被Trion Worlds寄予厚望,但在今年经过数次测试之后,原本已经开放预购的这款游戏突然于上周开始向预购玩家退款,甚至在官方论坛的导航页面中移除了该游戏版块的链接,长期持续的Alpha测试也突然中断,一连串的事件为这款游戏的未来蒙上了厚重的阴影&&尽管社区经理Myll Erik该项目并未被取消,但这并不足以稳定民心。
&如果这款游戏失败了,那一定是因为坦克的炮塔还不够多&
  接下来,我们又得到了Petroglyph裁员的消息:此次裁员的规模为30人,包括《国家的终结》剧作者兼设计师Adam Stevens&&他在Twitter上表示:&好吧,这次冬歇似乎是要无限期延长了,Petroglyph开始裁员,我马上就要离开拉斯维加斯(Petroglyph总部所在地)了。&
  在裁员的消息得到确认之后,Petroglyph在Facebook页面更新了一篇公告,表示:&我们正致力于将《国家的终结》的品质打造至符合我们对于AAA级作品的要求,请放心,我们并没有放弃这部作品,并决心向爱好者们提供他们想要的内容。&
  公告同时透露该项目的开发团队已经搬进了Trion World位于圣迭戈的工作室,正致力于调整新手学习曲线、翻新用户界面、增强战略性等内容,并将根据玩家在测试期反馈的大量意见和建议打磨游戏的方方面面。
  在此次裁员之前,Petroglyph拥有超过100名员工,尽管该公司自成立后屡经挫折,但规模却是越来越大,考虑到该公司近年来的作品无一成功,真不知道是什么神秘的资金来源维持着他们&&
2004年的Petroglyph(成员几乎都是西木工作室的原班人马)
2011年的Petroglyph
  Petroglyph的合作伙伴,《国家的终结》运营商Trion Worlds并未对此做出回应。
如果《国家的终结》没有跳票的话,它原本可以在EA委派BioWare开发的免费运营版《命令与征服》系列新作上线之前问世,但就目前的情况看来,两款游戏很可能会在2013年迎头相撞
2013年上半年,周末下午时段的游戏类日均下载量高达33%,移动用户的游戏黏着度增强,用户碎片化游戏时间周末“集聚效应”逐步形成。您的位置:>>>
Trion Worlds公司网游【民族终结】停止开发
11:13作者:官方来源:官方
  今天来自国外媒体的消息称,Trion Worlds公司目前已经暂停了旗下即时战略《民族终结》的开发,同时这款游戏的公测也将期推迟。
  对于那些此前参与到这款游戏的,并预购了游戏正式版客户端的玩家,Trion Worlds承诺将会及时把这笔资金退还给玩家。
  《民族终结》由Westwood部分人马组成的新公司开发。在《游戏中,玩家除了可以单人模式作战先熟悉环境外,也可以投入最多60名玩家共同参与的大型战役中,共同以策略围剿难搞敌人。
[编辑:必杀技]
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公司简称:TrionWorld  所在地:
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联系方式:(650) 631-9800   
公司地址:303 Twin Dolphin Dr, Ste. 500 Redwood City, CA 94065
上 市 地:未上市
  Trion Worlds是一家领先的网络游戏开发商,开发了《时空裂痕》和《反抗》等游戏。开发团队中有不少有《永恒之塔》、《魔兽世界》这类热门游戏的开发经验。...
旗下网游(款)
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今年德国科隆展将于8月17日至21日举行,除了《激战2》、《裂痕》、《TERA》等大作将会参展外,还有多款网游新作将首次公布,下面让我们一起来看一看。注:点图片,即可查看下一张(注:点图片,即可查看下一张(注:点图片,即可查看下一张(
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来自《魔兽世界》官方网站画廊的最新玩家原画,从署名上来看画家来自多... 〖〗【海外动态】Trion Worlds宣布代理韩国MMO《恶魔契约》
编辑:哈利波兔
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Trion Worlds创造了自己的大型多人在线游戏基础设施来发行内部的MMO游戏,比如《Defiance》和《Rift》。
&&&&Trion Worlds创造了自己的大型多人在线游戏基础设施来发行内部的MMO游戏,比如《Defiance》和《Rift》。不过,该公司最近也开始把这个平台向第三方开发商开放,Trion Worlds今天宣布,将会在欧美市场发布韩国Ginno Games的免费MMO游戏《恶魔契约(Devilian)》。&&&&《恶魔契约》是一款45度锁视角动作MMORPG。游戏设定在恶魔入侵的奇幻国度,以恶魔变身系统和简单爽快的动作打击感为核心,拥有往返于过去与现在的“时空裂痕”任务机制、大型多人副本、魔人PVP等特色玩法。目前已经在韩国和泰国地区发行,Trion Worlds将负责欧美地区的PC版本代理(国内由迅雷代理)。&&&&Trion公司负责该项目的制作人Andrew Sipotz说,“《恶魔契约》是一个很大的游戏,你可以进入PVP模式并且自动变成恶魔角色,PVP可以是3V3也可以使20V20,该引擎使用了定制引擎制造高端画质和物理效果,并且可以配合Trion的基础设施创造‘时空转换’的活动体验。”&&&&此次合作之所以能够成功,是因为Trion Worlds最近决定进入游戏发行市场,希望通过自己先进的MMO技术为其他游戏提供发行业务,过去几年以来,Trion Worlds一直在寻求第三方发行业务的拓展。&&&&Trion Worlds公司CEO Scott Hartsman说,“独自运营MMO仍然是非常昂贵的事情,即便是在云计算非常发达的时代。很多的系统都不能满足MMO需求的量化要求,云服务对于硬核服务器为基础的游戏是没有意义的,我们目前在和欧洲的三四家公司谈,和很多人都说过这个业务。”去年9月,Trion Worlds还与XL Games和做发行了《上古世纪》。&&&&
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