神武飞升技能wz封系的咋玩

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神武新技能一览 十二门派飞升技能汇总
发布时间:14-04-06 09:20
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3月28日新资料片世外桃源正式放出,神武进入了飞升时代,十二门派每个门派增加了两个神武新技能,下面小编就给大家对神武飞升技能做下汇总。
  五庄观:
神武新技能
神武新技能
  五庄飞升技能化气为剑和四象同归,两个技能都是为队友服务的,五庄的辅助技能还是挺多的。
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我是封系WZ,神武的HS孩子,怎样打书和怎样加点才好?
我是封系WZ,养高速,中速,龟速,哪个速度为好?旦础测飞爻读诧嫂超讥希望高手能把这三种方案的打书和加点都解说一下,在此谢谢了。
我有更好的答案
高速,中速,龟速孩子其实相差的就是速度加点,封系wz还是建议2体2耐1速加,中速的。高速速度加多1~2点,龟速的一般还要靠蛮熊变身等拉低速度。因为你是封系wz,速度一般应该在其他封系后一点点,选择中速孩子还是比较有利给自己补血,而且孩子也不会因为速旦础测飞爻读诧嫂超讥度加太多,血耐跟不上。至于打书es孩子一般都是高神、高灵、高冥思等提高生存率和加魔省魔技能
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深度剖析:从飞升时代看新战术及其打法
烽烟四起,谁人能夺王宝座,豪杰聚首:华山之颠再争雄。浅谈飞升后服战格局的影响。
神武浅谈 飞升时代新版本格局下队伍打法  相关新闻:
  1.飞升系统推出,导致豪强格局发生翻天的变化
  3月28号,神武终于更新了他的新资料片《世外桃源》,而新资料片所更新的几大内容都对神武PK最高级别赛事&&神武之战有了质的改变。包括飞升掉10级,飞升后可以突破130级的限制。当然了还有仅仅属于土豪和少部分幸运儿的新BB和更高级别的。这对老牌传统强队有了相当大的挑战。那么近期的强队都有哪些呢?都有了什么变化?请听我慢慢道来。
  稳故而知新:如过想分析各种队伍的打法的话,需要先分析一下老牌强队是如何组成的。而什么最强?必然是冠军最强,历届冠军的队伍组合是最有研究价值的,它们能够登顶神武之颠绝非偶然,所以先看看各大冠军队是如何组成的。
  从时间轴来看的话,我个人感觉从15届服战做一个分水岭,因为技能是在15届服战之前修改的,老牌监守+护盾的耐攻BB逐渐退出了历史舞台。而恐怖+剑气也是从这个时候由个别队伍使用变成了大部分人使用。恐怖高必配合升龙嗜血那简直无情。
  从15届到18届 一共 4届服战。夺冠成员分别为(BY:由于门派技能特色和定位,个人认为DF不算辅助,而是介于封系和辅助之间的一个干扰门派。)
  15届:冠军是导演队其阵容为ST+TG+DF+PT+MW 一个非常biu准的 1辅助1干扰双物理1法的暴力队。此队在我看来是近期最具统治力的一队。因为根据不准确的统计好像是小组赛+淘汰赛夺冠所用回合最少的队伍。此队伍的核心打法只有3个字【水清决】。
  依靠DF的干扰能力,干扰掉对面的点杀以及,然后2个喝酒存对输出的无限水清来保证每回合都有足够的输出。当然了。 一代版本一代神,再水清从40愤怒变成60愤怒后,此队不在具备那样的比赛统治力。
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  16届:冠军是蛋蛋队,其阵容为DT+LG+PT+WZ+TM 一个教科书般的双封单双输出队。此队特色为.环环相扣缺一不可。例如少了LG没法系消耗战不太给力。而DT如果换了别的物理又没了点杀能力。而TM又是稳稳的1速。
  WZ在TM1速的掩护下,可以很顺畅的释放各种特技和门派技能。此队打法是通过双封可怕的控制能力。限制住对面的出手率来压制输出,并加以【笑里藏刀】限制住对面辅助的特技回复。
  在17届服战削弱了水清决之后登顶神武之颠。此队的优点是对比赛的节奏的十足大部分队伍跟这个队相打都要被此队牵着鼻子走,慢慢的丢掉了比赛。与优点同样突出的也是缺点,由于的不稳定性,双封如果前期水起来,那么对此队的打击是致命性的。
  而且此种队伍的克星就是【水清决】,【玉清决】,【晶清决】。一但笑里藏刀释放的不到位,一但被对面晶清或者玉清出来。同样是个沉重的打击。
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  17届:冠军是指尖所带领的3法队。此队由如2012年的切尔西一样,赛前并不被看好,但是神奇夺冠。不过他们虽然是3法队。但是打法已经不局限于低端PK中3法无脑群秒打面伤的那种初级阶段了。他们会在前中期打出一定的面伤后,选择2-3个法系单法清BB,或者突袭一波点杀。
  打的非常聪明。此队的优点是由于是3法队,【容错率】非常之高(补充下,容错率简单来讲就是打法相对简单,不需要复杂的战术就能打出非常好的。就如同DOTA中的冲脸阵容一样。简单粗暴明了),所以3法队在低端中横行。
  但是在神武之战上缺鲜有见述。而指尖队能顶着巨大的压力,强势淘汰黑马豪情夺冠也证明了3法队也未必行不通(虽然楼主并不看好此队阵容)。缺点的话,就跟前边的双封队怕解封一样,3法队的克星就是【罗汉金钟】了,上了罗汉之后任你多少灵秒过来就如同挠痒痒一样。
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  18届:冠军是老牌服战选手断桥残雪所带领的 WZ+FC+STL+LG+HS的双封双输出队伍。巧合的是18届服战在4进2的对决中,断桥队正是淘汰了与其配置上有异曲同工之妙的16届服战冠军蛋蛋队强力夺冠,难道说明STL的面伤是大于DT的点伤?
  还是说HS的辅助能力强于PT?不过在我来看,此场本该旷世激烈的持久战缺因为【高级恐怖】的加入短短14回合就草草结束,不由的说,世界如此奇妙。此队优缺点与16届服战差不多。所以不再重复叙述了。但此队的进攻性要比16届的队伍更强一些。
  那就不得不说说最近4届服战冠军的组成了。此4届的冠军正好说明了市面上能够存活下来的队伍组成。这也是为什么3封队 4输出队越来越少的原因。任何事物都是矛盾和对立的统一。存在就有他的道理。
  1.双辅助(1辅1干扰)+3输出队。此队的是输出足,恢复力也足,2个辅助防御也高,在前中期没有被点杀的危险。而输出死了也无所谓2个辅助轮流干活,一个拉一个回伤,完美的弥补了的不稳定的因素和脆皮。但是因为没有对面的能力。
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  所以如果在均势的情况下。如果对面法系使用【烽火连城】点杀掉一个辅助的话。会因为续航不足而导致丢掉比赛,所以侧重点是要小心对面的法系,保证自己这边的血量,辅助千万不能死。一但辅助带伤,那么离输也不远了。
  如样,打双辅助无封队,重点是在于法系有烽火后要组织起一波针对辅助的点杀,把辅助打出伤之后反复的守尸让辅助自己都自顾不暇而使对面续航不足慢慢把优势转为胜势。此类队伍的典型:天下无双导演队,四海升平小刀姚科加队。
  1.就是典型的双封队。此种队伍,主要是力十分霸道,而且有速度优势,你想干嘛都要经过我的允许。如果配有笑里藏刀来克制对面的施放的话,比赛节奏经常如行云流水一般的顺畅。而且消耗战的话毫无疑问双封队打消耗是最厉害的。
  双封队,楼主比较推荐的组合是 FC+WZ 或TM+WZ 或者FC+PS,因为2速封来讲,最全面的肯定是WZ毫无疑问又能封又能拉人又能点灯又能保护队友,而PS则是进攻性更强一些红毒干扰,夺命点杀实现压制。 FC WZ TM也未必不可当2速只是相比较之下,真心不如PS和WZ全面。
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  另外血耐早已绝迹江湖,所以就不谈了。此队的缺点就是太看脸了,准了将无人可挡,而水起来也是一黑到底,由于神武运气伪随即波动值的原因有时脸太黑会导致输给一些比自己弱的队伍。此类队伍的要点是【笑里藏刀】和【玉清决】,【晶清决】一定要通过笑里藏刀来限制对面放解封特技的次数,不然很难掌握比赛节奏。此类队伍典型:天下无双南宫绝队,藏经阁和尚队,紫气东来断桥残雪队。
  1封1辅3输出队。市面上70%的阵容都是这套阵容。此种队伍介于双封和无封队伍之间,折中了2种阵容的,但是因为太中庸,既看脸,而且单如果在队伍劣势的话,恢复量很难保证。
  但是一但顺风打出的输出又是所有常规阵容中最高的。此类阵容也是打有封的阵容【玉清决】,【晶清决】一定要有。以保证输出。【四海升平】,也必须有而且要保证能流畅的施放。
  不然单辅助的续航能力是不足的。想打此种阵容一定要盯着1速封和主力物理输出打,把这2个点按死之后,通过慢慢消耗对面9转和限制辅助出手即可赢得比赛。当然了,因为没有明显的缺点,所以【容错率】很高,特别是3个输出中有2-3个法系时。而双物理时暴发力又非常高,如果一不小心就可能被排山倒海般的攻势直接打倒。
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  3大主流阵型解析完了之后。我们再来看看个人认为服战中一个非常有特色的阵容和打法。
  水月洞天A队!此队是一个非主流的3法队,虽然是3法但是打法上绝对不是普通的3法,因为他们就是帖吧中探讨已久的龙宫炸蓝队。 此队的打法 就是2个字【炸蓝】,先前期3法打出一部分面伤后。
  中期通过2个LG循环的怒龙吟+龙吟炸蓝就算你用【罗汉金钟】也没有用,此队在17届服战中 小组赛+淘汰赛双杀了18届服战冠军断桥队,不得不说此阵容的可行性。但是楼主虽然认为炸蓝可行但是我还是要提出几个观点。
  1.2个LG能不能4魔1耐?牺牲掉100灵力换来200+的防御,全队1500防的情况下,是不是生存力更上一层楼?
  2.炸蓝队的难点就是计算力,对面到底有多少蓝?借用海湾大神的数据一个130的人物也就3500蓝。如果是门派可能加上1200的武器蓝。你一个怒龙打多少蓝?一个龙吟打掉多少?一个小蓝能回多少?一个大蓝能回多少?都是需要计算的。如果盲目的炸蓝或者是漫无目的的秒+炸蓝,会导致输出也没打出来,炸蓝也没有能阻止对面出手而丢掉比赛。
  3.依然是海湾大神的观点,此队是否有条件把观换成PS?PS的红毒似乎配合炸蓝效果绝非1+1=2那么简单。如果没条件的话,是不是可以选择让MW开3灵力+3伤害结果挂像,然后装备主魔辅力,开云阵站在云1位置上以保证生存力。而且云阵的阵技也是使用蓝消耗加50%是不是更加厉害呢?
  (此段借鉴于海湾大神的观点,并加入了本人自己的看法。梦回藏宝海湾大神看到请勿怪)
  当然了本人只是纸上谈兵,如果有看法可以来探讨。
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  谈完了市面上主流和非主流的我认为可行的打法之外,我再来谈谈因为飞升带来的变化吧。
  2.飞升的好处90%都是属于土豪,丝该怎么办?
  1.飞升后,可以升到140,但是土豪一天站长安不动吃100本江湖+人物心得就是750万经验!丝一天把老命豁上也不过400-600左右而已。策划是不是有点太坑了?
  2.23修到26修需要RMB 2万!!! 你如果想慢慢跑需要跑整整两年有木有??
  3.新BB如果是BY的洗一把要130个丹,如果不算限够的话130X0.3=39,洗一把就是我一天的饭钱有木有?要多少天的饭钱才能出5?
  在这里我就想说,老徐的观点是错误的,没有丑的衬托也就没有美的存在,一个游戏如果没有丝,也就没人能衬托土豪的存在。虽然我们一毛不拔但是依然为你老徐创造了很多无形的价值。例如95%的人上百度搜索都是免费的,但是老总李彦宏是中国土豪前3,那你老徐为何就容忍不了一些难伺候的丝呢?下个版本或者资料片多给一些丝的吧。
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  当然了丝如果无法改变环境,那就只能改变自己了。下面就给你们看看知名丝冠军小刀生锈的BB。看看这位冠军是如何的。
  们看了小刀的BB之后是不是惊呆了呢?
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  对比一下,是不是发现自己的BB造价是不是比他的BB高多了。但是人家依然能拿冠军。为何就不想励志一下呢?虽然丝想逆袭是很难的,但是我们依然相信革命尚未成功,同志仍需努力!
  3.新老区差距加大,.知名服战选手自导自演队伍发生了变化。
  此次更新后,估计未来3届服战都是几大测试区来表演的舞台了。队伍很难逆袭了。估计此次夺冠队伍只能从天下,普天,紫气,锦绣这几大区内产生因为楼主去几大区的报名队伍观看,只有这几个区的队伍是偏高的。而值得一提的是,这几届的4强常客自导自演队伍终于换人了。
  要知道,楼主本人也是导演的粉丝。难道导演此次变阵将再次引发新的打法潮流?但是本人理智分析下导演的阵容。发现此队没有STL之后,仅仅靠TG+MW的输出估计是不足的,而且点杀能力又十分有限。而WZ又不是1速WZ,估计速度上还是要被压制,少了STL之后楼主瞬间感觉此队不是那么可怕,估计19届导演只是新阵容试水,20届也许才是导演大展拳脚的时候。
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