梦幻西游手游物理防御宝宝1000防御怎么样?

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梦幻西游手游平民宝宝如何选择与心得推荐
09:25来源:作者:诺言
游戏中对于玩家来说宝宝是一大强力的助手喔,而在梦幻西游手游宝宝的选择是非常多的,那么在游戏中对于玩家来说宝宝应该如何选择呢。在游戏中平民玩家的宝宝有哪些选择的方面呢,游戏中什么样的宝宝最适合平民玩家呢。
一、全红或半红功宠,现在宝宝
由于出战限制,很多人会选择高神或高鬼宠,而高鬼宠一般作为最后上场的#c(很多人对此不理解,为什么高鬼最后出场?因为死了不能召唤其他宝宝代替,如果你想拉起来继续。那你只有废药或PT拉,作为一个PT玩家,可以负责任的告诉你,真没时间去管你宝宝~不信你可以问问你队里的PT。如果你选择药拉,一场战斗只能使用10次三药~你因为你的宝宝浪费一次?即使你拉起来了几百滴血被人秒下就飞)。#W高神宠如果全力加,那恭喜你你得凭你那RP看那30%复活是否起效。所谓信春哥得永生,估计你的宝宝不知道春哥是谁~如果你选择血力加或者血耐加~第一得看对面配置,第二嘛,少了100-200点攻击血厚点了你宝宝的攻击得靠技能补,而这无疑大大增加了你的支出,也逼着你迈向中R或者大R豪的地步。本人69,1敏PT无F血+亲测7红纯力宝宝输出3次在不算高连情况下(必)。而这宝宝血再1900左右~如果你选择高隐。你宝宝的输出又会下降一截。故此,个人感觉全红或半红攻宠1只足矣。
二、全红或半红法宝或血法宝
这个目前是最被看好的宝宝,有面伤能控尸法伤高对辅助是个极大的威胁。本人在擂台和朋友PK时亲测暴击伤害将近800。不爆击也有400+。伤害很客观,但是缺点就是遇到DT,ST或者LG输出就不明显,用来控制尸体或者对辅助职业清宝宝都是个极佳的选择,而现在很多69的上榜宝宝都被人记下了名字和主人名字,只要该宝宝一出,点杀此宝宝,也许你说有高鬼高神,个人意见同上。故此个人感觉全红或半红法宝宝1只足以加点参考2血3魔或1。5血3。5魔或一半一半。
三、血宝宝
此类宝宝基本分为3系,
第一种龟速血宠。优点:龟速全体加点配合迟钝基本保证最后出手,主要作用拉自己队伍任何人,拉一速方寸效果最好,出手2回合。血厚配上高神或神佑比较站得住。缺点:需要玩家有比较强的预判性。此类宝宝只适合拉人,对加血或者解封作用都不是很大。关键时候有奇效。特别是在大家等级普遍提高后,高品酒的出现,队伍里可能会出现无限慈航的效果~(怎么无限慈航肯定很多老玩家都知道。本人端游就玩到11年,所以后期改动会不会和谐这个不大清楚。先写上,没有的话大家给挑出来)。此类宝宝最好能配备一个。
第二种。半速血宠,优点:此类宝宝没有速度定义,只为配合自己速度,特别是对辅助门派有很大用处,保证自己在队伍里的辅助作用及续航能力,可以保证自己速度以下的队友解封,加血或拉人。缺点:无法给自己队伍中速度比你宝宝快的人提供有效辅助。比如加血。拉人(人能拉起来,但是速度比你宝宝块的队友出手变成最后一个,很容易被秒。)此类宝宝必备。
第三种:千速宠,优点,解封自己队友,拉人,破保护,等作用很大,是团队里最不可缺少的一类宝宝,缺点:由于自身一速,被秒可能性很大,故此需配备高神高隐等价格比较高的书籍。所以造价比较高。此类宝宝建议辅助玩家都配备一个。
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& 梦幻西游手游宠物技能加成数据分析
梦幻西游手游宠物技能加成数据分析
发表时间: 10:20
发布:九分钱
我们先说法宠的技能选择
法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。
然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。
其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。
再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是 3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。
接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。
最后是法术波动,因为手游中没有出现&摧心浪&内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的&50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。
说完法宠的输出型技能选择,我们再说攻宠的技能选择。
攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。
连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。
随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。
需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。
之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。
强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被&防御&技能克制。
突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565&0=3.4%。
攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。
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梦幻西游手游宠物技能搭配推荐 全方位解析影响宠物强弱的原因
时间: 16:34:23
常言道:『成功男人的背后,总有一个伟大的女人』,然而今天我要说的是梦幻成功的背后,其实就总有一只伟大的宠物,接下来就让我们随小编来看看这篇《》手游宠物技能搭配推荐以及全方位解析影响宠物强弱的原因!看了你便明白,小编这样说的道理了!想得梦幻礼包的请加QQ:&【资质与伤害的关系】梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷)×等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个参考。在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。【成长与伤害的关系】想知道成长对于的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。【技能为王】通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有&迟钝&和&鬼魂术&。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如&防御&,这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,&固法&虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技能带来的增益。先说法宠的技能选择法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。最后是法术波动,因为手游中没有出现&摧心浪&内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。再说攻宠的技能选择攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被&防御&技能克制。突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。【总结】无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响召唤兽伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。请各位玩家下载并进入想得礼包的请加QQ:&QQ群1:(欢迎加入!) QQ群2: &免费领取请关注飞鹏网微信公号:fpwapgame飞鹏网微信公号 & & & & & & 飞鹏网梦幻西游& && & & &&相关攻略推荐:↓↓↓戳我立即下载梦幻西游↓↓梦幻难点&精彩点戳的停不下来&&&&&&更多精彩信息和精彩攻略敬请关注《》官方网站,更多精彩游戏尽在`!小编持续为您更新中~~
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梦幻手游吸血鬼加点攻略,吸血鬼详解!梦幻西游手游宠物吸血鬼各项资质都相当不错,使吸血鬼注定成为梦幻西游手游65级必备宠物之一!那么梦幻西游手游宠物吸血鬼怎么加点呢?今天玉米就为各位带来梦幻西游手游宠物吸血鬼加点攻略,梦幻西游手游吸血鬼详解吧!
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5力:梦幻西游手游吸血鬼可以走极限物理输出流。全力的加点方式,可以让你的吸血鬼有着超高的物理输出和伤害,一个攻击下去,对面不死就得残。
4力1体:梦幻西游手游吸血鬼的体质成长也是相当不错的,可以适当提高体质。如果你不想用全力那种太过激进的打法,想平稳一点,想让吸血鬼可以持续输出,那么你可以这么尝试。4力1体的加点方式,配合体质成长,使吸血鬼的血量有很大的提升,再加上吸血的技能,可以让吸血鬼持续输出。
看到这里,也许有玩家会问,图鉴里吸血鬼的法力资质也不错啊,那为什么没有加魔的打法?这里是因为,我们加点时不要单纯只看资质,还要注意宠物技能,吸血鬼的法力资质虽然不错,但是它的技能却决定了它是一个物理系的宠物,不适合加魔的打法。
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【连击】降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。
【必杀】高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。
【鬼魂】死亡5后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
【偷袭】偷袭增加10%输出,而强力理论来说是增加8%的伤害。高级强力和高级偷袭的效果其实差不多,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。如果对方防御高时,高级强力效果好。如果对方防御低,高级偷袭效果好。
额外:高级强力主用用于破防,不过用以被带宝宝的防御克制。
【吸血】吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。在端游中物攻宠物PK带高级隐身随处可见,胜在打持久战或者偷袭战。物理攻击时,吸收对方所掉气血的15%。
【突进】这个是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。
那么各技能优先度排行则为:连击&必杀&偷袭/强力&突进&吸血/隐身。
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1.地狱迷宫1~2层出现。达到65级之后便可前往捕捉获得。
2.商店购买,NPC花香香,长安(59,30)。
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梦幻西游手游宠物吸血鬼作为物理输出系宠物,适合法系输出队伍,弥补队伍物理输出不足的缺点。适用于PK、强力单体输出、运镖和剧情任务。综合来看,吸血鬼的资质和技能都不错,推荐携带。
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