剑三丐帮pvp秘籍所有的秘籍都读完会怎么样

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【丐帮秘籍】关于掌丐的点滴细节
作者:Gao_RF
玩家文选为玩家所写,其中看法不代表官方意见。
  先介绍下自己,本人ZCOM区掌丐-蟑螂小强,从剑侠单机版开始玩的所有游戏,从剑侠公测开始玩,中途断续的一直在玩,最后在上海工作之余又无聊开始玩剑侠免费区,当时服务器推荐的是ZCOM区,于是就在ZCOM区了。
  闲话不多说,直接转入话题,我今天想论论乞丐中的帅哥-龙丐-也叫掌丐。
  我是160转的141级掌丐,先说下装备:
  6龙手39速3级降龙291内火
  +6衣减晕36雷23 53减伤299内火
  黄腰带见人2级冰25迟缓40中毒50
  曲游春链全抗21冰23毒20普16内火81
  破日火防26迟缓44内火256
  马虎水戒+1
  蓝土戒指冰25中毒20
  紫头普防25迟缓40
  神农鞋跑速49冰防29内火92
  蓝色香囊15毒防
  所有装备都不算极品,但也都是中等有些甚至偏上的武林满洗髓满其他都还没钱吃,潜能我是洗了全外功的,技能是见人28掌法3化险为夷26降龙29滑不留手25亢龙26醉蝶36逍遥25飞龙21浑天21(加点就是所有技能-1,降龙再-3,见人再-2)
  那么F3的显示数据就如下:
  血7963
  90级技能攻击5079
  攻速90/129每秒7帧
  跑速23滑不留手25+81%跑速鞋子+49%跑速
  普防146
  冰防155
  雷防80
  火防83
  毒防92
  吃15抗的话效果不大
  实际90级攻击伤害公式如下:
  第一式的杀伤计算公式为:(第一式的技能内火点数&总加成)+(第一式的技能内火点数+掌法的内火点数+降龙掌的内火点数+醉蝶狂舞的内火点数+龙手的内火点数+武器的内火点数)。注:这里龙手的内火点数是不包括龙手所加降龙掌等级而增加的内火点数的,龙手所加降龙掌等级而增加的内火点数是算在前面降龙掌的内火点数里的(下同)。
  第二式的杀伤计算公式为:第二式的技能内火点数+掌法的内火点数+降龙掌的内火点数+醉蝶狂舞的内火点数+龙手的内火点数+武器的内火点数。
  那么总伤害其实就是:()乘以4=33780
  而实际PK掉血公式如下:
  杀伤力先除以5,再乘以(1-防御%),等于PK者的实际掉血值。
  那么总伤害其实就是:
  当敌人85火防时掉血1013每秒掉血7091
  当敌人80火防时掉血1350每秒掉血9450
  当敌人75火防时掉血1687每秒掉血11809
  当敌人70火防时掉血2025每秒掉血14175
  当敌人65火防时掉血2362每秒掉血16534
  当敌人60火防时掉血2700每秒掉血18900
  当敌人55火防时掉血3037每秒掉血21259
  当敌人50火防时掉血3375每秒掉血23625
  当敌人45火防时掉血3712每秒掉血25984
  当敌人40火防时掉血4050每秒掉血28350
  当敌人35火防时掉血4387每秒掉血30709
  当敌人30火防时掉血4725每秒掉血33075
  当敌人25火防时掉血5062每秒掉血35434
  当敌人20火防时掉血5400每秒掉血37800
  当敌人15火防时掉血5735每秒掉血40145
  当敌人10火防时掉血6075每秒掉血42525
  这里申明2个问题,1个内功系没有会心,所以镇派的会心对于我龙丐无效,还有就是不确定因素暂不考虑,比如激发120级减火防,5黄忽略火防,以及诅咒等等因素,以及第一张的第二式掉血延迟,3-4掌之后的掉血稳定,被迟缓以及受伤动作时的网络延迟,太复杂不方便整理主要思路。
  以上都是理论数据,以下讲讲实战情况。
  翻翻过去关于掌丐的帖子,要么都是过时的(或没转生,或没白金,或等级有限),要么意淫的厉害脱离现实了,我的等级和装备不能代表极品掌丐,但是一直坚持以来,所有的掌丐朋友几乎都转棍丐了(确实很强大),所以我想我还是能表达出一些掌丐的路线。
  乞丐只有3件门派黄金,安邦套的话攻击相对会高些,但是防一般,当曲游春链出现可以完善防御,基本该链出来就是满防了,之后就没有机会激活衣服和龙手的暗3属性(3级镇派和3级90级技能,很损失),奥运除外。
  技能的话可以放弃跑速先加掌法,我是先跑速后掌法,因为我打架多数是游离战术,这根据个人爱好了,反正到现在技能点是不够的。
  针对金系的战斗,天王很麻烦,转生的天王很能抗,火防几乎都上160+,只有比他先出招,前3-4掌是关键,近身之前就要立刻闪,可以说化险为夷就是针对天王加的,闪避+1031以及近身反弹59%,可以有效的阻止天王对乞丐的封招,对于装备+6,有2件+1的天王也有的一打,等级太高的比较难,锤天最麻烦,其次是枪天和刀天。有人说刀天最难对付,其实不然,虽然刀天跑速快,但是攻击和攻击效果不如锤和枪,跑开(我23跑速)回打,也是很有优势的,锤子攻击太高,不能让其连续进攻,别以为打2下掉血不快,多2下就直接要命了,枪是天王中练的最多的,只要被进攻,立刻跑开吧,血掉的多了骑马也要跑开!
  针对木系的战斗,胜率很大,无论对方什么装备和等级,TM除了飞镖唐有可能暗杀成功(瞬移+秒杀,不过有提防心理就容易防范了),其他的战斗力还是很有限的,而且能撑过3-4掌的TM几乎没有,注意不和暴雨长时间顶打就好。五毒是很郁闷的,马上跑打很难打到,操作好的被玩死是正常的带解毒药效果都不大,操作一般的没的打也就3-4掌就结束。总之和木的打就要找到机会就出招,尤其是找到他停下出招的机会,打到就是你的胜利。
  水系,一般不要去碰,低级的(所谓低级就是平时看着不熟的,熟的几乎都是朋友或在仇人名单了,没事多温习下名单就好,呵呵)不谈,高级的打起来会让自己丧失信心和斗志,不过话说回来,任何等级的水系想杀掌丐也不是那么简单,注意极品外峨眉的秒杀,其他保持全身而退的记录就好了。
  针对火系的战斗,掌丐就是比装备,技巧就是喝药,玩战术的另算(脑子好很重要,决胜的秘密我不能和你讲的,嘿嘿)。棍子难打,因为他攻击有迟缓效果和后仰效果,打到你之后就会减速受伤,攻击不高但是限制你的攻速,不能顶太吃亏,3-4掌就闪,不要绕跑,往他的反方向跑,这样他要停招去追,再进攻,再回避,连续如此,如果难以秒杀,基本上先耗死的就是掌。天忍追求的是累伤,他在累的时候跑掉几乎不怎么掉血,最好的机会就是在天忍乱之后,他满怀信心的相信自己的无敌时间,也就是轰炸他的最好时间。麻烦的是在群站的时候会被2次乱,1次是他的技能1次是死后的效果。高级战忍异常无敌,极品天王都打不了,能闪则闪吧,普通的战忍直接秒吧,血不多的,呵呵。
  针对土系,其实在开始的时候土系不难打,但是装备越多会发现雷防慢慢就减少了,而且减晕的装备太少!这就靠自己累计经验或换装备打了,尤其是气武当,不要小看这个职业,这是最能秒杀掌丐的职业了!剑武当最好打,他没机会杀死你是事实。
  群站当中,游离战术异常的重要(帮会阻止抱团的时候除外),躲避别人攻击的时候要找到你的下一个目标,优先找和尚、唐门、天王,武当,因为这些职业掌丐都比较好打,又或者在敌人当站有相当强的攻击输出和功效。掌丐一定要掌握战场的大局,要知道遭遇战中敌人的优势是什么,立刻找机会去击破他。如果看见己方有主力和肉盾在和对方拼(对方剑武/天王/战忍vs剑武/天王/战忍/峨眉等)那就是你的机会,出超去帮主自己的主力,敌人要么死要么跑,我方会有双重的优势。
  最后总结下掌丐的能力和前人的一些误区,就是针对比自己相对弱的号杀起来异常轻松,比自己强的号打起来几乎不能赢,很少有消耗战或持久战,参加群站非常有优势,尤其对于别人正在进攻,或者被冰被封招的几乎是一打一个准。装备没优势,曲游春必须有,其他炎帝几乎无所谓,就是图名牌。独立战斗形优先升衣服,群战型优先升手,极品腰带就不要升白了,升的话就直接+6出了120技能。奥运可以增加攻击,多秒很多人了哦。每加1的装备能加400-550内火攻击。炎帝的成本非常高,而破日的作用只是增加了缺少的火防,而神农鞋只是增加了跑速,其他的属性尤其是内火都不是重点(当然越高越好是当然的),这2件的成本比项链高很多很多,2件的成本有可能不加钱就能买或拍到+1戒指了。内火装备能不砸就别砸,没有任何规律可言,8石+8玄+8水晶或8富源都有可能出130+内火,完全运气。会心对于掌丐是无效的。化险为夷的反弹只针对天王、战忍、剑武当,其他客户忽略。没有奥运的话门派黄金的暗3是不能被激活的(安邦的话我无语,小号或新手)。乞丐的装备在+6+7+8+9+10的成本上比天王高的不是一点点,三思。
  大约就想到这么多,希望对掌丐新人有所帮助,对于喜欢打掌丐的也有所帮助,掌丐就是图个帅,其实棍子比掌丐强大很多,呵呵,但是不帅,这游戏就是掌丐,内外翠烟,外昆仑最帅(个人观点,易碎勿砸)。
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UID帖子威望0 多玩草88 草
& && & 最近新版本+各种跟新+新职业+职业无限改动,导致很多玩家无心无力,最后A掉,不过,同时也有一批新玩家加入,和老玩家回归,探视丐帮的新奇玩法,希望大家能一如既往的坚持.之前有跟朋友帖,初探丐帮的输出手法和镇派点法,目前为止比较成型,能看的懂的看,看不懂的勿喷,谢谢
职业介绍篇
职业定位:目前 单心法,(笑尘诀)输出
职业内型:近战,外功
武& && & 器:短棒&&+&&一个酒壶(此物品并非纯属虚构)镇派(酒中仙)中有详细说明
职业特色:追击能力超强,攻击使对方僵直,打断能力强,后跳不产生公共CD,技能灵活多变,具备超强连击,套路搭配亦很丰富,
& && && && && && &可以瞬间投入战场,也可以轻松全身而退,无论单体控制,还是群体操控的能力都很出色,战斗中减伤免控及恢复能力惊世骇俗
职业缺陷:走位僵硬,不可移动输出,(斜打狗背很鸡肋),解控技能CD长,这里和上边免控能力矛盾,战斗介绍中会解释
角色造型:并非一身乞丐服,成男顶级上衣外观有彩色镶边纹身,还是比较酷的
角色宠物:隼(sun)是鹰的一种,体型娇小,属于小型猛禽,视力极好,勇猛刚毅捕猎能力极强,国内有多个品种被游牧民族驯服
说多了,你看不懂,讲深了,你觉得我啰嗦,我干脆把我的选择直接贴上来,手法篇中在解释他们的用处,就简单易懂了,其实本奇穴点法和输出手法比某些所谓的PVE奇穴和宏还要打得高,信不信由你,木桩测试就能得出数据,手法篇见
4号:无疆/敏行,长时间作战选择敏行,切磋或短时间作战亦或秒杀可以选择无疆
7号:越渊/恻隐/知至,与咩切磋必点恻隐,与黄鸡切磋必点知至,JJC/战场必点越渊(秒奶专用)
9号:不息,此项必点,改版后让很多拍拍们蛋疼,为什么要放在9号来,呸
0号:复礼/息元,又是一个蛋疼的抉择,切磋必点息元,本人90%情况下还是选择的复礼,生存还是死亡,这个问题,这个莎士比亚早就讨论过的问题
天下无狗:伤害4%5%,+1尺,+1尺,总距离8尺
恶狗拦路:移动速度降低10%,内力获得10%,伤害5%,+1尺,总距离9尺
龙跃于渊:调息-1秒,BUFF10%攻击+6秒,伤害4%5%
拨狗:会心5%,伤害4%5%,会心额外获得3%内力
横打:伤害3%4%5%,会心额外获得3%内力
吠日:会心3%4%5%,会心解除增益气劲
亢龙:伤害4%5%,防御+5%,攻击+10%
笑醉狂:调息10,10,10秒,受到伤害降低10%
龙啸九天:调息3 3 3秒,恢复5%血气
技能手法篇
亦可以称为连击或连技,我认为此说法更符合丐帮的理想操作
丐帮,这个新职业,可以说是一只奇葩,丐帮的崛起绝对不会只是因为他是个新职业,我认为,在将来再续剑三情缘的故事中,丐帮绝对的地位并不会动摇,但也不是绝对的霸主
废话不多,回到主题
首先,丐帮的小平台,因该所有的丐帮都在那里打坐,为了养鸟。仔细观察的拍拍们,因该不难发现,大师姐在那里教大家连技心法,但那些都只是皮毛
为了不弄的太复杂,我还是用最简单的方法,淘汰法,取舍技能得失,正所谓有得必有失,有舍才有得,丐帮的技能正体现了此大义,因为丐帮的所有终结技都是依靠消耗所有内力来完成,实在是没有办法将所有技能都利用起来,不过它们各有各的用处,各有各的优点,这是让所有拍拍们纠结的,所以我们必须物尽其用,将输出时间缩短,连技空隙压缩到0,最大空间的爆发出最高的伤害,在最短的时间内,给以对方最惨痛的打击,这就是我们要做的
1、亢龙有悔
& && & 最牛爆发技,也是终结技,50%以上内力释放,瞬发,击退敌人与自身距离为9尺(实际击退距离是7尺,因为非贴身释放会造成2尺释放距离),基点奇高,消耗极大,附带持续伤害15秒,2号奇穴点了“御龙”,降低基点到30%可以释放,压缩消耗,同时压缩内力恢复时间,舍去一个我们最不想舍去的奇穴,“安患”,此奇穴功能,棒打狗头解除锁足减速及定身对方2秒,其实舍去此处,做了灰常大的牺牲,这几乎是丐帮的最终幻想,我们必须艰难的抉择
& && & 缘由就是,定身2秒,时间超短,无碍乎是给见龙在田做前奏,使我们有机会调整面向,获取精准的弹道,但是,在空中,对方可以各种逃离,而且改版以后,每一次攻击几乎都要求丐帮有极高的操作,随时调整面向,否则会打断连技,虽然消耗并不高,但是由于在群体交战中,无法控制自身与队友的距离以及位置,所以,我是放弃了该技能的使用
& && & 而且,在0号奇穴中,见龙一套终结技与我们两大PVP奇缺功能相冲突,所以坚定了我放弃见龙在田这一套被认为是PVP神技的连技
& && & 搭配7号奇穴“越渊”,降龙掌法消耗降低20%=最终消耗-6%达到亢龙有悔此技,24%内力就可以释放,此处放弃“恻隐与知至”,一个是爆气场,一个减伤60%持续6秒,都可谓神技,其实不然,了解过咩咩气场CD的人都知道,爆掉一个,你还没有打两下第二个气场又下来了,现在依靠咩咩自身那变态的减伤叠加BUFF,丐帮拿气咩是一点办法没有的,更何况还有三才五方,就算你双解吼,一个九转,气场就补下来了。实用效果不佳,我选择放弃恻隐
& && & 搭配5号奇穴“克己”有50%几率使亢龙有悔释放后获得30%内力,此功能强大到你不可想象,实战效果非常好,按照技能循环时间来看,理论上2次亢龙可以免费再来一巴掌,实际上是不可能的,几率就是概率,概率的东西大家都懂,这完全看人品,而且常常会人品不好,打完一场下来没有触发也是很正常的,希望你能理解亢龙有悔此终结技能的强大,剑三绝对不可能增加概率到100%,这么说也许你就平衡了
& && & 搭配3号奇穴“坚冰”8尺路径上得5个目标获得亢龙有悔此技能伤害并击退所有目标,我只想表示惊讶,不管你信不信,反正我信了,我信了,可以和“流形”换着用,疗效都不错,专治各种疑难杂症
2、拨狗朝天,横打双鳌
& && &基础恢复内力技能,各自获得内力10%,必用,其精妙之处在于,无缝释放,追打敌人,5尺,伤害还不低,可以说是完美的技能但是比起其他终结技来说,伤害还是逊色得多了
& && &搭配1号奇穴“自强”,获得内力增加20%,你别小看这2%,其奥义就在这里,一套2招获得内力增加到24%,这个绝对不是数字游戏,这个“24%”看上去是不是很眼熟
3、龙跃于渊
& && &获得秘籍最终9秒CD,叠加10%攻击持续BUFF6秒,免控3秒
& && &搭配8号奇穴“雨龙”,亢龙持续BUFF增加到15秒,最终30秒。改版后,不点雨龙,不会叠加亢龙持续BUFF,8层看是很遥远,但实际上,我们只需要叠个23层,就会给对方很大的压力,再多的血也经不起,而且持续时间长,在JJC中面对各种免控,减伤,在转火的时候并不忘折腾一下对手,给他一个30秒的持续掉血BUFF,而且,在他免控减伤结束之际还要考虑一下,我们是不是会给他再来一掌,这30秒的时间可谓是非常宝贵,赢来了输出时间和良好的输出环境
& && &搭配4号奇穴“无疆”大于90%施展招式获得15%攻击提高持续BUFF30秒,效果非常了⑧得
& && &搭配9号奇穴“不息”免蓝,免控提高到5秒
装备了亢龙有悔,龙跃于渊秘籍的人,开始偷笑,起手4号奇穴“无疆”效果,使用龙跃于渊,获得15%+10%伤害提高,连时乘六龙接一招狂龙乱舞,连亢龙,击退目标获得30秒持续BUFF,亢龙秘籍叠加10%攻击,获得5%防御提升,此连技使用时间,约等于4秒,如果对方免控,直接拨狗+横打24%到手,想都不要想,接亢龙,保持亢龙秘籍10%伤害BUFF,如果被击退,恶狗拦路获取10%蓝,对方移动速度降低10%,接棒打狗头10%,接亢龙,此两套方案释放时间约等于2秒,拨狗+横打+拨狗=36%内力,释放时间约2秒,接蛟龙翻江-10%获得下一招亢龙提升10%,此技根据个人手法可用可不用,不在乎这10%,关键是要能连得上,实在不行,继续拨狗+横打,循环时间到,龙跃于渊9秒CD结束,龙跃+亢龙,10%+6%伤害叠加依旧,奇穴30秒15%依旧,2层BUFF叠加
搭配奇穴0号“复礼”50%内力一下使用获得伤害额外增加30%
更别说还有几率获得再来一掌的奖励,可以说,这套连技可以全程前30秒保持15%+10%+6%+30%
避免使用蛟龙翻江一套被中段的可能性,而且中断以后,重复的使用,不会再次获得伤害提高的增益叠加,所以放弃蛟龙一套4个技能,将亢龙的释放压缩到最多2秒一次,6秒内绝壁能免费再来一掌,全程保持所有增益BUFF
龙跃于渊全程无缝叠加BUFF,全程两秒
这30秒钟你只要能打出3套连技,在强大的人都得跪
天下无狗的选择,群战,起手叫时乘六龙,很可能大家都起手免控,但也有没有交免控的,空中接完狂龙乱舞后,直接读天下无狗,这一套连招也是可以做到无缝的,尽量的读完无狗的条,伤害不是最主要的,关键是你可以接一个高伤害的龙啸九天,此时击退对手最大的好处还有,装备龙啸秘籍的人都知道30秒一次的恢复5%血量对于一个丐帮来说是很珍贵的,天下无狗读条减伤,加上这5%的恢复可以做到低消耗换去对方高血量值,何乐而不为之,如果读条被打断,马上使用龙啸九天,以避风险
30秒正好处于一个3X9=27富余3秒的拨狗+横打+拨狗>30%内力的循环
这一套连招可以说,根本不用我们去计算内力值的消耗,也根本不用我们肉眼去观察,技能出来就打,打出来就连,连出来就叠亢龙,亢龙击退了就恶狗,恶狗打完就棒打狗头+拨狗+横打循环
大量减低我们在战斗中无畏的走神,各种脑残+手残甚至是眼残的人不用在费劲的去+ - X /& &也不再需要多么风骚的走位,只需要调整面向让对手处于180°正面范围以内就OK
提升:如果能做到起手8秒内控制内力不低于释放一个亢龙的话,可以释放龙战于野后再打出亢龙,可以获得另一个额外BUFF20%破防提高持续30秒,看似简单实则很难,这个主要不是靠手法,而实际上在考验一个人的心里素质,要做到合理利用真的很难,但是只要你做到了。就是王者就是霸主,真正的英雄与败者,他们的差别只是一点点
整合:起手龙跃于渊+龙战于野+时乘六龙+亢龙乱舞+亢龙有悔 击退对手
& && && & 击退:棒打狗头+拨狗朝天+横打双獒+蛟龙翻江(第一击)+亢龙
& && && & 未击退:拨狗朝天+横打双獒+亢龙
今天到此为止,希望各位看客,能尽量的用好这一套变态的连
本帖最后由 我不是个当当 于
03:12 编辑
&丐帮表示遇见上马的天策无可奈何&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 88&
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UID帖子威望14 多玩草2622 草
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小小水军力量大
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UID帖子威望1 多玩草0 草
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UID帖子威望0 多玩草0 草
坑,怎么个坑法
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UID帖子威望-1 多玩草280 草
不错,知己知彼更好打丐帮
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UID帖子威望0 多玩草88 草
等我吃完宵夜更新,楼上什么职业,打丐帮不是很好打的
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1380精华0UID6781127帖子金钱7515 威望0
Lv.5, 积分 1380, 距离下一级还需 1120 积分
UID6781127帖子威望0 多玩草213 草
完全 看不明白
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Lv.4, 积分 944, 距离下一级还需 56 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
天下无狗 恶狗拦路 1尺秘笈没一个是实装的 伤害 会心什么的也懒得测试了 逗比到无法直视的策划
新人欢迎积分0 阅读权限20积分29精华0UID帖子金钱108 威望0
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UID帖子威望0 多玩草88 草
实装了的,只是走位需要那个什么,等我写完就知道为什么要加那一尺,为什么恶狗只加一本那一尺
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Lv.5, 积分 1748, 距离下一级还需 752 积分
UID帖子威望1 多玩草50 草
睡前再看一遍~
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UID帖子威望0 多玩草88 草
丐帮完虐天策好不好,一个龙跃于渊就下马了
songs in hell
新人欢迎积分1 阅读权限90积分38232精华11UID6508191帖子金钱33209 威望20
 CheatCodec - 某A
UID6508191帖子威望20 多玩草130 草
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2685精华0UID帖子金钱7100 威望0
Lv.6, 积分 2685, 距离下一级还需 2315 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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Lv.6, 积分 3673, 距离下一级还需 1327 积分
UID帖子威望0 多玩草1215 草
想弱弱的问下,起手躲掉了龙跃棒打 的话,你怎么开局
新人欢迎积分0 阅读权限30积分157精华0UID帖子金钱217 威望0
Lv.3, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
很不错,谢谢分享。表示刚玩J3的小白对PK压力很大,很需要丐帮的PK技术贴。
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关注:1,634,328贴子:
回复:告诉我你们为什么对丐帮这么不友好
因为他们屠了秀坊,我却无力阻止,从那以后,我就在也不想奶丐帮
有一次70级做任务的时候碰到个丐哥,和我组队还带我灰,觉得丐帮也没那么讨厌了当然除了敦的我一脸大姨妈起不来的那一刻
野外打架时冲进红名堆从没想过活着回来,也从不奢求有奶我一口,让我不至于死。其实现在丐帮说着求绑定奶,但是心里最信任的还是自己的笑醉狂吧
丐帮必须死,没有为什么
丐哥很受欢迎啊。今天奶妈全程奶丐哥放生我这个矮子。死了自己回原地心塞塞
电八绝代出【浩气】天罗炮萝白色沧海间蓝色罗姆婚纱白发贴吧捏脸好看有黄色围巾头像和飘雪头像 其它拓印散件10+
挂件没什么亮点 有【斩思】【罗伞·戏鱼渊】——————————pve鲸鱼6800 pvp天罗有几件480pve天罗8400+切糕武器 因为上一版本a了所以没有秦风 配装属性好可打qhldxc =坐骑双骑麟驹商城马具=点卡还剩72小时 号上有一些充值挂件 鸵鸟一家子 机关猪已做 hg特效武器已有 =天罗秘籍除蛋都读完=——————————————电五唯满侠出恶人补天毒萝 风华蓝色套 风华头 同上个版本a了无pvp装但是快能换515首饰 毒经血战装备差不多齐了 奶pve8300+能打dxcqhl 有515散件无秦风 属性还是看得过去 =补天秘籍读完=捏脸好名字好听不奇葩 有充值挂件 素音冰弦 鸵鸟一家子 因为是速成号所以没多少挂件马是新手马 ==有幽蝶舞==锻造快满级==有6.5折==————————————炮萝-350-毒萝-250-可单出可刀 不包分离 打包出500可刀!![´・ω・`]
大的能墩死我
小的能墩烦我
因为跟丐帮打很恶心即使你打死了他也感觉吃亏了一样,谁喜欢满地打滚
就是不喜欢被敦的交不出技能满地滚
这里一只7700手残喵,今天33老是碰见丐帮,即使对面的丐帮7000装分都不到,我也依然在地上不停地滚动,气得好几次怒砸键盘,可是冷静下来依旧觉得丐帮好帅。告诉我我不是一只果子喵。我觉得最神的逻辑就是:苍云之所以这么变态完全是因为丐帮太恶心。草泥马。那丐帮变态还是因为明教呢,明教变态还是因为唐门呢,唐门变态还是因为五毒呢,五毒变态还是因为藏剑呢,藏剑变态还是因为老五门派呢,你特么有本事追着老五门派打。—————————————————— 明教已经不知道该怎么形容丐帮的脑回路了。天真还是幼稚?一个二十多的人了,让人恨不起又放不下。终于有一天,明教忍无可忍,轻叹一声对丐帮道:“你能不能用成年人的方式思考问题?”随后丐帮眼神一暗,把他推翻在床,在他耳旁低声笑道:“你别后悔。”   --来自丐明一生推客户端。
嫉妒我们帅——————在遥远的电五大姨妈,有一只穷苦的小丐萝【真机智】每天都过着饥寒交迫的日子,有一天她终于满级了,她…………她…………她…………对不起我编不下去了……………………   --来自大姨妈贫困客户端
虽然被丐哥敦的满地滚但我还是深爱着丐哥
_(:з)∠)_丐哥你没感受过满地滚按不出技能,有没有看过苍云?我觉得之前丐帮给手残优越感,现在丐帮削了他们都去玩苍云了,他们的罪名就给你们承受了
我13级了嘛?!-来自暴力的七秀坊客户端!
丐帮的act影响整个pvp界。
我最喜欢丐哥了,虽然小伙伴说我是没被墩过,但是墩过了还是喜欢丐哥
唐门除了竞技场,一般不是非常犀利的丐帮都不怎么怕。
作为一个纯阳表示,act很讨厌么
其实我感觉其他职业的击飞一点都不自然,感觉只有丐帮打人滚地最自然
丐帮背景故事喜欢,但是不会打被控死很烦。
讨厌丐帮,原因是…他们让我直观的见识到了,丐帮绝学:降龙十八掌的威力,真特么高端,难怪当年北乔峰南慕容,乔峰为什么排在慕容复前面
在解免控系统里加入一个无限控制 当然不会受欢迎
心理学专家曾说过男孩摸女孩的头发百分之八十是喜欢这个女孩,女孩抓男孩的衣袖百分之八十是喜欢这个男孩。你们觉得呢?
别小看这几个字,少一个都没有经验
作为丐帮的我…打不死奶才是最心酸的!!!说丐帮画风不对…难道武侠里没有格斗?当然以前不叫格斗吧…现代还有少林在玩水上漂呢!
喷子的世界不懂,感觉他们就是为喷而喷的
因为画风不一样!!!
就算苍云强 现在的丐帮也不弱 照样打你打的跟狗一样
我玩奶被墩玩鲸鱼丐帮看到我比看到奶还激动
其他门派打奶还能反抗 手法一般的难道不是被无限墩死的
奶妈妹子众多也不是说妹子水 但是手法普遍比较一般 再加上丐帮丑
因为苍云比你帅
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