dnf TB4dnf阿修罗改版后加点堆什么技能

DNF国服阿修罗二次觉醒加点方案推荐及配装
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发布时间:13-10-11 12:47 来源:网络 作者:网络
&  DNF马上就要开85级版了,并且阿修罗玩家也会拥有二次觉醒的天帝,下面想谈谈我一直坚持的修罗,谈谈我对85版本修罗的想象。
  如果说开85只有红白黑三神的话,那是因为你们不懂阿修罗。
  阿修罗是鬼剑士最全面的职业,多控场,不缺输出的固伤百分比职业。
  一会我们谈加点。先让我为大家简单谈谈中端高端玩家无红字附魔及装备路线。
  插播一句(装备贵一定有装备贵的道理,根据自己的经济条件正确选择适合自己性价比最高的装备)
  本人也是无红字2000智力 站街12000的野猪小修罗。应该可以代表一下不豪的普通修罗玩家了。
  附魔方面:由于85版本修罗有被动觉醒,光属性攻击。
  个人觉得修罗是走全属性强化性价百分比最高的职业,没有之一。
  理想的全属性强化的野猪套玩家可以达到12(个性技能)+8(野猪肩膀)+8(春节宠物)+6(春节称号)+10(戒指附魔)+28(举例中级精炼宝石)=72点
这样我们的武器,手镯,项链没有附魔属性强化。
  当然如果追求全属强武器+10,黄龙项链+10,手镯或者项链附魔,至少可以达到四属性92及2种属性破百的属性强化(推荐冰与光),如果有些玩家有宠物12的话,不解释。(但是武器+10与黄龙项链性价比不高,不建议这样穿戴)。
  当然有的玩家会选择堆独立,个人觉得独立性价比不如属性强化。
  武器:
  高端首选开光镇魂或者杰诺短剑。中端平民玩家如果不想花钱的话依旧死灵之咒。当然一份付出一份回报,武器贵自然有贵的好处。
  有的玩家会想到无影,个人觉得无影在修罗的世界里,早就退出了历史舞台。
  装备方面:首先远三装备是刷图最好的装备,先说一下高端毅力玩家首选大地9件or虚空9件+属性强化右槽(高级精炼宝石,中级精炼宝石,高级精灵眼泪)。
  或者有的玩家喜欢单技能,不动时间套,无限珠子套。游戏个人喜好,不大众。
  无远三防具:首选70CC与野猪套是当今潮流的热门选择,85一样。80的3S板甲5件假紫。(昂贵,切性价比不高)
  左右槽:
  辅助装备:65,80双攻神器手套,SS的龙之金章,梁月手及即将当场的85单攻神器煞影之痕,平民玩家首选骷髅骑士手套。
  魔法石:自然推荐前面说的四属性强化四宝石or我们的泰拉神石。其他例如单属性魔法石级金玉鸣石性价比不高。平民玩家可以选择青龙石头。
  当然我们也得为没有游戏币的修罗玩家着想,带骷髅及青龙右的玩家刷图会慢点的。
  首饰三件:
  项链:首选灵魂猎者,其次有新出的2款高智力项链(百分之5与每400点智力+20点智力)黄龙,悲鸣。
  手镯:首选将军手镯(开85版本,对于修罗依旧没有合适的手镯),其次双气息远三手镯,80的双智一爆3S手镯,不谈幻影之灵,这手镯虽然是最好的,但是不想说。
  戒指:首选艾尔文与智力165杰诺戒指,其次兰总远攻戒指,嗜灵之戒,厄运之泪。
  装备这东西首先看运气,然后看经济,个人觉得豪也要豪的有性价比,平民也有平民的追求。
  以上谈的首选的装备是我穿戴的,当然大家也有别的选择,也有更好的搭配。
  最后让我们谈谈加点,到85版本,尤其是二觉之后的修罗,技能点完全不够用,但是有必满的技能。
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小火和小冰还有大冰大火均附有光属性的效果, 那么也就是说改完版后这些技能都享受大无影的百分之25爆伤加成了 ?& & 瞎子以后就单独光属性就可以了? 只要附有光属性的技能都可以?
2 ^/ j- u* A; R- t3 e
不用走全属性强了 是这意思吗???&&我朝, 最终神器又特么是大无影了是么?
$ F5 G. s, Z$ U0 v" R" x7 a
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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无影和天丛云均可 开锻8后独立相差更多 基础也多
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排大无影前面的几把武器依然是全属性技能有加成
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但我还是想要天丛云
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满爆下特效系数天从云1.2别云1.5名刀1.3无影1.42差不多这样?
* Y; f6 Y6 J; O; Y&&v/ B' O7 y
然而都不加成杀意波动,摔
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有大无影就用大无影,有其他SS武器再根据自身其他部位配装具体分析。
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哪里有TB4的改版看
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都不如天丛云,最终神器鬼印珠的归属武器没有之一
不是安图吗&
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默认满爆加上一个黄字一个爆伤一堆白字,选择还是很多的
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作者:八毛鱼DNF男气功二次觉醒开启 技能改版资料前瞻
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发布时间:15-07-09 09:28 来源:COLG 作者: 八爪鱼
DNF男气功二觉技能改版资料:
*雷霆脚(15级主动)
新技能,将雷电之力汇集于双腿,进行强力下劈攻击
-攻击时落下闪电,造成光属性额外伤害,并附带感电效果
-基础技能改版
攻击力增加26%
蓄力后变为多段攻击技能
增加念之战矛,冲云念气场伤害
每个念气环绕的念气球增加4%攻击力
-攻击力加成变更为实时变化的数据
-再生时间变更(1&0.1秒)
-增加雷霆膝击攻击力的属性变更为增加雷霆脚攻击力
念气环绕:袭
变更为1级精通,最高11级的技能
-变更为强化念气环绕攻击力,可以发射念气球?
-由之发射念气球攻击敌人的方式变更为在敌人的位置生成念气球,在一定时间内造成伤害
-追加发射念气球后增加念气环绕基本攻击力75%的功能
念气环绕:袭-强化
由于念气环绕:袭变为1级精通,所对应的TP技能删除
念气罩-强化
每一级增加技能CD0.4秒
攻击力增加44%
-攻击力由固定伤害变更为武器魔法百分比伤害
-分身生成后再次按下技能键,分身将变为念气珠,移动至角色位置后爆炸
攻击力增加22%
念兽:龙虎啸
攻击力增加13%
-增加普通攻击力由物攻转变为魔攻的技能
-修正猫拳最终攻击力适用的公式
-(普通攻击力)+猫拳攻击力
-增加念兽系列技能伤害增加的技能
幻影爆碎攻击力增加40%
狮子吼攻击力增加20%
念兽猛虎震地攻击力增加20%
审判之金雷虎攻击力增加20%
念兽:猛虎震地
攻击力增加31%
最后一击的爆炸伤害由固定伤害变更为百分比伤害
攻击力增加12%
冲云念气场
攻击力增加49%
增加在发射前,通过前,后方向键调整光柱生成的位置的技能
审判之金雷虎
攻击力增加28%
DNF男气功二觉技能改版资料:
念气吸取(75被动)
念气系列技能命中敌人时&获得念气能量&的技能
2次觉醒后自动习得的1级精通的技能,习得时产生念气能量槽UI
使用特定技能命中敌人时,将会获得一定能量,当计量器达到一半以上时发动&狂风念力&BUFF并变更为on状态
狂风念力(75)
75级可以学习的BUFF类技能,使用念气吸取收集的念气能量转换为BUFF的技能
通过使用狂风念力技能,将念气计量器转变为on状态,此时使用下列技能时将会产生念气球并追加特殊效果
念气弹:在技能攻击到敌人的位置生成念气球并在一定时间内进行攻击
蓄念炮:蓄力时在蓄力位置产生念气球并在一定时间内进行攻击
念气环绕-袭:使用技能时念气球的范围和旋转速度增加
念气环绕-御:使用技能时念气球的范围和旋转速度增加
狮子吼:技能施放时可以蓄力,蓄力期间在角色前方生成念气球并在一定时间内进行攻击
念兽:猛虎震地:在技能爆炸位置产生大型念气球并在一定时间内进行攻击
念之战矛:在技能攻击到敌人的位置生成念气球并在一定时间内进行攻击
冲云念气场:在光柱生成的位置产生念气球吸引附近的敌人并在一定时间内进行攻击
帝皇念气击(75)
75级可以学习的1:1抓取技能,将聚集雷电之力的胳膊插入距离自身最近的敌人体内,并注入雷电能量使其爆炸的技能
在注入雷电时角色本身和敌人都不可移动,当注入完成后方可移动
月光大地(80)
80级可学习的技能,如隐隐的月光般多周围造成持续性攻击,主动攻击时聚集念气能量造成大范围攻击的技能
施放时对大范围敌人造成攻击,可以快速回复能量
光辉之圣体(85)
85级可以学习的2次觉醒技能,利用巨大的能量,将周围的敌人瞬间聚集后造成猛烈爆炸的技能
-爆炸后一定时间内身体被圣光所包围,念气计量器转变为on状态,在圣光消失前可以无限使用念气计量器
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分析修罗TB4走向 职业因何屡次平衡都不治本
时间: 13:48:35  来源:互联网  阅读次数:1011  小编:小东  我要分享:
前段时间韩服体验服改版迎来了TB4,红眼加强,修罗摇身一变亲儿子,首先做为一个公测建号的七年修罗玩家来说,我是挺激动的,然后我在想,为什么一个职业平衡做了这么多年了都不能真正的做到平衡。
一:首先说说现版本的修罗
开安徒恩之前确实是一线职业,安徒恩刚开的时候有裂创能削血也是一线职业,后来裂创和谐,门槛较高,有2、3个魔战可以无限炸热的还是比较收欢迎。然后刺激药和谐不能无限炸热,但是随着其他控制职业也削弱,所以修罗可以说地位是提升了,因为鬼印珠也可以压起身,可以定浮空,也算个软控,加上修罗也是HIT比较高的职业,在你愁啥打次数破防也好,还有暴击光环BUFF,这些都是其他控制职业没有的优势。
安徒恩定位这个版本可以说就是辅助,压起身包括黑雾BOSS、擎天BOSS、甚至马蹄卡,震撼左图单纯的丢珠子就可以让精英怪物不能动也丢不出来技能。
但是要输出,在安徒恩里面是没修罗地位的,你一身红字11、12,武器13、14,比不上一个一线输出甚至全身没红字的职业。
然而魔战肩改变了一些职业的命运,其实被和谐过一次,对物驱、白手等职业来说也是无肩不摧,白手甚至都不是板甲系职业。而修罗做为一个板甲职业却不能享受肩膀的效果。
二:解说TB4后的修罗
1:每级力量增加4改为3,智力增加5改为6,也就说86的情况下,改版后智力增加85,力量减少85。
2:波动刻印、杀意波动的每一级SP都减少5点,省出来可以加别的地方。
TP刻印5级改为1级,将来的1级就是现在的5级效果,减少生成间隔3秒,如果你有希伯就可以减少6秒,还剩4秒,再有削肉开印就又回到2秒一个印的时代了,官方的说法是3级精通但是根据目前现有的装备,最高还是2级。当然理论上堆3级再有削肉就是0.5秒一个刻印了。
3:挫折持续20秒更改为30秒,这个或许是拯救手残的吧,就目前来说持续20秒都能保持全程,这也是这个版本修罗的必修课,全程5层挫折不能断,时时记得波动爆发刷新挫折的持续时间。
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