我想拳皇里买拳皇2002卢卡尔出招表的衣服

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求教:如何对付拳皇里头的终极魔头卢卡尔?
厅,而且有着很丰富的拳皇游戏经验的人。教教我怎么对付卢卡尔,在我看来他是历代拳皇当中最难打败的终极BOSS啦。
其实他很弱智的啊,只要你从远处跑过来,滚到他背后就可以了,你找找感觉。2002的都不用滚到他背后,滚到他面前就可以进身投了。我用克拉克常常打他满血。切记,是从远处跑过去。
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....貌似...那是同好的PS....闪翼还在做其他的DD
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& &SOGOU - 京ICP证050897号从拳皇99-08所有BOSS的名字叫什么,还有隐藏的boss和ZERO穿的衣服很像的boss都叫什么名字?最好有图片地址_百度知道
从拳皇99-08所有BOSS的名字叫什么,还有隐藏的boss和ZERO穿的衣服很像的boss都叫什么名字?最好有图片地址
提问者采纳
08都是仿制品)由于新机板目前还无法模拟:ZERO 零01:ADEL 爱德华 拳皇2003是KOF第十部。(目前网上流传的04、05,很可惜、06、07,所以续作都没有玩过。之后的新作放弃年代排序,也是MVS机板的最后一作:ZERO 零:RUGAL BERNSTIEN 卢卡尔 拜恩斯坦03、kof12:Krizalid 库利扎里德0099、IGUNISU 依格尼斯02,改称kof11
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我只知道道97的是大蛇好像有个叫什么路加的
1楼还说什么是路加,明明是怒加,是98的卢卡尔BOSS叫欧米茄,卢卡尔。QQ
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出门在外也不愁拳皇98 质检报告之卢卡尔
11:01:08&&&来源:&&&点击:
拳皇98 质检报告之卢卡尔
一般来说,所谓的魔王、BOSS,都是用来给勇者日翻的,不管魔王多么强大,不管招式如何逆天,不管防御多么的高,不管性格多么的鸟&&只要你是BOSS,你便死定。&
不过,所谓恶人也有恶人的救世主。最近,日本出了款PSP游戏,标题是《勇者别嚣张》(勇者のくせに、生意荬溃要求玩家扮演一名超废柴的魔王,去日翻来挑战的勇者&&咳,扯远了。下面我们来聊下港漫&&话说港漫版拳皇98。RUGAL可是强得令人发指,看那暗黑力量XX%就觉得爽爽(僧:拳皇98区不是漫画区!)&&哦,今天的座谈主题是游戏里的RUGAL。&
那么。游戏里的哪个RUGAL?&
当然是真&RUGAL&&那还用得着谈么,人脑用的话只要2招就够了。天下无敌&&下课下课,同学们记得带好书包,下面我们来布置课堂作业&&(啪!JR僧的纸扇丝毫不留情地敲在前排第2个位子,鼻大那冻得通红的鼻子上)哦错了错了。我们来讲一下那个普通版的RUGAL。就是和真吾一起被编进个人组队里的&&弱到废柴&&不,强到逆天的弱者。&
由于有真&RUGAL(或者说最终RUGAL)做对比,大家印象里的这个普通RUGAL实在是废得没边。以至于其选用率甚至比真吾还低,不少人问号选到了就丢出去当炮灰,心里想的都是杀一个够本,杀俩赚一个&&其实,这个家伙毕竟是BOSS级人物。在很多方面,比普通角色还是强很多的,下面,我们来做一下活体解剖(原来这堂是生物课?)。&
老规矩,上D版&&呃,僧版知识。&
RUGAL技表&
烈风拳&&K&&A或C&
凯撒波&&&L&K&&A或C&(可蓄最大3段,对方全防的话己方可以加相当多的气)&
裁剪者&&&K&B或D&
黑暗屏障&&K&&B或D&
上帝保佑&&K&L&&A或C&
巨人压杀&&K&K&L&&A或C&
死亡尖叫&&K&&K&&B或D&
5C+6B+2624A&
5C+6B+24A&
2B+2A+6B+2624A&
2B+2A+6B+623D&
下面正式开讲,我们从常规的基础开始。请同学们打开教科书&&呃,模拟器&&&
5A&近5A对某些下蹲角色无效,对某些下蹲角色的A\B攻击无效,远5A可以媲美TERRY的5B。封起跳,乱动都很有效,是RUGAL的3大牵制技之一,如果各位同学想关八神厕所,这招是必须常用的。&
5B&近5B几乎没有价值。除了连段以外。远5B有两个特性希望大家记一下,一是它不能站防,二是它打得几乎跟大门的5B一样远。是拳皇98难得的直接可以攻击下段的立技之一.但缺点是出/收招动作比较长,而且不能取消。但是牵制效果很好,对方被命中几乎无法反击,是RUGAL的3大牵制技之二。偶尔使用有奇效。&
5C&近5C是主力连段技。RUGAL的5C整体比较废。可贵的是2HITS都可以取消,有足够时间确认,但远5C(16F!!!!)就属于拳皇98十大悲哀技之一了,这也算是BOSS身上必然要有的弱点吧&&&
5D&近5D,不推荐使用。不论是否命中对自己都不利的技,大概全拳皇98都不多见,RUGAL身上居然就有2个&&远5D有一定的封空效果。而且出招时似乎有微弱的脚部无敌。该5D的判定呈弧型,下落过程中能打掉一些身材比较小的人的突进。&
2A&见过MV上2A目押4-5HITS。但偶比较废。只能2HITS。抢招/连段专用。其他价值不大。&
2B&RUGAL被下段连续压制时,不敢出623D的情况下可以使用的救命招。出招只要3F,另外也是下段连招的起始技。整体攻击距离比想象的略远一点点。&
2C&基本上用做连段/压制的起动技。由于出招速度(8F!)/判定距离问题并不太好用,整体速度也比较一般。用途也不是很大,4个字:可有可无。&
2D&很长,但出的判定略慢,不取消的话一定会被7+4的2626等神速技捅,然而这招用脚尖距离2D取消26A又是骗CD反的主力技之一&&因为实际打的范围挺远,可以一定程度上偷袭用。不过被别人中跳过来很难办。不建议滥用。&
CD&判定出得很慢,不过比起那个16F的远C已经好很多了,问题在于打点&&部分人下蹲A\B攻击他就打不到,老头和猴子直接下蹲就打不到&&有一定的先读对空效果,作为CD反来说和哈迪伦一样,建议只反击空中攻击或者高身位攻击,否则后果自负。&
JA&优点是出得还算快,缺点是不知道该拿它干什么用,8A的话有一定截击能力。&
JB 7、9JB打点低,可以做起跳压制,逆向攻击使用,8B有一定的截击能力,但对RUGAL来说没什么必要。&
JC&问题跟JA一样,不知道该怎么用,8C倒是可以模仿MARY的8C使用。&
JD RUGAL的空中主力攻击技就是斜JD了。攻击判定范围大,射程长,用法跟LEONA的JD一样。不过对下方判定比较弱,因此导致如果太早命中对手的话会无法连招。这点要注意。&
JCD&彻底弥补了RUGAL对正下方判定的缺点,而且姿势颇有BOSS的威严,晚出可以踢掉八侄女。但是对空能力很差,RUGAL抢空一般还是靠JA和JD。&
特殊技&6B 2段判定,出得不算太快,第1段判定6F后发生,但可贵的是攻击距离非常长,可以用来神速反击很多小破绽,问题在于,6B一段如果被有豆的敌人防御的话,会很被动。第2段单出的话有中段判定,可以配合5B阴起身。但还是老话,被AB闪会非常被动。&
26A/C&判定高度约有大半个人高,算是非常高位的波,一般人的小跳很容易因为误判高度而失败。封起跳、起身、打落地都可以用。对方防住的话除非极近否则己方很安全。C出波速度比A快,但收招硬直比A略长。此招为3大牵制技之3。&
626A/C&判定范围来说跟MATURE的波不相上下,问题是出招速度。即使不蓄也需要22F出招。不过这招的作用当然是用来压制对手起身/依靠本身可蓄的特点骗对手AB。顺便一提此招加气飞快&&一定程度上也可以打对手起身逆向,但起身那么慢的拳皇98本来就没几个&&&
624A/C&RUGAL最重要的技之一。一次成功的624A/C可能就是一次经典翻盘的开始。所以推荐大家有机会尽量使用这招和超杀2624A/C。毕竟能把别人关厕所的话,即使是RUGAL也能战翻大门!另外这招有2段攻击判定,我有一次RP很好地第一段破防&&&
623B/D。&这招要结合数据谈一下,因为没了它RUGAL就连渣都不如&&&
ジェノサイドカッタ`&
B(3[M1]+2[M2],2[M3],0,3,25+10)&
D(7[M1],3[M3],0,2,42+10)&
通过数据大家能看到,B发在出招时有3F的全身无敌,然后是2F的胸以上无敌并且出攻击判定,然后是2F的第1段攻击判定延续和腰部以上无敌。&D发有长达7F的全身无敌!之后是3F的上半身无敌并出攻击!!所以,被压制时,可以起身出623B来赌,毕竟对手如果全防了2HITS,如果不是有比较快速的攻击技巧,或者立刻前跑抢攻.是几乎无法反击你的,因为你随时可以再补一个D发的&&对空请绝对使用D发。即使你的7F全身无敌没能保护你,也能依靠3F的半身无敌和对手拼,并且只要你不倒就可以追加624A/C或2624A/C。进行关厕所!攻防两方面来说,这招对RUGAL都非常重要。&
236B/D&KOF95时的RUGAL靠这一招就能吃遍天下&&当时即使有神速反击,若非先读也很难反击这一招&&不过,到了拳皇98嘛,我相信玩RUGAL的10个有8个人忘记了它的存在。比较来说,这招的价值其实挺大的,除了固定位置的波以外几乎任何等级的波都能反弹回去(MAX霸王翔吼拳似乎也能)。而且本身有比较突出的攻击判定。不过和雅典娜不同的是,它反弹回去的波并不增加攻击力,相反会将波的威力减弱到原来的一半&&&
2624A/C&出招时有5F的全身无敌,以及16F或以上(C/MAX)的上半身无敌,可以用来对空。威力不算太差。移动速度也算相当快,而且打中对手附带关厕所效果。是RUGAL两个超杀中用得比较多的一个。2D。2624A/C也可以骗一些出招比较慢的CD反击。&
2626B/D&这超杀不可防御,先读使用能够过波。判定范围也还算可以。B发出招时有2F全身无敌,请当作没有。因为攻击判定要至少20F才出来。不过可以依靠快速的起跳骗一些中、下段的CD反击。D发有6F宝贵的全身无敌,是过波踩人的关键,而且攻击范围和攻击判定发生时间都比B发快一点。不过这招的存在始终是用来先读过波(以及体现魔王的威严?)而已&&&
下面是一些个人玩RUGAL的战术分析。望高人补充。&
首先必须说明一点,RUGAL对付投系选手有很大的优势,同时又有很大的劣势。&
优势在于5A的存在,相信很多人都知道CLARK面对无限5B的TERRY有多难受,基本上RUGAL也可以采用这种打法。而且其5A完破大门5B(但请小心被架)。&
劣势在于,RUGAL是拳皇拳皇98目前已知唯一一个会被J攻击接必杀投/打击投直接成立的角色&&所以对CLARK等人来说,只要JA能抢到,基本就能投到RUGAL&&甚至连八神的JD+屑风都能成立,不能不说是魔王的悲哀&&&
RUGAL的战术核心,在于&牵制&和&关厕所&。&
千万不要幻想RUGAL能象真&RUGAL那样,靠几招判定强的招直接玩死对手,普通版RUGAL因为其N大弱点(悲哀技多,体质差,出招慢,判定一般),并不适合玩对攻,其最适合的攻击距离,或者说绝对领域,是在与对手隔大约1个身位的位置。在这个位置里,他出招慢的缺点会因为距离因素而被弥补掉。从而使自己的牵制技多的优势能够发挥出来。玩RUGAL要让对手时刻想办法靠近你,但又不能让他们真的靠近你,因为只有他们主动靠过来,你牵制的效果才大。不然让RUGAL主动出招,其实是很冒险的。也就是说,在把握不大的情况下,RUGAL可以适当地龟一下。依靠623D的封空和6B反击破绽给自己创造关厕所的机会。当然对于身材不太特殊的人,RUGAL也可以打打强攻。&
在血比对方少,需要自己主动进攻的场合,也千万不能着急。针对对手的防御,RUGAL可以适当用用远5B和2D阴对手站防(但你必须时刻注意取消,否则&&),如果他蹲防的话可以快速接近然后小跳7C(对身材比较高有效)。如此骚扰几次对手一般都会不耐烦,放弃熬时间的想法而采取主动进攻。&
对方主动进攻后,要有意识地利用AB前闪对待打逆,因为RUGAL身高很高,容易被打逆。如果是正面中跳,一定要使用623D打下来,别怕拼血,别忘记你有可能附加2624A/C。624A/C来关厕所。&
自己被打倒后,起身要敢赌623B。因为前面说了,它有宝贵的3F全身无敌+4F上半身无敌,能破很多地面系压制技。而且对手全防的话自己破绽非常之小。被地面起身压制一定不要胡乱CD反,CD反请尽量对付跳攻击。&
攻击的场合&&&关厕所&。&
RUGAL关厕所的机会非常之多,不论是慢慢压制,还是一次直接的624A/C,或者一套连招。都能将对手扔进厕所。但问题在于RUGAL的强攻能力并不怎么样。即使对手在厕所死防,也没什么特别好的办法。对于无气的对手,推荐如下一个套路。&
关完厕所后,26A。跑前6B一段,26A/B。原地远5A。然后看对手反应,死防的话继续6B。26A/B。如果跳的话立刻623D。因为你心里有一定的准备,623D是一定升得出来的,而他的上升高度,除了某几个人,基本上是一定命中的。要注意的问题是6B一段取消一定要注意手法,出成626B还好。626A的话你就等死吧。注意对手使用AB闪的话尽量使用D投,虽然C投不可拆,但D投能把对手再扔回厕所去。回报比较大。可以这么说,一次关厕所能把对手打下来多少血,直接决定了RUGAL能不能取得胜利&&所以,各位还是要发展自己的关厕所套路&&前面说过,对于有豆的对手,6B慎用,所以以上的套路,大家可以自己修改,不必墨守陈规。&
RUGAL的缺点是比较难打移动速度快,变化多的角色。相反对猪和大门之流倒能有比较好的发挥。以下是对战几个特色角色的一些注意事项&&&
应该说,RUGAL并不难打猪,一是因为双方需要的攻击范围差不多,牵制技的有效范围大多是1-2身位。二是因为RUGAL的波对于猪来说也是比较难办的。拉远距离发波。猪如果不主动进攻的话(JCD),自己也不必急着去送死。记住你的J9D是比猪的JCD要快,距离合适先出的话肯定是你打他。多来几次对方就不乱跳了。这样只要你能沉住气,不给猪一下子缩小距离的机会,让他自己一个劲折腾JCD什么的去,他也觉得难受。何况,对于躲在角落里不停转球的猪,你的跑前2D,拉到最远距离的大波都是不小的威胁和麻烦。&
神乐和猪基本上是相同的类型,不给他们近身压制的机会,而只让神乐远距离发影子的话,由于5A/远5D和波的存在,影子的效果对RUGAL并不特别大。要注意的是神乐跳的弧度比较平,容易JCD偷袭RUGAL发波。所以623D对空,624A先读抓长距离影子关厕所这2点一定要掌握好。能把神乐关进厕所的话,RUGAL就可以利用牵制技长的优势磨神乐了。&
比较难办,可以放手让草跳,而你用623D应付,相反不跳的草相当难打,因为2身位外随时可以无责任偷袭414B。而被强制打倒以后草的正反择就不好应付了。总的来说适当控制距离,控制在和草隔1个远5A的距离的话,会比较好打。但如果被草掌握了节奏,就很难了。关键依然是围绕623D和关厕所。&
热烈欢迎龟派的波升八神,因为这种八神对RUGAL一点威胁都没有,对于喜欢跳跃强攻的,623D伺候,对于喜欢地面系的。5A。2D。623B准备。没有好机会不必采取主动进攻。但有连招机会,下手一定要狠,一定要用关厕所来结束&&&
非常难办&&至今没有特别好的办法&&但对于中。近距离的3B,可以尝试6B反击。其他的,看发挥吧&&&
RUGAL不怕大门乱跳,RUGAL不怕大门5B。RUGAL不怕大门3C,因为不主动跳&&那么,大门除了这些,还能怎么着你呢&&只要你能和大门始终保持好距离,对付这种大块头的并不特别困难&&记住,对于喜欢点5B的大门,防完5B后6B反击他的下一个5B一次,关进厕所给他清醒清醒&&打游戏也是要动脑的。&
回帖有位朋友提到大门的架招,我觉得这其实是一种互择,因为6B一样可以打架招的收招动作.而且很多人点5B点到忘乎所以的时候也会忘记还有这么个东西..打游戏时可以观察对手的习惯(即使是高手也一样有自己的习惯).这一定程度上可以让你作出正确的预判.还是那句话,程序是死的,人是活的.
对波吧。喜欢发波就让她发去&&&&你不过来我也不过去,你发波我偶尔反弹你一个。你过来无限5A&&麻宫还能怎么样,跳?跳就623D&&请记住和平共处五项原则&&。另外,先读踩一次波也很爽&&&
大致上就是这样了,RUGAL确实没有真RUGAL强,但他很有特点,是个挺有趣的角色哦。&
另外,也请论坛内的RUGAL高手指点一二~~多谢。同学们,下课!&
小编:panjie 此贴转自飞鸟做品
游戏街机平台:拳皇98 KOF98 游聚
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