现在卡兹克皮肤,鳄鱼,人马,雷克赛哪个更容易上分

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英雄联盟狮子狗和雷克塞推荐哪个?
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可能有帮助LOL买皇子还是纳尔还是复仇之矛还是雷克赛,本人每个位置都能玩_百度知道
LOL买皇子还是纳尔还是复仇之矛还是雷克赛,本人每个位置都能玩
有6300不知道买谁好,最好推荐那种上分的英雄
提问者采纳
皎月!6300的诺克?可以入手EZ起来的话很疯狂的,后来光练猴子盘盘超神!我一开始玩的时候跟你一样、德莱文!,6300的几乎都买、都行、卡兹克、ez!、鬼才、狮子,你不是想要adc吗6300的得看技术
我买了EZ,感觉不能翻盘
提问者评价
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>>>Tabzz赛后感言:欧洲不整顿将永不翻身
Tabzz赛后感言:欧洲不整顿将永不翻身
11:18:05 条|来源:pcg|作者:pcg|
  刚结束了巴黎全明星赛,欧洲冠军Fnatic出现了在小组赛艰难出线,并且半决赛阶段被SKT毫无悬念地击败,曾经的欧洲第一小鱼人-Alliance战队的ADC-Tabzz赛后表达了自己的看法:
  刚结束了巴黎全明星赛,欧洲冠军Fnatic出现了在小组赛艰难出线,并且半决赛阶段被SKT毫无悬念地击败,曾经的欧洲第一-Alliance战队的ADC-Tabzz赛后表达了自己的看法:
  &为什么你会觉得Fnatic在全明星上的意想不到的表现相对于其他地区队伍的显得很糟糕呢?他们是否没有准备充足?
  我觉得Fnatic的不幸也正好说明了欧洲地区环境的糟糕。
  主要问题是团队结构不同。层次如下:
  韩国:管理&教练&队员。队员需要听从和尊重上司的意见,这跟军队的纪律很相似,队员作为一个份子,并听从将军(教练)和数据分析师的命令。管理/教练以这种方式创建和管理团队和队员,而不是以其他的方式。
  欧洲:队员&一切。由一群小毛孩管理自己的职业生涯。欧洲的队员缺乏权威的认识,只是做自己喜欢做的事情,这样导致团队像一个杂乱无章的聚会,他们准备/训练不充分,日程安排杂乱,缺乏动力。这样也同时导致团队的矛盾会很难解决,因为并没有更高级的权威介入并解决它。如果没有人告诉你你的本分工作,告诉你该停止你所做的蠢事并多点训练,这样就会导致一连串的问题。
  北美那边跟欧洲也差不多,但他们已经开始打理自己的团队。欧洲也是时候开始打理了,不然就只能一辈子跟在别的地区后面擦屁股,并永远和这些烂透了的事呆在一起无法翻身。&
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英雄联盟雷克塞打野厉害吗?和皇子人马哪个好?
提问者采纳
雷克,无脑肉,狠可怕
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
但过快的移动使队友难以跟上.儿挖掘机的遁地形态的E距离是把握不好的.要是想团战赢.要是单刷野推荐挖掘机.要是针对某一路就推荐人马.人马的机动性高稳定上分肯定是皇子,就玩皇子
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皇子 人马都比鳄鱼好。
雷克赛还是挺不错的,皇子同样很强
皇子把,团战牛B
挖掘机打野最强了
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出门在外也不愁一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 1月23日测试服:鳄鱼新原画 卡兹克R速度翻倍
1月23日测试服:鳄鱼新原画 卡兹克R速度翻倍
文 章摘 要
北京时间11月23日,美服测试服更新。美术方面,鳄鱼新皮肤灼热大地原画更新。平衡方面,刀妹的R将对野怪生效;金克丝E被削弱;卡萨丁W继续调整,R消耗法力值提高;卡兹克R技能回调为正式服务器版本,但移动速度翻倍!
  北京时间11月23日,美服测试服更新。  美术方面,鳄鱼新皮肤灼热大地原画更新。  平衡方面,刀妹的R将对野怪生效;金克丝E被削弱;卡萨丁W继续调整,R消耗法力值提高;卡兹克R技能回调为正式服务器版本,但移动速度翻倍!鳄鱼Q技能调整,E技能回调;蝎子W进行小削弱;蔚Q基础伤害降低,加成伤害提高,R冷却提高;  &灼热大地雷克顿原画灼热大地雷克顿登陆界面  &  刀锋意志 艾瑞莉娅  艾欧尼亚狂热[ 被动 ]  现在技能说明是:“附近敌方英雄的数量,会降低所有限制技能的持续时间”(原来是“附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。”)  至尊锋刃[ R ]  新增 对野怪造成伤害的10%将会作为治疗效果恢复(原来只对小兵有该效果)。  &  暴走萝莉 金克丝  E:嚼火者手雷  造成的伤害从 80/135/190/245/300 &降低至 60/120/180/240/300  法力值消耗从 50 提高至 70  射程从 900 &降低至 850  &  虚空行者 卡萨丁  虚空之刃[ W ](卡萨丁的W技能在之前测试服中已经重做)  现在激活时之后是恢复卡萨丁一定百分比已损失法力值(原来是最大法力值)  激活后恢复的法力值从 最大法力值的4% 调整为 已损失法力值的6%  击中英雄的法力值恢复仍为3倍,但移除“最多为0.7*法力值”  冷却时间从 9/8/7/6/5秒 提高至 10/9/8/7/6秒  虚空行走[ R ]  在8秒内之后的每次使用消耗的额外法力值从 全等级100 提高至 100/150/200  &  虚空掠夺者 卡兹克  品尝恐惧[ Q ]  主动造成的伤害从 50/80/110/140/170 调整为 70/90/110/130/150(正式服务器版本为70/100/130/160/190,AD加成率为1.5)  对孤立目标造成的伤害加成从 45% 提高至 50 %  跃击[ E ]  伤害加成从 0.4*AD 提高至 0.8*AD(回调为正式服服务器版本)  虚空来袭[ R ]  主动提高的移动速度从 50% &降低至 40%(回调为正式服务器版本,潜行时仍可无视体积碰撞)  “强化伪袭”新增技能说明:“虚空来袭的移动速度加成效果翻倍”  隐身时受到的伤害减免从 60% &降低至 50%(回调为正式服务器版本)  &  荒漠屠夫 雷克顿  暴君狂击[ Q ]  伤害从 60/90/120/150/180 &降低至 20/40/60/80/100(正式服务器版本为 60/90/120/150/180)  伤害加成从 总AD的15/20/25/30/35% 提高至 总AD的70/75/80/85/90%(正式服务器版本为额外AD的80%.治疗效果从 全等级5% &降低至 3/3.5/4/4.5/5%,针对英雄的治疗效果从全等级20%& &降低至12/14/16/18/20% )  横冲直撞[ E ]  造成的伤害从 40/60/80/100/120 调整为 30/60/90/120/150(回调为正式服服务器版本,但仍有25%的减速效果,而不是护甲穿透效果)。  &  水晶先锋 斯卡纳(蝎子已在测试服中重做)  水晶蝎甲[ W ]  移动速度加成从 20/24/28/32/36 % &降低至 16/20/24/28/32 %  晶体破碎[ E ]  法力值消耗从 40/45/50/55/60 调整为 50/55/60/65/70  &  皮城执法者 蔚  强能冲拳[ Q ]  第二次使用:造成的伤害从 50/80/110/140/170 &降低至 50/75/100/125/150  第二次使用:伤害加成从 0.7*额外AD 提高至 0.8*额外AD  第二次使用:可能造成的最大伤害从 100/160/220/280/340 &降低至 100/150/200/250/300  第二次使用:可能造成的最大伤害加成从 1.4*AD 提高至 1.6*AD  天霸横空烈轰[ R ]  冷却时间从 130/105/80秒 提高至 140/110/80秒  &  远古巫灵 泽拉斯  升华灵体[ 被动 ]  技能机制回调为正式服务器版本(需要在游戏中确认)  &  相关阅读:      
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