剑姬的w能挡盖伦的q吗能q到放大的亚索吗

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>>>大神去哪儿:剑姬亚索残血 互大谁先死!
大神去哪儿:剑姬亚索残血 互大谁先死!
11:16:54 条|来源:多玩LOL|作者:九毛|
大神去哪儿:剑姬亚索残血 互大谁先死!
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英雄联盟s4疾风剑豪亚索上单技巧,亚索上单技巧分析添加人:先锋编辑 来源:19游戏网 更新时间:
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先来张美女镇楼。让大家清凉清凉啊
疾风剑豪亚索介绍
亚索是一个爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。大招必须向击飞的英雄使用,GANK的时候叫上风女、牛头之类的英雄将如虎添翼。
亚索主要造成物理伤害,护甲是最佳防御。当他一套技能无法秒杀你的时候开始反击他脆弱的身板吧。
疾风剑豪亚索定位
  个人感觉,亚索应该属于上单英雄,中单对于亚索来说不是太过适合。亚索毕竟是一个近战英雄,如果选择在中路对线,对线期间的Poke能力就不能得到完美的发挥
&&& 因为中路大部分都是远程Poke流的英雄,所以亚索打中路的话不是太吃香,就不容易取得优势,从而凯瑞全场。另外亚索这个英雄,最吃发育。前期必须打出优势,否则就很难起来了。
  如何让自己发展的快而稳呢?补兵。对,就在于补兵。如果选择在中路对线,一面要躲避对面的消耗,一面要小心打野的GK,另一面又要小心下路辅助的游走。短手的亚索又如何安心补兵呢?相反,如果选择对线上路的话,就完全不同了。
  上路的对线英雄大部分都是近战英雄。亚索的Q的优势就体现了出来。虽然在中路亚索的Q就是个小短手,但是在上路亚索的Q无疑不是一个Poke以及补兵的神技,所以,个人感觉亚索的定位应该是上单。
疾风剑豪亚索天赋符文
  这是我现在使用的天赋,23/7/0,因为大家都应该的,亚索大部分都是靠的普攻以及Q技能来输出的。所以两个编制技能对亚索的伤害提升也是非常必要
  的,而其他的二十一点也是常规的。我就不多说了。当然很多人选用的21/9/0的天赋也是可以的。增强了自己的生存能力。不过要想打出来更加高额的输出,我还是
  推荐23/7/0。
  符文:
  红色:攻击力符文*3,护甲穿透符文*3,暴击符文*3。
  黄色:攻速符文*3,护甲符文*6。
  蓝色:魔抗符文*9。
  大精华:攻击精华*3。
  (当然也可以攻击精华*2,吸血精华*1。增强线上的回复能力。不过还是推荐上一个。保证攻击力,补兵更加容易 。)
  (以上是我推荐的符文配置,当然普通的AD符文也是可以的。不过红色必须要有暴击符文,因为大家出门装一般都是
  多兰剑吧,如果没有暴击符文,那么你对线的时候就相当于少了一个被动技能。所以必须要有暴击符文。)
疾风剑豪亚索出门装:
疾风剑豪亚索攻击装:
电刀是首选的大件。因为玩过亚索的都应该又一个感受。出完电刀之后伤害完全上了一个档次,所以要尽可能快的把电刀
 做出来,以便于自己能尽可能快的打出来优势。其次就是把以及这两件装备做出来。这两个小件做出来之后就直接出以保证自己的输出。其次是九头蛇呃,以保证自己的AOE输出。当着几件装备出完的时候,应该差不多就接近后期了。
  对面为了针对你,一定会堆护甲,这是就要把轻语做出来了。这样就能打出最大化的输出了。
疾风剑豪亚索防御装:
 如果对面AD爆发型英雄起来了就要出蓝盾。
 如果对面AP爆发型英雄起来了就要出女妖。
 如果对面没有爆发型英雄就出复活甲。
 这三个装备要看情况而定,确保自己有足够的生存能力。
疾风剑豪亚索对线小技巧
  亚索在对线期间要尽量用Q补兵,不过用Q补兵的时候要注意尽量只Q到要补的那个小兵身上(这个靠的是对Q范围的熟悉度),尽量不要Q到其它小兵,
  以保证自己的兵线不会太过靠前,以免被对面打野GK,因为亚索的逃生能力并不强,所以尽量不要太压兵线。当Q积攒到3层时,可以用旋风进行一次远程消
  耗(针对一些鳄鱼等对拼起来吃亏的英雄来说的。)不过,最好的消耗方式还是E到离英雄最近的敌方小兵身上Q击飞英雄(需要对范围的掌控熟练),击飞
  之后平A,然后EQ二连英雄,消耗完之后在利用敌方小兵E回自己的塔方(针对诺克,鳄鱼等克制英雄,就要见机行事了,不然吃亏的就是自己。)前期最主
  要的就是猥琐补兵,攒钱憋电刀,等电刀出来的时候亚索的伤害就提升了很多很多,这个时候就要利用这个优势,和敌方上单进行一次对拼(基本上都是可以
  拼过的,我试了很多次了)。慢慢开始扩大自己的优势,拼完之后呢,就要稳一稳,继续补兵,最主要的就是补兵。慢慢扩大优势。前期上塔不要下的太快。
  不然不好发育。等大剑出了的时候,就可以把下塔下了。然后去中路,下路或者野区进行游走(我一般都是帮中,或者去野区游走)。从始至终要做的就是
  补兵,补兵。稳重发育。
疾风剑豪亚索打团注意事项
  1.作为一个ADC(亚索其实就是一个ADC),亚索必须做到将AOE输出做到最大化,不要为了追击一个人头脱离了队伍从而使自己的队伍缺乏输出而被团灭。
  2.如果队伍里边没有能够击飞的英雄,就要学会在两边对峙期间,用Q去Q小兵,积攒旋风,见机行事,尽量去击飞对面的C位,尽量的击飞更多的人。不要
  盲目放大(这些都是要经常联系的)。
  3.如果有能够击飞的英雄的话,也不能盲目的放大,如果队友击飞技能没有放好,你就不要跟着他一起失误,总而言之,就是要学会猥琐叠Q。做到最大化
  输出。
  4.亚索的风墙是一个想当BT的技能,打团时,尽量用风墙抵消更多的伤害或者是保护自己。
疾风剑豪亚索配合英雄
  既有了击飞,又保证了输出,所以有一个会玩发条的搭档配合,胜率会很高很高。弊端就在于发条的大招上!所以你的搭档一定也要给力,这样的组合真心是
  拯救世界的组合。
  另外,如果搭档是发条的话,自己就可以开团了,发条给罩,你直接E人群里就可以了。不过也要看情况,如果对面硬控太多的话就不适合这样了。
  容颜的大招很快,所以更容易击飞C位,扼杀对面输出的成功几率就很高。对面C位一死,还有多少胜率呢?
  如果己方的打野是薇的话,你就要勤于跟着打野去GK带节奏,抓野区。前期就打出来大大的优势,就更好发展了。
熟练掌握能在排位赛中起到非常好的效果  他的强力之处在于他的强大追击能力以及单体控制的滞空能力
疾风剑豪亚索综述
&&& 他的弱点也让他非常容易被针对。
  我应该什么时候选择亚索?
  其实你任何时候都可以选择亚索
  如果队伍里有石头人或者风女这些可以完美触发亚索大招的英雄
  或者你的队伍有足够的控制并且有能与亚索配合不错的英雄
  什么时候选亚索不太好?
  对手有很多AOE控制英雄如安妮
  对手的很多可以配合的英雄而且有开团能力
是我们可以在b/p的时候避免
  基础属性
  生命值:430( 82/每级)
  生命回复:5( 0.18/每级)
  能量值:0( 0/每级)
  能量回复:0( 0/每级)
  移动速度:350
  攻击范围:175
  攻击力:48( 3.6/每级)
  攻击速度:0.65( 4%每级)
  护甲:15( 3.4/每级)
  魔法抗性:30( 0/每级)
  暴击伤害加成:200%
  魔法伤害减免:23%
优缺点分析
  优点:  前期对线能力不错  滚雪球能力强  追击能力强  技能短CD
  缺点:  生命值低  Q技能射程近  大招触发条件苛刻天赋亚索天赋召唤师技能  点燃闪现符文天赋符文1  红色攻击x9  AD符文可以方便你的补刀并且你的Q的加成也不错。或许你的普攻伤害会低一点但是你的技能伤害会变高。可以提高英雄生命偷取能力吸血能力。  黄色护甲x9  护甲符文前期很好但是正常下来就不怎么样了
尤其是对面adc出了轻语之后。在游戏前期你不会受到真实伤害
护甲符文可以增加你线上的续航能力。另外这个符文非常的便宜(性价比最好的符文之一)
所以这个是一定要带的。
  蓝色固定魔抗x9
  如果打中路对手可以用AP技能骚扰你那么这个符文很好
&& 现在的版本线上优势是最重要的(补刀超过对面)。
  精华生命偷取x1 攻击力x2  多兰剑 生命偷取符文=强力
普攻小兵回血混钱是亚索的一个关键
所以生命偷取符文对她也是不错的。
  (打野也推荐这套)
  打上单可以考虑蓝色带攻速符文
因为本身Q技能是亚索的核心技能
需要频繁的使用
而攻速能减少Q技能冷却CD
所以蓝色攻速在上单对面不是AP的情况下也是不错的选择。
疾风剑豪亚索技能分析
  被动:亚索的暴击几率翻倍
  决心:亚索移动时获得漂流效果
他的移动速度越快漂流效果叠加的越快。此效果叠满时
亚索在受到英雄或者野怪伤害后会获得一个短暂的吸收伤害护盾。  (不要刻意去堆暴击)
先出核心装备之后看对手阵容出相对应的装备。  在线上需要频繁的走动去积攒漂流值
尽量使自己的漂流值处于满状态
这样有护盾可以和对面进行换血)
  亚索持剑向前方冲刺
对路径上的所有敌人造伤害。成功施放此技能的亚索会短时间内获得聚集风暴叠加。第三层聚集风暴会使此技能在直线上掷出一道旋风
并将所有的敌人击飞。如果亚索在凶恶之刃激活期间释放此技能
此技能将立刻攻击他附近所有的敌人。  (这个技能不享受冷却缩减
但会根据额外攻速获得冷却削减的效果。每1%的攻速减少1.72%的冷却
直至上限66%为止
共需114%的额外攻速。
  在5级时这个技能的极限冷却时间是1.33(1.4攻速)。  默认的攻速成长计入冷却缩减内。18级时
亚索有59%的基础成长攻速
相当于40%的冷却缩减(仍需要55%的攻速来达到上限)。
  也因此冷却每级削减2.3%。) 
&  被动:冲刺时亚索会更快的叠加漂流效果。主动:亚索制造一个向前方缓慢漂流的风瀑数秒风瀑会阻挡所有敌人的弹道技能例如EZ的Q、圣枪的R、女警的R……  (所有用肉体进行穿越的技能无法阻挡)如:能阻挡皇子的Q但是不能阻档其EQ二连穿越风墙不能阻挡蔚Q技能的穿越)
  亚索向敌人冲刺一个固定距离造成伤害并且短暂的标记目标。如果亚索多次施放此技能此技能造成额外伤害直到伤害上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用此技能。
  (1级冷却时间0.5秒5级冷却时间0.1秒对一个敌人使用之后再次使用的冷却时间是10秒E冲刺的时候使用Q会在E位移终点释放一个以自己身体为圆心的aoe龙卷风伤害)
  亚索传送到一个被击飞的英雄附近在造成伤害时短暂的漂浮在他和他周围被击飞敌人的半空。落地后亚索在一段时间内获得显著的护甲穿透提升。
  (所有队友的击飞或者使其离开地面的技能均能触发亚索的R如:风女的Q和R石头人的R锤石的E机器人的E 在亚索施放大招的时候是可以被地方选中并进行攻击的)
  西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略或者西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略
  标准的中单刺客出门
遇上对线压力不大的英雄小鱼人酒桶可以选择多兰剑如果对上了远程耗血能力较强或者爆发比较高又肉的英雄一排还是推荐西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略。  西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略第一次回家至少做出来西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略和西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略,每次回家带一个眼睛保证自己的发育(单靠饰品的眼是保护不了你的哦)  核心装备  西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略  西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略-追求单杀和入侵野区的玩家的首选装备弥补了亚索的野区追击能力的不足起手破败减速可以让你有时间打出三段Q攻速又能减少Q的冷却cd对亚索来说的完美装备。  西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略-三项的三个属性对亚索来说是非常完美的
西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略净蚀:Q能触发武器特效小木槌的增加移动速度
增加追击能力  西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略耀光:短技能CD的Q完美触发耀光的被动  西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略狂热:加攻速加暴击的属性正是亚索所追求的  西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略-想要秒杀敌人?你必须得出无尽25%的暴击几率配合亚索的被动暴击翻倍能增加到50%暴击几率。以及250%的暴击伤害
70攻击力配合亚索大招1.5额外AD加成
团战完美五杀等着你。  西野小司:疾风之刃 亚索上中完美攻略-复活甲增加你的生存几率
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前者血多特效减速
Q能触发冰锤减速特效也是可以适合亚索出不过性价比和合成平滑程度上来说总体不如三项。亚索一个近程靠技能和普攻打伤害的英雄。  新英雄刚发布大家对于新英雄都不太了解熟练掌握能在排位赛中起到非常好的效果  他的强力之处在于他的强大追击能力以及单体控制的滞空能力
这使他成为了后排最让人胆战心惊的刺客之一。  然而
他的弱点也让他非常容易被针对。  我应该什么时候选择亚索?  其实你任何时候都可以选择亚索  如果队伍里有石头人或者风女这些可以完美触发亚索大招的英雄  或者你的队伍有足够的控制并且有能与亚索配合不错的英雄  什么时候选亚索不太好?  对手有很多AOE控制英雄如安妮  对手的很多可以配合的英雄而且有开团能力
比如石头人猴子  如果对线是瑞文龙女很麻烦是我们可以在b/p的时候避免
  基础属性:  生命值:430( 82/每级)  生命回复:5( 0.18/每级)  能量值:0( 0/每级)  能量回复:0( 0/每级)  移动速度:350  攻击范围:175  攻击力:48( 3.6/每级)  攻击速度:0.65( 4%每级)  护甲:15( 3.4/每级)  魔法抗性:30( 0/每级)  暴击伤害加成:200%  魔法伤害减免:23%优缺点分析  优点:  前期对线能力不错  滚雪球能力强  追击能力强  技能短CD  缺点:  生命值低  Q技能射程近  大招触发条件苛刻天赋亚索天赋召唤师技能  点燃闪现符文天赋符文1  红色攻击x9  AD符文可以方便你的补刀并且你的Q的加成也不错。或许你的普攻伤害会低一点但是你的技能伤害会变高。可以提高英雄生命偷取能力吸血能力。  黄色护甲x9  护甲符文前期很好但是正常游戏下来就不怎么样了尤其是对面adc出了轻语之后。在游戏前期你不会受到真实伤害
护甲符文可以增加你线上的续航能力。另外这个符文非常的便宜(性价比最好的符文之一)
所以这个是一定要带的。  蓝色固定魔抗x9  如果打中路对手可以用AP技能骚扰你那么这个符文很好
现在的版本线上优势是最重要的(补刀超过对面)。  精华生命偷取x1 攻击力x2  多兰剑 生命偷取符文=强力
普攻小兵回血混钱是亚索的一个关键
所以生命偷取符文对她也是不错的。
(打野也推荐这套)亚索攻速
&打上单可以考虑蓝色带攻速符文
因为本身Q技能是亚索的核心技能需要频繁的使用而攻速能减少Q技能冷却CD所以蓝色攻速在上单对面不是AP的情况下也是不错的选择。编辑为您推荐的相关文章今天小编来跟各位玩家们来一起讨论一下英雄联盟疾风剑豪亚索这个英雄,首先先来说说英雄联盟疾风剑豪亚索在游戏前期的时候的一个发展的路线方面吧。那么在这个游戏前期的时候呢各位一定需要注意的就是各位的补刀的数量问题了,那么这个时候就要尽你所有的力量来实现一个最大的可能来补到最多的刀了,那么对于远程方面的英雄的一个打法以及和对抗的时候近战的情况在这里是有一定的区别的了,那么在对抗近战的时候呢各位是完全可以来文章重点一览重点内容一览是LOL专区为了方便广大玩家对于设计师的话语进行理解而专门设定的一个版块,那么便让我们一起来看看今天的设计师红帖又有些什么内容吧!1.季前赛来临,设计师又粗略总结了一下季前赛的野区、装备以及资源点的改动,想乘着别人还在摸索阶段先人一步上分吗?更多新赛季改动详情请【点击我查看季前赛改动】2.宝石骑士将得到加强?不!不是加强,是类似于赛恩一样的彻底重做!设计师在文中指出,宝石骑之前小编已经为大家介绍了英雄联盟疾风剑豪这个英雄的出门装及前期的出装思路,那么后期的亚索是该走肉装还是输出路线呢,下面小编就为大家介绍一下英雄联盟疾风剑豪亚索后期的出装路线选择。假如说各位要是想要打出更多的一个输出作用呢那么轻语这个装备也是一个很不错的一个选择,那么关于春哥甲呢可以说是一个终极的一个装备了,这也是可以让各位在团战当中到最后的了一个装备。英雄联盟疾风剑豪在选择出完武进以后呢其实各位是1作者介绍本文由英雄联盟专区【MYPick】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大区:艾欧尼亚ID:丿DemonHunterCk擅长英雄:探险家黑暗之女疾风剑豪2英雄浅析疾风剑豪,皮肤展示疾风剑豪定位:战士(中单)操作难度:★★★★★疾风剑豪的优点强大的被动暴击加成,只需要本身暴击在50%,那么在被动的加成情况下,我们就是100%的暴击,同时压索的被动还提供了一个护盾,这个护盾在消弱被消弱
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将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
欢迎来到新版本,一个以翻新老英雄为主的版本。这个版本我们并没有进行太多高端的平衡调整(奈德丽、茂凯、崔丝塔娜以及泰隆将有一些小调校),但会对一些缺乏亮点的英雄进行&彰显独特性&的改动。从更多层面上来说是为了提供更多有意义的选择,我们希望给予像盖伦和乐芙兰这样的英雄更多的独特性(如脱战后的生命回复及潜行的欺诈手段),他们也会在他们的角色定位上找到更多的乐趣。
说到有意义的选择,我们同样会在这个版本实装两个英雄的玩法升级(维克托和索拉卡),重点是为他们创造更多别具一格的独特玩法。对于索拉卡而言,中的第一位治疗/团队援助英雄意味着什么?或者是对于维克托而言,什么才能称得上是一场光荣的进化呢?你们可以在这个版本中找到这些问题的潜在答案,所以请查阅新版索拉卡和维克托的改动条目。
最后,这个版本中也有一部分新版召唤师峡谷的相关文件,但我们仍在继续打磨它。重申一次,这并不意味着你现在就可以马上玩到新版召唤师峡谷,只是为了让你以后在更新时不需要一次性下载巨大的补丁内容。除此以外,我们还在为某些较老的英雄进行纹理方面的升级,因此即使时过境迁,他们看起来也会一如既往地好。
机械先驱 维克托
维克托获得了玩法和纹理升级,当然还有一张亮闪闪的全新原画!
被动-光荣进化
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
Q-虹吸能量
维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击
增强:维克托在施放后获得移动速度加成。
维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。
增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
E-死亡射线
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。
增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。
R-混乱风暴
维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。
增强:混乱风暴移动得更快。
众星之子 索拉卡
索拉卡获得了玩法升级!
被动技能-救赎
索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。
Q-流星坠落
一颗流星从天而降,落在目标地点,造成魔法伤害,并对中心区域的敌人造成减速效果。
W-星之灌注
索拉卡牺牲自己的一部分生命值来治疗一个友方英雄。
E-星体结界
在目标区域创造一个结界,沉默结界中的所有敌人。当结界消散时,仍在结界内的敌人会被禁锢。
索拉卡让友军充满希望,立刻使她和所有友方英雄回复生命值。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
我们对卡西奥佩娅的法力值进行了小小的加强,Q拥有了更高的AP加成,E也将正确的重置它的冷却时间。
我们知道新版卡西奥佩娅的表现并不尽如人意,但我们想确保不要太快做出反应,因为使用卡西奥佩娅的玩家还处在学习阶段,需要过些时日才能让她继续粉碎所有人(卡萨丁的咳嗽声)。不过,我们可以给她一些小小的增强,同时观察她的进一步表现。这是一场将在下个版本里重新回顾的会话。
基础法力值:: 300 &&& 330
法力值/级:: +50 &&& +60
Q-瘟毒爆炸
法术强度加成 :: 0.35 &&& 0.45
E-双生毒牙
双生毒牙现在会正确地将它的冷却时间重置为 0.5秒(和说明文本一致),而不是以前的0.7秒
探险家 伊泽瑞尔
我们在上个版本中修复了&未来战士 伊泽瑞尔&固有的一些动画问题。但是,我们忘记把它添加到上个版本的更新文档里了。
未来战士 伊泽瑞尔
填弹完毕:&未来战士 伊泽瑞尔&的普通攻击和【Q秘术射击】的动画更加平滑
德玛西亚之力 盖伦
盖伦即将成为一台拥有强大恢复能力的作战机器。
就目前而言,盖伦的标志形象,就是带着他的技能咄咄逼人地冲向敌人,然而,因为我们已经有少数别的角色在这么做了,所以我们决定给予他更多独特的强度。以下的加强将更加巩固盖伦剑坦双修兄贵的地位,并让他更加轻松地应对绝大多数远距离消耗伤害&&前提是他能找到恰当的回复时机(更多的藏在草丛中的理由!)。你也可以说这些加强会让他更加坚韧。你是对的。
[新]你那弱小的武器是没用的:在你11级或更高级别时,坚韧效果不再被非史诗级野怪所移除
生命恢复:全等级0.4%最大生命值&&&每秒回复0.4% / 0.8% / 2.0%最大生命值,在 1/11/16级时改变
冷却时间:全等级9秒&&&9/6/4 秒,在 1/11/16级时改变&
大发明家 黑默丁格
有玩家担心黑默丁格(和卡尔玛)在施放强化技能时,不得不使用两个技能,这样导致了在强压环境下,他们会因这微乎其微的延时而无法进行反击。通过以下改动,黑默丁格可以在被控制时预先使用大招,也就是说当他的状态恢复后,就可以立即揍敌人的脸。以下内容为再次说明。
R-升级!!!
[新]争分夺秒:黑默丁格可以在被控制时使用【R升级!!!】
天启者 卡尔玛
两个技能,这样导致了在强压环境下,他们会因这微乎其微的延时而无法进行反击。通过以下改动,卡尔玛可以在被控制时预先使用大招,也就是说当他的状态恢复后,就可以立即揍敌人的脸。以下内容为再次说明。
Q-心灵烈焰
爆炸消失:修复了一个BUG,该BUG曾导致当卡尔玛死亡时,心灵烈焰的地面爆炸效果会消失。
[新]争分夺秒:卡尔玛可以在被控制时使用【R梵咒】
诡术妖姬 乐芙兰
乐芙兰的镜像分身现在更具欺骗性,它会与乐芙兰一起进入1整秒的潜行,因此在再次现身前,乐芙兰可以与她的分身拉开更远的距离。W现在有更可观的折返时间。
自从我们在之前的版本中移除了乐芙兰的沉默能力后,她一直都不能处在最佳状态。但与其增强她的伤害(那不够有趣),我们在寻找更加健康的方式来给予她一些关爱,例如加强她充满欺诈性的游戏方式。
被动-故技重施
[新]现在你看见我了:乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后。&
[新]现在你又看不见我了:乐芙兰和她的分身将同时潜行(打破其中一个的潜行潜行状态,也将导致另一个的潜行状态被打破)
潜行时间:0.5秒&&& 1 秒
W-魔影迷踪&
欺诈攻势:乐芙兰现在有4秒(以前是3秒)的时间来返回到跳跃的起始位置
扭曲树精 茂凯
茂凯目前在上路日渐猖獗,这是由于他的换血能力在大部分&就是干!&的上单英雄中处于优势。茂凯的R已经是团战时的一个强大的防守型技能了,我们意识到也许不应该将更多的伤害与之结合起来。
R-复仇漩涡
最大储备伤害:200/250/300 && 100/150/200(基础伤害保持100/150/200)
赏金猎人 厄运小姐
大步流星的效果将不再被无伤害的控制效果所打断,例如内瑟斯的【W枯萎】,璐璐的【W奇思妙想】,或者冰霜之心的光环(抱歉!)。
赏金猎人的大步流星总是意味着会被伤害所打断(说明文本是这么说的),但有的时候,大步流星也会将无伤害的控制技能定义为使之无效化的手段(例如内瑟斯的【W枯萎】,璐璐的【W奇思妙想】,或者冰霜之心的光环(抱歉!))。我们已经把它修复了。
被动-大步流星
大步向前:大步流星不再被无伤害的控制技能所打断
深海泰坦 诺提勒斯
诺提勒斯现在可以将自己拖拽至玩家制造的区域。
我们已经对薇恩,波比,纳尔进行了以上改动,也意识到诺提勒斯需要相同的改动(一些玩家也向我们进行了反馈!感谢!)
Q-疏通航道
[新]平等航行:诺提勒斯现在可以将自己拖拽至玩家制造的区域(如特朗德尔的寒冰之柱,嘉文四世的天崩地裂和艾尼维亚的寒冰屏障)
狂野女猎手 奈德丽
奈德丽的攻击力降低、攻击速度变慢。【Q推倒】的攻击力加成减少,法术强度加成增加。现在,【W猛扑】的冷却时间重置是用【W猛扑】命中一名&被捕猎&的目标来触发(而不是用【E挥击】),并且重置后的冷却时间缩短。
作为一个超强的线霸,奈德丽在还未变成大猫抓伤敌人的脸蛋之前,就能对敌人造成可观的消耗伤害。我们认为两种不同的出装(AD和AP)会让奈德丽变得很酷,但现在AD出装明显更强,尤其是不依靠标枪/陷阱也能输出成吨的伤害。我们的目标是平衡两种出装的差距,并且削弱奈德丽AD出装时极进攻性的线上能力。
基础攻击力:: 52.5 &&& 47.5
基础攻击速度 :: 0.67 &&& 0.638
最小攻击力加成:: 1.0 &&& 0.75
最大攻击力加成 :: 2.5 &&& 1.875
最小法术强度加成 :: 0.24 &&& 0.36
最大法术强度加成 ::0.60 &&& 0.90
[新功能]如果奈德丽用【W猛扑】命中了一名&被捕猎&的目标,那么【W猛扑】的冷却时间将被重置为1.5秒
击杀了一个单位后,【W猛扑】的冷却时间将重置为1.0秒(以前是 1.5秒)
[新功能]减少【W猛扑】冷却时间的技能将与奈德丽的冷却缩减属性相结合(因此在冷却缩减达到40%时,猛扑的冷却时间将重置为0.9秒,而不是1.5秒)
[注意]对一个&被捕猎&的目标使用【E挥击】时,将不再影响【W猛扑】的冷却时间
披甲龙龟 拉莫斯
只是对他进行了一个关于使用体验的小型增强,当拉莫斯使用【Q动力冲刺】来取消【W尖刺防御】时(反之亦然),他将有1秒时间可以同时带有这两个状态,而不是以前的两个状态不能共存。
Q-动力冲刺
在【Q动力冲刺】状态下时,拉莫斯可以在激活【W尖刺防御】后立刻取消冲刺状态(以前是在激活后还需等1秒)
W-尖刺防御
在【W尖刺防御】状态下时,拉莫斯可以在激活【Q动力冲刺】后立刻取消防御状态(以前是在激活后还需等1秒)
琴瑟仙女 娑娜
在我们清理娑娜的某些代码时,我们意外地减少了【Q英勇赞美诗】的施放距离。我们已经对此进行了修复,抱歉!
Q-英勇赞美诗
特别提醒:修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q英勇赞美诗】的施放距离比预期要短
刀锋之影 泰隆
泰隆的E不再沉默,而是施加高效而短暂的减速。
由于其它的高爆发且难以反制的刺客在某些方面进行了修改(你好乐芙兰),因此泰隆登上了统治地位。本次改动我们并不想完全的削弱泰隆(尽管我们意识到这个改动会影响他在对线阶段与某些英雄的对抗),而是想减少对抗他时的复杂程度。明确地说,泰隆在中后期秒杀敌方英雄而不让他们进行反抗的能力是一个难以平衡的问题&&尤其是我们也修改了其它难以反制的技能,如乐芙兰的噤声魔印。此外,这样的修改确实让割喉之战从主题角度来说变得毫无意义,但是将它重命名为断筋之战也不那么振奋人心。我们将继续对它进行观察。
Q-刺客诡道
刺客诡道的动画稍微加快(所以会感觉到更有冲击力)。实际的游戏方式并未改动。
E-割喉之战
[注意]割喉之战不再沉默目标
[新]断筋之战:割喉之战现在使目标减速99%,持续0.25秒(这已经足够偷偷地补上一发普攻了)
R-暗影突袭
[新]闪亮逃生:暗影突袭现在增加了表示泰隆已经加速的粒子效果
麦林炮手 崔丝塔娜
作为一名和大嘴、薇恩处在相同水平的大后期射手,崔丝塔娜需要同等的弱点来作为她的高潜力的代价。虽然这个改动并不会完全针对这个问题,但我们希望能让她的对手在前中期有更多机会来对她进行有效的遏制。
R-毁灭射击
冷却时间:全等级60秒&&& 100/85/70秒
疾风剑豪 亚索
对于亚索来说这是一个相对无害的BUG修复,我们也想借此机会来与大家谈谈这位疾风剑豪(关于禁选他)。对于他的核心玩法和战术相性而言,我们认为亚索正处于一个良好的位置,他也许是有些过强。我们目前正在测试各种方式,来增加更有意义的反制玩法,我们已经意识到他的力量。
修复了一个BUG,该BUG曾导致当以高攻速使用E-Q连招时,【Q斩钢闪】的冷却时间会稍微变得过低。
时光守护者 基兰
这个改动是为了清晰度。
R-时光倒流
视觉效果的尺寸(指旋转的沙漏)增加了50%
大量的纹理重新调整(第一部分)
在接下来的一些补丁中,我们会广泛地对较老的英雄进行纹理更新,目的是让他们看起来就和新发布的英雄一样,并确保所有英雄的外观都能与新版召唤师峡谷那不断进化的风格和配色相融合。
纹理:以下英雄的纹理得到了升级。
九尾妖狐 阿狸
经典造型,高丽风情,暗影妖狐
暗影之拳 阿卡丽
经典造型,足球宝贝,鬼舞姬,绯红,实习护士,银色之牙,蜂刺
寒冰射手 艾希
经典造型,紫晶射手,极地女神,丛林侠盗,女皇,勇敢的心
英勇投弹手 库奇
经典造型,急速前进,雪橇速滑,红色男爵,外星装甲,海牛骑手
无双剑姬 菲奥娜
经典造型,皇家守卫,夜鸦
哨兵之殇 加里奥
经典造型,战地之王,幽兰梦魇,地狱守门人,机械迷城
法外狂徒 格雷福斯
经典造型,杀出重围(后续仍会改动)
诡术妖姬 乐芙兰
经典造型,社会名流,幸福女神,潮流女王
曙光女神 蕾欧娜
经典造型,神圣守卫,钢铁烈阳,瓦尔基里
深海泰坦 诺提勒斯
经典造型,失落大陆,地底迷城
发条魔灵 奥莉安娜
经典造型,灵骨工匠,哥特女仆,木偶奇遇记
远古巫灵 泽拉斯
经典造型,战地法师,符文生物
智慧合剂,坚韧合剂,启示灵药和狂怒灵药
合剂和灵药的属性加成现在会在角色升级时智能增长。
在这个版本之前,合剂和灵药类道具只会对你的等级进行一次&核对&,然后决定该给你多少属性加成。如果你在合剂和灵药的持续期间升级,它们的属性加成不会随着你的等级进行智能增长。我们已经修复了这个问题。
由合剂和灵药所带来的属性加成会随着等级提升而提高。
统治战场现有的重生机制是,劣势方的重生时间会比优势方短。但不幸的是,这个机制会在某方获得一点优势后立即生效。我们增加了这个机制的限制条件,来让一些比分接近的对局不会因此被打破僵局,也让劣势方仍然有翻盘的潜力。
重生计时器
重生计时器的妨碍功能只有在两队的分数大于50时才生效。
排位赛更新
超凡大师段位
当我们加入超凡大师段位时,我们移除了璀璨钻石I的保护期。这就导致那些通过连胜进入超凡大师段位又掉落璀璨钻石段位的玩家遭受了严厉的胜点惩罚。这个新的胜点损失上限意味着那些想要努力进入/停留在超凡大师段位的玩家会获得更好的体验。
[新]胜点损失上限:那些进入超凡大师段位后又快速跌落璀璨钻石1的玩家将至少保留50点胜点
非活跃用户排位胜点衰减
非活跃用户排位胜点衰减机制是为了确保只有最活跃的玩家才能在一整个赛季保持他们所处的位置。虽然这个机制在绝大多数充满竞争的段位都很有价值,但也为剩余的排位玩家带来了压力。最后,我们决定移除不屈和荣耀黄金的非活跃用户排位胜点衰减机制(英勇黄铜段位已经免疫了该机制-我们修复了一个BUG,该BUG曾导致晋级赛无视该免疫规则)。
[新]不屈白银和荣耀黄金段位的玩家将免疫非活跃用户排位衰减机制
修复了一个BUG,该BUG曾导致英勇黄铜段位的玩家变成非活跃玩家后,如果他处于晋级赛阶段,晋级赛将因为衰减机制无效化
双人排位系统
上个版本的一个BUG导致了一次短暂停滞,而这次我们重新激活了阻止超过1个段位或更多段位的玩家进行双排的限制。
游牧民印章现在正确地出现在&其它移动速度道具&分类下
与之前的修复一致,圣物之盾以及它的升级品不再使萨科的惊吓魔盒立即死亡
修复了一个BUG,该BUG曾导致启示灵药的时效结束后会移除冷却缩减属性
&即将到来的皮肤
以下皮肤将在4.17补丁更新后的不同时间点到来:
Fnatic 库奇
Fnatic 古拉加斯
Fnatic 迦娜
Fnatic 嘉文四世
Fnatic 卡尔萨斯
莲花之令 卡尔玛
已知问题:
克格莫在游戏内统计以及结算界面名字显示为英文,将在后续进行汉化,本次不影响功能使用。
注意:使用第三方插件可能导致游戏崩溃,请玩家禁用
授权:免费版软件大小:3.8GB语言:简体中文
英雄联盟拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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