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QQ自由幻想哪个角色好
QQ自由幻想哪个角色好 5
看自己的技术啦
的感言:xx
其他回答 (12)
没有最好的,只有好的玩家
看你喜欢什么类型的,物理系我个人认为战士很不错,高攻,练全体的话打boss很爽;
法系药师不错,而且药师是这个游戏里什么任务都缺少不了的职业
五个手指头都不一样长呢
60级之前术士很牛
60之后战士是王者
而药师 剑客最受人欢迎
刺客升级比较快

看楼主怎么选择了 呵呵
喜欢哪个了呀
药师,可以,给自己加血,加光盾,加祝福
YY比较好,因为YY的魔防高,物防可以通过镶卡解决,而且YY的群攻威力较大,又可以在短期内把血补满,所以YY这个职业在5个职业里比较好.
剑客和钥匙是最吃香的,术士战士都是高功,不过我练的是刺客,也很有趣
战士,战士,命长,技哆,群攻
不怕人家强怪
原来玩幻想的时候都说飞升了之后SS和JK是最棒的,CK是最赚钱的。但是一般练CK的都会选择停留在60级不飞升,因为飞升了之后CK真的是好垃圾……曾经在天泉里一个90多级的CK(她飞了的)带着我和一个小SS做天泉手套的任务,结果,大姐居然在天二挂了…… 
自由幻想基本上幻想一样的,除了现在还没开飞升……个人认为,SS相对其他的4个职业还是比较适合刚开始玩的同学们,同志们,因为SS出群攻出的早(20级就有两个)魔攻也比较高,在自由幻想这个不再能在地板轻松被大号带的世界里,小SS的高魔攻,早群攻对于刚开始玩自由幻想自己努力升级的同志们来说真的是很不错,你去试炼啊什么的,SS还是很吃香的。虽然ss的攻击速度比较慢,小号的时候可能比较痛苦,不过爽的真的是在后面了。 
与此同时呢,本人也比较喜欢CK,CK 的攻击速度快,别人1.3/秒甚至1/秒,我们的小刺却能达到2/秒.而且CK的偷窃技能虽然在自由幻想里被做了些许改动,但是配合上隐身仍然是赚钱的好工具,这是其他职业所比不来的.JK嘛~本人在玩幻想的时候就是JK,实在是不能说飞升值钱的JK除了高抗之外还有什么好,如果没有一些好装备,更是苦不堪言…… 
至于YS和ZS,从做冰凌魂魄这个任务的场面你就可以看的出来了(YS还好一些,毕竟很多女孩子还是喜欢只加加不杀杀的纯洁YS形象)ZS被人抢的那叫以宏伟哦~我那天做冰凌的任务组队时竟然看见一个大哥利用自己的ZS号和人组队做任务赚钱……ZS……呵呵,不说了。 
唉~其实我玩的时间也不是很长,从迷恋当初的幻想到现在只挂机偶尔看看的自由幻想,真的不知道应该说什么,幻想带给我的东西很多,幸福打过悲伤吧(虽然幻想是那么的烧钱……) 
绝对原创的,算是有感而发的,个人意见,希望对你有用 ! 

JK好。。因为他能抗(血厚,防高,攻也挺好)但是他要到36才有群(比较慢点)。如果你家的网速不好(就是卡)的话当然最好用JK啦(打不死的小强)
JK的剑还挺靓的。如果要能扛就用单手剑加盾,如果想要攻击力高的话就用双手剑。多重选择很好玩。
如果你的装备好,例如衣服和头盔都是精品外加防御+百分比,还有剑也是攻击外加百分比的话那就攻防都厉害。
我认为这个职业很不错。你认为呢? 
JK
属性点
属性要加全体质

技能点加法
罡气剑 5 目标攻击 130%伤害 
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 
风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 
幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 
血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 
魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。 
狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得 
陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的 
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 

辅助技能 加点 类型说明 技能说明 

剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 
心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% 
强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 
盾防修炼 5 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉 
挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。 
铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算 
煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用 
致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒 

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& &SOGOU - 京ICP证050897号QQ自由幻想 人物死亡有什么损失?_百度知道
QQ自由幻想 人物死亡有什么损失?
有的游戏掉经验有的游戏装备会坏QQ自由幻想又是怎样?
提问者采纳
备耐久度下降(有穿装备的话)、、、、、、、、经验损失、、金钱丢失一部分(身上带钱的话)、宠物信赖降低(有开宠物的话)
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QQ自由幻想角色什么最好
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QQ自由幻想什么角色经济,友人加,顺便教我怎么加属性点,技能点
采纳率:59%
其实想要被加,无论是什么角色,首先看的是等级和技能的学习情况,当然了,等级别大了就该看装备和技术了,要是JK不会吼,CK不放雷,ZS不学破防,那就悲哀了,而且肯定没人组,我玩幻想很久了,以我个人的经验,我建议玩CK,虽然CK没有SS魔攻高,JK防高,ZS血厚,但在同样装备的情况下,CK的封雷就能让这些角色无语,我平时玩PK,觉得CK实在是控制系的高手,而且CK不费钱,不需要JK那样死命提血量,60级血不上万就被鄙视为垃圾,CK的装备稍微好点就足够玩得风生水起了,而且平时的杀猪,渔夫,通天,CK都是被抢着要的。
CK的技能复杂,主修技能有暗器和双刃两种,暗器是远攻,双刃是近身,鉴于CK防低,我建议玩CK时主修暗器,至于属性点,最普遍的加法是全体,因为CK要扮演引怪的角色,血少了抗不住怪,没等隐身就先挂了,技能点是主修暗器,我觉得加法应该是:
技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,一般40级前直接物理攻击就可以了
技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议:8点
理 由:提高攻击力,加满
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
建 议:不加或者加满
理 由:不加节省技能点,加满省金票,楼主自定吧
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能,同上
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能主要作用是推怪踩雷,1点就够
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:此技能用来引怪,作用不错,但一点即可
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
建 议:1点
理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
建 议:10点
理 由:CK群攻的主要技能 ,必学
技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
建 议:不加
理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,把怪都打散了,要是遇到群攻的怪,YS就麻烦了
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
建 议:不加
理 由:新的单攻技能,不如物理攻击
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
理 由:过渡技能 ,踢球时不错
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
建 议:8点 或不加
理 由:提高双刃攻击力的技能 ,但前提是装备双刃武器,如果你以后都不打算用双刃,不加也可以
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
建 议:1点
理 由:CK没有回避了,此技能作废
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
建 议:5点
理 由:刺客的特色技能,加满
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
建 议:1点
理 由:过渡的,没暗杀术好用
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
建 议:1点
理 由:过渡技能
技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
建 议:不加或者加满
理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 ,但一般不加
技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
建 议:1点
理 由:取代背刺,伤害输出高
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议:1点
理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
建 议:1点
理 由:较不学之前,怪中毒后,死亡速度明显加快,但1点就够了
没用 ,跳过
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
建 议:1点或5点
理 由:前期练级用的多,60+后用的很少了
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
建 议:1点
理 由:过渡技能,刷名器的技能。较淬毒术来说更实用
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK金牌技能,被加的最普遍原因就是这个了,如果技能点富裕,加满也可以
技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
建 议:3点左右
理 由:CK金牌技能,技能点富裕的话加满
技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
建 议:1点
理 由:过渡技能
技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
建 议:5点 或不加
理 由:新增加的比较好的技能,但不修双刃就没多大用处
技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
建 议:4点
理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 ,必学了,踢球很有用
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
建 议:7点
理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能
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