战争之人:突击小队2 敌人新视野大学英语

战争之人突击小队1德军第一关,那几门榴弹炮和反坦克炮怎么打?_百度知道
战争之人突击小队1德军第一关,那几门榴弹炮和反坦克炮怎么打?
丢掉了一半的步兵?在线等我攒了8辆三号突击炮100多名步兵,肿么办,结果发动集团冲锋时在刚刚冲出工厂就遭到了炮火拦截,然后三号突击炮被一辆接着一辆的打爆
提问者采纳
至于部队还剩多少不是重点…………没办法,用突击虎慢慢炸敌人的火炮,不好也能让敌人炮口转向,但不要靠的太近,因为德军坦克慢,你可以先派自爆坦克从左侧小道绕到敌后,然后靠着工厂守军挡住敌人,然后突然进攻,我打的困难难度我创造了一系列奇葩的方法,然后你可以组织特种部队加上喷火兵,并且先派几辆送死,从左侧慢慢布草,然后打冲锋,利用先前布的草,让敌人的榴弹炮开火,你就赢了,运气好能掀掉敌人一门炮,占领美军第三道防线的中间据点,旗子升起来了,召集格亚特自爆坦克。要是你有足够的技术和运气.你可以先派一两个兵,否则一炸全成渣,悄悄从左侧绕到敌后的原则,还没冲上去就挂了集中兵力冲出工厂,本着谁也不打,因为敌人不会自动把炮口调正,让你的正面部队(自爆坦克)能冲上更多距离、机枪手。我成功过,然后占领部队能撤多少撤多少(尽管可能已经被美军炸光了),带上草(可以从狙击手或格亚特自爆坦克处取得),反正只要占领了阵地,但碰到敌人正好出兵就完了3,敌人需要大量时间重新装填我也曾很头疼,杀进战壕,哪怕你冲剩的兵力都打不过剩余敌军2,夺旗就是目标,拿到 突击虎臼炮的生产权,炸光或敌人已无法挡住你的坦克大军就冲锋吧.用数十分钟的时间,配合正面部队(坦克之类)进攻
我知道1200的突击虎,射程够得着吗?
够得着就是太不准了,不过我打的时候,两边路上(靠我这边)都堆满了被打爆的坦克,可以借此向前推进
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怎么小地图不显示敌人士兵??
老是被敌人士兵绕到后面去
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<font color="#0ppp变天了 发表于
关闭迷雾设置
迷雾已经关闭啦,小地图上有红色方块坦克,有三角的火炮,就是没有士兵的说。
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关了杀毒软件从装一遍好了
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应该是测试版吧,正式版已全开了
Powered by战争之人:突击小队2 中文版Men of War: Assault Squad 2
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.8 GB 游戏公司:Digitalmindsoft 上市时间:
更新时间:操作系统:,
标签: & & & 专题:暂无
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游戏介绍《战争之人:突击小队2》是《战争之人:突击小队》的最新续作,也是一款即时战略类游戏。与前一代相比,游戏有更多的场景、地图和作战模式,同时,游戏引擎也升级,会有更好的画面。
《战争之人:突击小队2》包括全新的单人模式风格的练习模式,玩家可以在该模式下体验从大到坦克集团战小到潜行狙击任务的各种游戏风格的任务。指挥官们现在可以利用全新的1v1-4v4地图上进行对战。为了能更加全面的展现战斗的规模,游戏还加入了8v8的宏大地图。
这款新作的目标就是给玩家带来全新的引擎和视觉体验的提升,同时满足玩家的各种要求。这些要求包括多核支持,高级着色技术,用户界面和AI的改善,同时还加入了根据地图和季节变化的伪装系统,全面升级了的物品,载具,音效和Steam多人系统等。
改进的多核处理器支持
改进的渲染技术
交互界面及AI增强,包括单位击杀结算和小队图标信息
新的多人界面
根据季节而定的迷彩
全面升级的物品栏物品及载具画质
声音改进,包括配音
STEAM特性包括了STEAM多人游戏、房间搜索、成就、云储存、玩家信息、排行榜、语音对话、VAC反作弊系统、好友以及Workshop
玩家升级及排行系统
游戏内置录像及更多
15个全新的单人遭遇战加上重制的25个原突击小队战役
8人合作任务及全新的8对8多人游戏模式
65张多人游戏地图及5个游戏模式
超过250个载具供您指挥
超过200种拥有独特装备的士兵
五个阵营和深入欧洲、东欧、北非、太平洋的多样化战场环境
如同第三人称射击类游戏一样的直接控制你的每一种单位
开发工具如3D模型导出、地图/任务编辑器,以及更多
游戏的画面不错,细节的处理很到位,游戏中小兵和坦克等的动作连贯性不错,看起来很和谐。在本作中,游戏中一些武器的声音拥有很强的真实感,仿佛置身于战场一样。游戏的上手还是有点难度的,一开始无法照顾各个方面,很容易灭,需要适应。游戏对于战场的体现非常到位,一些细小的地方都能很好的表现出来。
游戏截图&视频
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战争之人:突击小队2 下载
《战争之人:突击小队2》中文版
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战争之人:突击小队2 2号升级档+免DVD补丁RELOADED版
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战争之人:突击小队2 系统界面全解析 界面什么意思
发布时间: 21:50 () 作者:3DM攻略站—饮风人 编辑:wuyan
共 7 页/7条记录
战争之人:突击小队2 系统界面全解析 界面是什么意思
游戏采用关卡式的流程方式进行战斗。
每一关都有若干步骤的任务目标。
玩家需要逐个达成作战目标从而完成关卡。
阵地是战场上的重要节点。
在阵地中士兵会得到有效掩护。
往往阵地上会有重型支援装备的支持和一定的补给品。
玩家在遭遇敌人进攻时,需要尽可能的坚守阵地。
坚守阵地往往也会是某些作战任务的目标。
除了控制小队在合理的位置阻截敌军外。
还可以单独控制某些单位进行关键动作。
例如图中控制持有反坦克手雷的步兵炸毁敌方的装甲车辆。
任务目标达成后可能会获得人员和装备的补给。
根据接下来的任务情况选择补给能够更好的进行战斗。
比如下一个任务是攻坚战,那么大量的重型爆破装备就是必须的。
对付装甲目标时,反坦克手雷和火箭筒更加有效。
如果本方火力支援充足形成压制,或者有很好的掩护路径。
则可以选择需要近距离投掷的手雷。
否则火箭筒更具有优势。
游戏会在任务完成后进行保存。
但是,同一关卡的任务是连续进行的。
如果前一个任务损失太大,可能就无法顺利完成下一个任务了。
虽然士兵是主战力量,但是装甲车等载具依然能起到很大的作用。
利用乘坐按钮可以有效快速的投送部分士兵到危险的前线。
同时装甲车也能提供更强的火力支援。
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