lol怎么进入lol职业队员工资

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如何加入英雄联盟职业战队
打过一段时间职业代练我是电五,电二钻一的,想问一下如何才能进入职业战队
我有更好的答案
艾欧尼亚钻一,会有人二流战队来找你,最强王者的话就是豪门来找你了。
去电一买一个号,或者注册一个,打到钻一
会有人主动找你的
首先是实力,最少得一区钻一吧,然后是年龄。25以上就别提了
首先你要有足够的实力,如艾欧尼亚的钻一或者别的区的最强王者。打职业不是一朝一夕的事情。
在电一打到最强王者,应该就会有人主动找你了。
你先来个1区最强王者在去想职业吧
现在还想进吗?
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LOL日本职业队希望可以参加s4比赛
作者:瑞恩
来源:4399
时间:13-02-20
本文概述:LOL日本职业队希望可以参加s4比赛
  《英雄联盟》这款游戏虽然在全球范围内都非常火爆,但有一些地区的《英雄联盟》游戏圈还是鲜为人知的,日本就是这其中的一个地区。近日,外媒也非常有幸的采访到了myRevenge日本分队的ADC和APC选手Meromeron和Ponichan。在采访中,他们填补了我们对日本电竞未知的空白。
  Q:虽然你们都在日本最厉害的战队中效力,但是对于全世界的玩家来说,你们还是非常陌生的,我们希望尽早地在国际赛场上看到你们的身影。那么,你们对于S3赛季有什么目标呢?
  M:我希望我能成为世界上知名的日本LOL选手,同样,我希望的战队myRevenge也能得到全世界玩家们的认可。当然了,在S3,我最大的愿望就是日服能够成功上线。
  P:我和Meromeron的想法一样,希望我和我的队伍都能在世界舞台上崭露头角。
  Q:你们从来没有参加过像IEM、IPL这样的世界性大赛,即使你们在美服上训练,但你们和国际上的选手交手的经验很是非常不足,你们打算怎么应对这个问题?
  M:虽然我们缺少国际性比赛的经验,但是我们始终要用积极的态度去对待这一切,我们还是能和一些厉害的队伍训练,从他们的身上学习经验与技巧。
  P:正是因为我们缺少这样的训练机会,所以我们更要在个人技术上狠下功夫。在当下,日本LOL选手的平均个人实力非常差,这是我们急需改进的一点。
  Q:你们曾经参加过TSM邀请赛。在那次的比赛中,你们不敌现在北美区LCS的参赛队伍Vulcun,这对于你们来说是沮丧、激励、还是迷茫?
  M:当我们打完那场比赛后,我们才知道自己与这些强队们的差距,但这不会令我们沮丧,相反,这是对我们的鞭策。为了变得更加强大,我们训练更努力了。
  P:这要具体问题具体分析了,现在,我觉得我们不努力训练的话,那就一点儿机会都没有了。我们需要好的训练环境,比如说有日服的存在。总的来说,那次的失败对我们是一种激励。
  Q:游戏延迟和时差是你们在美服训练中要面对的最大的客观问题,对此,你们是怎么克服的?
  M:顶着这么高的延迟,对我们来说真的非常痛苦,即使你的反应非常迅速,但是在游戏中的实际效果都不是和你想象中的那样&&比如说石头人的大和闪现。虽然PING的降低对我们来说非常好,但是,没有日服,我们必须顶着高PING来训练。时差同样也是一个虽然痛苦但是我们必须死撑着去对抗的问题。
  P:我从来都没享受过流畅的游戏,在我的职业生涯开始后,我就一直顶着平均130PING的网络来训练。太残忍了,我好想知道在良好的网络环境中,英雄会不会走得更快?
  Q:传言称日服马上就要上线了,对此,你们怎么看?
  M:如果日服真的上线,那对日本的电竞来说,就是一个重要的第一步,同时这也是我们最大的需求。从此,我们也有了良好的训练环境。我相信,在日服上线后,日本也会出现很多热爱《英雄联盟》的玩家。
  P:我对这个谣言持悲观的态度,因为日本的LOL水平还非常低,我想,只能等到我们在国际上打出名堂,日服才会上线吧!
  Q:Ponichan,在S2的美服天梯中,你是日本排名第一的选手。和世界上顶尖的选手相比,你觉得自己怎么样?
  P:在S2的尾段,我觉得自己对抗美服前10的AP选手是没有问题的。但是S3的改动太大,我觉得我现在已经落后他们太多了。
  Q:你们觉得你们队伍能够参加S4的LCS大赛吗?
  M:这对于我们来说是一个梦想。实际上在S3北美区LCS选拔赛前我们的队伍就在前32名,拳头公司也EMAIL我们邀请我们参赛了,但是由于种种原因,我们并不能参赛。不过在看了预选赛的录像后,我想我们去了也是输的。我觉得我们是有机会参加S4的LCS大赛的,我们必须提高训练的强度。
  P:我非常想参加S4的LCS大赛,我们会努力训练,认真研究其他队伍的比赛录像,争取在S4中打上LCS的比赛!
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区):探秘日本LOL职业战队:艰辛的建队之路_英雄联盟专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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探秘日本LOL职业战队:艰辛的建队之路
上一次我们看了DetonationFM基地面貌,这次我们采访到了DetonationFM战队队员KazuXD,教练梅崎以及翻译流星,让我们一起看看DetonationFM是如何一步步建立起来的吧!
  上一期:
  这次我们采访到了DetonationFM战队队员KazuXD、教练梅崎以及翻译流星,让我们一起看看DetonationFM是如何一步步建立起来的吧!
  接受我们采访的分析师兼选手KazuXD,他当时正在看海外的比赛,学习战术。
  记者:真的住在了gaming house里感觉怎么样?
  K:本来我是一直用笔记本玩这个游戏的,台式机就更不用说了,赞助商大人提供给我们的这些设施,玩起来感觉很舒服。
  记者:之前都是通过语音来沟通,然后现在都是直接的互相看到脸来沟通,这之间有什么区别吗你觉得?
  K:我们还有个主力还没有入住这里,都是用team speak来沟通的,但是比赛后一起来回看录像,然后有黑板来演示战术,想到什么马上就可以分享出来,这点我觉得有gaming house 是很有优势的。
  记者:生活中有没有感觉不方便的地方?
  K:已经是拿了人家工资的身份现在感觉也不太好说什么不方便。但是感觉休息时间有点少了(笑),当然是开玩笑的,一个礼拜有6天都在埋头苦练,做自己的想做的事情感觉不到什么痛苦。
  记者:看了你们的时间表,一天里面练习的时间好多啊,感觉辛苦吗?
  K:来基地入住之前每天也练6-8小时的,有时是玩LOL。有时候是看比赛。并不辛苦。反而感觉现在有了作息时间表之后就会防止偷懒的生活,挺感激的,另外有工资拿、还有每天一起吃饭都很开心。
  记者:顺便问下工资怎么用?
  K:我有女朋友的,我的钱都给我女朋友了。
  记者:不单单是被作息时间表管理着,也被女朋友管着啊
  K:好像是这样的呢
这是教练梅崎
  记者:问下基地建设的始末吧!
  梅崎:14年12月的时候还以为有基地是16年的事情了呢,但是打职业的话一定要有放弃自己工作和学业的觉悟的。对我来说一定要有工资和住所的保障,这样才能生存下去,然后慢慢把所有体制整顿起来。
  记者:作为选手住的这个家,找起来很麻烦吧!
  梅崎:不是,是非常的难!当时还想是每个人一间房子这是一定要有的呢,然后就等于要有7-8间房子的地方,但是在日本找这样的房子的话很贵,就会变成是不是去远点的地方租好呢这样的情况。但是线下赛基本都在东京举行,所以出于路程考虑最好在1小时路程内。
  记者:什么时候开始找房子的?
  梅崎:14年12月前我把之前的工作辞了,然后正月第二周基本已经是全职做这个了。
  记者:然后就这样找到了嘛?
  梅崎:没有呢,这样大规模的房子光是押金就要先付5个月,初期投资是一笔不小的数目呢,而且还要尽量找干净的房子,这样的话中介费也很高。
  记者:找到房子之后就马上签了合同了嘛?
  梅崎:申请之后还有审查,实际上这所住所有很多竞争者的,然后我就和房产公司的人说:“我所在的e-sports的世界就是这样竞争激烈的世界 啊!”来说服他。他说:“esports什么的世界我是不知道的,不过我一直很喜欢打游戏,我会支持你这样的人的,我会和房主说明情况的。”就变成这样的 情况了。
  记者:那个工作人员虽然喜欢游戏但是不知道e-sports呢,一般人会惊讶的问“那是什么?”吧,这样都能推荐成功啊,那个工作人员感觉才是MVP啊
  梅崎:真的呢(笑),2月3号正式的审查下来了,然后家具啊厨具啊都开始买了,非常忙。。
  记者:这个从梅崎你的twitter里都多少看到了
  梅崎:一切都安顿好后就发现“网没有通”,发现了最重要的问题,最后又匆忙了一阵(笑)。选手们都是17日后住进来的,然后第二天才开通了网络,真的非常手忙脚乱啊。
  记者:辛苦了,真正的困难现在才开始吧,梅崎君现在和选手们一起生活在基地呢,这会一直持续下去嘛?
  梅崎:安顿好后还是想会自己的家里呢。(笑)但是这样也有这样的乐趣,有个大本营真是好。。
  记者:关于队伍的日常还要些想问的,作息时间表里,午饭后的战队赛,是指队内的练习嘛?
  梅崎:这样的时间也有,不过现在更多的是和韩国和中国、还有其他亚洲队伍的训练赛
  记者:是DetonationFM去约的嘛?
  梅崎:现在是对方主动来约的比较多哦,DetonationFM成为了正式的职业战队这个消息连海外的新闻网站也刊登了。这是主要原因吧。
  记者:由于有了基地这个事情,从世界而来的注目也开始多了嘛。话说,一起生活的话,虽然会被教练说难听话,但是集体串通好乱打的情况也会出现吧?
  梅崎:到现在为止我还没有说过“给我好好练习!”这样重语气的话,但是现在就不一样了,要找到不能赢的原因,如果原因和弱点不能够解决的话,这个问题原因的队员被我开除的可能也不是没有。
  记者:感觉有点铁面无私啊
  梅崎:因为是和钱有关的工作,所以相当程度的铁面无私还是要有的。
  记者:说到钱的话,工资和房租什么的是怎么筹出来的?
  梅崎:除了有赞助商大人的赞助之外,还有很多各方的帮助来支付,具体的我这边不方便说。
  记者:也是啊(笑),另外,到现在为止选手之间有没有一些矛盾呢?
  梅崎:战术层面的讨论是有的,还是生活方面的吵架没有。吵架的话会影响团队的气氛吧,也会影响战队的成绩。选手们也不希望自己的私生活被干涉,这点我是给予充分理解的。
  记者:替补的选手也是一起在这里生活的?
  梅崎:是的。对替补的选手是这样的说的:“现在对你们来说就是考试”这样强烈的传达了。首发的选手虽然也这样说了,但是保持大家的危机感是很重要的。现在还有一个选手,这个赛季如果我看不到他的成长的话,下赛季就不会续约了这样的人也是有的。
  记者:还真像是“职业”的选手啊,果然一切是结果为导向
  梅崎:是啊。替补里面也是要留下你的成绩的。一般的练习也是,如果和首发的队员之间拉开了太大的差距的话就成为了累赘了。
  记者:那感觉所谓替补的话也不是那种有保障的替补队员呢。
  梅崎:这是个残酷的世界。但是也不是说就把他们这样舍弃掉了。我们也会一起商量和探讨如何帮他们和企业公司做推荐。有的企业代表虽然这样说: “作为职业选手一直努力的人无论如何要推荐过来,要这样的人”
但是也不是全是这样的,他们也会说:“比起有能力的人,那些虽然平时是懒懒的生活着的人,一旦给他们有了干劲的场合,那还是能留下点贡献的”这样的想法也 会有,还是很令人感激的。
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SINA Corporation, All Rights Reserved当前位置:&>>&&>>&&>>&&>>&开始要做什么?探索职业战队初期战术
开始要做什么?探索职业战队初期战术
11:04:58发表 | 来源:178 | 作者:thetrollone | |
导读现在的英雄联盟,一个开局的b/p奠定了一个省局的基础。
  现在的英雄联盟,一个开局的b/p奠定了一个省局的基础。围棋有句俗语&开局30步左右胜负&。直播比赛时开局往往会讨论Banpick、战队近况、八卦等等,但我认为开局5分钟的动向和第一次团战一样重要,其重要性甚至在其之上。尤其是人头数较少的职业赛场上,开局的动向非常重要,关系到&谁能掌握住第一个雪团&。为了帮助喜欢观看比赛的初学者,还有班猪想更加深入的欣赏比赛的人们,我在下面整理了职业战队在比赛中的初期战术。
  一.阵形
  比赛开始后到一分钟的阵型&&分散型、集中型和别动队。
  因为不是单排而是比赛,所以比赛开始后都会机械般精准地按各自的时间去移动。此时观察动向就能发现每次比赛阵型都会有些许不同。虽然会有一些变数,但比赛开始时的阵型大致可以分为分散型、集中型,别动队三种。
  1.分散型
  分散型是最基本的阵型,五个英雄中至少有四个站在对方有可能入侵的位置。即使对方入侵再快也没有己方距离近,所以不会有比对方晚到的情况发生
  【分散型阵型双方英雄需要站的位置】
  2.集中型
  集中型简单的来说就是&五人入侵&。但是和去找死打一级团的单排不同,职业选手们会有目的性的去入侵。其中最具有代表性的是给对方野区三到四个眼的&战略性入侵&。
  【CJ vs Longzhu IMde 第一局 ,积极入侵给对面蓝BUFF处插了三个眼】
  给对方一侧野区插眼的理由大致有以下三种:
  &掌握敌方打野的第一个开怪位置
  &掌握敌方的换线情况
  &将战队的主导权交给打野
  稍微详细地说一下第三个理由。知道从那开始打野,且掌握了对方一侧视野,所以己方打野可以更灵活的做出一些选择。像上面这种情况打野可以召唤队友去三BUFF开局或者反野,又或者告诉己方线上队友猥琐等等。这就是通过开局时积极的眼位去给打野增加更多的机会和变数。
  所以这种战略性入侵尤其受以打野为主的战队的青睐。LCK的CJ和SKT经常使用(尤其是CJ非常喜欢!)这种阵型。实际上,这样深入插眼后开打的比赛可以多留意一下打野的动向,这种i比赛一般会比分散型阵型开局人头的爆发要更早一些。
  除了这种&战略性&入侵,还有算好敌方入侵位置五人站位反入侵的情况,当然也有像单排一样怀着想杀个人的目的去入侵的情况。
  3.别动队
  最后有那种既不分散也不集中但也经常出现的&别动队&。像战略性入侵一样三个一起去深插眼,或者蹲上路或者下路草丛骗对方技能或拿人头的情况、别动队战术因其多样性就不在这一一指出,这种战术一般都会有那些想在初期制造一些变数战队使用。(当然大部分情况下不会有流血事件的发生)。
  二.视野
  视野应该怎么做?
  职业战队比赛时的饰品眼一般会在一分钟前后使用。做视野时最理想的状态是&我们知道对方的烟味,对方不知道我们的眼位&。寡妇也因此比较热门,隐身状态本身就可以算是一个眼位,且自己的动向不会被发现,所以可以毫不费力的给对方野区插眼。
  稍微消极一点做视野的战队就会&对方在哪插眼我们也要在哪插眼&。比如对方给我们的的蓝BUFF插眼,那我们也要给对方蓝BUFF插眼。
  看上面的CJ和IM第一局小地图,CJ给蓝方蓝BUFF插眼的同时IM去给红方蓝BUFF做视野。这是可以对抗战略性入侵的最基本方式.如果感觉对方可能会抢我方篮BUFF,我们也可以去抢对方的蓝BUFF,以防止对方三BUFF开局(但是很遗憾,这局IM让对方三BUFF开了&&)
  三.帮野
  1:55开始打野,谁来帮野?
  比赛开始时我会重点观察&从哪开始打野&。通常来说从下方开始的话会绑上,从上方开始打的话会帮下,但是打野的选择本来就非常多,在此就不再赘述。
  在我看来,最近的英雄联盟比赛中1分55秒到4分,观众要注意的点有以下4个。
  &换不换线?
  &几个帮野?
  &上单打野是否一起打野?
  &辅助的位置?
  换线非常容易看出来,所以不再赘述。在这核心要谈的是几个人帮野和上野是否一起打野。按照最近英雄联盟的动态来说打野开局大致有三种方法。
  1.三人打野
  一般在单排中非常常见的是打野和下路一起的三人打野。此时上单会从站位防入侵的位置开始往线上移动。这也是通常的做法。大部分情况下这时候都会正常对线,觉得我可以在线上取得优势的时候就会采用这三种战术。
  2.3+1人打野
  S5之后出现的打野和下路一起打,上单刷其他野到二级之后传送回线上的战术。3+1人打野的有点事上但可以快速到二级,可以用最少的投资来取得上路的主导权。因为很少有会被反野的情况,大部分职业战队都喜欢用这种3+1人打野的方法。如果说缺点的话因为用掉了传送,所以开局5分钟的团战会有不利影响。还有如果在上路被Gank死就会处于劣势。所以3+1人打野的战队都会在初期保守一些,尤其上路要配合己方打野的动向巧妙地控线推线。
  需要留意的是3+1人打野后,传送的CD没好的时候被杀,此时的一个人头要远远比其账面意义大。
  3、两人打野
  上单和打野一起打野的情况。和3+1人打野一样最近非常常见。这种两人打野的优点是可以确保野区的稳定性和灵活配合运营。不管对方是正常对线还是换线,不会给补刀和经验有大的影响,且在合适的时机选择传送回线上。举例来说两人打野时两个野味回到线上,此时和对方3+1人打一个野回到线上的时机基本一样。如果对方换线,打野英雄和换线方式来说各有不同,但是通常来说两个BUFF和清完一侧野区再传送的话时机就正好。
  此外还有下路帮上野的2+2,下路一起和上野一起的2/2,中路帮野等等变形,但是最常用的还是以上三种。
  四.辅助
  辅助的位置,看不见的手。
  开局4分钟左右最重要的英雄我觉得应该是辅助。现在的英雄联盟,相比打野来说对于辅助更应该重视看gank可行性,看地图,掌握敌方动向等等。此时辅助可以做的大致有以下四种:
  辅助ADC:通常的,无甚变形的比赛,大家都很了解 此处就不再赘述。
  快速Gank中路:中路三人或四人Gank的先锋。为此需要有硬控,还有掌握对面打野/上单/辅助中至少两个所处的位置。有一阵非常流行,所以最近的中单都会有防备。但是初期犀利的辅助Gank对重担来说都是一号注意对象。
  快速做视野:快速回家后买真眼或假眼给对方野区做视野,以取得视野上的优势。己方打野比对方打野优势可以采取积极的入侵,或是出现越塔Gank机会为越塔做准备提高越塔成功率的等。比赛开始后2~3分钟左右如果回家的话百分百是为了积极做视野,此时需要尤其注意打野的动向。
  牵制打野:最近辅助经常做的事情。主要是用来对抗前面说的二人打野。等级都低且技能已经用在野怪身上,可以积极去骚扰清野。此时要尤其注意对面辅助的位置,如果对面辅助埋伏在周围还去前置,很可能就要交人头。
  辅助的作用在进化,从辅助ADC开始转向掌握游戏全局&可以说这是现在衡量辅助好坏的标准,也是他们必备的素养之一。
  五.第一个胜负点
  3分40秒假设,第一个胜负点。
  我想通过这个文章提出一个新的假设。就是3分40秒假设,当然不是什么非常了不起的(职业选手或高手应该都知道)。假设如下:
  &换线时,上单必须在3分40秒以前回到线上&
  换线时,一般上单会和打野一起二人打野,ADC在空线上占位控线补兵,在炮车来的3分左右会开始推线,第一个炮车到线上时大部分选手都会选择推线。
  控线结束兵线开始推到塔下的时机就是3分40秒左右,主要在30秒到40秒之间,当然也因英雄而异。换句话说3分40秒开始上单就应该去吃兵。
  3分40秒为什么重要?理由有二。
  &到这时如果上单还不能正常吃兵/兵线被塔打掉,这样上单就会处于劣势。有可能是没顾好线上或者清野除了问题等。
  &上单回线上时也是对抗塔强杀最脆弱的时期。此时针对上单三人四人越塔的可能性非常高,选手(还有观众)也应该留意这一点。
  六.事例研究
  这样熟悉了开局的动向和大致的时间可以拓宽我们看比赛的视野,也可以加深我们对职业选手打法的理解。这和星际中知道建筑的科技就可以估计出战局有利于否类似。
  拿以下几个例子来解释说明一下。
  MSI EDG和SKT的第五场。可以看到Deft开始控线然后在3分钟左右快速推线。同时牛头/寡妇/树人开始往下走。Wolf配合Marin的传送时机&&约3分35秒往这边赶,Marin也在这个时间点计划传送。但是因为Deft突然快速推线炮车进了塔下,所以&损失经验和补兵&的时机比预计的要早。所以为了防止这部分损失Marin急急用了传送,结果EDG打出了漂亮的越塔强杀。从Deft推下路线开始,饵就已经放下去了。
  安妮一个人对抗正在反野的CJ,结果CJ没吃上这个蓝BUFF,安掌门也非常艰难的开始了比赛。到这个情况出现为止CJ战队中犯了最基本失误的选手是谁?
  A.反蓝失败的安长门
  B.固守位置的Shy
  C.没有承受好伤害的Madlife
  D.中路补兵的Coco
  答案是D!
  约1分钟,出兵之前的状况。SKT以三人别动队的形式去入侵,但是Coco为了打雷克赛没在自己的位置上,导致没有及时掌握对方动向。所以SKT成功入侵对方蓝BUFF做好视野。发现对方入侵后CJ在上路做了视野,但是没能在对方蓝BUFF处做好视野。安掌门猜到对方会三BUFF开局遂往对方蓝BUFF走,但因为连换线的意图没有掌握,所以一个蓝也没吃到。此后比赛在5分钟左右就开始崩盘。仔细想想做错的地方,Coco难辞其咎。
  虽然有人也许觉得有些不可思议,但是通过上面的事例我们可以知道职业水准的比赛上这种小的失误造成的影响是非常巨大的。
  七.总结
  &入侵主要不是为了人头而是给对面野区做三个左右的视野,最好的对抗方式是和对方一样做视野。
  &如果对面野区做好了视野,开局视野战已输。
  &上单一个人打完野传送回线是为了掌握线上的主动,帮完野再回线上是为了稳定的运营。
  &开始4分钟,如果让你只选择一个看的话,那就是辅助的动向。(回家与否,有没有眼等)
  &3分40秒左右炮车进塔,但是线上没有人,那么这一方就是劣势开局。
  &换线时,3分40秒到4分左右是最容易产生越塔强杀的时间点。在此发生心理战的可能性相当高。
  英雄联盟比赛中职业战队的水平已经相当高了,解说们也很难将他们每一步的行动都一一解释出来。所以将上面这些点记在心上,看比赛时也许会更加有趣。另外按上面这些做出一些预想,如果真猜中的话也是件值得高兴的事情。
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