英雄联盟有几个段位本届有多少个

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全美职业篮球联赛2012——个人认为mp模式下的几个误区
-- & 评论:
  2K12游戏玩了很久,也是一个从2K09走过来的老人,今年的2K12还是有不少进步的,但是,觉得现在2K12在MP模式下走入了许多的误区:
  第一:真实性的判断方式有问题
  对于从PS时代就玩篮球的我们来说,篮球的动作固然是判断游戏真实与否的一个要素,却也不是最主要的一点,动作作出以后电脑的反应才是重点。这次的2K12加入了很多新的动作,也加入碰撞系统,但是我们使用各种内线脚步以后的上篮被电脑以胳膊肘,肩膀,脑袋盖帽掉,我们的第一反应肯定不是:哇,好真实啊,有大梦脚步了耶!而是:我靠,这样也能盖帽!!原本很好的动作设计却被白白浪费了。当我们用各种变向转身晃开外线防守者一个加速准备突破的时候,电脑忽然一个瞬身移动到身边然后我们就像被粘鼠胶粘上一样动弹不得,我们的反应肯定也不会多欣赏自己的晃人动作而是:我靠,你们身上都有胶水啊!!我们控制的控位以眼花缭乱的魔术师传球传出一个好球的时候,电脑能一百八十度转体断球把球直接拿下,我们肯定不会对2K精心制作的传球动作过多在意,在制作了这么多新动作的游戏里,却不给一个展示的机会,那何必花那么大的精力去做呢?
  第二:MP的定位有问题。
  MP模式,说白了就是满足各位的YY所做的。做为2K这几作一个重要的组成部分,它渐渐取代了王朝原本的地位。可是,2K这几作的设计却越来越走入误区。MP是让人享受show time的,是满足各位玩家的愿望的。前几作初始角色过于脆弱,这一次将初始角色能力提升到61,但是却把峰值的能力调低,整个就搞错了方向。开始的低数值其实影响不算大,一个新秀可以依靠投投空位,站站位,做做阻挡什么的刷一点经验,第二年各种报复。这样的MP才有意思。现在倒好,一开始球员马马虎虎可以跟电脑打打对手戏,第二年数值大幅上涨还是马马虎虎跟电脑打打对手戏。各种数据的升值没有多少用处。力量99以后防守还是没法突破到篮下,就算是中锋进攻还是没法抵开对方控位。至于上一作最终要的垂直跳跃力这一次也浮云化,以前手只能摸到篮筐,只能看着篮板球在脑袋上飞,现在能额头砸篮筐,还是看着篮板球满天乱飞,还是捡不到。就算跳得比比别人高出一个头,就算篮球就在我脑袋顶上,捡不到的还是捡不到。这样的成长又有何意义。中投只能依靠背打,因为对方的干扰球能力逆天的强大,就算是诺维斯基,易建联这种身高,对面站着内特罗宾逊或者博伊金斯这样的小土豆还是没办法轻松得分。这样的MP让玩家如何有动力玩下去。这一次,对于MP球员的数据有刻意压制的成分在。不再像以往中锋的3
  2K12游戏玩了很久,也是一个从2K09走过来的老人,今年的2K12还是有不少进步的,但是,觉得现在2K12在MP模式下走入了许多的误区:
  第一:真实性的判断方式有问题
  对于从PS时代就玩篮球的我们来说,篮球的动作固然是判断游戏真实与否的一个要素,却也不是最主要的一点,动作作出以后电脑的反应才是重点。这次的2K12加入了很多新的动作,也加入碰撞系统,但是我们使用各种内线脚步以后的上篮被电脑以胳膊肘,肩膀,脑袋盖帽掉,我们的第一反应肯定不是:哇,好真实啊,有大梦脚步了耶!而是:我靠,这样也能盖帽!!原本很好的动作设计却被白白浪费了。当我们用各种变向转身晃开外线防守者一个加速准备突破的时候,电脑忽然一个瞬身移动到身边然后我们就像被粘鼠胶粘上一样动弹不得,我们的反应肯定也不会多欣赏自己的晃人动作而是:我靠,你们身上都有胶水啊!!我们控制的控位以眼花缭乱的魔术师传球传出一个好球的时候,电脑能一百八十度转体断球把球直接拿下,我们肯定不会对2K精心制作的传球动作过多在意,在制作了这么多新动作的游戏里,却不给一个展示的机会,那何必花那么大的精力去做呢?
  第二:MP的定位有问题。
  MP模式,说白了就是满足各位的YY所做的。做为2K这几作一个重要的组成部分,它渐渐取代了王朝原本的地位。可是,2K这几作的设计却越来越走入误区。MP是让人享受show time的,是满足各位玩家的愿望的。前几作初始角色过于脆弱,这一次将初始角色能力提升到61,但是却把峰值的能力调低,整个就搞错了方向。开始的低数值其实影响不算大,一个新秀可以依靠投投空位,站站位,做做阻挡什么的刷一点经验,第二年各种报复。这样的MP才有意思。现在倒好,一开始球员马马虎虎可以跟电脑打打对手戏,第二年数值大幅上涨还是马马虎虎跟电脑打打对手戏。各种数据的升值没有多少用处。力量99以后防守还是没法突破到篮下,就算是中锋进攻还是没法抵开对方控位。至于上一作最终要的垂直跳跃力这一次也浮云化,以前手只能摸到篮筐,只能看着篮板球在脑袋上飞,现在能额头砸篮筐,还是看着篮板球满天乱飞,还是捡不到。就算跳得比比别人高出一个头,就算篮球就在我脑袋顶上,捡不到的还是捡不到。这样的成长又有何意义。中投只能依靠背打,因为对方的干扰球能力逆天的强大,就算是诺维斯基,易建联这种身高,对面站着内特罗宾逊或者博伊金斯这样的小土豆还是没办法轻松得分。这样的MP让玩家如何有动力玩下去。这一次,对于MP球员的数据有刻意压制的成分在。不再像以往中锋的30加20,后卫的场均三双那么夸张。可是这样只会让更多玩家没有动力。即便你的数值已经可以甩开张伯伦,乔丹几条街,也再也打不出他们那样的逆天数据。更多的玩家玩MP不是为了体验NBA生活才来的。他们是为了在这里超越传奇才来的。对于数据的过分压制其实并不会刺激玩家的兴趣。
  第三:对合理篮球的过分追求
  在MP模式下,电脑要控制共九个NPC,这实际上很难做到合理篮球。但是2K这次最大的错误是强制大家遵照它的设定打篮球。如果不按战术板走就,NPC就不会有动作。大家想想。当初PS时代,屏幕上一片马赛克,NPC只能傻傻的做一些最简单的动作比如卡位,盖帽,篮板,可从来没人这么骂NPC,篮板抢不到可以理解,可是不做卡位或者做足了卡位还是被人抢到,这难道也是合理篮球?进攻过程里,只要不按战术板打,就算面前无人防守也不做任何动作,我曾经一节看到我家的中锋投了15次压秒三分球也不会实现把球转移走,这难道也是合理篮球。玩MP模式下的玩家没几个要把这当作正经的篮球游戏打。说实话,让我们能用更炫目的动作晃开防守球员,用更暴力的方式摧残篮筐才是这些人的动力。何必非要用这种程序化的动作限制玩家的游戏方式呢?
  第四:难度设定没有本质区别
  游戏难度是为了增加挑战性。但是初始难度跟高级难度区别不大就会大大的损害游戏的可玩性。像现在这样职业难度下各个队都充斥着大梦,雷阿伦,罗斯的球员,高难度下除了作弊电脑又如何能增加挑战性?电脑是永远不可能在作弊上战胜玩家的。既然这样,何不降低入门的门槛,让这些高级动作在更高级的难度下才出现呢?这样既可以提升挑战性,又可以让更多玩家得到满足,何乐而不为呢?
  0加20,后卫的场均三双那么夸张。可是这样只会让更多玩家没有动力。即便你的数值已经可以甩开张伯伦,乔丹几条街,也再也打不出他们那样的逆天数据。更多的玩家玩MP不是为了体验NBA生活才来的。他们是为了在这里超越传奇才来的。对于数据的过分压制其实并不会刺激玩家的兴趣。
  第三:对合理篮球的过分追求
  在MP模式下,电脑要控制共九个NPC,这实际上很难做到合理篮球。但是2K这次最大的错误是强制大家遵照它的设定打篮球。如果不按战术板走就,NPC就不会有动作。大家想想。当初PS时代,屏幕上一片马赛克,NPC只能傻傻的做一些最简单的动作比如卡位,盖帽,篮板,可从来没人这么骂NPC,篮板抢不到可以理解,可是不做卡位或者做足了卡位还是被人抢到,这难道也是合理篮球?进攻过程里,只要不按战术板打,就算面前无人防守也不做任何动作,我曾经一节看到我家的中锋投了15次压秒三分球也不会实现把球转移走,这难道也是合理篮球。玩MP模式下的玩家没几个要把这当作正经的篮球游戏打。说实话,让我们能用更炫目的动作晃开防守球员,用更暴力的方式摧残篮筐才是这些人的动力。何必非要用这种程序化的动作限制玩家的游戏方式呢?
  第四:难度设定没有本质区别
  游戏难度是为了增加挑战性。但是初始难度跟高级难度区别不大就会大大的损害游戏的可玩性。像现在这样职业难度下各个队都充斥着大梦,雷阿伦,罗斯的球员,高难度下除了作弊电脑又如何能增加挑战性?电脑是永远不可能在作弊上战胜玩家的。既然这样,何不降低入门的门槛,让这些高级动作在更高级的难度下才出现呢?这样既可以提升挑战性,又可以让更多玩家得到满足,何乐而不为呢?
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说的不错,道出了各个体育游戏中生涯模式的共有问题
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美国职业棒球大联盟201…
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lol一块钱多少点卷
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1:100!.1快钱=100点卷,很黑的。1RMB人民币=1QB=100Q点=100LOL游戏点卷100点券1块钱=100点卷只有100噢 腾讯就这样 点卷哦100点券1块=100点券100点...8个回答 - 提问时间: 日&<font color="#个回答&11条回复&-&发帖时间:&日
&&返回lol吧100经验一块钱贵吗,我说的是LOL只看楼主
回复 伊丽莎白... 伊丽莎白它歌: 缺钱花了 虽然号里还有点钱。。 但是不想用 哈哈
2012-9-...13条回复&-&发帖时间:&日 上面QQ就是我的~我忘记3天原价是多少了。好象没有,我只知道1天的是12块钱...qq.com/201205/yijifen/lol.html需要财付通有1块钱~冲1块钱的QB也好,LOL点卷...7个回答 - 提问时间: 日32条回复&-&发帖时间:&日
&&返回英雄联盟吧请问一块钱等于多少点卷只看楼主
回复 ... 2 作为一个玩了LOL一年多的妹... 3 杀马特创始人,进来看的都自... 4 ...2条回复&-&发帖时间:&日 多玩游戏论坛
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为什么很多回复说,《要不是为了一块钱》什么一块钱?? ... ...5个回答 - 提问时间: 日1快等于100点卷 请采纳 谢谢!... LOL一块钱多少点券50 满意答案搜问互助三团 高级团 合作回答者:1人
1快等于100点卷 请采纳 谢谢!其他回答(5) ...lol一块钱是多少点券我来回答
匿名 回答(14) ★到底→起什 2级 2012-04-... 等于一个Q点吧
贪得无厌丶 3级
1元=100点卷
SOSO用户 6...3个回答 - 最新回答: 日12条回复&-&发帖时间:&日
数据来源:LOL盒子
串个门 加好友 打招呼 发消息 发表于
16:... 字母酱 发表于
18:01 我回了这个帖子,然后系统给了我一块钱 ...1个回答 - 最新回答: 日14个回答 - 最新回答: 日打电脑撒,速度推塔,五个人一起中,三两下就赢了就来钱了。如果你打匹配,打勒吗一个小时都可能还打不出胜负就浪费时间了。可以的 在银行柜台是可以取一块钱的 你拿卡到银行柜台 跟工作人员说你说取多少钱就行 她们会让你在取款单上签名的 理论上可以,只要余额够,知道密码就可以。26条回复&-&发帖时间:&日 我打英雄联盟因为一块钱被一个侮辱了,屌丝们要吸取教训啊!!!只看楼主
收藏...一个W放过去在A一下对面英雄 。至少半桶血
无内涵。lol狗...10个回答 - 最新回答: 日6个回答 - 提问时间: 日100点卷,但有时淘宝或拍拍会有打折。... lol一元钱多少点券!进率满意答案 L 7级
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英雄联盟5大肉是哪几个?
比较喜欢玩坦克。。。
壮我石头人!
石头 乌龟 慎
四大神坦是:幕光之眼慎、练金术师辛德基、批龟、
,,,寒冰,╮(╯▽╰)╭你出全肉试试,嘲讽都不需要,对面绝对会无视你的出装对着你狂扔技能
,,慎,,四大神坦!
熊呢?我的大熊呢?
仙女胸前有肉
回帖有3个好处 首先可以让楼主明白他玩的不是单机版 其次经常回帖可以混脸熟 最后如果回复的字数超过15个还能得到1点经验 稳赚不赔
我会说是:琴妈奶妈扇子妈?...
,,,熊,慎,,即使肉又很强势,很给力
炼金最好用了,不服不辩,相当烦人的上单,烦死对面打野
最讨厌看到这种骗回复的
我也喜欢肉,。。。。主要是我太浪了
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
曙光女神蕾欧娜
最好的肉 还是物工的
收黑木耳,收备胎,收女屌哟。专业收,价格你看着办。(真棒)
慎~石头~~~德玛(低端必选
石头人和炼金,本人,就玩这两肉
猪肉,,老鼠肉,
对了,还有个雪人
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或复仇者联盟 The Avengers
复仇者联盟的预告片和图片
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复仇者联盟的获奖情况
······
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第22届MTV电影奖
MTV电影奖 年度电影
第18届美国评论家选择电影奖
最佳视觉效果(提名)
喜欢这部电影的人也喜欢
······
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关于《复仇者联盟》的问题
· · · · · ·
复仇者联盟的影评
······
\( ^▽^ )/“你们是蚂蚁!”——尼克踩了他。
(^▽^)Ψ“我是统治者!”——美队弹飞了他。
(?^? )“我是国王!”——哥哥拎走并且推了他。
( ?▽?;) “我是坏人!很坏很坏的坏人!”(口水喷在了玻璃上)——黑寡妇欺骗了他。
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(═&#39;&#39;═) “我能徒手抓箭!帅吧!”—.........
/review/4939339/
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这次的《复仇者联盟》表面上看是一部纯粹的爆米花电影,但还是埋藏了大量的彩蛋。
1. 飞马工程
片头被摧毁的神盾研究基地有“Project Pegasus”字样,Pegasus是Potential Energy Group/Al.........
如果不知道《复仇者联盟》(2012)的背景知识,基本上观众就会沦为只看特技效果的爆米花观众(不思考,只接受刺激。)。所以在此介绍一下惊奇漫画电影的相关知识。
截止《美国队长》(2011)上映,我可以说包括之前的《绿巨人》(2003)、《无敌浩克》(2008)、《钢铁侠》(2008)、《钢铁侠2》(2010)和《雷神托尔》(2011)基本上就是这部《复仇者联盟》预告片。
它们.........
[1.综合][托尼斯塔克]:洛基五人H,寻优质T爷,暴力dps,治疗,要来的m,带职业/成就,本工会优先。
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603/662&有用
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