为什么我和盆友一起玩饥饿游戏,为什么我看不见的女朋友微电影他,他也看不见的女朋友微电影我,也进不了同一个房间

并不是完全按照《饥饿游戏》或者《大逃杀》的设定,只是那种类似的生存挑战,更像有答主提到的H1Z1大逃杀模式。
我来扯几个淡。一。先在山脚下挖个坑把自己埋了,留个通气的孔,最后剩下的一个人怎么也找不到最后一个人在哪疯掉自杀你就赢了。二。悄悄挑逗弱者建立反强者联盟,再去挑逗强者建立避免弱者合力联盟,然后跑掉去建立中立者联盟,最后挑逗几个联盟开团然后你跑。三。还是先挖个坑埋了自己然后凌晨出来,见人就砍,天快亮了的时候再回坑。(晚上不要会有夜猫子,但熬了一晚上夜猫子也累了正常人又没起床。)四。挖个坑把自己埋了,开发地道,地宫,在地下种蘑菇,养点小动物,前提是你挖坑技术过硬。五。真的话可不是游戏,命只有一条,快死了还讲道义的人不多,你不想背叛别人就别找队友。千万不要用游戏的角度衡量,因为游戏输了无非就是输了。而且游戏不能挖坑。六。老规矩,挖个坑,把头埋进去,这样别人就看不见你了真理。必杀技。熟练作用挖坑技术后,你的挖坑水平会光速提高,这样你就可以一只挖回家了。(关于组队问题,你要组队,就要安排好对付队伍中其他人的计划,研究其他人的弱点,以防你或者他人反水。在你想反水前千万不要害人!一点害人的想法动作也不要有,但要提防着别人。因为若是你小动作被发现,死是毫无疑问的。)---------------------------------最痛苦的是自己看到这个问题就扯了个淡结果发现大家都很认真。。。。。。-_-||
WOW推出过“角斗场”模式,随机抽20名左右的玩家,来自所有服务器,丢进一个封闭的地图,开始5分钟左右是在一个队伍中,友好状态,可以互相刷BUFF、聊天等,5分钟后,电梯升起,所有人都处于敌对状态!!群殴开始!只有最后活下去的一个人有非常极品的奖励!!完全符合这个题目我玩过好几十把,拿过几次【最后一人】的成就,所以见过各种情况,根据我的经验谈一谈先说结论:1、组队结盟的情况几乎是每一次都会出现的,一般是弱势群体会结盟,或是有共同点的人会结盟,(比如各种人种在一起,黄种人会自然结盟,各地人在一起,老乡会自然结盟)2、盟约脆弱!到最后背后给刀子的非常非常非常非常非常多!!!3、光明正大的大型结盟很困难,因为不方便隐藏实力,会遭到所有散人,包括其他小团体的围攻,非常不利4、所有人都希望跟比自己弱的人组队5、玩多了心灵扭曲…那种不信任别人、四面楚歌,而且自己有时候为了利益不得不在众目睽睽下(死去的人都在场边看台围观)背后给人刀子的感觉…很不好受,偶尔换口味,去打战场,会有异乎寻常的安全感,信任感,觉得身边的人都不会给自己捅刀子。6、越强的人,盯着你背的人越多,一旦你的注意力被任何人吸引…你懂的,可谓墙倒众人推…所以一看就是最强的那些人,除非是突然爆发混战,否则在大家的算计下,很难活到最后。隐藏实力很重要。7、很多人留言觉得很好玩,那是错觉,25分钟一场,20人赢1人,平均下你要8个小时才能拿一次第一…除了第一没有任何奖励,绝大多数时间都是死了以后看戏…非常黑暗,不适…不过正是因为这个,需要N小时煎熬才“有可能”得到回报,这在任何游戏里都是无法想象的,所以大家极度极度重视这个奖励!直接导致了各种不择手段写个排名吧,混战开始后,玩家攻击的顺序大约是这样的1、打自己的2、打自己的盟友的3、在聚众大杀四方的小团体的成员4、正在挨打,濒死的5、克制自己职业的,目测打不过的6、孤身一人的7、可以轻松秒杀的…………一般一旦挨打,所有人目光都会转过来,血量少下去的话,那么多人每个人随便打一下,基本上瞬死,所以一旦挨打,必须开启所有技能还击!回血!保命!显得自己非常不好惹的样子出现过一些非常有趣的情况:YY队,事先用语音软件说好,进去以后扎堆站,或是用某种变形药水标记自己人,然后滚雪球一般,啪啪啪把附件的玩家一个个击杀光,最后他们几个内部掷骰子决定谁拿战利品。YY队出现次数多了以后,大家非常反感,凭什么你们组队就牛逼,我们不组队就没法玩了!?我就是其中之一,我每次都在所有人频道公然呼吁大家:不要怕,一起干YY队,否则都得死。也正因如此,我几乎每次都被YY队率先干死,但是他们YY队往往也占不到便宜后期,明目张胆的YY队就很少见了,因为会遭到大部分玩家的群起而攻之!而且也是作弊,比较卑鄙。后来往往是大家一群人把那堆扎堆的人围在角落…还有一次,因为战士是比较弱势的,不能回血,几乎打不过任何近战职业,那一次战士比较多,大家完全是自发的互帮互助…谁一挨打,嗖嗖嗖、啪啪啪,瞬间飞过来三四个战士帮忙…砸得地面是泥土翻飞乌烟瘴气…我当场看到那霸气的景象都笑出声了,真是翻身做主人,热血澎湃然后大家一起把其他职业全屠光了。。。最后剩下几个战士掷骰子,直到最后2个,决斗分胜负,我也是活到最后,印象很深倒数第三个战士因为点数低在被我们杀的时候(不还手),我没有用技能,而是平砍,把怒气都攒满了…另一个战士显然没有心机,用斩杀把怒气全花光了……心机很重要啊还有一次,我和几个比较弱势的职业躲在角落,谁过来就打谁,倒也清净,少数几个骚扰者被强烈反击后,也不来了,外面一阵血雨腥风后,突然安静了,大家都看着地图数人数,还剩5个人,其中2个非常强!(惩戒骑和痛苦术)站在场地中间,把其他人都屠杀光了,我们角落里3个。他们2个也没有动手,因为他们知道他们两败俱伤也赢不了我们5个就这么僵持着,后来他们2个叫我们出去商量是掷骰子还是怎么,开始我们还不敢后来角落里一个人去了,我们也跟着去了谁都没动手后来明白,谁动手,必然遭到最强烈的反击,必然两败俱伤,遭到其他人合力秒杀就说,那就掷骰子吧,最低点数的人出局,直到最后2个(因为最后2个的时候,输了的人不甘心也会打,所以最后2个默认是要决斗分胜负的)最强的2个人在前2轮骰子就是最低!!但是他们毫无怨言地退了!非常非常非常意外,因为他们如果不甘心,趁着大家站一起胡乱AOE一波,可能会直接结束游戏那一次我也是活到了最后,印象深刻还有一次,我,戒律牧,惩戒骑,路人甲,4个人活到最后。实力估计:戒律牧>惩戒骑>路人甲>我,戒律牧非常非常强,最后10人左右的僵持,几乎都是他一个人挑起事端,并屠杀了所有人。惩戒骑也非常强,属于第一梯队,一开场他就一直独自站在场地中央,全程除了偶尔给自己加血,一动不动,我观察了一会儿,就凑不要脸的贴上去站他旁边,佯装是一对基友,我们俩身边来来去去各种杀红眼的人…濒死的人…却硬是没人碰我们。直到戒律牧在屠杀路人甲,我和惩戒骑还是站着没动戒律牧满血杀了路人甲,开始打我…(杀人后,会有BUFF,各种属性大幅增强,我和惩戒骑的BUFF都没有戒律牧多)我瞬间保命技能全开,既是怕血少了被惩戒骑两下撸死,也是示弱…我赶紧往惩戒骑身后跑这时候全程呆若木鸡的惩戒骑突然出手了!用血精灵特有的姿势……英勇地啪啪啪揍牧师我知道我打不过惩戒骑,所以我非常乐意看他们打…可是惩戒骑虽是大招全开拼命,牧师抗过第一波攻势后,眼看压力不大,惩戒骑要跪我赶紧一起上了,合力把牧师干掉…这时候惩戒骑的血量已经剩30%,技能全无,而我在打戒律牧时还留了关键的控制技能…惩戒骑就这样被我干了,我这个弱势战士居然第一,杀他的时候我手激动得在抖,这是完全意料之外的,毕竟最后几个人战斗力都碾压我他也毫无怨言,放弃了抵抗,这时候我竟然有一种他是我兄弟我对不起他的感觉————————————————————————————
《大逃殺》和《饑餓遊戲》中的場景更像是最近正在 Steam 平臺上進行 Alpha testing 的一款遊戲 H1Z1 中的 Battle Royale (中文翻譯為「大逃殺模式」),而不是魔獸世界中的「角鬥場」。首先,魔獸世界中的「角鬥場」從一開始就不是公平的 —— 玩家不同的職業和種族、不同的裝備等級甚至天賦都直接影響甚至決定了這場角鬥的走向。其次,在「角鬥場」中,玩家沒有受到來自自然的生存壓力。而由於場地大小所限,所有人從一開始就知道,這場遊戲唯有依靠殺戮才能獲得勝利,沒有其他辦法。為了更好的殺戮,組隊是唯一的選擇,因為自己單幹一定會死。最後,魔獸世界中一名玩家無法做到「秒殺」另一名玩家。而在《饑餓遊戲》、《大逃殺》或 H1Z1 中,這是輕易可以做到的事。「殺戮」和「生存」,是很不同的。所以,我想通過介紹 H1Z1 的 Battle Royale 來說說我對這個問題的理解。————玩家選擇進入 Battle Royale 服務器之後,會先被囚禁在高牆聳立的區域內,遊戲會在所有玩家都準備就緒之後開始。在這個期間內,玩家無法互相傷害,但可以語音通信。(注:在 H1Z1 中,沒有以文字交流溝通的方式,唯一的溝通渠道就是使用語音。如真實世界中,語音只在一定範圍內有效)(Photo Credit: )隨後,遊戲正式開始,一百多名玩家將會被空投到同一個島上。跳傘的起點是隨機的(在空中的位置),但玩家可以通過操縱降落傘來調整最終的落點,選擇自己想要降落的地方。玩家在遊戲開始之時擁有完全相同的狀態 —— 沒有任何武器、彈藥和裝備,沒有補給。(Photo Credit: )這是整個島的地圖,非常之大。(Photo Credit: )在降落的過程中,玩家也需要觀察附近的狀況,看看有沒有其他玩家降落在同一區域 —— 他們會是敵人。降落之後最重要的事情就是:找武器、彈藥、裝備和補給,保證自己能活下去。這些東西通常會在一些房子或車之內,所以玩家需要進行搜尋。這裡不得不提一下,雖然有一百多名玩家在進行這個遊戲,但他們散落在如此大的地圖上很多時候是很難相遇的。所以,在遊戲初始的幾分鐘之後,「政府」就會從島嶼邊緣開始釋放毒氣了。隨著時間的推移,毒氣的範圍會依照某個圓心推進(每次推進時所使用的圓心會是未被毒氣覆蓋地區的任意一點),直到整個地圖都被覆蓋在毒氣之下。玩家會在毒氣的驅使下不停地向沒有被毒氣覆蓋的區域移動。這樣的話,遊戲不會變成「大家一起躲貓貓」那樣死氣沉沉。遊戲中期毒氣的範圍可能會是這樣:過不了多久,毒氣的範圍就會越來越大,可生存的區域越來越小。(Photo Credit: )最後,毒氣遍佈整個地圖(這張圖只為示意,和上圖中的毒氣範圍並不連續):(Photo Credit: )除了毒氣之外,「政府」還會派遣轟炸機進行隨機轟炸。如果玩家不幸站在了被轟炸的範圍內,結果也是死亡。當然,「政府」為了展示自己的「善意」,還會進行補給物資的空投。這個空投箱中有唯一可獲得的狙擊槍,還有一些醫療道具和彈藥。空投箱的下落速度很慢且初始高度很高,所以整個地圖上的玩家都會看得到。這也變成了玩家必爭之物。(Photo Credit: )通過以上這幾種方式的結合,玩家被迫要動起來。動起來的代價就是,行蹤可能會被其他玩家知悉而變得不再安全。這裡,我不想聊戰鬥的具體過程,這不是重點。在這場生存遊戲中,只有一個人能夠獲勝。你可能不開一槍就活到了最後,也有可能因為自己的莽撞而成了螳螂。殺戮,不是生存的必要行為,只是求生的手段之一。生存,更依賴智力和謀略,暴力只是下策。組隊對於求生來說,並不一定是幫助,除非你真的能信得過一個陌生人 —— 而人性是無法經受這種考驗的。組隊會讓你變得更強大嗎?並不是的。組隊的優勢非常有限,而這裡有幾個問題:物資是有限的,如何和隊友進行分配?和敵人交火時,你的隊友不會為你擋子彈。相反,隊友還很有可能拿你當肉盾。幾個人組隊行動,目標會變得非常明顯。我明敵暗,到底誰吃虧?遇到隊友反水,你立刻會死。所以,在這種遊戲中,時刻保持警覺,躲在敵人的視野之外,抓准時機打黑槍,才是終極生存之道。4399橙光游戏
第1页/共16页为什么我和朋友一起下载的小小帝国不能一起玩,版本也不一样,找不到匹配的,进入游戏也找不到对方?_百度知道
为什么我和朋友一起下载的小小帝国不能一起玩,版本也不一样,找不到匹配的,进入游戏也找不到对方?
我是小米手机?下不了同一版本吗,难打就不能一起游戏?他是苹果手机
提问者采纳
注意看帝国图标是上有没有写国服?91的和国服不一样
其他类似问题
为您推荐:
进入游戏的相关知识
其他1条回答
可能手机了的东西不一样吧
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁我的世界手机版,想和朋友联机打饥饿游戏,可是进了服务器发现没有他。怎么回事?_百度知道
我的世界手机版,想和朋友联机打饥饿游戏,可是进了服务器发现没有他。怎么回事?
是不是ID不对啊饥饿游戏的ID:sg后面有1至100个数字
来自团队:
其他类似问题
为您推荐:
饥饿游戏的相关知识
其他1条回答
不在一起不能玩么?进的是同一个服务器
必须在一起开热点关闭网络连接才可以
那为什么别的国家可以一起联?
别的国家?
饥饿游戏不是国外的服务器么?
……卧槽!我说成我的世界了
我的世界手机版中饥饿游戏的服务器
……那我就不知道了
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 看不见的女朋友插曲 的文章

 

随机推荐