剑网三丐帮宏无缝蹲人手法?

剑网3各位丐帮大神教教我打技能的手法, 用棒子回蓝的时候,技能打起来很变扭,一般狗头和蜀黍用完cd_百度知道
剑网3各位丐帮大神教教我打技能的手法, 用棒子回蓝的时候,技能打起来很变扭,一般狗头和蜀黍用完cd
剑网3各位丐帮大神教教我打技能的手法, 用棒子回蓝的时候,技能打起来很变扭,一般狗头和蜀黍用完cd中只能用播狗回蓝,尔在播狗期间别人不是很容易就逃掉了,亢龙有悔的伤害附加我一直在用哪个突进技能,其他2个附加亢龙的伤害什么时候放订缉斥垦俪旧筹驯船沫,还有哪些群技能我一般都不放的
播狗的3下怎么感觉每一下都会停顿,这样不是更容易让被人逃了吗
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&这订缉斥垦俪旧筹驯船沫里有详细的介绍哦
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁丐帮亢龙流和明辨流输出手法分析与输出宏
  丐帮输出目前主要分两个流派,亢龙流和明辨流。亢龙流的核心思想是,奇穴御龙+越渊,使得亢龙只需要24%的蓝就能打出。
四,手法说明。
  P1: 满蓝棒打狗头起手(千万不要龙跃起手,会没有无疆BUFF,也不要飞镖,1.5秒GCD)。龙跃,蛟龙,双龙,龙战,亢龙。然后进入叠DOT循环:拨狗,横打,龙跃,拨狗,横打,拨狗,横打,蛟龙,亢龙。直至叠满8层,如果点了满盈,则可以在无疆或者20%破防BUFF消失后,某个亢龙之后 酒中仙 回满蓝把起手那套再打一遍,维持一下双BUFF。
  P2:叠满DOT后,进入明辨流核心循环系统。拨狗+横打,把蓝打到90%以上(这里就是为什么不选斜打和贞固的原因)。然后是蛟龙4连发(蛟龙套最后2连伤害尤为可观)。然后是龙跃,龙战,亢龙套餐组合。这样一套完整的打下来的好处是:1,亢龙有悔,享受最大加成 2,无疆,破防BUFF,DOT轻松维持 3,没有重复浪费的技能,蛟龙套打满了(策划大大这下总该满意了吧!不会再改了吧!!!)。同样如果点了满盈,打完亢龙后使用,迅速回蓝到90%,再来一套!!!
  五,宏
  我知道你们等的就是这个。终于写完了,困死了睡觉去。点了降龙没点满盈的同学请把宏里面的酒中仙去掉,手动释放。
  /config 保护引导
  /config before:[mbuff:亢龙有悔&7]
  /skill [buff:龙跃于渊,cd:龙战于野]亢龙有悔
  /skill [mana&0.1,target:boss]酒中仙
  /skill [nobuff:无疆,mana&0.9,mbufftime:亢龙有悔&12]横打双獒,拨狗朝天
  /skill [bufftime:无疆&20,mana&0.9,mbufftime:亢龙有悔&12]横打双獒,拨狗朝天
  /skill [mana&0.7]龙腾五岳,龙游天地,双龙取水,蛟龙翻江
  /skill [mbufftime:亢龙有悔&20]龙跃于渊
  /skill [buff:龙跃于渊]龙战于野
  /skill 横打双獒,拨狗朝天
  /config before:null
  /skill [nobuff:无疆,nobuff:龙跃于渊,mana&0.1,target:boss]酒中仙
  /skill 龙跃于渊
  /skill [cdtime:龙跃于渊&5,buff:龙跃于渊]亢龙有悔
  /skill [mana&0.4]双龙取水,蛟龙翻江
  /skill [mana&0.4]龙战于野
  /skill [mana&0.5]横打双獒,拨狗朝天剑网三丐帮pvp奇穴点法和连招方法,要具体点的,打奶什么的总是连不起来_百度知道
剑网三丐帮pvp奇穴点法和连招方法,要具体点的,打奶什么的总是连不起来
提问者采纳
龙跃上去亢龙
然后就一直棒打
反正就是一直贴着叠亢龙
丐帮有4个突进技能如果这都贴不住奶 只能说你还需要练练
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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还请采纳大侠您好,游戏愉快如能帮到您:已经有人做了详细的介绍了
安患,亢龙,敏行,,都记不起来,反正利物是要的
打奶。。。说的理直气壮(╯‵□′)╯︵┻━┻
找个师傅教你
看看武学指导
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出门在外也不愁打桩机丐帮手法思考 奇葩含弘流的诞生 -
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打桩机丐帮手法思考 奇葩含弘流的诞生
10:13:10 条|来源:多玩剑网3专区|作者:褚绪暗花|
  本文由“”原创,发表于多玩论坛,转载请保留作者及出处。
同时,褚绪暗花获得80多玩草(点卡积分)奖励!
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  虽然我知道写完这篇文章吃力不讨好,但是我就是忍不住想要写。
  写这篇文章的目的有两个:
  1、是给毕业论文练手(我呸)。
  2、我看不惯利用BUG(群众呸我)。
  观点有两个:
  1、丐帮是唯一一个用打不出【干净利落】【富有智慧】的DPS的职业,他需要脑子,越聪明打出来的越好(顺便说下,我现在打不出来我个人预期的DPS,因为我觉得我还不够聪明)。
  2、利用BUG什么的只要对团队有好处没啥该妨碍的,我不会对&这个到底是不是BUG&这么低级的问题与人展开辩论(因为我只能确定这里面有猫腻但是原理是啥我也说不敢确定)。
  以下是正文:
  最开始是说一下宏是啥。
  玩的不可能都不知道宏,宏给了J3玩家们巨大的好处,它帮助每一个上别人号打DPS或者做T的人省去了了解这个职业,熟悉这个职业手法的时间;它帮助了万千手残玩家解决了打不出DPS拿不到工资的危险;它帮助了每一个指挥除了观察战局还要看自己技能的麻烦,简直就是居家旅行小三上位NTR必备。
  那宏的定义到底是啥?
  大多数情况下,&宏&这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。&&维基百科。
  换成J3的话就可以理解成将一个个技能转化为了一系列指令按情况释放,解决了按技能按不过来,或者不能一边抠脚一边玩游戏的困难。
  总而言之,就是将原本玩家需要按技能的时间全部缩短成了按一个宏,原理还是你手打的那些原理。
  虽然简单粗暴,但是也有了一点无法变通的感觉。
  为什么这里要说到宏,这是伏笔。
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