魔兽世界6.1pvp排行 PVP奶僧 是推 溅射还是全能好?

问题补充&&
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要控制没控制首先你问的问题就问错了,恶心的死,你一个玩PVP的奶
,而且还可以换血。有奶僧的队伍 我从来没怕过,跑的块不容易被单杀,我建议你去练练手法,时间是 6秒+8秒+3秒,而不是找职业的问题!首先我给你说下 这3个职业的 控制链,安抚,你要是被单杀了,我自己玩奶Q的高分段2200经常被MS 恐惧加心控8秒+8秒,一个 和平之环,不应该问躺地板的问题,都能很好的配合队友! 这3个 奶 不可能 被单DPS 单杀。MS
心控(22神级),被两个DPS秒刹是不可能的,奶Q 的 关键是丢好牺牲和好视角,恐惧。都是长时间的控制,大概是和致盲差不多的一个控制,缺点耗蓝快。
你应该问的问题是 玩哪个奶 更适合团队,无论从生存 和控制,你自己看着办,恐惧
心控 羊 沉默
羊 + 恐惧 ,配合DPS 的控制。武僧 我说不出技能, 不过新手适合奶Q 晕配恐惧,跑过去照一下。我自己玩奶Q 我毫不犹豫的推荐 你
玩 戒律M ,我碰过个队伍
a3610057 &
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但是机动性强,也是很霸道的职业,一般只适合PJ和JJC这种团队型作战了牧师是传统的PVP最硬奶职业,虽然说硬度不及牧师,但是现在奶僧也是强势崛起啊,打不过就跑,奶骑的话,硬度一般
Juventini0207&
玩武僧吧,跑的老快了。。。尤其是侏儒武僧,尼玛换个目标,在找他,找不到了。。。按Tab按都按不到,早跑远了。。。。。
灰色的暗月&
戒律牧吧,,,弄好PVP韧装 还是不错的
aa222aa111&
奶僧 移动治疗
老滚狂热者&
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作者:咸|NGA|时间: 07:57
测试服100级织雾谈德拉诺之王奶僧PVP感受
摘要:终于100级,随便聊一下6.0奶僧pvp好了
  首先说一下新加的属性:
   [ ./mon_/390_540e8bd4acb80.jpg ]
   [ ./mon_/390_540e8d26aa040.jpg ]
   [ ./mon_/390_540e8d3635d6d.jpg ]
   [ ./mon_/390_540e8d3fc4df2.jpg ]
  这四个属性,吸血和闪避对于奶僧来说可以无视,5.4版本奶僧暴击为主,但是在6.0,急速受到被动技聚精会神的影响,能够减少技能的gcd,看上去挺诱人的
   [ ./mon_/390_540e8e1183371.png ]
  溅射则是受到另一个被动技能青玉迷雾影响,能加强复苏之雾
   [ ./mon_/390_540e8e7f6b0cc.png ]
  被改动的精通
   [ ./mon_/390_540e99ce4fb3d.png ]
  全能属性,看上去更像是pvp强度和pvp韧性的合体,所以,属性的选择会更加多样化;目前国服内测pvp很少,获取pvp装备也很困难,楼主暂时无法测试各属性面对不同pvp环境下的效果,所以只能先聊下自己的一些看法:
  爆击:爆击在6.0并没有变化,能够影响法力茶的获取效率,但版本初期装等低,爆击并不会太高,而爆击的优秀收益只有在特别高的时候才会体现出来,所以这个属性版本初期很逊色,不予考虑。
  急速:6.0取消了疗伤珠这个技能,导致奶僧pvp可能会非常依赖读条,急速受被动技能影响又能减少gcd,十分美好的属性,但是奶僧有毛线可以顺发升腾和氤氲,毛线的gcd改为0.5秒,也就是说拉毛线之后的第一口技能可以很快的刷出来,大部分pvp环境下毛线后衔接的瞬发技能只需1-2个,再加上抚慰之雾不再获取真气了,奶僧hot能被驱散,这些都让急速减少的收益大打折扣,所以急速我并不看好,镇魂引改为需要读条以及急速提升复苏之雾效果也许会使急速在评级这个粗暴的环境里面更受欢迎一些。
  溅射:置顶帖有科普溅射属性,我就不介绍了,这个属性对于奶僧pvp来说,极其的具有竞争力,不触发复苏之雾冷却时间,意味着复苏的覆盖率提升以及更多的真气,配合最后一层天赋迷雾之池,在评级里面将会大放异彩;jjc的话,还是需要测试才能知道结果,因为奶僧获取真气的能力在这个版本被削弱了,具体的收益必须实战才能体现出来。总的来说,我个人是非常看好这个属性的。
  全能:pvp强度+pvp韧性,无须解释,值得注意的仅仅是这个属性的性价比如何,也就是多少点全能等级换取多少百分比的治疗和免伤加成,奶僧没有了大象无形和疗伤珠,生存能力堪忧,直观提高免伤和治疗能力说不定能缓解一下困境。
  精通:不得不说,暴雪算是给奶僧一个交代了,现在有 [ ./mon_/390_540e9949bfc17.png ] 这个技能的存在,使得精通的作用体现出来了,精通越高,引爆真气这个技能的利用率越高,这个也是需要实战看手法才能下定论的属性。
  上面废话一堆,总的来说就是需要实战,现在国服内测服并没有多少人测试pvp(pvp装都很难获取),奶僧更少,如果可能的话,楼主会在实战之后补充属性的权衡。
  首先值得注意的改动是,第三层真气升腾提高的蓝上限为20%(5.4为15%),奶僧自带真气上限为4点(5.4为5点);真气酒每使用一次获得的法力茶层数为一层(5.4为两层),那么,6.0具体应该选择哪一个天赋,需实战后得出结论。
  第一个天赋青龙之息:
   [ ./mon_/390_540e9c6a921a7.png ]
  动画效果图
[ ./mon_/390_540e9c9cabfc9.jpg ]
  这个技能使用后,青龙雕像会一直对你喷口水,20码的锥形范围,而且是全程只会对着你,你移动它也会继续跟踪,cd又要一分半,我觉得没人会想点它吧?(如果治疗量特别高说不定还真可以考虑,有待实测)
  第二个天赋真气破:
  灵龙式下技能效果
   [ ./mon_/390_540e9f2a554d9.png ]
  神鹤式下技能效果
   [ ./mon_/390_540e9f437f8c3.png ]
  三费真气破动画效果图
[ ./mon_/390_540ea0339874a.png ]
  四费真气破疗伤珠效果图
[ ./mon_/390_540ea.png ]
  这个技能简直赞,个人非常喜欢。(要读条,拉毛线不会使它瞬发)
  经过楼主测试,同样是三费,氤氲的总治疗量会比真气破略高一点,两费以上真气破产生的hot不会被驱散,四费的真气破,性价比极其的高,多消耗一点真气换来的治疗量接近一倍,所以选择这个天赋,就需要对武僧真气机制有良好的理解,特别是当前真气是三个的时候,是选择挂氤氲,还是用真气破,还是再攒一个真气用四费真气破,这会让奶僧的治疗手法更多样性,同时,第三层天赋真气升腾以及真气酒的选择,也会对真气破的使用有极大的影响。
  第三个天赋迷雾之池:
   [ ./mon_/390_540e9d6d8e700.png ]
  这个在评级肯定是个神技,快速全团覆盖加了15%治疗量的复苏,受溅射属性的影响还能高效获得真气,各种姿势镇魂引,治疗量肯定妥妥的。
一点小感受
  这个版本的奶僧,生存能力确实堪忧,目前自保方面更像5.4的奶满那样,需要紧紧的抱着柱子,楼主目前正在测试神鹤式的一些技能,这个姿态下,伤害的一半会转为治疗,每消耗一点真气会叠一层活力之雾减少真气升腾的消耗和读条时间,而且真气破变为瞬发,神鹤式切换到灵龙式只会保留一点真气,灵龙式切换到神鹤式保留所有真气,不知道神鹤式下能否挖掘出奶僧被打时候的新生存方式。
  6.0奶僧pvp可以说是颠覆性的改变,依赖读条会让大家必须学会骗打断;生存能力的削弱逼迫奶僧们必须学会预判以及更好的走位;5.4奶僧可以说是脑残到一定程度了,过于依赖疗伤珠这个技能,十分无趣,希望在新的版本中,奶僧可以有比较出彩的表现,并让这个职业更有可玩性。
  最后,楼主会继续在测试服体验奶僧的pvp,有收获一定会给大家分享的!
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为您推荐更多内容:奶僧综述(奶僧得到了一次很大的buff:治疗珠有了心得法术效果!!)测试服表现强势的治疗大都被砍,为了不背锅楼主果断滚来玩儿奶僧了,好想爽一爽猛烈生长!因为个人原因楼主很长一段时间没测奶僧,第一次用奶僧来测raid,难免有些生疏,各位看官见谅,总得来说奶僧的表现还是可以的,虽然不强势,但至少不太缺蓝。楼主穿了一身660的装备,只有戒指项链披风有精神因为法力茶的存在使奶僧对精神的需求不是很大,而溅射这个副属性看起来很美味,所以楼主选装备时候主堆溅射,满buff大概百分之三十左右的溅射。因为测试服装备可选太少,所以楼主不对急速暴击和精通做评价。溅射会触发多重打击效果,你的治疗法术可能会对玩家造成额外的治疗相当于本次治疗量的百分之X溅射还会影响复苏之雾和旭日东升踢,使你的复苏之雾和旭日东升踢不触发冷却时间Pool of Mists(新):你的复苏之雾和旭日东升踢现在有3层充能了我在法术书中没有找到这个效果,而且在副本外也没有看到三次充能,但是有一次副本战斗中我的复苏是三次充能的。。这个以后再测试战斗中的治疗技能分布——式为例战斗中的治疗比例大概是复苏,镇魂(持续aoe频繁掉血时)/真气破(小面积掉血集中站位时候),还魂[del]新图标真丑[del],抚慰&这几个技能大头100级天赋奶僧玩儿起来真的好累,无论90级天赋还是100级天赋选择都很蛋疼,真的很讨厌通过移动来加血的方式,尤其是开荒时,和需要各种分散的场合&能不能愉快的滚来滚去了!青龙之息:这个天赋只适合集中站位,360度aoe还不错,但是跑来跑去很麻烦,尤其是有强迫症的人克拉戈战斗中我尝试过使用他,并不厉害真气破:很尴尬的一个天赋,因为和镇魂引会有冲突,不过治疗量还可以,现在因为另外两个天赋的尴尬也只能选他了。食用方法是:在并不是大面积掉血和你没铺到几个雾时候使用,2气加坦,3/4气加近战和集中的远程雾之道耗蓝这个改动是很大的一刀,有点耗不起了。
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90 亡灵 潜行者
奶僧PVP 带双手武器还是主副手?
丿弄清风丶
90 熊猫人 武僧
双手武器能提供更高的DPS
90 熊猫人 武僧
奶僧PVP 带双手武器还是主副手? 不参与集火,单纯加血的奶僧,可以主副手如果JJC的话,很多时候奶僧都要参与集火,那么双手武器比较适合~顺带一提,奶僧的DPS不能小看,真气波和真气闪电很龌龊的~当然不是全程都DPS,一般来说是最后补刀用的~
不要叫我熊猫
100 熊猫人 武僧
我用主副手。。打JJC。补刀的时候,远距离用闪电,近身用连环踢或幻灭踢。。
90 亡灵 牧师
哥们,PVP550征服武器没有单手加精神的武器啊.求解
复仇者哀伤
90 侏儒 死亡骑士
武僧不需要精神的,精神就是个渣子属性,一点点就够了
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
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阐述理由(最多256字)&&《魔兽世界》6.2奶僧手法详细攻略
《魔兽世界》6.2奶僧手法详细攻略
日 14:55&&&&&阅读(51)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来的是,《》6.2奶僧手法详细攻略,各位一起来看看吧!
2件:你的复苏之雾也对初始目标施加延长生命效果,立即治疗 105.8% SP 点生命值,并使其受到的所有治疗效果提高15%,持续12秒。
4件:当你用氤氲之雾或振魂引产生治疗时,该次治疗量的50%也作用于受到你延长生命效果影响的目标。
鹤式2件:旭日东升踢使目标受到你技能的伤害额外提高6%。
鹤式4件:施放旭日东升踢时,你有45%的几率对附近一个受伤同伴施放复苏之雾。
套装特效不论是龙还是鹤怎么看都是做给池天赋的。。然而鹤的特效目测弱的不行不知前途在哪。。
天赋与雕文应当根据地狱火堡垒各个BOSS的战斗进行选择搭配。
6.2奶僧治疗手法
卡CD复苏给需要的人,如果你选择了池天赋,在低压阶段保持2层可用。
在框架上监视哪些目标有你释放的复苏之雾,当他们掉血的时候使用振魂引。
在BOSS的AOE技能到来之前,使用雷光或池天赋下剩余层数提高复苏覆盖率。
T2、T6天赋根据BOSS时间轴安排或者卡CD使用。
保持真气酒CD不浪费,需要爆发时喝下振魂。
对需要持续治疗的人释放氤氲并保持对他的毛线。
对需要急救的人使用毛线+升腾
低压时保持对坦克的毛线,不要频繁重拉。
在低压阶段或者不需要精确的指向性治疗时切换到鹤式
保持破甲和暴击buff不断。保持目标的旭日debuff不断。
如果你选择了池天赋,旭日将是单体治疗的主力泄气技能。
群体治疗时使用幻灭作为主力泄气技能,如果你选择了破天赋,根据需要使用不等真气的破。BOSS的AOE到来之前打出尽量多的4气破作为预支治疗。
根据蓝量压力和治疗压力酌情使用闪电攒气。
活力之雾5层,或者需要时,使用升腾。
平常使用贯日攒气,AOE输出时使用神鹤/碧玉,但请注意蓝耗。
6.2奶僧堆什么属性
我们先只计算各属性带来的直接治疗收益,我们以每秒治疗量(HPS)为判断标准,因为所有属性对该指标都有提升,它也是判断一个治疗职业水平的重要指标。精通由于依然不够稳定我们暂不予考虑。
德拉诺之王中,装备的自定义性大幅下降,宝石也仅仅提供副属性,所以我们不再比较智力与副属性的收益权重,通常来说高装等会更好,请大家在理论计算的基础上考虑装等差、属性的机制收益等问题来自己权衡吧。
如果你大部分时间使用龙式治疗,只考虑属性所带来的单位时间直接治疗期望提升,而不考虑过量等问题时,最优属性比例为:
急速等级- 2330= 暴击等级 + 440 = 溅射等级 = 全能等级 + 2060 吐槽一下全能好像永世不得翻身的地位会不会看起来比较善良?
故我认为的常规属性优先级为:精神(到不缺蓝)& 溅射 & 急速 &= 暴击 & 全能 & 精通
全程鹤式下属性优先为:&溅射 & 急速 & 全能 & 暴击 & 精通
但是请再次注意,这只是理论计算得到的在HPS上的收益,实际上我们还需要考虑(不仅限于)如下的其他因素:
导致急速收益下降的因素:
在891急速等级下,团队英勇/嗜血期间将达到GCD上限。
对于鹤式来说治疗量更集中在真气技能上,更依赖爆发力,而急速对爆发力几乎没有提升,它只是增加一段时间或者整场战斗可以使用的GCD数量。
急速提高治疗量将以提高蓝耗为代价,而且实际上并非能够简单按照(1+急速%)的提高量计算。(受制于CD、真气获取等因素)
法力茶没有急速收益,而且会占用我们相当量的时间。
导致急速收益上升的因素:
不缺蓝且需要提高HPS时急速是龙式最优秀的属性。
全程使用鹤式而且长时间存在团血治疗需求。
导致暴击收益下降的因素:
鹤式下由于神鹤狂热的存在理论收益暴击甚至不如全能。
高过量战斗。
导致暴击收益上升的因素:
复苏的高覆盖下,振魂的递减其实降低了过量风险。
同理少量多次的龙威显赫治疗过量问题其实也不大。
精通的不稳定性被动性,以及100天赋选择破的情况降低了精通的收益
溅射有着最好的机制收益,青玉迷雾增加了我们从装备中获取的溅射等级。
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