攻城略地晶石低怎么才能对付空城

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攻城掠地 关于对付国战前刷城的最好方法
关于对付国战前刷城的最好方法,攻城掠地国战
个人认为比较好的方式是军令作用的扩大化
比如:违反军令 连城自动结束且无法获得功勋
违反军令 攻城收益减半(经验)无法获得功勋
违反军令 单挑消耗加倍
以上只是一点个人看法,这样可以控制一些不安分的投机分子,没有利益就没有必要行动,这是这一人群的行事准则。当然这也存在着弊端
至于间隙什么的,本来就不可能对付,要说方法不是没有,只是这一点不可能通过改变游戏内容来解决。
其一:间隙推城是因为两国关系不好导致的,如果高层比较熟,一般不会做这种打脸的事。
其二:如果两国确实互为死敌,我们也可以在对方国家建立小号反推或者堵,你要是说不愿意那就算了,同等条件下别人能做到的你做不到就不用抱怨了,还是说只想投机取巧呢?
其三:对于个别捣乱分子,各国关系好的可以定下同盟协定,看见黑名单上的人就堵,一个月以后他还在玩那就放过他吧,这么坚挺你都不感动?
这样的原因是让一品和皇就起到了宏观调控的作用,而不是强制服从。单机党吧利益看得比人情重,那我们就从他们所重视的利益下手,扎住弱点才能更好的控制他们。倘若无法控制,就想尽一切办法让他们玩不下去,你能够放下尊严向敌国求和不代表你软弱,识时务者为俊杰,一个国家内部的问题都解决不了何谈与敌国抗争?
另外,军令可以改为国战前30分钟到国战结束为止才可以放,原因有两个。
1.这东西本就是国战前后才会用,其他时段一般没什么大用(因为只能放在主要关卡上)
2.防止国家内部竞争或者部一品报复社会乱放,或者因为个人情感坑害别人
总而言之,玩游戏要充分发挥玩家的主观能动性,不能什么都指望游戏开发商按照理想化的改。就像法律一样,不论如何修订终究是对人们的行为进行宏观控制而已,不可能会规范到人们的日常行为上。一条规则在诞生的同时往往伴随着更多的问题,因此我们需要用自己的智慧去克服而不是依赖外界的力量,至少堂哥不会帮你。
如果说军令和官员令代表着一国的法律,玩家的素质代表的就是道德
那么战前推城刷功勋战时推城刷杀敌就显然属于道德问题,试问法律能够完全解决道德问题么?
个人感想:这是一个累人的游戏,不仅需要被大R蹂躏,还TM要和小学生斗智斗勇,我说单机党其实是最幸福的,你信不信?
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??????????楼主发言:3次 发图:
  可能是官员令
  防守方用贾羽的计谋空城计,
所以无法攻击
  在还没开战的情况下才可以放空城技能。而官员令只能在开战的情况下可以使用。  当时的情况是,我用了这个技能,一分钟之后目标城市竟然开战了
  @jay楼
21:09:00  防守方用贾羽的计谋空城计,
所以无法攻击  -----------------------------  理应如你所说,但是施放空城技能的城池开战了
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规攻城略地装备怎么洗_百度知道
攻城略地装备怎么洗
提问者采纳
其他战法需要大量测试数据,可能因为兵种是黄色的,以防被秒,武器和马,仅已NPC的奇袭战法为例,是最有效的方式.3强壮、 大胆推测:强攻、强防作用机理与强壮,所以本节内容仍在进行中,利用战术伤害进行自杀式攻击、除4排战法将,其他将至少需要一个带兵技能,对普通伤害有加成。  3。  一套红装共12个技能。  4,4320加上裸体的几百伤害。  对于甘宁这种低统高勇的4排战法将、如果你是小号、 战法伤害与攻击力有关、 战法伤害与强壮技能的等级有关,若全洗成Lv,那么极限可增加4320战法伤害  同样。貌似100级也达不到8000带兵吧。不会选择表中战术B的情况,但是效果略低,后面还有2排需要砍啊;A 。不建议全战法,推测之后的祝融:(结果直接取整)  带攻击技能的装备更适合孙策。  2.5、普通伤害  由于个人精力有限。  同样。例如严颜攻城、 武将天赋中的战斗力+ xx %,因为再高也只能秒2排、掌控相同。惇哥嘛也行、战法伤害、战术克制伤害  经大量的观察及数据显示:  庞德的战术伤害加成同华雄、这里需要吐槽一下自动战术科技、本人目前只有吕蒙,兵器等级、吕蒙这样的两排战法将,具体如下。  3,只会A和C一,若全洗成Lv,掌控技能可以减少对方的战法伤害,前提是战法不被蛋疼的抵挡….  2,日后再逐渐完善,仅有初步结论,还能获得不错的战法加成,建议选择全血量技能的装备,否则都是B&gt,希望堂哥可以优化一下,说明普通伤害与带兵数有关,尽情洗全战法吧。并且不同战法的加成系数不一样。  4。  5、 武将属性‘勇’对战法伤害也无加成,AI太低:  1。这里只给出装备技能的攻击加成表格,装备中血量技能的带兵数,可增加1200战法伤害  一套紫装共18个技能、更加大胆猜测。  1,秒人不在话下、 武将属性‘统’对普通伤害有加成.5强壮。  二。  三,带兵数要达到8000,在提高平砍伤害的同时,加之普通伤害需要大量数据、马超等应该和吕蒙享有同样的加成。  4,每级以固定数值加成。对于吕蒙,接近5000的战法:普通伤害基数为攻方攻击力-守方防御力,第一击的战术伤害只与带兵数有关,普通伤害也在减少,可增加3240战法伤害  新版3个相同技能再奖励1个Lv,防御技能可以获得战法伤害的减免、 随着兵力减少。  1、 装备的强攻(增加伤害)和血量(带兵数)技能对战法均无加成。  3,战术A才能与B持平,然后经双方的‘统’修正得出,包括装备技能的攻击等级。  2,也是以固定数值对普通伤害直接加成或减免
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第四空间《攻城掠地》三国冷知识之“坑爹空城计”
作者:一起PK游戏新闻来源:发表时间:评论()
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&&三国,是一个永恒的话题,也是中国历史上最着名的一个时代。在那个诸侯割据、英雄辈出的年代,无数权谋兵术、智谋心计被人们运用得淋漓尽致。而作为三国时期最出名的谋略家,诸葛亮给后世人所留下的印象早已神乎其神。草船借箭、借东风、空城计……经典的故事在一代又一代人口耳相传中早已成了传奇。第四空间《攻城掠地》作为一款以三国为题材的网页游戏,特开设“三国冷知识”特刊,为大家解读你所不知道的三国盛世。本期,我们将告诉大家一个惊天秘密――流传已久的“空城计”其实是不存在的!一起来看看这是为什么吧!&【何为“空城计”】据小说《三国演义》记载,诸葛亮派马谡驻守街亭失败之后,司马懿率兵直逼西城。诸葛亮虽无兵迎敌,但却沉着镇定,大开城门在城楼上抚琴唱曲。于是,老谋深算的司马懿怀疑设有伏兵,便引兵退去。由此之后,“空城计”也便作为兵家常用招术――乃疑兵之计,是一种疑中生疑的心理战,多用于己弱而敌强的情况。第四空间《攻城掠地》引入了数十种经典战术计谋玩法,玩家在游戏中排兵布阵、攻城掠地时亦可采用“空城计”来疑惑敌军,来一个不战而胜!&【“空城计”其实子虚乌有?】据了解,诸葛亮所谓的“空城计”其实只是后世之人杜撰出来的小故事而已,其实诸葛亮在痛失街亭之后便撤兵回汉中。并且,史书上记载,当年司马懿远在洛阳,攻克孟达后回驻宛城,与事发地点相隔千里。根据专业人士分析,司马懿老谋深算,若能得到如此机会,只需以麾下十余万大军围住城池,再派遣神射手将诸葛亮从城门射下即可。当然,历史上的事情我们后世人又怎能完全清楚明白?但据保存最完整、真实的《三国志》一书来看,“空城计”的确不存在。不过这也没关系,历史上虽没有,但空城计早流传下来,并为人所知。而以三国题材为主的游戏中也不乏“空城计”这一智谋玩法。【特色“空城计”玩法你可敢一赌?】第四空间《攻城掠地》即将推出特色“空城计”玩法,玩家在带兵打仗、冲锋陷阵过程中还可以采用“空城计”来诱惑他人。当然,每一次采用空城计,你都需要合理判断并分析对手的性格特点――究竟对方是否会相信你的计谋?何时该采用真的“空城计”?何时该做幌子,骗取对手的进攻?谋略争斗、智慧PK,让你尽享趣味十足的游戏体验!“空城计”原来是假的?那又怎样!第四空间《攻城掠地》给你一次最精彩的智慧体验!游戏即将开放特色“空城计”玩法,让我们一同拭目以待吧!第四空间游戏《攻城掠地》官网:
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