斗仙万妖修为怎么加游戏中怎么施放缚妖咒

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TERA元素的全方位指导与进阶添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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前言: 楼主是个PVP玩家~但是实际上后来发现~和基友阴差阳错总是错开一起玩耍的机会,所有大型MMORPG最终PVE玩的都比PVP要好。。。(跑题了) 再看职业介绍的时候,一眼就相中元素的3V3能力,无奈基友一个不玩了,PVE随机本真的是被坑到天荒地老,在此过程中,发现很多玩家对元素存在着根本上的误区,再加上元素本身的职业特色,让许多元素爱好者们自己都一头雾水,并没有发挥出元素真正的实力,所以导致其他职业歧视,谩骂,等等不好的现象发生。最近观看其他外服高玩写的解答或者攻略帖子,也发现外服和国服完全是两个~所以觉得有必要自己写一个国服的攻略~就有了这篇文章~ 当然,并不是否认别人做的贡献,只是外服国服出入太大了,很多并不适用,并且楼主是一个只相信自己实践的人,也希望各位看官们,不要轻易的把别人的东西当做自己的来用,包括楼主的这篇帖子,一定要实践才是自己的!在国服这个全新的环境中,大家都一样陌生,一样需要摸索。再加上国服现在就已经修改了很多很多系统,细节,所以未来就更充满了不确定性,我们需要做的就是,做好当下,做好自己!!! 正文: 楼主尽量说的详细一些~ PS:每一阶段的用法都涵盖之前最基本阶段! 一、 元素技能的基础与进阶用法 1、恢复类 (1)恢复弹:俗称的锁血,插纹章奶4个(5人本里就是全团的意思。。。)有一个10秒的缓慢回血BUFF。最主要的奶人技能。 及格用法:掉血了就第一时间按一次依次锁住目标,再按一次释放。 进阶用法:保证10秒缓慢加血BUFF尽量不断,并且锁血时可以通过A、D角色横移跑位(尽量找到直线、减少鼠标锁血的时间)加鼠标滑动,更快的锁住目标,完成加血。 大神用法:锁血甚至可以说是目前版本唯一的奶人技能~所以我多说一点。。。元素不像祭祀还有圈圈,所以说是元素最依赖的技能,想要做到最好,就一定要深刻的理解它!很多人嫌弃锁血繁琐,耽误时间,确实是这样,不过一个合格的元素就要学会扬长避短,发挥出很多人没有意识到的关键点,锁血,按两次,被人诟病的地方也是它最大的优势,当你熟悉BOSS的技能了以后,锁血可以做到预判锁,秒加。假设BOSS每一个技能的间隔是4秒,当你遇到技术不太好的T或者DPS的时候,挨了一个技能一般就多半血没了。没有掉血的第一时间加血,你1秒后反应过来看见,等你锁上,按出,算上飞行轨迹,最起码又过了一秒,再加上一个恢复弹的CD2.5秒,下一个技能你的锁血CD没好。如果对方又没躲开,那么很容易就死了。举例子,38稀有本,BOSS飞起来了,你就需要预判锁血,当BOSS砸下来的一瞬间扔出去,DPS被打大半,你奶起一口基本就5分之3了,等BOSS再放下一个技能之前,你的锁血CD又好了,再奶一口基本就满了!! 细节决定成败,一个小小的锁血,也是元素最依赖的锁血,你用得好,就可以对血线更好的控制! (2)生命晶球:俗称红蛋,右键释放(和祭祀的自奶一样)可以驱散DEBUFF(负面状态,中DEBUFF血条会变成紫色)在国服的大环境下,这个技能基本只能沦落为元素的自奶技能,而且一个合格的元素如果能用好锁血,也基本不靠红蛋,并且如果真的想做一个很好的元素,也没有太多的时间下红蛋,毕竟红蛋T很难吃到,真吃的话BOSS很容易调头技能喷大团,并且影响DPS跑位输出。DPS吃也会浪费输出时间,所以如果你还是一个必须依靠红蛋才能奶起来的元素,那真的需要好好的练习一下,不要埋怨队友不吃,你应该做到根本不用下! 及格用法:可以提前铺的BOSS,在开怪前T和近战所在位置下好蛋。 进阶用法:自奶保证不死并且解好自身DEBUFF。 大神用法:熟悉BOSS技能,利用仅有的闲暇时间(对于大神级元素来说基本没有),跑位中提前位置放好红蛋,比如43本最后BOSS ,会在血少的时候外围放召唤小怪AOE,最后在中间圈召唤放AOE,利用前期跑位时间,尽可能的提前下一些~保证DPS最后输出的时候可以踩在蛋上。 (3)生命精灵:加血的精灵,持续时间很短,不过奶量还可以,自身救急比较好用,尽量的留着CD,加血的同时可以驱散,单奶自己两口,然后套大小两个游泳圈,游泳圈的奶量忽略不计,但是可以驱散别人! 及格用法:自身大量损血,跑到安全位置以后释放,搭配血药,快速奶起自己的同时不影响锁血奶别人。 进阶用法:自身连续中DEBUFF阶段,放好精灵连续解除DEBUFF。 大神用法:通过合理跑位,搭配自身的净化弹,最快速度解除全队连续中DEBUFF阶段。 PS:元素的加血手段目前就是这三个,也是最重要需要放在第一时间详细说明的,毕竟元素虽然不仅仅是一个奶,但是做好奶是你的前提!想要尽量的做到和祭祀一样的安全感与奶量,就要从细节抓起,还是那句话,细节决定成败,一个小小的细节不注意就会灭团,而很多的细节积累起来,你就远远的超越了其他奶,更好的能发挥出元素的真正实力! 2、驱散类 (1)净化弹:3秒CD,点纹章驱散4人,很多人治疗,无论是元素还是祭祀都不驱散,或者不是第一时间驱散,甚至很多人都不DEBUFF是什么样子。。。队友或者自己血条变紫了就是需要你驱散的时候了,很多关键技能比如眩晕,都是要第一时间秒驱的,元素的驱散同样是锁,比祭祀要累很多,但是能否做到秒驱,也是最体现一个元素的手法技能之一~进阶用法与大神级用法同锁血!对BOSS技能了解后,预判锁人,秒驱,是非常重要的,也可以最大化的接近与祭祀的大圈,技能会不会开发,会不会利用优势规避劣势,是一个元素是否合格的关键! (2)生命晶球:同样可以驱散,很多玩家还不知道,当自身中了百分比掉血DEBUFF,身边又有球的时候,不要犹豫吃了吧。用法之前治疗篇说过了不再重复! (3)生命精灵:同样治疗篇说过了,不在过多重复,实际上PVP也能体现出他连续驱散的优势,以后有机会的话会再写一篇! (4)解除增益:60秒CD,这是一个进攻驱散,也就是可以驱散BOSS和敌对目标的增益BUFF。个别特殊BOSS需要驱散掉。比如最简单的26本老一,波波利身上的罩子等等。。。因为玩的时间少又刚刚满级,50本里那个罩子见过一次还没试过能否驱散。。。如果BOSS特定BUFF被成功驱散,对团队的贡献是巨大的。。。 普通用法:BOSS开场用一个 进阶用法:BOSS倒地补一个 大神用法:更多的是在PVP中,PVE特殊BOSS特殊阶段及时清掉! 3、辅助类 (1)迅速结界:所有结界都是每2秒扣30蓝,用法没什么好说的,跑路技能+10%移速, 50以前开全程,50以后和暴击光环冲突被取代,(不刷爱心回蓝的元素不是好元素),进阶与大神级用法涉及PVP领域,这里不过多说了,前期斧子等等DPS蓄力时移动速度过慢,不好绕背,有一个聊胜于无~ (2)迷雾结界:前期也是开全程(只有上述这两个没得选择),后期学会回蓝光环用处减少(和回蓝光环冲突),开荒或者遇到队友略坑掉的时候也要全程开,目前版本最终能提升40%暴击抗性。进阶与大神级别更多的也是PVP针对爆发期的抉择,不过多阐述。 (3)精神结界:俗称回蓝光环,和迷雾结界冲突,提升队友每秒20点回蓝效果感觉不明显,和斧子大剑非战斗中的掉蓝速度一样,可以保证他们非战斗中也不掉蓝。这样起手BOSS的时候可以全力输出,并且一般3分钟的BOSS战,就是恢复3600蓝,是近战的两管满蓝量! (4)愤怒结界:俗称暴击光环,提升2倍暴击几率,这个也是元素的50最终技能,成名技能,也是最近喷的比较多的技能,确实只加基础暴击翻倍,让很多DPS失望了,但是这个游戏的暴击伤害远远大于其他类型MMORPG~很多游戏暴击伤害都是1.5倍或者2倍,TERA甚至动不动就5-6倍,多一个暴击能提升的DPS量简直无法计算! 觉得少的不妨看看自己装备加的暴击数值,一个X级的暴击才加10点,而斧子,大剑等职业都是50多点暴击(斧子好像是58)这就相当于5件X等级的暴击加一个Ⅷ级的暴击,多出来6条暴击属性提升还不大吗?元素自身治疗排本不会遇到祭祀,5人本的暴击高出来祭祀很多,这也是能尽可能拉近和祭祀奶量差距的一个保证~ (5)力量怒吼:CD8秒,提升20点力量!点纹章持续35秒,半分钟一补的技能。很多人也觉得20点力量不高,同样装备附加力量X才是10点,如果可以保证全程,那就是瞬间蓝装变金装的节奏,很多职业大招也不过加20点力量,问过朋友基本提升输出10%左右!不像祭祀的持续很长时间,很多人也懒得补,甚至基本不用。能不能保证DPS全程力量,这也是最体现元素手法的技能之一! 及格用法:开BOSS前尽量上一个,远程DPS如果不跟你站位就尽量的去找他,BOSS倒地的时候去近战堆上一个。 进阶用法:站在远程与近战之间,范围8米,实际范围要比提示还大一点点 ,所以尽量的让远程和近战同时享受到,尽可能的覆盖更长时间。 大神用法:熟悉BOSS的技能,保证全团力量祝福不断!!! 4、控场类 (1)流沙束缚:范围18米,2个目标昏睡,被打会醒。副本中用的最多的就是群拉大怪小怪一起,嘲讽数量不足,有大怪追你的时候,睡住目标往T的身边移动,提醒T嘲讽。 普通用法:睡住追你的目标,给T反应的时间。。。 进阶用法:T拉怪过多,睡住远程法师怪,减轻T的压力(睡近战无用,会被AOE打醒) 大神用法:打BOSS的时候,有特殊召唤物及时睡住,减少灭团几率。极度无聊时打断BOSS技能,虽有很多BOSS应该是不吃或者几率太低。 (2)岩石束缚:4个目标减速90%,选择过多会降低成功几率,用法基本等同流沙束缚。更多的进阶用法涉及PVP领域,不过多阐述。 (3)迟钝诅咒:PVP才有效PVE对怪无效果。。。 (4)束缚弹:单体减速50%,用法同岩石束缚。 (5)闪光弹:50技能,小范围晕技能。用法大致同流沙束缚,不过不会被打醒,对近战怪比较多的扎堆效果明显,远程怪用流沙昏睡,近战怪用闪光弹,另外打断BOSS技能因为飞行时间所以需要及时按出。 PS:控场类更多的涉及到PVP领域,如果以后楼主的基友队伍成型,会考虑重开一贴,单独讲述,副本中用的更多的就是流沙(不是减速是昏睡)和闪光弹。 一个睡,一个晕,一个针对远程一个针对近战。减轻T承受的压力! 5、输出类 (1)守护精灵:我称之为2哥,(大哥被破坏占去了,也确实比较2)副本中其实不能算作输出类,因为更多的运用在单刷中。就是一个简单的T宝宝,血多肉厚CD短。副本中一般是不出现,会抢仇恨导致BOSS乱调头。目前基本能出现的场合就是倒T了可以临时上场,然后救T,不过一般这个角色都被玩家代替。。。当前版本无作用,总之副本中能不用还是不要用,如果有取消宝宝功能可能会偶尔亮相~针对后期副本会不会需要暂未可知~ (2)闪电精灵:36级开始可以召唤两只,元素的主力输出技能,有些人说离怪物远近会导致伤害不一样,实测可能是国服改动目前没有任何区别,所以最好的释放位置就是BOSS的近战范围之外,如果可以保证全程,基本可以做到半个DPS的作用,和朋友大致对比过,不考虑输出环境的因素的话,两个闪电和DPS全程左键的伤害是差不多的,如果考虑近战的输出环境,其实闪电的伤害所占比例还能提高。。。 普通用法:抽空放出闪电精灵,提升DPS。 进阶用法:保证放出的闪电可以持续到结束时间、尽量覆盖全程。 大神用法:闪电全程覆盖,诀窍就是因为要照顾力量怒吼,所以站位在近战和远程之间,冲BOSS放容易扔到近战范围之内,一定要冲侧面甚至后面释放。BOSS位移及时补闪电,如果还在攻击范围用攻击指令第一时间控制闪电攻击方向。 (3)破坏精灵:我称之为大哥,确确实实的大哥。会释放3种技能,最多放4次。根据心情以及距离怪物的远近。地刺(卖萌用)天火(伤害很高的几个火球,体型大的BOSS可以全命中)王八拳(伤害十足,效果明显,及时下达攻击指令可以放2轮) 破坏精灵是元素前期可以称之为DPS的原因,大哥的伤害非常足。。。地刺可以忽略不计,一个好的元素尽量要让大哥放出天火和两轮王八拳,满级前,王八拳一拳可以打BOSS1%-2%之间,一轮是5拳,一次破坏精灵持续时间内能打两轮,基本上单独打掉15%HP是很轻松的,再加上闪电精灵的DPS,如果持续3分钟的战斗,点雕文可以放两次,一个破坏打掉30%HP是一点都不夸张的。加上闪电的输出,元素前期绝对是爆表级别的DPS,只是很多人不知道而已,当前版本满级后,BOSS一般都可以召唤出2次甚至以上的大哥。一次出现10%血没有,元素用得好绝对也是一个合格的DPS! 普通用法:开场招出破坏,近距离召唤,保证打BOSS两轮王八拳。 进阶用法:中距离召唤,看大哥心情是用天火还是地刺,如果是天火就赚了,然后最快速度再次下达攻击指令,保证接下来打两轮王八拳。 大神用法:因为王八拳攻击带位移,所以体型较小BOSS一定要让大哥攻击的位置很准,才能顶着BOSS打,否则会偏移。所以放好破坏也是一门学问,并且因为破坏是吃力量怒吼的,2分半CD,为它单独加一个力量怒吼,绝对是划算的!!!如果T拉怪过多,嘲讽又不及时,及时放大哥清小怪!!! PS:一个元素在副本里不仅仅是一个奶,辅助好队友打出DPS,并且自己的DPS跟上才是一个合格的元素,如果你真的能做的很好,你会发现,至少在目前版本,你的DPS绝对不会比任何一个DPS低!再加上你为团队做出的整体提升,你绝对是一个合格的DPS! 6、保命类 (1)瞬间移动:点纹章7秒CD,可以穿怪,但是受地形影响。元素唯一的保命技能~副本中基本都用在拉小怪OT时候穿T用,还有就是BOSS点名躲技能和AOE用。 因为比较好用,又是唯一,所以用法也要详细的说明一下~ 普通用法:被怪追闪现出去,下红蛋自奶,保证锁血不耽误,被BOSS点名或者出现AOE,闪出去,保证不挨打。 进阶用法:很多BOSS近战范围较大,危险系数高,利用闪现的快速释放,见缝插针的尽可能覆盖近战范围力量祝福。BOSS点名或者OT,不要急着闪现,因为BOSS移动速度很快,过早的交出闪现很容易就追上你,一个布甲的后果可想而知。。。要在BOSS有前摇动作以后闪现,这样才能保证如果T没及时发现,下一个闪现CD够用。 大神用法:小怪OT一定要冲着T的方向闪现,并且保证穿过T前面那堆小怪,让OT怪,大团,自己形成3点1线。这样可以保证即使T看不见有怪追你,小怪不会拐弯,依然会走到近战AOE范围。还有一点对自己有信心的同学可以尝试,BOSS点名或者OT的情况,不慌张,地形允许的情况下(T不贴墙或者T身后范围比较大)迎着BOSS跑过去,攻击前摇阶段闪到T身后,上马快速离开。因为国服毕竟排随机,T的水平不一,有时候他根本就不知道BOSS追远程了,或者是知道也没办法,或者是知道也懒得管。。。种种原因,如果可以做到穿BOSS闪现,很多时候BOSS就只是缓慢的转个身,再缓慢的转回来,连移动的机会都没有,当然如果T还反应不过来,你交了闪现就很危险了,这种情况需要及时上马,利用元素全程不进入战斗的优势跑开!如果自身反应不够,也不建议这种做法,达到小怪OT的阶段就可以了~ (2)免死祝福:严格来说不算保命技能。。。但是之前忘了写了。。。这个技能就是魔兽世界术士的灵魂石。。。点了纹章可以让当前目标和自己身上都有,但是释放距离必须贴脸。。。很多T不要,觉得是对他的一种侮辱(见过好几次)实际上正是对团队的一种负责,一种尊重。所以开场尽量找T的位置贴脸扔上。。。毕竟自己还能有一次被坑或者失误再站起来的手段~站起来大约有70%的HP和MP,美中不足的就是健康依然很少。。。 普通用法:因为开场大家都在一起,喊T单独出来也基本不可能,所以就尽量贴T放,仍别人身上了也是没办法的。。。 进阶用法:等开BOSS或者小怪的时候,找到合适时机给T扔上! 大神用法:点出减少CD技能。尽可能的保证更多的人身上都有! 二、 纹章的选择 对于纹章来说,PVE 、单刷、PVP一定要分开3种,很多人都是一套进本真的是很不负责的一种体现,其实下面有12345,保存一下切换很方便~ 每一个人的纹章都包含着自己对游戏的理解,最好的纹章选择就是最适合自己的。比如我驱散就没有上4个,因为我绝对对于自己来说,当前BOSS3个足够了,特殊BOSS还可以再洗。所以原本不打算说的,不过就着这篇攻略,确实也应该说一下符合这篇攻略的纹章选择。。。 从上往下: 1、 力量怒吼增加持续时间(大幅度减少你全程保持的难度以及繁琐程度) 2、 恢复弹数量+1(奶全团的关键) 3、 免死祝福加自身(一道安全的屏障) 4、 瞬间移动减CD(保命的关键,一秒决定很多事情。。。) 5、 闪电全点(伤害,防御,持续时间,保证你持续全团,最大化辅助输出,同时减少操作频繁度) 6、 破坏点伤害和减CD(最大化的发挥出大哥的威力) 所有40点都用光,这是楼主目前的通用加点,足够你完成当前所有副本BOSS,后期的副本出了需要根据实际情况随时更换,比如驱散多一个,比如免死-CD,如果你手法够好,不点免死-CD也可以保持T和自己还有DPS其中一个有几分钟,当前版本足够了,让别人死,本身也是自己的失职不是0 0 三、 水晶的选择 1、 武器:三魔力、一精密 实际上魔力的回蓝在爱心BUFF的情况下,基本也无所谓的,不过有可能刷不出,那就要靠这点魔力和烧符了。。。 2、 防具:破坏者的意志、冷彻意志、忍耐、冷彻应对 实际上楼主副本都是一个破坏者的意志加三个冷彻意志。。。因为比较懒。。。 至于几级。。。就看各位经济实力了~优先防具,站得住才能输出才能辅助才能奶人不是~~~ 当前版本,实际上一级的足够了 0 0能省则省~ 四、 键位的选择 通常好用的1、2、3、4、5、Q、E、R、F、T、Z、X、C、V、G、F1到F5 这就是20个键位,加上1旁边的~总共21个 这些键位中,你要把自己的技能合理的安插进去,并归纳几档! 1、常用并且必须瞬间能按到的 2、常用但是第一时间可以按到的 3、不常用但是必须第一时间可以按到的 4、不常用也可以很快按到的 然后就是合理安排了,一般通常就是自保技能算1类,攻击治疗技能算2类,控制技能算3类,BUFF技能算4类~ 五、 不得不说的话 关于T 1、 最好把连招快捷键和跳分开,你是T,你是团队最有责任感与荣誉感的人,享受这些的同时,必须要做好一些所谓的无关紧要的细节~很多时候你一个跳被击倒,神奶也奶不住你,这个游戏奶一口远不是魔兽那样直接奶出鼻血的感觉。。。 2、 如果奶妈绕着你走,就证明后面有小怪再追,小怪阶段不至于挡视角看不见,当绕到第三圈你还没反应过来的话,真的就应该多练练视野,眼观六路,和盯好当前BOSS动作,是一个神T与合格T的区别。我通常都是能绕就绕,后来发现绕也没用,就只能闪现穿T把小怪引到近战AOE范围,这也是没有办法的办法。。。一个奶如果手法不够过硬,跑位的过程中自奶还要奶团是基本很难的,这种事情不要无脑喷靠奶的手法弥补,应该是T的责任! 3、 一波拉没有问题,(尤其是43本都是一波见BOSS)我个人也比较喜欢节奏稍微偏快点的T,毕竟游戏时间有限,但是一波小动物(血极少的小怪)通常都夹杂2-3个大怪。你嘲讽的CD只有10秒,从你拉第一波开始,到最终站定,基本上半分钟就过去了 ,期间可以吼很多次。很多T就是直接一波拉倒最后,然后一个吼,有可能就是吼着10只小动物!拿3波小怪举例,你拉30只小怪,3-6个大怪,因为实体碰撞很多DPS不能穿怪都被挡着,造成不能及时清小怪,你一个重甲有格挡的T,一个嘲讽直接完事,有可能只吸引了10只小动物的攻击,你有想过奶一个布甲,给你奶一口需要扛着多少怪吗?如果DPS给力还好,就剩几只大怪,但是你也要及时嘲讽第二次,数不清的无数次成为奶T的经历。。。正确做法,你通道拉第一波小怪就嘲讽,到第二波小怪或者嘲讽CD好的时候或者站定的时候吼第二次,等CD一好再吼第三次拉住剩余大怪,其实就是很简单的一个操作而已,但是你不知道这队奶意味这什么。。。遇到好T我都会默默点个赞! 4、 有一个DPS的心。。。我玩奶,同样有一颗DPS的心,但是我是建立在做好全团辅助与奶量的同时,如果我玩T,我同样会选择BOSS释放技能秒挡,其余时间输出,增加全队DPS。但是话说回来,这是建立在对自己手法的自信以及对BOSS技能的理解上。。。这个游戏不是魔兽靠身子板扛怪,是靠格挡,挡住偶尔都掉很多血的时候,挡不住是什么概念?我37本没毕业,我都没去38稀有,因为这就是辅助,对团队的一种责任,即使都是陌生人,这是一种最基本的态度~ 关于DPS 1、 同样最好把连招快捷键分开。。。 2、 开怪在T之前的,真的应该反省一下,不是奶不给你奶,是奶一口就会OT,一个合格的奶都不会选择给你奶的,更何况后期本很多小怪都秒人。。。你自己犯下的错误,奶不会选择给你救治自己死,不是因为自私,是因为团队的责任! 3、 BOSS关键技能能打断就打断,喊话那么明显,一个打断是非常有成就感的,我都会心里默默点赞。。。就算不打断,最起码不是用身板去扛。。。不差这一秒输出,不是奶不住,是你要给我奶的机会! 4、 视野也一定要开阔,如果T没有及时发现后面追奶的小怪,DPS应该及时补位,这一点上我发现很多双刀意识还是比较到位的~ 点赞!! 关于奶 1、 驱散作为一个很重要的技能,一定要习惯使用!能否驱散是一个合格奶的重要指标,能否秒驱是你体现自己能力最简洁与直观的手法! 2、 队友站位不好,BUFF上的不舒服,不代表就可以不上。一个奶想奶住人很简单,但是想发挥出应该有的实力,必须不能划水,在团队中不划水,这是一种最基本的态度! 3、 实在遇到队友手法不过关的,没有办法,不要去埋怨队友,毕竟不是每个人都是专业出身,需要你,就是因为你是一个可以弥补队友犯错误的职业,想成为大神,你就要容忍队友的错误 4、 我迷惑没毕业之前都不去38本,不是因为不想去,奶,团队责任感永远第一! 关于元素的评分 60分: 1、 全程不倒人! 2、 放闪电精灵覆盖全程 3、 BOSS或者小怪过多的时候放破坏精灵,保证CD到第一时间用 4、 能发现队友中DEBUFF,及时驱散。 70分: 5、 力量祝福BUFF覆盖率超过50% 80分: 6、 力量祝福全程覆盖 90分: 7、 预判锁血,预判秒驱 100分大神: 帖子中所有细节无一遗漏的能做到,并且打本态度极为端正,心态极为稳定! 误区 首先需要声明,不是证明祭祀不需要手法,也不是为了说明元素奶量赶超祭祀!身为祭祀的你永远都不知道,当一个T看见你,直接就说二奶啊,退队的感受。当你一进38稀有,全队人直接给你投票的感受,当你一进同一级别本,所有人质疑你的感受!所谓的二奶不是奶,首先,奶就是奶,没有1.2之分,这都是玩家自己给定义的。奶量上,元素或许确实不如祭祀,但是也仅仅是些微之差,或者说是理论上的差距,一个合格的元素,绝对不存在奶不住之分,元素奶不住的队友,祭祀同样也奶不住。元素祭祀相比较,只能说如果你的手法按我的标准,只能给自己打30-50分,那么你不要玩元素了,你可能连元素3分之1的应有实力都发挥不出来,而选择祭祀,你可能就能做到一个60分的祭祀,最起码是一个合格的奶,因为祭祀的加血手段很多,并且救急能力强,驱散不用锁,BUFF不需要30秒一补,保证好个别BOSS身上的DEBUFF增加团队输出以外,不需要召唤精灵等等增加团队输出。 如果你可以覆盖好锁血的10秒BUFF,加上暴击光环的暴击率导致锁血暴击触发率比祭祀高,你的奶量不会被祭祀甩出N条街,事实上是相差不了太多的,你的预判锁血与秒驱也可以缩短技能繁琐导致的不及时缺陷~至少在当前本,不会出现元素奶不住。并且在国服目前版本,元素的作用绝对是要远远大于祭祀的。。。如果你手法合格,你的闪电精灵相当于半个DPS,你的暴击光环和力量祝福相当于半个DPS,你的大哥用的好至少顶半个DPS,在实际输出环境中,超过3分钟的战斗甚至能顶一个DPS!你还是一个合格的奶,毫不夸张的说,大神级元素在当前5人本里,绝对是一个半以上DPS+一个奶的存在!如果副本给每个人一个每秒回100%血的BUFF,你可以试试是多组一个法师快,还是多组一个手法过硬的元素快! 想做好祭祀,同样不简单,50分的元素和50分的祭祀,肯定是不如祭祀的。 70分的元素和70分的祭祀,就各有所长。 永远忘不了38稀有本,T说了一句话,二奶啊,你玩个二奶排什么本,退了! 也永远忘不了同样38稀有本,另一个法师说的一句话,T问BOSS是不是削弱了怎么这么容易,法师说,因为你遇到一个好元素! 这里补充一点点之前可能说的不是很详细细节~ 1、元素的宝宝是不受水晶加成的(实测) 2、元素的宝宝受武器的影响极小,提升武器的效果非常之不明显(实测) 3、元素的闪电偶尔会出现两只伤害不一样的情况,但不是受攻击距离远近的影响,所以打BOSS还是必须放在近战范围之外(实测) 4、闪电精灵是不吃力量祝福的,但是破坏精灵享受力量加成(实测) 5、如果有DPS不吃的的狂暴,元素可以吃。如果开BOSS之前的小怪掉狂暴了,元素可以抢着吃,因为加血以及宝宝都是受影响的,并且即使你的狂暴BUFF结束了,你的宝宝只要是在BUFF持续期间召唤出来的,依然享受100%暴击,吃了狂暴召唤出大哥和闪电精灵,DPS会非常高。。。(单刷精英一定不要忘记) 6、是否OT看脚下有没有橙色的光圈,一般单体BOSS是不会因为你加血OT的,之所以你被BOSS打,有些是无规则冲锋,大部分都是因为BOSS的远程点名,脚下有紫圈提示~不要无谓的喷T没拉住仇恨,或者因为怕OT不敢加血~ 再次感谢各位外服高玩和国服前辈们!!!编辑为您推荐的相关文章作为吉比特继《问道》之后的重磅大作,3D新派战斗网游《斗仙》一直强调以PVP和战斗为核心玩法,从PK主轴出发延伸出了一系列丰富多样的竞技活动。而作为一款战斗网游,《斗仙》世界中的PK战斗必定是无时无刻,无处不在的。这次为大家带来“斗”元素解读,《斗仙》激情无限的PVP竞技带你360°全方位斗起来!《斗仙》设立了多样化战场供玩家尽情体验PK乐趣。凌霄台战场20V20统一装备公平竞技;天妖部落战场同心今天小编我要给大家说一款游戏,这款游戏的名字叫做天天来战,估计很多人都玩过这款游戏的吧,在这款游戏里面有很多非常有意思的系统,其中有一个东西就是叫做元素之心,不知道各位对这个了解多少呢?不过我觉得吧,玩这款游戏应该是都知道这个的,在游戏里面是非常重要的,小编今天要给大家说的是天天来战这款游戏里面的这个东西的进阶和强化,如果你要是把这个学好了,那么对你在游戏里面的帮助是会非常大的,好了,一起来看看文 决战岛是每周的五六日开启,请提前准备相应的物品,等待开启。 准备物品: ①降魔护符(必须品,门派制作) ②灵气上限护符(势力等级没到3级的成员必须品,英雄本掉落) ③决战岛复活符(有条件的人准备,门派制作) ④决战岛秘药(有条件的人准备,门派制作) ⑤决战岛铁镐(决战岛挖矿专用,可获得月石粉,有条件的人准备)。 下面来先介绍下决战岛外围和进入方法。 决战岛外围――血峰沙漠: 决战岛开启后,大漠沙 下面主要对拳刹这个职业进行PVP方面的介绍。毕竟是亲儿子始终都不会太弱的。下面一起来看看具体的视频吧。 众所周知,拳刹属高爆发、霸体多、强控,但技能范围小,俗称手短。这个我承认。 但很多朋友一直觉得拳刹腿短。一般报这个看法的,都是玩低端PK局玩多了的。高端局里没一个对手会觉得拳刹腿短,跑不过,打不到人的。 下面我会给大家分享下拳刹PK怎么快速位移,快速抓人,或者其他的PK技能
先说下技能。 之盛大旗下游戏产品《我欲封天》既5月23日开启不删档内测后,于近日传出消息,游戏将发布一项新战略――神秘矩阵计划。该计划将颠覆常规游戏体验,有望横跨同时多个行业领域,给予玩家更全面更广泛的全方位娱乐享受。跨行业合作,娱乐不止在游戏《我欲封天》不删档测试开启游戏对于玩家来说,主要作为闲暇时间中的娱乐活动。而把游戏娱乐仅仅圈定游戏本身,无论对于游戏厂商还是游戏玩家都是一个不小的损失,因为这意味着围绕游戏
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