用的EUI,盗贼用了宿敌后屏幕中间出现CD约定倒计时时,结束后那个图标一直在,去不掉。求大神指点!

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一起研发一个 简单 精致 而又酷睿的 DZ 整合界面? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2374][f189]
:: 有没有人 有兴趣一起合作
一起研发一个 简单 精致 而又酷睿的 DZ 整合界面? ::
有没有人 有兴趣一起合作
一起研发一个 简单 精致 而又酷睿的 DZ 整合界面?
我觉的DZ 在PVP 和 PVE
个人注意力主要就集中在几点上
其他的都是浮云
以下列出 PVP的1.目标的BUFF
以及 倒计时 (晕,毒等)2.自己的BUFF DEBUFF
(流血,中毒,SP触发,技能触发)3.能量,连击点4.血条,蓝条5.对方技能冷却 (冰墙,闪耀,冰冷血脉)6.对方施法条7.对方目标,我方焦点粗略的列举几个。那么这些东西 最好都能合理的安排在靠屏幕中间的位置, 而对方BUFF DEBUFF 和 施法条还有目标 更是要在分布上让眼睛能够用足够的余光看到而不影响注意力。同理自己的也是这样。这是PVP一个大概的概念。再说PVE的。
1.动作条2.SP触发,技能触发,BUFF DEBUFF 以及倒计时3.目标 DEBUFF
以及施法条总体来说没太大区别,就不啰嗦了。其实已经有很多DZ整合界面了,为什么我还有这样的想法呢。
因为很多人电脑在开启多数插件后会导致FPS的下降。 而我相信很多DZ在整合了各种插件后, 在看些视频或者别人发出的插件图片后,还是会认为“恩,好像他的比我的好看,比我的合理”我们不要总羡慕别人的。 的确有很多人会说 适合自己的才是最好的。 但我认定,大多数人都是以上的想法。那么我们要做出一个什么样的界面呢?DZ的职业特点就是 冷酷,简洁。
所以我们也做出与之对应的界面。动作条背景框架 简洁精致 不脱离带水 DZ不需要N多个 动作格。头像(目标)框架这个比较重要,这个框架要能够清晰明了的反映出各种事情的变化。技能SP触发
目标中毒眩晕监测
这个盗贼用RPB是能够很好做到的。能量监测伤害,被伤害,治疗,战斗信息显示 这个看上去无所谓,其实很重要,一个良好的战斗信息提示插件会让你做什么都事半功倍。 我想有经验的玩家都会有这个感受。深夜了,不再多累赘了。
这里抛砖 希望能够引玉。
有兴趣的人 留言,我们一起建个群, 有一段时间来研究这个东西。需要有创意的人,但更需要对插件深入了解的人。
我本人对插件一知半解。但我对盗贼这个职业的认识和爱好
是能够提供一下创意和不错的策划。
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2164335&fpage=1&forder_by=&&page=1[/url] 我总感觉你说的是这个....
[quote][pid=][b]Post by 安格莉絲塔 ( 04:00):[/b][/pid][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2164335&fpage=1&forder_by=&&page=1[/url] 我总感觉你说的是这个....[/quote]千草的UI是不错
可惜不适合PVP用
太华丽 太无关的东西多[img]/200/2000169/month_0911/6fbd52fb25e604a68a867c1.jpg[/img]用了快一年的UI了
没精力做其他的了
基本上自己做过(其实仅仅是简单的搭配)的一些人 楼主说的这些都懂
我游览过不少整合UI。
包括MOP NGA和WOWUI上的。 但始终觉的
有些插件太过华丽,为导致电脑一般的人FPS降低。而有些又有点美中不足。
在视频上看过一些国外人的一些小插件 很实用 可是又查不到是什么。 但我想总可以通过现有的插件 达到同样的效果。比如DZ PVP, 和同伴 YY交流,但我们都知道看的速度比说要快多了, 还不考虑网络延迟,所以一个好的PVP插件,绝对是有一定提升。比如 DZ CJQ,CJQ忏悔逼出对方徽章,我可以直接从现有的JJC插件中看出 而直接甩一个队友目标致盲或者焦点致盲上去。
这是举个例而PVE来说,我觉的DZ就没有必要看很多东西。
比如团队,比如小队,我都看来看嘛? 一个稳定的团队,我作为DZ 就是负责如何提高DPS的 (针对目前版本和装备进度)那么我去看我小队有什么人,他们是什么血量,和我有什么关系呢?难道去帮他们搓绷带。 那我也不看了,节约一点内存。我就只看BOSS中了什么DEBUFF 破甲在不在。 我自己有什么BUFF, 哪些饰品触发了,切割保持了没,毒保持了没,能量有多少,附魔触发了没,就类似这些。
不过目前RPB可以做好这些, 我就用了。但也有些RPB没做到的
比如如果同时触发了很多效果,双刀SP破甲猫釉
冲动 剑舞 切割等等。 这个时候灰舌的触发监控呢?
一会在上面, 一会在下面, 还要找,因为顺序在改变, 这就是可以改进 地方。至于动作条和血条等等我也很喜欢黑暗禁锢
[quote][pid=][b]Post by 萊唯 ( 04:43):[/b][/pid]我游览过不少整合UI。包括MOP NGA和WOWUI上的。 但始终觉的 有些插件太过华丽,为导致电脑一般的人FPS降低。而有些又有点美中不足。 在视频上看过一些国外人的一些小插件 很实用 可是又查不到是什么。 但我想总可以通过现有的插件 达到同样的效果。比如DZ PVP, 和同伴 YY交流,但我们都知道看的速度比说要快多了, 还不考虑网络延迟,所以一个好的PVP插件,绝对是有一定提升。比如 DZ CJQ,CJQ忏悔逼出对方徽章,我可以直接从现有的JJC插件中看出 而直接甩一个队友目标致盲或者焦点致盲上去。这是举个例而 PVE来说,我觉的DZ就没有必要看很多东西。 比如团队,比如小队,我都看来看嘛? 一个稳定的团队,我作为DZ 就是负责如何提高DPS的 (针对目前版本和装备进度)那么我去看我小队有什么人,他们是什么血量,和我有什么关系呢?难道去帮他们搓绷带。 那我也不看了,节约一点内存。我就只看BOSS中了什么DEBUFF 破甲在不在。 我自己有什么BUFF, 哪些饰品触发了,切割保持了没,毒保持了没,能量有多少,附魔触发了没,就类似这些。 不过目前RPB可以做好这些, 我就用了。但也有些RPB没做到的 比如如果同时触发了很多效果,双刀SP破甲猫釉 冲动 剑舞 切割等等。 这个时候灰舌的触发监控呢? 一会在上面, 一会在下面, 还要找,因为顺序在改变, 这就是可以改进 地方。至于动作条和血条等等我也很喜欢黑暗禁锢 [/quote] 无论是千草的那个UI还是我发的的这个
貌似都没超过5MB
(不开竞技场插件和团队插件的情况下
其实我自己的根本就没啥团队插件
没必要)& && &RPB占用太大
随便用Ragnarok做个PVE
完全一模一样
功能比它大
而且同时还可以做PVP的技能监视& &多看看一些LUA类的插件吧
觉得别人做的不够好
建议直接联系千草
蝶舞依依 还有流星
或者急云嘛
原始界面最简单 精致 而且非常酷睿```
上次辛辛苦苦弄个下界面,用了几天发现还是原始界面看着顺眼,也许是我自己弄的界面太难看了吧。
Rogue Power Bar
BUFF计时器Afflicted
PVP技能监视DCT
战斗信息Gladius
JJC插件RangeDisplay
距离监视tdCooldown
技能冷却这些够了吧.
LZ要想要简单我觉得就没必要弄那么多插件了,像我一个大脚就行了,看到你的帖子我自己上线截了个图,让你看看是否是你想要的,我的方法也很简单相信大家都会!
加油,这个必须支持,希望能见到成果
和樓上幾位差不多.都是大腳+自己弄的幾個小插件.整合起來還不錯
[quote][pid=][b]Post by 高杉晋助 ( 04:31):[/b][/pid]千草的UI是不错
可惜不适合PVP用
太华丽 太无关的东西多用了快一年的UI了
没精力做其他的了
基本上自己做过(其实仅仅是简单的搭配)的一些人 楼主说的这些都懂[/quote]
求插件包,或者告诉我下插件名字,非常感谢,all.the.
我自己用的一个。。单纯的PVE而已
[quote][pid=][b]Post by 清木丶 ( 03:00):[/b][/pid]LZ要想要简单我觉得就没必要弄那么多插件了,像我一个大脚就行了,看到你的帖子我自己上线截了个图,让你看看是否是你想要的,我的方法也很简单相信大家都会![/quote]
不得不说你的键位太有霸气了 好大的手
头像是Stuf 以上。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/189_4bb9b2cfa91e3.jpg[/img]
PS 我想说的是Windows画笔万岁!
一会我发个我的。。。基本和AK的差不多 非常简洁,不过只能PVP用。。PVE相关一个没有
图来了。。。
很明显 Tukui 的界面风格 因为不兼容国服,所以我用的PIT4和KGP,不是OUF 很明显`` 简单对称 颜色大方 实用耐看.
我也发一个我的界面看看
看看发起没有。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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