手机版我的世界手机版0.11.1offline

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《我的世界》手机版js大全
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我的世界手机版存档是专门为在手机上运行的我的世界所提供的各种存档,它可以帮助各位手机版玩家轻松获得各种最新的建筑和功能。游戏堡我的世界手机版存档大全为您精整理并提供最新最实用的我的世界手机版存档并提供下载和使用,各位小伙伴们一起来看看吧!
MC手机版是我的世界手机版的简称,在MC我的世界中大家可以使用玩家整理好的各种存档达到快速游戏的乐趣,免去了自己建造的枯燥过程,游戏堡MC手机版存档大全为您精心整理并挑选了最新最实用的MC手机版存档并提供下载和使用,我们一起来看看吧!
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《》手机版js大全
游戏堡小编带来的是目前最好用的js大全。我的世界手机版js其实就相当于MOD,通过触发事件来达到目的的MOD,或者也可以说是脚本、插件或者外挂。js相比MOD来说编写比较容易。
首先下载最新的V1.7.7启动器(安卓版):
这个启动器支持我的世界手机版0.9.5。
然后运行启动器,点击下方的扳手图标,在点Options这个选项,在弹出的界面中选择第二个“Manage ModPE Scripts”。
接下来点“输入”,在弹出的窗口中,第一项“Local storage”是读取你保存在手机中的文件js,第二个“Treebl's official repo”是输入代码js的。
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我的世界下载介绍:
《我的世界 MineCraft》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
游戏特色:
1、全部随机的世界;
2、能够建造出你所想象的任何景象;
3、36个模块可以使用;
4、通过WiFi与好友进行联机;
5、在自己的手机上保存好友的建造结果。
版本:V0.11.1
大小:14.1 MB
系统要求:安卓3.0以上系统
适用屏幕像素:通用
应用包名:com.mojang.minecraftpe
适用机型:
版本:V0.10.4
大小:9.5 MB
系统要求:iPhone5.1-iPhone8.0以上系统
适用屏幕像素:通用
适用机型:
版本:V0.10.4
大小:9.5 MB
系统要求:iPad5.1-iPad8.0以上系统
适用屏幕像素:通用
适用机型:
安卓手机扫描二维码下载《我的世界》全面论述minecraft1.8初期如何在linux ubuntu 14.04(64bit)上玩(官服)
  分成几部分。客户端本身。登录服务器。然后挂forge,上mod,自己用官服架设带forge的服务器,最后服务器和客户端同开,怎么玩。系统的论述一遍。
  首先,客户端。linux ubuntu 14.04 64bit。你愿意用32bit其实也可以。我这就是为了省事。自己用64bit就说64bit的。
  自己刻ubuntu安装盘,完了装。ubuntu配好上网。更新到最新,做好准备,完了装闭源显卡驱动,还有jdk8.
  这个网上都有怎么做。ubuntu也有自己的中文社区,我不用废话。
  然后就是,去minecraft。net买个正版帐号。TB上也有代购。如果你没有正版mojang的mc帐号的话。
  完了就是启动游戏吧,下载官方的登录器。用你的mc正版帐号登录。开玩。
  官方登陆器怎么用呢。
  去minecraft.net. 找这个https://minecraft.net/download页面,有个show all platform。
  点开之后应该有windows, mac, linux三平台的。
  linux这块。用那个jar包。minecraft。jar。
  随便扔一个地方,比如/home/你名字/mc/之下。
  然后写一个简单sh脚本,比如runofficial.sh给运行权限。
  里头写
  #!/bin/bash
  java -jar Minecraft.jar
  完了保存。注意大小写。官方的那个文件Mine的第一个字母M是大写的。linux不是windows。
  然后运行吧。控制台ctrl-alt-t,中cd到对应路径,比如cd /home/你名字/mc
  完了,命令sh runofficial.sh
  完了minecraft就会启动,下载登陆器,下载游戏本体,让后让你登录,登录后,你可以设置profile,改成1.8,1.7,1.6版本随便你。
  还可以设置分辨率和启动java参数。比如默认是-xmx1G,这个如果你是32bit系统,内存够多,你可以改成-Xmx1200M,内存更多点,如果是64bit的系统,你可以分2,3GB内存,运行minecraft都行的!(改后记得保存)
  之后重启登陆器,就是你要的版本。就能玩了。
  或者你愿意折腾一下nautilus,需要你自己加装dconf-tools,要在ubuntu的ctrl-alt-t控制台中用dconf-editor命令,修改配置变量
  org.gnome.nautilus.preferences,分支下有executable-text-activation键值,默认是display,改成ask。
  下次你ubuntu的nautilus文件夹管理器中双击可运行的sh脚本,就可以问你是display(编辑模式),还是run(无控制台日志显示的运行模式了)。。。很方便。
  然后服务器,正版帐号。很多正版服务器,介绍页面会告诉你,服务器地址,比如我举个例子,乱写的:25567
  他会告诉你服务器的地址。你在进游戏后,多人模式里,
  你自己起一个服务器名字,比如a minecraft server。或者自己喜欢的名字。比如dayz。然后加上服务器地址,然后join,连那个服务器,就上去了。。。如果服务器正常的话。
  有些服务器,比如知名的minez,他端口用的默认,所以没有冒号端口数字,直接就是us.shotbow.net。。。所以作为服务器网址也行。。。国内服务器大多是直接给ip。。。也有给域名的。。。
  =-=--=-=-==-=这就是基本的启动。每次启动就直接用脚本runofficial.sh,双击就行了。一般我愿意把这个脚本和Minecraft.jar扔在/home/我名字/.minecraft下
  单机模式,我觉得不用教了吧,一般人都会。。。点single player,然后戳各种选项,只要智商正常的都能正确进游戏。
  但是现在我有一个问题,我要做点测试,我不想用官服的launcher登录方式怎么办呢。
  有办法,先说一下用magic launcher的。magic launcher 1.2.5,原帖在英文minecraftforum论坛,支持到mc 1.7.x。
  下载下来得到一个MagicLauncher_1.2.5.jar (网站/, http://www.minecraftforum.net/fo ... -1-2-5-mods-options)
  一般ubuntu下minecraft,官服launcher起动器,会自动把游戏给你下载到/home/你名字/.minecraft/下。
  然后呢,你把MagicLauncher_1.2.5.jar也扔到那个路径下,再写一个sh脚本。比如起名runmagiclauncher.sh,里头写
  #!/bin/bash
  java -jar MagicLauncher_1.2.5.jar
  保存,完了,加运行权限,运行这个脚本。
  MagicLauncher会自动检测你已经安装到/home/你名字/.minecraft/下的版本。
  (.minecraft这种文件夹在linux下是隐藏的,如果nautilus中想看,默认需要按ctrl-H,显示隐藏文件,ctrl-L是显示文件夹路径,方便复制。。。)
  启动magiclauncher后,你点setup,选environment,改成你想要的版本,比如1.6x,1.7x,1.7.x-forgexxxx(当然你必须是已经用官方minecraft的登陆器launcher下载好的版本,没下过的不会有)
  然后底下有个test按钮。
  你点一下,就能进入单机了。这个在有时服务器登录坑爹的时候,急着进单机模式,还是挺有用的。
  但是有个缺陷,这个如果单人测试可以,如果多人的话,他每次给你出随机ID帐号,服务器可都是按帐号来保存数据的。你这次是user2850,下次进服就是6365号了,这谁受得了。。。(要不你就得每次都用正版帐号登录,固定自己的名字)
  所以这个就有不方便的地方。但是magic launcher的好处是,和官服登陆器一样,也能启动的带forge的版本,也支持正版验证,还能提示几个主要mc服务器上线情况。。。这挺方便的。
  好在minecraft现在1.8了,但是还能支持脚本启动。
  脚本启动方法。下完整客户端后(比如用官方起动器登录实现)。退游戏。
  到/home/你名字/.minecraft下,写一个sh脚本。比如runmc18ubu1404x64.sh 内容如下,
  #!/bin/bash
  java -Xmx1200M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M -Djava.library.path=/home/$USER/.minecraft/versions/1.8/1.8-natives -cp /home/$USER/.minecraft/libraries/java3d/vecmath/1.5.2/vecmath-1.5.2.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/net/sf/trove4j/trove4j/3.0.3/trove4j-3.0.3.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/ibm/icu/icu4j-core-mojang/51.2/icu4j-core-mojang-51.2.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/net/sf/jopt-simple/jopt-simple/4.6/jopt-simple-4.6.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/paulscode/codecjorbis//codecjorbis-.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/paulscode/codecwav//codecwav-.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/paulscode/libraryjavasound//libraryjavasound-.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/paulscode/librarylwjglopenal//librarylwjglopenal-.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/paulscode/soundsystem//soundsystem-.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/io/netty/netty-all/4.0.15.Final/netty-all-4.0.15.Final.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/google/guava/guava/17.0/guava-17.0.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/commons/commons-lang3/3.3.2/commons-lang3-3.3.2.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/commons-io/commons-io/2.4/commons-io-2.4.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/commons-codec/commons-codec/1.9/commons-codec-1.9.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/net/java/jinput/jinput/2.0.5/jinput-2.0.5.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/net/java/jutils/jutils/1.0.0/jutils-1.0.0.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/google/code/gson/gson/2.2.4/gson-2.2.4.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/mojang/authlib/1.5.17/authlib-1.5.17.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/com/mojang/realms/1.5.4/realms-1.5.4.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/commons/commons-compress/1.8.1/commons-compress-1.8.1.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/httpcomponents/httpclient/4.3.3/httpclient-4.3.3.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/commons-logging/commons-logging/1.1.3/commons-logging-1.1.3.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/httpcomponents/httpcore/4.3.2/httpcore-4.3.2.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/logging/log4j/log4j-api/2.0-beta9/log4j-api-2.0-beta9.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/apache/logging/log4j/log4j-core/2.0-beta9/log4j-core-2.0-beta9.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl/2.9.1/lwjgl-2.9.1.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl_util/2.9.1/lwjgl_util-2.9.1.jar:/home/$USER/.minecraft/libraries/tv/twitch/twitch/6.5/twitch-6.5.jar:/home/$USER/.minecraft/versions/1.8/1.8.jar net.minecraft.client.main.Main --version 1.8 --userProperties {} --accessToken && --uuid && --gameDir &/home/$USER/.minecraft& --assetsDir &/home/$USER/.minecraft/assets& --assetIndex 1.8 --width 854 --height 480 --userType offline --username abc123
  稍微解释一下。java是启动命令。如果你的java有启动问题,可以用完整路径。比如/opt/jdk1.8.0_xx/jre/bin/java 也可以。
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