两个人一起做英雄联盟重做英雄代练去哪里接单?

我想请教下本人钻1⋯可以代练吗?又该在哪里接单呢?_英雄联盟吧_百度贴吧
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我想请教下本人钻1⋯可以代练吗?又该在哪里接单呢?
我回来了。
总觉得大龙好可怜。  总是突然有一群人冲到她家里,要对她做天天不应叫地地不灵的事情,就在大龙绝望的时候,马上会有另外一批人过来拯救了她,将那些恶徒给赶跑。可是还没等大龙感谢这些正义人士的时候,这些忽然脸皮一撕,居然更暴力的要上她……  这尼玛不就是“放开那个女孩,让我来!”的节奏吗,有的时候更是被来来回回。  大龙要是母的,心态调整一下,就当福利吧。  可大龙要是头公龙呢?  唉,啥也不说了,一把辛酸泪。  你们这些召唤师们有考虑过大龙的感受吗?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或题主想认真了解一下这个行业的信息,包括收入水平,工作时间,稳定性,等等。谢谢
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谢邀,第一次,好激动。其实大致的情况上面两位先生已经算是说的比较明白了。我谈谈具体的。目前代练大致可以分位三类,分别为:1.通过5173、代练通、代练QQ群等网站OR软件接单的代练。2.通过自己在直播间、贴吧或是游戏中等等打广告自己直接向客户接单的代练。3.通过指定的上家(工作室)派发单子接单的代练。1和2更多的是一个私人的行为,而3更为专业化一些。三者中的差距为,1收入最少,3次之,2收入最高。相对来说,1与3的资源更充足,基本是只要想接,那么随时都会有单入手。当然并不绝对,比如我那朋友打出名气后,单子基本是不断的,更不用说一些主播之类的。先从1类的代练谈起。从这张图来看,即便是1类的代练,只要技术处于顶级的情况下收入依然不小,钻石以上的代练,一个小段的收入,是150~200+。时间大约是一小段12小时到24小时之间,按正常的分来计算,即赢一把20左右胜点,需要连赢5~6把到达晋级赛,然后2把晋级,最顺利的情况是打8把完成,换算成正常的平均40分钟左右一盘,即5个小时便能收入150RMB。这是最顺利的情况,不过不至于到无法交单扣除保证金的地步。形象点说明的话,钻1以上的玩家打钻5的局,就如同白金的玩家打白银青铜的局一样,只要不是队友被对方全方位碾压,那几乎就是必胜的。这是1类的低端代练一般来说接的单。青铜到黄金的段位,一小段的收入,为30~50+不等,时间上来说也更为紧迫一些,更低的还有一些匹配的净胜局和练等级,几乎就是体力活,连挣点零花钱都谈不上,就不表了。通常,一个白金的代练,为确保安全,接的都是白银~黄金的单子。钻石为黄金~白金,钻1、2以上会选择接钻5~钻3左右的单子,更网上的钻3~王者的单子,通常都由王者的玩家来接,这类单子并不常见,并非每次都能接到。但收入可以感受到,是非常高的,而且时间也非常的充裕。因为这样的单子都有明显的时间限定的关系,所以通常1类的代练每天的时间,几乎都是10小时往上提,正如我前面说到的,最好的情况不是每次都能发生,偶尔拿不到位置,队友挂机掉线4V5,送人头,挂机,这些都时有发生。遇到对面代练的事也不会少。以正常的情况来看,一个大师级以上的代练,一天能打一个钻石的小段,顺利的情况下是两段。白金级以上的代练,打青铜白银的单子,通常是一天两小段到三小段。以一个月30天都在接单,一个大师级以上的代练,收入大约为,150~300X30=。4500是最低的收入,9000则不确定最高。而一个以白银黄金段位为主要客户的代练收入大约为,80~120X30=.。同样的,2400为最低收入,3600则不确定最高。接下来是2类代练。谈到2类代练,我们不得不先谈谈LOL代练里一切的中介者,即3类代练的上家,工作室。一部分的工作室没有所谓的代练玩家的,他们通过各种渠道接收普通玩家的代练需求,在通过我们上面看见的代练通、5173、代练群、自己的人脉关系发放给散人代练们,从中收取一定数额的中介费用。这是淘宝上两家人气最高的代练工作室的收费标准,我们可以看到的是,相较于1类代练们的收入,至少高了20%以上。这是为什么我说1类代练收入最低的原因,因为相较于其他的代练,他们是最零散的一部分,在5173、代练通等等,是没有任何方式可以证明他们有能力去接这么一个单子的,所以除了在接单时交上一定数额的保证金与效率金以外,还有诸如胜率、连败场数等等要求。重新回到2类代练,他们与1类都一样,都是以个人的名义在接单,与1类不同的是,他们跳过了工作室这一环,直接从玩家手上接收代练需求。从收费上来说,普遍是要比工作室要低一些的,但收入,肯定比1类高了不止一点,并且最多只有额外的一个时间上的限定,但相比也要宽松的非常多。更加的自由和轻松。最后到3类代练。上面我们已经看到了普遍的工作室标准,事实上,3类代练的收入比2类还要少一些,但比1类高,3类代练比1,2类代练好的地方,是在于,大部分时刻,都能接到符合自己口味的单子,以及,有稳定的双排选择。即从效率上来说,比1与2要快上不少,而且不愁单子会断,也不愁找不到合适的双排。通常代练的开始都是从1,然后到3,最后到2。通过1认识一些上家(工作室),进入更为稳定与专业的3类代练,然后因为不忍受剥削跳槽去当2类代练,大概基本都是这么一个轨迹。最后总结:收入水平:即便是最低阶层的代练,每个月的收入,依然并不算太低,以零花钱来论已经算不错的水准,而高端代练的收入,破万是常有的事,并不稀奇。工作时间:与收入挂钩,基本每天都是12~16小时。稳定性:只要你还打得动这个游戏,那么基本没有任何问题。就目前LOL的火热情况来看,至少三五不会散温,且人只会越来越多。竞技类游戏与RPG类不同,因为对于普通玩家来说,并没有所谓的毕业无事可做一说,更多的人是把它当成一种生活,而只要玩家基础群体还在,那么你就还能一直接到单子。
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代练大神教你英雄联盟LOL技巧—对线篇
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3秒自动关闭窗口[AP] [中路AP全心得] 如何做一个合格的AP。
现在说一下我的心得。1:选某个AP英雄之前,要看看你们的打野是什么英雄。 如果是木木,龙女,大虫子偏发育的打野,那么你尽量 就选前期爆发强力的,或对线能力强的。原因:如果前期对面强势入侵野区,那么你们至少有还 手的余地,让对手不能那么肆无忌惮。木,我中路选个死歌。结果对面瞎子就是反木木的第一 个红,你们两个人对瞎子造不成任何威胁,而且对面AP 来配合瞎子有很大的几率把你们带走。木配合死歌中期打团很猛,问题是你们要起的来。如果你们打野属于GANK能力比较强的,瞎子,梦魇。 那么你有两种选择,一种是主发育的AP,一种是爆发型 AP。原因:主发育的AP就是无限刷刷刷,(以瞎子为例)瞎 子的超强GANK能力和反野能力足够给你和队友创造很 优秀的发育空间。爆发型的AP,(以卖花女为例)配合 打野去反对面野,或者去GANK别路,都能在前期把对方 打的很被动.2:AP大致的对线方法.以及怎么打出优势。①:看出门装,出门法强 魔抗 护甲 血量 移动速度 召唤师 技能.就是看对手的一切属性.要在脑子里思考,怎么打.比如:对手是个加里奥,出门带个400的魔抗斗篷和两瓶 药。这时候怎么办?我用技能打他不疼,这时候就应该 用技能补刀,用普攻去A他。如果对手是个蛇女,法强 只有几点,一鞋3红,移动速度却有370左右(具体忘 2J的时候你就要小心了,2J的带移动精华的蛇女 了) 可是十分可怕的。再比如,对面MGN带的是传送和闪 现,这时候该拼就拼,因为他没点火,而我有。这就是 线上的优势。②:判断对手类型以及如何压制。比如:对面是铁男吸血鬼之类的偏发育,并且有恢复能 力(姑且把铁男的盾算上)遇到这种英雄,就是应该在 前期压制他血量,在前期就和他拼。点火什么的不要吝 啬,争取一波把他打回家。等他回来的时候你已经领先 他1-2个等级。(最不济也比他先到6吧) 这时候他就不 如果对手是爆发能力比较强的,妖 敢肆无忌惮的刷兵。 姬安妮。这时候如果我是吸血鬼铁男怎么办? 1,叫打 野来GANK一波,不管成功与否,最少摸掉他一两个血 瓶。然后就用血换他血,把他血量控制在一个很低的水 平。这样,他就不敢过于压制你,如果他萎缩。那么一 起刷钱就是。反正我本来就是发育型英雄。还有,比如 我是卡牌,对手是狐狸。前期和平到6级,但是一般的 狐狸都能单杀卡牌,那么怎么办?8个字,萎缩刷钱, 伺机支援。③:如何击杀对手。比如:我是安妮,6级前把你的血量压制在2/3以下,那 么到6级的时候我就可以一套带你走。反之,如果对手 安妮快到6了,这时候你就要考虑考虑回家或者猥琐 了。还有一种,我是蛇女,1级的时候用Q骚扰你,你不 服气,来和我对拼。然后我回头猥琐打两个兵,又找你 拼命。这时候你肯定也不虚,就是个干!可这时突然你 们小兵突然死了一个,我瞬间到2。学E然后QEEE点 火,你就死了。你闪现我跟着闪。这是一种非常经典的 利用经验优势杀人。(上单经常吃个三狼或四人帮都是 为这个)(常见心理战:我玩吸血鬼,你玩蛇女。你喜欢在QEE 完再放大,这时候如果拼起来,不先交血池,就等你 QEE完再交。人都有一种行为习惯,就比如闪现放D和 F。还有你喜欢往右侧躲我技能,好,我就惯着你,我 就往左面放技能,等要杀你的时候突然往右面放一个技 能,很大的几率命中。还有很常见的,打野在左方草丛 蹲,这时候我往右面走,对手一般会往左面跑,形成一 个对角。)3:支援时机与反GANK。除去传送不谈,一般GANK都是在6级以后。①抓野:对面第一个BUFF应该在7分20秒左右刷新,如 果你方打野英雄正在往那去,你尽量跟上。如果对线时 打野英雄在野区和对面打野交战,你要判断你是否要 去。1:我方打野英雄能单杀对面打野,不用去。2:他 俩半斤八两,这时要去。3:对面想打就打,不想打能 跑,不用去。4:对面AP过去了,我要去。②抓上:上单的眼位很简单,所以比较难抓。有眼的情 况下两种方法,(以下方为例)第一种是从对面4人帮 绕三角草丛。第二种是上单把兵线推过去,你蹲草丛。 这时,你要掌握两点,第一,对方AP和打野位置。第 二,对方上单状态和技能。如果一个AP去上面GANK一 波,只逼着对手交掉了一个闪现,那么我可以明确的告 诉你,亏。③抓下:抓下路,你要判断一点,对方是否有眼。通常 6分30秒左右第一波断眼期(中途没辅助回家)如果对 手没眼的话,根据兵线是选择绕后还是直接上。支援时机,就是你走到一半的时候他们已经拼起来,然后收割神马的最开心了。 如果对手集合打野AP 一起出现在某路或者小龙附近,这时也要跟上去。机的掌握真说不了太多,心领吧)反GANK,无疑是对你意识的考验。其实说简单也简 单,四个字,换位思考。比如自己下路把对手压在塔下。这时候对方AP肯定想去 支援。他不见了,你也去下路蹲草里,等着他。如,木木打野,7分20秒刷第2个蓝BUFF,对方AP和打 野突然不见了,这时候你就要蹲一下或者放个眼确保蓝 BUFF无虞。我是狐狸,我的对手是卡牌。他知道我6级能单杀他, 然后他飞到下路支援了。这时我怎么办?肯定是赶不上 了,好吧。我把兵线推过去,你支援完肯定要来收钱,我就蹲草里等着你,小样,跟我斗?1.关于AP的经济来源。①:人头和助攻。很多人说一个人头=15个兵或者多少 兵的。这点我不敢苟同,因为在我看来。你拿人头或者 助攻,就代表对面有人死了,他所在的那条线必然是空 缺的。最起码,你漏兵,但是他比你漏的更多。玩AP, 不是非得要你抢人头,能拿就拿,不要让。要留技能抢)②:工资装。除去需要出冥火的AP来说,工资装一般是 及其需要发育的AP才出。是这并不固定,有可能你前期不顺,被单杀或者被 GANK。也可以出匕首和龟壳过渡。当然,死歌发条3工 资对刷,这是一种打法,在这不过多评论。③:小兵和野怪。在这我要感谢曾经玩的DOTA,是它 赋予了我稳健的补刀。)补刀,是衡量一个AP包括除辅助以内的所有位置的标 准。抛开人头助攻不谈,10分钟补100个兵的AP,和补 50个兵的AP。根本不是一个水平。野怪,这个要和打野 协调好,比如我玩卡牌前期从不要蓝BUFF,让打野把三 狼四人帮让我,如果线上压力不大的话。22分钟帽子巫 妖是妥妥的。刷子流代表英雄,铁男 吸血鬼 死歌 发 条 。一般是两拨兵一波四人帮。2.如何把握全局节奏。①:把握节奏,首先得自己的节奏要好。就比如玩卡 牌,两波兵一波四人帮。然后支援一波,回家出装,继 续刷。如此循环,不但把自己的节奏打出来,而且还能 把别的路节奏带起来。②:打破别人节奏,如上面所说,如果遇到的是一个发 育型AP。但是我使用的是妖姬(原谅我这个妖姬控)清兵能力是我的硬伤,怎么办?那我就不让 你刷的那么爽,无情消耗,平A+技能。打的你不敢大摇 大摆的清线,你两拨兵一波四人帮?我让打野爸爸来把你按死在四人帮③:如何制衡别人。还是举例说明,比如我前期GANK 不强,但是遇到妖姬卡牌这种GANK能力强的。我跑过 去战斗也结束了,我显得毫无作用,怎么办呢?这时 候,就应该果断推塔,四人帮什么都不要刷,就是消耗 塔的血量。好,你去支援一次拿个人头,但是我把你塔 磨个半血,下次你还敢去,我就敢把塔推了!中塔的作 用是3座外塔最重要的,如果过早的失去了中塔,那么 你的野区等于送出去一半。把塔推掉,然后入侵野区,压制对方经济)④:团战时我应该干什么?爆发型AP就应该伺机去秒掉 对手关键人物,而一些发育型AP(一般打团都比较凶) 就应该照顾团队。以发条为例,我有好基友石头人,每 次开团前先给石头人放个E,然后双大组合。如果有人 切ADC怎么办?给他QW减速,然后给AD放个E。如果你 前排抗不住怎么办?给他个EW,加(减)速。玩AP, 你如果想要合格的死,要记住:1,把对手大招和输出 全部浪费,并且自己放出了关键性技能(一般是大招) 2,换掉了对手关键性人物(AP ADC)3,为了团队更 好的输出。(以冰帐狐狸为例,我方正在打大龙,此时 对方5人全部赶来,这时我利用我的高机动型与对手周 旋,并且成功消耗掉对方许多关键技能和血量。这时对 方木木发狠,直接一个闪现大招。我死了,队友拿下大 龙气势汹汹把对手团灭)3:如何选择装备。这一点我会详细的说一下,请各位拿好小板凳买好瓜子 可乐。出装请谨记三点。对我作用最大对手不管局势如何,对自己作用最大的装备,永远要最先出。比如妖姬(壮我大妖姬对我最重要,因为有了冥火,我可以更轻松的秒人。使对面5个AP,我也绝不先出深渊,为什么?你秒不了人 玩什么妖姬?不如回家写作业。狐狸,我觉得冰帐对我作用最大,这时可以根据局势选 择先出什么小件。如果对面有妖姬这样可以秒你的,或 者打的不顺老死,就先补个大腰带。反之则先出860提(我始终认为狐狸是持续输出,有意见请保 升输出。 留)死歌,我觉得时光对我作用最大,所以我要先出。时光加血加蓝还有输出,我有了蓝量和血量的支持,我 可以活的更久,我有了闪现卖肉的资本。其次对团队帮助大的装备,我保证了自己的输出,续 航,存活。但是LOL是5个人的游戏。这时候我应该出什么?如果自己这边上路是双AP,那么 吸血书和深渊权杖是个不错的选择。如果上单打野辅助 因为种种原因没出军团盾,那么如果我富裕,我就应该 出一个。再比如我是瑞兹,上路是个吸血鬼,我们都需 要减CD。那么灵魂法衣也可以考虑。(说下时光帐这个 装备,我认为只要所有偏发育并且有蓝条的AP都应该先 出,前提是你经济不错。为什么呢?因为时光帐不单纯 是一件 +AP装 。有了时光,就意味着你可以帮队友承受 更多的伤害,站的更久,变相的帮助了团队)克制对手的出装,就是针对。常见的对面双AP我深渊, 对面AD输出高或者能秒我,我出沙漏。对面控制狠我出 女妖或水银。对面特别针对我,我出复活甲。对面有蒙 多,炼金之类的回血特别猛的肉,我可以出个[查看图 片]。对面前排太肉我可以出冥火,这都是可以的。要记住一点,所有英雄都有最适合你的装备,出完了之 后就要看局势出装。1:关于AP的分类。前面零零总总的说了一些AP的分类,可能有些朋友还是 不太明白这个类型的英雄应该怎么玩才好,怎么玩作用 最大,怎么玩能带领团队走向胜利。(只介绍主流玩法)①:半坦类AP。代表人物:金属大师,吸血鬼,加里 奥。这类英雄的优点就是能抗能打,要不怎么能叫半肉 呢? 缺点是对线期容易被压制,不容易发展。此类英雄的玩法:前期应该通过稳健的Farm来获得金 钱,补出装备。通过中后期抱团来取得优势,从而最终 取得胜利。这里有朋友可能有问题:1,我应该出什么样的装备? 2,什么时候去支援? 3,什么时候抱团? 4,团战时 我应该干什么?5,我对线期怎么度过?⑴:半坦类AP应该以抗性血量和AP共存的装备为主。 最常见的有:[查看图片][查看图片][查看图片][查看图片] (具体英雄具体出法)(但是这里可能有朋友问,为什么我的抗性很高,但是 很容易死呢? 答:如果你走位没有失误的话,那么就 是装备选择不对。比如你双抗200,但是血量只有 1000+。虽然显得很肉,但是不要忽略真实伤害。最常 见的点火,诺克的大,刀妹的W&&那么你应该怎么出? 就是血量与抗性共存,你可以把自己的血量提升到 2000+,双抗100,这样就很肉了。同理,只提升血量 而不提升抗性也是不对的,很多技能都按百分比掉血, 在这里不一一列举。有兴趣的同学可以去找找那个关于 抗型性价比的帖子)⑵:支援这个问题前面提到过,野区的请看前文。普通 上下路支援的话要遵循以下几点: 1,我方是否劣势。 (如果劣势到崩盘,去了也杀不了人,就不用帮。去帮 别路然后抱团)劣势包括双方补刀,人头,等级(通常 是否到达6级很关键) 最重要的一点是对方AP去了没 有。如果己方不劣势,对方AP没去的情况下。就不需要 去支援。 2,敌方战略意图。例:10分钟左右对手上单 突然路过中路,而对方打野AP都不见的了话。90%是去 下路GANK杀人,或者拿小龙。这时就应该去。再比 如,中后期对手三路推线并且大龙刷新或者没打的话 (大龙无眼状态)敌人全部消失,这时就应该召集队友 去大龙附近进行防守。(切忌不能单独去别路收兵线) 3,对手眼位。 如果己方眼位,清楚的看到对方AP打野 去下支援。这时你不要继续收钱,即使对方4人帮或者 草丛有眼,看到你 也赶到下路支援,也应该过来。什么 叫威慑力?小龙团时对方上单不在,而我们5人齐。我 就敢强行RASH小龙。同理,大龙团对方ADC去下路收 钱,我就敢打大龙。(并不绝对,在装备差距不是非常 巨大的情况下可以这样做) 你们AP和打野去下路支 援,如果我们上单AP都在线上,那么你们就能越塔强 杀。但是此时我就从你眼位走过,你敢不敢越塔?⑶:什么时候抱团,小龙节奏一般是上单和打野带。如 果上单打野都在,那么就可以一起去拿小龙,或者下路 抱团GANK推塔。当然你可以去下路支援杀掉对手ADC 和辅助,也能拿小龙。半坦型AP除去几次小龙团和下路 支援外,一般都是刷刷刷再刷钱。抱团的时机在于中期 出了一到两个大件。这时你就是团队的核心,只要走位 不失误被对手秒掉,那么你就可以有成吨的输出。后期 除了收收塔下的兵或者在绝对安全的情况下带线,一般 都是抱团走。⑷:团战时,我要干什么? 我要吸收伤害不死,我要输 出成吨的伤害。半坦AP一般都是持续输出,不死才能输 出。不必非要拼命...
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