LOL为什么改版这么多次,却不能像起凡和lol,DOTA那样节奏慢一点?

也来谈谈lol火起来,跟dota的核心玩法有关系。
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&1、 dota认为lol火是因为当初借dota上位,借dota宣传才火起来。&2、lol认为开始是有借dota宣传,但火起来根本原因不是借dota宣传,是因为lol本身以及腾讯代理。& 我个人认为上述看法过于表面。& & 每一个年代,都有一些火很久的游戏,而这些火很久的游戏共同点就是都有一些超越过去玩法的核心玩法,这些核心玩法让大家觉得好玩。& &一般这个核心玩法开始都不太完善,开始以游戏A形式出现,慢慢以游戏B的形式,然后再以游戏C的形式出现,当越来越多的人认同这种玩法,市面上会出现类同于游戏C的游戏D、F、G、H,至于CDFGH谁统治游戏市场,那是运营的问题。& & 具体到dota,dota首先是借助暴雪的编辑器出现的,虽然脱胎于war3,但是它的核心玩法却和星际、war3却不一样,星际和war3虽然操作的单位有差别,战术有差别,延伸出不同的玩法,但是他们核心的玩法就是1对1,而dota的出现则是5 Vs 5 &,不再是1对于1啦,而是需要考虑团队合作的问题,也就是说dota的诞生,出现了新的核心玩法。& & 套用上面的公式,也就是说5 Vs 5 每个人操作的英雄有4-8个技能的核心玩法,据你们所考据,开始于星际,然后慢慢完善,然后以dota的形式出现,受到了一些核心玩家的热爱。 但是,从我们现在的眼光往回看,dota玩法基于魔兽3,画面跟不上时代,一些设定过于繁琐,不利于大规模推广。 于是一些有眼光的厂商就开始复刻dota这种核心玩法的游戏,开始以游戏D、F、G的形式出现,复刻核心玩法,做出跟上时代的画质,完善一些利于推广的设定。比如lol就是复刻了dota的核心玩法,删减一些不利于推广的设定,dota2由于同样的作者,完全复刻dota,并简化一些设定,比如装备合成没那么麻烦。& & &总结来说:lol火起来跟dota最大的关系不是借dota宣传,而是复刻了dota的核心玩法。lol和dota英雄不同,技能和技能特效千差万别,但他们核心玩法没变,5个人对5个人,每个人操作一个英雄,每个英雄有几个技能,大家在一张地图上推掉对方基地。& & &至于说腾讯代理,那是运营的问题,游戏核心玩法不好玩,就是腾讯代理再强大,腾讯也搞不下,游戏也火不了。如果腾讯代理真这么叼,我们游戏版上几个人去搞一个不好玩的游戏让腾讯推,我们不是发大财了? 所以游戏大火是因为先有游戏核心玩法好玩,并借助腾讯的平台推广。 当然也有一些情况一些核心玩法好玩的游戏可能由于运营的原因造成夭折或更晚的时间才出现在大众眼里。& & 如果lol不是复刻dota的核心玩法,lol当初也没必要借dota宣传,现在dota、lol、dota2也没必要归在同一类游戏里面。 &至于发展多年,lol和dota具体玩法和战术不同,那都不妨碍他们核心玩法一样。& & &也是因为lol和dota2的核心玩法都来自于dota,所以这两个游戏是竞争关系,所以两个游戏的公司和玩家才会出现一些互骂。而不是出现lol和wow比较的问题,游戏核心玩法不同,比较也没意义。& & &[ 此帖被毛毛派在 17:16修改 ]
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
多年前的一段话:玩SC的喷玩WAR3的,玩WAR3的喷玩DOTA的,玩DOTA的喷玩真三的,玩真三的喷玩劲舞团的,周末玩劲舞团的逗比带着妹子去啪啪啪的时候,一群SB在网吧通宵.....
请对着CF再给我解释一下腾讯代理到底起了多少作用。。。
引用1楼 @ 发表的:
多年前的一段话:玩SC的喷玩WAR3的,玩WAR3的喷玩DOTA的,玩DOTA的喷玩真三的,玩真三的喷玩劲舞团的,周末玩劲舞团的逗比带着妹子去啪啪啪的时候,一群SB在网吧通宵.....
一些新的玩法的游戏喷过去旧的玩法的游戏,同样核心玩法的不同游戏互喷,不代表lol和dota的核心玩法不一样,不代表lol和dota这种玩法的游戏不是当今玩家认为最好玩的玩法,最火的玩法。[ 此帖被毛毛派在 17:14修改 ]
核心玩法 借鉴dota的游戏也很多 也没有任何理由去【跪拜正统续作】
对于Riot公司来说 开发上借用了dota的灵感 但是dota当时是个野孩子 没有公司撑腰 也没有多么强力的运营团队 没有有效的知识产权保护 拳头请来对dota做过很多贡献(虽然功过也要分说)的羊刀 当然有创建这样一个游戏的自由 我记得当初LOL出来的时候 是有很多纪念dota的彩蛋的
Riot的行为 至少和山寨那么多游戏并自己运营的腾讯 来比 已经好很多了。开发上 没什么可指责的。
先提出类dota 后发明Moba一词 宣传推广上的一些手法 可以另加批评 但是这也就限于对特定公司来说
复制这种核心玩法的游戏也有很多
真三还被梦三国 起凡 还有无数的XX三国给复制改造呢 就这么不明不白的衰败了 说起来 比dota可怜多了。
民,表示情绪稳定。是否愤,取决于big brother
喷有什么用? 能扭转英雄联盟的统治地位?
各玩各的. 高兴就行呗.
狗咬你一口.你还能去咬狗吗?
引用4楼 @ 发表的:
核心玩法 借鉴dota的游戏也很多 也没有任何理由去【跪拜正统续作】
对于Riot公司来说 开发上借用了dota的灵感 但是dota当时是个野孩子 没有公司撑腰 也没有多么强力的运营团队 没有有效的知识产权保护 拳头请来对dota做过很多贡献(虽然功过也要分说)的羊刀 当然也有创建这样一个游戏的自由
至少这和腾讯山寨那么多游戏 并自己运营来说 已经好很多了。Riot在这点上没什么可指责的。
先提出类dota 后发明Moba一词 宣传推广上的一些手法 可以另加批评 但是这也就限于对特定公司来说
复制这种核心玩法的游戏也有很多
真三还被梦三国 起凡 还有无数的XX三国给复制改造呢 就这么不明不白的衰败了 说起来 比dota可怜多了。
所以我文中说了,先有游戏的核心玩法好玩,然后出现游戏DCGHJ,至于DCGHJ哪个火,看运营。 游戏核心玩法好玩只是一个先决的条件。
引用2楼 @ 发表的:
请对着CF再给我解释一下腾讯代理到底起了多少作用。。。
cs当年有多火,相信你也知道,说明这种游戏玩法很多人觉得很好玩。 cf复刻cs的核心玩法,再加上腾讯代理,cf大火。
我文中并不是说腾讯代理没用,而是先有游戏核心玩法好玩,再加上腾讯代理,想不火难。
腾讯代理,牛牛在于它可以把一些核心玩法好玩的游戏迅速推广。
一些游戏核心玩法不好玩的游戏,腾讯再牛也推广不下去。
引用5楼 @ 发表的:
喷有什么用? 能扭转英雄联盟的统治地位?
各玩各的. 高兴就行呗.
你根本没看贴内容。 贴内容完全没喷那个游戏不好。
引用7楼 @ 发表的:
cs当年有多火,相信你也知道,说明这种游戏玩法很多人觉得很好玩。 cf复刻cs的核心玩法,再加上腾讯代理,cf大火。
我文中并不是说腾讯代理没用,而是先有游戏核心玩法好玩,再加上腾讯代理,想不火难。
腾讯代理,牛牛在于它可以把一些核心玩法好玩的游戏迅速推广。
一些游戏核心玩法不好玩的游戏,腾讯再牛也推广不下去。
事实上就是这种所谓的核心玩法市面上估计有上百个。。。所以大头就在代理商这里
山寨游戏哪家都能出,代理商只有腾讯是统治级别,到底哪个影响更大还要争么
引用9楼 @ 发表的:
事实上就是这种所谓的核心玩法市面上估计有上百个。。。所以大头就在代理商这里
山寨游戏哪家都能出,代理商只有腾讯是统治级别,到底哪个影响更大还要争么
剑灵也是腾讯代理啊,火了1个月
代理有关系,但是没那么大
玩家都不傻
CF我也玩了,CS我从1.0开始就玩了
说实话CF虐菜更好玩。CS更新太慢没跟上节奏
引用10楼 @ 发表的:
剑灵也是腾讯代理啊,火了1个月
代理有关系,但是没那么大
玩家都不傻
CF我也玩了,CS我从1.0开始就玩了
说实话CF虐菜更好玩。CS更新太慢没跟上节奏
我的意思就是这样。
首先是游戏的核心在当年代的玩家眼里觉得好玩。不管以cs或cf形式出现(也不管cs先出还是cf后出),还是以lol或dota出现(也不管lol后出还是dota先出),只有游戏好玩。
接下来才是代理商的问题。当一种核心玩法的游戏在当代玩家觉得好玩的时候,至于哪种更火,就看代理商运营商的问题了。
腾讯可以说是代理商中最能把一种玩家觉得好玩的游戏推的更火,成为当代国民游戏。
腾讯代理很多游戏,不好玩的游戏,再推广也没用。
引用11楼 @ 发表的:
我的意思就是这样。
首先是游戏的核心在当年代的玩家眼里觉得好玩。不管以cs或cf形式出现(也不管cs先出还是cf后出),还是以lol或dota出现(也不管lol后出还是dota先出),只有游戏好玩。
接下来才是代理商的问题。当一种核心玩法的游戏在当代玩家觉得好玩的时候,至于哪种更火,就看代理商运营商的问题了。
腾讯可以说是代理商中最能把一种玩家觉得好玩的游戏推的更火,成为当代国民游戏。
腾讯代理很多游戏,不好玩的游戏,再推广也没用。
这个我上午提到过,腾讯代理了不少游戏,更多的游戏其实并没有占领市场,前段时间的什么斗战神,腾讯推广也花了不少力气,但是真正玩的人又寥寥无几。我的观点是lol.本身就是很不错的游戏,即使不是腾讯运营,也一样会吸引大批玩家。只是伯乐推广了千里马,千里马的身价飙升更多罢了发自手机虎扑
不装B的说,下辈子做个女人,让BXJ的筒子日够日爽。
lz说的很有道理。当时类dota网游不少,但是火起来的基本没有。
更别提超越dota的火热程度了。
引用lz的话:“lol复刻了dota的核心玩法”
当时这种玩法,说真的,是最火的,其次就是打枪系列了。
再加上腾讯的招牌。。。这个没办法,虽然很多时候腾讯挺没节操的,但是人家就是火。
不用去HF,vs或者11排队找房,不怕秒退,新游戏不怕互喷,大家都不会玩。
作为双修狗,基本不会偏袒任何一方。给两方面都说几句话
1,lol不是靠那句宣传火的。
2,lol也不只是小学生的游戏。
3,dota玩家其实很多,网吧真心不适合玩do2
4,大家不互喷了行不?
老大加油,林加油~
引用12楼 @ 发表的:
这个我上午提到过,腾讯代理了不少游戏,更多的游戏其实并没有占领市场,前段时间的什么斗战神,腾讯推广也花了不少力气,但是真正玩的人又寥寥无几。我的观点是lol.本身就是很不错的游戏,即使不是腾讯运营,也一样会吸引大批玩家。只是伯乐推广了千里马,千里马的身价飙升更多罢了
斗战神说不上是垃圾游戏,但是说实话没啥大意思。
游戏品质决定他如果给机会能不能火。
而平台能决定这游戏火到什么程度
老大加油,林加油~
引用12楼 @ 发表的:
这个我上午提到过,腾讯代理了不少游戏,更多的游戏其实并没有占领市场,前段时间的什么斗战神,腾讯推广也花了不少力气,但是真正玩的人又寥寥无几。我的观点是lol.本身就是很不错的游戏,即使不是腾讯运营,也一样会吸引大批玩家。只是伯乐推广了千里马,千里马的身价飙升更多罢了
& 你错了,玩过斗战神的人可不少,只不过大多都是玩了之后弃坑了,剑灵同理。当时我的一帮朋友都在淘宝买的激活码进驻游戏,初开之时声势那叫一个浩大,至于为什么后面没人玩了,问腾讯吧。& 顺带吐槽一下,在中国这个人口最多的国家,我不知道为什么那么多游戏都需要激活码来注册帐户,搞这种饥饿营销能让游戏更上档次么?发自手机虎扑
没有no good.
引用15楼 @ 发表的:
& 你错了,玩过斗战神的人可不少,只不过大多都是玩了之后弃坑了,剑灵同理。当时我的一帮朋友都在淘宝买的激活码进驻游戏,初开之时声势那叫一个浩大,至于为什么后面没人玩了,问腾讯吧。& 顺带吐槽一下,在中国这个人口最多的国家,我不知道为什么那么多游戏都需要激活码来注册帐户,搞这种饥饿营销能让游戏更上档次么?
还是的,如果斗战神真是足够优秀为啥玩家要弃坑?lol如果有坑为啥火了这么久而且还后劲十足?其中重要的一点,玩家都不是傻逼,什么好玩玩什么,有什么说不通的吗?发自手机虎扑
不装B的说,下辈子做个女人,让BXJ的筒子日够日爽。
我又想举例CF了。。。。。一款在本国都闭服的游戏都给腾讯救回来了。不服不行啊。
引用16楼 @ 发表的:
还是的,如果斗战神真是足够优秀为啥玩家要弃坑?lol如果有坑为啥火了这么久而且还后劲十足?其中重要的一点,玩家都不是傻逼,什么好玩玩什么,有什么说不通的吗?
& 我回答的是"你说斗战神没人玩"这一观点是错误的,很多人都玩过,之后弃坑了而已,腾讯在游戏推广方面已经够牛铝恕发自手机虎扑
没有no good.
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