影流之主攻击流鼻血能不能仰头达到九百

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& 影流之主-劫
劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师,抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥术的人提供力量,并屠杀那些墨守成规的人。
  劫是一个孤儿,他被一名伟大的忍者大师收养并训练。在他心目中,只有一个人能与他匹敌,他就是大师的儿子,慎。
  劫似乎永远都得不到导师的青睐,因为他与对手们的每一次较量都是以平局结束。在挫败感和嫉妒心的驱使之下,他开始寻找取胜之道。这个年轻的忍者冒险进入了宗族寺庙里的禁地,并找到了一个装饰华美的不祥之盒。在感觉到盒子里的暗黑奥术后,劫知道他不应该打开它,尽管如此,他还是进行了窥探。顷刻间,影子触碰到了他的意念,并展示了被长期隐藏的禁忌忍术。凭借着这个秘密武器,他再次挑战了慎,且这一次他赢了。在这胜利时刻,他期待着赞许与认同,但不知为何,导师知道他使用了禁术,并将他驱逐了出去。
  劫屈辱地徘徊了数年。他将苦难转化为决心,并开始用影子流派来训练其他人。他的力量日益增长,他的追随者们也是如此,但他知道,少了那个不祥之盒,他的忍术将永不完美。某天,劫审视了他的跟随者们,并注意到,他的徒弟们现在已经是一支可怕的部队了。于是他带领他们返回寺庙,去索要那个盒子。在大门口,他惊奇的发现苍老的导师正在等候,并且犹如迎接贵客一般接待着劫和他的弟子们。
  这个老人将他的剑放在劫的脚边,并声称他是一个失败的导师。因为他作为导师,没有能够将曾经的徒弟带回均衡之路,反而将劫放逐,迫使劫遁入了影子。苍老的导师恳求劫能够进入寺庙毁掉盒子,并带领他的追随者们重归均衡。于是这名暗黑忍者与导师一同走进寺庙。片刻后,已经集结的忍者们听到了劫发出了痛苦的大喊。让人费解的是,劫毫发无伤地现身, 并将导师的头丢到了慎的脚边。伴随着狂暴的尖啸,劫命令他的部下们去屠杀导师的徒弟们,并夺取不祥之盒。
  那天,旧忍者教团覆灭。尽管有很多徒弟死去,但在慎的英勇抗争之下,也有一批徒弟得以逃生。现在,这所寺庙已经成为了影子教团的一处训练场所。劫是教团的主人,并且他的法令很简单:完善你的忍术,然后杀光所有拒绝拥抱影子的忍者。
  &均衡只是一个谎言&&我们才是真正的忍者。&&&劫
影流之主-劫影流之主-劫
攻击力:49(+3.4/每级)
攻击速度:0.67(+2.6%/每级)
攻击距离:125
生命值:450(+85/每级)
能量值:200
护甲值:18.5(+3.5/每级)
法术抗性:30(+1.25/每级)
生命回复:6.0(+0.7 /每等级)
能量回复:50
移动速度:320
欺凌弱小(被动)
当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值6/8/10%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。
技能解析:该被动有10秒的冷却时间。 因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击
劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成75/110/145/180/215(+1.0*攻击力)点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的80%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
技能解析:你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD
劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成60/95/130/165/200(+0.8*攻击力)点物理伤害。劫施放暗影爆破每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。暗影爆破同样会降低目标移动速度20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速30/37.5/45/52.5/60%。
技能解析:就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出
劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个生存之影,在3秒后,影子将会引爆造成100%攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的25/35/50%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
技能解析:在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。
被动增加5/10/15/20/25%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活生存之影会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复20/25/30/35/40能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
技能解析:这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
技能解析:
推荐装备 经典模式
+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。
+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩,减速,嘲讽,恐惧,诱捕,催眠,沉默,致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
+60攻击力、+12%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.2%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和8%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而损失一半的层数。
装备解析:常规的AD爆发型刺客,饮血剑是核心输出的装备道具!
召唤师推荐技能
技能解析:标准的技能组合,引燃在终结敌人方面非常有用,非常标准的选择。
推荐装备 战场模式
+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次攻击的基础攻击力提升150%。
+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
+275点生命值、+70点攻击力。被动:击中时有25%的几率减少目标30%的移动速度,持续2.5秒。唯一主动:你的攻击将减少目标30%的移动速度,并在2.5秒的持续时间里造成80点的真实伤害。持续5秒。(60秒冷却时间)
+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩,减速,嘲讽,恐惧,诱捕,催眠,沉默,致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
+55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。
装备解析:常规的AD爆发型刺客,饮血剑是核心输出的装备道具!
红色印记:
高级力量印记*9
0.95 攻击力*9
黄色符印:
高级恢复符印*9
1.41 护甲*9
蓝色雕纹:
高级防护雕纹*9
1.34 魔法抗性*9
紫色精华:
高级荒芜精华*3
3.33点护甲穿透*3
攻击力+8.5、护甲穿透+10、护甲值+13、魔法抗性+12
技能解析:推荐的符文搭配是物理穿透和暴击伤害,大符文可以用物理伤害的
混线天赋推荐
技能解析:21攻击天赋给你更多击杀的机会,9点防御给你初始的额外生命值。9点通用对影流之主是一种浪费,不是很依赖buff时间。
影流之主攻略
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国服:45006300
美服:9756300
英雄标签:
近战,打钱,打野
物理攻击高
技能攻击中
操作难度高
生命值:450(+85/每级)
能量值:200
攻击力:49(+3.4/每级)
攻击速度:0.67(+2.6%/每级)
护甲:18.5(+3.5/每级)
护甲穿透:0%
护甲穿透百分比:0%
移动速度:345
物理伤害减免:15%
生命恢复:6.0(+0.7 /每等级)
能量恢复:50
法术伤害:0
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击几率:0%
暴击伤害加成:200%
魔法穿透百分比:0%
魔法伤害减免:23%
影奥义!诛刃[ Q ]
  劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成75 / 115 / 155 / 195 / 235(+1.0 AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。
  被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
冷却时间:6 秒。
能量消耗:75/70/65/60/55
攻击距离:900
影奥义!分身[ W ]
  劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
能量消耗:40/35/30/25/20
攻击距离:550
影奥义!鬼斩[ E ]
  劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
冷却时间:3秒
能量消耗:50
攻击距离:290
禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
  劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
冷却时间:120/100/80秒
能量消耗:无消耗
攻击距离:625
影忍法!灭魂劫[ 被动 ]
  当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
推荐召唤师技能
当你使用劫
  当你使用大招之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化大招的伤害输出。快速双击(E分身)技能,将会让劫传送到影分身的位置。从而快速的逃生。使用大招后再使用一次分身。能够让劫安全地从战斗中逃脱。
当对手使用劫
  在劫使用了他的分身之后,他将陷入最无力的姿态,因为他的伤害、减速和机动性都依赖这个技能。劫的(Q诛刃)如果在命中敌方英雄之前,穿过其它单位的话,那么他的伤害值会降低。只有中了劫的影分身的(E鬼斩)才会被减速,而中了劫的(E鬼斩)则不会减速。影流之主劫怎么样?能不能分析一下操作及打法?_百度知道
影流之主劫怎么样?能不能分析一下操作及打法?
如题,要大神手打。
提问者采纳
再回去,如此几波对面就要回城了,E平砍,如果你们有先手你就第二时间上,二级W,最后把残暴合成黑切,因为6级那波你的点燃交了,找打野帮忙、发条,不是一个一头扎进去就出不来的。出装,如果是比较强势法师,然后残暴,或者你有一个非常好的机会大到对面ADC,看对面反应速度:一级Q。打团时候看情况,如果情况不好可以再闪现出来,这时候弯刀可以补充一部分伤害,不要被他技能消耗到,主E副Q,R点燃E平砍Q平砍,用影子砸Q的伤害,比如球女,后期补一个春哥+饮血剑&#47,然后队友跟上的话赶紧再R回去,如果对面是前期不强势的法师;饮魔刀,有大加大打法,对面是脆皮法师没位移技能的可以红药3红,大部分英雄扛不住劫6级一套技能,比如瑞兹,如果是AD刺客,然后轻语,布甲5红:出门装对面是长手但是技能好躲的:对面用W配合QE清线加消耗,破败的主动效果在开大时很有效,第一件出一个弯刀,就不要拼,WE加速之后直接W上去平砍Q,可以考虑多兰盾+1红出门,如果你们需要你来先手,然后果断W回来,然后走,对面是强消耗法师就魔瓶3红或者1红1眼,多消耗,然后破败,果断R过去,劫是一个团战很灵活的英雄加点,三级E
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因为对面半血还浪要么是真浪要么就是后面有人,打法打团不秒ADC就秒AP,秒杀就看情况,秒当前最近且血少的,等队友有控制的先手,但是别犹豫,如果还剩W随时准备逃跑不要侥幸,感觉大距离不够,同等经济下,其他人不要管,追着A,果断W过去R,或者等对面来控制你的时候在上,小团,绝对一套秒,秒掉一个队友压力就小多了,消耗W过去EQ,不能先手,最好留W,如果对面被你队友牵制,EQA。操作,如果脆皮半血以下刺客,后排杀手
技能跟他一样。cd鞋 饮血 黑切 轻语 个人偏向破败〔因为它的主动〕和狂徒 有人出春哥 我不觉得那30﹪的血够对方打
出门 大血 一眼 俩小血
他带线能力很强 尽量消耗对方血到半血 然后开大 出装的节奏就要靠自己找了 还应该多练练 劫的难度有点大 我打了N把人机才勉强阿
中单,出门三血大红,学E。上线后尝试接触对方E,如果对方和你缠斗1秒左右,果断磕大红药走砍加加点燃加E,一血就有了。劫必须打得暴力,拿了一血你可以补好眼位,对方一上线就W过去打一套,打到对方不敢补兵,不断刷F4,3狼。六级可以塔下强杀,W留下跑路
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