实况足球2015和fifa2015中文版下载哪个好

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[PS4]实况2015和FIFA15哪个好玩?
如题,都是在PS4平台。 FIFIA15玩了几把,实况2015(胜利十一人)DEMO版玩了几把。自己的感受: 实况2015的操控手感要比FIFA15要好,FIFA15有点太过于真实导致玩起来手感没实况好。听说实况换了新的引擎。现在在犹豫等实况2015正式版出来的话要不要来一发?
一直玩实况,非法实在适应不了,17年老玩家路过
实况玩家。。。
这个还有悬念吗?销量说明一切了吧
我也知道销量、球员和球队授权,制作商实力 FIFA完爆实况,可是都从操作手感来说我感觉实况15比FIFA15好。。
水区fifa碾压实况
FIFA真实。。。我怎么记得FIFA14那传球依旧快得飞起[s:ac:汗]
[s:ac:瞎]楼主你知不知道这是在挑起战争!FIFA和PES两拨粉丝间的嘴炮向来不输于咸甜之争啊!!反正作为拜仁球迷,PES那屎一般的授权让我很早就死心塌地的跟着EA混了。从07到现在一直FIFA,PES不评价。
从小学开始玩实况,一直到前天(实况14太蛋疼,一直在玩13),前天晚上看看非法的俱乐部模式和卡牌模式还觉得很有意思,就入了正……玩了一天多感觉很不错,起先手感怪怪的,适应了也还行
FIFA14操作起来挺舒服的…不过节奏太快……
反正不习惯5分钟一个半场
坚持了实况好多好多年了,去年转fifa了,今年试试手感再说
卜谈了,肯定是fifa,实况现在就是被碾压的
不是一个档次的作品。还实况手感好。。射击游戏手感吗?
[quote][pid=90472,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3434399]凄惶之月[/uid] ( 21:48):[/b]这个还有悬念吗?销量说明一切了吧[/quote]都还没发售哪来的销量?
又要战,非法党撸过
[quote][tid=7390472]Topic[/tid] [b]Post by [uid=548871]sgreat[/uid] ( 21:35):[/b]如题,都是在PS4平台。 FIFIA15玩了几把,实况2015(胜利十一人)DEMO版玩了几把。自己的感受: 实况2015的操控手感要比FIFA15要好,FIFA15有点太过于真实导致玩起来手感没实况好。听说实况换了新的引擎。现在在犹豫等实况2015正式版出来的话要不要来一发?[/quote]fifa太过真实。。以前实况喷fifa都是喷手感太假的,我算是知道为什么nga还这么多号称玩了十几年we的了。。
[quote][pid=90472,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9413406]hkhxy231[/uid] ( 16:16):[/b]都还没发售哪来的销量?[/quote]都卖了快一周了 你跟我说没发售 销量根本就没啥好比的 你说姚明高还是郭敬明高 需要比一下吗
[b]Reply to [pid=90472,1]Reply[/pid] Post by [uid=9413406]hkhxy231[/uid] ( 16:16)[/b]上一代销量啊,这代实况销量还能翻天不成,靠天朝实况真爱粉吗?
太过真实,呵呵主机专题:
     
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逆袭FIFA?《实况足球2015》官方详细情报汇总
发布时间: 16:52:04 条|
  科乐美公布了《实况足球2015》许多新增特色的细节信息,他们力求在本作中将球场上的真实还原度更上一层楼,而且现已确认《实况足球2015》将支持离线模式和在线模式。(整理:3DM-druiber)
  据媒体发布的消息显示,本作由东京和温莎市的制作团队共同打造,目标是为玩家重现足球赛场上跌宕起伏的戏剧性和紧张感。《实况足球2015》将是该系列精细操控核心机制的强势回归,玩家对球员有着全面的控制,传球,射门,过人等机制全都经过优化平衡,为玩家带来最大的竞赛满足感。
  制作团队对现代足球的关键要素进行观察,重新设计了游戏的关键要素。射门和守门机制有了全新的系统,允许玩家对一次射门的力度和角度进行精细控制,无论场上发生任何情况,玩家都能按照自己的意愿进行多种反应。传球和助攻的机制也得到了扩展,玩家可以轻轻磕一下,也可以大力长传,游戏的新物理引擎将保证足球运动轨迹符合真实物理法则。玩家对球员的掌控也细致入微,甚至可以选择如何运球到理想位置并踢出关键一脚。
  场上控制的进步:
  - 超快反应时间:迅雷不及掩耳的控制速度,让玩家时时刻刻根据自己的知觉做出反应。
  - 实时控球能力:每个球员都有自己独特的运球方式,不再依赖小技巧。新增技能包括近距离控制,瞬时加速/减速,不同节奏的跑动配合,从慢走到快跑。
  - 防守方:玩家可以全面控制选择紧逼,断球或阻拦。成功的防守完全取决于玩家的选择。
  次世代特色:
  - 行为规律:《实况足球2015》将通过大量细节,让球员的外观和行为酷似现实中的真人。科乐美今年制作了1000名球员,球员具有各自独特的动画和球风。游戏会根据真实球队的情况调整战术策略,防守反击或者前场压上,或者后场龟缩。在犯规,进球或被针对的时候都会做出真实的反应,情绪甚至能影响到球员的比赛状态。
  - 动态刻画:球员的个性将进一步通过无缝动画展现。在追求急速操控反应的同时,没有牺牲动画帧数,全部运动轨迹都实时演算,兼顾球员的位置,足球的相对位置和速度。球员人物模型也精心制作。
  - 吵吵闹闹: 《实况足球2015》将模拟顶尖赛事的现场气氛。现场观众的动画经过极大改进,将会根据场上情况制造人浪和其他互动反应。
  - 要有光: 全部游戏内元素,无论是球员还是观众哈市场地,全都统一由一个光源渲染,让画面更加真实。
  实况足球ID增强
  - 实况足球ID:球队的阵容和打法都参照真实球队,助理球星也服从球队风格,但他们的跑动和球风明显可辨认。最著名的球队不仅会像真实世界中的那样跑动和寻找空档,而且防守和进攻的习惯也会自动体现。
  - 真实的能力:世界级球星的出众之处不仅在于他们的特色动作和技巧,而且也体现在身体素质能力上。使用跑动节奏和近距离控制是击败对手的关键,也是抵御进攻的关键。
  全新游戏模式
  - 我的俱乐部:应玩家要求,更大规模的在线联赛重做,让玩家可以收集GP,与其他俱乐部进行交易,添加球队经理和球员。球员不高兴的话会导致赛场上表现不稳定。团队精神将扮演重要角色,决定经理和球员之间的关系,让队友之间配合更默契。
  - 在线升级:每周DLC更新,根据英国,法国,意大利,西班牙和巴西的联赛情况更新球队数据。每周也将根据现实表现更新球员数据,如果某一球员在现实中连续进球,他在游戏中的数值也会相应提高。游戏支持在线模式和离线模式。
  - 可控比赛环境:球队经理懂得如何制造天时地利。玩家可以扮演球队经理要求草皮的长度,根据传球需要控制草皮阻力。
  - 准确的球员数据:球员数值系统完全重做,与全球重要球迷网站合作,制作最真实的球员数据库。
  - 增加第二梯队:《实况足球2015》将收录英格兰,西班牙,意大利和法国的次级联赛,增加球员数目。
  - 角色转换:角色转换功能允许三玩家分别控制防守,中场和进攻角色,让多人游戏体验更具结构化。这个新模式意味着玩家将根据地盘进行操控,增加多人游戏的合作方式。
  - 真实经理人;系列首次,真实经理人将出现在《实况足球2015》中,穿梭于欧洲和拉丁美洲国家。
  - 新增游戏内货币: 整合GP系统,在新的&我的俱乐部&模式下赚取GP,解锁游戏成就。
  - 终极编辑器:球场编辑器回归,新增功能:草坪纹理样式,边线颜色,座椅颜色,球网网格,打造自己的主场。此外还可以编辑球员。新增授权球场,完全还原真实球场上的颜色和磨损。
  在线模式:
  - 快速比赛:更简单的排位匹配规则,快速找到网络对战比赛。
  - 在线定级:在赛季中通过联网比赛获得分数,根据分数升级或降级。
  专用11vs11游戏大厅:让大规模多人游戏更加流畅,更易组织。
  - 防作弊:引入新系统,减少在线作弊现象。
  其他改进:
  - 大师联赛:重新规划架构,实现球员成长,转会,经理人买卖,设置自动比赛。新增过场动画和国家超级联赛(National Super Cups )。
  - 传奇模式:加强训练模式,特殊BaL比赛模拟,新的转会和签约系统,包括次级联赛。
  - 天气:新增降雨天气。
  - 授权音乐:背景音乐来自Cold War Kids , Calvin Harris, Imagine Dragons和Avicii等。
  《实况足球2015》预计11月13日登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC。XBL和PSN上将会于9月17日上线试玩。
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当前位置:《实况足球2015》预告二连发 欲与FIFA拼高下
《实况足球2015》预告二连发 欲与FIFA拼高下
发表: 08:22:11来源:99单机
&& 近年来《实况足球》系列无论在销量还是评价上都被EA的《FIFA》系列全面压制。随着次世代主机的发售,两个系列都面临新的契机与挑战。Konami近日放出了旗下著名足球游戏系列新作《实况足球2015》(PES2015)的两部最新预告片。“实况”系列能否打一场翻身仗?我们拭目以待。
&& 据悉,《实况足球2015》采用《合金装备5》的FOX引擎打造,它将在今年11月13日登陆PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360和PC平台。
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实况经过14的转型之作以后,相信15会改良很多
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