在新版本"万物有灵且美"中气功师的哪个技能新增了出血效果

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《剑灵》新版本“万物有灵”:武器幻化全职业元素觉醒
11:13:04 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading
  近日由韩国NCSoft开发,腾讯代理的《剑灵》已经确认在6月30日迎来新版本大规模更新。这是 继“晴”、“风”版本后,6月的全新版本“万物之灵”。而关于“万物之灵”年度资料片的相关资料也在不断更新,从首次推出全新跨种族职业以及两个全新副本“黑龙教地下监狱”和“被遗忘的坟墓”到新增武器幻化和角色技能改动。而官方近日再次曝光全新内容:全职业元素觉醒。
《剑灵》2015年度资料片万物有灵预告片:
角色属性调整 新增6种自然属性
  在《剑灵》中,职业有着各种各样的属性,包括攻击、生命值、防御、暴击、穿刺、命中、格挡等,在即将到来的年度资料片中,将会对部分属性进行调整。其中生命值作为玩家生存的保障,在本次版本更新中将会大幅增加,从数值上来看,大约会增加1倍。生命值的增加会时pvp的战斗时长增加,同时pve的怪物属性也相应调整,玩家副本的体验将和从前相同。
  暴击属性在现有版本中是将暴击伤害和暴击率融合在一起的,而在新资料片中,将会进行分离,各成体系。除了对已有的属性进行调整之外,“万物有灵”年度资料片还会对属性进行扩充,全职业元素觉醒,新增6种自然属性,分别是冰、火、风、雷、地和暗。因为官方披露资料有限,尚有些“不明觉厉”,但或许可以借鉴素以“冰火两重天”著称的气功师进行理解,各职业都能感受融入自然元素后的战斗体验。
武器幻化系统 个性武器随性打造
  在《剑灵》新资料片中,武器幻化系统并不是对武器属性进行调整,是玩家可根据自己的个性需求对武器外观进行幻化。幻化后的武器还是现有武器的属性,外观却会变为祭品武器的外观,从而满足玩家个性诉求。
  值得注意的是,被当做祭品的武器将会在幻化后消失,封印的武器、已幻化过的武器以及部分特殊武器不能幻化外,其余武器都能进行幻化,今后《剑灵》或将会推出诸多酷炫十足的专属祭品武器,大大增加玩家武器幻化选择。
职业技能改版 八大职业各有提升
  “万物有灵”年度资料片到来时,《剑灵》还会对现有八大职业进行技能上的调整。力士职业新增出血异常状态,咒术师增添应龙分支,近一步强化拳师输出能力,刺客刺心暴击后可施展叠毒,召唤师可连续施展向日葵前置条件为新BUFF效果叠至满层,剑士夺命剑开辟修炼分支,灵剑士和气功师也进行了较大的技能变动。
  《剑灵》年度资料片即将到来,众多新版本内容正在接踵而来,紧随武器幻化系统、职业技能改版等重磅信息之后,全职业元素觉醒首度曝光,6种自然属性融入角色属性之中,战斗体验更加多元化。
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游戏制作:NCsoft
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:(公测)
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《剑灵》已确认将在6月30日迎来大规模版本更新,“万物有灵”年度资料片即将登场。
韩服《剑灵》发布各职业新技能视频,而韩服测试服数据显示各大职业都将有所改动,气功师大幅加强。
《剑灵》已确认将在6月30日迎来大规模版本更新,“万物有灵”年度资料片即将登场。
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双龙破本就不好触发释放,就算用上这个效果也很难做到单刷群怪和BOSS了气功师的双龙破增加了出血效果,增加的这个效果从整体来看显的很鸡垃一次只能叠加一次出血,更新后气功师更加脆皮了
末路绝天 &7-04 14:33
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正确**:双龙破
lengyue0511&7-04 14:19
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剑灵改版后的气功师技能加强效果分析
剑灵改版后的气功师技能加强效果分析
13:51:31 条|来源:剑灵论坛|作者:|
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  南天国技能与韩服同步后,召唤和的各种测试视屏疯狂涌出,各种帖子也不断的出来,唯独气功改版后几乎没人测试。也没有相对应的文章,是因为气功下水道时间太长了,几乎没有人玩了吧,那么只用我来分析一下了。
  首先说改动技能
  因为我是搬砖党,所以从pve角度出发的,右键的攻击加强,似乎有那么一点,不过不像想象中那么强,有几率结冰没有了。
  不过对pve来讲不用考虑,主要是伤害加强的不是尽如人意,还是不能用卡刀主输出。
  火种仍然是主流,炎龙啸也是提高不大,炮系的耗内减少还是挺明显的,对于新手的左右2的输出方式还是有提高,冰龙吟的双控,用着不错,因为以前气功几乎没单独控过怪,现在突然有双控了,感觉伟大的都不习惯了。
  冰花可自解设计的不错,以后再也不用担心被队友骂了,而且冰花触发回满内,这应该对pvp算是一种提高吧。
  整体说来技能改动还是有的,但距离官方提供的职业介绍中写的,输出一项是满格的还有很大差距。
  韩服方面,气功输出可排到前三,国服预计在后三中,比和稍微强一点,从倒数第二变成倒数第三了,建议已经放弃气功的继续放弃,坚持气功的玩家,也要保持好心态。毕竟下水道好几年了,现在有点摸到井盖的边了,也算提高了,继续期盼转职道具吧。
  对了,忘记了还有排云掌的加强,因为是单人测试的,所以没有抓举,排云掌的伤害有没测试。不过个人认为,如果有队友抓举的话。加速炎龙要比排云掌犀利,超神时怪被控的话,排云掌优先的设置还是比较尴尬的。个人觉得,排云掌加强不如直接取消排云掌。
  同等装备下的气功,对电脑的要求还是比较高的,因为卡刀的后摇还是存在的,所以频率提高不上来。左右键的伤害还是所有职业中最低的,速度和力量都不具备,造成气功总体伤害低下,其实气功下水道的原因还是因为没有爆发。
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友情链接: |剑灵万物有灵新版本职业技能变化详解 洪门奥义觉醒(4)
11:05 来源:pcgames | 查看: 0|
   职业 & 气功师   ?调整变更&灼伤&状态效果。   ※调整变更&灼伤&维持时间由9秒调整至6秒,并删除持续伤害效果;   ※新增对&灼伤状态的敌人使用时造成额外伤害&效果的部分武功。   1、真空破   ※调整删除免疫合击技的对象在结冰状态时使用&真空破&破除结冰造成的眩晕合击效果;   ※调整变更原3段修炼至2段;   ※调整变更原4段修炼至3段,并新增&气功炮&4段修炼;   ※调整下调2阶1段、3阶2段修炼&破除结冰时转化为生命&量的数值;   ※调整上调3阶3段、3阶4段修炼的伤害量数值。   2、炎龙啸   ※调整上调2阶1段、2阶3段修炼的伤害量数值;   ※新增通过4段修炼可学习的武功&冰河神掌&。   3、莲花指   ※新增2阶1段、2阶2段修炼&命中时恢复内力与持续恢复内力&效果。   4、火莲掌   ※修复5阶3段修炼的实际伤害量与武功说明不一致的问题。   5、破冰   ※新增通过3段修炼可学习的武功&雪冰掌&。   **对范围内的敌人气功师的冰系武功造成额外伤害。   6、寒霜之体   ※调整变更武功使用时无法使用恢复药与其他行动。   7、双龙破   ※调整上调3阶1段武功的伤害量数值;   ※新增全段武功出血效果。   8、排云掌   ※调整变更2阶1段修炼适用&擒拿状态造成额外伤害&的效果;   ※调整上调2阶1段修炼的&扼喉、大挪移、擒拿造成额外伤害&量的数值。   9、逆风行   ※调整变更2阶1段修炼的冷却时间至36秒。  
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提问1:在新版本&万物有灵&中气功师的哪个技能新增了出血效果?日智勇大闯关活动答案。
提问1:在新版本&万物有灵&中气功师的哪个技能新增了出血效果?
答案1:火莲掌
答案2:双龙破
答案3:冰河掌下一题
剑灵智勇大闯关答案:双龙破
以上就是剑灵在新版本&万物有灵&中气功师的哪个技能新增了出血效果?的答案了。希望对大家有所帮助。
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