斗战神火罗刹加点风罗刹龙卷天罡怎么移动 新手-_-||

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新手入门必看攻略 斗战神罗刹职业定位解析
文 章摘 要
斗战神罗刹职业定位解析。
先点评一下各个技能,加点稍微一提,很多大神发过具体加点了,大同小异,大家可以参考他们的。  第一层的技能,不分系随便学。  真君火:没蓄力伤害不如风和冰,蓄力的话很浪费时间,如果是火罗刹,大招的冷却已经很蛋疼了,还要真君火蓄力,真成了大炮,半天来一发。这个招数本身可用性不高,而且对别的技能没有增益,我是舍弃了,元芳,你怎么看?  玄冰珠:我认为这个技能最大亮点是精修【伤害增加】,全叠加上增了10%。至于冻结,看个人的操作习惯了。  疾风卷:这个技能通用的亮点第一个在于精修【法力】,罗刹造成的伤害都是百分比攻击力+百分比法力的,虽然攻击力的比例高,但是攻击力基数小,法力基数大,增加最大法力值是对伤害有提升的。第二个亮点是精修【风助火势】BUFF,目前的属性武器只有火武器,无论你是风罗冰罗,拿着火武器打出的都是火属性伤害,所以这一BUFF是三系通用的。  现在大部分罗刹选的是疾风卷,小部分玄冰珠。  我认为风罗首选疾风卷,风起云涌很给力。要是其他技能选了失明致盲之类的,最好给疾风卷精修上自动追踪,怪被吹瞎了乱跑,瞄准真是很麻烦。  火罗也是首选疾风卷,疾风卷的瞬发,弥补了火系放了大招后蛋疼的CD空隙,火系最好精修火风,风不止精修出三个卷,不要点太多卷,我试过点满,卷是多了,可是总有2个卷飞到别处去了,精修了自动追踪也是飞到空气处了。  冰罗若是火属性低于120,选疾风卷收益大,火属性若是高于120,边际收益递减,玄冰珠的10%更划算。对于疾风卷冰罗只精修法力即可,重天也不需要点,冰罗维持雨师,凝冰法界,三重火瀑,间隙极短,完全不需要疾风卷的输出,对于冰罗,疾风卷单纯是个BUFF。  第二层,也是不分系随便学。  这一层的技能要考虑衔接。  火系疾风卷精修火风,选烈焰之墙。  冰系为了与第四层的冰瀑组合成火瀑,得选烈焰之墙,咱罗刹下的冰雹是可燃冰,嘻嘻。  我的冰系风格是主持续输出,强力增加队友输出,稍微控制,所以没研究寒冰冻,希望精通控制的冰系大神给补充一下寒冰冻的好处。  风系因为疾风卷精修风起云涌,我认为选风墙收益大。  第三层,还是不分系。  灼地连环:威力很低,主要作用是将怪震开一点儿,6重天以下只能发出正前方一道,6重天出来 6道。有人精修了点燃,认为火罗靠点燃吃饭,我也认为火罗点燃是必须的,可是火罗会心一击即可点燃,而罗刹的会心率很高,尤其是上了赤火法咒,在精修点困难的情况下,我认为这种使用频率不高的技能无需精修点燃。我用这个技能,也就是被围困时脱身用,或者一大堆怪都只剩一丝血皮却很零散,不值得挨个揍了,一个6层的灼地连环,范围很大,一下解决。要是队友聚了怪,用这个技能就很讨厌了,震散了。  冰莲:很多人不学这个,因为别的技能伤害都是攻击%+法力%,唯独这个技能的伤害不带法力百分比。这个技能伤害确实不咋地,我学了这个技能,看中的是破霸体,破霸体不仅对自己有好处,怪的霸体被破,所有队友打出的伤害都能提升。  飓风破:风起云涌状态下,很给力,而且吹得怪无法伤害你。风系必须学的技能,别的系根据自己风格斟酌。  第四层,开始分系了  自爆火灵:死亡跳转和死亡爆破的精修,使这个技能清扫小怪很给力,打BOSS伤害一般般。  冰瀑:最吸引我的是这个技能可以叠加,精修存在时间后,我的冰瀑一冷却就丢,可以达到三重同时存在,很是壮观,可惜的是存在时间貌似有BUG,三秒和3.6秒都是砸14下,果断的只精修多存在三秒,其余精修点放在伤害增强,火瀑,范围。其余精修就看你的操作风格了。冰冷是主控,冰霜诅咒是增强全队的输出,减防20%10秒,可是全队都能享受到哦。  灵风法盾:法力要是足够大,这个盾甚至比莹冰罩承受力大。风系很多技能有加法力最大值的精修,这个盾是风系的绝配。第五层,不分系,三个技能都很吸引人,难以抉择的一层  赤火法咒:会心率要是精修到满,罗刹脱光了都可以会心率45%以上。不过不建议精修会心率到满,听说会心率收益有上限,40%是分水岭,然后收益递减。我是把会心伤害精修到满了,听说这也有上限,不过我的装备一般,估计到不了上限。冷却时间只对爆盾流有用,对于把这个技能作为BUFF全程使用的我,冷却时间绰绰有余。火系的盾爆掉收益极低,只见过冰系的爆盾流,从木有见过火系的。火焰护体、火焰吸收前提都是受到8次伤害,脆弱的御姐被摸8次是什么概念?!!我是没精修这个,宁可走位。  莹冰罩:看起来像个泡,其实是个乌龟壳子,学了它,罗刹也可以很肉。BOSS都喜欢追御姐,学了冰罩,不爱翻滚的牛夫人可以免去翻来滚去只苦,与BOSS面对面,强撸。  御风行:提升最大法力值和恢复,尽管不限系,法力就是命根子的风系敢不学吗?对于法力不及会心伤害重要的冰火,有必要学吗?  这三个技能是不能共存的,除了爆盾流,只能三选一。我认为莹冰罩和赤火法咒很难取舍。  用了罩的好处是,罗刹一路用平静都会被BOSS追,比队友的嘲讽给力多了,用了罩站桩撸,不用再BOSS追你,队友追BOSS,全体跑步了。而且大大提升了自己的存活率,死去活来后修装备能把人修穷了。  赤火法咒好处是,这是全队的BUFF,我认为用在4个人身上,比只能1个人用的东西收益要大,队友很渣基础值很低,上了赤火也提升不了多少的除外。4个人齐心合力早点干死BOSS,也是提升存活率的一种方式。或者有个肉,气功牛,熊狐皆可。  第六层,分系,不用抉择,省心。  炙炎爆:打不中内圈时,只相当于小招数打了2下或3下,打中内圈才算得上大招,相当于7下小招数的伤害。扫小怪时,遇到很会聚怪的队友,居然能把满屏幕的小怪聚拢得用内圈一套就解决。不够聚拢时,随便一丢,也总有倒霉鬼在内圈。打BOSS时,要是计算好提前量,也是能打中的,只建议枪法好的人学火系。这个大招是火系对单体输出唯一拿得出手的招数,还得习惯于计算提前量。  吐糟一下,眩晕只对小怪有用,曾经组队三个神将给我刷新,不停的炎爆和流行砸BOSS,也没让它眩晕。  冰系能冻住BOSS,风系尽管吹不起来BOSS,但能吹瞎了,就是火系,完全无控场。  另外,CD30秒很蛋疼,强烈建议火系组神将。  凝冰法界:没有火系的爆发,只有每秒持续的伤害,属于持续输出。对全队有益的是,可以有效击破霸体。有2种使用风格,一种是伤害精修到最高,翻滚到BOSS身边丢下,翻滚出去,继续远程,另一种是精修免伤,全队站桩撸。  龙卷天罡:也属于持续输出技能,与凝冰法界相比,好处是控制性更强,凝冰法界可以走出来,哪怕冻结也仅仅是3秒的事情,而这个龙卷风呢,被吹上天就任人宰割了,风不停,就下不来。尽管是强制站桩,好处是放了出去还可以控制着移动龙卷风,不像冰系的覆水难收,火系的一锤子买卖。不过要是没吹中,想挪过去那个慢啊,哪怕吹中了,要是没吹起来,自己还被强制站桩了不能躲避,这时注意ESC可以消除施法状态!!!!伤害是三系大招里垫底的。此招强于控制,伤害相对弱,控不成ESC了得等CD就浪费了。此招为终结技,最好在放了阴风噬魂后放。  第七层,不分系  火灵法身比雨师伤害稍强,雨师更强于控制,冻结是必须精修的。风婆的伤害跟火灵雨师不是一个档次的,特色是增大最大法力值,有概率击退敌人,不是固定的而是跟着你,能与火灵或雨师共存,有概率吸引BOSS当你的替罪羊。坏处,伤害实在太小了哇!  第八层,需要等级45,觉得应该是各系终极大招,事实是除了风都很失望,怪不得技能书白菜价  天火流星:清理竖排小怪很理想,一路碾压过去,这招需要合理利用地形,桥啊,窄路啊。打BOSS很浪费,PVP很傻。  冰封千里:也就是冻住有点儿用,小怪BOSS都不像描述那么给力,怪不得看众位冰罗主打火瀑和法界而不是这个。  阴风噬魂:聚怪神技,聚拢小怪后来个飓风破或龙卷,嘿嘿。打boss效用就不那么神勇了。PVP,神技,跟其他招式组合好了,对方受身也白给。
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重要攻略推荐&&《斗战神》风罗刹50级混合加点方案 PK刷图皆兼备
《斗战神》风罗刹50级混合加点方案 PK刷图皆兼备
日 16:25&&&&&阅读(22)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
PK刷图皆兼备,风罗刹50级混合加点方案。此加点伤害不会很突出,重在PK与刷图兼备。
风罗刹刷图和PK的综合点法:我就说PK吧反正都没差,一般是上了冰盾召唤出风婆和雨师这时候能啦开距离最好啦开距离,放个火墙在你和他的中间就一直吹风可以提前磨点血效果很实用。这时候对面一般是要冲过来放大招了,注意看好按空格,不是高富帅一般被撸到基本没活路,躲过对面的技能就放个火墙。因为点了断筋的效果减速度是很恶心的配合上疾风打断他走路,对面一般会交个闪现或者位移技能,接着预测对面走位放个飓风破 运气好吹到就接火墙疾风卷。对面就会交受身,在接45阴风+飓风破+空格闪现接龙卷天罡,运气不好飓风破没吹到。对面很会躲技能可以考虑先放个45阴风,骗个收身然后龙卷天罡。如果把风婆或者雨师换个寒冰冻近战会更恶心点不过精修,感觉效果不大不怎么适合。一般要用大招前最好先叠满疾风卷效果对大招有加成,疾风卷最好、穿火墙这样输出会高很多。
装备我是想45凝心一套加35件用那回血效果加战场2件套,当然也可以2套装各3个,又或者堆妖伤加3件凝心。
刷图一般是叠满BUFF龙卷天罡小怪就吸了吹一般就没了合理运用CD时间配合飓风破清小怪,祝打架PK胜利游戏愉快多多暴紫。
因为考虑刷图的原因,就点满最后个精修,懒的叠BUFF或者喜欢PK可以最后个不点满点风不止……
基本上不点第4精修,点了操作不好不容易控制容易吹掉了,刷图可以点……
因为不够点的原因2精修还是不错的,刷图后期可以加上……
因为不够点了 够的话最好点出1级会心机率回血……
飓风破我喜欢加满CD5秒一个控制基本无间隔了……
阴风就用来聚怪或者人减风抗打了会很痛可以用来骗别人受身然后起手龙卷天罡……
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时间:14-02-10 09:41
来源:网络
作者:linzhenwinlin
斗战神中的罗刹,分为3个不同的分系,那么,作为其中之一的风罗刹,在技能加点方面,有哪些需要注意的地方呢?请看下文。
  斗战神风罗刹PVE加点:
  疾风卷7:点出法力 点满风起;
  火墙1:点出烫伤;
  灵风盾14:点出聚血化风 转换比例,点满法力增加;
  赤火法咒:点满会心率;
  御风行1级技能;
  龙卷天罡14:点出伤害 呼啸 引导时间 冷却时间点到剩最后一个大星不点。
  火灵法身9:点出献祭、个数,点满火灵之力;
  阴风噬魂14:点出风蚀、回蓝、存在时间、点满冷却时间。
  加点核心思想:以龙卷天罡为最主要输出技能,其他技能做衔接或者副输出。
  输出手法:疾风卷+阴风噬魂+疾风卷+火墙+疾风卷+火灵+疾风卷*2+龙卷天罡。
  BOSS战时:带着御风行进去-- 爆御风行+赤火法咒+阴风噬魂+空格+疾风卷+火灵+疾风卷+火墙+疾风卷*2+龙卷天罡。
  加点灵活应用,领悟点和精修点比较多的可以把御风行换成风婆 点出风婆的法力加成和分担伤害。
  斗战神风罗刹PVP加点:
  疾风卷15:点出法力 追踪 失明 伤害,风起云涌和风不止各点到第一个大星;
  火墙1级技能;
  御风行8:点出会心盲目、会心防御、移动速度、闪避、盲冥点到第一个大星(点多的可以点满)。
  风婆8:点出击退、风之魂、伤害分担点到第一个大星(点多的必满)。
  阴风噬魂14:点出风蚀、存在时间、冷却时间点满(点多的把回蓝点上)。
  龙卷天罡13:点出失明、伤害、呼啸,冷却时间和闪避各点到第一个大星。
  灵风盾14:点出转换比例、聚血化风、点满持续时间(聚血化风主要是应用于野外大型团战!)。
  飓风破9:伤害、失明、浮空(点多的把冷却时间点满)。
  装备选择:请堆战斗回体,体力上限,闪避。
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《斗战神》风罗刹60加点方案 进阶必看指南
日 19:51&&&&&阅读(50)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
进阶必看指南,风罗刹60加点方案。
1、疾风卷。不多说了,这样加应该是无争议了!
2、火墙1重天。多了也是浪费,精修点出减火抗就好了。(打BOSS基本是全程减的)
3、赤火法咒。神技。加满不解释!精修点出火属性45点火强,还有1点加到火焰护体!
4、龙卷天罡。罗刹主要输出技能,由于点不足没把减CD点满有点遗憾!其他不多说!
2进阶必看指南 斗战神风罗刹60加点方案 下篇回顶部
5、阴风噬魂。同上罗刹主要输出技能,精修除了忌食和噬魂其他全点!
6、火灵法身。这个见人见智吧。不过点到9重天出火灵之力必须的!这个要全程保持火灵在场。毕竟有30点火提升。
7、风婆。9重天精修点出风属性+30(这点很划算)囧!不过我每次刷图都忘记招风婆。
8、御风行。这个点一点就好了,就是为了进图的时候能给队友加赤火!
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