天天炫斗电脑版50级没有组队按钮

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天天炫斗锻造功能基础玩法简单讲解
天天炫斗锻造功能基础玩法简单讲解,首先,进入斗神塔需要先达到50级,这对玩家们来说简直是小菜一碟啦,每天打打经验本基本一周就能搞定,目前斗神塔仅开放了2个门,分别是50级烈风门和70级炙炎门,预计后期还会出现更高级的门喔。
接下来看看烈风锻造有哪些套装吧。
烈风锻造有四种套装:
1、共生套装:增加小伙伴50%的生命值(这个是辅助型套装,因如今炫斗感觉还是单机成分过多,所以大多数玩家都不会选择此类套装,不过试想一下,如果公会战的时候,每个人都锻造该套装,那得有多厉害啊)(总结:炫斗中因没有大型组队挑战副本,所以该套装用处不大)
2、冰封套装:攻击时有3%的几率触发&&在5秒内损失50%的移动速度(估计该套装是大多数玩家的首先,首先是因其增加的是攻击力,其次是其效果在pk场上效果惊人,虽然触发几率小了点,但在竞技场上实际触发几率还是蛮大的)
3、铁壁套装:受击时有5%的几率触发&&在8秒提升3000点的防御(该套装以守备为主,增加防御值,但其套装效果实在不行,在如今这个秒人的时代,防御值除非超高,不然显得毫无作用)
4、相手套装:在雇佣好友的情况下,攻击时,有一定几率免费发动好友合体技(刚刚也说了,没有大型组队副本,这种套装效果实在鸡肋)
中阶炙炎锻造同样也有四种套装:
1、不屈套装:血量低于20%时触发&&在8秒内提升30%的攻击力(此套装难以把握,不推荐)
2、毒牙套装:攻击时有3%的几率触发&&在5秒内每秒造成2000点伤害(直接说造成1万点伤害不就行了。。。汗~~,不过冲着它是攻击套装的效果,大部分玩家还是优选选择的,感觉技能效果实用性不大)
3、振奋套装:增加小伙伴50%的伤害(其实我较为看好这种套装效果,只可惜这种组队套装在如今炫斗中用武之地实在是少之又少)
4、大师套装:提升44技能的伤害15%(该套装还是很不错的,推荐大家锻造,因其是加战力最高,且我们都知道,44技能是每个角色中的前期大招,伤害高,特别是刺客来说,提升15%的伤害效果当然杠杠的)
那么锻造需要什么呢,只需要三样小物品就可以了喔,它们分别是:对应的锻造石、装备碎片以及对应的锻造精魄(锻造石和精魄可以通过斗神塔获得,不过锻造精魄略贵,小编建议玩家们还是做任务慢慢积攒,不急于一时)锻造也分等级颜色,其实刚开始出来只有颜色之分,分别是白、绿、蓝、紫、橙,如今加上等级之分让玩家们能更详细了解锻造成果,最高等级可是31级呢。
小编总结:锻造是个慢慢积累的过程(除非你是壕)因其性价比不高,所以各位玩家还是慢慢来,不着急,坚持下去必能锻造出更高级的属性,(运气好的话,一般锻造10次便可以出橙色的了)锻造系统自出现以来,也很久没更新了,高级冰封锻造门会在什么时候出现?又有怎样的套装供我们选择?就让我们拭目以待吧。
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天天炫斗新手升级攻略之布鲁篇
关键字:布鲁 动作 升级 天天炫斗
  天天炫斗中关于英雄升级的问题一直都是新手玩家甚至老玩家也重点关注的问题,网络上关于这方面的言论也不再少数,可真正有效的文章又有几个呢?游中布雷泽和仓木熏是玩家再熟悉不过的英雄了,然而对于布鲁这个高富帅英雄敢说了解的恐怕没有几个吧。今天笨小编就为诸位玩家介绍下天天炫斗新手升级攻略之布鲁篇,希望可以帮助玩家们了解布鲁的基本升级信息,为满级后布鲁的降临做足用前准备,大家可以多多!
  一、仍旧是冲升级篇
  针对新人玩家,冲钱与不冲钱的看一下。一般开新区的时间是在晚上7点,为什么是在晚上。是因为晚上七点到十二点,经验副本刷新。你的体力值不足以够你直接冲击到30级,也就是说如果开区第一天晚上没有花钻石去买体力或者任务,也就浪费了两次30级经验本。也许大家觉得一次经验副本没有什么,但是贴吧里很多人在最后发现差了那么一丢丢经验到50,而损失了3000钻石。不是你不努力,而是你没发现其中有多大的坑。
  好了,解释清楚之后进入整体。开区之后我们要留意一下有没有人喊喇叭加好友,有的全都加起来。如果有人建立群那就更好,果断的把所有的好友都加上。这一步意义重大。做主线任务升级到了10级也就分分钟的事情。这个时候主线任务让你去刷经验本,1阶经验本。大家记住,活动副本的经验副本、金币副本、钻石副本。前期只刷经验副本。金币副本和钻石副本耗费的体力巨大,收益惨不忍睹。经验副本的消耗钻石的牌子在新区冲击50级的时候必须要翻。翻牌子的钻石其实大家都有。前期多多少少会赠送若许钻石,足够翻牌子了。这是保证你到达50级的基础。为了3600钻,必须要翻。
  以后每天的任务也就是这样。经验副本每天12点刷新。所以尽量跨过阶段。比如你第一天升级发现只升到了级。如果你选择不冲击30级,那么就浪费了一天的30级经验本。这里就说到了加好友的作用,第,邀请好友援助刷经验副本经验加成5%。收益巨大。另外,好友相互送人,帮助你完成爱心任务。第一天你28级,就买两次爱心冲到30级。
  额外说一点。在你28级的时候最好保留4点体力。原因也有两点,第一条,虽然爱心任务不消耗体力,但是你如果用光了体力他还是不让你进副本。这是个BUG。第二条,你做完2轮爱心任务到了30级,30级经验副本需要4点体力。这就是节约这4点体力的必要性。如果你忘记保留了就要花50钻再买一次体力,这也是无可厚非。毕竟50钻还是不伤筋骨的。另外提醒大家一下,如果你是首冲党,那么如果你想升级的话最好还是买心动任务,比买体力收益要大的多。爱心任务不消耗体力,刷同一个副本给的经验是其他本的二倍,而且每完成五次给奖励。买体力就没有额外奖励。
  其他的就没什么了。按照这样一步步来,拿到3600钻石不是太大的问题。那么我们进入下一条。
  二、技能选择篇
  这一篇主讲布鲁。因为我主要玩布鲁,其他职业说多必失。所以点到为止。
  布鲁前期过度的主要技能是龙吟居合斩,输出暴力范围大,伤害足。龙吟之后有闪光回旋和虚空斩。闪光回旋之前有人说用好了输出暴力。个人觉得这个技能很积累,起手时间久,技能没有释放动作。有释放动作的技能,释放过程都是霸体的,只吃伤害不会硬直。所有技能配合这个技能都会导致中间有1到2秒的技能空白。而且这个技能放不准伤害就没他介绍的那么高。技能CD的这个时候就只能跑路。后期的地图,容易被怪粘住。我记得有一个地图,如果你被怪打到一下,后面的怪就会不停的连击不停的连击,你人就一直动不了。打你又打不死,动又动不了,很烦心的退出副本。所以大家玩什么职业都最好让4个技能衔接的很舒服没有技能空白期,做到角色全程霸体。虚空斩这个技能,是一个纯PVP技能,竞技场里面如果你的人一直放这个技能伤害都很低。伤害低的原因是打不到,这个技能动作是把怪挑飞,然后在天上一顿乱捅,而且令人发指的是这个技能最多能挑起3个怪。也就是说不论多少个怪在这个一挑的范围内最终也只能弄起来3个,剩下的怪完全吃不到伤害。所以在前期金币紧缺的情况下。考虑最后解锁这个技能。(不解锁是因为在竞技场你解锁这个技能就会放个没完。看自己的角色傻逼的跳来跳去打不到人。很纠结。)所以前期的技能,一闪、居合斩、龙吟、蓝色闪光(44级技能,无敌带位移,输出暴力。)后期,个人组合是一闪、居合斩、蓝色闪光、剑舞风暴(60级技能,起手动作快,按技能后瞬间人物进入无敌状态,4700%+的伤害总量,伤害范围巨大,输出之后有位移有击飞。神技。)
  再说一下以后要出的PVP,就布鲁而言,三段斩和神速这两个一个讲究突进,一个讲究POKE,(借用一下英雄联盟的术语。大家别歪楼。)不做评价了,说一下兵刃节制。这个技能会成为PVP的主流。加满16S的霸体BUFF,而且还附带反弹伤害。什么概念。别人技能CD了怕被你粘到需要跑。你技能CD了完全可以贴上去肉搏。而且还可以躲避大范围的技能。比如对面放大技能了,但是你霸体,完全可以走出技能范围。
  再说一下一闪,这个技能是给操作帝的。为什么这么说,让一闪防御成功的时机技能介绍说有一秒。时机上也就是他插剑的一刹那。而且他这个技能如果防御成功会有一个很装逼的动作,用一秒时间甩一下剑。这以为着什么,比如对面是一个布鲁,释放龙吟,你防御成功,但是因为Y轴他的距离比较远,你的一闪刷新了,但是没打到他没做到硬直。他这个时候回头一个蓝色闪光。你还在装逼就吃了人家一个整整的蓝色的伤害。当然了,我这里说的可能片面了。大家自己应用一下这个技能就理解了。以后出PVP再说,现在限于猜测。
  布雷泽打算一笔带过,没太多研究。但是我觉得,布雷泽的输出方式一共有两种,一种是击飞后在空中连击,一种是在地面通过硬直控制住怪的打击。44级以前的所有技能,自己尝试,适合空中连招就选择击飞的这一类加满,适合在地面,连击就把在地上的技能加满。比如爪击。布雷泽44级技能是个神机,因为无敌。在竞技场44级的布雷泽纵横天下,因为加了44之后在竞技场布雷泽就一直放这个技能全程无敌。让别人一直磨血磨到死。刷图的话,黑洞是个主要技能,因为聚怪。布雷泽的技能伤害成长不是很高,关键就在于连击。连击的过程就额外的需要把怪聚集到一起。布雷泽的60级技能非常的吃战斗力。原因是这个技能释放过程前期无敌(就是自己变成一个黑球的时候),但是释放过程不无敌。是个站桩输出。所以你放这个技能的目的就是把怪清理了。如果剩下一堆攻速快的霸体怪,那就很惆怅。而且加了这个技能之后在竞技场里,别人都是全程霸体的,你对战枪手的时候,电脑的枪手AI就是远程攻击。你放60人家走出去回头拿枪突突你,碰到布鲁也很苦,人家站在圈子里对你放60,人家无敌的你嗖嗖掉血。不做太多评价,以后出了真人PVP再说吧。
  枪手刷图其实很无脑,精髓就是怪物霸体你就赶紧跑,怪物霸体时间不在了,冲上去一顿OOXX,连击到死。各种硬直让怪物苦逼的想要去自杀。60级技能就是一个大激光在地上突突,可惜激光不会动。所以需要你用那个聚怪的炮把怪聚到一起再放60
  以下这句话是对所有玩家说的,2W4战斗力以下的刷图别用60技能。伤害不足,CD时间太久,过于费蓝。2.4以上的必须带60技能。因为这一个技能别的技能忙活半天了。
  好了有关技能就说这么多,下面进入大家最喜欢的,装备环节。
  三、装备选择篇
  把装备放在第三条,因为到了50级拿到钻石之后不着急冲级。大家的44技能又都很给力,用着很舒服。那么我们是时候考虑跳进战斗力这个大坑了。
  这个时候大家如果前期没投入软妹,也没怎么乱花,应该有大概4000的钻石。那么我们以这4000钻石为基础继续说。
  以我个人的见解。同级别紫装和橙色装备相比,橙装基础高的吓人。那么我们现在有了一定的钻石,需要考虑更换装备了。4000钻石够开2个箱子。这里推荐大家,如果你兜里有4000钻,那么开一个就好。开到武器衣服裤子,算你牛B。(开到武器的同学会有一段想死的经历,原因下面说。)因为这同级别的时候战力提升过于吓人。开到项链鞋子的同学也不用过于灰心,勉强对付用。开到腰带的同学,肯定平时不怎么扶老奶奶过马路。因为腰带橙色和紫色差距最小。
  那我们接下来继续说。橙色装备开到了,下一步要做什么呢。就是检查自己的装备附加属性。目前有生命、防御、命中、闪避、攻击、暴击、精神、能量。
  最没用的是精神、能量。精神影响回蓝速度,其实回蓝速度有第一神器够了。你费蓝费的太快是你的战斗力不够的原因、战斗力不够是你装备属性不对的原因。所以精神没啥必要。而能量就是传说中的MP最大值的增加。同精神。好多人说,橙色腰带最好的附加属性是三精神啊!我擦了个DJ,他们这么说是因为腰带一般都是双精神或者三精神的。我个人感觉毛用没有。有的人腰带加双防御三防御的。完爆无数条街。
  和许多人讨论之后得出一个结论,目前三个职业都是物理输出职业,也就是说战斗力满足当前副本的条件下,攻击暴击这两条属性最为重要。有人说我进图打怪为啥全是MISS啊。因为你战斗力不够。我3.4的战斗力让我去打3.4的副本,基本不出MISS,让我打6W的,满屏幕的MISS。所以命中有那么一两条就够了。闪避也是一样。我打3.4战斗力的本可以把角色放在怪堆里面炒个菜回来没死,(不是装逼,菜下锅了不弄出来糊了。)而我1W战斗力的时候去打组队副本,里面的怪看我一眼我都掉半管血。所以这两条属性我归根结底还是以后为PVP准备的。至于PVP,还没出。我不说远的,就说目前。大家都在求鉴定,天天开帖子,姐姐我的装备怎么样啊。那这里解释一下。
  先说武器,武器目前看到加精神、命中、攻击、暴击的附加属性。紫色装备的话大家可以去炫斗之城兑换的地方看一下装备基础上限是多少,看看自己的装备有没有离上限太远。很多人开了5000人民币为求一把武器未果,所以武器还是紫色是主流。而且武器需要的源力是其他部位的2倍。所以现在这个阶段,做一把好武器势在必行。什么是好武器呢,双攻击的附加属性,或者双暴击的附加属性。攻击暴击对付带。有加精神的果断不带。命中的可以考虑(针对以后PVP)。基础不要和上限相差太多。毕竟强化和升星很浪费资源。如果升星强化高了,以后想换,亏出粑粑。另外,因为橙色武器基础过于凶残,所以哪怕3精神的武器也可以带。有人说你不是说5000人民币未果么。但是还有很多人开了一个箱子就是武器。这句话是给人品帝准备的。
  衣服裤子,主要加生命防御的多,还有命中闪避的。以前有大神说强化升星可以加生命和防御,所以附加里面有命中和闪避的最好。这个问题,我其实也这样觉得。毕竟开了一身橙装的大R,他们思考的肯定是以后PVP。而不是面对副本。不像以前的毒奶粉,可以刷图赚钱。这个手游没这样的观念。而就当前而言,我觉得,排在第一的是防御、第二的是命中、第三的是闪避、第四的是生命。当然,这个不完全。如果针对枪手,我宁可把生命值放在第一位。因为枪手太脆弱。1.2W的战斗力去刷组队副本,枪手连输出都不敢,BOSS随便一个技能打他半条命。针对布雷泽我觉得还是要防御,因为贴身肉搏。而布鲁这个职业,无敌技能太多,位移技能太多。所以考虑一下命中未尝不可。
  项链,最好的是暴击附加。项链有加命中精神暴击的。腰带呢,最好是三防御,除了防御精神我没见过加攻击的腰带。如果有加攻击暴击的攻击暴击最好。没见过的不做评论。鞋子加命中闪避生命值。个人觉得闪避好些。因为鞋子的主要作用就在于加闪避。闪避高了不只是针对以后的PVP,闯关也很必要,因为闯关加分的三个条件,第一个,十秒通关,这个主要需要战斗力,不解释。第二条,连击不断。这一条需要对技能的合理应用。第三条就是0次被击。这一条对闪避就有要求了。有的时候有的怪攻击起手太快。你可能一个技能放完他在你旁边你下个技能还没等起手他就很贱的给你一下。你的分数就瞬间没有了。所以需求点闪避还是有用的。
  四、源力获得
  至于源力具体在哪里刷,这个楼主认为,除了有些关卡的关底掉落固定的源力之外,翻牌子没有太多讲究。需求什么的话,先洗手洗脸,然后祈求保佑。这一条如果再过半个月,我会把所有20级到64级副本刷个几百遍,给大家总结一下。现在装备还没满级就不做这么枯燥的事情了。大家可以去一下,肯定有数据帝做过总结了。我就不写了。
  另外,同级别的装备,武器需求的源力是其他部位的二倍。橙色装备所有部位需求的源力是紫色的二倍。以后不知道出交易源力会不会开放。如果开放会舒服的多。如果不开放,我想问问老马你特么能不能办点人事。
  装备篇大概就是这么多。这个时候战斗力差不多了,我们来搞搞副业。
  以上就是笨手机小编为大家介绍天天炫斗新手升级攻略之布鲁篇,希望可以帮助玩家们了解布鲁的信息,同时也间接帮助玩家们做好整个游戏过程的规划,也为日后的称霸做好前戏,大家可以支持下小编,小编还会整更多的布鲁信息分享出来。
[ 责任编辑:姜静 ]
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时间: 14:58:22 来源: 作者:乐游
天天炫斗是一款格斗类横版通关游戏,可能前期过图比较简单,无脑通关非常轻松,不过越到后面boss和小兵越厉害,想要通关需要及时提高战力。
是一款格斗类横版通关游戏,可能前期过图比较简单,无脑通关非常轻松,不过越到后面boss和小兵越厉害,想要通关需要及时提高战力,至于装备和技能属性的选择,下面是玩家的一些心得技巧,有兴趣可以参考参考。
实用心得技巧
很多人一开始会纠结角色这个问题,本人对这几个角色的见解是,苍老师也就是女枪手刷图优秀些,布雷泽,和,布鲁,后期的手动pve能力是毋庸置疑的,特别是3个职业中只有布鲁有霸体‍
1-30级,跟着主线任务走当天可达到,这个不多说
30-70级,就开始枯燥依赖每天刷新的任务混日子过了.
每天的,钻石副本,金币副本,经验副本,心动挑战,主线和支线是必做的,这些都是我们的经验,金币和钻石的主要来源,&钻石和经验副本牌,必翻
要看一件装备是不是极品,那就要看它的附加属性,每件装备都对一种属性有着极高的加成,紫装是两条附加属性,而且别的基础属性起伏较大,下面先介绍一下每件装备对应的附加属性
武器:双暴击或双攻击
衣服:双生命
裤子:双防御
腰带:双攻击
靴子:双闪避
如果打算长久玩的话就很有必要把这些装备刷出来,因为这直接影响了中期到后期的属性的发展。
要达成以上介绍的装备属性,需要装备碎片和20级的装备源力是巨量的,所以必须有耐心,急不来。
关于装备源力出处的问题,点击背包里需要的装备源力就会出现下图,详细写着出处,这出处的意思是boss可能会爆出来,而不是翻牌,翻牌哪个图都是随机的源力
那当刷出源力之后多少会揣着不安的心情去兑换装备,我建议打开兑换装备那页面后,等10秒再换,副本翻牌也是,不要马上翻,等个几秒钟或许会有惊喜
那装备强化方面一直失败建议打个本回来再强,&升星也是一样的这个就不多做解释了
强化和升星装备本人建议是均衡一些,不要武器强到39,衣服只有10,这样其实得不偿失
最后问题就是装备碎片的出处了,随着不断的兑换装备,特别是现在碎片也可以兑换源力,装备碎片就越来越不够用了,组队副本每天5次就体现出它的价值了,每次30碎片左右,如下图
升星石建议还是留给刷出来的双属性装备升星,都平均升到3阶再往上弄
关于橙装建议没个5000人民币还是不要去奢望了,一套集齐不说,都达到自己满意的属性那是天方夜谭,当然它也有它绝对的优势,3条附加属性,其他基础属性都是满的,喜欢碰运气的朋友可以试试,小心深陷坑中不能自拔
每个星期天之前尽量挑战排名靠后的,挑战力低的打,如果一排全是高战的就退出来
再进去这样反复几次,或许会捡到软柿子,竞技徽章400竞技石可兑换,往后可选择升级和强化
都说依靠竞技石,所以每天免费10次尽量打完
因为闯关到一定层数都是有钻石奖励的,那比如65层可以获得500钻,那么你用骰子跳到59或者60层,这样打完再跳一下骰子就可以到65,这点顺便提一下就好了,大家应该都知道,还有尽量达成,10秒过关,连击不断,和,零次被击这样分数能提高很多
竞技,闯关,和全区排行榜,&进前一百,每周日结算的时候都能获得橙装礼箱,虽然只是有几率开出来橙装
只对布鲁的技能有所了解
兵刃节制,3个角色中唯一的霸体技能,同时还带有反伤,以后pve肯定能大放异彩
一闪,飘逸帅气的技能,不俗的伤害加上除非被动可以重置冷却,&必满
暴风剑舞,60级的终极技能,必满,由于都是用钻石升级的,建议先弄好装备再慢慢升级
蓝色闪光,必满5级以后就是用钻石升级了,量力而为
龙吟,必满
布鲁的技能偏向于AOE和走位,操作娴熟后只要不是战力差太多的本,都可以轻松过关,并且连击到死
关于钻石祈福建议没一定的经济基础还是少去为妙,越到后面越亏,爱心祈福每天必做完
秘境boss和舔boss这些都能获取一定的金币和钻石,能做就做,不能做就让高战的朋友帮打
关于神器之源没事的时候还是尽量刷,毕竟升级神器是没有失败率的
时刻关注游戏活动,时不时会有惊喜
金币本50级以后不是很缺金币的朋友建议还是省些钻石不要去翻牌
每达到一定的战力或者闯关到一定的层数都会有高额钻石奖励,建议主要用来买升星石
当刷完每个大地图的各种模式可进入当前地图副本入口,在选择副本页面的上方有个宝箱,点击有惊喜
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
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天天炫斗亲身体验 游戏策划师谈优缺点
天天炫斗亲身体验,游戏策划师满级女枪号小R玩家谈游戏优缺点。
  1. 账号信息  职业:枪手(仓木熏)  等级:70(满级)  战力:24519(本区最高战力90061)  游戏时间:将近1月,每天半小时左右  花费:450RMB  VIP等级:7  时装:3级(最高4级)  成就:好友榜第一名(第二名56级、15000战力)  2. 玩的原因  手感:手感优于我所玩过的手游ACT类游戏(王者之剑、时空猎人、格斗江湖)  美术:美术精美程度优于我所玩过的手游ACT类游戏(同上)  用户体验:按键比较大,文字比较大,符合人类操作习惯  系统:简单易懂,没有理解学习成本  3. 流失的原因  目标模糊:满级后没有明确引导要怎么游戏,只是感觉需要强化装备和打资源副本  玩法单一:50级左右已近有所乏味,PVE玩法有些单一了,坚持玩下去纯粹是因为推图动力  小R玩家看不到希望:小R玩家产出太少。3分钟打个金币副本只能产出1600金币,强化任何一件装备花费超过4000金币。如果想继续坚持,只有两个途径(中R:花80钻在金币副本后)  4.系统概览图  5.优点  成长线少:玩家在一个阶段内的追求比较单纯,不会被繁杂的系统弄花了眼  成长线主次分明:提升数值可以追求装备,每天收集可以追求神器,策略丰富可以追求技能  目标相当明确:任务系统引导非常好  经验产出合理:游戏后期5分钟2局游戏就可以完成当日的经验需求,玩家感觉很值  朋友间互动很爽:摸一下朋友偷得少量金币、打赢朋友获得中量金币,同时还可以刺激朋友,互动感非常强  6.缺点  玩法单一:副本目标就是各种清怪和割草,玩久了会有些无聊  荣誉感缺失:我升到满级,花了450块钱,去竞技场还打不过排名最后的几位(10000名开外)  资源副本太固定:每天必刷经验、金币、资源。同一种模式,而且还不能钻石完成,很无聊  7.改良  关注小R的荣誉感:小R也能排上竞技场,就是最后几名也好  打劫朋友玩法扩大:我从来没有跟游戏中真实的朋友发生互动过,全是在和老朋友发生互动。但老朋友不能对我的游戏进程有太大帮助。改良成多与游戏好友互动,有竞争有合作,把新朋友转化成老朋友,将核心玩家绑在一起,可以有效提升留存。我后期流失的一个原因就是我是好友榜第一了,但是在游戏榜中连老末都排不上,我希望有朋友一起玩后期的玩法  小R于大R的关系:游戏后期其实小R已经毫无生存空间,但游戏本身是一个很适合做大量付费的游戏。我觉得可以做多付费数值差距小,而不是做少付费数值差距大  8.精简  舔BOSS玩法:我觉得这个玩法没有太大必要,如果不是为了奖励,我不会去玩它  世界BOSS玩法:30分钟对于手机玩家来说太长了,5分钟比较合适  9.扩展  丰富的时装:时装少了些,建议每VIP一个  游戏内好友互动:这是我最想玩到的一个系统,看到高战力或者同等战力又在线的玩家,却又很难去组队(大家都忙着自己玩),实在是很不舒服  10.最佳系统  神器系统:每天收集一点神器碎片,每天升1-2级,加个50战力。可以解决在装备、技能真空期的数值追求,又不会破坏装备数值的统治力  11.最差系统  组队系统:系统本身没有问题,但产出太少了。我自己打还比较快。
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