笑傲江湖ol门派选择选不同的门派会有不同的故事吗?

& 《笑傲江湖OL》十大门派新手选择解读
《笑傲江湖OL》十大门派新手选择解读
文 章摘 要
  新手职业选择篇  少林:外防无敌犀利关键字:近战 防御 突进 外功 抗击打优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果
  新手职业选择篇  少林:外防无敌犀利关键字:近战 防御 突进 外功 抗击打优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。缺点:相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。而且少林远程打击不足,所以很难应对风筝流职业。  华山:爆发输出连续输出关键字:爆发 突进 外功 高杀伤优点:华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。缺点:控制技能不足,华山没有多少控制技能,虽然有突进技能,追杀还好,但逃命技能不足。而且华山的血量不是很高,所以对付华山只要在落单的情况下先骗掉他的大招,然后便可以提刀砍人了。  衡山:走位刺客跑不了关键字:爆发 高杀伤 暗杀 敏捷 控制优点:衡山基本是十大门派中最灵活的门派了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血门派是一件很容易的事。缺点:衡山是典型的脆皮门派,团战的时候要避免钻到乱战的人群里,被对方群控住。而且衡山操作要求较高,手残党尽量避免去玩这个门派。对付衡山要先手控制,而且衡山远攻技能少,所以对付衡山放风筝是个不错的办法。  武当:不动如山犀利关键字:防御 群控 辅助 内功 抗击打优点武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去杀人。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当夺冠可略一斑。缺点:武当的速度较慢,这个速度更多的是只攻击速度,武当的武学讲究是以静制动,所以招式偏慢。操作好的玩家可以灵活的躲避武当的攻击,鉴于武当内功防御高的特性,杀武当使用外功技能会有伤害加成。  日月:救火队长平庸关键字:控制 突进 辅助 抓投 多面手优点:日月属于多面手万金油,可攻可受。额,错了可攻可守。可以在战斗中担任任何的位置,根据场上的动态灵活的调整自己的位置是日月玩家的必修课,重要的是,日月的绝技吸星大法可以吸取对方的体力,这一点是日月保命的技能。缺点:多面手的另一个词也叫中庸,所以只会用脸滚键盘的无脑流玩家尽量不要玩日月,因为一个好的日月会带领大家走向胜利,但是一个差的日月会导致大家团灭。  恒山:内辅高手人气少关键字:辅助 突进 控制 定身 内功优点:为何说恒山是内辅高手呢?恒山的定位偏向于辅助,这不是说恒山是奶妈,恒山的技能偏向于巧劲,按书上的说法,那叫连绵不绝,以定身点穴为主。本身移动速度又快,反控技能较多。所以在团战中插进人堆里控住对方主力让自己人点杀是恒山必须学会的技能。做辅助就要有做辅助的觉悟,奉献精神还是要有的。缺点:恒山的大招蓄力较慢。而且蓄力的时候不能移动,所以如果想灭掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的时刻来点杀恒山。  五仙:战略武器妹纸最爱关键字:群控 抓投 远程 DEBUFF 优点:五仙是十大门派中唯一一个只出美女的门派,在战斗中也是有着不可或缺的地位,完全可以定义为战略武器。首先,大量的远距离抓投技能,完全可以大乱对方的抱团攻击。第二大量的群体DEBUFF生化类技能 ,让对方气势上就会被削弱很多。而且五仙的两个毒爆持续伤血很高,不是所有人都能抵挡的了的。缺点:防御力不足,貌似是废话,要是五仙防御高的话大家就不用玩了。另外五仙的伤害并不是很高,没有瞬间高伤害技能。所以,收人头的事不要交给五仙,对付五仙尽量用贴身技能,走位要风骚,不要让她的鞭子抽到。  逍遥:远交近攻冰结师关键字:控制 内功 敏捷 群攻 牵制优点:逍遥也算个可近可远的职业,相对来说逍遥的远程攻击更多的是控制技能,而攻击技能则是近程攻击为主。更可怕的是,这货的凌波微步让逍遥的移动速度成为了十大职业中最快的一个,点穴解穴是逍遥强的控制技能。逍遥在战场上属于逃命高手。近战打不过爷就迅速脱离战场,改为远程控制,所以玩逍遥必须要猥琐。缺点:逍遥的技能基本都是内功攻击,而且单体攻击较弱,所以单对单的打斗是硬伤。特别是对阵内功防御高的职业,逍遥几乎可以直接跪了。  唐门:移动炮台{输出}关键字:外功 压制 远程 暗杀 高杀伤优点:终于到我大唐门了,唐门的火力压制很猛,而且陷阱技能可以让对方走路都不安生,点杀对面的近战脆皮是唐门最爱做的事情了。壮哉!我大唐门。缺点:没有近身技能,逃命技能比较弱,操作相当的情况下被人贴身了之后基本就可以投降了。  峨嵋:幻化阴阳{算是奶妈}关键字:克制 辅助 近战 定身 DEBUFF 优点:峨嵋属于那种破尽万家内功的门派(内部童鞋如此说的。)指法类技能脱胎于芷若妹纸流传下来的九阴白骨爪,贴身短打的外功抓投技非常NB,杖法则脱胎于峨嵋九阳功,以中远距离内功攻击为主。此次擂台上拉风的内功峨眉可谓是大放异彩,不过全部因为轻敌饮恨在了武当脚下。缺点:控制技能多让峨嵋不可避免的少有高伤害技能(但是两个高伤害技能的确很牛X,不过不清楚会不会给和谐)。按官方童鞋给的话里个人感觉正式开测后峨嵋还是走辅助路线比较合适。对付峨嵋就是不要让她太过近身,注意格挡她的远程爆伤技能。
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难道不同门派玩的东西也一样吗?
我和我的朋友分别进了不同的门派 (我少林他们有的进华山什么的) 可是发现跑那些任务都还是在同样的地方打一样的东西 …这样游戏岂不没趣?
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笑傲江湖OL 原创最全帮派任务攻略宝典
15:36:09& && &
  笑傲江湖ol帮派任务解法是每个笑傲玩家都需要注意的一门新手课程。在自己所加入的帮会建立驻地之后,会有会员能够领取的独特帮派任务。这些任务不光能够积累大量的帮贡,帮助帮派发展,更是能够获得大量的经验值甚至银两,所以下面我们就一起来看看笑傲江湖各个帮派任务的不同解法吧!
  在言归正传之前,先给大家介绍个很容易被人忽略的东西。大家看到帮派界面右上角有个帮派加持的字眼了吧,点开它。大家可以看到我这张图是加四个属性,大家刚开始的时候是一个属性的,需要升级加持等级才能有多种属性,升级就要帮贡啦。当然有可能出现的属性是你不满意的,咋办咧,点击那个洗练,可以重新洗出不同的属性,知道你满意为止。好的属性可以增加将近一千的攻击。洗属性也是需要大量帮贡的,所以大家要努力做帮派任务赚取大量帮贡了。
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门派知识知多少 笑傲江湖ol门派相关介绍
文 章摘 要
  笑傲江湖ol门派共有10个,下面我们一一来介绍具体每个职业具体有怎样的特点。  首先我们来说说武当,武当派可扭转乾坤,招式一处则是吹响反攻的好觉的时机,团队的中流砥柱。  武当能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制; 强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其
  笑傲江湖ol门派共有10个,下面我们一一来介绍具体每个职业具体有怎样的特点。  首先我们来说说武当,武当派可扭转乾坤,招式一处则是吹响反攻的好觉的时机,团队的中流砥柱。  武当能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制; 强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手; 重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。  与武当类似角色的笑傲江湖ol门派之少林,上手简单,皮遭肉厚,是副本团战MT的不二人选。  华山派灵活飘逸。可远攻可进攻,近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害;很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。恒山虽然多自保技能,输出不高,但是却不可以忽视,爆发力还是有的。  笑傲江湖ol门派之衡山,可谓 战场上的刺客,是脆皮很残血的威胁存在。位移灵活, 近身技能带有控制作用。  日月算是比较万金油的们派,既有控制,日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。少量技能附有点穴、定身等控制效果;又有输出,双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。  五仙在内测可是亲女儿职业,非常受玩家喜欢,操作简单,能输出,还有加血技能。  和其他笑傲江湖ol们有点区别的是,逍遥更多是偏向于团队控制,门派技能多位控制技能,是打团职业不二人选。  唐门为远程攻击门派,是强有力的DPS,是团战PK和副本刷怪好手。唐门的很多技能都带有群体攻击效果。 他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野  峨眉,顾名思义,奶妈,辅助,专注于加血,恢复,但是笑傲江湖ol门派峨眉不同与其他的,峨眉后期输出是很客观的。是一个潜力职业。  以上就是笑傲江湖ol门派的相关介绍,帮助大家多多了解。
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