dnf推荐个职业,投入少,回报高的。男漫游,dnf复仇者85刷图加点,男鬼剑推荐个

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LZ 你个逗比我不解释 剑魂短剑刺玩过么 巨剑拔刀拔过么(剑魂装备用的都是假紫) 魔神刷镇魂么伤害? 我平民一个 魂图(遗迹过的慢)其余图全4分以内(三件野猪 两件假野猪么买过装备)别诱导新手 都是从新手过来的
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全职业改编后& & & & & &
破军斩龙击
攻击力+30%
破空拔刀斩
攻击力+15%
攻击力+15%
施放[幻影剑舞]时触发的索德罗斯的幻影攻击将不会带有击退效果
极鬼剑术:暴风式
攻击力增加20%,删除打击时浮空敌人,释放时会浮空敌人并且攻击剑阵内的所有敌人,连续按下技能键时技能释放速度最大可以增加至2倍
  安游DNF交流群,一群(已满):或者点击二群:或者点击申请加群吧!
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经营许可证:苏ICP备号dnf这几个职业那个刷图好 蓝拳 复仇者 狂虎帝 冰结师 战场统治者 男漫游 不懂的绕道 3Q_百度知道
dnf这几个职业那个刷图好 蓝拳 复仇者 狂虎帝 冰结师 战场统治者 男漫游 不懂的绕道 3Q
提问者采纳
蓝猫快二觉了 马上一线 高强武器也便宜
复仇同理喵帝总体输出二线上等 但在巨龙镇魂的减防简直丧病
魔法系职业最佳队友之一冰洁
漫游 依赖异界蛋疼,有耐心可以玩,但冰洁高强武器不好买 漫游的贵 土豪可以玩枪炮 呵呵 不是全身红字别玩
你说蓝拳牛B楼下的说蓝拳下水道,到底哪个才对 哪个适合贫民???
我说的二觉之后目前适合平民的还是冰洁和喵帝 反正+12武器那么便宜 加上一套异界就可以虐巨龙了
提问者评价
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其他4条回答
复仇者发展前景可以,持续输出,异界装冰花9这职业非常变态,半魔人化很变态,不太高。下水道,没有爆发,魔法流没好武器伤害一般,还是可以的,比较安逸,连发XXXX。弹药刷图有点无聊。狂虎帝我玩的比较多,只有高强可以拯救它。,操作还难。 男漫游跟蓝猫一个样,不用考虑。蓝拳刷图,物理流没玩过冰结师 的30技能超给力,韩服改版
哪个适合贫民
现阶段,男物理弹药好些,如果圣骑士开二觉以后,复仇也是不错的选择,其他的需要异界套翻身或者有高强(+13以上吧)。
冰洁带异界刷图简直爽歪歪,本人漫游
漫游一图一个技能,我就是这样的
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& 安徒恩专题男鬼剑狂战装备推荐上
安徒恩专题男鬼剑狂战装备推荐上
文 章摘 要
狂战士武器&史诗无影剑 - 艾格斯装备基础攻击力极高,增加附加伤害和光属性攻击时增加暴击伤害,对伤害提升极大;但需要光属性攻击和暴击率支持。(暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)阴剑 -
狂战士武器&史诗无影剑 - 艾格斯装备基础攻击力极高,增加附加伤害和光属性攻击时增加暴击伤害,对伤害提升极大;但需要光属性攻击和暴击率支持。(暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)阴剑 - 莫邪装备基础攻击力极高,增加极高的冰属性强化和满足条件后附加20%的冰属性伤害,对伤害提升极大;但需要队伍中有佩戴[阳剑-干将]队友配合。赫格尼之剑装备基础攻击力较高,对出血敌人增加暴击伤害,对伤害提升极大;但只对出血敌人有效,需要暴击率支持。(暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)米斯特汀装备基础攻击力极高,增加暗属性强化和附加伤害,对伤害提升极大;但攻速比较缓慢。名刀 - 观世正宗装备基础攻击力极高,增加暴击率和暴击伤害,对伤害提升较大;但需要暴击率支持。(暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)屠戮之刃装备基础攻击力较低,对出血敌人增加附加伤害,对伤害提升较大;但只对出血敌人有效。无影剑 - 艾雷诺增加较高的附加伤害,对伤害提升极大;但装备基础攻击力较低。恶魔的奴隶装备基础攻击力较低,增加[暴走]的技能等级和持续时间,提升[暴走]的效果;[暴走]开启后效果固定,可用于换装使用。传说真 ? 灵斗者专属的长剑增加辅助技能等级,对辅助能力提升较大。释魂之真灵太刀装备基础攻击力较高,增加较高的附加伤害,对伤害提升较大。镇魂之封灵太刀装备基础攻击力较高,增加较高的附加伤害,对伤害提升较大。勇者3次勇者散件太刀(蓝绿气 - 嗜魂封魔斩)减少[嗜魂封魔斩]的冷却时间,提升控怪能力。神器A级以上魔法封印神器太刀装备基础攻击力较低,装备效果对伤害提升较低。芷云双影剑装备基础攻击力极低,增加[暴走]的技能等级,提升[暴走]的效果;[暴走]开启后效果固定,可用于换装使用。卡赞的诅咒装备基础攻击力极低,增加[暴走]的技能等级,提升[暴走]的效果;[暴走]开启后效果固定,可用于换装使用。狂战防具&史诗魔战无双胸甲减少所有技能冷却时间并增加伤害,提升极大。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)魔战无双腿甲减少所有技能冷却时间,提升极大。魔战无双腰带减少所有技能冷却时间,提升极大。时间支配者斗篷减少所有技能冷却时间,提升极大。战术之王的御敌套装单件装备效果使一定范围内的队员增加属性,套装效果使一定范围内的队员增加属性,根据队友数量增加附加伤害的数值,同时对队友的辅助效果也极高。混元武士征战套装单件装备效果使自身进入异常状态,套装效果为当自身处于异常状态时增加极高的附加伤害,对伤害提升极大;但自身进入异常状态的负面影响极大。星云迷踪套装单件装备效果有效果使自身和敌人进入失明状态,并增加对失明敌人的伤害,套装效果使自身处于失明状态时增加极高的附加伤害,对伤害提升极大;但因[暴走]增加较高的异常状态抗性,进入失明状态的几率极大降低,并且进入失明状态的负面影响极大。勇者厄运之忆套装强化[嗜魂封魔斩]、[崩山击]、[暴走]、[血气之刃]、[崩山裂地斩]的技能效果;对[崩山裂地斩]提升极大,提升[暴走]的效果可用于换装。嗜血恶灵套装强化[嗜魂之手]、[血气之刃]、[血气唤醒]的技能效果;对[血气之刃]和[血气唤醒]提升极大。暗之血迹6件套强化[嗜魂之手]、[嗜血]、[怒气爆发]、[崩山裂地斩]的技能效果;对[怒气爆发]提升极大,可配合终极鲁莽3件套使用。终极鲁莽3件套强化[嗜魂之手]、[血之狂暴]、[怒气爆发]的技能效果;对[怒气爆发]提升极大,可配合暗之血迹6件套使用。3次勇者散件防具(蓝绿气 - 嗜魂封魔斩)以胸甲为例其他防具都是减少[嗜魂封魔斩]的冷却时间,提升控怪能力。神器A级以上魔法封印神器重甲防具以这个胸甲为例其他防具整体装备效果一般,但入手难度比较低。稀有和传承70级以上传承重甲套装装备效果一般,但入手难度比较低。传承 : 神圣的守夜女神星纹锁甲增加[暴走]的技能等级,提升[暴走]的效果;[暴走]开启后效果固定,可用于换装使用。传承 : 控魂女神的纹钢胸甲增加[暴走]的技能等级,提升[暴走]的效果;[暴走]开启后效果固定,可用于换装使用。紫金胸甲增加[暴走]的技能等级,提升[暴走]的效果;[暴走]开启后效果固定,可用于换装使用。狂战首饰史诗精炼的遗忘魔石戒指可以重置技能的冷却时间,对冷却时间较长的技能提升很大,但触发方式不够稳定。灵魂猎者通过消耗无色小晶体来增加攻击力,对伤害提升较大。暗杀者的锋芒戒指对不同血量的敌人造成不同数值的暴击伤害,对伤害提升较大;但需要暴击率支持。(暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加)刀锋女王的铁血项链通过使自身进入出血状态来增加攻击力,对伤害提升极大;但自身受到的出血伤害较高。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)精炼的混沌魔石项链通过使自身进入混乱状态来增加攻击力,对伤害提升极大;但在混乱状态下操作难度增加。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)时空主宰者项链可以重置技能的冷却时间,对冷却时间较长的技能提升很大,触发方式稳定。风华绝世套装单件装备效果可以触发霸体状态,套装效果满足条件后可以附加伤害和速度,对伤害提升极大;但霸体触发条件不够稳定。史诗属性强化戒指以这个为例子都是增加属性强化,对基础伤害提升较大。金镶玉翠项链减少所有技能冷却时间,提升较大。传说盗墓王的弥留之戒身上携带一定金币时增加附加伤害,对伤害提升较大;但需要携带足够的金币。魔力逆流项链增加对敌人的伤害,对伤害提升较大。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)无上之威严提升力量、智力、暴击率、独立攻击力,对伤害提升较低。耀之荣光手镯增加对敌人的伤害,对伤害提升较大。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)牛头械王的超能手环增加对敌人的伤害,对伤害提升较大。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)勇者3期勇者散件首饰(蓝绿气 - 嗜魂封魔斩)以手镯为例子戒指和项链都减少[嗜魂封魔斩]的冷却时间,提升控怪能力。厄运之忆套装强化[嗜魂封魔斩]、[崩山击]、[暴走]、[血气之刃]、[崩山裂地斩]的技能效果;对[崩山裂地斩]提升极大,提升[暴走]的效果可用于换装。嗜血恶灵套装强化[嗜魂之手]、[血气之刃]、[血气唤醒]的技能效果;对[血气之刃]和[血气唤醒]提升极大。暗之血迹6件套强化[嗜魂之手]、[嗜血]、[怒气爆发]、[崩山裂地斩]的技能效果;对[怒气爆发]提升极大,可配合终极鲁莽3件套使用。终极鲁莽3件套强化[嗜魂之手]、[血之狂暴]、[怒气爆发]的技能效果;对[怒气爆发]提升极大,可配合暗之血迹6件套使用。神器真 ? 冥炎逐日指环增加近距离攻击力,对伤害提升较大;但近距离攻击敌人才有效果。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)真 ? 疯狂伊凡的避火装置提升火属性强化值,对伤害提升一般;需要火属性攻击才可以提升伤害。美人鱼的珍珠指环提升冰属性强化值,对伤害提升较低;需要冰属性攻击才可以提升伤害。佩鲁斯的荣誉攻击时有几率增加11%的力量,对伤害提升较一般;但同样的装备效果可叠加,可以使用两件装备轮流换装叠加效果。A级以上魔法封印神器首饰(强击)增加物理/魔法伤害,对伤害提升较大。(伤害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外)MLA - 171机械护手(冷却时间)减少特定等级范围内技能的冷却时间。
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