风暴英雄屠夫 屠夫的版本更新之后 游戏时每隔一段时间就会卡5~10秒

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风暴英雄哪个英雄好 适合新手的五个英雄
作者:天蝎
来源:网络
发布时间: 20:21:03
风暴英雄哪个英雄好?小编这里就为你介绍下一些适合新手玩家使用的入门英雄,让你找到你最喜欢的那个新手英雄。
  风暴英雄哪个英雄好?小编这里就为你介绍下一些适合新手玩家使用的入门英雄,让你找到你最喜欢的那个新手英雄。
  《风暴英雄》已经于10月17日正式开启了国服测试,相信已经有不少幸运的小伙伴们拿到激活码了。那么问题来了,如果是一个从来没玩过这一类游戏、并且对RTS基本操作也不是很了解,仅仅只是喜欢暴雪的全明星乱斗的普通玩家想要入坑开战的话,应该从什么英雄开始上手比较合适?
  对此,《风暴英雄》官网论坛的玩家雷奥斯阿洛伊为我们带来一篇心得――推荐了5名适合新人上手练习不太容易坑爹的英雄,这些英雄都有着技能简单易懂、并且粗暴有效的特点,一起来看看吧。
  英雄背景:前联邦警长吉姆雷诺战胜了种种困境,在神秘的外星人和凶残怪物的包围下,他是就是希望灯塔,在残酷的宇宙中为正义而战。
  技能:
  穿透弹(Q):消耗法力值60点,冷却12秒。射出子弹对一条直线上的敌人造成伤害并将其击退。
  激励(W):消耗法力值50点,冷却15秒。提升自身及盟友的攻击力和攻击速度。
  强心素剂(被动):冷却45秒。当生命值较低时自动进行治疗。
  身先士卒(特质):消灭敌人可减少技能冷却时间。
  休伯利安号(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。呼叫休伯利安号攻击战场上的敌人。
  雷诺的游骑兵(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。召唤两架隐藏女妖。
  英雄点评:吉姆雷诺虽然不能像诺娃般神出鬼没或是像伊利丹般强大的机动能力,但是这位游骑兵的领袖拥有强大的团队作战能力和顽强的生存能力。
  在刺杀类英雄中,吉姆雷诺拥有强大的自我恢复能力。休伯利安号可以提供强大的团战火力支援,穿透弹与较高的攻击成长提供小规模战斗火力支援,根据地图和战术的不同选择不同的天赋强化火力或团队支援能力。
  穆拉丁
  英雄背景:穆拉丁曾经是阿尔萨斯王子的导师,但他却没能阻止洛丹伦王子的堕落。当他从短暂的失忆中恢复过来后,便带领铜须部族支持他的兄弟,变成“钻石”的麦格尼。
  技能:
  风暴之锤(Q):消耗法力值60点,冷却10秒。扔出飞锤对击中的第一个敌人造成伤害并使其昏迷。
  雷霆一击(W):消耗法力值50点,冷却8秒。对附近敌人造成伤害并使其减速。
  矮人投掷(E):消耗法力值70点,冷却12秒。跃起并对敌人造成伤害。
  复苏之风(特质):未受到攻击时恢复生命值。
  天神下凡(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。获得生命值,普通攻击使敌人昏迷。
  野蛮斗殴(R):消耗法力值100点,冷却时间50秒。造成大量伤害并击退目标。
  英雄点评:强大的山丘之王,穆拉丁铜须在战场上拥有一定的机动力和强大的控制能力,在骚扰敌方的同时可以限制敌方造成伤害。
  身为战斗型英雄,穆拉丁拥有在战场上绝对的生存能力并且可以通过天神下凡近一步加强,同时穆拉丁可以与大部分刺杀类英雄配合。
  玛法里奥
  英雄背景:玛法里奥.怒风是艾泽拉斯最伟大的德鲁伊,并且是半神塞纳留斯的一名学生。通过与大自然以及翡翠梦境终与塞纳留斯的交流,玛法里奥现在保护着大自然免受恶魔的摧残。
  技能:
  回春术(Q):消耗法力值75点,冷却7秒。持续治疗一名队友或自己。
  月火术(W):消耗法力值20点,冷却3秒。使范围内敌人现行并且造成伤害。
  根须纠缠(E):消耗法力值75点,冷却12秒。使范围内敌人定身并对其造成伤害。
  激活(特质):冷却30秒,激活后暂时加快盟友的法力恢复速度。
  宁静(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。持续治疗大范围内盟友。
  暮光宁静(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。对附近范围内敌人造成伤害并使其沉默。
  英雄点评:玛法里奥是辅助英雄中的佼佼者,经过天赋强化后的回春术提供给队友强大的续航能力。根须纠缠于月火术可以让那些隐藏在暗处的刺杀型英雄不敢轻易接近,宁静可以为团队提供巨大的治疗量在瞬间扭转战局。
  大德鲁伊并不是一位难于操纵的英雄,但是在使用玛法里奥怒风进行游戏时你要注意,跟紧你的队友,在需要的时候展现你强大的治疗能力。
  阿尔萨斯
  英雄背景:
  阿尔萨斯曾是洛丹伦的王子以及光明使者乌瑟尔最骄傲的学生。为了拯救他的人民,他被诅咒之剑“霜之哀伤”腐蚀。现在他成为了统领着诅咒大军的巫妖王,整个艾泽拉斯都在他的怒火下不寒而栗。
  技能:
  死亡缠绕(Q):消耗法力值55点,冷却9秒。对敌人造成伤害或治疗阿尔萨斯。
  凛风冲击(W):消耗法力值75点,冷却12秒。使范围内敌人定身并对其造成伤害。
  寒冰暴雨(E):冷却时间1秒,对附近敌人造成伤害并使其减速。激活后持续消耗法力值。
  霜之哀伤的饥渴(特质):激活后强化下一次攻击,并在击中后恢复法力值。
  召唤辛达苟萨(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。召唤辛达苟萨攻击并减速敌人,使小兵和建筑冻结。
  亡者大军(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。召唤可以被牺牲来治疗你的食尸鬼。
  英雄点评:阿尔萨斯米奈希尔是战斗类英雄中非常强势的存在,可以输出大量的伤害,并有不错的续航能力。通过天赋的强化,阿尔萨斯可以获得非常可观的持续恢复能力。
  在团战中,阿尔萨斯担任前卫、输出伤害、控制敌人的重要角色。巫妖王的冰冻属性攻击可以对敌人造成减速和冰冻效果,但是阿尔萨斯本身机动性较差,是需要注意的地方。
  弗斯塔德
  英雄背景:弗斯塔德是蛮锤氏族的大领主,同时也是位于铁炉堡的三锤议会的奠基人。尽管不少人都说他已经死了,但弗斯塔德依旧活蹦乱跳爱喝酒,所以别相信那些家伙的鬼话。
  技能:
  回旋锤(Q):消耗法力值70点,冷却10秒。扔出回旋飞锤,减速敌人并造成伤害。
  雷霆风暴(W):消耗法力值50点,冷却15秒。对附近敌人造成伤害。(被动:周期性伤害附近一名随机敌人)
  侧滚翻(E):消耗法力值75点,冷却16秒。快速前往目标区域,获得一层临时护盾。
  顺风之力(特质):在短时间没有受到任何伤害后,提高移动速度。
  闪电空袭(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。对周围敌人造成伤害并使他们昏迷。
  雷霆万钧(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。对一条直线上的目标造成极高的伤害。
  英雄点评:弗斯塔德?蛮锤是一位远程刺杀型英雄,这位蛮锤领主乘坐着自己的狮鹫驰骋于战场之上,他不能像其他英雄一样使用坐骑。但是相对他可以利用狮鹫快速转移。快速支援队友。
  弗斯塔德拥有傲人的机动能力,比起大部分英雄他更善于多线支援。身为刺杀型英雄他同样能打出不错的伤害,并且擅长团队伤害。《风暴英雄》新版本6月30日开启&新英雄屠夫上线
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原标题:《风暴英雄》新版本6月30日开启 新英雄屠夫上线
  《风暴英雄》美服官网发布了最新消息,新版本“永恒之战”将于6月30日上线,此次补丁将会上线新英雄“屠夫”和新地图“永恒战场”。
  在此之前的6月23日,美服将会开启PTR测试服务器,里面可以试玩到新地图“永恒战场”和体验到大量的平衡性改动。比较遗憾的是,新英雄屠夫无法提前试玩,只能等到6月30日发售。
  需要注意的是,PTR服务器用国服账号是无法登录的,感兴趣的玩家可以申请一个美服账号。
  永恒之战将会在下一个补丁入侵时空枢纽,补丁更新日期是6月30日。在此之前,我们想要请大家帮忙测试补丁中包含的新内容和改动。为了达到这个目的,我们准备在6月23日周二开启PTR测试服务器。
  如何进入PTR测试服
  很简单,先进入战网客户端的《风暴英雄》页面,然后有以下几个步骤:
  选择列表最上面的“PTR:《风暴英雄》”,点击安装。
  安装完毕后,点击“进入游戏”登录PTR测试服。
  请注意:必须先安装《风暴英雄》正式服,然后至少登陆一次,才能进入PTR测试服。如果经过以上步骤还是看不到PTR测试服,则先登录《风暴英雄》,然后关闭游戏客户端,接着再次启动PTR测试服。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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《风暴英雄》暗黑3主题版本“永恒冲突”后续内容曝光 暗黑3BOSS骷髅王尾随屠夫登场 暗黑2亚马逊成为诺娃新皮肤
11:14:29 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading
  小编刚刚报道了《风暴英雄》“大混战开始”发布会上,暗黑3新地图“永恒战场”正式发布。现在除了暗黑3新版本新英雄“屠夫”和新地图“永恒战场”之外,新版本还有哪些我们可以推测的东西呢?让我们从蛛丝马迹中找出可能会出现的新内容。
永恒战场的Loading加载页面
  现在,永恒战场的Loading加载页面已经曝光,从中我们可以发现两大阵营的代表英雄:
  天堂方:圣教军乔汉娜、塔萨达尔、泰兰德
  地狱方:屠夫、大师级阿巴瑟、地狱之锤萨尔
暗黑主题版本“永恒冲突”隐藏内容盘点:
  据采访暗黑主题版本将持续几个月,届时不仅会有暗黑系英雄,还会有暗黑风格的皮肤坐骑,下面我们就一起来看看吧。
永恒冲突版本宣传海报
骷髅王李奥瑞克
  早在2014年暴雪嘉年华公布的三位暗黑系英雄中,就剩骷髅王王没有正式公布了,从上面的海报可以猜测,骷髅王将会在屠夫后面推出。
骷髅王李奥瑞克
暗黑风格英雄皮肤
  从上面的海报中我们可以发现以下几个皮肤:
  天使版迪亚波罗(未正式公布)
  亚马逊诺娃(宣传视频已曝光)
  重做版恶魔泰瑞尔(头部带角、手变成了爪子、脚变成羊蹄)
  光明之翼恶魔皮肤(手拿恶魔法杖、翅膀带月牙标识)
诺娃新皮肤
暗黑风格坐骑
  从本次公开的图片中我们可以发现屠夫骑着一个还没正式发布的坐骑:
未正式公布的坐骑
其他隐藏内容
  最后是我们已经在视频中见过很多次,但还没上线的囚徒泰凯斯皮肤。
囚徒泰凯斯皮肤
  《暗黑破坏神》与《风暴英雄》的深度联动可以说是一个强烈的信号,我们有理由相信未来《风暴英雄》有很大可能出现《魔兽世界》、《星际争霸》主题的地图、英雄坐骑等大版本内容。根据最近的采访,暴雪放弃了此前正在开发的《魔兽世界》艾尔文森林地图,转而考虑开发费伍德森林或瘟疫之地(未正式公布,具体开发计划请等待暴雪官方确认)。
  此次的“永恒冲突”版本有专门的标题与版本Logo,《风暴英雄》官方Facebook甚至改变了此前一直沿用的蓝色Logo,换成了橙色的。在暗黑3深度联动后,各位玩家们想要看到星际版本还是魔兽版本?欢迎留言讨论。
永恒冲突版本logo
《风暴英雄》官方Facebook新头像
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相关新闻:
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:(内测)
游戏特色:
--游民指数
《风暴英雄》骷髅王的技能视频终于震撼发布,英雄较好的还原了暗黑中的特色,但死后还能输出且原地复活不回基地会不会太强了?
日前,《风暴英雄》放出了骷髅王的大师级及维库人皮肤,而在骷髅王化身维库人时竟然选择巫妖王演示,不禁感受到暴雪的别有用心。
日前,《风暴英雄》放出了屠夫的皮肤及技能展示,其中包含大师级皮肤以及钢铁皮肤。铁与火的魅力在屠夫身上完美诠释。
日前,《风暴英雄》官方放出了英雄屠夫的背景故事视频,其恐怖程度简直让小编尿了一地,胆小者慎入!
日前,《风暴英雄》放出了英雄屠夫的技能展示,视频包含这个大杀器的背景故事,可控制可回血且输出爆表,剁肉刀早已饥渴难耐!
日前,《风暴英雄》放出了新版本中地图“永恒战场”的介绍视频,在永恒战场里,到底谁是守卫者谁是毁灭者?
日前,《风暴英雄》放出了大天使菠萝、亚马逊诺娃的皮肤技能展示,同时也放出了泰瑞尔的专属天马坐骑展示。
风暴英雄》新版本“永恒之战”将于6月30日正式在美服上线,本次补丁将会带来新地图“永恒战场”和新英雄“屠夫”。
《风暴英雄》炉石卡牌坐骑已经开始发放,一共有三种不同的飞毯样式,准备好乘坐你的魔毯去战斗了吗?
《风暴英雄》官方爆料了包含了暗黑3新角色屠夫和骷髅王的皮肤展示,以及早先爆料过的迪亚波罗天使皮肤、诺娃亚马逊皮肤。
在6月7日的《风暴英雄》“大混战开始”发布会上,暗黑3新地图“永恒战场”正式发布,本文将带领大家阅览新地图的背景。
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《风暴英雄》暗黑3版本永恒之战内容盘点
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风暴大厅 原创整理发布,转载请注明来源。
《风暴英雄》新版本“永恒之战”已经于7月2日正式上线国服,这是一个以《暗黑破坏神》为主题的版本,除了已经上线的圣教军、屠夫外,还会有骷髅王、武僧等新英雄。同时,暗黑风格的新地图、新皮肤、新坐骑也会陆续上线。
《风暴英雄》永恒之战宣传片
宣传视频极具《暗黑破坏神3》风格,迪卡凯恩用低沉缓慢的声音为我们道出了“永恒之战”的由来。
什么是《风暴英雄》永恒之战?
永恒之战有点像一个“资料片”,这是一个持续数月的活动,会有数个新英雄和新地图。
现阶段曝光的新英雄一共有3个,屠夫已于7月2日上线,骷髅王三周左右会加入,之后是武僧。
预计会有2个暗黑风格的新地图,永恒战场已经正式上线,另外一个地图正在开发中。
这是首个加入时空枢纽的“暴雪游戏的世界”(以后会有其他暴雪游戏结合的版本)。
《风暴英雄》永恒之战新地图“永恒战场”
永恒战场特色
高阶天堂与烈焰地狱之间的战火蔓延到了时空枢纽,催生出一个正义与邪恶两分天下的战场。天使、恶魔与英雄们正在进行永无休止的斗争,为了永恒战场的统治权而不断奋战。
永恒战场拥有两条兵线,在战场最中央有两个巨大的不朽者进行无尽的战斗,双方团队必须进行竞赛,看谁先击杀敌方的不朽者。
一旦对手被击倒,胜出的不朽者会恢复所有生命值,开始进军敌人的建筑,摧毁他们兵线上剩余的防守力量。
进攻方的不朽者还会具有护盾,数值基于不朽者结束战斗后的所剩的生命。
不朽者会进行范围攻击,每次都会消耗它一部分护盾。受到伤害会降低不朽者的护盾值。
一旦它的护盾被耗尽,不朽者就只能进行近战范围的攻击。
沉沦魔法师
这些畸形的恶魔从来不会离一小群沉沦魔凶犬太远,并且会快速复活再战斗中被击杀的任何凶犬。那些重视自己生命的人会首先击杀沉沦魔法师,而不是它的凶犬同伙。
这种栖息在永恒战场的半人半羊生物非常强壮,并具有范围攻击,面对敌人时会毫不犹豫的倾泻长矛之雨。在佣兵营地击杀它们,抢在敌人之前利用它们摧毁一切的欲望。
永恒战场实战截图:
下一页:《风暴英雄》永恒之战新英雄
《风暴英雄》永恒之战新英雄屠夫
屠夫背景介绍
由其他恶魔的肢体拼接而成的屠夫来自燃烧地狱,是一个痴迷于折磨他人的施虐狂。随着永恒之战的到来,屠夫这个令人胆寒的恶魔从痛楚密室来到了时空枢纽。手持切肉斧和铁钩的他现在正游荡在每个战场之上,寻找个下一具可以收藏的尸体。 那些敢于指引屠夫穿越时空枢纽的人会发现这名强壮的近战刺杀型英雄擅长将敌人分隔开来,并在一对一的较量中将其杀死。屠夫的赶尽杀绝、断筋打击、待宰羔羊技能可以让他无情地追踪并锁定目标,而屠夫烙印则可以帮助他在与猎物的较量中将其消灭。
屠夫技能预览
屠夫现已加入《风暴英雄》的英雄行列!请参阅他的技能简介,了解更多关于这位恐怖的刺客型英雄的信息。
附近的小兵和英雄在死亡时掉落新鲜的肉。拾取新鲜的肉能获得1%的普通攻击加成,最高可达25%。死亡时会失去所有新鲜的肉。
断筋打击(Q)
造成伤害,并减少敌人50%的移动速度。同时屠夫会重置普通攻击。
屠夫烙印(W)
对敌人造成伤害,在5秒内使你的基础攻击治疗你相当于75%攻击伤害值的生命值。治疗效果在对阵敌方英雄时翻倍。
赶尽杀绝(E)
冲锋敌人,获得不可阻挡和速度提升的效果。击中目标后,目标会受到伤害并被昏迷1秒。
待宰羔羊(R)
投掷一个铁桩,在1秒延迟后拉住距其最近的地方英雄。造成伤害并使敌人被困在铁桩附近4秒。
熔炉爆裂(R)
在3秒的延迟之后,屠夫周围的火焰爆裂,对周围的敌人造成大量伤害。可以在使用无情冲锋的过程中施放。
屠夫皮肤预览
《风暴英雄》永恒之战新英雄骷髅王李奥瑞克
骷髅王李奥瑞克技能预览:
不死之身(特质)
阵亡后变成幽灵,生命值回满后复活。阵亡期间技能无法造成伤害,但可以治疗自身以加速复活。 骷髅挥舞(Q)
50点法力8秒冷却。向前挥舞对敌人造成110(+10每级)点伤害,并使其减速40%,持续2.5秒。对非英雄单位造成两倍伤害。 汲取希望(W)
60点法力12秒冷却。攫取一个敌方英雄的灵魂,在4秒时间内对敌人造成相当于其25%的最大生命值的伤害,并治疗自身25%最大生命值,引导过程不能远离敌人。技能开启后你的移动速度会降低20%。 幽灵漫步(E)
50点法力14秒冷却。灵魂与躯体分离,变得无法阻挡,移动速度在2.5后逐步增加至50%。当幽灵漫步结束或者取消后,你的躯体会传送至灵魂处。 墓碑(R1)
75点法力50秒冷却。在身前制造一个无法通过的墓碑,持续4秒。 黑暗之王进军(R2)
100点法力80秒冷却。变得无法阻挡,向前挥舞权杖3次,每击中一名敌方英雄都会恢复你最大生命值的7.03%,并造成210(+10每级)点伤害。
阵亡(不死之身)形态下的技能:
恐怖挥击(Q)
8秒冷却。向前挥舞,让敌人减速40%,持续2.5秒。 汲取精华(W)
扔出一根锁链,黏住第一个击中的敌方英雄,在4秒内恢复178.2(+16.2每级)点生命值,引导过程不能远离敌人。汲取的精华越多,你与敌人链接的时间就越长。
骷髅王李奥瑞克截图:
《风暴英雄》永恒之战新英雄武僧
武僧——非常敏捷的辅助型英雄(还在早期开发当中)
在战场中穿梭跳跃,治疗友军。
1级天赋是选择战斗特质!非常独特的感觉。
武僧可以选择非常防御性的或者进攻性的“姿态”,这意味着暗黑3中的“真言”可能是他的特质。
从影片中可以发现“七星斩”是他的技能之一。
下一页:《风暴英雄》永恒之战新皮肤新坐骑
《风暴英雄》永恒之战版本开发中的皮肤视频预览已经出炉,这次曝光的道具中有泰瑞尔天使战马坐骑、维库人李奥瑞克皮肤! 此外,大天使迪亚波罗皮肤具有全新的技能特效、亚马逊诺娃手中拿的武器是《暗黑破坏神2》中的大炮!
以下是视频中出现的皮肤及坐骑:
大师级屠夫皮肤
钢铁屠夫皮肤
大师级李奥瑞克皮肤
维库人李奥瑞克皮肤
大天使迪亚波罗皮肤及其主题技能
亚马逊诺娃皮肤及其主题技能
泰瑞尔天使战马坐骑
屠夫战争蛮兽坐骑
屠夫皮肤预览:
骷髅王李奥瑞克皮肤预览:
大天使迪亚波罗皮肤预览:
亚马逊诺娃皮肤预览:
泰瑞尔天使战马坐骑预览:
屠夫战争蛮兽坐骑预览:
下一页:《风暴英雄》永恒之战补丁说明
高阶天堂和烈焰地狱的战争已经蔓延到了庇护之地之外,时空枢纽也爆发了永恒之战!天使与恶魔展开了无休止的争斗,试图击败对手掌控绝对的统治权,你可以在下方查看版本说明。
消灭盗宝地精!
调皮的盗宝地精跟着烈焰地狱的军团一起混入了时空枢纽。这些狡猾的生物会想尽办法偷走金子。虽然它们数量不明,但它们带走的财宝必须交回来!在永恒之战中成功击杀任何盗宝地精的冒险者将会得到可观的报酬。盗宝地精会想方设法逃离追杀它的人,所以冒险者必须尽快消灭这些胆小的生物,不然它们就会打开传送门溜走了!
玩家在永恒之战活动中每天会收到特别活动任务:消灭一只盗宝地精。
比赛开始前,只要队伍里有玩家拥有特别活动任务,那么核心附近的随机位置会刷新一只盗宝地精。
赶在倒数计时数到0之前消灭盗宝地精,不然它会打开传送门逃离战场。
拥有特别活动任务的玩家成功击杀盗宝地精后会在比赛结束后获得&100金币&,作为对他们努力的奖赏。
盗宝地精会在任何战场、任何匹配模式(合作模式、快速比赛、英雄联赛和团队联赛)中刷新。
所有玩家都可以接到这个特别活动任务,不管他们是否达到6级解锁了日常任务。
虽然玩家可以击杀多个盗宝地精,但这个特别活动任务每天只能完成一次。未完成的任务不会叠加。
新头像奖励
为中国《风暴英雄》玩家点赞,每一位在下一次大型补丁前登录游戏的玩家都将获得点赞狂魔的头像。
黄金丛林虎头像
成功兑换黄金丛林虎的玩家将会获得专属的黄金丛林虎头像。
这个头像可以追溯,意味着在今天版本之前兑换黄金丛林虎的玩家也将获得头像。
高阶天堂和烈焰地狱的战争蔓延到了时空枢纽,一个正义与邪恶各占据半壁江山的全新战场应运而生。天使、恶魔和英雄们在这里陷入了无休止的战斗中,力图控制永恒战场。
永恒战场是一张两条兵线的地图,两个巨型的不朽者会在地图中部不停战斗,而双方队伍必须想方设法击败对面的不朽者。
击败敌人之后,胜利的不朽者将会回满生命值,前去攻击敌方建筑,攻击剩余防守更多的兵线。
发动进攻的不朽者还会获得一个护盾,数值相当于他击败敌方不朽者时剩下的生命值的一定比例。
不朽者会消耗一部分护盾进行远程攻击。遭受攻击也会消耗不朽者的护盾。
护盾消耗完之后,不朽者只会进行近战攻击。
这些形态可憎的恶魔从来不会远离伴随他们的堕落恶犬,他们会迅速复活在战斗中阵亡的恶犬。珍惜自己灵魂的冒险者会选择先消灭萨满然后集火攻击他们的恶犬伙伴。
这些居住在永恒战场的半人半羊生物是坚韧的远程攻击者,他们会毫不犹豫地向敌人的要害掷去长矛。赶在敌人之前击杀营地中的卡兹拉战士来获得他们的毁灭性力量。
更频繁匹配至新战场
从今天开始,在自定义游戏以外的模式内暂时只会匹配到以下战场:
这么做是为了让玩家更频繁玩到新地图永恒战场。
在此期间,玩家仍然可以使用自定义游戏选择任意想要游戏的战场。
从7月8日开始,包括永恒战场之内的所有地图将会再次全面在匹配模式中开放。
屠夫已经加入了《风暴英雄》!请在下方了解这位骇人的全新刺杀型英雄的技能。
新鲜的肉 附近的小兵和英雄死亡时会掉落新鲜的肉。拾取肉会获得1%的普通攻击伤害加成,最多叠加至25%。死亡后所有的肉全部清空。
断筋打击 (Q) 对敌人造成伤害并使其减速50%,减速效果在2秒内递减。你会立即发动下一次普通攻击。
屠夫烙印 (W) 对一名敌人造成伤害并使你对他们的普通攻击拥有治疗效果,治疗量相当于所造成伤害75%,持续5秒。对英雄获得的治疗效果翻倍。
赶尽杀绝 (E) 向一名敌人冲锋,移动速度提高并变得无法阻挡。如果你撞到目标,他会昏迷1秒并受到伤害。
待宰羔羊 (R) 扔出一根栓马柱,在1秒后锁住最近的敌方英雄,造成伤害并使敌人在4秒内锁在柱子附近。
焚炉冲击 (R) 3秒延迟后,屠夫周围将爆发出烈焰,对范围内的敌人造成大量伤害。焚炉冲击可以在使用赶尽杀绝时施放。
商城中的许多英雄和坐骑的预览画面有了新的镜头角度,以及额外的光照修饰。
AOE指针得到了额外的修饰。
多项战场素材经过了额外的视觉修饰。
多项战场素材经过了额外的优化来提高性能表现。
恐魔园发生事件时的光照经过了改动,从而提高了整体的视觉质量和清晰度。
龙骑士野蛮冲撞的范围指针得到了视觉上的修饰。
英雄、技能、坐骑和皮肤
光明之翼的游戏内英雄头像经过了动画修饰。
多项英雄技能得到了额外的优化。
光明之翼获得了新的美术和视觉效果来符合她的天赋重制。
多个英雄技能和天赋的范围指针的美术获得了视觉上的修饰:
阿兹莫丹的罪恶难挡(天赋)
弗斯塔德的引雷针(W)
雷加尔的地缚图腾(E)
泰凯斯的德拉肯激光钻机(R)
乌瑟尔的受祝福的勇士(天赋)
维拉的扫射(R)
鲜肉大礼包已经限时加入游戏内商城。
以下礼包已经从游戏内商城中移除:
冬幕完整包
冬幕吉安娜包
屠夫已经加入游戏商城!
通过购买鲜肉大礼包可以获得屠夫的战争蛮兽坐骑。
以下坐骑已经从游戏内商城移除:
奔波尔霸的价格降低至7000金币和50元人民币。
屠夫的大师级皮肤已经加入商城。
钢铁屠夫皮肤已经加入游戏内商城。
以下皮肤已经从游戏内商城移除:
冬天爷爷雷加尔
冬幕吉安娜
随着永恒之战降临《风暴英雄》,查看菜单时播放的音乐也将发生改变。
在音效选项(或按下CTRL+M)中开启了音乐,来聆听庇护之地的声音或是时空枢纽的旋律。
为永恒战场添加了新音乐。
天空殿、蛛后墓和恐魔园的游戏内音乐得到了更新。
在菜单右上角显示的提示信息(比如组队邀请和活动奖励)得到了更新的美术效果。
多项英雄等级奖励经过了微调;
英雄9级 - 添加了全新的750金币奖励。
这项金币奖励是可以追溯的,意味着在今天版本更新之前达到9级的英雄都会补发金币。
英雄15级 - 奖励从1250金币降低至1000金币
英雄20级 - 奖励从2500金币降低至2000金币
玩家在今天版本更新之前获得相应金币不会消失。
游戏内用户界面
TAB键得分画面
游戏内的TAB键得分画面里的&治疗量&经过了重制,并重命名为&角色&。
&角色&会追踪辅助型英雄的治疗量以及战斗型英雄的伤害吸收量。
攻城伤害栏不再会追踪对未控制的雇佣兵或其他中立单位造成的伤害了。
在任务日志中添加了特别活动任务区域。
当特别活动发生时,任何有效的特别活动任务会出现在任务日志的这块区域内。
特别活动任务将会在任务日志中显示完成任务所需要求。
和普通的日常任务类似,玩家完成特别活动任务后会在游戏结束的得分画面中看到提示信息。
为了更好地支持特别活动任务,任务日志功能已经为所有玩家开启,不管他们是否达到了6级开启了日常任务功能。
没有达到6级的玩家无法使用日常任务,但他们仍然可以点击任务日志来查看有效的特别活动任务或是他们的玩家进度。
在匹配模式中,当敌方有人断开或重新加入游戏时玩家不再会在聊天消息或播报语音中收到提示了。
不过玩家在自定义游戏中将仍然会收到敌人断开或重新加入的提示信息。
玩家仍然会收到队友离开或重新加入游戏的提示信息,虽然提示的频率会有所降低,只有在队友频繁断开并重新加入游戏时才会提示。
推荐页不再会默认隐藏玩家已经拥有的商品了。
&隐藏已拥有&勾选框已经添加至推荐页,可以用来隐藏玩家已经拥有的推荐商品。
商品预览面板
商城的预览面板再次在需要的时候显示金币价格了。
移除了稀有皮肤标签,现在英雄皮肤分为:皮肤、史诗皮肤、传说皮肤。
商品关于页
现在玩家还未拥有的商品会显示其是否是一个正在贩卖中的礼包的一部分。
点击单独商品页面上的查看按钮可以查看和该商品有关的礼包。
打折中的商品和礼包现在会在购买按钮上列出原价、折扣价格和折扣比例,而不是在购买按钮上方。
设计和游戏性
许多英雄的难度重新经过了分级,从而更好反映出操作难度。
游戏内英雄脚下的圆圈大小经过调整后更符合他们的模型了。
弧形范围的技能现在会在鼠标悬停在相关技能按钮上时显示范围。
多个技能意外地在使用时提供了不可阻挡行为。以下技能不再提供不可阻挡了:
陈 - 飞天脚(Q)
弗斯塔德 - 侧滚翻(E)
伊利丹 - 俯冲(Q)
伊利丹 - 带无拘无束天赋的扫荡打击(W)
凯瑞甘 - 毁灭跳击(Q)
有一些英雄技能设计目标不应该完全击晕敌方目标的。在这些情况下,昏迷效果改成了眩晕效果。这两种效果类似,但眩晕效果不再会打断移动中可以引导的技能。
比如:让维拉眩晕不会打断她引导扫射。
以下技能现在会使目标眩晕而不是昏迷:
光明之翼 - 翡翠之风(R)
陈 - 迷踪酒桶(R)
精英牛头人酋长 - 热力四射(W)
弗斯塔德 - 狂风来袭(R)
凯瑞甘 - 女王之爪(E)
雷诺 - 穿透弹(Q)
重锤军士 - 震荡炮击(W)
泰凯斯 - 破片手雷(W)
玩家现在可以使用队列指令(Shift+鼠标右键)进入/离开矿井,并继续在当前层面移动
新天赋:吸血打击
这是新版本的吸血打击
普通攻击可以恢复数值相当于对主要目标造成伤害25%的生命值。
旧版本吸血打击没有改动
不再使目标减速。
伤害从目标最大生命值的15%降低至10%。
治疗量从造成伤害的100%提高至200%。
咒术师的追求
移除了初始的0.5法力恢复。
每个生命之球现在提供0.1法力恢复。
持续时间从5秒提高至10秒,但造成的伤害不变。
不再提高小兵300%生命值和100%伤害了。
现在目标小兵受到的来自非英雄目标的伤害将会降低75%并对非英雄目标造成100%的额外伤害。
现在护盾值相当于目标最大生命值的15%。
移除了初始的4.0生命恢复。
现在每个生命之球提供1.5生命恢复。
持续时间从2秒提高至3秒。
恶魔变形 (R)
范围降低25%。
伤害从200(每级+10)降低至20(每级+4)。
查看最新的来获得更多关于此次改动的信息。
疾跑(天赋)已移除。
召唤水元素 (R)
现在吉安娜阵亡后仍可以重新指定目标。
召唤雷兽 (R)
现在凯瑞甘阵亡后仍可以重新指定目标。
全息诱饵 (E)
诺娃的队友现在可以在她的全息诱饵上看到小兵的生命条。
雷诺的游骑兵 (R)
现在雷诺阵亡后仍可以重新指定目标。
普通攻击范围提高到和其他远程英雄一样。
破片手雷 (W)
熔点(天赋)
伤害从120(每级+50)改变为200(每级+30)。
德拉肯激光钻机 (R)
现在泰凯斯阵亡后仍可以重新指定目标。
4级新增新版吸血打击(天赋)
旧版吸血打击(天赋)被移除
共生体 (Q)
甲壳硬化 (E)
连锁甲壳(天赋)
现在不管共生体的目标是什么,甲壳硬化总是会为附近的小兵和雇佣兵添加护盾。
地狱大将(特质)
纪律严明(天赋)
目标小兵不再获得额外300%的生命值和100%的伤害加成
现在的目标小兵受到非英雄攻击时伤害降低75%,并对非英雄目标造成额外100%的伤害
跳跃蜘蛛(天赋)
跳跃蜘蛛现在会更有效地跃向目标并持续攻击敌人
美梦成真(天赋)
初始技能强度加成从10%降低至5%。
粘液喷射 (Q)
伤害从55(每级+6)提高至56(每级+6.2)。
气泡鱼 (W)
伤害从130(每级+35)提高至134(每级+36)。
希尔瓦娜斯
黑蚀箭(特质)
爆裂毒药(天赋)
玩家现在不再会同时受到多次爆裂毒药爆炸伤害
占据的功能经过了重制。
占据现在可以拥有7发,12秒补充1发。
转化一个普通的小兵消耗1发,而转化投石车消耗5发。
受到占据影响的小兵不再获得生命值加成。
黑暗女王的召唤(天赋)经过了重制。
现在会提高3次最大使用次数并使补充时间降低4秒。
转化敌方雇佣兵消耗5发。
哀恸箭 (R)
伤害从200(每级+20)降低至140(每级+18)。
失落的维京人
失落的维京人的天赋经过了大幅改动。
奥拉夫脱离战斗之后的治疗从每一跳恢复10%降低至5%。
埃瑞克的移动速度降低大约5%。
快速重开(特质)已移除。
新特质:维京宝藏
收集恢复之球可以提高每秒0.5的生命恢复速度。
冲冲冲 (Z)
移动速度从40%降低至30%。
战船掠夺 (R)
持续时间从12秒提高至15秒。
伤害从30(每级+14)降低至25(每级+11)。
迫击炮 (Q)
如果对自己施放或者非常靠近战船时施法不再会立即爆炸。
维京宝藏已移除并重做为新特质。
进入潜行所需时间从5秒降低至3秒。
新天赋(1级):爆炸攻击
巴尔洛戈对非英雄目标的普通攻击会造成100%的溅射伤害。
新天赋(1级):维京贿赂 (E)
当附近有小兵死亡时,失落的维京人会叠加维京贿赂层数,最高100层。
使用40层可以命令最靠近的维京人贿赂一处雇佣兵。
所有维京人都可以叠加层数,但每个死亡的小兵只会提供1层。
钢铁红头已移除。
这点伤小儿科
现在对英雄造成伤害获得的治疗量会翻倍。
埃瑞克对建筑的攻击还会在10秒内造成100(每级+10)点伤害。该效果不叠加。
转向胜利 (Q):从4级移到了7级。
冷却时间从12秒降低至10秒。
伤害从50(每级+10)降低至42(每级+9)。
迅捷的埃瑞克从7级移到了4级。
现在还会使埃瑞克的基础移动速度提高10%。
维京跳跃 (W)&:从7级移到了13级。
超速飞奔已移除。
急性子是一种美德从13级移到了16级。
新天赋(13级):北境特攻队 (W)
激活后使每次普通攻击对一名敌方英雄造成相当于其生命值1%的伤害,持续5秒。30秒冷却时间。
终结者添加至16级。
64KB马拉松
不再使失落的维京人在冲冲冲期间变得无法阻挡,但会移除减速和定身效果。
移动速度衰减从每秒10%降低至5%,持续4秒。
北境力量 (Q):从16级移到了7级。
这个技能的快捷键从E变成了Q。
持续时间从7秒降低至4秒。
冷却时间从60秒降低至30秒。
护盾值从100(每级+20)降低至40(每级+10)。
现在使失落的维京人的复活时间降低50%。
感染(天赋)
伤害加成只有在目标小兵对非英雄目标进行攻击时才会生效
屠猎者(W)
如果刺蛇的主要目标超出视野范围,那么刺蛇将会一直追击到目标最后一次出现的位置
如果无法找到目标,刺蛇现在会前往最近的兵线在剩余时间内帮助战斗
如果刺蛇的主要目标阵亡,刺蛇现在会前往最近的兵线在剩余时间内帮助战斗
尖啸异龙也会按上述描述进行战斗
光明之翼经过了大幅更新。
无人侦察机(天赋)已移除。
毒伤(天赋)已移除。
晋升(天赋)已移除。
防护盾(天赋)已移除。
轨道空投:矿骡(天赋)已移除。
疾跑(天赋)已移除。
抚慰之雾(特质)
恢复之雨(天赋)已移除。
治疗之风(天赋)已移除。
新天赋(1级):雾卷而来
抚慰之雾的范围提高33%。
新天赋(7级):迷雾精灵
每次施放基本技能会使抚慰之雾的冷却时间降低1秒。
新天赋(20级):活力之雾
通过抚慰之雾进行的治疗会提高下一次抚慰之雾25%的治疗量,持续6秒。最多叠加3次。
相位变换 (Z)
相位护盾(天赋)从13级移到了7级。
持续时间从3秒提高至20秒。
新天赋(1级):超级变换
每当抚慰之雾治疗一名友方英雄,相位变换的冷却时间降低2秒。
新天赋(4级):躲猫猫
使用相位变换传送至一名队友身边会获得大范围内的视野并探测潜行,持续6秒。
奥术闪耀 (Q)
范围从9缩小至8
内圈的伤害从70(每级+16.5)改变至80(每级+11)。
外圈的伤害从35(每级+10.75)改变至40(每级+8)。
奥术精准(天赋)
内圈伤害加成从33%提高至50%
粘性闪耀(天赋)
减速量从30%提高至40%。
新天赋(4级):奥术弹幕
奥术闪耀的施法范围提高50%。
新天赋(7级):梦境射击
奥术闪耀的外圈每击中一名敌方英雄,其冷却时间降低1秒;内圈每击中一名敌方英雄,其冷却时间降低3秒。
变形术 (W)
持续时间从2秒降低至1.5秒。
基础的技能不再造成伤害。
现在还会使目标的移动速度降低20%。
粘性粉末(天赋)已移除。
新天赋(4级):不稳异能
当变形术失效时,对目标和所有附近敌人造成60(每级+10)点伤害。
新天赋(16级):强效变形术
变形术的持续时间延长1秒。
妖精之尘 (E)
抗魔之尘(天赋)已移除。
保护之尘(天赋)经过了重新设计。
从1级移到了13级。
妖精之尘现在使受到的技能伤害降低50%。
新天赋(4级):疯狂妖精
当抚慰之雾治疗一个受到妖精之尘影响的队友时,那名队友会在4秒内恢复额外的30(每级+10)点生命值。
新天赋(13级):妖精加速
妖精之尘现在提供50%的移动速度加成,在1.5秒内衰减至20%。
新天赋(16级):弹射之尘
妖精之尘命中目标时会弹射至另一名附近的队友身上。
闪烁治疗 (R)
伊瑟拉之赐(天赋)已移除。
新天赋(20级):龙洞再现
闪烁治疗可以在2秒对不同目标施放第二次而不消耗使用次数。
功夫大师(天赋)
冷却时间减少效果从200%降低至150%。
炫目之风(E)
现在受炫目之风影响的目标在受影响期间无法命中任何普通攻击。
持续时间从4秒降低至2秒。
持久致盲(天赋)
现在使炫目之风的持续时间提高50%。
玛法里奥经过了大幅更新。
咒术师的追求(天赋)已移除。
防护盾(天赋)已移除。
治疗结界(天赋)已移除。
战斗动能(天赋)已移除。
净化(天赋)添加至7级。
月神赐福(天赋)从7级移到了4级。
现在固定提高所有基本技能30%的施法距离。
法力恢复时间从10秒降低至5秒。
现在为目标恢复最大法力的15%,而不是固定值。
衫多之澈(天赋)从4级移到了1级。
不再提高目标的法力恢复速度。
多才多艺(天赋)的功能经过了重制。
不再提高目标攻击速度
激活的法力返还从15%提高至25%。
法力消耗从75点降低至60点。
治疗量提高5%。
和谐(天赋)经过了重新设计。
如果月火术击中目标,愈合的法力消耗降低10点。该效果可以叠加,但无法让愈合的法力消耗低于0点。
生命之种(天赋)
被动治疗的冷却时间从15秒延长至20秒
新天赋(4级):快速生长
愈合的初始治疗量提高20%。
月火术 (W)
月光灼烧(天赋)
对非英雄目标的伤害加成从30%提高至100%。
不再影响建筑。
满月之火(天赋)
范围效果加成从50%提高至60%。
妨害月火(天赋)
减速量从20%提高至25%。
月光淋漓(天赋)
每层的伤害加成从10%提高至15%。
纠缠根须 (E)
冷却时间从12秒降低至10秒。
法力消耗从75点降低至65点。
雷加尔经过了大幅更新。
战斗动能(天赋)已移除。
专注攻击(天赋)已移除。
灼热攻击(天赋)已移除。
狂暴(天赋)已移除。
净化(天赋)已移除。
视界术(天赋)从4级移到了7级。
新天赋(7级):前进动能
普通攻击使基本技能的冷却时间降低1秒。
幽魂之狼(特质)
野性狼心(天赋)
生命和法力恢复速度加成从100%降低至75%。
暗影之狼(天赋)从7级移到了4级。
潜行持续时间从2秒提高至4秒。
治疗链 (Q)
新天赋(16级):潮汐奔涌
如果治疗链命中3个英雄那么冷却时间降低3秒。
现在可以弹射向满血的队友,但技能总是会优先寻找生命值不满的队友。
闪电之盾 (W)
灌魔充能(天赋)
普通攻击伤害加成从25%提高至30%。
感应火花(天赋)从4级移到了13级。
现在还会使闪电之盾的冷却时间降低3秒。
大地之盾(天赋)
护盾值从100(每级+21)降低至75(每级+18)。
风暴召唤者(天赋)从13级移到了4级。
不再降低闪电之盾的冷却时间。
现在使闪电之盾的持续时间提高2秒。
法力消耗减少比例从50%降低至40%。
地缚图腾 (E)
减速现在的生效和衰减速度更快,这样会让在效果范围内的玩家感觉更有响应。
闪电图腾(天赋)已移除。
巨型图腾(天赋)
不再提高地缚图腾的生命值。
现在还会使施法距离提高50%。
地握图腾(天赋)
不再提高施法距离。
先祖治疗 (R)
冷却时间从60秒提高至70秒。
泰兰德的一系列天赋保留原有效果但经过重新排序已更好地配合队友
阿努巴拉克
甲虫宿主(特质)
甲虫的移动速度降低大约16%。
甲虫的伤害从8(每级+2)降低至7(每级+1.8)。
虫群风暴 (R)
伤害从20(每级+8)降低至16(每级+6.4)。
现在受盾闪影响的目标在受影响期间无法命中任何普通攻击。
致盲持续时间从4秒降低至1.5秒。
法力消耗从55点降低至45点。
法力消耗从75点降低至65点。
冷却时间从30秒降低至24秒。
移除旧版本吸血打击(天赋)
4级新增新版本吸血打击(天赋)
不再可以对非英雄目标施放。
修正了飞行中的远程攻击无法正确对恰好进入潜行状态的英雄造成伤害的问题。在这种情况下,现在会正确造成伤害并让那名英雄现形,从而重置重新进入潜行状态所需的时间。
现在英雄如果无法抵达最终目的地,他们会更快取消移动指令。
英雄经过建筑或地形障碍物时不再会遭遇突然的减速或卡住了。
伯爵夫人凯瑞甘和机甲塔萨达尔皮肤在购买之后现在会默认选中他们的专属坐骑了。
请注意:玩家仍然可以在英雄选择画面为这些皮肤选择其他坐骑。
使用ATI 6630M显卡的Mac Mini设备现在图像设定默认为中等,分辨率为。
修正了多处文字说明。
阿巴瑟对机械蜘蛛小兵使用共生体之后的尖刺喷射技能现在拥有了正确视觉效果比例。
受到阿尔萨斯召唤辛达苟萨冰冻效果的建筑现在会在整个持续期间保持正确的冰冻视觉效果了。
修正了机甲塔萨达尔在机甲坐骑形态下对自己施放等离子护盾可能发生的视觉问题。
修复了幽魂特工伊利丹皮肤的一个纹理问题。
天空殿首领施放的龙卷风不再能够推动扎加拉吞噬巨口里困住的英雄了。
修正了蛛后墓上交足够宝石召唤织网者之后,雇佣兵营地无法正确重新刷新的问题。
英雄和天赋
阿巴瑟的剧毒巢穴再次显示激活和失效计时了。
光明之翼的抚慰之雾不再会对自己进行不应有的双倍治疗了。
修正了迪亚波罗的压制技能可能会让英雄飞到战场游戏区域以外的问题。
修复了英雄复活后可能会飞回他们死亡位置的问题。
光明之翼的变形术现在可以正确打断加兹鲁维的死亡射线了。
在核心正好被摧毁时用光明之翼使用相位变换不再会造成游戏镜头卡在光明之翼想去的目标位置了。
迪亚波罗的火焰践踏现在可以正确对扎加拉的菌毯肿瘤造成伤害并使其现形了。
对战场边缘雷诺的女妖战机使用迪亚波罗的暗影冲锋不再会造成迪亚波罗离开游戏区域了。
修复了一处可能导致奔波尔霸无法将蛋放置在对角线路上的问题
埃瑞克在学习间谍游戏天赋之后,复活时不再会立即进入潜行状态了。
失落的维京人在施放战船掠夺时阵亡不再会在死亡位置复活了。
修正了一个导致雷加尔可以不断释放野性突刺的问题。
重锤军士在施放钝头弹时被阿努巴拉克蛛网冲击困住的话,她的钝头弹不再会处于冷却时间减少状态。
修正了希尔瓦娜斯的哀恸箭在某些情况下不正确地处于冷却时间减少状态下的问题。
修正了乌瑟尔的基本技能的法力消耗在某些情况下会永久提高的问题。
乌瑟尔的圣光普照现在会正确对阿巴瑟的剧毒巢穴和扎加拉的菌毯肿瘤造成伤害。
阿巴瑟在使用深槽虫道时再次会播放挖洞的音效了。
队友不再会全局听到疯狂火星人加兹鲁维的语音了。
乔汉娜的死亡音效不再会全局播放了。
修正了玩家匹配到的游戏可能并不是他们选择的游戏模式的问题。
修正了坐骑模型可能会显示在游戏房间里的问题。
如果玩家在搜索英雄联赛游戏时尝试购买一名英雄,他现在会在完成购买之前收到提示,告诉他这名英雄在接下来的一场比赛里无法立即使用。
玩家不再可以邀请正在进行游戏中的其他玩家,必须等到那场游戏结束才行。
修正了当快速施法设置为&松开按键时&,在某些情况下技能快捷键可能会暂时无效的问题。
在游戏过程中点击英雄头像附近的位置不再会让镜头对准英雄了。
游戏结束的得分画面现在可以正确显示一小时以上的游戏时间了。
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