暗黑破坏神iii国服3国服命中回血能代替血旋风

风筝的法爷在“击中生命恢复”属性上的技能收益到底如何?下文仅显示“击中生命恢复”属性对各个法师技能大体的百分比趋势,由于样本精度的问题,实际数据可能会略有一些出入。(比如在我自己的测试中暴风雪的每击回血收益要低于1%)。文中百分比表示的是每一击命中恢复量与面板上总击中恢复量的百分比。 魔法飞弹 充能爆弹 100%(单目标) 多重飞弹 33.8%(每个命中的目标) 穿透飞弹 23.6%(每个命中的目标) 魔力调和 100%(单目标) 追踪飞弹 100%(单目标) 冰霜射线 冻体麻痹 33%(每一跳伤害时) 凝霜聚雪 33%(每一跳伤害时) 冰冻之血 33%(每一跳伤害时) 冰风暴 50%(每一跳伤害时) 死亡寒冰 33%(每一跳伤害时) 电能脉冲 爆破电击 16.5%(每个命中的目标)+33%(爆炸时) 火焰脉冲 33%(每个命中的目标) 穿透电球 25%(每个命中的目标) 闪电亲和 33%(每个命中的目标) 活体闪电 2%(每次命中造成伤害) 冰霜新星 冰霜迷雾 10%(每个迷雾中目标每一跳伤害时) 秘法光球 灭绝光球 33%(每个命中的目标) 环体光球 25%(每个命中的目标) 秘法新星 16.7%(每个命中的目标) 能量节流 33%(每个命中的目标) 星体光球 20%(每个命中的目标) 能量震波 冲击震波 16.7%(每个命中目标) 能量亲和 16.7%(每个命中目标) 强力震波 16.7%(每个命中目标) 传送震波 16.7%(每个命中目标) 爆裂震波 16.7%(每个命中目标,引发的次级冲击波没有回血效果) 幽光刃 深度创伤 88.8%(每个命中的目标身中3刀时,流血效果不触发回血) 冲击之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时) 虹吸之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时) 疗K之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时) 凌空之刃 33.3%(每个命中的目标身中3刀时) 秘法奔流 秘能崩解 20%(每发命中目标时) 死亡洪流 60%(每发命中目标时) 秘法爆弹 50%(每发命中目标时) 能量秘石 20%(每发命中目标时) 秘流奔腾 20%(每发命中目标时,额外发射的奔流似乎不会造成回血效果有待验证) 能量旋风 密斯特拉风 10%(每个命中目标每一跳伤害时) 烈风之力 10%(每个命中目标每一跳伤害时) 狂暴旋风 10%(每个命中目标每一跳伤害时,大小旋风均如此) 狂风笼罩 10%(每个命中目标每一跳伤害时) 逐风者 10%(每个命中目标每一跳伤害时,小旋风为10%,合并大旋风为21.4%) 电殛 连锁闪电 16.5%(每个命中的目标) 叉状闪电 16.7%(每个命中的目标) 闪电轰击 16.7%(每个命中的目标) 能量涌现 25%(每个命中的目标) 电弧散射 16.7%(每个命中的目标) 聚能轰击 能量释放 33%(每个命中目标) 定时引爆 33%(每个命中目标) 迅爆 33%(每个命中目标) 轰灭 12.5%(每个命中目标) 连锁反应 11%(每个命中目标) 多头火蛇 秘法多头蛇 0 闪电多头蛇 0 剧毒多头蛇 0 冰霜多头蛇 0 巨型火蛇 0 裂光波 聚能 11%(每个命中目标每一跳伤害时) 混沌光核 11%(每个命中目标每一跳伤害时,分支光束也同样有11%回血效果) 激爆 12.5%(每个命中目标每一跳伤害时) 光熵 16.7%(每个命中目标每一跳伤害时) 强化 16.7%(每个命中目标每一跳伤害时) 传送术 浩劫传送 10%(传送落地冲击波命中的每个目标) 守御之星 电光石火 0 射击之星 0 远古守御者 0 秘能回流 0 炮轰之星 0 陨石术 熔火冲击 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%) 星之协议 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%) 陨石风暴 19.7%(每个命中目标) 冰冻陨石 50%(每个命中目标,地上寒冰每个目标每跳伤害25%) 液化熔炎 50%(每个命中目标,地上火焰每个目标每跳伤害25%) 暴风雪 冻地之寒 2%(每个命中目标每一跳伤害时) 寒冰冻体 2%(每个命中目标每一跳伤害时) 冰封之雪 2%(每个命中目标每一跳伤害时) 凛冽寒冬 2%(每个命中目标每一跳伤害时) 无情风雪 2%(每个命中目标每一跳伤害时) 御法者 秘法破坏 20%(爆炸时每个命中目标) (右键技能)25%(每个命中目标每一跳伤害时) (左键技能)50%(每个命中目标) (1键技能)20%(每个命中目标)
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国服暗黑3野蛮人刷大秘境技巧教学 不仅仅是转转转更多小细节助力上50层 ...
摘要: 国服暗黑3野蛮人如何效率的旋风斩刷秘境,国服暗黑3野蛮人刷秘境技巧教学。
  国服暗黑3野蛮人的旋风斩已经是转转转的根本停不下来的节奏了,野蛮人的单人秘境等级也飞一样的提高着,如何作为一个新手野蛮人在大秘境中大放异彩呢,下面就看小编特别为你准备的野蛮人刷大秘境方法教学.  一、宏伟技巧  (一)打法  打法大家一样,就是转啊转,注意补给就好。正如大神们所说,尽量不打精英,以小怪为主,拉小怪时要时不时的回头,因为小旋风(大多数)会朝着鼠标方向发出。特别是注意撕裂和吃血瓶的时机(我用的20%甲,不知道有没有更合适的)我死了2次,都是在祭坛BUFF打JY时放撕裂死的,少了40%减伤出春哥憋死。血瓶那几秒BUFF应该看作是你的最后一道防线,尽量用在春哥之后(玩过风暴英雄的就知道,一上去先用一个减伤,之后真要用时,CD好了,血瓶同理)。  装备就洗了一个旋风和两个撕裂,高层可能还是要加防才站得住。  BOSS靠马拉耗时间吧,这里就略过吧。剩1分多过52,如果有远古拍子,成绩应该好很多。  关键装备(毒BOSS实在太多)  (二)技能  技能  因为小旋风吃物理,所以我选择了物理,(3傻减伤+电旋风回怒在研究中,据说旋风是什么属性,小旋风就是怎么属性)。注意:被动不用带回怒,48以上就应该全程满怒了,春哥可以换迷信,毕竟春哥不是硬减伤,技术好可以换战争者(或是用了减伤石头)。其他3个全程BUFF放心使用。血流、血溅无争议,心智疯狂和屠杀个人觉得差别不大,没有去研究过触发,看几个韩国53+的也是2种都有用。  (三)随从  和之前某贴一样,马克堆CDR和攻速,靠主副手特效冻怪、项链拉怪。在此不细说。(碧蓝+折射+精髓)  二、宝石、攻速、回血选择  为了坚韧,攻速没敢要太多,宝石选择了勾玉,加上花戒6%正好上1.666档,效果非常好,另外两个是太极和囚者(均53级),还可以用防御向的宝石。这里可以提升,用远古拉库尼(物理20+6暴+7攻速)应该可以考虑上1.875档,我正好有一个满属性非远古手套可以测试,可惜手里的拉库尼是电的。  关键装备,还可以提升  防向  攻向  门票关键装备  回血方面我就用了腰带的怒回和武器的击回,加上回血旋风感觉够用了。  三、门票技巧  装备上手套上了攻速,拉库尼护腕,马拉换成拉寇夫(极品逝水年华应该更好),团结换成嘉年华。由于不要团结和春哥,又要保持怒气,所以技能上作出调整:春哥换武器大师、坑吼换爆率霸气无双、电3傻+电旋风,这样注意不被石头人和A5电怪、A2转转怪秒就可以打过54层。 防加多了,最后输出不够,杀不完(我还试过强横+拉怪旋风,效果也不错,可能是因为装备原因,成绩没有电的这套好)本文转载自多玩
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健康游戏公告: 抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活国服暗黑3野蛮人旋风流进阶技能装备攻略- Micro Reading
国服暗黑3野蛮人旋风流进阶技能装备攻略
   国服暗黑3已经开放了一段时间,相信很多野蛮人也慢慢凑齐了自己需要的装备,开始向高层大秘境进发了。不过总会因为各种原因遇见瓶颈,发现达到了某个层数之后没法再进一步。今天小编就为大家分享一套国服天梯榜曾排第一的玩家的Build和装备选择,希望对各位蛮子有所帮助。
  从技能选择看,和大众技能配比来看,带上杀戮狂欢的压制能提升8%的面板暴击几率。加上高CDR和黑曜石之戒的刷新CD,可以保证全程8%的暴击覆盖。换下的技能通常都是加20%抗性。到了高层的大秘境,韧性的作用反而没有攻击收益大。
  除了无视痛苦(百折不挠)作为常驻减伤外,威吓呐喊也算得上是一个防御能。因为能打断大多数怪物的技能甚至大招。加上双刀的加速效果,被嘲讽的怪只能乖乖跟在你背后吃旋风了。
  不过被动技能狂暴的携带也是野蛮人职业比较尴尬的原因:没有其他可以选择的被动技能了。但是这个技能的收益随着层数的升高也变得越来越低。
  从装备选择看,废土行者六件套必不可少,腰带选择的是卡修斯的骄傲,延长无视苦痛持续时间6秒佳。项链是免疫毒伤害的马拉的万花筒,戒指一个是黄道黑曜石之戒(刷CD的核心装备)和全能法戒(能极大增加五系元素伤害的戒指)。传奇宝石的选择则是太极,囚者之灾和迅捷勾玉,都能极大增加对怪物的输出。全身属性来说,攻速要达到1.78的档位,CDR至少是30%以上,暴击爆伤兼顾的情况下尽量提高体能。因为旋风斩的暴击回血是按照百分比生命上限提升。
  以上就是小编今天为大家带来的国服暗黑3旋风流野蛮人进阶攻略,希望能帮助到那些卡在大秘境不理想层数的蛮子们吧。为了哈洛加斯!
编辑:小微
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野蛮人不朽5+3物理旋风流详解 超强回血流畅操作
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  &野蛮人现在在暗黑3天梯中的地位可以说已经到了末位了,两个输出职业法师和猎魔人稳坐钓鱼台,两个辅助职业也不甘示弱的冲过了60层,武僧过了60层,只有野蛮人岌岌可危。不少野蛮人的高玩也在日以继夜的探寻着野蛮人的新出路,力争改变野蛮人的现状。 & &目前6+2的帖子已经非常非常多了,然后我翻了翻- -,居然没物理旋风斩的攻略。只有个电旋风斩 的,虽然说5+3比较简单,但是还是出个攻略贴吧,不然新手可能不知道怎么玩,5+3物理旋风目前也有人冲到58层了,也算不错,与6+2相比少了些爽快,但是操作上的便利是6+2不能比的, 十分适合睡前来一把催眠 。  旧的打法里靠使用痛割来刷新赛亚人cd,但是一来伤害较低,二来容易打断高攻速下的旋风斩导致降低档位(5+3卡高攻速快照),最近的嘲讽流是个不错的借鉴思路,于是可以考虑使用嘲讽代替割裂,此时需要补上一些cdr来保证可以无缝赛亚人。 物理旋风斩的好处是什么?  相比于电旋风,物理旋风斩在回血和回怒方面可以说有质的提升,用过集血斩的我再也不愿意用电旋风了。。。超强的回血能力+单体时也能满怒气,让蛮子操作流畅度提升很多。  注意在出boss前一定要卡个高攻速,打boss时候要是断了就蛋疼了。至于精英,地板技能少的带着和小怪杀,大爷精英打不过躲得过 宝石怎么用?  必备的囚者,太极不多说,对于第三颗宝石有两种选择,增痛或者勾玉。建议使用增痛宝石卡出一个超高的攻速快照,然后一直转下去,输出爆表。用勾玉的话,好处是装备中不用带cdr就可以无缝赛亚人,而且上档位也比较方便,同样的,也需要卡出一个很高的攻速。  巅峰加点:  很常规的加法,需要注意巅峰等级里的减耗千万别加,对于5+3来说,减耗就是负收益属性。然后需要点出来10cdr。攻速按照我的附魔指导贴点。其他的没啥需要注意的,很常规加点。 与电旋风的不同:  不同的就是旋风斩和三傻的符文。电旋风用的回怒旋风和减伤三傻,而我们物理旋风使用的则是物理旋风符文-集血斩,和物理三傻回怒气。好处是超强的回复能力和用不完的怒气。  注意物理旋风适合的是偏高层的秘境,底层秘境和小秘境最好别用,因为小怪一碰就死,三傻没机会攻击回怒,你会发现自己全程没怒气了。。。。 装备介绍:  装备上和电旋风斩区别不大,注意元素伤害选择物理伤害,装备上需要出8cdr,从肩膀或者极品时光流韵上找,然后戒指建议华戒+团结,实在没团结的只能用全能法戒了。其他部位属性看最后面。 技能BD如下(考虑到一部分超新手不太习惯嘲讽,可以用痛割代替嘲讽,这是很老的打法。这样的话,装备里的cdr可以舍弃了):  物理旋风回血,三傻回怒,小怪阶段,基本可以全程满血。其他辅助选择全抗战后,嘲讽呐喊增加坚韧以及降低怪物伤害和聚怪的效果(聚怪效果不如双刀),被动技能也很常规。
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