苍穹变之剑中宠物天赋四级的气血和四级的物理闪避哪个好点

&&《东方故事》宠物技能
《东方故事》宠物技能
日 13:50&&&&&阅读(35)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
【技能介绍】
宠物技能分为两类:天赋技能和公共技能。
每只宠物最多可拥有3个天赋技能和3个公共技能。
技能等级分为6级,每提升1级技能等级,可以提高技能发挥的效果。
【公共技能】
公共技能指所有宠物都可以学习的技能。
只要将已学的公共技能遗忘,就可以学习新的技能。
遗忘公共技能为免费的。
【天赋技能】
天赋技能特指特定宠物才可能拥有的技能,该类技能书只有特定的宠物才可以学习。
天赋技能可以遗忘,遗忘后可以学习新的技能。
遗忘天赋技能需要消耗400元宝。
【宠物技能学习】
1、可在宠物资质面板,直接学习技能。
2、宠物60级后可学习2级技能,80级后可学习3级技能,100级后可学习4级技能。
3、使用宠物技能书可以进行技能的学习和升级。
【技能说明】
以下为技能名称、技能类型、天赋类型、技能描述列表
增加自身微/少/中/大量法术攻击
增加自身微/少/中/大量物理攻击
自身受到的物理伤害降低8/15/30/35%
自身受到的法术伤害降低8/15/30/35%
自身受到反击、反震伤害的几率降低8/15/30/33%,并提高自身4/8/16/20%的伤害效果
进入战斗时,自动隐身1/3/5/6回合,每回合持续消耗部分法力,该状态下攻击其他目标或自身法力不足时将自动解除隐身
可以发现战斗中处于隐身状态的目标,对处于隐身状态的宠物造成6/12/24/28%的额外伤害,并提高自身5/10/20/22%的躲避几率
对鬼魂系宠物造成30/60/80/100%额外伤害,击倒鬼魂系目标时会将其击飞出场
增加自身微/少/中/大量速度,并提高微/少/中/大量辅助效果(该效果随战斗中出手先后顺序依次递减)
降低自身微/少/中/大量速度,但提升自身微/少/中/大量所有障碍抗性
提升自身8/15/30/33%的命中率,并提高自身4/8/16/20%的伤害效果
倒地后不会立即离场,倒地5/5或4/4/4或3回合后将自动复活,并恢复10/30/40/60%的气血和法力
每回合战斗开始时恢复自身微/少/中/大量的法力
每回合战斗开始时恢复自身微/少/中/大量的气血
降低自身微/少/中/大量的主动技能法力消耗,并提高自身4/8/16/18%的伤害效果
自身受到辅助、恢复状态持续回合数增加2/4/6/7个回合,且恢复效果在增加的回合数内不会继续削减
普通攻击击倒目标后,将额外对另外一个目标进行攻击,追击伤害为正常伤害的30/60/100/110%
对单人目标造成微/少/中/大量的风系法术伤害,并对土系目标造成2倍的五灵相克效果
对单人目标造成微/少/中/大量的雷系法术伤害,并对风系目标造成2倍的五灵相克效果
对单人目标造成微/少/中/大量的水系法术伤害,并对火系目标造成2倍的五灵相克效果
对单人目标造成微/少/中/大量的火系法术伤害,并对雷系目标造成2倍的五灵相克效果
对单人目标造成微/少/中/大量的土系法术伤害,并对水系目标造成2倍的五灵相克效果
可对3个目标造成微/少/中/大量的风系法术伤害
可对3个目标造成微/少/中/大量的雷系法术伤害
可对3个目标造成微/少/中/大量的水系法术伤害
可对3个目标造成微/少/中/大量的火系法术伤害
可对3个目标造成微/少/中/大量的土系法术伤害
通过牺牲自身20/30/40/45%的最大气血值,对目标造成自身最大气血值10/18/28/34%的气血伤害,并有5/10/15/15%的几率造成1.5倍的暴击效果
通过牺牲自身20/30/40/40%的最大气血值,对目标造成自身最大气血值7/14/22/34%的法力伤害,并有5/10/15/20%的几率造成1.5倍的暴击效果
通过牺牲自身20/30/40/45%的最大法力值,对目标造成自身最大法力值15/26/38/45%的气血伤害,并有5/10/15/20%的几率造成1.5倍的暴击效果
通过牺牲自身20/30/40/45%的最大法力值,对目标造成自身最大法力值12/21/32/38%的法力伤害,并有5/10/15/20%的几率造成1.5倍的暴击效果
使一个队友受到的伤害削减至90/80/70/60%后全部转移到宠物身上,最多可承受1/3/4/5次伤害
为己方单人每回合恢复微/少/中/大量的气血,并持续3/4/5/5个回合
为己方单人每回合恢复微/少/中/大量的攻击,并持续3/4/5/5个回合
为己方单人每回合恢复微/少/中/大量的防御和障碍抗性,并持续3/4/5/5个回合
为己方单人每回合恢复微/少/中/大量的速度,并持续3/4/5/5个回合
为己方单人增加微/少/中/大量的闪避几率,同时增加己方抵御障碍技能的几率,并持续3/4/5/5个回合
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苍穹之剑四个职业属性解析———飞羽篇
作者: 来源:蓝港在线 发布时间: 11:19:18  分享到: 
  苍穹之剑四大职业属性解析&&&飞羽篇
  相信玩过网游的盆友都知道,有那么个职业总是很脆皮,但是还那么变态,那个当之无谓的DPS之一,以前我们有巫灵作为DPS,后来新苍穹之剑的技术GG们怕三个职业太寂寞,所以又推出新职业飞羽。
  那么今天我就给大家解析一下飞羽。
  飞羽,以弓箭为武器的一个职业,俗称弓箭手。
  拥有远距离的输出能力,人群中的小火炮,不俗的物理攻击,不仅有独一无二的加速技能,还有令敌人减速和击退身边敌人的技能,大大加强了飞羽的保命能力,这些都是飞羽这个职业的优点。
  既然知道了飞羽的优缺点,那下面我们来看看玩飞羽的朋友们应该怎么样扬长避短。这样一个远程DPS职业,远程攻击无形的也是保证了飞羽自己的生存力的方式。
  现在我来解析的就是飞羽的属性加成是多少。对飞羽本身有什么用处,玩飞羽的盆友请对号入座选择肿么堆加自身所需属性哦。
  飞羽主要基础属性解析:
  飞羽的气血点数,1点体质等于15点气血,除去初始属性。
  力量除去初始值,1点力量等于4.5-10.5武攻,最小物理攻击4.5点,最大物理攻击10.5点,根据自身致命产生输出数值,同时力量又转化成物理防御的作用,每一点力量等于3点物理防御,防御值最后的显示根据自身身上百分比装备以及宝石、各个装备主属性注灵而生成;
  精力,我想飞羽的优先主属性除了物理攻击,便是气血与法力了,每一点精力等于15点法力,看起来好像是比武圣还要低;
  智力,同力量一样,智力等于法攻,每一点智力所加法攻为3-8点,最小法术攻击为3点,最大法术攻击为8点,根据自身致命产生数值,同时智力也有转化成法术防御的作用,每一点智力等于4点法术防御,防御值最后的显示根据自身身上百分比装备以及宝石、各个装备主属性注灵而生成;
  敏捷影响着各个职业的闪避与命中,除了初始所加的闪避命中。
  对于飞羽,1点敏捷等于增加2点法术闪避物理闪避与2点法术命中物理命中。
  看到这里肯定有很多疑问吧,不是说了飞羽命中低么,但是我忘记和大家说了哦,飞羽的命中不高是基于自身职业的技能百分比。而且初始值命中是比其他职业高出好几十点的呢。
  角色1级无装备属性图:
  角色2级无装备属性图:
  好啦,由于字数过多,我就用表格的方式表达出来吧~以下表格为主属性数值表格,红色字体是主属性数值,希望可以让大家看的更明确一下,有不对的地方请多多指出。有不周全的欢迎补充更新。
  飞羽主要元素属性伤害抗制伤害解析:
  飞羽除去物理攻击之外,还有附加的伤害属性,那么飞羽的伤害属性,就是风攻击与毒攻击,堆属性攻击的主要来源:武器、圣器戒指,盟技能。
  职业技能属性划分分为风和毒:
   我们可以根据的飞羽所需要的,来总结一下飞羽需要什么样的属性,这样子在打造装备和培养宠物的时候就有了选择的方向。
  切忌不要过多的去打造多此一举的属性,比如说防御,这个飞羽本身的防御也就那样了,这也是个弱点,这个不管怎么打造,肯定是比不上武圣的皮厚血多防御高的优势。
  飞羽强大的属性无可厚非的说是风伤害,所以在盟技能开启后,我建议是先学习风属性,再学习毒属性,或者同时均衡学习也是可以哒,这点可以与各位玩飞羽的朋友详细交流。
  盟技能风与毒:
   之所以这样建议呢,风伤害的附加效果相信仙友们是有理解的,百分比的击退目标,外加沉默效果以及百分比的推开周围目标以及提升自己的移动速度,这些都是飞羽存在的优势。
  前期技能搭配可以根据系统自动加的技能来玩,后期PK就可以风、毒混搭啦。
  所以,PK属性还是请自行混搭哦。飞羽本身群技能这么多,不管挂机刷本自行搭配相信都是方便省时的,另外,元素属性来源,还来源于元素宝石,元素宝石的获取方式在新苍穹之剑的商城的蓝钻专区与VIP专区是有售的。
  而本人认为元素攻击伤害比较高端,实际PK中各自职业对应的元素伤害。个人认为元素伤害是建立在本身攻击最小伤害与最大伤害的基础上加成,同时有暴击致命。再加上现在许多玩家并不知道如何抗住这伤害,所以没有堆出相应的抗性。这也是为什么新出的高战物理职业打人这么疼的原因。(之前在武圣篇我有说过)。
  属性致命、抗致命以及破盾、格挡:
  再者飞羽本身是一个高输出的职业,所以谈不上爆发,因为目前各个抗性之分并不明确。需要多多实践才可知晓后期我们更需要的属性。
  飞羽的宠物选择,和武圣差不多,不过天赋与技能最优秀的自然就是物理攻击、物理命中、物理致命了,当然这个想想还是行的啦~因为只要与洗练有关的都是随机概率,这点我是也深感无奈滴。
  宝石方面也做个简短的介绍吧,有些玩家和其他职业镶嵌的宝石基本一样,攻击、气血、物防、法防、命中、元素宝石这几种,之前也说到了飞羽是个很脆的职业,不管堆多少防御都是无济于事的,无非在刷副本中还有点作用,PK来讲个人认为可以把物防和法防更换为物闪和法闪,针对于PK效果更为明显,飞羽本是攻敏型职业,闪躲方面也是有突出亮点的,对比防御宝石PK还是建议选择闪躲流。
  而我所提的是自己所猜想。字数过多,我还是由表格方式展现出来,有不对的地方,请广大仙友多多指出。最后,我想飞羽的存在,就是为PK而生的。
  在此特别感谢混服10区的念奴娇ヾ仙友再次提供的飞羽属性的文章介绍,欢迎广大仙友踊跃分享自己的游戏心得攻略,以便其他仙友学习膜拜。
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赶快给我写个评论吧~
10-29 10:13
10-29 10:13
十万个冷笑话
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安卓:不删档公测
苹果:不删档公测
国民新手游,全宇宙上线!苍穹之剑仙宠天赋法术命中和物理防御哪个好_百度知道
苍穹之剑仙宠天赋法术命中和物理防御哪个好
我有更好的答案
生命4;宝宝天赋(法攻4、致命、致命4。如果你是战士就需要(物攻,RMB玩家选择命中、生命看情况而定、法力4)巫职业的完美天赋:如果你是非RMB玩家选择防御。(但对于RMB玩家这2个天赋都不是最好)本人巫&#39
追求强攻就法术命中,其余皆物理防御
命中...任何一个职业,需要的属性,致命,攻击,命中,优先考虑,谢谢
命中优先~~~
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