刀塔传奇死亡先知先知打野ing为什么亮着

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而且一直玩家众多。我再老区都玩了2年多了,获得无数玩家的喜爱,已经开放了多年, 这已经说明了其受欢迎的程度农民传奇 吧,2003年开放比较长久稳定点
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《刀塔传奇》觉醒虚空踩雷竞技场实战
虚空觉醒是质变之路,快快觉醒虚空吧。大后期,单挑给力,瞬间爆发不如幻刺,但是具有逆天的控场大招。各种控制技能和战术位移技能,让敌人疲于应付。
暗惧者虚空假面是来自超维视界的一名访客,一个时间之外的境域。这个来自其他维度的存在,坚信为之石的争斗值得它降临我们物质位面的原因,依然是个迷,但显然它对这个世界平衡力扰乱的后果已经反映到了相邻的维度。时间对暗惧者毫无意义,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手段。它那长远的宇宙视角赐予它悠久却不相关的特技,但没关系,在战场上它完全能随心施展这些能力。
刀塔传奇虚空
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刀塔传奇虚空
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一、被喷的魂匣
1、虚空的魔抗
作为魂匣英雄,在上周虚空还未觉醒的时候被喷的体无完肤。最主要的喷点还是存活存在较大问题,而且大概大家习惯了幻刺那种杀的三进三出的快感或者仙女龙那种穿梭全屏的攻击!所以虚空的出现显得那么无力,而在觉醒之后,在强大魔抗和吸血能力为虚空的控场与切入提供的高效的保障。下面主要分析的是炸弹人这个克制切入英雄对于觉醒虚空的效果。
二、觉醒提升
【1】虚空觉醒技能异次元降临,提升180点魔法抗性加成,让其不再是低魔抗脆皮,经得起法系英雄的消磨了。
【2】目前能洗出双项的加成中,附加觉醒装备属性是敏捷40点+30物理攻击和力量100点+10点物理穿甲,进一步提升了虚空的输出能力。
【3】攻击力、暴击、穿甲在物理英雄中均属于前列!魔抗在400+以上,综合双抗让她不再是场上的脆皮。而高吸血配合高攻击也让她的续航能力十足,开出大招,残血也能吸回来!
三、阵容分析
【1】实战能力测试
虚空在觉醒之后,最突出的特点就是对上法系输出从秒躺到送能量的质变。仙女龙、的推波,或者恶魔的穿刺都是给她送能量的。而炸弹人的地雷也只能消耗掉虚空的一点血量而不能将切入的虚空直接炸死。哪怕是硬吃炸弹地雷+大招都可以靠连击吸血回来。
从上图可以看出,虚空和的魔抗相当。在吃掉一串地雷和炸弹大招后仍有一半血量,完全不虚可以完整的开完整个大招。而且这是仅仅只是3星的虚空!
在竞技场,觉醒虚空的大招控场战术价值远高于输出能力,作为一个并不惧怕法系输出+控场的强力英雄,即便对上强力的女法队也难以突破防守虚空的切入!
【2】阵容组合分析
虚空在目前最常见的阵容搭配
一是配合多消耗血量的阵容,利用内切入类英雄消耗对面英雄的血量。等敌人被己方的aoe英雄打残之后,积攒满能量的虚空开大切入形成收割,而后排的英雄可以在结界外对虚空形成支援效果。虚空的大招在残局中就是可以起到收割人头强力输出的奇效。
常见搭配或者说内切的主要成员:仙女龙,,美杜莎,月骑,飞机,敌法,幻刺等
第二种搭配是配合单点阵容突破前排,在开场之后迅速切掉前排。而收到能量的虚空又可以压制后排,对付现在的敌法切入队伍有奇效。当然就有人问了,虚空和单点队伍有关系吗?虚空全是AAAA,还附带减速,静止效果。
常见搭配单点的主要成员:神灵,亚龙,骨弓,大鱼人,骷髅王,小黑,火枪,巨魔,神牛等
目前正在觉醒复仇,范围减甲和切入抗伤害能给虚空更好的提供输出环境。
1.由于魔抗提升较大,不在惧怕炸弹与法系AOE!颇有死灵法对付法系的阵势,也许更甚。
2.由于攻击力与物理穿透的提升,虚空的大招最后爆发阶段,更多的打出硬直,一般中后排物抗脆弱的英雄被一段连招打的出不了手。
3.由于炸弹多重雷暴的BUG修复,即便是虚空切入时被晕以后也是可以完整放完大招。
虚空觉醒是质变之路,快快觉醒虚空吧。大后期,单挑给力,瞬间爆发不如幻刺,但是具有逆天的控场大招。各种控制技能和战术位移技能,让敌人疲于应付。仙女龙可以转移到对方阵容后面,接着开大,那画面想象都很美。
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刀塔传奇7月签到英雄先知技能分析
来源:作者:智商拙急发表时间:
刀小编已经曝光了刀塔传奇7月的签到英雄先知,先知是大自然的守护者,运用自然法术保护着森林。那么刀塔传奇先知的技能是什么?下面小编就来带大家一起分析。 技能分析:自然之怒(大招):召唤自然之神的愤怒,以随机顺序依次打击每一个敌人,每打击一次,伤害都会提升50%,最多打击7次。分析:先知能召唤自然之神的愤怒,以随机顺序依次打击场上的每一个敌人。 每打击一次,伤害都会提升50%!最多可以对敌人造成7次打击!最后一击的伤害简直爆炸!另外,先知在场外时仍可以释放大招,能量满时点击头像,会率先释放大招。并且,先知的此技能是雷电属性!雷卡队再添新猛将。自然之力(普通):战斗开始时,先知仍然在场外修炼战力。他会不断地提升攻击力,同时回复能量。他可以随时降临战场,加入战斗(竞技场中将在开战30秒后降临战场)。分析:战斗开始时,先知仍然在场外修炼战力。攻击力会得到不断提升,同时还能回复能量。 在场外修炼越久,先知进场后的攻击力越强。 每进一个图,便会在场外提升攻击力和恢复能量,先知会不会成为推图过本远征打塔的一把好手, 玩家只需要点击他的头像,便可让先知随时降临战场支援战斗!在竞技场中,先知将在开战30秒后降临战场。自然呼唤(普通):召唤两只英勇无畏的刺猬战士。这种小型野兽具有很高的魔法抗性。先知在场外时也会施放此技能。分析:召唤两只英勇无畏的刺猬战士。并且,刺猬战士可以不断被召唤,场上能同时存在多只刺猬。本身魔法抗性很高的它们可以帮助队友吸引敌人火力。发芽(普通):在目标脚下召唤藤蔓捆住敌人,被缠绕的敌人不能移动和物理攻击,并且无法闪避。分析:先知可以召唤藤蔓捆住目标敌人,被缠绕的敌人不能移动和物理攻击,并且无法闪避。有一个强大的点控技能,觉醒技能:先知的攻速也得到提升,配合二技能自然之力对攻击力的提升,攻速快,攻击力高,先知的输出会必然也会更加猛烈!总结:先知技能精髓就是从战场中消失在外场(打野ing状态)回复能量和提升攻击,期间自己不会受到伤害还能召唤出小刺猬战斗。然后满能量开启大招造成成吨的伤害。先知这次带来了又一种新奇的玩法和战斗机制,先知的伤害肯定很爆炸。
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人马+死亡先知+双头龙+巫妖+光法(痛苦女王)普通:熊猫+猴子+巨魔+白虎+小黑巅峰:熊猫+猴子+巨魔+白虎+小黑
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具体到什么英雄得看整个整容
这是个团队协作的游戏
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