怎样我全民斗三国官网才不卡

求估计,要卡多久才9本,全满。不懂勿扰_天天斗三国吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,188贴子:
求估计,要卡多久才9本,全满。不懂勿扰
不要这样欺负我吧。
赶紧升啊,墙快满了都
楼上是个艾斯比
九本搜玩家一下子750,诸葛连弩升三级要一个月。别的不说了,我觉着搜一下玩家挺肉疼的,我两个工人一个月没停升级驽,其他自己琢磨一下,我也不知道升9啥时候升,只不过你考虑下我说的这两点。衡量一下,反正本来这游戏就是慢慢磨的。
四楼大艾斯比。
怎么卡?啥意思[FLUSHED FACE]求教,好吗
炸弹都不升级啊
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或《全民斗三国》官方玩家意见及修改讨论贴_斗三国吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:3,078贴子:
《全民斗三国》官方玩家意见及修改讨论贴
针对目前版本的更新内容,官方收集了体验后,会考虑做出以下改动:1. 兵临城下加大奖励的力度,考虑到平民玩家追求金色武器的追求,我们将会在兵临城下的参与奖励中,增加炼武碎片的掉落几率。2. 大幅度降低过关斩将的难度,让更多的人可以通关100层。
在此次更新中,我们优化了过关斩将的装备属性,也希望更多玩家可以拿到,仅次于商城的坐骑和法宝。3. 降低天·过关斩将的难度,门槛就会降低。
天·过关套的属性将会达到略高于人套的水平。4. 优化金色武将抽奖的概率,玩家将会更容易获得金色武将。5. 龙虎争斗的战力胜负判断就更为精准。6. 商城增加功勋购买回蓝、洞悉先机等元宝购买计策。以上是官方意向将会出现在下次版本更新内容中,下面希望玩家踊跃参加,提出宝贵意见。
自己YY的吧,官方不会干这个的!
请问第四条怎么个优化法呢?昨天群里9000人民币抽不出来一个。
不知道是不是真的,反正今天天兵死了我前100没有给人装,怎么解释吧,是不是来个云长赔偿我呀
欢迎大家提出宝贵意见。以上内容的确是官方意向。
请问你公布的这些啥时候能实施
步子迈大了,扯着蛋了,知道疼了吧!先把现在龙虎问题,各种bug解决再说以后吧。我本人也是其他论坛版主,意见没少提,虽然带点牢骚,早就被你们各种删帖各种和谐啦,真能听进去实话,就会不新版本推出怨言满天飞的时候,还坚持搞什么金将!!!
1、能不能提供现在的橙将升级为金将的可能,橙将我们都是花了大量的金钱、精力才培养出来的,金将一出全无用武之地了。2、出将的概率能不能明确点,金将的概率是x%、橙将的y%3、抽奖多出点将魂或商城的兵种、金玉等,即使没有抽到好将也能算安慰下自己,别让人觉得太坑。
看得出来运营确实在尽量调整了。反馈的问题还是不少得到解决的~
虽然有点小小的变化,但还是没有多大的起色!毕竟能不能这样做也是个问号???1、比如体力丹就成了鸡肋,每天体力多个100点2、还有活动太少了,几乎无活动3、抽奖真坑,有了金色武将,紫色的完全可以功勋抽,如今功勋也是难得!4、兵临次数仅十次,昨天闪退4次,你叫我情何以堪、、、5、其他的也不说了,既然很多都取消了vip资格,剩个有什么意思,毕竟武圣云长都有6、重围也没什么变化,20关出的东西比我70关的还好,过关越多,随机奖励越好岂不是更好??7、既然都有了天-过关斩将,有多少人能过普通的过关斩将,金玉精华还卖的死贵!8、我是一厢情愿说这些,压根就没人理会的!不说了
1 演义收益太低。建议加入演义扫荡功能2 关卡评分不影响收益。建议加入根据过图数及评分进行征税的功能。3 活动太少太少。部分紫将应该加入功勋 并且优化元宝抽奖去除低级兵种和低级法宝坐骑。没人想花100R抽全垃圾4 洗点及+技能金钱大幅度减少。武将级别满了突然发现没钱点技能。5 高级兵种提供其他的获取途径。比如演义出招兵符配合N个1级兵种合成2级 。包括现在的3大神级兵种。建议 等单一兵种的统能带这次神级兵种中一个不然。高顺马上会被淘汰6 军团必须有能让人看过程,不然我怎么知道我如何输的我应该怎么改进。7 法将哪里崛起了?8 希望每次更新之前能固定爆料,方便收集意见。9 希望提升VIP收益,现在VIP收益太低。10 商场希望进行每天随机折扣,希望每个月对累积消费进行反馈。
希望能出觉醒。好让,觉醒为金色武将。不然岂不让我们这些抽了n久的吕布一下子不值钱了
如果金将 是转生的
但是门槛高
,在材料上赚钱一样的 ,犹如你说的积累时间。直接出了抽奖
就等于告诉大家
以前的改造与花钱是白搭;
主城经验希望 能改一下
可以在100级以上
其实主城经验有限制
也证明 主城 有作用了
但是一次改这么多
小号 没活动 无法生存 了
1、金将不一定要抽,可以通过二转获得2、vip这个搞笑死了,这次更新奖励居然还有紫装备,橙装居然还是10级的,vip签到多给20个绿色,那个脑残设计的3、抽奖必须增加下次出橙将金将的概率,抽出一个概率降低,没抽出概率增加,要不然小号抽一次能抽出金将,反而抽9000人民币的却抽不出一个,懂吗
龙虎的挑战积分规则是否太不合理?排名第一的话,挑战任何人只能的10分。难道花钱多,战力高,就为的挑战得低分吗?
我有个想法 就是添加士兵经验 刷演义可以升级士兵 例如1级升2级 1000经验 刷一个修罗模式演义根据难度 可以得到1-5点士兵经验 ,这样可以加大体力消耗 土豪可以冲1000元宝购得士兵经验丹什么的 可以设置一武将可以带3兵种交换,士兵级别到10级 每1级加的攻击力和攻速提升少点,后期士兵到10级后也可以和武将一样转生加强。 商店里多推出点好的兵种贵点没关系啊 好让土豪的初试兵种就占优势 花大钱培养也值得 但越好的兵种升级的经验就需要比低级的兵种经验要多的多。觉得好的伙伴们就加加士气,让官方采纳。
军团必须有战斗过程,要有新兵种能用,金将能从原有的将领二转,否则大家心理落差太大,毕竟培养了这么久。演义增加奖励。
本人玩斗三国已有月,因为之前很喜欢三国群英传,故特慕名而来。本人也不希望此从此没落,我相信现在已有大部分玩家流失了,请运营多思考规划。就此现状提出一些建议。1:VIP就要有VIP的待遇,就像飞机头等舱和经济舱的差距!如突出重围过关斩将免费多一次,全勤奖多些元宝。具体的就不提了,太多太多!开发者和运营团队自己想想回家坐火车卧铺和硬座的差距!就知道怎么设计里VIP的待遇!2:演绎模式纯属鸡肋,要装备没装备要经验没经验。何不将演绎修罗模式经验值或者装备什么的提高一下?不然体力设置有何用?岂不是自己给自己一耳光?3:关于金将。升级武将是必然的趋势,但为何如此直白?何不改成二转之后或者三转之后变成金将?做个武将转身系统方是长远之计。以如此直白的方式出现,其一:众多玩家投入精力财力获取的橙将一夜之间便无用武之地。其二:金将以抽奖方式一出,必会招来更多的骂名!飞流名声将日渐败坏!一个臭名昭著的工作室以后必无出路,此举乃杀鸡取卵耳!又给自己一记响亮的耳光。4:当务之急应当先处理各种BUG,千里之堤毁于蚁穴!5:建议后期可开启群雄割据模式,玩家之间可自由组队组盟攻取其他盟的城池。不然此和单机无异!6:非人民币玩家就该有非人民币玩家的玩法,如可修改第二点,演绎出橙装且属性稍逊于人装。给非人民币玩家一个追求!让其有之念想,并觉就在眼前。如断其念想就好比于自己给自己挖个坑,接着往里跳,顺带盖上土!7:不管是人民币玩家或是非人民币玩家都应循序渐进,先拿演绎装,再取人装。徐徐图之方为上策。斗三国开发至此,实则和武将已无太大关系。拼的是装备!运营既有此算,为何舍多而取少?舍强而争弱?此不知兵法有云:十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能分之?非人民币玩家才是主力!8:如可修改第七点,则中可保留目前装备升级的难度!体现出人民币和非人民币的区别!人民币玩家无非是想一步登天!如真一步登天,此游戏对于人民币玩家则再无意义。将会失去大部分资金来源。但如目前明目张胆的榨取,则会落下骂名!一个好游戏就像一个死循环,让玩家永远都走不出。第七点中的装备获取法不就是一个简单的循环?玩家自乱阵脚方为上策!不战而屈人之兵善之善也!作为一款游戏,则不可图一直之快,也应对人民币玩家徐徐图之。长久赚取远胜于强取豪夺!就和交税是一个道理!如图一直之快,强取豪夺无异于自掘坟墓!
练将 太慢了 抽一堆将 很是无语
还有兵种问题 很多兵种都 没有特性 像骑兵一般虎豹和白马 其他都有用?
关注很长时间了,知道楼主在收集意见,但是问个题外的,全民斗三国出来了,老版的斗三国怎么处理的
玩过别的游戏 可以借鉴
固定更新 演义次数
某个时间更新
掉落装备碎片
通过碎片合成装备
几个人组队才可以刷的 演义
掉落高级碎片
这样 体力 就有用了
更新一次 出一片2片的
开头说一句,非R并非没钱,他们不投钱是因为觉得投钱进去不值得!钱不是大风刮来的,不是所有人都能随随便便扔几千块钱玩不心疼的,而这钱在斗三国根本混得不算好!玩家们看不到回报就不投钱。这很好玩,所以才有这么多非R玩家,现在谁有工作都有点闲钱,他们都有能力投钱,但是不投是因为你们的缘故!每次更新走了多少人你们知道吗!现在卖号的都是V7V8以上的你知道吗!按照这样的趋势,再来2次更新就会彻底走光玩家!而且包括大R!一个游戏只有几个土豪在那里玩单机你们真的觉得没问题么?好玩,但是玩家们都在骂飞流。前几天的金色武将让多少人伤心,本来玩得挺好的超R也要继续投钱玩,而不想投更多钱的中R小R只能离开!为了抽金色武将有人冲1万3被老婆罚跪键盘你知道吗!!!他之后觉得后悔不想抽你们知道吗!!!!直接逼得一个大R不能再冲钱,你们是怎么做的!!想赚钱要细水长流,抽奖是最不明智的,他们宁愿直接买,可你们只会杀鸡取卵,什么都坑钱,人走得多快。还是那句话,想让非R变成小中大R,要看你们把搞得怎样!
1,每2周更新一次短期活动,这的演义,没奖励没经验根本没人打,而且演义花时间,有些人每天最多玩,打不了演义,有活动才有新意。2,活动不要再像上次那样搞收集五虎将奖励6级魂之类的了,土豪看不起,非R玩不起。那样对于大部分人来说根本没有更新。来几个普通的活动,送碎片送金玉精华送橙色装备送点元宝什么的,非R除了演义的那10来个金玉精华完全没有强化11的希望。一个金玉300元宝就是一星期签到,一件装备满强化要9个星期,那样还怎么玩,装备早淘汰了,没意思就弃坑了。3,在新武将中拿几个在商城上架,不要什么都往抽奖里塞,不是每个人的运气都能挑战这伪随机算法的。抽奖都怕。4,建议增加连续几周签到额外送元宝的永久设定。斗三国没有活动产出元宝,一星期送的300元宝连换技能都不够,做什么事都要等一个月,那样玩了没多久没意思就AFK了。周全勤奖励400元宝,连续3周全勤奖励500元宝,一直到4周或以后再固定下来,这样非R也能玩的不错,为了额外的元宝又会每天老老实实万斗三国,兴许那一天出活动高兴了就扔几千块的。非R不是没钱,每个人有工作都能拿出几百几千来玩的,只是因为投入斗三国的钱没有预期的回报,不知道所以不扔钱进去,你们的这些举措把潜在的客户弄跑了,策划确实有问题。5,军团要塞的地装没有存在的价值,附加属性比人装还低。你要知道装备是看附加属性的。6,天兵天将增加其技能冷却,有些比较强的天兵简直是丧心病狂,让人打不下去,拖慢了秒天兵的节奏,导致天怒人怨。例子:这2天iOS一区的袁绍。7,降低围城某些将领的难度。现在兵临每天限制次数,有些人早早打完次数了,看到别的围城根本打不了。围城那么多血,每天次数又少,导致每天有很多围城打不死,浪费次数和体力这是最大最大是弊端,难度大了次数应该增多就是。现在次数那么点,每个武将一般都只有一个人打,以前5人同时合力的场面已经消失,变成单机,有些难的武将还没人打,因为次数太珍贵了。这点你们绝对没想到,弊端一大堆。8,增加将魂的获取途径。一个4级魂要一个星期才能买到的感觉你知道吗?人都是有耐性限度的,玩家还没弄好一套装备,武将技能,将魂就很容易被其他勾走了。而要完成一套技能将魂要半年,呵呵,半年你们懂吗?在这个快节奏的时代会走多少人。9,降低换技能的花费,建议更换第一个技能花费金币,第二个技能花300元宝,类推
我也来说说吧,1.天兵奖励可以改随机为自主选择吗,比如天兵排名前五,奖励分别法统砍三系的装备然后自己选择合适的需要的这样才能更调动积极鼓舞一星期想要个砍将装备连续几星期都是统法,,为什么获得的奖励不能自己选?这个效果估计比靠赌的性质要好吧?不一定非是武器,比如法的剑,统的扇子,砍的枪,然后自己需要什么职业选择什么职业的,好多都是这样的啊,在说也有利于游戏平衡。2主城等级的升级,升级是在太难了,更新前还差20万就升到90了一更新多了五百万晚一天更新就能升级90了,这样非常不合理,你可以继续增加主城等级啊为什么非得在原有基础经验翻好几倍而且升级更困难了是在不能理解,以后如果开放团战公会战可以考虑加入主城等级带来的防御数值加成,要不升级主城还有什么意义。3可以考虑开放坐骑与法宝的升级,商城法宝用商城道具升级,其余升级可以考虑新材料或原有材料高等级用商城道具,这样区别的金钱玩家和平民玩家。一直空着不升级不是浪费资源?4真正的提升vip奖励的质量,你们是希望vip多呢还是不冲钱的多呢?那就拿点实际的来让高v优势体现出来,vip可以得到百分之多少的经验加成?vip可以在天兵中免费加时一次?或者固定奖励给,你给一个或许在砍天比你的时候我都用一个不给我别的都不用。可以免费得几次,但不可以叠加直接给道具防止有人囤积。vip就要有特权,没特权还叫vip吗?目前奖励不够征服人。都是一些可有可无的东西。最好签到周奖励vip有加成。增加,天兵奖励可否提前公告?其实奖励可以样搞天兵击杀后每人得10到15元宝,其实算总数少说也得几十万吧?按排名发奖励1到五名多少元宝几级魂56到三十的多少元宝和天兵一样,这样冲排名才有价值天兵来了奖励提前公告此天兵携带多少元宝装备魂多少多少万或几十万,把总数说上去,这样才能充分的调动激情。先说这些。
对了还有武将的问题,为什么不搞武将收集的奖励?我的将都满了又给来个金将,,至少武将的收集也得给弄个奖励吧?满将给送个金将也行啊。毛都没有。不仅奖励没有,以前的将还都垃圾了。合理吗?以前五虎将都送六级魂,满将了送什么了?是个空白。至少得送金将。不然白收集了还么优越。
什么时候出觉醒?
龙争虎斗建议改为手动 自动没意思
天兵错误连连 伤害少计算!!! 不改真的太伤心了天兵伤害 有严重bug 我转生 满鼓舞15次 买了魔沙漏 打天兵 最后结算才算了50W伤害
装备什么齐全 绝对不是裸体上阵 平砍1到7000多伤害 还加了60S
结算 就是右边显示的结算 之给我算了56W伤害! 尼玛我鼓舞14次都200W。。冲到V3鼓舞15次 不给我算伤害了 是吗》? 官方必须给个说法途中 结算 才算了56W。。 这叫什么事啊。。我不鼓舞的伤害 就这么多。。请解决这些bug 并给与补偿!!
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或选择您需要下载的版本:
《全民斗三国》类型:策略塔防平台:iOS,Android大小:114.4语言:中文
友情链接:您的当前位置: >
全民斗三国元宝抽奖技巧攻略分享
10:00来源:作者:春眠晓
全民斗三国元宝抽奖技巧分享游戏狗春眠晓已经为大家整理好了,元宝抽奖是游戏中的一大特色玩法,可以抽到很多东西,今天这篇全民斗三国元宝抽奖技巧分享将为大家详细讲解元宝抽奖玩法及技巧,希望能够对大家有所帮助,同时也希望大家喜欢这篇由游戏狗春眠晓带来的攻略。
全民斗三国目前在元宝抽奖里投放的武将有荀彧、黄月英、甄姬、徐庶、孙尚香、高顺、董卓、小乔、陆逊、姜维、孙策、夏侯惇、太史慈、张郃、夏侯渊、甘宁,物品有10W金币 各类精华 体力丹 各种武将技其中10W金币、各类精华、体力丹中奖率最高 武将技和个别武将的几率接近,高顺等。强力武将几率最小。
本人两天之内共抽奖75次,体力丹13个,绿色精华13个(精华每次抽中的数量不定) 紫色精华11个 橙色精华1个 武将技共9个包括太极降世2个、猛虎啸2个、天岩动云霄3个 百气凝霜2个 金钱23W 武将10个包括:徐庶 张合 高顺 甄姬 许褚 夏侯渊 孙策 陆逊 甘宁 姜维
接下来是概率的问题了(略有偏差因为是个人总结哈哈)
10W金钱30%
各类精华平均25%
武将技12%-15%
徐庶等一般武将12%-15%
高顺等武将8%-10%
(这是目前的数据,如果有其他同学能抽奖超过100次的咱们再调整)
最后是本人的心得。我相信大家都是为抽武将而去抽奖的,因为很少人会去为了抽精华(废话)这里抽武将又是分两种心态一种是随便抽抽试下自己的运气,这种心态的玩家本人建议的抽奖时间是早晨和凌晨最好有WIFI的情况下保证网络不卡,这个时候几率是最高,本人是在有WIFI的情况下下午3:30分左右13抽出了3个武将(徐庶、张合、高顺),而在下午5:40左右35连抽只出了3个武将(夏侯渊、孙策、陆逊)第二天早上10:00左右2抽2武将(甘宁、徐晃)其中还有18点之后21点之前陆续又抽(效果不理想)所以建议抱有第一种心态的玩家在人少网络流畅的时间去试试手气
推荐指数★★★★(说不定就出了高顺嘿嘿)
第二种抱有必死的决心冲着某一个武将去抽奖的玩家(本人属于此类-。-!)
推荐指数 - ★★★★
首先先保证自己的钱包里有充足的弹药,其次需要对自己当前一段时间的运气做评估(PS评你妹,这个有的评吗?)冷静-。-!是当时的心情需要非常愉快的心情,接下来是两个小心得,第一个是排除法冲着某一武将去的玩家需要做的事情是先累计点功勋和推图推到第三章,保证能把商城里用功勋可以得到的武将,还有推图可以得到的武将全拿了,尽量用多余的功勋抽奖把
荀彧、黄月英、夏侯渊、孙策、徐庶、张合 夏侯惇 以上武将尽量全拿了这样在你抽奖的时候只要出了武将那么就有9分之一的机会得到你想要的武将,如果还是抽中其他的武将那么机会以此类推。如果你是又不想去推图又不想累计功勋直接就抽的玩家,那么第二个小心得就可以用得上了,本人抽武将的时候发现往往抽中武将连续出同一个国家武将,比如本人连续出的有甄姬、许褚、夏侯渊;孙策、陆逊、甘宁
满足以上几点那么就找一个网络流畅的时间去抽吧祝大家能抽到自己心仪的武将。
以上就是这次攻略的全部内容,更多全民斗三国攻略请关注游戏狗全民斗三国专区,每日为大家提供最新最全全民斗三国攻略及游戏资讯。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。

我要回帖

更多关于 全民斗三国武将 的文章

 

随机推荐