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英雄联盟(LOL) 疾风剑豪亚索出装路线与对线详解
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  英雄联盟(LOL) 疾风剑豪亚索出装路线与对线详解
&& 一:英雄特性
  1缺点:疾风剑豪这个英雄的缺点就是前期比较弱势,吃操作吃装备,大招稳定性差。而且技能用一句话形容就是,看起来很美好,远不如他形容的厉害,E这个技能位移必须有对方单位在才可以,比较不稳定。大招必须配合击飞效果,很难放出。
  2优点:机动性高,FARM速度快,装备作用明显,基本上是一个装备两个台阶的走。风墙这个技能对于大部分技能有弹道的中单AP比较BUG,追杀切后排能力强,装备起来以后的亚索是非常的强势的。
  二:技能加点
  每个技能是什么我就不介绍了,玩的人应该都知道。
  加点这个每个人有每个人的想法,俗话说一千个人眼中有一千个哈姆雷特,但是主Q应该是没有异议,我基本上是QEWQER前六级,我喜欢先加到两段的E因为技能CD冷却更快,亚索灵活性更好,但是总体上是主Q副E,有大加大,然后升满W。
  三:位置选择
  这个英雄我打过上单,中单,打野。我认为上单这个英雄不是很合适,因为上单克他的英雄太多,对贾克斯,鳄鱼,蛮王潘森等一系列上单霸主他都没有优势,都比较克他。打野也不推荐,因为打野的精髓在于适时的GANK,这个英雄唯一的控制技能是叠加两次Q以后第三次Q将对方吹起来,是一个极其不稳定的控制,前期伤害比较低就是带了红爸爸也很难击杀对方英雄。所以这个英雄最合适的位置我认为应该是中单。因为他的第二技能风墙对于很多有弹道的中单AP是比较BUG的,E技能的冲脸也是比较克制一部分中单AP,而对于一些中单的AD比如瑞文卡兹克等,只要技能掌握灵活也是不虚。
  四:装备选择
  我认为这个英雄是一个典型的不需要高攻击力只需要装备有附加效果就能打出很高的伤害的英雄。
  我一般的出装是三项,电刀,破败,无尽。攻速鞋。至于防装看对面阵容吧。蓝盾女妖春哥甲水银出。
  说一下出这些装备的原因,我认为装备的选择应该与技能是切合的,主要是是Q技能。亚索的Q技能是能打出普通攻击的攻击特效的。所以一些普攻附带攻击效果的装备是比较适合亚索的。
  三项很多人认为加的蓝和法强对亚索没用,是这样的,但是他的被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。对亚索是非常适用的,而且三项加攻速,移动速度,暴击几率都是对亚索非常的有益。
  电刀是亚索的核心装备,对于亚索的追杀,FARM,伤害都有一个很大的提升。这个装备对英雄的三个提升,攻击速度,暴击几率移动速度对亚索也都是非常的有益,2500简直可以说是超值了。
  破败之刃:这个装备的被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。亚索的Q技能和普攻都能打出来。吸血效果配上高攻速对拼的时候让亚索不虚,减速适用于亚索的追杀。
  无尽之刃:无尽就不用多说了,增加暴击伤害加暴击几率。是几乎每个AD后期的必备我认为。
  出装顺序对面如果是AP中单我是长剑出门,因为虽然多兰的性价比依然很高,但是长剑出门可以多买两瓶血对于前期对线应该是非常的有用,两瓶血用完基本上就可以回家出小弯刀或者净蚀了。如果对面是AD中单我是多兰之盾出门。AP中单我是长剑转小弯刀,小弯刀的吸血包括减速对于6级的第一次试图击杀都非常有用,如果对面是AD中单我是长剑转净蚀,因为净蚀加的200血让你在和对方对拼的时候更有底气。净蚀或者小弯刀之后我会转电刀,然后是破败或者三项,最后无尽。
  综上所述亚索的装备应该具备以下几个特点,增加暴击几率,普攻附带效果,增加攻击速度,移动速度。亚索的浪客之道会使英雄的暴击几率翻倍,所以百分之五十的暴击就可以使亚索刀刀暴击,包括Q技能,攻速的提升可以减少亚索Q技能的冷却时间。这几种装备都出完以后我如果没记错的话亚索应该是百分百暴击,Q技能冷却1.33秒。移动速度我记不太精确了。攻击装神装的亚索无论在团战还是单抓都是非常的给力。
  五:对线,团战,击杀技能使用的要领
  1对线:亚索的推线清兵速度是非常之快的,很容易就把兵线推到对方塔下,这个时候我认为和对方在塔下做无畏的纠缠是没用的,回家收了自己野区的F4,然后出来差不多兵线又过来了,基本上同水平中单清兵能力很少有和亚索相比的。这样你的FARM节奏就会非常的好,即使没有击杀到对方,你也会在补刀上对方,一段时间以后你装备的优势就有了。推线速度过快导致你很容易被对方打野GANK,所以要时刻关注小地图和做好视野。防止对方打野GANK,亚索在对线期我是不太赞同去其他路GANK的,理由和他不适合打野的理由一样,无稳定控制和前期较弱的输出,随意GANK没拿到人头又放过收兵让对方中单无压力补刀,非常的伤。当然也不是绝对,如果机会特别好可以GANK,但是一定要时机非常的好,亚索真正的GANK应该从推掉对方中路一塔开始。亚索在对线期对于对方技能释放的预判非常重要,对一些技能有弹道的AP亚索应该和小兵站平行位置,预判到对方使用技能之前用E技能窜小兵躲过对方技能或者用风墙挡住,切不可因为E技能CD短乱窜,窜到不合适的位置撞到对方技能上或者对方打野来GANK发现窜不回去了非常的伤,一级的E是你窜了这个单位之后,8秒之内不能窜这个单位第二次的。
  2.团战,亚索在团战中的主要任务是切后排秒掉对方的ADC或者脆皮AP,鉴于亚索的大招是必须配合击飞效果才能放出来而且亚索非常的脆,亚索是不适合开团的,切入的时机非常重要,亚索的切入应该是对方一套限制技能放完之后利用对方前排肉盾用E技能制造位移切入后排或者是己方肉盾例如石头人,皇子,赵信等击飞对手只用开大切入。秒掉对方ADC或者脆皮AP之后再利用对方英雄用E技能制造位移脱离战场。
  3单杀技能连招,对线期6J以后亚索可以试图击杀对方英雄,我认为正确的击杀应该是叠两次Q技能有风之后窜小兵到对方英雄面前吹起对方开大然后又小弯刀的话小弯刀减速上引燃,6觉得时候如果这一套都能打出来即使不死对方也废了,E技能窜两次小兵之后到了对方英雄面前不应该马上窜对方英雄,这样的好处就是大招引燃之后追杀的时候再用E技能窜对方英雄可以打出更高的伤害和更好的追杀。因为E技能也是每一次成功的使用会叠加伤害,最高百分之百。如果你一开始就窜了对方英雄,伤害低不说而且在追杀的时候你是不能窜对方第二次的,不利于追杀。
  亚索这个英雄很多人认为他不强势,我开始使用也是被杀的很惨,最初胜率不足百分之三十,
  到现在我亚索的胜率是百分之五十九,我是没有开黑的,全部都是路人局,这个胜率我认为还可以。
6月16日~19日,比特网在第…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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&浪客之道【被动】:亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。斩钢闪【Q】:一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。& & & &亚索向前刺出他的剑,输出10/30/50/70/90 (+1*AD)物理伤害。& & & &击中后,铁铸风暴提供一层风暴聚拢,持续10秒。两层积累后,铁铸风暴将会发射一道旋风,有击飞效果。铁铸风暴的效果和普攻一样,可以暴击,可以获得对普攻的加成效果,冷却时间和施法时间可以被攻速减少。如果在猛冲时施放铁铸风暴,铁铸风暴会立刻在一个圆圈内攻击。范围:475冷却时间:6/5.5/5/4.5/4&&风之障壁【W】:形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。& & 被动:猛冲可以让康夫的精神源泉额外回复4/8/12/16/20%& & &主动:亚索创造一睹风暴之墙,可以缓缓向前移动4秒。风暴之墙会阻挡所有敌方的弹道型技能。范围:400冷却时间:26/24/22/20/18踏前斩【E】:突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。向一个目标敌人猛冲,输出70/90/110/130/150 (+1*AP)法术伤害。每一次施法都可以增加下一次的猛冲伤害25%,最高可以达到100%无法在10/9/8/7/6秒内向同一个敌人再次施放范围:0冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1狂风绝息斩【R】:突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。猛冲到附近一个被击飞的英雄旁,造成200/300/400 (+1.5*AD) 物理伤害,并让所有的被击飞的敌人的击飞时间增加1秒。重置所有的风暴聚拢积累层数。15秒内,亚索获得50%额外护甲穿透――减少所有来自装备、Buff、符文和天赋的护甲范围:0冷却时间:80/55/30
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大区或角色选择:疾风剑豪 亚索
生命值回复6.512
魔法值回复0
移动速度345
攻击范围175
攻击力55.376
攻击力速度0.658
护甲24.712
魔法抗性30
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
斩钢闪 【快捷键 】
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
冷却6/5.5/5/4.5/4
效果向前出剑,造成20/40/60/80/100(+)物理伤害。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
风之障壁 【快捷键 】
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
冷却26/24/22/20/18
效果形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)
踏前斩 【快捷键 】
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
冷却0/0/0/0/0
效果向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150 (+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50/50/50/50/50%。在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
分析:突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
狂风绝息斩 【快捷键 】
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
效果闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索会获得50/50/50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。
亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。亚索在那时负责保护一位艾欧尼亚长者,但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。
身败名裂的亚索甘愿自首,准备用一生来补偿他的失职之罪。但是,他不单被控告玩忽职守,还被控告谋杀,这让他震惊不已。尽管负罪感让他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作为的话,真正的刺客就会逍遥法外。亚索拔剑而战,逃出道场,并且他非常清楚,自己又犯下了谋反罪,整个艾欧尼亚都会与他为敌了。他第一次陷入真正的孤独境地,踏上了寻找杀害长老的真凶的人生旅程。
亚索接下来的数年都在各地流浪,搜寻着能够带他找到真凶的蛛丝马迹。至始至终,他都在被昔日的同窗们无情地追捕着,不断地被迫作战,否则就会丧命。他的使命驱使着他不断前行,直到他被最为可怕的对手——他的亲兄弟,永恩——所追上。
在传统礼教的束缚下,这两位剑客先是互相鞠躬,然后拔剑交战。在月光下,他们无声地将剑挥舞了一圈又一圈。当他们最终向前冲锋时,永恩不敌亚索;剑光闪过,永恩就倒下了。亚索弃剑后冲到永恩旁边。
百感交集下,他询问自己的兄弟,他的亲人们怎么会认为他有罪。永恩说:“长者死于御风剑术。还有谁能做到呢?”亚索瞬间明白了为何自己会被控告。他再次声称自己是清白的,并且乞求他的兄弟原谅自己。随着他的兄弟在他的臂弯里永眠,他的泪水也在他的脸颊上滑落。
在旭日下,亚索埋葬了永恩,但他没有时间去悼念了。很快就会有其他人来追捕他。兄弟的启示给了他全新的目标;他现在已经有了能够带他抓到真凶的线索。他一边立誓,一边收拾行李,不舍地告别永恩之墓,在风的陪伴下踏上征程。
“剑之故事,以血为墨。”——亚索

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