暗黑破坏神3官网b最后的oss

新手提升指引
综合性攻略
职业介绍:
亚瑞特山附近的野蛮人他们如磐石般的强壮与坚毅,当同年纪的城市孩子仍抱着玩具时,他们就已经拿起利斧和长矛
巅峰点数:
主要套装:
2.2主流派系:
2.2冷门派系:
冲榜心得:
进阶心得:
职业介绍:
武僧是神圣的战士,他们把神力通过意志力转化为他们的武器。不管治疗、防护还是攻击,武僧都是信手拈来。
主要套装:
2.2主流派系:
2.2辅助派系:
冲榜心得:
进阶心得:
职业介绍:
猎魔人是复仇者,被盯上的目标都会瞬间被她们从远处狙杀。她们远离危险依靠弓弩、陷阱和弹幕将可憎的生物消灭殆尽。
巅峰点数:
主要套装:
2.2单刷派系:
2.2组队派系:
冲榜心得:
进阶心得:
职业介绍:
魔法师以自己作为奥术容器的叛逆施法者。她们操作力量来瓦解、点燃或冻住敌人,也可控制时间和光线来传送、创造幻象和折射攻击。
巅峰点数:
主要套装:
2.2主流派系:
2.2冷门派系:
冲榜心得:
进阶心得:
职业介绍:
巫医是召唤邪恶生物的战士。他们的身边满是僵尸和毒虫,他们使用会爆炸的颅骨,酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击敌人。
巅峰点数:
主要套装:
2.2冲榜派系:
2.2辅助派系:
冲榜心得:
进阶心得:
职业介绍:
圣教军永远捍卫信仰与律令。他们堪称是活生生的堡垒,穿着坚不可摧的盔甲并手持庇御之盾穿越眼前的敌阵,留下恶魔在炙热中闷燃烧尽。
巅峰点数:
主要套装:
2.2输出派系:
2.2辅助派系:
冲榜心得:
进阶心得:第三方登录:查看: 1447|回复: 11
圣骑士, 积分 4412, 距离下一级还需 588 积分
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花了近2周时间,慢慢的玩,所有地图都走完,慢慢的看剧情,今天终于普通通关了,总的来说,暗黑3前半让我惊喜并且期待,后半让我极度失望,甚至现在都不太想接着玩下去了。
前2章到第三章的中段,我觉得是这次暗黑3做的最好的地方,各种资料书籍,包括各种支线任务,加上不断变幻的场景,让人总有新鲜感,不停的想继续下去,城镇中人物的对话,互动,也令人感概,各个BOSS的刻画也很深刻,能感受到他们的想法,这一部分让我非常满意,几乎是不想停的一口气玩下去。
可到了第三章下半,也就是进入地狱以后,第三章后半的剧情居然全是在几乎同样的场景中完成的,书籍也没了,支线更是没有,又回到了原来暗黑2时那种闷头向前的感觉,让人心生厌烦,我甚至玩了一部分就停下来,做做其他的,才能继续。
本以为到了第四章,情况会有所好转,毕竟是终章了,应该有一个宏大的场面,波澜壮阔的剧情,结果,失望,继续失望,几个BOSS和路边的精英怪没啥区别,整章短的不行,最后BOSS更是感觉就是打酱油的,比起前面3章的BOSS都要差很多,剧情更是狗屁不通。
玩完了有个明显的感觉,就是暴雪大部分时间花在了前半部分,铺垫什么都不错,可问题是,到后来,想早点儿出,赶进度,使得后面情况越来越糟,说实话,我宁愿再等三年,也不喜欢玩到现在这种虎头蛇尾的感觉,唉,希望资料片可以弥补这许多的遗憾吧。
PSN:yefengxue
骑士, 积分 1636, 距离下一级还需 1364 积分
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最失望是最后一章
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第三章和第四章完全是赶工的东西。整章没有任何探索的地方,完全线性的流程,小得可怜短得可怜的流程,B毫无起伏的剧情安排,OSS里就个艾滋设计有点看头。
搞完血源,发现自己真的老了。。。有点跟不上反应了
圣骑士, 积分 4412, 距离下一级还需 588 积分
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是啊,三四章都差了很多,三章前半在城外城头时还好点儿,有不少支线,后面进地狱了就真的是一本道了
PSN:yefengxue
圣骑士, 积分 3586, 距离下一级还需 1414 积分
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最後一章赶工嫌疑非常的大..肥螃蟹这么大个腕尽然连专属迷宫都没有..第四章更是把BOSS堆在一起..7神合体也就会那么几招..?
PSN:lj7654321-_-b
佣兵, 积分 512, 距离下一级还需 238 积分
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感觉第一章做的最好!!!
[xbox]fox653[/xbox]
极限生存者
审判者, 积分 12040, 距离下一级还需 7960 积分
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最后两章的确有赶工嫌疑,长度加起来都没第一章长,场景也比较简单,但第三章一开始的守城战还是做得很不错的,到从战场开始就开始无聊了。
No pain, no gain!
个人微博:诺天王摇滚魂 & && & 欢迎爱好游戏的玩家互粉
圣骑士, 积分 3820, 距离下一级还需 1180 积分
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吐槽一下第四幕连个城镇都没有。。。。。。。。
跪求船长1 2 3登录PS4
佣兵, 积分 420, 距离下一级还需 330 积分
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感觉这次其实就三章
不过最后一章也符合,他们提倡的有些人玩到最后,你给搞得又臭又长情节,有些人也厌烦了。
Memories Off!
圣骑士, 积分 4917, 距离下一级还需 83 积分
精华1帖子威望1 点积分4917 点注册时间最后登录
第一二章才有玩RPG的感觉
第三四章……在玩ACT……
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&&贪食之王冈姆乃是阿兹莫丹的恶魔部将中最庞大的一名,有著四张嘴的牠因为曾经在战场上吞下六名天使,连人带兵器一起吞下而声名大噪。牠的武器不只是吞食,冈姆还具有分泌剧毒雾气的能力,令许多面对牠的人难以靠近。
&&首领技能概述
&&这位灵活巨大的胖子,对近战职业来说,那不断分泌的毒雾可说是相当恼人,而且持续时间相当长,会在场上滞留许久。而冈姆对于远程职业只有那微不足道的毒气喷射,但射程不长,且伤害不高。
&&另外,冈姆还会分泌出许多的「体液」来攻击你,这些体液虽然血量少,但攻击力蛮高的,而且会出现在玩家身边,请优先处理掉。不过冈姆并没有追击能力,移动速度又缓慢,加上攻击的距离短,因此对远程职业来说丝毫不构成威胁。
&&▲毒气相当的烦人,但对于秘术师来说毫无威胁性。
&&冈姆这场战斗基本上对近战较为不利,因为牠会持续散发毒雾,且久久不散,这样的DoT伤害在普通模式还好,一旦到了恶梦与地狱模式就相当可怕,每次 都是起跳的。对付岗姆的解法一样是拼输出,在最短时间内用最大的火力杀掉牠才是上策,因此为了维持贴身近战的存活率,符文一定要配上迷 信与钢铁胆识,加上用狂暴怒气来提高基本伤害。等级升到52级的野蛮人可以学到迈步巨人,可以在地狱模式时期装备,提高自身闪躲,以求在短时间保命与持续 输出。
&&建议技能搭配&
&&主动技能:狂乱(狂乱先驱符文)、上古之矛(畏怖之矛符文)、跃击、战吼(鼓舞士气符文)、忘却痛苦、狂战之怒(迈步巨人符文)
&&被动技能:武器大师、狂暴怒气、迷信
&&普通难度的毒雾虽然不怎麽痛,但待久了还是会扣血,适时的逃出毒雾。恶梦难度以上毒物相当痛又烦人,所以整场战斗採取打带跑战略,就是站到没毒雾的 地方等著冈姆自己走过来挨打,牠一放毒雾就跑开,持续以上攻击就可以。如果脚下有毒雾,切忌不要用瞬影打来绕背。如果偶尔想贪打一下,就开明镜止水或是七 星闪,大概可以让基本技能多打一轮。离开毒雾后利用治疗真言回血,但请确保你的精气是足够的。BOSS吐出来的小怪只是来开玩笑的,利用伏魔破的攻击范围 就可以一边打王一边打小怪。
&&建议技能搭配&
&&主动技能:伏魔破(震盪击)、瞬影打(翔空腿)、明镜止水(宁静养神)、炫目神光(致盲迴光)、治疗真言(精力充沛)、七星闪(群魔末日)
&&被动技能:意志坚决、守护之道、超绝
&&没有有什麽王可以比冈姆更容易风筝了。没有瞬间近身技能的牠,毒雾对秘术师毫无用处,唯一的威胁只有召唤出来的体液小兵,优先清理掉的话,只要一直绕行于整个房间之内,就可以轻轻鬆鬆的料理掉这隻大胖子。
&&建议技能搭配&
&&主动技能:秘法光球,多头火蛇
&&被动技能:秘学奇才、弃防强攻、精神感悟
&&大隻的冈姆对巫医来说难度非常低,几乎可说是随便打都能赢。冈姆近战伤害非常高,被打到有秒杀可能。不过,由于体积大移动又慢,远程攻击中的喷毒射 程也短,完全不必担心被他近身攻击,应对时只要不断边跑边吹箭即可。而冈姆放出来的小兵血量也不多,稍微移动一下再顺势放个殭尸熊,三熊狂奔撞一撞就清空 了,不用多久就能轻鬆获胜。
&&建议技能搭配&
&&主动技能:毒液吹箭(散射吹箭)、强酸毒云(强酸毒雨)、灵行术(治癒之旅)
&&被动技能:穿透迷雾、魂灵归体、预知探求
&&狩魔猎人
&&对于狩魔猎人来说这隻王几乎没有难度,牠的移动速度天生就比较慢,因此相当使用元素箭搭配冰霜符文慢慢风筝玩死牠,记得都要保持在外圈移动。牠叫出的软泥小兵也能用元素箭尽快清掉。如果你发现前方的路径有烟雾,就直接用烟幕穿过牠吧!
&&建议技能搭配&
&&主动技能:追噬箭(分裂矢)、元素箭(冰霜箭)、烟幕(烟雾瀰漫)、连射(缠网射击)、死亡标记(不共戴天)
&&被动技能:战略优势、穷追猛打、箭术专精
&&攻城破坏兽是个传说中的魔物,没有人知道这个魔物究竟是个什麽样的邪恶存在,因为所有曾经见过攻城破坏兽的人们都死于非命,人们只能用臆测去推论这个魔物确实存在。在地狱恶魔诸王的麾下,就属攻城破坏兽的战斗力最为强大,牠靠著巨大的身躯和蛮力战斗,可以扭转任何不利于牠的战斗。攻城破坏兽镇守于深渊之缘,任何想进入亚瑞特巨坑的人都得经过牠的考验。
&&首领技能概述
&&OSS虽然不具有对抗远程攻击的手段,但移动速度较高,而且能够攻击的范围也较广,一但被牠贴身攻击,远程职业可能在瞬间就会死亡。三连斩是最常 见的攻击手段,伤害大加上攻击距离也长,而且几乎没有任何预备动作,也是近战职业是难以闪避的技能。穿插在三连斩之间,会施展针对近战距离威胁极大的踩踏 攻击。
&&有时候攻城破坏兽会朝著前方衝锋一大段距离,但只有玩家离牠太远时才会使用这招来接近玩家。攻城破坏兽最恐怖的技能就是直接啃咬玩家,一旦被攻城破坏兽直接抓住,下场不是大量失血就是直接死亡。
&&▲保持距离,以策安全。
&&攻城破坏兽的战斗和屠夫非常类似,差别在于这回不用闪地板了,玩家只要专心的注意攻城破坏兽的动作即可。BOSS会施展顺劈斩、重击、碎地击与抓 取,这些招式都是单纯的物理攻击,除了顺劈斩较难以闪开以外,其他招式都可以用跃击的无敌时间来躲过。这裡的技能配置一样建议以单体输出为主,由于没有元 素伤害的考量,玩家可以将迷信换成意志坚定。
&&建议技能搭配&
&&主动技能:狂乱(狂乱先驱符文)、上古之矛(畏怖之矛符文)、跃击、战吼(鼓舞士气符文)、忘却痛苦、狂战之怒(迈步巨人符文)
&&被动技能:武器大师、狂暴怒气、意志坚定
&&三连击看似对近战非常头痛,但对武僧来说只是个小失血的技能,只要中第一刀,马上瞬影打绕背(如果你的反应够快甚至连第一刀都打不中你),后两刀就会傻傻的往前挥空,武僧就趁机在背后予以痛击。
&&近距离的踩踏比较没法闪,但幸好攻击力不足以秒杀,因此整场战斗中就是留瞬影打所需的精气就好。虽然很难看到,但还是有可能碰到攻城破坏兽对你衝 锋,这时候不要怀疑,瞬影打按下去就可以无损伤闪过。若是被抓起来时,可以开明镜止水避免被秒杀,但尽量平常还是维持高血量比较安全。
&&建议技能搭配
&&主动技能:伏魔破(震盪击)、瞬影打(翔空腿)、明镜止水(宁静养神)、炫目神光(致盲迴光)、治疗真言(精力充沛)、七星闪(群魔末日)
&&被动技能:意志坚决、守护之道、超绝
&&有耐心的跑位,不断的移动闪避王的攻击,攻城破坏兽的弱点在于每次攻击之后都会有一小段僵直时间,对秘术师来说是绝佳的攻击点。设置会自动攻击敌人的多头海蛇可以省下许多无谓的力气,抓住头目攻击后的空档施展秘法光球给予大量伤害。
&&跑位闪避头目的攻击时绝对不能犹豫,而且这场战斗也不允许玩家偷打牠,一个失误换来的可能就是致命一击。但如果不幸被近身,甚至被抓到,紧急使用能 量震波或钻石之肤可以救回你的一命。这裡不推荐使用冰霜新星,由于冰霜新星的影响范围比攻城破坏兽的攻击距离还短,一但施展慢了半拍,就得吃下大量伤害 了。
&&建议技能搭配
&&主动技能:多头火蛇(剧毒多头蛇)、秘法光球(灭绝光球)、钻石之肤(水晶之肤)、能量震波(衝击震波)
&&被动技能:弃防强攻、唤法、精神感悟
&&这隻的应对方式与冈姆很像,不同处在于它多了一招衝刺,会提高被近身机率,不过对巫医来说依然不构成太大问题。战斗时只要跑远再按住shift不断 吹箭,很快就能轻鬆打赢。如果被牠近身了就专心跑开拉距离,有危险时则可用灵行术直接脱困兼回血,等灵行术CD 过了之后再继续战斗。只要避开血低时被近战秒杀的状况,要打赢这场并不难。
&&建议技能搭配
&&主动技能:毒液吹箭(散射吹箭)、强酸毒云(强酸毒雨)、灵行术(治癒之旅)
&&被动技能:穿透迷雾、魂灵归体、预知探求
&&狩魔猎人
&&这隻对狩魔猎人来说也是比较简单的王,严格说来需要的技能就是连射以及烟幕而已。保持距离不断施放连射,接著其牠事情都可以不用理会,等到牠靠近你时使用冰霜箭边射边跑拉开距离,那些近战攻击以及招式都与你无关。
&&不过,玩家需要让攻城破坏兽出现在你的视野范围内,一旦发现牠开始重重地朝地上踩了三下,就代表牠要对你衝锋了。这边要特别注意,牠衝锋的方向并不是牠面对的方向,而是会瞬间面朝你衝过来,因此绝对不要被牠面对的方向所迷惑,在牠准备衝锋前就放弃攻击,保持横向移动。
&&建议技能搭配
&&主动技能:追噬箭(吞噬箭)、元素箭(冰霜箭)、烟幕(烟雾瀰漫)、连射(缠网射击)、死亡标记(不共戴天)
&&被动技能:战略优势、穷追猛打、箭术专精
&&色欲女王瑟蒂雅是个有著蜘蛛般下半身的恶魔,单看上半身的话,她是一位美丽的女子,传闻她的声音如同蜜糖般甜美动人,但口中吐出来的话语却如刀锋一般锋利无比。在阿兹莫丹的麾下部将之中,就以色欲女王瑟蒂雅和阿兹莫丹最为亲近。
&&首领技能概述
&&这是一个不怎麽样的守关头目,虽然有著色欲女王这麽一个响亮的名号,但显然她并不擅长战斗。如同大多数蜘蛛一样,瑟蒂雅也会吐丝缓速目标踩踏的土 地,但缓速如果没有搭配强力的技能就一点意义都没有。称得上伤害技能的毒箭,其威力也相当轻微,玩家可以考虑无视此招直接对付瑟蒂雅。
&&而战斗之中瑟蒂雅会不断的召唤小蜘蛛来助阵,但这些小蜘蛛血量极少,唯一要注意的是数量非常多,如果无视牠们还是会被围咬至死。每过一段时间瑟蒂雅就会暂时离开战场,召唤更多的小蜘蛛前来帮助她,但这样的举动反而是让玩家可以取得更多生命之瓶而已。
&&▲不怎麽难对付的蜘蛛。
&&瑟蒂雅的战斗与蛛后艾瑞妮类似,但是瑟蒂雅并没有像蛛后那样的地板技能,因此威胁性相当低,不论是在哪个模式中,野蛮人都能轻鬆将其切爆。唯一要注 意的是BOSS会召唤小蜘蛛,玩家一样可以利用复仇的特性来AE,或是用闢地猛击来解题。值得一提的是,瑟蒂雅会一直不断地逃离玩家身边,因此善用跃击追 击,再配合必杀技狂战之怒来集火BOSS。
&&建议技能搭配
&&主动技能:狂乱(狂乱先驱符文)、复仇(血之复仇符文)、跃击(铁之衝锋符文)、战吼(鼓舞士气符文)、狂战之怒
&&被动技能:武器大师、刚铁胆识、迷信
&&蛛后的弱化版本,所以应对方式是一样的,就是盯著王猛打,被缓速就用瞬影打绕背,至于小蜘蛛则完全不用管,因为伏魔破的范围攻击会自动处理掉这些蜘蛛,顶多放个炫目神光来降低伤害,或是直接用云龙摆尾把怪踢飞。
&&建议技能搭配
&&主动技能:伏魔破(震盪击)、瞬影打(翔空腿)、明镜止水(宁静养神)、炫目神光(致盲迴光)、治疗真言(精力充沛)、云龙摆尾(横扫千军)
&&被动技能:意志坚决、守护之道、超绝
&&玩家想怎麽处理这名头目都可以,但要注意的是记得带上大范围清理小兵的技能,电殛是个不错的选择,或使用秘法光球来一次性处理也是个好方法。注意别顾著打王而忘了处理小蜘蛛,牠们才是这场战斗唯一有威胁的敌人。
&&建议技能搭配
&&主动技能:电殛(连锁闪电)、秘法光球(灭绝光球)、冰霜新星(急速冰冻)、能量震波(衝击震波)
&&被动技能:弃防强攻、精神感悟
&&瑟蒂雅与前面的蛛后类似,甚至更好打。这隻色欲女王本身没什麽攻击力,主要伤害都来自于小蜘蛛群包围攻击,这对于擅长AE的巫医来说一点都不构成问 题。在技能搭配上可以选用范围较大的强酸毒云或突尸衝撞,只要左键停在瑟蒂雅身上不断放吹箭,小蜘蛛们出现时就赏个一两发AE技,若血量太低时则放个魂灵 收割,马上又能回复大量生命值,不用多久即可轻鬆打赢。
&&建议技能搭配
&&主动技能:毒液吹箭(散射吹箭)、强酸毒云(强酸毒雨)、灵行术(治癒之旅)、魂灵收割(生命虹吸)
&&被动技能:穿透迷雾、魂灵归体、预知探求
&&狩魔猎人
&&以元素箭搭配冰霜符文作为主要攻击技能,如果只有瑟蒂雅出现时,就使用连射攻击她。一旦小兵出现以后就先跑远拉开距离,让小兵一起集中,接著就使用 元素箭把小兵一口气清掉,如果发现自己被小兵围堵就用烟幕跑掉即可。这边只需要注意憎恨值的消耗,因此可以在瑟蒂雅与小兵同在场上时利用追噬箭搭配分裂 矢,一边攻击瑟蒂雅一边攻击小兵。
&&建议技能搭配
&&主动技能:追噬箭(分裂矢)、元素箭(冰霜箭)、烟幕(烟雾瀰漫)、连射(缠网射击)、死亡标记(不共戴天)
&&被动技能:战略优势、穷追猛打、箭术专精
&&有许多人不清楚,身为七大地狱魔王之一的阿兹莫丹,不仅是个强大的魔王,在烈焰地狱的内战之中,甚至曾击败过三大魔王,将三大魔王放逐于圣修亚瑞大陆。所 有魔王当中,罪恶之王阿兹莫丹是所有地狱魔王裡面最骁勇善战的一名指挥官,传闻牠在与天堂的战争之中屡次击败天使,率领的恶魔军团战无不胜,而现在阿兹莫 丹也入侵了圣修亚瑞大陆,戌卫要塞堡垒。
&&首领技能概述
&&阿兹莫丹是个有著庞大身体的恶魔,但牠的移动速度缓慢,各种技能的使用也是缓慢,但别被那慢吞吞的动作给欺骗了,这些技能都有著可怕的伤害。最恐怖的就是这颗飞行速度极慢,但会追著玩家跑的大火球,一旦被砸到,喷出来的血量是会让玩家吓一跳的惊人数字。
&&而阿兹莫丹还会使用燃烧热线攻击玩家,这个技能也会追著玩家跑,虽然伤害没大火球那麽痛,但累积起来的伤害也是很恐怖的。战斗中还会有巨大的黑暗之 水出现在场上,虽然一开始的范围很小不用在意,但这个黑暗之水会随著时间经过扩张,影响去玩家的站位,也会一直持续损失生命,加上一直袭来的火球和射线, 会给玩家很大的压力。还有一招伤害较低的尸体之雨,这是阿兹莫丹用来缓速范围内的敌人,虽然范围大,但缓速的效果不高,而伤害也不高,如果都有事前警戒大 火球,那麽应该不需要太在乎此招。
&&最后要注意的是阿兹莫丹所召唤的恶魔之塔,这两座塔分别会在场地的左右边出现,只要一出现就会开始召唤近战攻击的小怪,务必第一时间打掉。
&&▲伤害相当大的火球,不过飞行速度相当缓慢。
&&阿兹莫丹也一隻普攻与元素伤害都相当强大的BOSS,因此在正面对阵的情况下,野蛮人势必得付出相当的代价,适时的跑位闪躲火球、射线与黑圈才是正 解。由于可以贴近BOSS的时间没那麽多,因此把握在短时间内製造大量输出才是重点,待退开后再用闢地猛击或掷刃斩进行远程输出。必杀技一样选用狂战之 怒,让玩家在短时间製造大量输出,待黑圈犯滥时再用掷刃斩来输出。
&&建议技能搭配
&&主动技能:狂乱(狂乱先驱符文)、掷刃斩、跃击、战吼(鼓舞士气符文)上古之矛(畏怖之矛符文)、狂战之怒
&&被动技能:武器大师、刚铁胆识、迷信
&&又是一隻靠瞬影打来完剋的王,只要看到阿兹莫丹手或屁股抬起来就瞬影打,瞬影打甚至可以拿来闪避大火球(因为阿兹莫丹体积很大),但还是有一点点风险。
&&闪无可闪的招是包括尸体之雨和黑暗之水,这个一定要跑到范围之外,没输出没关系,但一定要跑,如果不幸被黑水夹击就开明镜止水试著衝过去看看。
&&注意他的动作,看到阿兹莫丹一副想做些什麽的时候就用瞬影打,七星闪踢晕也是可以。虽然瞬影打可以闪阿兹莫丹的几招,但闪不了尸体之雨,一旦被这招打中还是记得往后退。闪避黑水中如果看到附近有恶魔之塔就打掉,不然会跑出烦人的小怪。
&&建议技能搭配
&&主动技能:伏魔破(震盪击)、瞬影打(翔空腿)、明镜止水(宁静养神)、炫目神光(致盲迴光)、治疗真言(精力充沛)、七星闪(群魔末日)
&&被动技能:意志坚决、守护之道、超绝
&&▲不断扩张的黑水,伤害不高,但范围极大。
&&由于阿兹莫丹根本没有任何快速贴近你的手段,因此这场战斗中,你仅仅需要面对阿兹莫丹施展出来的技能,不用考虑阿兹莫丹的近战伤害。但基本上还是要 和魔王保持距离,大火球的伤害对秘术师来说是致命的,如果贪打,加上尸体之雨,一个闪失就会死亡。紧急时刻可以开启钻石之肤来避免遭受致命的伤害。
&&当射线开始攻击你时,就是拼命的跑,最麻烦的是黑暗之水会扩张,充斥于整个房间,跑位上如果同时被黑暗之水和阿兹莫丹的包夹,请第一时间决定逃离的方向,然后开钻石之肤穿过黑水,硬吃伤害。
&&建议技能搭配
&&主动技能:魔法飞弹(追踪飞弹)、秘法光球(灭绝光球)、多头火蛇(剧毒多头蛇)、钻石之肤(水晶之肤)、传送术(时空虫洞)
&&被动技能:弃防强攻、唤法、精神感悟
&&在对上阿兹莫丹时,唯一要小心只有他的大火球,其它招式都不成问题。这关巫医应战要点就是跑,不断移动拉开距离,以shift左键方式远远放吹箭削 血即可。由于阿兹莫丹移动速度缓慢,除了大火球之外,唯一会有威胁是会扩散的黑水,遇上时同样只要不断移动即可。若被逼入死角就开启灵行术跑到安全地点, 由于阿兹莫丹几乎没有机会摸到你,因此不需要把灵行术留做保命用,走位略有不顺时就可以使用。
&&建议技能搭配
&&主动技能:毒液吹箭(散射吹箭)、灵行术(治癒之旅)
&&被动技能:穿透迷雾、魂灵归体、血之祭仪
&&狩魔猎人
&&这隻王也没有太大的难度,尽量离阿兹莫丹能多远就多远,即使离开萤幕范围也没有关系,要注意阿兹莫丹的火球虽然速度很慢,但攻击范围很大,所以要提早跑开。一旦阿兹莫丹开始使用光线攻击你时,即使没有跑速加成你也可以成功跑掉。
&&比较麻烦的算是黑水的部分,一旦黑水开始时必须保持跑动,这种时候比较没有时间使用连射攻击,因此建议可以用元素箭搭配冰霜符文移动攻击,一旦憎恨 值不足才使用追噬箭补充。如果不小心踏进黑水,就赶快使用烟幕跑开,这时候可以利用3秒钟的无敌空档寻找下一个没有黑水的空间。
&&建议技能搭配
&&主动技能:追噬箭(吞噬箭)、元素箭(冰霜箭)、烟幕(烟雾瀰漫)、连射(缠网射击)、死亡标记(不共戴天)
&&被动技能:战略优势、穷追猛打、箭术专精
&&▲会追著玩家跑的燃烧热线。
游戏大小: 11.47GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 简体中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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