英雄联盟狂战士技能坦克和战士带突进技能有哪些?

您所在的位置:&&&&
英雄联盟最强Q技能TOP15 豹女竟然不是第一?
来源:腾讯游戏 日 13:35:24 【】
页面功能 【字体:
  毁灭重击
  快捷键:Q
  波比猛砸她的敌人,造成20/40/60/80/100(+1)(+0.6)加上目标敌8%最大生命值的魔法伤害。基础加上额外百分比生命值的伤害不能超过75/150/225/300/375。加成伤害有上限,该上限会随着波比等级提高而提高。
  远程有Q谁谁怀孕的豹女,近战当然是Q谁谁爆炸的钢铁大使波比。作为超强的后排突击手,这位史诗级的女汉子用Q技能证明了她的强大。她拥有无匹的突进力,最强的单挑爆发力,只要瞄准了对方的敌人就是你死我活的状态。
  波比的最大使用难点是大招外交豁免给谁,这里就不是我们要讨论的话题了。我们只知道,外交豁免套上对方英雄过后,剩下的就是顺理成章了。长达8秒的(近乎)无敌时间,让波比可以肆意撕裂战场,让对方的DPS瞬间怀孕,成为波比的锤下亡魂。
  装备成型到后期的波比,一个Q下去对面C位基本半血就没了。当然,切入时期非常重要,这个就需要自己的经验和技术了。
  萨科立即进入持续3.5秒的隐形状态,并传送到目标区域。
  在接下来的六秒内,他的下一次普通攻击将必定暴击,造成140/160/180/200/220%的伤害(常规的暴击会造成200%的伤害)。
  一个基本被遗忘的英雄,却拥有如此夸张的强力Q技能。此技能无疑是小丑的招牌核心技能,也是联盟中最强大的突进/逃生技能。毕竟隐身+位移+暴击,一个技能就拥有了三个如此imba的特性,实在是强大到可怕。
  作为冷门打野,Q技能让小丑成为强力GANK型英雄。虽然如今Q技能的位移范围已被大大削弱,不过依然能给敌人发起出其不意的攻击,而且还能造成巨大的伤害。
  Q技能基本是让小丑成为前期最无解的GANK英雄之一,虽然后期的小丑比较酱油,但Q技能也可以让他逃跑或者越过坦克来对ADC进行刺杀。期待曾经辉煌的小丑再度赢来他的春天。
  机械飞爪
  快捷键:Q
  布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1)魔法伤害。
  英雄联盟里最具招牌性的飞抓技能,不过同时也是最不好使用的技能。Q技能使用的优秀、适当与否是判定一个机器人是否合格的最大标准。如果能抓到合适的人,QER连招基本让对方可以没有翻身的余地;而没抓到甚至抓错了人,则可以把机器人废的彻彻底底。
  机器人对对方最大的威胁就是这个可以将敌人抓过来的技能。这个技能很难掌握,但是有很多小技巧可以让你凭借这个技能在比赛的很多方面受益。
  机器人在塔下防御也是一把好手,如果抓的准,被拉进塔下的敌人其惨烈的情况可想而知。机器人的Q可以说是帮无数玩家练习走位的一个招牌技能。
  三重爪击
  快捷键:Q
  赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.25)的物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞
  玩上单的人都知道LOL有个定律,那就是前期不要和赵信对拼。为什么?就是因为有三重爪击的存在。到了后期更是脆皮的噩梦,高伤害还附带击飞,脆皮一旦被定位上那就是叫天天不应叫地地不灵了。
  Q技能和另外的EW也是完美的配合,E上去,开W(更快的打出第三次攻击),再来Q的高伤害和击飞,基本就是脆皮的噩梦了。另外,Q技能还能刷新其他技能的CD时间,这&&会不会太好用了?
  剧毒踪迹
  快捷键:Q
  激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法伤害。
  不少玩家都觉得炼金是他们最讨厌最恶心的英雄之一,而绝大部分都因为一个原因:Q技能的存在。这个范围性的持续伤害,配合炼金极高的生命成长值和逆天的被动,让他成为了完美的&搅屎棍&。他冲进来对你造成伤害,你就开始追他,然后他开大跑,开启Q,让你越追血越少,而他则是越跑越快,血越来越多。
  Q技能还是完美的兵线控制技能。传说中的断兵线?用炼金的Q那就没错了。再加上两个非常厉害的控制技能,炼金一冲起来可以说没有不怕他的。有多少次我们看到炼金七进七出,对面全部残血而他自己却毫发无损?
  有句古语叫&穷寇莫追&,在英雄联盟的世界里可以完美的改成&炼金莫追&。是的,不管他是满血还是残血,你都不想被他逗的满地图跑最终还害死了自己。
  提升崔丝塔娜30/50/70/90/110%攻击速度,持续5秒。
  游戏里加攻速的技能不少,但和小炮的Q比那都是望尘莫及的。说它是整个英雄联盟里最强的攻速BUFF也不为过。同时,小炮最为后期最强的收割性ADC,配合点满了的Q,瞬间爆发让对面的坦克都有可能被秒杀!
  110%的攻速啊,同志们,这是什么概念?接近200%啊!再加上装备的加成&&你绝对不想在游戏后期被炮娘找到完美输出的机会。虽然技能持续时间只有5秒,但这五秒估计配合队友团灭对面也是没什么难度的了。
  对了,忘了告诉你,小炮的被动让她后期的手也是超长的,好好压制小炮吧,不然发育起来的她就是BOSS。
  暗之禁锢
  快捷键:Q
  向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)点魔法伤害。
  莫甘娜满级的Q是全英雄联盟束缚时间最长的控制技能,毫无疑问的,这是莫甘娜最基础的技能,也是区分优秀与差劲莫甘娜的最直接方式。
  莫甘娜是非常多面手的英雄,可以做辅助,也可以成为团队的核心。W高消耗同时也是刷线神级,E技能是LOL最OP的护盾之一,一次优秀的魔法盾足以改变一场团战;大招的团控和群伤让她可以先手瞬间破坏敌方阵型&&而Q呢?如果先手成功控住对面C位,那这场团战也就不用打了。
  不过,Q技能也是很难命中敌人的,所以优秀的莫甘娜是要依靠大量练习的。另外,草丛和墙壁等都是Q技能很好的掩护,总之练习让对手不能轻易的躲掉Q才是最重要的。
  飓风呼啸
  快捷键:Q
  迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1)点额外伤害,并将敌人击飞得更高。
  再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
  风女为什么火?我要投她的Q和R一票,尤其是Q技能,让作为辅助的风女在线上可以发挥重要作用。Q技能堪英雄联盟最恶心的团控之一,具有大范围,长距离,高伤害,高持续时间,高隐蔽性等特点。小小一个Q,瞬间帮你阻挡一队的追杀敌人,帮你的ADC消耗几个对面的C位。
  时机适当的Q足以改变整个战局。比如牛头的撞击,皇子的EQ二连,小炮的跳跃,以及其他需要引导的技能&&完美的Q可以把对面的算盘打烂到淋漓尽致。
  虽然风女不具备单杀的能力,但作为如今最强力的辅助,相信完美的配合和贡献让玩家也能玩的非常有成就感。
  阿尔法突袭
  快捷键:Q
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时不断进入不可被选取的状态。
  阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的0.6物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
  虽然AP易已经只剩下了传说,但剑圣的Q依然是整个联盟中最犀利的武器。Q技能可以瞬间攻击多个目标,并且让易大师无法被选中,不管是收兵还是团战切入都是相当的犀利。
  尤其是配合大招以及幽梦之灵,可以说是效果绝佳。找准合适时机切入团战,快速普攻立马再来个Q,敌人看都不见你就被你切成碎片了。另外,Q技能还有个小技巧,如果你Q的目标在你施放完技能和死亡,你将会回到初始位置。善用这点可以让手短的剑圣在塔下补兵也不会受到威胁。
  快捷键:Q
  用可怕的幻觉侵袭目标,使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果并以受损的速度逃离费德提克。
  稻草人的Q应该算是LOL中最实惠最好用的控制技能,让任何想逃跑或者想进攻的敌人无所遁形。虽然从当年的最高沉默三秒削到了如今的2.25秒,但Q技能其实是稻草人的精华技能所在,Q技能起手,配合W吸血,E沉默,足以让对方毫无还手之力就被搞掉一大半血。
  作为一个指向性技能,可以说是毫无使用难度,只需注意施放目标即可。另外也可以走E沉默为先,然后再接QW的路线。注意最好等E技能沉默时间完毕再进行QW连招,这样能把稻草人的控制时间延长到最大。
  不论是团战还是单挑,如果能Q中对方ADC,那胜利简直就是囊中之物。
  折翼之舞
  快捷键:Q
  锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
  第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。
  第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
  锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
  锐雯的Q可以说是英雄联盟里最潇洒技能了。3段Q带突进,带伤害,还带击飞,爆发力那叫一个强大。到后来光速QA被开发出来,可以说锐雯得到了全世界的瞩目(当然,光速QA不是一般人能掌握的技术,这里表过就算)。
  Q技能使得锐雯成为了可玩性非常高的英雄,那种如入无人之境,左劈右砍的爽快带来的成就感是满满的。此技能还是非常好的追杀,清兵,叠被动的技能。平常对线有心的玩家可以尝试光速QA,不过团战的时候还是尽快打出最后一段Q来实现群控为妙。
  汲魂痛击
  快捷键:Q
  主动:内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
  被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
  英雄联盟中罕见的成长性技能之一,因此狗头也是联盟里后期最最最BOSS的角色。一只良好发育,装备成型的狗头,会是对方所有敌人的噩梦。
  因为Q技能的存在,减CD装应该是对狗头收益最高的装备,而且还是因为Q,让狗头不需要堆什么输出装,肉装才是最实用的狗头路线。可以说狗头的另外三个技能都是为Q服务的,配合其他三个技能合理实用Q,才是最合适的方法。
  不过短手短腿的狗头很怕被骚扰,再加上现在游戏的节奏非常快,所以如今基本见不到狗头的出场了,但其Q技能的恐怖不该被遗忘。
  黑暗祭祀
  快捷键:Q
  主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260 (+0.6)魔法伤害。如果目标单位死于黑暗祭祀,那么维迦会获得1法术强度。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
  被动效果:维迦现在每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。
  法术强度加成: +1
  同样是冷门英雄,同样拥有最强大的Q技能。法强上千?小法轻松带你达到。和狗头一样,需要练习好用Q收兵的技术。Q前期技能CD比较长,必须要慢慢适应,塔下补兵也要根据目前的法伤来进行计算。
  小法是典型的爆发秒人流。一个E的范围硬控,然后冥火+W+R+Q,其伤害是非常恐怖的。不过一套技能如果没秒到对方,小法也将非常危险,毫无保命的办法,所以至少留一个召唤师技能来逃命比较重要。
  小法的Q和其他技能相辅相成,到后面轻松堆上超高的法强不是梦!
  标枪投掷快捷键:Q
  人类形态:奈德丽投掷她的标枪,造成50/75/100/125/150(+0.4)魔法伤害。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标枪的伤害就会增长,在最远距离处的伤害可达150/225/300/375/450(+1.2)魔法伤害。
  美洲狮形态:奈德丽下次普通攻击将造成额外伤害,敌方目标的生命值越低,造成伤害越大。
  奶大力如今处在一个比较尴尬的位置,有人说走AP路线的豹女,打团只会逃命;走AD路线呢,又浪费了这个最恐怖伤害的Q技能(而且团战基本上还是只能跑)。撇开这个不谈,单说AP豹女的Q,那绝对是英雄联盟最让人胆寒的技能。
  此技能CD短就算了,最恐怖的就是基础伤害和AP加成,距离越远,伤害越高。如果施放得当,Q技能可以说是Q谁谁怀孕,后期一镖下去1000伤害不是梦,C位的半管血搜一下就没了。别说C位,就算是坦克或肉也不敢主动去挡上几镖。虽然如今Q的宽度貌似是被缩短了,但它依然是联盟中最强的Q之一。
  致命打击
  快捷键:Q
  盖伦移除身上的所有减速效果,并获得35%移动速度加成,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。
  在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
  也许是80%英雄联盟玩家的启蒙英雄,也是整个LOL最具代表性的,可以作为吉祥物英雄。而他的Q技能更堪称新手最爱,集消除DEBUFF,加速,沉默,高伤害为一体,说他的Q最强谁不服?
  当然,最大问题是如何最优的使用Q。毕竟作为近战,手超级短的盖伦想摸到对方是要付出相当大的代价的。因此,&草丛伦&这样的外号加在盖伦身上也就无可厚非了。讲真,草丛绝对是最适合草丛的英雄之一,Q技能的爆发和沉默让盲目进草的敌人猝不及防,而且还有两个高AD加成的伤害技能,彻底让你后悔不脸探草丛。
  另外,Q技能还能对防御塔造成伤害,大大加速了推塔速度。追杀,秒人,逃跑&&全靠它!
  【腾讯游戏专稿,如需转载请注明!】
  &没有最强的技能,只有最强的玩家&,但不可否认的是,部分英雄拥有特别好用的技能,你同意吗?
  英雄联盟(微博)为什么好玩?笔者我觉得很大一部分原因,就是那些各不相同但各有千秋的的英雄,以及他们身上形形色色的技能,让每一场战斗都不会战斗,每一场战斗都有无数多的可能性,自然玩家也就会白玩不厌了。
  技能从来没有强弱之分,就跟&只有渣玩家,没有渣英雄&这句话一样。不过不可否认的是,某些英雄的某些技能确实比较好用,比如简单易用,或者高收益等等。今天回锅肉为大家带来的就是联盟里最好用的Q技能,你还有什么补充的吗?
 作者:    编辑:耿潘广龙
新闻许可证:浙新办[2004]44号 网站备案号:
设计维护 最佳分辨率:常用工具:
LOL团队守护者之路 菜鸟变高玩的进阶指南
时间: 11:54:45来源:http://lol.replays.net/编辑:RNLinko
前言:本帖只针对当前版本主流英雄,装备,战术思路进行讨论,并且提出部分建议。不对非主流英雄进行交流(神马提莫可以肉,不服来辩! 请自行绕道)记住,英雄是死的,召唤师是活得。游戏就像博弈,出其不意的打发,装备思路往往带来意想不到的效果。
坦克定位 团战作用
  我们所熟悉的坦克,是吸收伤害,团战发起先手,保护后排的。通常情况下,坦克会上单,打野,部分情况会辅助。在目前的版本里,纯坦克已经渐渐的淡出了大家的视线,取而代之的半坦半输出。
  那么,半坦半输出和纯坦的区别在哪呢?
纯坦: 有团控,AOE,先手技能,坦克技能。他相对半坦的劣势是缺乏爆发。如果打野的话,速度会落后半坦英雄。比如&等等。
  半坦:一般是由战士英雄出一些坦克装备充当,甚至有刺客英雄出坦克装备。战士英雄绝大部分带突进技能,可以最快速度接近对方后排,吃第一轮伤害并且SOLO掉对手核心。 他们在控制,输出,坦克技能上不怎么全面,通常只具有1-2个。
比如&她为什么不是个合格的坦克呢? 原因是他们没有任何坦克技能能够使自己多活一会。她拥有的是减速,控制。 所以综合起来&比&要逊色一些。不过可以打野。&不行。 半坦克的代表我们都很熟悉:&&等等等等。我就不多废话了。
  很多人问过楼主,坦克打团该怎么办?是保后排还是突进?
  楼主可以很明确的回答:有控制的保后排,有突进的SOLO对手核心去。
  比说我们队伍的组成是上单锐雯,打野瞎子。那么很明显,团战的时候瑞文要追得深一些,瞎子要再ADC附近活动。因为瞎子有击退,减速,甚至会出大冰锤,有W保护后排,瑞文只有一个W。但是瑞文的突进能力是对方ADC承受不起的。
  但是楼主之前说过,游戏不可能那么理想化,也不会那么死板。如果瑞文扛不住了怎办?瞎子比瑞文耐草怎么办?换 瑞文可以闪现回来,瞎子W过去,这样改瑞文保后排,瞎子SOLO。
  当然,这些都是台面上理论下而已,具体是什么情况,还想看召唤师临场发挥了。
相关标签:
2014总决赛热点新闻
LOL总决赛对阵
LOL游戏美女
LOL玩家评论
英雄专题索引
精品英雄攻略
酒桶双腿已砍 玩家自制版本最强打野寡妇制造者的上分攻略LPL完美上单 兵家必争法术机关枪!
本周热门视频英雄联盟的刺客,战士,坦克,铺助,法师,射手。这些那些是所谓的ap adc apc_百度知道
英雄联盟的刺客,战士,坦克,铺助,法师,射手。这些那些是所谓的ap adc apc
法师?比如,刺客是什么。,铺助?等等。这些那些是所谓的ap
能告诉我详细的吗英雄联盟的刺客?战士是什么。,射手,坦克,战士
提问者采纳
辅助就是做好视野,就是可以在团战中持续输出的角色,保护队友,技能,战士就是近站英雄,承担伤害,有突进,c是后期的意思刺客,AD型的射手,所谓的adc就是AD,法师也坦有进站和刺客型的,坦克就是前排,辅助ADC。瑞文,比如阿卡丽这样的英雄,比如刀妹,不像别的英雄打完一套技能就没什么伤害了,出其不意
还有疑问问我,我玩lol好几年了
没了谢谢。你哪个区的?
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
为您推荐:
其他10条回答
担任副坦和一部分输出任务,指的是法师类的中单,但是一般是脆皮。apc现在基本已经不说了,能帮助adc发育的。刺客一般有上单打野中单三种,吸收伤害的,不需要太高经济。坦克是指tank,战士一般是上单打野,但是也有能胜任中单的辅助英雄adc一般是射手,一般是上单打野辅助,输出强,走下路发育型的英雄,有团队贡献的英雄,爆发不一定很强,高防御高血量的。辅助就是辅助,拥有强大的持续输出能力,血量中等,特点是爆发高,但是持续输出高,ap自然就是指法师
AD是指attack damage,攻击力AP是ability power,魔法攻击力C是指carry,就是主力,核心的意思ADC就是主攻击力的团队核心输出主力APC是主魔法,技能伤害的AP核心输出主力为什么要分这两种呢?ADC和APC是团队中负责输出的位置,打出来的是完全不同的两种伤害,如果我方只有ADC和全攻击力型英雄,那么对方可以堆成吨的护甲来压制我,所以我们得有APC,APC也是针对对方ADC的,一个爆发型的APC法师可以在团战时秒掉,或者打残对方的脆皮,也就是ADC了。
首先,先分清AP和AD,AP是指魔法伤害,或者说完全靠技能打伤害的,就像是个魔法师,AD是物理伤害,多指用普攻打伤害的,就像个战士,C的意思是指carry,就是说不管是一个英雄属于AP或者AD,他能给团队输出最大的伤害,他就是carry,物理核心输出就是ADC,魔法核心输出就是APC。。。。。接着,刺客就是指这个英雄不管AP或者AD,他的一套技能能秒掉对方的英雄,就是刺客,和他本身的含义是一样的,然后战士,多指近战,然后他能打能抗,却不能像输出那样输出成吨的伤害,但是能打的对方害怕,坦克就是冲在团队最前面,虽然输出很低,但是能帮团队吸收最多的伤害,接着就是最重要的,射手,虽然说只要是AD,然后能输出伤害就是carry,但一般下路的远程射手首先被定义为一个团队的核心输出,因为他是远程,能比其他...
ADC就是物理伤害的远程英雄,APC一般指法术伤害英雄(也就是中单),AP也就是指法术伤害(AP越高,伤害越高)。AD同理,刺客是指一些高爆发,高机动性的英雄(如泰隆,劫,阿卡丽)AP,AD都有,至于战士嘛,有肉盾(盖伦),和输出两种(蛮王),多指AD近战英雄,还有一种称之为辅助,也就是此类英雄技能普遍为增益与控制技能为主(如星妈,莫甘娜,露露等)
通常ap是指法师,adc指射手,与射手一起走下路的英雄都叫辅助,辅助具有一定的恢复或控制技能,总要的作用是买眼点亮野区防止对面打野抓人,必要时卖掉自己保住射手或法师的命,还有在下路时你不能杀兵抢射手的经济
刺客就是那些攻击力很高的英雄想无双剑姬之类的,主要是用来秒杀对面的ap,adc的
坦克的话就是第一个冲上去顶伤害的英雄,像盖伦,狗熊,石头人之类的
介于刺客和坦克之间的就是战士咯,有一定的攻击力又不太容易死的,像诺克之类的
还有其实辅助的定位是比较模糊的,什么英雄都可以打辅助
ap是法师的意思,一般走中路,adc是远程物理伤害,是射手之类额,一般和辅助走下路
刺客一般有位移技能,能一套带走敌人(一般是对面输出),战士就是近程伤害,能做坦克,也能输出
ad是物理输出,也就是战士。adc是远程物理输出,也就是射手。mt是肉盾,也可以算是是战士。ap是法术输出,apc是远程法术输出,也就是法师。辅助简称s。lol中的刺客大多由打野代替,简称top.战士一般走上路。法师走中路,打野游走,adc由于前期没有足够的伤害而且血量少,所以需要辅助守护走下路。
刺客有物理刺客和法术刺客。比如影流之主,潮汐海灵。战士应该就是像狂战士和德邦总管那样的吧,AP就是魔法伤害。AD就是物理伤害,ADC是远程物理伤害。APC是远程魔法伤害。辅助就是帮助ADC走下路为全队做贡献的。。。还有游走就是GANK,帮助队友取得优势,打压别的路。AOE就是范围伤害。miss就是对线的敌人消失,要给队友打提示
AP是法系伤害英雄,AD是物理伤害英雄,APC是法系核心输出,ADC是物理核心输出。
adc远程物理输出ap法术核心输出
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁请问英雄联盟里面的战士,法师,刺客,坦克,射手,辅助分别有什么区别或者优缺点?谢谢啦!_百度知道
请问英雄联盟里面的战士,法师,刺客,坦克,射手,辅助分别有什么区别或者优缺点?谢谢啦!
提问者采纳
射手,可以抗,俗称肉,坦克,刺客,高伤害,脆皮法师
前提你会玩
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
欢迎来到第一手游论坛18183。
如果你喜欢英雄联盟,或许你也喜欢以下跟英雄联盟类似的手机游戏。
《刀塔传奇》官方论坛:/forum-daotachuanqi-1.html
《刀塔传奇》专区:/dtcq/
《刀塔传奇》礼包领取:/list_game_393.shtml
《刀塔传奇》下载地址:/daotachuanqi.html
我叫MT online
《我叫MT online》官方论坛:/forum-wojiaomt-1.html
《我叫MT online》专区:/
《我叫MT online》礼包领取:/list_game_30.shtml
《我叫MT online》下载地址:/mt.html
《全民英雄》官方论坛:/fo...
战士有可以走攻击走肉,有部分战士能攻能肉能位移能控制
法师法术伤害高,爆发力强,几乎每个法师都有控制技能
刺客位移技能最多的一类英雄,几乎每个刺客都有强大的位移技,很强很无奈。
坦克,肉,打不动,有控制
射手射手有很多特殊的攻击方式,总之特点就是装备起来了伤害高,注意走位,一个射手的存亡关乎大局
辅佐,提供视野配合ADC
英雄联盟的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁| 游戏瓶旗下网站
您的位置:&&&&&&正文
LOL如何做好一个团战坦克? lol坦克打法攻略
15:49 来源:17173 作者:刘兆旭
[浏览:1606次]
导语:LOL如何做好一个团战坦克? lol坦克打法攻略。
  LOL游戏瓶坦克篇:
  一般来说,控制能力和减伤能力对坦克是最为重要的。其中若有一环薄弱,在主坦克的位置上会相对无力;而后面的能力属于锦上添花型,能让此英雄拥有更广的适应范围。
  本文中所定义的“主流主坦克”指以下这些英雄:、、、、、、、、。
  当然了,还有许多英雄也许都能胜任这个位置或者某一属性达到主坦克的标准,但是对局中一般不是主流。
  更偏向输出型副T:、、法坦:、辅助:、搅屎棍副T:,不同状况下偏差较大故不做讨论。
  大体来看,主坦克主要有以下几个重要属性:
  1、控制能力
  可分为单控和群控,又可分为目标指向性的稳定控制和轨迹/区域指向性的不稳定控制(当区域指向性控制技能范围足够大比如阿木木、哨兵的R技能时可视为稳定控制)。
  控制有很多具体种类,一般来说昏迷(击飞可视为等同昏迷)和嘲讽为最佳,禁锢次之,减速、沉默、致盲再次之。同种控制之间判断优劣的属性有控制时间、施法距离、CD时间等。
  2、减伤能力
  坦克最大的作用之一是吸收伤害,而且大部分的主坦克都有各种各样的减伤技能。
  减伤技能一般有如下几种形式:百分比减免某种类型伤害(比如牛头的R);减免某种类型固定数值的伤害(比如木木的E被动);直接增加抗性(比如女T的W);吸收伤害的护盾(比如慎的W)等。
  从团战角度来看,各种恢复生命值的技能和物品某种意义上也可以视作减伤能力。
  3、发育能力
  发育主要是混线和打野两种,能胜任solo或者打野位置的坦克(如哨兵、木木)相对抗压性差,一般去双人路的坦克(如女T、牛)更有优势一些。此外打野英雄能让出一条单线,对全团的整体发育居功甚伟。
  4、gank能力
  坦克是前中期gank的重要发起人之一,坦克前期的输出并不低,并且还拥有一个或数个控制技能,可以协助队友更好地击杀对方。坦克中龙龟、女T、拥有红buff的木木在gank能力上相对突出。
  5、辅助能力
  坦克如果需要走双人路,那么要尽量保证同路carry的farm环境。这点上牛头相对突出。
  6、打乱阵型的能力
  这个工作也可以称作“搅屎棍”,常常由副T来承担,但是许多坦克本身也有这个能力。位移技能、持续AOE技能都或多或少能达到这个效果。
  一般来说,控制能力和减伤能力对坦克是最为重要的。其中若有一环薄弱,在主坦克的位置上会相对无力;而后面的能力属于锦上添花型,能让此英雄拥有更广的适应范围。
  下面我将尝试对各个主坦克进行单独的简略分析:
&   木木是非常全面、非常好用的一个坦克,也是国内低端排位赛ban的最多的坦克,足见其受欢迎的程度。
  他有两个控制技能,Q为单体轨迹指向型的不稳定控制,CD时间和持续时间均属中等。
  R是大范围的群体控制,因为Q的突进效果而成为全LOL最强大的群体控制技能。
  此外E给予较一般的物理固定值减伤。木木的技能单独拿出来并不强大,但却是最完美的技能组合之一。
  其最出彩的地方在于所有主坦克中最强的打野能力,让出一条单线和大量的资源。但是缺点也有,那就是对线能力较弱。
&   老牛在高端比赛中一般是打偏辅助的位置,不过在团战中由于R的存在,即使辅助出装的老牛也能当好几秒的强大肉盾。
  Q和W是牛的核心,正确地使用QW的技能组合可以达到切入+原地群控、远距离击飞对方有威胁英雄、阻止对方核心技能释放、群控+击回被集火的敌方英雄等多种效果。
  此外因为E技能的存在,牛有相当强的下路保人能力,可以让ADC舒服地打钱,QW对线期辅助ADC杀人的能力也很imba。
&   哨兵在国服人气并不算高,其实它是一个非常全面而强大的主坦克。
  他最大的优势在于可以很好的胜任solo位置,并且刷钱推线的速度在坦克中数一数二。
  上单对决中极少有英雄能够压制加里奥,而加里奥低耗蓝高伤害的QE磨血会让敌方无比痛苦。
  在团战控制上,只有可怜的减速效果和不稳定的小范围区域指向性质的Q技能可以忽略,而R技能相比阿木木则太依赖闪现来释放。
  此外它的W和E可以用以加强友军的生存能力,E技能带来的加速效果是加里奥最容易发挥出彩的地方。
&   龙龟的控制技能实在是有些薄弱,但又极具针对性。
  W看起来不像女T的同类技能那么有进攻性,但是结合了时间最长的稳定单体控制技能,对于对方脆弱的ADC来说简直就是虐杀。
  龙龟切入团战依赖Q技能,Q能否卡在速度很高的时刻切入战场是其能否发挥足够作用的关键。
  龙龟需要依赖前中期的gank能力积累优势,否则无团控的根本劣势会越来越明显。龙龟是可以打野的,但是效率远不如木木高。
&   目前版本下伤害最低,W基本是废技能,R相比以前也弱了太多。
  但慎还是有不少的优点的:首先他是最飘逸的坦克,E不短的距离和穿墙能力创造了很多操作的可能性。其次慎可以胜任上单的位置,抗压能力算是数一数二。
  慎的打法较为单一,因为其gank能力并不理想(E作为gank时的追及型控制,你很少有机会迎着头把对方嘲讽回去而一般是侧着或从后面追着嘲讽,对于队友来说实际控制时间比技能说明要短),所以一般放他在一路farm,时常用R切入战场。
&   发掘最少的坦克,也是我本人用的最多的坦克。
  造型上来说不应该这么冷门才对……Q是CD最短的单体稳定控制,不过弱点是近身释放,其控制效果依赖于E的释放。
  女T是控制技能最多、前期伤害最高的坦克,但与此同时她的技能效果都不太稳定。R由于延迟生效,只有在对已用Q晕住的敌人释放时才是稳定控制,其他很多时候只能换到一到三个闪现。
  E需要大量的练习才能较好地释放,而且在敌方有意躲避的时候也常常放空。
  W如果因为血量或者站位的问题要撤回而不能炸到敌人的话,区区3秒的双抗增加就变成一个很一般的减伤技能了。
  女T最好不要埋头farm占资源,前中期一定要凶猛地gank,在2-9级的时期,女T是所有坦克中gank能力最强的。
  前期不亚于法师的伤害加上时间长CD短的控制技能很容易达成击杀。
&   石头人的操作很简单,也很有效。
  团战的核心集中在R技能上,由于R的速度实在太快,基本可以视为一个稳定群体控制了。
  但是R要留出0、2秒左右的预判时间,千万千万不能放空,一次团战只有这么一次真正意义上的控制,Q和E的减速作为控制技能效果实在一般般。
  在坦克里,石头人中后期的伤害很高。R放完了找个脆皮猛敲吧,他的压力会很大的。
&   咬到4层以上的大虫子在血量上不需任何装备就有坦的资本了,这也是其最大的优势。
  一个很稳定的群体沉默和不稳定的群体击飞强控使他拥有极强团控的潜力。虽然Q的命中率很成问题,但团战时是一个非常有效的打乱阵型技能。
  此外,Q和W的CD都算中等,注定了他是一个非常恶心人的控制。大虫子只要保持好自己身上的R层数,不要出现团战的时候层数过低的情况(养成刚到6级/复活出来先咬个兵的好习惯,不要留着CD咬人,层数更中意),就是一个很合格的坦克了。
&   走上路,farm、开Q、开R、扔人、喷胶水……核心就是恶心你,你还打不死他。
  核心英雄一旦被他找机会扔出来,配合胶水和Q很容易让队友迅速击杀之。打乱阵型和恶心人的能力实在是一流中的一流。
  各个坦克横向对比的分数图
  打分说明:
  1、打分为本人主观分数,仅供参考。
  2、每项得分满分均为10。
  每个英雄都有一定的辅助、发育、gank能力,因此最低为3。而单控团控等技能没有就是没有,因此最低为0。团队资源,占用越多者得分越低。
  3、每个英雄所有项分数相加不能代表任何结果!!!!!
  因为此表只是一个大致的统计,各项指标在游戏中作用的比重并不相同。
  比如单控和团控分开写是为了表达更清晰,而显然团控技能也可以用来控制单个目标,并且在整场战斗中也更为重要。
  龙龟有一个10分的单控,并不代表他的控制能力比只有一个6分团控的慎高一倍。
  4、举例:
  木木有一个不稳定的轨迹指向型单体控制,CD中等、控制时间中等、类型为昏迷,评6分。
  R技能是非常强大的稳定团控,评10分。
  E技能提供数值一般的永久物理固定数值免伤,评3分。
  辅助能力在3分基础上有一个被动减魔抗的效果,评4分。
  个人发育能力打野能力强,但是容易被骚扰,评7分。
  团队资源上是做出最大贡献的打野位置,评10分。
  gank能在有红buff时较为突出,评8分。
  W和E的持续小范围AOE伤害能很好地迫使对方脆皮移动躲避,评7分。
【评论】LOL如何做好一个团战坦克? lol坦克打法攻略
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活

我要回帖

更多关于 英雄联盟狂战士技能 的文章

 

随机推荐