暗黑破坏神 夺魂之镰3夺魂之镰怎么才能玩专家模式

暗黑3国服公测“夺魂之镰”独占内容畅玩攻略
暗黑3国服公测“夺魂之镰”独占内容畅玩攻略
玩家期盼已久的暗黑3国服即将在4月23日开启公测,公测将会开放畅玩包与典藏包的购买,购买畅玩包后你会获得以下新的游戏内容:
全新的职业:圣教军;
游戏后续的剧情:第五幕;
不一样的体验:冒险模式;
炫酷的外饰:死神之面头像框;
更宽广的空间:4个储藏箱空间栏和8个角色栏位;
下面,我们就给大家介绍一下这些新的内容以及畅玩第五幕和冒险模式的攻略。(文中的部分截图来自亚服,因此图内一些名词还是亚服的翻译,对应的国服名称以文字说明为准)
一、新职业:圣教军
圣教军在暗黑3中是以荣耀和纪律来净化世间一切堕落与邪恶的职业,他们善于使用威猛的连枷和盾牌主宰战场,而且他们不论身处何种战斗,都可以稳如磐石,以一夫当关万夫莫开之勇消灭一波波来犯之敌。如果你想了解更多关于这个职业的介绍和攻略请参考和。
二、新剧情:第五幕
夺魂之镰中登场了全新的故事章节,故事发生在卫斯玛屈这座古老的城市,在之前的故事中万恶之源迪亚布罗被奈非天所击败,魂魄困在黑灵魂石之中,不得脱身。然而就在黑灵魂石即将被永远封印藏起之际,殁天使玛瑟尔现身人间,不怀好意地夺走黑灵魂石,欲将地狱的力量吸收来消灭全部人类。于是,末日就此降临。如果你想了解第五幕更详细的剧情以及攻略请参考。
三、新体验:冒险模式
夺魂之镰开放了全新的游戏模式 - 冒险模式,在冒险模式中有三种新的玩法,分别是赏金任务、奈非天秘境以及大秘境,下面我们就来给大家详细介绍一下这三种玩法。
1、赏金任务
赏金任务是目前探险模式中的主要内容部分之一。赏金任务的内容非常类似于剧情模式中的事件:杀掉特定的 Boss,杀掉特定怪物,清理掉地下城,或完成事件等等。当玩家打开地图的时候,小站旁边会出现一个叹号时,就表示该区域有赏金任务可供完成。赏金任务任务难度并不高,而且多数都能很快完成。
每个章节的场景都有5个赏金任务可供完成,当一个场景的任务都完成之后玩家可以选择继续在这个场景的地图上探索,或通过小站传送到其他章节场景中进行赏金任务。赏金任务的奖励非常丰厚,除了经验、金钱、血岩碎片之外,你还能获得一个赫拉迪姆宝匣。宝匣可以开启出锻造材料、魔法和稀有物品、宝石、以及血岩碎片和特定的章节传奇物品(难度越高掉落几率越大)。PS.各个章节的特定传奇物品查看请点击,想查看更详细的装备介绍请移步我们的。
2、奈非天秘境
奈非天秘境是探险模式中的又一大玩点。该地下城采取了完全随机的地形和环境设置,以及随机的怪物组合和首领以供玩家进行挑战。开启奈非天秘境的传送门,首先你需要在游戏中获得“秘境之石碎片”,它可以通过完成赏金任务或者赫拉迪姆宝匣获得的。
拿着碎片回到城镇中并和奈非天石碑进行接触之后可以将碎片放入石碑中,然后点击接受即会开启秘境传送门。&
奈非天秘境中的场景和场景氛围是完全随机的,你可能看到夜晚的沙漠、幽光的至高天、甚至燃烧的洞穴。里面的怪物组合是完全随机的,你可能在至高天看到沉沦魔和僵尸,也可能在白雪皑皑的战场上见到腐化的天使等等。秘境的地下城层数是随机的,最多为十层。随着玩家杀死秘境中的怪物,将会有一个计量条逐渐被填充。计量条满之后将召唤出秘境守卫者 — 一个随机的首领。你可能看到骷髅王,亦或是一个形似沉沦魔萨满的首领。
当然,由于地下城层数、怪物组合和怪物密度是完全随机的,玩家可能在达到最后一层之前就将计量条填满并挑战秘境守护者。
击杀秘境的boss后会掉落血岩碎片,这是在夺魂之镰中新加入的一种专用货币,该货币可以让玩家参与赌博换取装备功能。血岩碎片可以通过开启赫拉迪姆宝匣、完成赏金任务以及击杀秘境boss获得。血岩碎片可以在赌博商人处进行赌博,赌博商人只会出现在冒险模式中。目前赌博商人提供的物品有:单手武器,双手武器,咒物,法器,箭筒,头盔,手套,靴子,胸甲,腰带,肩膀,裤子,护腕,盾牌,项链和戒指。赌博可是非常好的获取职业套装与特定物品的来源。
在进入大秘境之前,你必须获得一块秘境试炼石。这些试炼石在你用70级角色玩苦痛难度的秘境时击败秘境守护者时有几率获得。
一旦你获得了秘境试炼石,你就可以准备好进入所谓的试炼之境了。想要进入试炼之境,在任意一个城镇中找到奈非天石碑,右键点击,并且把你的试炼石放入窗口的上方。点击“接受”后你的试炼之旅就要开始了。在此之前请先确认好你的技能与装备,因为一旦进入试炼领域,在试炼结束前你是无法改动它们的。
点击接受后,你将会进入试炼之境,试炼之境是一个密闭的场地,怪物会一波接着一波出现,每波你都有固定的时间来消灭他们,消灭的速度越快,能跳过的波数越多,譬如你第一波消耗了五分之四的时间那么你会跳到第二波,如果你只消耗了五分之一的时间,那么你就会跳到第六波甚至第七波(最多一次能够跳过6波)。直到你无法在规定时间内消灭一波怪物时试炼就会停止,并给与你相应难度层数的试炼之石。
还有重要的一点,游戏设定的难度与试炼之境的难度是完全无关的;在这个事件中,试炼之境的难度与标准的游戏难度是完全独立开的。这也是说,在试炼之境中死亡的专家模式角色也会永久死亡。如果你在试炼秘境中死亡,你与角色就会永别了,并且他/她也无法得到大秘境之石。
有了新鲜出炉的大秘境之石后,返回到城镇中的奈非天石碑旁。再一次点击石碑把你的有等级的秘境之石放入指定的插槽中。点击“接受”后比赛就开始了 - 你的大秘境之旅正式开始!
与试炼之境相似,每级的大秘境也是限时的。玩家会有15分钟来召唤并击败秘境守护者,完成的越快奖励会越丰厚。大秘境的目标就是通过尽可能快的通关每级秘境并击杀秘境守护者来提升自己。如果你在时间结束前就杀死了秘境守护者,你会有资格获得更高等级的大秘境之石。如果你的表现格外抢眼并且剩余时间相当充裕,那么你可以跳过多级大秘境并且获得一个特别高等级的秘境之石。
大秘境的进度会用一个全新的进度条来记录(进度条位于屏幕的右方)你杀死的怪物数量与剩余时间。怪物们会根据它们的血量和难度填充不同程度的进度,所以精英怪比普通的怪物填充的进度要多的多。玩家们也可以收集全新的秘境之球来为自己的冒险提速。
当进度条充满后,地图内所有剩余的怪物都会消失秘境守护者会出现。
击杀boss后会出现一位NPC - 乌尔什,她会提供给玩家两种帮助。每次秘境你只能选择一种帮助,所以在你有机会选择的时候尽量聪明些。
第一项帮助是可以把你的大秘境之石升级到更高等级。就像上面提到的,如果你在这次大秘境之旅中表现很棒,你可以跳过多级大秘境并且收到一个高很多级的秘境之石。这个选择只为那些在时间结束前就击败了秘境守护者的玩家。
第二项帮助是升级你的传奇宝石。你有三次机会来升级传奇宝石。你可以把三次机会全用在一块传奇宝石上,或者在多块传奇宝石间进行选择。尝试升级宝石的成功率取决于你传奇宝石的等级与你当前完成的大秘境等级的结合。你达到的秘境等级越高,你尝试升级成功率就越大!
如果在击杀秘境守护者前你就用完了时间,别担心!你无法进入更高等级的大秘境,但是你依然可以完成当前等级的秘境并且获得你的战利品。
一旦你结束了大秘境旅程,你的最好成绩会在天梯排行榜上进行展示。你可以在任何时候浏览你的天梯排名,只需要简单的点击英雄菜单右下角的天梯排行榜按钮或者右击自己的头像选择检视天梯榜就可以了。
大秘境排行榜也会与赛季和非赛季角色一样分为普通模式和专家模式。为了鼓励多种多样的游戏打法并且与类似的竞争者一较高下,大秘境排行榜也分成了以下类别:
按职业分类的单人冒险(比如野蛮人,猎魔人,圣教军的顶级玩家,等等。
总而言之,夺魂之镰有很多新的内容等待玩家们去探索和发掘,你可以在大秘境中和高手们同场竞技,也可以在成就系统中挑战自我。奈非天们,你们还在等什么呢?
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技能篇——安全第一,兼顾爆发
被动一:春哥。从没触发过,也没想换过,当做是+15%生命,无敌2秒时间,灵行步CD缩短2秒好了。只图安心!
被动二:丛林,减所有伤害20%。既然那么多蛮子用迷信,还有什么理由不用这个?等于加了25%的生命!
被动三:面纱,提升伤害20%。比起加20%攻速更猛,因为这是最后再次叠加的,而且对宠物也有效!
主动技能中,我的选择比较另类,好像还没有看到第二人用这套技能。巫医耗蓝很厉害,我的巫医不需要蓝,主攻技能火焰蟾蜍,169%伤害,应该是不耗蓝的技能中,伤害最高的。
灵行步当然必选,CD好了马上用,当做走路加速的技能。如果还不自信,怕死,那就不要这样做。我开始也是不用灵行走路,后来实在觉得太安全了,不卡根本不会死,卡了灵行也用不上,所以才开始日常灵行。
必选两个宠物召唤技能,狗用吸血,DPS高了还是有用的。僵尸用会狂暴的那款,为了尽快解决精英和boss,普通小怪无所谓,卡了也不会死。
选择了两个大招,每逢精英,立马放其中一个,优先放召唤一堆小怪物的那个。如果CD,那就放另外一个。因为有两个大招,所以几乎没可能两个都CD。而且因为有两大招在手,不小心灵行冲进精英堆就结束也不怕,实在危险放加血大招,立马无敌。
没有用吸法力,因为考虑到安全,召唤一堆小怪物有一个好处,围住精英,让他们不能近我身。还有我嫌麻烦,每隔几十秒就要冲进怪物堆吸法力,挺费神的,不如关键时候放大招简单,平时无脑平抽怪就好。
目前我的DPS才26000+,开了面纱的,反正不耗蓝嘛,肯定不算高的。平时打精英,基本在僵尸狂暴结束前搞定,15秒内。屠夫在两大招(战斗开始就双开)结束前搞定,也就是20秒内。效率还算可以吧。
用这套技能,关键是武器可以有很大的选择空间,不要执着于巫医的专用武器祭祀刀。攻速也能随便提高,DPS容易大幅提升。
实际DPS计算:
白怪实在不值一提,好多被巫女直接秒。来算一算对精英、蓝怪的DPS:
【2%+270%+27%)+8100】*(1+20%)=156230(HC里面算可以了吧)
169%是火焰蟾蜍,群伤技能;200%是狂暴僵尸的,还有加攻速35%,一共270%,单体伤害。三只狗总共27%,单体伤害;8100是随从的DPS,实际更高,不多算了,群体技能+单体伤害。开大祭祀增加伤害20%,对所有生物有效。如果开另一个大招,伤害增加也很多。
如果算错,请大家纠正!
装备篇——关键部位要有关键属性
第一,鞋子一定要有跑速的,不然在其他部位提供跑速的代价太高。
第二,盾牌一定要加格挡几率的,想想灯戒有多贵就明白了。
第三,头盔一定要带洞,加红宝石,因为增加经验百分比的属性独特,在其他装备上几乎找不到,无法替代! (李戒对于拓荒的小朋友就甭想了,凯恩三件套我可不敢用。)
第四,全身至少一件加拾取范围的,拾金币,吃血球,绝对不能少!
第五,+MF的效果是非常明显的,不用刻意堆,但不要忽略。
加生命和智力的装备肯定贵,所以我刚开始买东西,选择加智力和加敏捷比较多的,这样的装备通常很便宜。加敏捷就是提高闪避几率,就是在提高有效血量,效果相当明显,虽然不如直接加生命的,但是拓荒资金非常有限,加敏捷和智力绝对划得来。我现在的闪避几率是25.5%,比一般的法师高出10%,格挡几率25%,效果只能请大家去尝试了,我的感觉就是,身板好硬!怪物打我常常miss或block真太爽了!!!
武器的选择面非常广,因为不需要考虑回蓝。要便宜的话,找一把伤害高的,单加智力多的,不需要击回,肯定不贵。因为这种武器少人要。不需要击回,因为不用酸雨,平时吃血球足矣。
我现在用的武器是自己早期打出来的,1000+DPS的祭祀刀,还是加智力的,换上去都没我这个高,我搞不清楚原因(懒得去算了),盾牌,头盔,装甲,肩膀,腰带,裤子,项链和戒指,也都是自己打到的,运气还算不错吧。:)
目前只有三个部位是买的还在继续用,鞋子50万拍到的,护腕100万,手套应该是便宜货,忘了价格,我小明了吗?
游戏大小: 11.47GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 简体中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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游戏名称:暗黑破坏神3
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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冀ICP证B2-暗黑3:夺魂之镰新职业试玩与系统解析_暗黑破坏神3_Diablo3_台服中文版_d3技能符文_官网合作_单机游戏_新浪游戏_新浪网
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基本信息:
快速入门:
隐藏元素:
全新元素:
人物介绍:
远古传说:
基础知识:
一代回顾:
二代回顾:
三代剧透:
人物介绍:
穿越到暗黑破坏神的世界,落地压死了迪卡凯恩……
一个少女被一个拥有特殊神力的原始暗黑神族群族主……
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暗黑3:夺魂之镰新职业试玩与系统解析
新浪游戏   10:21
  我已经有段时间没玩十字军了,虽然我玩其他职业时也很享受(是的,甚至包括野蛮人),但我想我应该关注下这个新来的家伙以及其职业的平衡过程。所以,我新开了1级的普通模式十字军,我没有进入冒险模式,而是进行了一个实验。让我们来看看新职业的攻略吧!一起来看看在故事模式下,高难度里,怪物随着角色等级而变化,身上带有经验装的时候,一个1级角色能升得多快。
  几个月前第一次进到游戏的时候我就测试过这个怪物等级随动机制,但没有察觉到有什么巨大的差异。那个时候我是用一个专家模式十字军来测试的,玩的是专家难度(+200%经验),在前三幕我分别达到了18,32,和42级。这比现在的游戏里的情况要高一些,但还在合理的范围里。
四攻地狱火戒
  不过,那是几个月前的事儿了。从那时起,我们已经看到游戏对经验获取的极大增强,追加了诅咒宝箱(在完成时会给予巨量的经验奖励),提升了任务及直线事件的奖励动,还有一枚全新的地狱火戒,它拥有+45%经验奖励并且没有等级要求。我碰巧打出了一枚很棒的新地狱火戒,所以我把用在我的新十字军身上,开始了他在魔炼1的旅程。你们觉得他练级的速度会如何?
  第一幕40级。
  真的。事实上我在见到屠夫时就是40级了。那时候总的游戏时间大概是3个小时。在故事模式下我本来可以更快的,而且在冒险模式下我可以更快些,但这是为了测试。此外,自打上次我玩过之后十字军已经经历过几个补丁的巨大变化,所以几乎每次升级我都要尝试一下新技能。
  练级进程
  我只打了第一幕就升到了40级。那在第二幕会升到80级么?不,不,不,这是不可能的,除服下个资料片把上限再提升10级。而且即使如此大概也是不可能的,因为在你接近60级的时候经验曲线会变得有点陡峭。另外,我没有直接进入第二幕,因为我当时感觉有更多的冲动种。因而我切换到了冒险模式,然后连做了两个有双倍奖励的赏金,然后在1.5小时内我升到了大概50.8级。
  练级还真是蛮快的,每场游戏要花大概5倍的时间来完成10个任务,但这跟头40级的速度是没法比的,这个简直是飞一般的感觉速度如此之快简直让人笑得合不拢嘴。有些时候遭遇到大群怪物,清屏之后,我打开技能窗口,我几乎就要到下一级了。
  这多亏了地狱火戒和魔炼1 +300%的经验,升级的节奏从一开始就疯了。我到艾德里亚的小屋的时候就是9级了,杀了海德格的老婆之后到了14级。 (你知道我杀了他老婆之后他是什么样么?单身。)我没有记下所有的等级历程,不过在干掉骷髅王后我到了22级。
  这样远高于规划的经验曲线着实有很多奇怪之处。我有一个旧的+35%的地狱火戒和一个+25%的李欧瑞克的印玺,不过只有在碰到圣堂之后我才能拿给他们用。而我直到20级才碰到他。如果我是在冒险模式,那我可以很早就雇佣一个追随者了。圣堂在你8级时就可以雇佣,而盗贼在过后没多久也可以雇佣了。但是这是在故事模式下,我必须按剧情来走。
  传家宝与镶嵌
  除了地狱火戒和一些低等级的珠宝(标准6级,+2-4伤害那种),我就没什么留给我的小十字军了。嗯,我身上有宝石,而这些东西在死神之镰里随处可见。你需要有可镶嵌装备才可以使用宝石,在没有传家宝或者拍卖行这种可以轻松获得低等级的装备的情况,那真是一种痛苦的折磨。
  在暗黑3里,带孔的武器和头盔是在15级之后掉落的,而在死神之镰里同样是这样。 (有一些10级带孔的传奇头盔,但没有传家宝或者拍卖行,这就不考虑了)。但你必须要能打到他们,而虽然我是什么掉落都捡的(这主要是为了分解因为我知道我需要低等级的材料用于打造和附魔),但是我15级时没能找到带孔的物品。此外,由于升级飞快,我下一次回城就从13升到18级了。
  所以我决定利用死神之镰里新功能的优势。NPC和玄秘工匠会出售稀有装备。玄秘工匠她只会附魔稀有/套装/传奇。蓝装不能附魔。但由于商人那里出售的稀有装备比原版暗黑3要多得多,使得稀有装备是很容易得到的,所以我在15级看上一件稀有头盔就买下并快速把它给附魔上一个孔,随后不久我又买到了一个稀有带孔武器。
  这就是一个诱饵。你觉得呢?大家还记得我没提到一个新细节么?
  我稍后再说这个,但我要指出在有些时候,你并不真的需要什么传家宝来快速练级享受乐趣。这已经不是原版暗黑3那样小气的掉率了。你会在死神之镰中打到无数的好装备,从一开始就有很多的稀有装备,无需任何MF。我还打到了不少的传奇,而几乎所有的传奇都会给我带来大幅的提升,真的很好玩。
  每一分钟(几乎就是字面意思了)都有等级的提升,装备的提升,怪物也随之而变化,所以没必要跳过怪物来保持经验的提升,每10级或者15级也完全没有必要暂停游戏去往拍卖行卖掉目前的装备和购入升级装备.。.我还是想念在游戏后期的拍卖行,但我还是非常非常喜欢这样直接顺畅地把一个新角色练起来的感觉,在这样的体验面前,原版暗黑3那种使用从AH买来的超出当前装备曲线8或10级的装备然后倒卖掉它们的游戏体验是拍马也赶不上的。
  现在,让我们来说说高级宝石以及它们给我的新十字军带来的经济灾难。
  在死神之镰中,高等级的宝石要取下来是相当昂贵的。对于一颗榄尖形宝石来说是5万,随着宝石等级的提升则分别要到10万,15万,25万和50万。从一个胸甲上取下3颗皇家宝石你会花上75万。但升级宝石的花费则远不止如此,所以花钱取下来还是比直接废弃要值。由于在附魔上的挥霍我在普通难度下是相当贫困的,而且现在的费用更高了。所以我的计划是在发现有升级装备时就把原来的给分解掉,因为分解装备可以免费得回宝石。
  那这么做让我学到了什么?你再也不能分解你从商人那里购入的装备了!开发者们在几个补丁前就在线修正了这个问题,因为那时候玩家们通过购买白色装备来分解得到那时候很稀有的普通材料,这是早期测试里很难掉落的东西但在低级打造中又是大量需要的。我是忘了这个小细节,直到铁匠错误提示才让我想起来!
  可悲的是,这里是没有任何讨价还价的可能的。我只是想拿回宝石,我对分解的材料丝毫没有兴趣,但是他不听啊。更可悲的是,我并没有仅仅满足于使用榄尖形宝石,如果是那样的话我可以随手就给扔了。不,我用的是完美的帝国宝石,所以一口价20万,我把它取出放到新的装备上。那是一件我打到的装备,一件海德格可以毫不珍惜地抡起大锤砸个粉碎在残骸之中留下宝石的装备。
  希望大家在死神之镰练新角色时能记住这个教训。特别是在你已经扔掉了所有的传家宝装备只等着那些新的17或18级装备的时候。
  此外,下面是宝石级别和升级价格:
  榄尖形:在65级后你会大量打到这些宝石。 (取下每颗5万。)
  帝国: 3榄尖+ 20万。在魔炼1以上你就可以找到帝国宝石,但是他们的掉落非常低。 (取下每颗10万)
  完美帝国:3帝国+ 30万=总价90万。 (取下每颗15万。)
  皇家:3完美帝国+ 400万=总价310万。 (取下每颗25万。)
  完美皇家:3皇家+ 50万=总价980万。 (取下每颗50万。)
  包括所有的升级的净成本,打造最高等级宝石的费用为980万,而打造传奇物品大部分都需要一颗这样的宝石(各种颜色)。如果你没能从原版带来相当的金币,这个成本是相当昂贵的。我在试玩时从来没考虑过打钱,但是我注意到我的存款大概是每个小时增长100万金。我敢肯定,你们可以更快速地积累财富,如果你想的话,组队或者刷高难度都是可能的(GF以及任务奖励的金币已经大幅增长了)。但对于大多数普通玩家来说,你需要6-10小时的游戏时间(或以上),才能负担其从尖形宝石升级到一颗完美皇家宝石的费用。
  不过话说回头,这还是非常值得做的事情。当然不是说对武器的提升,因为暴击伤害在榄尖级之后每级都只能提升5%了。而宝石升级的真正价值在于给护甲镶嵌提升的主属性或体力,因为每升一级是以60点起跳的。榄尖形是60,之后分别是100,160,220,280。我虽然跟大家一样都不是数学家,但5×220(或280)总比5×100好很多的吧,尤其是在你想把自己的DPS提升到可以刷魔炼的时候。相信我,你会在死神之镰中发现大量的宝石。但如果说有什么瓶颈的话,那就是对它们进行升级所需的金币。
  一个明智的做法(虽然我不是这么做的,我有5个70级的角色和一个亟待升级和换装的66级巫医。),那就是主玩一个或两个主要角色,把所有资源集中到他们身上。把更好的装备,尤其是最高级的宝石给他们用。
  传奇掉率
  在故事模式下第一次击杀某些boss时是保证掉落传奇的。是哪些boss?是不是包括所有的小boss?暴雪的说法是:
  Grimiku:首次击杀保证可以掉落传奇的是那些关底的boss,针对的是1-59级的玩家。
  如果其他的boss也会保证给予一个传奇物品那么它可能是一个错误。
  我打老李也拿到了一个传奇,那是李欧瑞克的皇冠,非常合适。 (这不是巧合,老李掉这件物品的几率是有提升的。)我在蜘蛛洞里打蜘蛛女王的时候也拿到了一件传奇。打监狱长我没有掉传奇,但是随后的屠夫又掉了。带着这样的印象我进入了第二幕,理所当然地认为还会继续这样的状况....。.但其实没有啦,甚至连玛格达都不掉东西了。
  最终我重玩了第二幕的故事模式,只是为了测试一下。我当时的等级大概是55级这样,我快速穿越沙漠赶到奥喀纳斯,但在那里也没有橙色或绿色在等着我。不过在热心公会会员帮助下,我一路刷掉了比列,阿兹莫丹,迪亚波罗,都是在56-57级,他们都保证掉落了传奇。虽然那些东西在死神之镰都没啥实际用途,不过总比没有好吧!
  总结一下确保传奇掉落的规则:
  只有各幕的关底boss。
  只有在剧情模式。
  只有在首杀时。
  只有在低于60级时。
  另外一个有趣的地方是我的十字军第一和第二件是同一个传奇。
  我在第一幕里大概打到了8件传奇;老李,蜘蛛女王,和屠夫,再加上五件(左右)怪物随机掉落的。所有的传奇对那时的装备都是有所提升的。在死神之镰(以及暗黑3 v2.0)中的练级的体验肯定是会有更多的乐趣,这要归功于更快的经验获取以及更高的传奇掉率。
  难度在死神之镰中是一个巨大而令人吃惊的改动。从一开始,魔炼难度就要比原版里的高怪物等级更难。我在mp10下玩过很多次的1级专家模式人物,从未遇到任何真正的麻烦。它进度之所以缓慢是因为怪物的血量太高了,但它们不会造成更大的伤害,所以有一些传家宝装备的新角色可以极快地提升经验获取而不会面临太高的死亡风险。
  但到了死神之镰里这就有了非常大的不同。一方面,怪物的等级随动使得你永远不会偏离怪物当前等级太多。(除非你加入别人的游戏,他的等级要大大超过或者低于你的等级。)不过更明显的是,怪物在更高难度级别下能造成更多的伤害。我从其他人嘴里听过一个故事,有人试着从T6开始打,后来他被新崔斯特瑞姆外面的第一个僵尸一击秒杀。
  虽然我没遇过这情况,而且我带着最低限度的传家宝装备进入魔炼难度时一开始是没有遇到真正的麻烦的,但从10级或12级开始我就开始挂了。部分是因为粗心大意,而部分是不知道如何来玩十字军,但大多时候是因为怪物攻击真的很痛。我的新人十字军在20级的时候,就把护甲上所有的插槽上的红宝石(力量)换成了紫宝石(体力),好让我不再被一颗冰冻球给秒了,但如果有两颗,或者有熔火爆炸,或奥术哨兵,甚至同时被3或4个小怪击中的时候我都会挂掉。
  这里部分原因是怪物在这个难度下实力增长很快。那些个僵尸们虽然看上去依然步履蹒跚人畜无害,但他们是20级乃至25或30级,这意味着他们造成的伤害是与第三幕或第四幕敌人一致的。甚至在我习惯了这个变化之后,我还是必须非常小心,不时要风筝和撤退,治疗,喝药水等等。而且,由于我的整体目标是快速练级,所有死亡或者近乎垂死状态都比多奖励的经验更花时间,最终我在大概30级打老李高地的时候降低了难度来到了专家难度。
  这就导致了一个巨大的差异,我再也没有直面死亡的时候,而经验还在蹭蹭地往上涨。
  我把这个在网上给朋友们说了下,Xanth好像最近也提过类似的观点....。.在死神之镰更高难度下练新角色时请小心谨慎,尤其是在你开的是专家模式的时候。它可不象暗黑3原版。你不能只是装上一个体力的地狱火戒就去逛MP10了。怪物们会打你,把你打挂。
  最后小结一下并提出一些东西让大家讨论一下!
  身为一个beta测试者,他的痛苦不是来自测试过程而是在它结束的时候。现在我拥有了4个可以刷魔炼的角色,都是穿着自己打到的装备,而且要比60级进来的时候要好得多。而到了3月25日,除了回忆我什么都不能带走,而是回到那些糟糕的60级装备(几周前我都变卖之后所剩无几了),重复一遍这个过程。我真的不想这样,但这是不可避免的。
  在某种程度上说,我几乎宁愿从头开始,就像我的十字军那样。我的所有其他角色从60升至70级的过程,那是相当枯燥的,因为在70级之前我几乎没有打到什么可以提升的东西。十字军则是有更多的乐趣,因为他处在一个不断提升的过程,尤其是当他达到65级并开始打到一些最高级别的装备的时候。而等他到了70级,则可以穿上些留下来的好东西了,不过大部分的还是来自刷装,赌博以及附魔,让他全身上下都换个遍。
  大家是不是想在死神之镰中新练个角色?是普通还是专家?你将如何进行呢?一直冲?还是尽情体验和尝试新的技能?是留下充足的传家宝装备还是准备到时候自给自足?或者你会更喜欢“立马升到70级”按钮,从而摆脱练级过程而直接体验游戏后期内容?
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