新玛特密室逃脱游戏苍龙劫怎么破

比密室逃脱更朦胧:《异形劫持》
导读:《Abducted(异形劫持)》是一款带有科幻惊悚元素的逃脱游戏,游戏中玩家要扮演失去记忆的女性,在漂浮于外太空的一艘神秘诡异的异形飞船上寻找回到地球的方法。
《Abducted(异形劫持)》是一款带有科幻惊悚元素的逃脱游戏,游戏中玩家要扮演失去记忆的女性,在漂浮于外太空的一艘神秘诡异的异形飞船上寻找回到地球的方法。游戏中遍布谜题,科幻的题材也非常有探索价值,开发商Sunside曾推出过一款另类魔幻作品《Crow(乌鸦)》,大家应该还有印象,本作在画面、音乐和诡异风格上也能看到几分《乌鸦》的影子。
游戏的画面重在光影渲染效果,偏色变换使得每一个场景看起来都虚幻而充满神秘感,橙黄色和蓝绿色的大量运用让画面不会过于阴暗,也很大程度上削弱了恐惧感觉,给人的神秘感更强烈一些。游戏的场景和人物都采用全3D制作,但并非自由开放式的,因为剧情的设定,决定了玩家无时无刻都处于一个&囚牢&般的飞船环境中,只能做有限的探索,解开谜题才能前往下一个区域。
游戏一开始就是玩家扮演的名叫Eve的女性从昏睡中醒来,却发现自己处于一个完全陌生的环境中,经过四处查看发现这里像是某个漂浮在太空中的生物仓,但里面的生物和结晶一样发光的棱柱体都完全是一个谜。唯一能够交流的是女主角手臂上的一台智能AI,根据AI的陈述,Eve知道了这是一艘飞船,而移植在手臂上这台电脑属于飞船控制核心的一部分,但是这里到底是哪里,自己是怎么来到这里的,被谁带来的,为什么会失去这一部分的记忆等等依旧是未解之谜。
这些都是密室脱离类游戏惯用的套路了,很大的可能是这些谜题直到游戏结束都不会有答案,因为玩家的目的也不是去搞清楚这些真相,而是&&逃出去。
和一般的密室逃脱游戏不同,本作的科幻探索成分还是很浓郁的,你并不是一味地到处寻找线索去解谜,而是通过和手臂上的AI来控制飞船端口,就是那些大团的亮光处,站上去之后会激活飞船中一种特殊的生物(这艘飞船的控制、防御枢纽都由这些生物构成),然后进行解谜来打开飞船内的通路。
解锁的界面是一个貌似图案辨别的游戏,不过你必须先得到线索,否则就会无从下手。如果实在不会,手臂上的AI可以帮助你,选择让AI帮忙,它会自行攻破控制终端,然后玩家要玩一个有点像&吃豆人&的小游戏,过关就等于破解成功了。
更多时候你要随时收集一些新的情报,因为这里是一个充满秘密的地方,点击出现白色光圈的地方,就能查看信息,然后自动收录到数据库里,和手臂AI对话可以让它告诉你这些生物和这艘飞船的各种知识。按照AI所说,主角此前就重复着这样的工作:不断发现和学习新的生命形态。
游戏里还有一个有趣的设定就是主角Eve的技能树,这个设定应该是从《Crow》那里吸取的灵感吧,通过收集新情报还有完成一些隐藏成就,和手臂AI对话都能获得SkillPoints,有时候SkillPoints的多少还取决于你回答问题的水平和独立解决谜题的能力,得到技能点之后就能去Power选项学习并升级技能,从目前来看技能分为三大类,一个是浮游态的防护罩,一个是发射激光光线,另一个未明,提升主角的战斗力目的自然是应对后面出现的危险,看来本作的动作战斗要素也比较令人期待。
整个游戏的设定对于一些喜欢探索解谜类的玩家还是很有吸引力的,对于完全未知领域的探索,信息的收集成全了SF爱好者们的求知欲,孤独的主角至少有AI陪伴,人机对话形式也缓解了沉闷迷茫的氛围。不过要提醒各位不要小看本作的探索解谜难度,像下一步指向和终端解锁都鲜有提示,而关键线索也常常戛然而止,和AI对话也只是重复之前的信息,屁用都没用,想玩下去的话还请全面调动智商,有耐心的小伙伴可以试试。
小编评语:内容比较丰富,比较适合有耐心的朋友。
延伸阅读:
责任编辑:青稞
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大连微观世界密室逃脱怎么走?
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有个燕桥宾馆,好像是在青泥洼桥大商新玛特北门这个我去过,具体几楼就记不住了,在宾馆里面
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比密室逃脱更朦胧:异形劫持
来源:weiphone
比密室逃脱更朦胧:异形劫持
开发者/开发商
Sunside, Inc.
iOS 6.1 或更高版本
GamesCenter
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《Abducted(异形劫持)》是一款带有科幻惊悚元素的逃脱游戏,游戏中玩家要扮演失去记忆的女性,在漂浮于外太空的一艘神秘诡异的异形飞船上寻找回到地球的方法。游戏中遍布谜题,科幻的题材也非常有探索价值,开发商 Sunside 曾推出过一款另类魔幻作品《Crow(乌鸦)》,大家应该还有印象,本作在画面、音乐和诡异风格上也能看到几分《乌鸦》的影子。游戏的画面重在光影渲染效果,偏色变换使得每一个场景看起来都虚幻而充满神秘感,橙黄色和蓝绿色的大量运用让画面不会过于阴暗,也很大程度上削弱了恐惧感觉,给人的神秘感更强烈一些。游戏的场景和人物都采用全 3D 制作,但并非自由开放式的,因为剧情的设定,决定了玩家无时无刻都处于一个“囚牢”般的飞船环境中,只能做有限的探索,解开谜题才能前往下一个区域。游戏一开始就是玩家扮演的名叫 Eve 的女性从昏睡中醒来,却发现自己处于一个完全陌生的环境中,经过四处查看发现这里像是某个漂浮在太空中的生物仓,但里面的生物和结晶一样发光的棱柱体都完全是一个谜。唯一能够交流的是女主角手臂上的一台智能 AI,根据 AI 的陈述,Eve 知道了这是一艘飞船,而移植在手臂上这台电脑属于飞船控制核心的一部分,但是这里到底是哪里,自己是怎么来到这里的,被谁带来的,为什么会失去这一部分的记忆等等依旧是未解之谜。这些都是密室脱离类游戏惯用的套路了,很大的可能是这些谜题直到游戏结束都不会有答案,因为玩家的目的也不是去搞清楚这些真相,而是——逃出去。和一般的密室逃脱游戏不同,本作的科幻探索成分还是很浓郁的,你并不是一味地到处寻找线索去解谜,而是通过和手臂上的 AI 来控制飞船端口,就是那些大团的亮光处,站上去之后会激活飞船中一种特殊的生物(这艘飞船的控制、防御枢纽都由这些生物构成),然后进行解谜来打开飞船内的通路。解锁的界面是一个貌似图案辨别的游戏,不过你必须先得到线索,否则就会无从下手。如果实在不会,手臂上的 AI 可以帮助你,选择让 AI 帮忙,它会自行攻破控制终端,然后玩家要玩一个有点像“吃豆人”的小游戏,过关就等于破解成功了。更多时候你要随时收集一些新的情报,因为这里是一个充满秘密的地方,点击出现白色光圈的地方,就能查看信息,然后自动收录到数据库里,和手臂 AI 对话可以让它告诉你这些生物和这艘飞船的各种知识。按照 AI 所说,主角此前就重复着这样的工作:不断发现和学习新的生命形态。游戏里还有一个有趣的设定就是主角 Eve 的技能树,这个设定应该是从《Crow》那里吸取的灵感吧,通过收集新情报还有完成一些隐藏成就,和手臂 AI 对话都能获得 Skill Points,有时候 Skill Points 的多少还取决于你回答问题的水平和独立解决谜题的能力,得到技能点之后就能去 Power 选项学习并升级技能,从目前来看技能分为三大类,一个是浮游态的防护罩,一个是发射激光光线,另一个未明,提升主角的战斗力目的自然是应对后面出现的危险,看来本作的动作战斗要素也比较令人期待。整个游戏的设定对于一些喜欢探索解谜类的玩家还是很有吸引力的,对于完全未知领域的探索,信息的收集成全了 SF 爱好者们的求知欲,孤独的主角至少有 AI 陪伴,人机对话形式也缓解了沉闷迷茫的氛围。不过要提醒各位不要小看本作的探索解谜难度,像下一步指向和终端解锁都鲜有提示,而关键线索也常常戛然而止,和 AI 对话也只是重复之前的信息,屁用都没用,想玩下去的话还请全面调动智商,有耐心的小伙伴可以试试。
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