火炬之光2宝石mod提高技能书和宝石掉率的mod

火炬之光2掉宝率MOD 不起作用放进PAKS文件夹里,宝石无变化,文件时间也修改过_百度知道
火炬之光2掉宝率MOD 不起作用放进PAKS文件夹里,宝石无变化,文件时间也修改过
提问者采纳
提高掉宝率到你想要的百分比,在游戏里遇到 luck 附魔师的时候找一个装备进行无线附魔掉宝率本人不推荐用 mod ,这个绝对绝对管用,而且不会损坏,因为游戏自带的就有提高掉宝率的方法,因为是游戏自己就有的。你用 mod 的话也用修改器吧
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出门在外也不愁火炬之光2法师dps技能伤害机制详解及宝石出处 ►火炬之光2法师怎么加点_技能加点攻略
&&火炬之光2攻略大全&&
关于灰烬法师的dps类型技能,包括火1、火2,冰1,电2、电4、电6、电7。这几个技能的伤害值如技能描述所示,只关乎于武器的dps,与c面板及j综合面板显示的伤害无关。即使你用火1技能然后用纯物理伤害的锤子,只要他的dps高,结果的伤害就高【3】。
特此声明:如果准备后期玩暴力纯武器dps伤害技能的法师,建议把所有属性,出了必要的一些之外,全部洗成力量,得到的收益会大于专注。先把总结的观点发出来,毕竟大多数人不会有耐心烦观看我的长篇大论【1】。结尾附送一点小心得前面已经说过法师dps技能的基础伤害只关乎于武器的dps。关于武器的选择,不论种类和伤害类型,只要武器属性栏【2】的dps高,dps技能的伤害就高【3】。下面给出详细数据。关于法师的dps技能伤害公式abookiller大神曾经有过详细的测试及公式。公式最近被大神简化过,已经简单明了的多了。下面是 abookiller 的公式每种类型伤害下/上限 = (当前武器基础伤害中该类伤害下/上限 + 当前武器额外/镶嵌/附魔属性中的该类附加伤害总和) × (1+该类伤害总加成%【4】)+其他来源附加伤害中该类伤害总和正常情况下:每种类型伤害正常输出值 = random[每种类型伤害下限×技能转化%/实际攻击速度,每种类型伤害上限×技能转化%/实际攻击速度]下面是 abookiller 的公式的详细举例, abookiller 自己例的例子假设武器属性为:基础伤害20-40物理,基础攻速 0.6 ,额外属性附加50点火伤,60点电伤害。全身装备提供:5%全伤 ,20%物伤,15%火伤 ,8%电伤人物属性:力量100,专注200。
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