英雄联盟寡妇制造者视频的伤害太低了,前期都容易被野怪打死

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【飞翔导读】标准的eve打野出门装,打野刀配合E技能的攻速提升有很好的效果,能提供更多续航和伤害。饰品提供的眼既可以用来入侵也可以防守。
在英雄联盟中寡妇制造者是一个强力的打野刺客,她的被动能让她无视假眼,并强迫对手购买真眼,滚雪球能力很强,可以轻松击杀落单的敌人,今天给大家分享下英雄联盟寡妇制造者打野详细攻略,有需要的玩家可以参考下。背景故事来源:TX伊芙琳的出身神秘莫测,她对此也保持着神秘。人们都知道伊芙琳是瓦洛兰大陆最资深的暗杀者之一。第一眼看见她,你就能看出她不太像个人类。有传言说她小时候受到轻度空想化诅咒。支持该言论的人称伊芙琳既能够汲取她在正义之地敌人的生命精华,又不怕直接光照的事实足以证实这个传言。有证据显示伊芙琳来自暗影岛。这个位于瓦洛兰大陆西北部,被一层浓浓的,不自然的雾笼罩着。人们认为暗影岛是无数不死生物的归属地,但似乎没有人急切地想去证实这个说法。伊芙琳既不承认,也不否认她和暗影岛的联系。瓦洛兰大陆的权利掮客知道伊芙琳的服务价值最高,她最近在英雄联盟的表现表明她的野心越来越大。她在正义之地的野心很大,以至于最近关于她出身的新传言不断地传播。最受欢迎的传言是――小时候受到的魔法诅咒使她变成在战场上饥饿的野兽。伊芙琳只是露出她锋利的尖牙和牙齿,对此付之一笑。伊芙琳现在正巴结联盟的召唤师,积攒影响力,用心只有她自己知道。她这个计划的本质,就像她的各方面一样,无人知晓。毫无疑问,那些计划现在已经摆上世界舞台了。出装出门装打野刀、五红药、黄饰品标准的eve打野出门装,打野刀配合E技能的攻速提升有很好的效果,能提供更多续航和伤害。饰品提供的眼既可以用来入侵也可以防守。核心装备法穿鞋、破碎幽灵之精魄、幽魂面具这些是eve的核心装备,当你完成破碎幽灵之精魄后,你就能获得更多续航能力,它可以给你更多gank机会。Eve的伤害在完成核心装备后变得很强,不过注意你还是很脆,所以在游戏前中期切后排并不总是好主意。最终神装法穿鞋、破碎幽灵之精魄、大面具、沙漏、冥火、深渊标准的游戏后期装备,如果你有太多钱,可以用法穿杖换掉破碎幽灵之精魄。如果你打发正确的话,沙漏应该足够你保命了,不需要更多防御装。你的大招能在突进时提供非常高的护盾,大面具也可以提供更多生命值。技能加点:主Q获得伤害并加快清野速度,副E提升更多伤害,W最后点满,因为一级W已经够强。被动技能暗影迷踪在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。Eve的核心技能,这让她成为一个独一无二的英雄。额外的魔法值回复也让eve打野时有更高续航,而不必花钱买更多回蓝装。Q技能憎恨之刺伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45ap)(+0.45ad)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。冷却时间:1.5s射程:500法力消耗:16/22/28/34/40憎恨之刺是eve的主要技能。你应该首先加满它,它给你更高的dps并让你在2v2的小型战斗中轻松取胜。憎恨之刺也可以让你通过W技能获得移动速度。而且这个技能还没有施法动画,所以你可以用它放风筝或者一边逃跑一边用,同时你的W提供的移动速度能增加你和敌人的间的距离。W技能暗黑狂暴被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。无消耗冷却时间:15sW技能的主动效果提供大量移动速度加成并移除所有减速效果。gank没有控制和减速的敌人,在进入敌人视野时,直接开启这个技能接近敌人。然而当你gank有减速或者虚弱的敌人时,你需要留着这个技能解除减速效果。举个例子,当然gank狗头的时候,你需要在他减速你之后开W。E技能毁灭打击伊芙琳猛击一个目标2次,共造成70/110/150/190/230(+1ap)(+1ad)物理伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。射程:225法力消耗:50/55/60/65/70E技能是一个强力单体打击技能,他的AD和AP加成都很高。而且,它会在3秒内给你奇高的攻速加成。这个技能是“打击”两次,所以你会得到两层W的被动效果(4.1补丁后改为打击1次)。这个技能前期造成很高伤害,而且配合打野刀能给你很好的续航。在游戏后期,不要总是试图用这个技能,尽量和敌人保持距离,把Q技能作为主要输出技能。R技能痛苦之拥伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01ap)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。法力消耗:100点射程:650冷却时间:150/120/90s能否恰当地使用大招决定了你在一场团战中的影响力。如果你的大招能命中敌方大部分人,那你就能获得一个很大的护盾,它可以让你安全地切敌方后排并为队伍吸收大量伤害。在对线期,你要谨慎地使用这个技能,它的冷却时间可是有两分钟。如果队伍没有先手技能,你可以用这个技能作为先手;有其他先手技能,就跟上使用。符文固定法强大精华红色双穿透黄色护甲蓝色成长法强-红色:双穿透符文让你在游戏前期造成更多伤害,也能让你在E技能辅助下更快清野。-黄色:护甲是打野标准符文,可以帮你减少打野时收到的伤害。-蓝色:你要知道eve是个高风险高回报的影响。这意味着你要知道什么时候有好机会gank,所以你不应该从敌人身上收到太多伤害,选择成长AP符文能提升你的后期伤害。-精华:选择固定AP符文以提升你的前期伤害。天赋我着重点攻击天赋,因为eve前期很擅长2打1。有了大量攻击天赋,我可以保证击杀,而且常常比对方打野造成更高伤害。而且因为护盾的存在,攻击天赋也非常好用。两个编织天赋对eve是很好的组合,因为你总是需要在Q之间穿插普攻来增加输出。召唤师技能闪现惩戒惩戒惩戒对确保关键野怪的击杀很有必要,比如大龙、小龙和buff怪。它也能提升你的打野效率。用惩戒时的一个好习惯是把光标放到技能上看看它现在能造成多少伤害,并用惩戒完成对野怪的补刀。闪现闪现很适合eve,这个技能有很多用途,它可以让你越墙追击敌人,或者逃跑。你已经从W技能获得了足够多的移动速度,所以闪现比鬼步要实用。而且用大招开团或者跟进都很需要闪现的帮助。打野路线蓝buff-四鬼-红buff-石头人-gank这是紫方一般的打野路线,让你们下路帮你打蓝,然后一个一个营地地打,直到你有了红buff并到达3级。这时,有机会的话你应该去gank。(一般都有机会,除非所有敌人都缩塔)红buff-四鬼-蓝buff-大幽灵这是蓝方打野路线,跟紫方差不多。团战团战你需要冲向对方carry或者被单抓的目标。然而不要在一个敌人身上浪费你的大招,即使他是被单抓了,它对团战实在太重要了。你应该从侧面用你的大招突袭敌人,这样敌方坦克就难以控住你,给你时间击杀敌方carry。有效地gank当你gank没有减速的敌人时,在进入敌人视野的瞬间开E接近敌人。然而当你gank有减速或者虚弱的敌人比如狗头或辅助时,你需要留着这个技能解除减速效果。一旦你到了6级,你可以选择用大招发起gank,然后留着W防止敌人闪现出你的攻击范围。我很少看到eve做的事是从草丛发起gank(主要是上路),很多eve玩家忘了自己可以偷偷进入敌人背后的草丛,然后偷袭敌人并尽量造成伤害,在这种情况下,闪现是没法让敌人逃离eve的攻击距离的。反野Eve单挑能力很好,这让她很适合5级前反野。这时你可以在野区突袭敌人,除非他们更擅长单挑(龙女乌迪尔盲僧)。Eve反野通常比较安全,因为她的被动使你可以在敌人发现你之前就看到他们。然而,在擅长反野的同时,eve也容易被反野,因为她在打出破碎幽灵之精魄之前续航很有限。记得带血药,这样你就不用低血量在你的野区乱逛了。配合有范围控制的英雄都能和eve很好地配合,让她可以轻松大中对方全体。慎也是个很好的搭档,敌人永远不知道一个站位好的eve在哪,然后慎可以嘲讽到多个敌人,配合eve可以轻松赢得团战。克制盲僧是eve的主要克星之一,他的技能可以让eve现行,而且他是少数几个可以单挑打败eve的英雄之一。然而,如果操作得当,不被盲僧E中的话,eve可以在大部分2v2中取胜。很多打野英雄比如乌迪尔和龙女可以单挑打败eve,但eve的gank更加强力,所以我不认为他们可以克制eve。
责任编辑:飞翔小编
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []英雄联盟寡妇制造者出装 EVE打野解析
作者:DW 来源:互联网  发布时间:01-13 15:23
  寡妇这段时间在美服混的是风生水起啊,各个榜单排行都相当靠前。本周就为大家带来寡妇打野的攻略,希望能给各位予以帮助。
  导语:寡妇这段时间在美服混的是风生水起啊,各个榜单排行都相当靠前。本周就为大家带来寡妇打野的攻略,希望能给各位予以帮助。
  寡妇特点:
  第一你觉得他是脆皮,第二你觉得他讨厌,所以这样的心理因素造就了天生的&嘲讽&技能,一个不用蓝并且一旦现身就激活的天生技能。从角色属性来看,这个人物比起石头人、老牛这样的T血量不差多少。
  玩寡妇需要做以下准备工作:
  1:品味下这几个词【刺客,潜行,近战,减速,加速,终结】你的战斗过程!
  2:自己看看EVE技能,了熟于心【不要连技能都没看明白,来看攻略!有什么用那?】
  3:玩EVE的都有一个逆天的无名指【你懂的】
  寡妇打野顺序
  1:蓝BUFF+三浪+4人帮+红BUFF+石头人【这时候基本血药没了,血线也低,得回家啦!然后再GANK】
  2:蓝BUFF+三浪+4人帮+红BUFF+下路GANK【这样打可以说血药是没了!但是能保证基本满血,前提有人帮打蓝BUFF,要是能帮你扛几下那是相当的好】需要注意的是:碰到诺克这样的英雄帮打时,你可要小心BUFF别被抢走哦!
  寡妇打野小贴士:
  1:EVE打野,没有回复能力注定他是一个前期GANK型英雄,从来就没有野生的EVE。
  2:召唤师技能:【】【】
  无疑带是最好的!因为我是3级GANK。所以说3级EVE没有招牌技能,带个引燃伤害就很客观了。
  如果你带的【闪现】【惩戒】那你就6级GANK!最稳妥了、
  3:为什么3级GANK最好!
  身上有红BUFF减速高伤害,刚何况还有个引燃,三级能学W抓人很把握!
  4:EVE打野因为Q的原因你要注意调整位置,确保你的Q能打到所有野怪。
  蓝BUFF:拉到草里墙头位置视野辽阔!
  三浪:都是近战Q的很舒心
  四人帮:S2的时候可以站在老大的后面一顿QQ..但是S3真心恶心不但调整了位置而且不能站在老大的后面了!最最蛋疼的是Q总是落下一个打不到。
  红BUFF:草里墙头处很爽,红BUFF是近战,俩小怪是远程。所以红BUFF拉到草里左右动一动就能一举歼灭!
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>>>新版尾随在后的女王 寡妇制造者速成攻略
新版尾随在后的女王 寡妇制造者速成攻略
17:47:15 条|来源:多玩论坛|作者:『四裤全输』 |
  EVE没了晕人之后,已经不能作为游走英雄来玩了,改版之后EVE虽不如以前那么强力,但是还是很给力的。
  ---------------------------------
  本文由多玩论坛作者&『四裤全输』 &原创
  同时,&『四裤全输』 &获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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  嗯,寡妇终于重做了。
  再也不是那个隐身跑敌人身上跳舞的寡妇了。
  那么小小的写一个攻略,速成的,把大家对寡妇的印象从旧版的潜行专家转型为
技能介绍:
  暗影迷踪:
  融入暗影之中,从敌方的视野中消失,只有在靠近敌方英雄或被特殊技能侦测时才会被发现。
  拥有一个特殊的,无法取消的范围显示圈,用来显示伊芙琳会被敌对英雄侦测的区域。如果你过于靠近敌对英雄,敌人的头上会显示一个黄色眼睛标志(只对伊芙琳显示),如果你已经被侦测到了,伊芙琳自身会显示一个感叹号标志(所有人可见),并且其他可以看到你的英雄头上都会有一个红色眼睛标志(仍然是所有人可见)。
  会被反隐所侦测到,除此之外无视其他侦查技能。(洞察啊,假眼啊,小兵视野啊)
  潜行状态下每秒恢复1%最大法力值(也就是5%法力恢复/5秒,这可比蓝buff牛B多了)
  潜行状态下,英雄使用任何技能(包括召唤师技能,旧版的不包括),造成伤害或者受到伤害,都会脱离潜行,进入持续8秒的&显形&状态。
  使用物品不会打破潜行状态,在别人眼皮底下插眼什么的最喜欢了。
  个人见解:
  任何初始被动技能都没这个给力。
  头上的感叹号标志,可以让你知道你现在所处位置是不是安全的,想埋伏寡妇?不可能!
  每秒1%最大法力值的法力恢复速度,亲,当之无愧的第一,给好评呦~?
  使用心得:
  牢记以下几点
  ①:去玩尾 行这个游戏,并且保证最速通关。
  ②:玩LOL的时候,活用你的尾 行经验。
  ③:记住,这不是潜行!这是尾 行!
  然后你就可以开始寡妇之路了,一个不会尾 行的寡妇在中后期是毫无作为的。
  前期,暗影迷踪的作用可以让你轻松的gank线上的敌人,注意保持距离感。
  中期,暗影迷踪的作用可以让你满地图转悠,不要轻进草丛就行了。
  后期,暗影迷踪的作用可以让你无视敌人眼位进行排眼插眼的工作,甚至还有侦查地图的作用。(不仅仅不能轻易进草丛了,现在的你还不能落单。)
  补充一下,插眼你可以,排眼让远程去排。近战在别人眼皮底下排眼被群殴的事我见的太多了。
  憎恨之刺:
  伊芙琳发射一排憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成魔法伤害。(伤害不会衰减)
  AP加成0.45
  AD加成0.4
  冷却时间:1.5秒
  Level 1 - 40伤害,法力消耗19。
  Level 2 - 60伤害,法力消耗23。
  Level 3 - 80伤害,法力消耗27。
  Level 4 - 100伤害,法力消耗31。
  Level 5 - 120伤害,法力消耗35。
  我建议寡妇走AD路线。
  没有控制,没有切入和逃生,走AP注定短命。
  你可以在初期学一级Q用来触发W的移动速度加成,嗯,还有耀光和三项,你懂的。
  暗黑狂暴
  冷却时间:20秒
  完成击杀或助攻会立刻刷新暗黑狂暴的冷却时间。
  Level 1
  被动:伊芙琳的技能在命中地方英雄时,会为她提供额外的4点移动速度,持续3秒,此效果可以叠加4次。
  主动:移除伊芙琳身上的所有减速效果,并增加30%的移动速度,持续3秒。
  Level 2
  被动:伊芙琳的技能在命中地方英雄时,会为她提供额外的8点移动速度,持续3秒,此效果可以叠加4次。
  主动:移除伊芙琳身上的所有减速效果,并增加40%的移动速度,持续3秒。
  Level 3
  被动:伊芙琳的技能在命中地方英雄时,会为她提供额外的12点移动速度,持续3秒,此效果可以叠加4次。
  主动:移除伊芙琳身上的所有减速效果,并增加50%的移动速度,持续3秒。
  Level 4
  被动:伊芙琳的技能在命中地方英雄时,会为她提供额外的16点移动速度,持续3秒,此效果可以叠加4次。
  主动:移除伊芙琳身上的所有减速效果,并增加60%的移动速度,持续3秒。
  Level 5
  被动:伊芙琳的技能在命中地方英雄时,会为她提供额外的20点移动速度,持续3秒,此效果可以叠加4次。
  主动:移除伊芙琳身上的所有减速效果,并增加70%的移动速度,持续3秒。
  这是你第二优先点满的技能,他提供了无与伦比的加速效果,并且是无消耗的,杀人助攻还能刷新!
  这个技能为你带来的提升并没有E技能来得高,所以我建议你第二个点满W技能。
  Q?除非你玩AP,否则1级用来叠W和刷耀光足够了。
  毁灭打击
  伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成魔法伤害,同时获得大量的攻击速度提升,持续3秒。
  AP加成0.5
  AD加成0.4
  冷却时间:9秒
  Level 1 - 造成35点伤害并提升60%的攻击速度,法力消耗50。
  Level 2 - 造成60点伤害并提升75%的攻击速度,法力消耗55。
  Level 3 - 造成85点伤害并提升90%的攻击速度,法力消耗60。
  Level 4 - 造成110点伤害并提升105%的攻击速度,法力消耗65。
  Level 5 - 造成135点伤害并提升120%的攻击速度,法力消耗70。
  上单1级谁最强?。为什么最强?60%的攻击速度加成。你懂了。
  伤害嘛,也挺不错,虽然施法距离仍然是个悲剧,但是魔法消耗很低,并且攻击速度实在太诱人了。
  第一个点满它,你需要大量的攻击速度快速消灭你的对手和野怪。
  痛苦之拥
  AP加成0.02
  法力消耗:100
  伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成基于他们最大生命值的魔法伤害,并减少他们移动速度,持续2秒。
  伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个护盾,持续6秒。
  Level 1 - 造成基于15%最大生命值的伤害并降低目标30%的移动速度,每一名英雄可以提供150点护盾值,冷却时间150秒。
  Level 2 - 造成基于20%最大生命值的伤害并降低目标50%的移动速度,每一名英雄可以提供225点护盾值,冷却时间120秒。
  Level 3 - 造成基于25%最大生命值的伤害并降低目标70%的移动速度,每一名英雄可以提供300点护盾值,冷却时间90秒。
  这是你唯一的控制技能,范围的,施法距离和有效距离都挺不错。唯一的遗憾就是冷却时间,1级的时候冷却时间太长了!和短CD和E以及可以刷新CD的W比起来,你经常会忘记还有R这个技能。
  这个技能适合用来先手或者后手,尽量在敌人聚集在一起的时候使用这个技能,不要考虑施放时机,仅仅是减速效果和护盾值就赚回本了,伤害嘛~~
装备介绍:
鞋子一般可选
后期如果对面有强控或者AP较多,可以选择
是因为你需要贴AD的脸,AP你可别轻易去招惹,人家有控的。
可以让你尾 行的更得心应手,不过霸王硬上弓的时候可能就不如
,比如说各种控和大量的AP输出。
接下来可以考虑速出
,你非常需要那25%的概率减速和150%耀光基础攻击提升。
  没有控制,可以用E的高攻击速度打出25%的减速。
  攻击不够,可以用Q刷150%耀光基础攻击提升。
  至于先出小冰锤还是先出耀光,取决于队友是否给力。
  给力,冰锤吧,减速效果让你抓人无往不利。
  不给力,耀光吧,至少打野能触发被动,效率更快些,魔法也更多些。
也可以先出
,免费的眼,还有更快的清野速度。
后,可以考虑生存装了,这时候你的责任不再是gank和偷人头,而是在团战中能有一点作为。
可以很好的在殴打ADC过程中为你提供保障,如果你有闲钱出
那真是太好了。
也可以出,用来合成
,不过你并不太需要这个,三项很贵的。
记住一条,你没有突进,没有逃生,没有控制,所以你的装备里攻击装只需要
就够了,你不会想被秒的。
防御装里选择就很多,魔法抗性的有
推荐在有死哥或者AP爆发的时候再出。
护甲装就很多了,
提供了大量和护甲和减CD,但是贴脸ADC的话还是推荐
,只有你打ADC,没有ADC打你,而且主动效果还可以充当半个控制用。
曾经我是喜欢出
的,自从我的膝盖中了一箭。
千万不要买,你自身输出就不咋滴,出了这玩意团战存在感真心低。
也别出,你擅长的是开W光速逃,而不是开沙漏等技能CD。
一场比赛如果拖到了后期,
都是可选的装备,他们提供的生命值可以让你活到团战结束。如果你被集火秒了,偷笑吧。
想要担任输出位?
都是可选装备,灵活变动选择自己最需要的。(个人喜欢饮血,大量的攻击和高额的生命偷取,妈妈再也不用担心我的续航了)
想玩点非主流?
嗯,如果你想暴力的话也可以
  玩法举例:
  留技能点,出门直奔蓝buff,有闲心的可以去河道附近守buff。
  人抓你,学W跑路。你抓人,学E用60%攻速吓死他。
  尽量打了蓝buff和红buff再去gank,你没有控制技能,虚弱和红buff能弥补这一点。
  多gank下路,你无视眼位的优点可以让下路变的容易成功,进草丛前小心辅助或打野英雄可能藏在草丛里。一般我喜欢从自己家绕一圈过去,然后进草丛等机会W上去开E接Q猛打。
  上路也可以gank,尽量绕过英雄准备从后方拦截英雄,等上单英雄和对面上单英雄开打了,开W跑过去,对面闪现或者鬼步跑人你就接个虚弱,不想杀的话直接走人就是了。
  不要轻易反野!你的单挑能力并不强,并且没有逃生技能和控制技能。有眼的情况下你反野能力会大幅度上升,但仍然无法和瞎子那种bug级的打野英雄比。
  你很容易就能gank出人头,特别是在低端局意识普遍不靠谱的情况下。gank时,如果友军插的眼还在,你可以直接走过去;如果眼没了尽量绕一圈从自己兵线过去。
  前期你的优势要尽快的转化成全队的优势,小龙和野区入侵,以及关键的支援能够很好的帮助其他队友建立优势。寡妇后期团战的作用没有其他打野英雄大,所以尽量在你的黄金对线期把差距拉大,不然中后期你就吃苦了。
  你可以把寡妇当一些半肉打,差别仅仅是寡妇没有那么阴霸的突进和强大的生存能力。
  但是寡妇的机动性要比其他半肉厉害的多,并且输出也十分可观,如果你装备跟得上的话。
尾随经验 :
  ①:暗影迷踪状态下,我可以知道别人是否发现了我。
  ②:清光所有真眼,全世界都无法发现你。
  ③:不做没有把握的事,我可以把时间用在打钱和带线上,不要尾 行太长时间而没有参与18X,尾 行这个游戏的目的不是为了享受过程,而是享受结果。(这里尾 行指的是寡妇的游走,18X指的是寡妇实际产生的价值,比如说拆了多少个塔,补了多少个兵,出了多少装备以及杀了了多少人)
  ④:只要你能看透对面5个英雄的大致活动范围,你在地图里就是畅行无阻的最强打野英雄。
手机盒子小视频功能这次真的来啦!!!
海量逗比爆笑小视频让你欢乐无限,忘记所有烦恼!快来下载吧。
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友情链接: |英雄联盟LOL2014赛季S4 寡妇制造者打野攻略
作者:DW 
编辑:不是鱼肉 
发布时间: 09:52
小编导语:英雄联盟LOL2014赛季S4 寡妇制造者打野攻略
视野机制改动她GANK起来很简单
能够CARRY全队
W能解除各种减速效果
在团战中可以依靠大招的护盾吸收大量伤害
惧怕和巨怕对面反野,因为前期通常打完野怪血线很低
逆风不好打
会被控制技能废掉
很依靠装备
红色带固定攻击力提高清野效率,主要技能Q也是AD加成。
黄色带固定护甲,基本上打野英雄都这么带,前期让你被野怪打得不是很疼。
蓝色带固定魔抗或者成长魔抗,随你选,我本人喜欢带固定魔抗,因为我比较注重游戏前期的节奏,所以前期的话固定魔抗比成长魔抗要好用。
大精华带固定法强,寡妇绝大多数的伤害是AP伤害,所以更多的AP=更多的伤害=更多的人头=更多乐趣
每局游戏我都这么点天赋,21/9/0而不是 9/21/0 ,因为寡妇作为一个伤害输出的DPSER明显比做个TANK有用的多,除非大逆风我才会出得肉一点。如果你的上单不打算出肉辅助也不是坦克类型的,那最好不要选寡妇打野~

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