机动战士敢达ol全机体主基地破坏战是大规模战吗?

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& 《高达破坏者2》公开新近战武器与多款新机体...
《高达破坏者2》公开新近战武器与多款新机体
10:08:15&&出处:&&
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机动战士敢达Online
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2、,在礼包兑换页面登录并使用序列号后即可兑换礼包,礼包内容会同时发放至所选大区的礼物盒中。
同一类礼包只能领取一次。
5月27日前在第一战区任意服务器兑换公测礼包的玩家,不仅能立即获得第一战区的礼包奖励,还能在5月27日当天第二战区开放的同时收到第二战区的礼包奖励。
【第一战区】
联邦:水中型敢达请求书*1、战斗奖励+1*2、辅助弹药包*5、超级扭蛋券Vol.1&*2
吉翁:大魔请求书*1、战斗奖励+1*2、辅助弹药包*5、超级扭蛋券Vol.1&*2
【第二战区】
联邦:水中型敢达设计图(金)*1、大师级强化券*5、道具扭蛋券*5、30000GP&
吉翁:大魔设计图(金)*1、大师级强化券*5、道具扭蛋券*5、30000GP
  《机动战士敢达Online》是一款敢达题材的网游。目前游戏以动画《机动战士敢达0079》为背景,在其中出现的所有机体都会在游戏中一一出现。这些机体被分为强袭型、重攻击型、支援型、炮击型和狙击型这五种类型。玩家可以通过机体改装强化和打造具有自己特色的专属机体。游戏还支持52V52人的超大规模战斗,甚至还可以成为指挥官主导战局。
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[新手卡] 06-24 17:13已上架大规模战匹配军阶区分
萌新们,你们是否曾对对面满房间的将官感到无法同台竞技?
高玩们,你们是否曾对己方满房间的新手感到大腿不够粗壮?
最近,敢达作战中心也一直在密切关注饼图的动向.关于如此还原一年战争的饼图我们也深感不妥.所以,根据国服的各军阶人数分布,我们决定推出大规模战分军阶匹配模式,具体规则如下:
每日13:00-23:00标准大规模战区分为三个军阶,进行以下几个区分
1.过渡战(准尉+少尉):只有准尉到少尉玩家才能参与的大规模战&
2.大规模战(中尉~中校):军阶为中尉到中校的玩家可以参与的大规模战
3.大规模战(少校~上将) :只有军阶在少校及以上玩家可以参与的大规模战
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高达OL详解(概述篇)
TA的每日心情衰 14:39签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到威望帖子积分
& & 我是一个喜欢高达的男孩子,之前玩过SD敢达,也玩过一点高达无双。这次机动战士高达OL,我是才从1测开始玩的,虽然不及很多日服大佬,但是希望在此能将自己的一些经验分享给广大高达迷。
& & 《机动战士敢达OL》是游戏厂商Bandai Namco Online开发的敢达题材网游,目前国服处于体验服测试阶段,版本内容有0079和08MS小队,所以对应的里面的机体主要为扎古、大魔、老虎、吉姆和一些MA(MA为NPC)等等,而高达系机体主要有陆战型高达、陆战型高达吉姆头、水中型高达。下面将大致介绍一下游戏的内容。
& & 画面风格:有一些贴近高达无双,模型为真实机体的缩小版,而非迷你版,如SD。
& & 游戏阵营:目前主要分为宇宙吉恩军与地球联邦。
& & 游戏方式:分为51VS51大规模主基地破坏战、6V6局地战、协力战以及指挥官模式。
& & 简要介绍一下游戏方式:
& & 1.大规模战:人数主要是51VS51,如果算上指挥官那就是52V52,不过也有因为人数不足导致50V51或者类似的情况出现。游戏的目标是摧毁敌方的基地,游戏胜败结算方式为一方战术条归0或者在20分钟结束后对比双方战术条的长度来分出胜负,大规模战中更注重战术配合。(目前由于国服体验服游戏人数不多将玩家人数修改成了25V25,游戏机制基本差不多)
& & 2.局地战:游戏人数为6V6,相比大规模战规模要小很多,因此更注重的是玩家的个人技术水平。战局变化主要有击败对面机体来减少对方的战术条,其次还有占领战场上的某个小据点,成功占领、防守、夺取都会增加己方战术条,当一方战术条归0游戏结束,游戏时间较短,最多10分钟。喜欢SD敢达游戏方式的可以选择此类。
& & 3.协力战:协力战就是与其余玩家共同努力,完成对抗NPC的战斗,其中会取一些动漫里的一些事件或场景来重现当时的情节,让玩家去完成,玩家在其中可以见到很多动漫里面的王牌机体和人物,如:夏亚、阿姆罗等等。由于协力战本人只玩过一次而且没通关,具体就不再描述,有兴趣的玩家可以去体验。
& & 4.指挥官模式:在本游戏里除了作为技师参战,还可以申请指挥官参战,但是由于国服新手玩家较多,很多玩家不知道作为指挥官要做什么,以及如何去洞察敌方战术和为全军作出指导,在此并不推荐新手玩家去尝试,待自己对战场足够熟悉了,再试一试,在之后的帖子我会将自己的指挥官帖子分战场为大家解答。
& & 操作模式:和通常的FPS游戏有些类似,但是也有不同。相比较SD敢达来说,这款游戏的所有机体都难上手的多,由于是真实比例制作,机体的性能会很明显,下面做一些简单的介绍。游戏的操作键主要为WASD、空格键以及鼠标的左右键,单击长按WASD后是向对应的方向普通行走,空格键为跳跃,鼠标左键为攻击或射击,右键为锁定或打开瞄准镜。同SD敢达一样双击WASD然后长按是机体的推进模式,推进槽用完会出现过热状态,此时无法使用推进必须等推进槽全部回满,因此使用时要注意。还有值得注意的一点是,机体的跳跃是要长按的,而且根据不同的机体跳跃的高度会有不同,在之后的帖子再详细介绍。
& & 登场机体及相关:目前国服版本为0079和08MS小队,登场的机体主要为吉恩和联邦的量产机体以及高达系机体。(由于本人对79的剧情等研究不够透彻,有不周到的地方请多包涵,只介绍玩家可以使用的机体)吉恩的机体主要有:扎古、老虎、大魔等。联邦主要机体有:吉姆、钢加农、钢坦克、陆战型高达、陆战型高达吉姆头等。
& & 关于机体:游戏里的机体获得主要为扭蛋获取,目前国服扭蛋分为普通扭蛋(须消耗GP),DX扭蛋(需消耗DX扭蛋券或合金),合金扭蛋(消耗合金,相比DX要少),EX扭蛋(EX扭蛋券,获取方式为每场游戏结束后的道具抽取),其中合金需要玩家充值MB去购买。除此之外,扭蛋机里还会抽到租赁机体,相比普通机体性价比较高,有一定的等级和机体属性提升,缺点是武器固定无法自由搭配,初期玩家可以选择使用此类。另外每场游戏结束抽取道具也会抽到机体图纸,不过都是比较低质量的图纸。
& & 机体强化:游戏内的机体可以强化,主要分为机体强化、武器开发、武器强化、特性强化、模块改造。机体图纸分为金色和银色,两者的主要区别为金色的强化次数为30,银色为20,而且一些特定的机体武器也会有一些不同,但所有武器的强化次数均为10次,关于这些之后再发帖做详细介绍。
& & 机体分类:目前已知所有的机体分为五个类型:强袭型、重攻击型、支援型、炮击型、狙击型。
& & 总的来说这是一款很不错的集战争、FPS、格斗、养成等为一体的游戏,喜欢高达的童鞋们千万不要错过,本人不才,没有说到位的地方请大家见谅,之后我还会发布更多的相关帖子,为大家一个个解答游戏内的各种小知识和小技巧,同时也希望广大大佬们不吝赐教...
该用户从未签到威望帖子积分
小学六年级, 积分 764, 距离下一级还需 36 积分
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你要是女孩子的话这帖子就关注度高了
TA的每日心情衰 14:39签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到威望帖子积分
呵呵&&没事&&哈哈 总会有人关注的&&对于新手来说还是有些帮助的&&谢谢你赏脸
TA的每日心情衰3&天前签到天数: 74 天连续签到: 1 天[LV.6]常住居民II威望帖子积分
高中三年级, 积分 2259, 距离下一级还需 2741 积分
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本帖最后由 l暗月明l 于
17:08 编辑
无语!玩高达OL的也是有女生的!
我老妹就是一个!
无奈的很!谁也不可能说玩游戏只能是男人吧!女生也玩的……
随便说下,我妹好像也玩日服的!具体不懂……我机子不能玩的悲剧!唉!所以别问我啰!
还有高达迷真的有女生么!
TA的每日心情衰 14:39签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到威望帖子积分
无语!玩高达OL的也是有女生的!
我老妹就是一个!
无奈的很!谁也不可能说玩游戏只能是男人吧!女生也玩的 ...
高达迷少 但是很有可能是动漫迷来玩的...
该用户从未签到威望帖子积分
小学四年级, 积分 417, 距离下一级还需 83 积分
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对了 楼主 我补充一下,金图的强化芯片格子是10,银的是4.好像是这样。
[img=200,70][/img]
TA的每日心情衰 14:39签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到威望帖子积分
对了 楼主 我补充一下,金图的强化芯片格子是10,银的是4.好像是这样。
不是的吧&&越高级的机子可以放的模块格子数越少 好像是这样 农机的格子都是很多的- -
该用户从未签到威望帖子积分
小小白, 积分 17, 距离下一级还需 3 积分
小小白, 积分 17, 距离下一级还需 3 积分
请问下楼主,战斗时怎么设置准星保持在屏幕中央,不是随着机体转向而转动?
该用户从未签到威望帖子积分
幼儿园, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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问下, 比如我有一只扎古I狙击 开发过一系列武器, 后来出售了; 后再再开发了一只扎古I狙击, 那么武器说是不是得从头开始开发,还是已经开发过了
TA的每日心情衰 14:39签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到威望帖子积分
问下, 比如我有一只扎古I狙击 开发过一系列武器, 后来出售了; 后再再开发了一只扎古I狙击, 那么武器说是不 ...
每一台机子开发的武器只对应当前机子 如果你卖掉了 重新造一台 那就得重新开发..所以如果你想选好的特性再开发 那就不要随便凑合
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