王宝强为什么退出跑男最后生机开始时只有开始和退出,开始点不了

金山9724游戏大全 - 在线小游戏,网络游戏,单机游戏大全,页游开服,美女小游戏大全|热门搜索: 最近玩过的游戏搜索到234条结果小游戏类型:射击简介:大量飞碟从远星系飞到太阳系,看来它们准备征服太阳系,但绝不能让它们成功,必须前去杀敌。操作方法:WASD键控制飞机移动,空格键发射子弹,看清子弹的颜色,用子弹打中飞碟后,飞碟会变为子弹原来的颜色,同颜色的飞碟在一起将会被消去。小游戏类型:策略简介:由于是多炮台&所以可以&数字键12345&切换相应位置进行操作可以在开始的setting里&右下的hotkey进行修改游戏中的各类炮台都是可以升级的每升1级&可以多2点属性&自由配点&是+攻击&还是+特殊&看个人的爱好了注意&一般最靠前边的炮台都上是敌人重点攻击的对象&可以考虑全+血对应做血牛当子弹用战斗1关结束后&可有修理画面&把受伤的炮台拖过去就可以修理拿起炮台&红色的是修理的价格&绿色的出售炮台的价格主要不要把辛苦升起来的炮台&卖点了根据关卡难度的不同每关开始炮台送的技能点也是不同地==============================炮台升级界面说明Heavy&Cannon起始攻击&4&起始HP100&重新装弹时间15技能&按从左到右排列(1)增加伤害花费1点&增加伤害3点(2)增加炮台生命1点&增加15点HP最基础的炮台&伤害低&发射前需要按住鼠标憋力&力量越大&射程越远前期用来放到前边&全加血做肉盾用Machine&Gun起始攻击&1&起始HP75&重新装弹时间&10技能(1)增加伤害花费8点&增加伤害1点(2)增加生命花费1点&增加15点HP(3)快速开火花费2点&减少装弹时间1点(满6级)机关枪&特点是在速度上&伤害只有可怜的1&对装甲类&有可能为0伤害作用不明显&但是对快速飞行的小飞机&效果显著&相对&双管机枪只好在价格便宜&但是便宜没好货啊Dual&Machine&Gun起始攻击&1&起始HP75&重新装弹时间&10技能(1)增加伤害花费10点&增加伤害1点(2)增加生命花费1点&增加15点HP(3)快速开火花费3点&减少装弹时间1点(满6级)双管机关枪&虽然也是可怜的1点伤害&但是每次同时开2枪&前期对小飞机类&是很明显的&尤其是提升了伤害后&对发射导弹的敌人&拦截作用十分明显Radio&Plasmid&Gun起始攻击&2&起始HP75&重新装弹时间&18技能(1)增加伤害花费10点&增加伤害1点(2)增加生命花费1点&增加15点HP(3)快速开火花费3点&减少装弹时间1点(满6级)能量枪&单发&速度不如机枪&起始伤害为2&很少使用&效果不明显Sniping&Cannon起始攻击&15&起始HP75&重新装弹时间600技能(1)增加伤害花费1点&增加伤害3点(2)增加生命花费1点&增加15点HP(3)快速开火花费2点&减少装弹时间50点(满6级)习惯叫他阻击枪&小飞机类全部1枪解决&开始的15点伤害足够了&都是先升快速开火&但注意的是&开枪的时候要最好点上小飞机&而且前边有障碍的话&会被当住&向下有死角打不到&最好放在下边的炮台位置&综合&还是很不错的&要是装弹时间在短就完美了哈Flak&Cannon起始攻击&20&起始HP75&重新装弹时间600技能(1)增加伤害花费1点&增加伤害2点(2)增加生命花费1点&增加15点HP(3)快速开火花费2点&减少装弹时间50点(满6级)(4)散弹数量花费1点&增加1个爆炸后的散弹数量散弹枪&攻击不错&但是要蓄力发射子弹&(按住鼠标左&蓄力)&只要不命中飞机&在空中一段时间后&会爆炸向4周飞散小子弹&蓄力时间太长&而且等子弹爆炸小飞机都逃跑了。。Remote&Missle起始攻击&15&起始HP75&重新装弹时间300技能(1)增加伤害花费1点&增加伤害2点(2)增加生命花费1点&增加15点HP(3)快速开火花费2点&减少装弹时间25点(满6级)不错的小东西&俺叫他导弹发射架&看名字就知道&不会打不中目标因为发射出来的导弹会跟你的鼠标飞&飞多长时间都不会消失&除非命中目标&或者一关结束&所以&敌人不多的时候可以积攒导弹(发射后把鼠标指到没敌人的地方&导弹就一直在那转圈&不会消失&)Apocalypse起始攻击&0&起始HP50&重新装弹时间2000技能(1)增加炮台生命1点&增加15点HP(2)快速开火花费2点&减少装弹时间50点终极武器&价格恐怖&所有敌人1下必杀就是等的时间太慢了啊。。Lighthing&Gun起始攻击&30&起始HP65&重新装弹时间1200技能(1)增加伤害花费1点&增加伤害5点(2)增加生命花费1点&增加10点HP(3)快速开火花费2点&减少装弹时间25点(4)跳跃目标花费2点&增加跳跃伤害的敌人多1名(5)跳跃伤害花费1点&增加每次跳跃后目标给与伤害的5%雷光枪&价格不菲&群杀敌人利器&尤其后期n群的小飞机&伤害是连锁跳跃&每次跳跃后伤害下降&Orbital&Mines起始攻击&15&起始HP75&重新装弹时间200技能(1)增加伤害花费1点&增加伤害2点(2)增加生命花费1点&增加15点HP(3)快速开火花费2点&减少装弹时间20点(4)防御球&花费5点&增加1个防御球作战纯防御的炮台&只能放几个小球在很近的地方转圈&敌人路过时候&防御球爆炸&给敌人伤害&多用来多肉盾&虽然开始比&小炮台HP少&但是可以伤害敌人Decoy&Drones起始攻击&0&起始HP85&重新装弹时间400技能(1)增加生命花费1点&增加25点HP(2)快速开火花费2点&减少装弹时间25点(3)配备机枪花费8点&让你的小飞机可以开枪战斗(4)双倍飞机花费2点&多生产1架小飞机帮你战斗(5)飞机声明花费1点&微小的增加你小飞机的生命最好的肉盾出现了&本体的高HP&小飞机还可以帮你当子弹&重要时刻&可以自杀性攻击(学习拉登大叔好榜样)Time&Gun起始攻击&0&起始HP75&重新装弹时间1200技能(1)增加生命花费1点&增加15点HP(2)快速开火花费1点&减少装弹时间25点(3)冰冻时间花费2点&静止时间延长20点辅助类&可以停止时间&所有敌人静止不动Health&Buffer起始攻击&0&起始HP90&重新装弹时间1技能(1)增加生命花费1点&增加15点HP(2)辅助提高花费2点&增加全部炮台最大生命3%辅助炮台&初始时可以增加20%生命Damage&Buffer起始攻击&0&起始HP95&重新装弹时间1技能(1)增加生命花费1点&增加25点HP(2)辅助提高花费2点&增加全部炮台最大攻击3%辅助炮台&初始时可以增加20%攻击单机游戏类型:角色扮演简介:&&&& 由痞子龙所主演的少年展昭,打破人们的既往印象,将正直憨厚的展昭变成一顽皮的少年郎。展昭和邻居打架打输,当场烙下狠话,要上少林学会大力金刚掌来打败他!既然支票开了,就没有跳票的打算,回家拜别完母亲,马上就前往少林。(为甚么一定要学大力金刚掌呢?因为听说大力金刚掌打人很大力。) &&&& 展昭在少林学武期间,碰上日本忍者渡海来袭﹔日本忍者为啥不辞千里来到中土呢?这当然是有原因的,日本忍者为了解决在日本所引发的争端,特地来到少林,意图击败少林,让日本真武寺失去奥援﹔但是,少林寺从头到尾都不知道这回事,于是一连串的大小争斗,就这么胡里胡涂地展开了。 游戏特色 : ■ RPG不是这么玩的 &&&& 还记得一位周姓名人曾经这么说过:「球不是这么踢的。」现在,痞子龙要告诉你:「RPG不是这么玩的!」电影版的RPG游戏即将登场。 ■ 颠覆传统 挑战绝对 &&&& 相信有许多RPG游戏的爱好者,对于接近电子书式的传统RPG游戏,可说是又爱又恨!爱它那扣人心弦的剧情,却又痛恨那枯燥的对白流程,与一成不变的回合制战斗;现在,游戏龙公司要为您推荐的这款游戏,不但在剧情安排上创新求变,更在战斗系统上采多人即时制,大大提高游戏性与趣味性。痞子龙使用招式时还有专属语音喔!我们要让你打从心底爱上这款游戏! ■ 笑料不断 可爱到底 &&&& 痞子龙那"死猪不怕滚水烫"的精神,搭配可爱的人偶造型与趣味的场景设计,便成就这款令人眼睛一亮的作品。游戏里的造型设定,以痞子龙的原设定为出发点,保有其一贯的可爱造型,配合其恶搞的特质,时时可见无厘头的幽默对白,与时下流行的"冷"笑话。「为甚么我不能往西走?」「因为往西走是要去西方极乐世界的。」连介面出场效果都很可爱喔! ■ 难度适中 老少咸宜 &&&& 时下有许多RPG游戏,强调"深度"与"难度",一场战斗要摇杆、配招,还要串连(不会用?那你就用普通攻击从头打到尾吧。);剧情错综复杂,谜题谜脚满天飞(没攻略你能全破叫你阿哥!)。这一切的恶梦,在这里将不复见,放松心情去玩,玩家开心才是最重要的,不是吗?游戏里的对白幽默易懂,没有粗话与不雅的言论,绝对适合年纪尚轻的玩家,父母亲可以放心地让孩子来玩这款游戏,绝对没有黄色笑话等资讯垃圾。 ■ 一款真正值得收藏的好游戏 &&&& 「谁说好游戏一定要大?一定要复杂?」「越难懂的游戏才是好游戏?」让玩家开心、快乐,才是这款游戏所追求的宗旨。可调解析度、击退的物理特效、飞射式与发气式的特效表现、队友半自动AI判定,还有阵型变化等丰富的内容,都在等您来亲身体验一番。 &&&& 厌倦了那复杂到不行的RPG游戏吗?被那一大堆谜题搞到脑充血吗?根据医学报导指出,玩游戏用脑过度,反而会影响脑部的健康喔!(医生说的,有问题请洽各大医院。)轻松一下,来玩玩痞子龙,开心喔! ■ 死猪不怕滚水烫! &&&& 脸皮厚到子弹穿不透的痞子龙,这下化身大侠展昭,要带领大家进入电影版的武侠RPG游戏中。做好准备没?一部彻底颠覆传统的角色扮演游戏,即将呈现在大家的眼前。 ■ 少年时期的展昭原来是个痞子? &&&& 由痞子龙所主演的少年展昭,打破人们的既往印象,将正直憨厚的展昭变成一顽皮的少年郎。展昭和邻居打架打输,当场烙下狠话,要上少林学会大力金刚掌来打败他!既然支票开了,就没有跳票的打算,回家拜别完母亲,马上就前往少林。(为甚么一定要学大力金刚掌呢?因为听说大力金刚掌打人很大力。) &&&& 展昭在少林学武期间,碰上日本忍者渡海来袭;日本忍者为啥不辞千里来到中土呢?这当然是有原因的,日本忍者为了解决在日本所引发的争端,特地来到少林,意图击败少林,让日本真武寺失去奥援;但是,少林寺从头到尾都不知道这回事,这一连串的大小争斗,就这么糊里糊涂地展开了。 ■ 幽默风趣的对白 开创快乐到底的精神 &&&& 「谁说好游戏一定要大?一定要复杂?」「越难懂的游戏才是好游戏?」其实,让玩家开心、快乐,才是这款游戏所追求的宗旨。痞子龙特地领衔演出这部作品,以其风趣的性格与对白,试图带给所有玩家快乐的游戏情绪。 &&&& 游戏中可爱的人偶造型与趣味的场景设计,搭配Q到不行的介面出场效果,充分展现游戏所要展现的快乐到底精神。 ■ 绝对魄力的即时制战斗系统 &&&& 这款游戏的战斗系统,采多人即时制,队友会有自己的意识,采半自动式行为模式协助战斗。痞子龙在发招时还会有专属的语音,加上具击退惯性的物理特效、发射型与发射型的多样魄力招式,绝对不会让喜欢这款游戏的玩家失望的。以"降龙拳"来说,会以自身为中心向八方向射出龙头三次攻击敌人,属于突围用的招式;另外,"八方落雁"会以飞行的弧度射向目标,之后在地上起火燃烧。还有"奔雷掌"那魄力十足的气势真是让人爱到骨子里去了。   丰富的游戏性与高亲和力的介面设计,成就出这样的一款好游戏,你有兴趣跟著痞子龙一同闯荡江湖吗?单机游戏类型:策略战棋简介:&&&& 《寂静风暴》(《Silent Storm》)的故事在第二次世界大战战役基础上发生。1943年,德国进攻英国,则并不是一场大型的军事战役,但是你在国内牵涉到很多秘密事件当中。你可以选择盟约国或者是轴心国来进行游戏。盟约国试图找到德国的秘密武器项目的情况,而核心国则打算把英国人驱除出他们的家园。 &&&& &&&& 游戏中我们使用武器都是标准的第二次世界大战中用到的武器包括手枪、步枪、冲锋枪、手榴弹、以及许多种其他的武器。不同国家的武器使用不同的弹药,因此你必须为不同的枪装备正确的弹药。幸运地,当你在菜单上选择有关的弹药时,会在菜单上用高亮表示正确的弹药选项。每个角色都能随身携带两件武器,他们还能在他们的仓库中存放更多的武器。 &&&& 游戏的全3D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌——确保事先把你的人送出来!对于这种表现我有个深刻体会:我的人马在一所英式庄园里搜索,不知道地下室里藏着一队纳粹鬼子,结果他们竟然隔着木地板冲我们扫射!其实。在游戏里拆房子已经是家常便饭了。此路不通时完全可以炸一条路出来。而不必找那把该死的钥匙 &&&& 游戏中任何物品都有穿透等级,换句话解释就是,子弹可以穿透一扇薄木门,而在水泥墙上则会弹开。不仅如此,子弹的弹道表现非常真实,这就意味着一颗被石头墙弹飞的跳弹,也许会反弹打到敌人身上,或者你自己身上,要不然就是飞得不知去向。同时武器也有使用损坏度,假如用一把一战的古董枪,然后还要象机关枪一样冲着门扫射,那门没坏你的枪先报销了。 &&&& 这一切就意味着实际游戏中,没有任何地方是安全的!敌人的AI表现不错,根据地形都会使用不同的策略,用适当的武器来消灭我的弟兄们。假如你躲在一堵石墙后面,敌人会换采用火箭炮或者用手雷;假如你在开阔地,那面对你的就是机关枪或者狙击枪;假如你躲在一个狭小的,由石砖建筑的小酒窖里,那敌人会采用杀伤力小的武器尽量避免跳弹。戏中你可以凭借声音判断敌人的活动区域,因为有些时候你是看不见对方的,而对方偏偏要弄出非常大的动静来,这时候你可以选择向那个地方开枪,而结果很可能是什么都没打中——反过来想,敌人也许正是利用这点探你的藏身地点呢!在游戏里,我好几次被敌人的狙击枪牵制住,结果被包围全军覆灭。-真实的战场环境 &&&& 游戏里面,轴心国也好同盟军也好数个国家几乎所有兵器都有出场的机会。从国人熟悉的毛瑟大匣子到几乎无人所知的苏米式冲锋枪。再到几乎没有一本书里提到的法式装备。这些万国牌的东西都在游戏里或多或少的亮过相。更难得的是。这些枪械的性能表现的几乎是恰如其分。从消耗的AP数到杀伤效果到配用弹药。以及,真实的表现。机枪可以压制住敌人,并且能透过墙打死房屋内的敌人。 &&&& 基于以上两点,再有游戏里自然可以使用真实的战术。例如机枪和步枪牵制敌人。而装备冲锋枪和手榴弹的士兵趁机接近。然后将其一举消灭。也可以用狙击手把敌人压制到房间里。然后工兵去搞拆迁。也可以在门上设定诡雷,故意做出响动让敌人上当只要你想得到的战术。里面都可以实施。 &&&& 有很多精品游戏,由于各种原因让人们连听说都没听说过。就消失在人们的视野中。也许,这些游戏上手有点难。也许。是背景有点让人不明白。也许,是被某些所谓的大作抢了风头。成了几乎无人所知的尘封佳作。但是,佳作终究是佳作。 单机游戏类型:飞行射击简介:沙罗曼蛇还记得八位机上的经典游戏“沙罗曼蛇”吗?在那个时代风靡一时的横板射击游戏,Solaris104,“沙罗曼蛇”得全新PC版。 在遥远的未来世界,大量的外星人在争夺殖民地的战争中混战,地球派遣了最强大的战斗精英“104飞行员”参战。维护世界和平的艰巨任务就交给你了! 沙罗曼蛇画 面:&& 沙罗曼蛇华丽的游戏画面增强了视觉效果,在小行星与敌人的战机种穿梭,各种武器的使用效果都不尽相同。游戏中的敌机也是多种多样,还有没一关终点的BOSS,实在是想不出下一关还会出现什么样的BT怪物。&& & 沙罗曼蛇声 音:&& 沙罗曼蛇射击游戏的背景音乐,当然是紧张激烈的,配合游戏画面出的游戏场面激动人心。&& & 沙罗曼蛇上手度:&& Ctrl-射击&Shift-保险&Alt-提升武器等级,方向键控制战机移动,在战斗过程中,不仅要躲避敌机的子弹,还要注意到处乱飞的陨石,上手度简单。&& & 沙罗曼蛇创 意:&& 刺激、高速、高难、危险是沙罗曼蛇PC版的特点,游戏中提供了许多真实、丰富得让人难以置信的环境,你有三艘飞船可供选择,当然也有不错的武器装备,不过敌人的火力更猛,你必须穿越导弹、激光、防护能量等等交织成的火力网。在游戏中你会不断获得武器、装甲补充,用你的导弹和大炮消灭遇到的所有敌人,因为生存就是你必须完成的使命!&& & 可玩性:&& 三艘飞船可以选择;多种武器和装甲的补充以及升级;数以百计的敌机系统;8个大的游戏关卡。单机游戏类型:飞行射击简介:“飞鸟射击2”是一款MagnusSoft制作的射击类小游戏。一群因为感染ASE病毒的疯鸟四处乱跑丶乱飞,它们想要将病毒感染到全世界的飞禽,这时候的你必须用麻醉枪将那些发病的笨鸟一只只的射下来,打防疫疫苗以避免大幅度的病毒感染。你将会遇到那些染病发了疯的笨鸟神出鬼没,所以你要小心在射下那些小鸟时,它们还会偷偷地咬你一口,让你染病哦。 飞鸟射击2游戏评测 飞鸟射击2画 面: 飞鸟射击2游戏采用传统的2D横版移动场景,包括四个不同主题风格的场景,在游戏中的鸟类种类丰富,形象描绘逼真,动画效果很不错,让人有不忍射击的感觉。 飞鸟射击2声 音: 背景音乐配合游戏的主题,游戏中的音效也比较简单,不过增加了不少有趣的声音效果,射击的效果表现真实。 飞鸟射击2上手度: 飞鸟射击2游戏采用鼠标操控,和同类游戏的玩法类似,只需要瞄准飞行的鸟类射击即可,要注意子弹的消耗,当子弹用完后右键上弹就可以继续射击了。 飞鸟射击2创 意: 飞鸟射击2游戏在画面设计上表现了自己的特色,在瞄准射击上也有颇具新意的玩法,当你瞄准目标后,鸟类会受惊加快速度,你需要手疾眼快来预判位置进行射击,如果你够细心的话也许会发现隐藏的额外内容。 飞鸟射击2可玩性: 飞鸟射击2这款游戏整体风格是轻松简单的射击小品,游戏的场景不算复杂,玩起来也非常休闲简单,包括四种不同难度,以及射击锦标赛模式。喜欢射击的朋友在空闲的时候可以尝试一下做猎人的感觉。单机游戏类型:射击游戏简介:  漫天火砲!瞬杀敌人如排山倒海 热血系FPS!   在各大欧美游戏网站广受好评的科幻风第一人称射击游戏《最后生机(ALPHA PRIME)》,已於近期上市。这款游戏在技术上的突破一度引起讨论,像是採用 Enforce 2 绘图引擎带来以假乱真的画面,同时也是少数支援 Ageia 的 PhysX 物理卡的游戏,为的就是要让玩家在游戏中能感受到最震撼的爆破及各种物理特效。   连玻璃碎片也真实呈现的游戏场景   《最后生机》之所以在 gamesradar、gamespot 等知名游戏网站眼中媲美《毁灭战士3》不是没有原因。在绘图引擎 Enforce 2 运作下,影音效能获得极大发挥,在 FPS 玩家最重视的爆破效果、写实度等方面表现尤其出色,例如同一块玻璃,从不同角度射击将会造成完全不同的碎片;还能在玻璃上钻出一个小孔,透过细小缝隙用手电筒照出完全写实的阴影。此外攻击敌人时,射中盔甲和柔软的身躯拥有截然不同的音效,以及爆炸时漫天飞散的碎片,让战斗和场景更加逼真。   知名作家编写的悬疑剧情   除了优秀的影音效果,开发小组还给了玩家一个特别的礼物,请到知名科幻小说作家欧哲那夫担任游戏编剧,希望玩家沐浴在战斗快感的同时,还能够品嚐身陷谜团、一步步接近问题核心的悬疑气氛。故事环绕在名为 Alpha Prime 的荒凉行星上,偶然间被发现的神秘液态金属,这种金属为移民者带来巨大财富的同时,也带来陌生而空前的危机。於是一封求救讯息来到玩家手中,玩家将为此踏上因为异变而归於荒芜的 Alpha Prime,面临意料之外的挑战。   特殊技能是求生关键   踏上 《最后生机》后随著故事进行,玩家能使用许多符合情节的工具或技能,让这款科幻风 FPS 更显得与眾不同。像是运用骇客技术,重新掌握狂暴化的人工智慧,远端操控机械清除道路障碍,甚至啟动强大的防卫武器让砲火倾泄在敌人身上,或製造陷阱出其不意打击敌人;也可运用监视系统掌握敌人动向,赋予节奏明快的射击游戏中罕见的战略性。此外还必须乘坐载具在缺乏氧气的地表上快速移动,此时是瀏览《最后生机》精緻游戏场景的最好时机,但同样必须预防各种可能的潜在危险。而故事核心,神秘金属的存在将成为玩家致胜甚至是存活的关键,金属製成的强力兴奋剂,能够为玩家带来子弹时间(Bullet time),就像是电影《骇客任务》中让周围时间慢到近乎停止的能力,就算身陷重围面临空前危机,一旦发动就能反过来品嚐扫射敌军的屠杀快感。   强势的电脑 AI   但玩家要是因此以为电脑好欺负的话可就犯了大忌,俗话说:「百隻羊咬死一隻狼」(这话谁说的?别问我……)。游戏中敌人理所当然佔有数量上的绝对优势,还分成多种类型,有 AI 低落的机械士兵,但也有装备精良、战术高明的特种部队,善於在面对玩家火力时寻找最有利的地形掩护自己,并积极寻找绕到玩家身侧与背后进行突击的机会,也就是说,玩家若不具备机警的临场反应与战术思维,绝没办法在面对敌人时取得优势。此外游戏场景设定在未来,因此敌我双方都拥有先进的超强火力,对於喜爱充满爆破场面或置身火线交错中的玩家是一大享受。以假乱真的画面、值得细细品味的剧情、战斗时加速分泌的肾上腺素,交织造就了这款热血系 FPS 《最后生机(ALPHA PRIME)》。单机游戏类型:即时战略简介:&&&& 《野战雄狮》是一款以第二次世界大战为背景,可以使用德美苏三方坦克进行作战的战车射击类游戏。游戏中的军要闪击波兰穿越法国直到列宁格勒战役,而苏军的战斗则是从反击战开始直到完成库尔思克坦克会战,美军则是从诺曼底登陆开始战斗,可以说游戏选择了比较适合体现坦克战斗的著名二战场景。游戏的街机风格十足,强调简单的操作和火爆的战斗,而并不注重任何真实性上的还原,更不是模拟类的坦克游戏。 & &&&& 游戏中涵盖了大量的二战坦克和车辆,不过玩家只能在单人和多人游戏部分驾驶比较知名的十五种坦克。在游戏的单人部分,玩家要驾驶一辆坦克协同僚车在线型的游戏流程中不断完成各种不同风格的任务并摧毁敌人。而多人游戏部分则是驾驶战车的抢点射击游戏,玩家在选择阵营和坦克种类后自由进行组对战斗,这种多人游戏规则类似于《胜利之日》系列。 视觉效果: &&&& 游戏的整体画面表现力图火爆激烈,包含了诸如动态模糊在内众多特效,也有简单的物理表现和可以被炮火破坏外貌的建筑物,而游戏进程也是笼罩在爆炸的火光和飞溅的泥土中,不过因为爆炸和飞尘的立体感差,和游戏的整体风格有些衔接问题,也影响整体感觉。游戏运用在坦克和地表的纹理和材质比较清晰,色调偏深比较适合表现游戏背景中欧洲战场。 &&&& 而游戏中的战车和人物的三位模型就显得相对比较一般了,可以说这方面游戏不但无法和《T-72:钢铁雄狮》以及《红色管弦乐》等游戏相比,就是跟即时战略游戏《战争之貌》或《士兵:二战英雄》相比都要显得简陋和单调,坦克不但只是一个简单而毫无内部结构的外壳,同时游戏中的炮焰效果比较生硬,炮弹的轨迹看上去好象是激光束而非炮弹,坦克的机枪则乾脆没有枪焰和明显的弹道表现,而且被击毁后残骸也都是千篇一律的样子。而游戏中的步兵动作生硬且走路的样子好像是在“滑冰”,让人觉得他们只是一群会动的胶皮弹靶。 音响效果: &&&& 游戏的音响表现可圈可点,背景音乐往往是富有煽动感的进行曲和悲壮的序曲组成,感觉上很接近很多二战大制作电影的配乐,很能烘托游戏的战斗气氛。而游戏的音效表现也非常突出,从某种程度上讲战斗音效才是游戏真正的配乐,整个游戏的过程都是在震天的炮弹爆炸声、战机的呼啸声、和坦克轴承的驱动声中度过的,这些丰富的配音效果相当程度上烘托了游戏效果,让游戏显得格外火爆。而游戏也有不错的配音,除了在任务中车组的对话外,游戏的任务简报也是以主人公自述的方式用语音来说明的,这是一种不错的配音模式。 游戏系统: &&&& 游戏的战斗系统非常简单,只用用鼠标控制坦克炮塔用左右键控制主炮和并列机枪的射击并以滚轮控制第三人称和主视角间的切换(游戏不提供任何车内视角),用键盘控制底盘的移动,最多再加上指示僚车行动的两个键,就可以轻松驾驭游戏,而游戏中经常可以见到修理厂和弹药补给点,玩家可以在这里瞬间补充坦克的生命值和炮弹。 &&&& 当然,随着操作被极度简便化,游戏的真实性也降低到了底线,不用说血槽来计算损伤和那些身中十几炮仍然横冲直撞的坦克,武器操作系统的简化让很多坦克上的武器无法使用,不要说KV1和IS1/2的后机枪了,即便常见于游戏坦克上的底盘机枪也是摆设,游戏中可以用的副武器只有子弹无限的同轴机枪而已,但不要小看它,游戏里充斥了用同轴机枪连续击落战斗机和攻击机的情节。而游戏中坦克的灵活程度更无视重量,就像虎I那重达十一吨需要双人手要操作的以不灵活著称的炮塔也可以转得象超轻型坦克一样敏捷,而IS2的122毫米炮的射击频率更可以接近机关炮了,还有美国坦克被在游戏中得到了特别优待,诸如M24“霞飞”这样的小车也可以轻松秒杀豹式坦克,可以说完全的纯射击游戏,披上二战坦克的皮而已,玩家可以轻松的在单人战斗中每关仅用一辆坦克就消灭几十辆敌人战车和数以百计的步兵与战防炮,再顺手把几个军事基地和城镇变成火海。 &&&& 游戏的多人联机部分也是强调对战,它的规则类似《胜利之日》的和《战地》系列强占要点制度,玩家要操作坦克选择去抢夺要点并生起自己阵营的旗帜。而每个阵营在多人游戏中有三种坦克可以选择,它们的吨位和性能不同,也有不同的附加能力,诸如空中支援、布雷或请求补给,轻型的坦克除了有机动上的优势外,也可以获得如空中支援这样比较强劲的附属技能。多人游戏中的坦克不能够使用机枪,而主炮的弹药基数也不是象单人部分中那样动辄几十甚至上百,而是比较接近现实的水平,当然联机部分玩家也可以在维修站和补给点获得补充和维修。 游戏总评: &&&& 整体而言,这是一款非常纯正的射击类游戏,制作者一开始就完全致力于追求娱乐和简单的操作没有太多贴近现实的设定和武器数据上的考证,只是借用第二次世界大战的背景和那个时代的众多知名坦克车罢了。本作非常适合玩家发泄压力或寻找火爆战斗的快感,就这方面而言本作还是一款相当不错的纯射击类坦克游戏,但相对而言它就难以获得寻求数据真实的二战坦克模拟类游戏的朋友和要求严格的二战军事游戏爱好者们的青睐了。单机游戏类型:射击游戏简介:  作为2002年最受期待的射击游戏,以追求真实气氛和临场体验而著称的Raven Software工作组给我们带来的《命运战士(Soldier of Fortune II)有着极其明显的优势。它的前作是《命运战士》是国际上相当好评的行动作战类。它所使用的引擎是大名鼎鼎的id公司开发的QUAKEIII引擎,专门聘请武器专家为他设计武器性能等。使得这个游戏在推出前就受到全球玩家们的高度期待。   《命运战士2》将会以比前作更具深度的秘密任务行动的动作游戏类型的形式登场,在《雷神之锤3》优良的开发引擎运作下,无论是采用3D的新ROAM地形系统技术研发的游戏环境,还是在爆炸效果等方面《命运战士2》都将会有更亮丽的表现,剧情内容也会更丰富。   当初的《命运战士2》之所以饱受争议,是因为它是一个充满血腥暴力的“限制级”游戏,而至于目前的《命运战士2》就尚未确定是否也与前作一样制作成一款限制级的游戏,不过与前作一样,游戏设计者就决定将会在游戏里设置一个可以关闭暴力血腥效果的选项。   在《命运战士2》中,玩家扮演的是一名前特种部队军官,现职则为高机密反恐怖组织The Shop工作的军事顾问John Mullins,玩家在游戏中必须完成包括救回人质、斗智比赛等在内的任务。《命运战士2》中的关卡设计很弹性,完成任务的方式很多样化,像在解救人质方面,你可以选择直接破门而入,或选择偷偷营救等各种你认为最适宜的方法。《命运战士2》还号称将会是所有此类PC游戏中,破坏效果营造得最为真实精致的游戏了,而在武器配备方面也以真实世界中的真实武器模型设计的。任务的发生地点,则包括有捷克的首都布拉格、哥伦比亚、香港、堪察加半岛等世界闻名的地点。   《命运战士2》玩到一半的时候,游戏中出现了一幕场景,一个人站在一座寺庙前,举起手枪自杀。当他扳动扳机的那一刻,镜头适时地移开了,让玩家看不到这个血腥的场面。不过,游戏中也会出现一些让人震惊的画面,比如说人物面部中弹的场面。请放心,游戏中象这样的画面并不多,只是偶尔出现一些。《命运战士2》仍然保留了射击类游戏的基本因素,头部中弹仍然是致命的伤害。另外,这部游戏还引入了一些新的特性,虽然可能并不是完全成功,不过还是从各个方面提升了原作的魅力,无论是单人游戏模式还是多人游戏模式。   在这部游戏的故事叙述模式中,你可以随时按任意键跳过该部分,继续游戏。这是一个不错的做法,因为这些情节对进行这部游戏没有任何意义,对话也颇为弱智,设计师似乎想不到用比冗余的会议更好的方法来填充战斗之间的空隙。游戏内容非常简单,也很清楚:你仍然是职业战士John Mullins,游戏中出现的其余人都是你的敌人,试图杀死你。   《命运战士2》是少数几部即使跳过某些情节不玩但是整个游戏发展过程却仍然很顺畅的游戏之一。通过游戏前的培训和一些游戏初期的片段,你就会发现只有借助秘密作战方式你才能顺利完成该游戏的最初阶段的任务。如果你跳过这一部分不玩,你就会错失一些训练而直接进入到游戏中的射击情节,但是实际上通过这部分你才能掌握在该游戏中过关斩将的实际本领。由此看来,该游戏的设计师试图把一些秘密作战方式加入到《命运战士2》中,但是在某些时候又对这种作战方式弃而不用,不过他们又从没想要把所有派不上任何用场的秘密行动方式完全剔除掉。通常来说,你可以偷偷潜伏到敌人的身旁,一旦你潜伏行动成功,你可以一直潜伏在那儿,或是开枪射杀敌人,因为这时你已经不需要在秘密潜伏了,并且有了射杀敌人的良机。该游戏所采用的秘密行动作战方式常常会让人有一种半成品的感觉,因为其中有一些显得多余的潜伏姿势要求和毫无用处的拾起死尸的功能选择以及即使你躲在高高的草丛中也能被机器人士兵发现等等。   除了执行第一部分任务的某些时候需要使用隐蔽作战的方式外,执行该游戏的其他任务时都不需要偷偷行动的作战方式。《命运战士2》的时间长度和那些单人模式射击游戏的长度相当,玩家一般要花去不少于20个小时的时间才能完成游戏,而且如果你不能有效的利用游戏中提供的有限生存机会的话,你可能还要花更长的时间才能完成这部游戏。随着你一步步把游戏玩下去,你就会逐渐了解到如果是该游戏的设计师,当游戏进行到哪一步时他们就会采取哪样的做法。该游戏中的一些初期阶段任务只是教你如何去秘密作战和提供一些不太有趣的固定作战策略给你。但令人开心的是,这部单人模式游戏的三分之二的内容都集中在野地枪战上,而这一点正是《命运战士2》最拿手的游戏部分。   与第一部《命运战士》中的作为敌方的机器人士兵相比,《命运战士2》中的敌人要聪明多了。在《命运战士2》中,当你向他们靠近并站在他们的右侧准备轰掉他们的时候,这些机器人士兵至少不会像第一部中的那样只会站在原地等死。虽然这些机器人士兵的组织协调性能还不是很好,但是他们已经懂得利用掩护物来保护自己。机器人士兵在攻击你时,经常是先找到一个据点然后一直呆在那里攻击你,他们会时不时地探出头来射击你。当他们使用手榴弹对付你时,他们攻击的命中率是很高的,因为在手榴弹的攻击下,你并不能长期呆在一个地方,而需要不停的移动自己的位置,在你移动的时候,机器人士兵就有时间调准他们的准星并击中你,就像你击中他们的头部就能立刻干掉他们那样迅速准确的攻击你。除了拥有手榴弹外,机器人士兵还可以使用闪光弹,虽然他们使用闪光弹时的作战效果并不是很好。有时候,他们似乎在攻击前已经做好了打算,先用闪光弹攻击你,然后在烟雾的掩护下攻击你。但有些时候,他们在与你相距很近时,他们也会使用闪光弹即使闪光弹离他们自己也就两英尺远的距离。在这时就会出现一个很有趣的战斗场面。因为当你听到手榴弹在地面上滚动发出的叮当声后,根据经验你就会马上逃跑,希望离手榴弹越远越好。而这时向你扔出手榴弹的机器人士兵也距离手榴弹很近,他们也要想方设法逃离手榴弹的爆炸范围,所以有时你会发现身旁有一个机器人士兵竟然同你一样在疾跑中,这时你们都无暇攻击对方,因为你们的愿望都是赶快逃跑,离那个即将爆炸的手榴弹越远越好。   该游戏中的场景设置给人一种比较柔和的感觉。玩家需要拜访的地方是分别位于三大洲的三个仓库和某艘船上的仓库。其中在视觉效果上最吸引人的地方是玩家为了完成任务途经一个位于南美洲的小村庄,在那经历了一场类似于Ebola的致命性病毒爆发的风波,不过很可惜,因为这一段经历只是完成任务过程中的一个小插曲,所以这段片段的时间会比较短。与第一部《命运战士》相比,《命运战士2》就没有设置到血淋淋的屠宰场完成的任务,虽然前者体现了更恐怖的真实。在《命运战士2》中,除了有一次任务是发生在一个长满摇曳的树木和高过膝的青草的丛林里外,其它场景呈现的视觉效果看上去循规蹈矩,就好像是使用比《雷神之槌 3》所用的绘图引擎更古老的引擎绘制的。不过幸运的是,设计师把大量的精力放在丰富场景的内容上,该游戏的场景中设置了很多物体,当发生枪战时,这些物体就会有的粉碎,有的被炸飞开来,有的在空中打转,有的坍塌在地上,使得整个场景显得热闹非凡。在该游戏中,当爆炸发生时,其周围地区的每一片草坪都会被炸得粉粹,而这种爆炸效果能给玩家非常强烈的视觉效果,也值得其他设置了爆炸情节的游戏借鉴。实际上,在《命运战士2》中,虽然各种场景都不是很吸引人,但是那些能增加爆炸效果的物体却足以弥补这个缺陷。   与制作简单的场景形成鲜明的对比,该游戏中的人物各个看起来都很吓人。从人物的脸部表情到他们的肢体语言,每个部分的动画效果都很逼真。第一部《命运战士》所采用的GHOUL系统能把身体各部位炸飞的情景表现出来,这种夸大现实的动画效果在《命运战士2》中又得到了一些重大的改进。不论效果是变得更好还是更坏,在《命运战士2》中,人物的头部被炸飞时会出现鲜血四溅和肉块横飞的景象,而不是像过去一样就是整个脑袋掉下来。除此之外,颈部、胳膊还是腿部被击中时都会出现血如泉涌的景象。你还会看到人们在腹部受伤后还拼命地把露出来的内脏塞回去的景象。在该游戏的各种恐怖声音里面,有一种就是人们在临死前,因为喉咙里有很多血而发出的像水流出一般的喘息声。总之各种动画效果在《命运战士2》中变得更强烈了,希望这样的效果确实能让玩家们领略一场反映现实战斗生活的、令人毛骨悚然的射击游戏。   该游戏的音效虽然不是非常恐怖,但总体效果还是挺不错的。子弹击中不同物体时发出的声音和各种枪械射击时发出的声音都很逼真,并且在游戏里首次出现了脚踩在碎玻璃上发出的声音。非常有趣的是,游戏里的敌人都是用他们自己的母语交谈的,所以玩过这个游戏后,你就会知道四国语言中表示手榴弹的词语以及在惊慌失措的情形下人们怎么喊出这个词的。   除了以单人作战游戏模式为主外,该游戏还采用了一种随机游戏任务生成器,可以生成各种不重复的以目标任务为导向的单人游戏关卡。虽然这个构思很巧妙,但是实际玩起来却不尽人意。并且该游戏所设置的各种任务都十分相似,背景都是在大山、丛林、沙漠和下雪天四种场所下的大雾弥漫的户外场景。游戏中的机器人士兵擅长于借助各种掩护物在一般距离内作战,但不凑巧的是,随机生成的游戏任务都是发生在掩护物很少并且远距离范围作战的情况下,所以这些机器人士兵都排不上什么用场。在各种游戏任务中,敌人们一般都不会使用手榴弹,而是笔直向你冲来,然后停下来攻击你,尽管自己身边的同伴正在纷纷倒下,实际上这种作战方式使他们很容易被狙击,而这点也是所有单人玩模式游戏最常见的并且最想克服的缺陷。这种随机游戏任务只会培养出一个虽然身经百战却水平二流的差劲射手。   鉴于这部游戏的原作中并没有设置多玩家的游戏模式,所以《命运战士2》中所设置的多玩家游戏模式真的令人大吃一惊,因为在迄今为止所有设置了多玩家游戏模式的射击游戏中,《命运战士2》所采用的可以算得上是性能最稳定、最具魅力的多玩家模式之一了。虽然该游戏也设置了一对一的死亡竞赛、基于团队的死亡竞赛、夺旗的游戏模式和被称作歼灭战的、拼死作战到最后一人的集体死亡竞赛,但它最突出的特点还是被称作渗透战的游戏模式。该游戏模式和夺旗的游戏模式很相似,就是一方必须拼命保护某样东西,而其它方的队伍就要想方设法拿到这样东西并带着它安全逃出来。就像《反恐精英》一样,如果你在某一局的战斗任务过程中牺牲了,那你就在这一局战斗中被踢出局了。因为每一局战斗的时间都较短,所以牺牲是一件很平常的事。而且即使你在某一局的战斗中被踢出局也没关系,作为旁观者在观战也是挺有趣的,因为这部游戏的动画观赏效果相当不错。虽然该游戏的战斗模式不像《Ghost Recon》、《Global Operation》、《Return to Castle Wolfenstein》那么富有战略性,但是节奏很快,而且让玩家很有成就感。该游戏设置了五种渗透战模式的任务,其中最精彩的就是使用了多玩家游戏模式的、称作“被围困的商店”的战斗任务。该游戏的随机任务生成器同样能生成多玩家游戏模式下的战斗地形图。在单人游戏模式中,这些地形图都大同小异,并且布置得不是很好,尤其是各种要塞的数量和方位。虽然这些地图是在手工制作的基础上完成的,但是也为玩家们带来了不少乐趣。   虽然在《命运战士2》中,故事内容和背景环境的设置都比较弱,百分之九十的情节都集中在枪战上,但是它的枪战部分就像《命运战士》中的一样非常精彩出色。除此之外,它还采用了渗透战斗模式,而仅凭这一点就足以引人注目了,所以与其说这部续作的成功之处在于对第一部的创新,还不如说在于以第一部为基础进行了许多良好的改进。单机游戏类型:动作闯关简介:  红魔城传说2:妖幻镇魂歌尽管东方幻想乡的背景并不算是十分复杂,世界观设定也不能称得上是“宏大”,然后游戏一款接一款的推出、新角色一个个的亮相并且都得到了粉丝们热烈的支持,不得不说东方真是被大家越推越上轨道了。虽然东方系列游戏本身就属于同人作品,然而围绕着这个主题而诞生的二次同人长期以来也是层出不穷的。今次将要推出的这款《红魔城传说Ⅱ》就是由 Frontier Aja创作的二次同人游戏,同人游戏都出到第二部了,可见其受欢迎程度。   红魔城传说2:妖幻镇魂歌东方系列的游戏素来都是没有声优配音的,然而这款《红魔城传说Ⅱ》却破天荒的头一次请到了许多大牌来为大家喜欢的这些角色配音哦。近期公开的《红魔城传说 Ⅱ》游戏体验版就可以选择为角色开启配音,想必很多人都已经想象过自己喜欢的角色该由谁来配音的吧?那么就一起来看看这是不是和你想象中的一样吧。   红魔馆的蕾米莉亚是由喜多村英梨来担当的,这位拥有操纵命运能力的吸血鬼姐姐交由喜多村英梨这个俏皮鬼来配音,这位红魔馆的恶魔主人和《Angelbeats!》里小恶魔由依是否会有几分相似呢?还真是令人期待。担当顽皮的妹妹大人芙兰朵露配音的正是活跃于十月新番《侵略!乌贼娘》里的萌杀无数人的乌贼娘的新人声优金元寿子,应该不会让大家失望的!而被大家戏称为“PAD长”的人气女仆长咲夜则是由刚刚拿下了声优赏最佳女主角赏的实力派女声优泽城美雪担任哦,为元气满满的“中国”红美铃配音的则是在《轻音》里大为活跃的田井中律的声优佐藤聡美。堪称东方系列灵魂人物的博丽灵梦则是最近大红大紫的“炮姐”的声优佐藤利奈,另外还有椎名碧流、远藤绫、户松遥、广桥凉和小林优等等人气女声优担当其他角色的游戏配音。   为游戏红魔城传说2:妖幻镇魂歌引入声优,不但可以使游戏的进行更加的精彩,而且还可以吸引更多的人来关注东方系列,可谓是双赢。不过虽然东方游戏变得越来越强大,但是动画化的希望却依旧是渺茫,或许我们也就只能在游戏里听听这些喜爱的角色的声音了。 简单操作教程: 玩家控制的是完全潇洒的pad长 胸部什么的……呃 不必在意 这个游戏强烈推荐用手柄来游戏 并且游戏的config内也只能对手柄进行按键设定。 手柄的1234键和开始键 对应游戏内说明的ABXY四个键和开始键。也就是说是按照XBOX手柄设定的。 人物数值包括3种 1HP没了就死 可以吃食物补充。 2魔力用来释放真空刃和浮空。会在不消耗的情况下快速回复。 3魂,击打灯火杀死敌人都会获得,用来释放副武器和支援。 A-确定 短剑攻击 -上+A 真空刃攻击,伤害很低,但是优势在于可以大范围消去子弹也可以命中不容易抓到的对手。消耗mana。 B-取消 跳跃 -在跳跃状态下 再次按下跳跃 即可浮空飞行。与一代不同的是,浮空飞行需要消耗mana。(果然灵梦的“可以在天上飞的程度的能力”不是白说的么23333 -在跳跃状态下 按下+跳跃 为斜下前方飞踢 伤害低但可以继续跳跃。 -在地面状态下 按下+跳跃 为后跳。有短暂的弹幕无敌时间(比动作时间略短)可以用来回避危险弹幕。 -后跳状态中按A,可以再次后空翻丢出飞刀。很帅的技巧哦! X-副武器/支援召唤 -游戏中共有7种支援角色/副武器,随着游戏进程的发展逐渐获得。每关开始时在数种中选择3种出战。完全不选也是可以的但是这样魂就没有用了。 Y-按照1-2-3的顺序更换支援角色/副武器。 START键-呃 不解释了。可以用来跳过对话。 可以使用的副武器: 小刀:投掷,地面是高速近距离3连发 空中是单发连射。 怀表:作用很弱的副武器……残念。PAD长你不给力啊。谁都不怕这个。只有几个小杂兵害怕。 可以使用的支援角色: 看门的~:斜上-斜下的飞踢,最好用的支援之一。消耗低威力比普通攻击高。 爱丽丝:投掷出数个上海人形轰击攻击敌人,命中率低下且伤害一般。 姆Q:召唤炼金石环绕pad长身边的支援,效果一般。 红白:高威力贯通回旋阴阳玉。非常好用。 妹妹大人:高消耗高威力全屏攻击。。。。囧。攒心够多的话 一路抡过去boss就悲剧了。 单机游戏类型:动作闯关简介:  红魔城传说2:妖幻镇魂歌尽管东方幻想乡的背景并不算是十分复杂,世界观设定也不能称得上是“宏大”,然后游戏一款接一款的推出、新角色一个个的亮相并且都得到了粉丝们热烈的支持,不得不说东方真是被大家越推越上轨道了。虽然东方系列游戏本身就属于同人作品,然而围绕着这个主题而诞生的二次同人长期以来也是层出不穷的。今次将要推出的这款《红魔城传说Ⅱ》就是由 Frontier Aja创作的二次同人游戏,同人游戏都出到第二部了,可见其受欢迎程度。   红魔城传说2:妖幻镇魂歌东方系列的游戏素来都是没有声优配音的,然而这款《红魔城传说Ⅱ》却破天荒的头一次请到了许多大牌来为大家喜欢的这些角色配音哦。近期公开的《红魔城传说 Ⅱ》游戏体验版就可以选择为角色开启配音,想必很多人都已经想象过自己喜欢的角色该由谁来配音的吧?那么就一起来看看这是不是和你想象中的一样吧。   红魔馆的蕾米莉亚是由喜多村英梨来担当的,这位拥有操纵命运能力的吸血鬼姐姐交由喜多村英梨这个俏皮鬼来配音,这位红魔馆的恶魔主人和《Angelbeats!》里小恶魔由依是否会有几分相似呢?还真是令人期待。担当顽皮的妹妹大人芙兰朵露配音的正是活跃于十月新番《侵略!乌贼娘》里的萌杀无数人的乌贼娘的新人声优金元寿子,应该不会让大家失望的!而被大家戏称为“PAD长”的人气女仆长咲夜则是由刚刚拿下了声优赏最佳女主角赏的实力派女声优泽城美雪担任哦,为元气满满的“中国”红美铃配音的则是在《轻音》里大为活跃的田井中律的声优佐藤聡美。堪称东方系列灵魂人物的博丽灵梦则是最近大红大紫的“炮姐”的声优佐藤利奈,另外还有椎名碧流、远藤绫、户松遥、广桥凉和小林优等等人气女声优担当其他角色的游戏配音。   为游戏红魔城传说2:妖幻镇魂歌引入声优,不但可以使游戏的进行更加的精彩,而且还可以吸引更多的人来关注东方系列,可谓是双赢。不过虽然东方游戏变得越来越强大,但是动画化的希望却依旧是渺茫,或许我们也就只能在游戏里听听这些喜爱的角色的声音了。 简单操作教程: 玩家控制的是完全潇洒的pad长 胸部什么的……呃 不必在意 这个游戏强烈推荐用手柄来游戏 并且游戏的config内也只能对手柄进行按键设定。 手柄的1234键和开始键 对应游戏内说明的ABXY四个键和开始键。也就是说是按照XBOX手柄设定的。 人物数值包括3种 1HP没了就死 可以吃食物补充。 2魔力用来释放真空刃和浮空。会在不消耗的情况下快速回复。 3魂,击打灯火杀死敌人都会获得,用来释放副武器和支援。 A-确定 短剑攻击 -上+A 真空刃攻击,伤害很低,但是优势在于可以大范围消去子弹也可以命中不容易抓到的对手。消耗mana。 B-取消 跳跃 -在跳跃状态下 再次按下跳跃 即可浮空飞行。与一代不同的是,浮空飞行需要消耗mana。(果然灵梦的“可以在天上飞的程度的能力”不是白说的么23333 -在跳跃状态下 按下+跳跃 为斜下前方飞踢 伤害低但可以继续跳跃。 -在地面状态下 按下+跳跃 为后跳。有短暂的弹幕无敌时间(比动作时间略短)可以用来回避危险弹幕。 -后跳状态中按A,可以再次后空翻丢出飞刀。很帅的技巧哦! X-副武器/支援召唤 -游戏中共有7种支援角色/副武器,随着游戏进程的发展逐渐获得。每关开始时在数种中选择3种出战。完全不选也是可以的但是这样魂就没有用了。 Y-按照1-2-3的顺序更换支援角色/副武器。 START键-呃 不解释了。可以用来跳过对话。 可以使用的副武器: 小刀:投掷,地面是高速近距离3连发 空中是单发连射。 怀表:作用很弱的副武器……残念。PAD长你不给力啊。谁都不怕这个。只有几个小杂兵害怕。 可以使用的支援角色: 看门的~:斜上-斜下的飞踢,最好用的支援之一。消耗低威力比普通攻击高。 爱丽丝:投掷出数个上海人形轰击攻击敌人,命中率低下且伤害一般。 姆Q:召唤炼金石环绕pad长身边的支援,效果一般。 红白:高威力贯通回旋阴阳玉。非常好用。 妹妹大人:高消耗高威力全屏攻击。。。。囧。攒心够多的话 一路抡过去boss就悲剧了。 单机游戏类型:休闲益智简介:&&&& 《植物大战僵尸忍者版》是一款以热门游戏植物大战僵尸为原版改变而来的益智休闲类游戏,该游戏中将植物射出来的子弹都变成了忍着世界里所常见的飞镖道具;当然此外还将部分植物变成了众忍者所常用的其他一些道具,具体忍者到怎样的地步,那么就让我们在这款恶搞版的游戏中来体验下吧。单机游戏类型:射击游戏简介:&&&&& 枪战武打电影中最让人热血的镜头是什么?可以是周润发手持双枪飞身而入,可以是Neo在枪林弹雨中从容穿行,可以是变脸的尼古拉斯凯奇拔出金色工艺手枪,可以是子弹射出后时间凝固、镜头旋转360度,还可以是大厦顶上那震惊世人的后弓身躲避子弹.空手入白刃和空手夺枪,回旋踢、侧踢、空翻踢,飞檐走壁,凌空跳跃.这一切,都浓缩到了这个游戏中——The Specialists。TS是THE SPECIALISTS的简称,是半条命的MOD.翻译为黑客帝国,是一个第一人称射击+武打的游戏。 游戏攻略秘籍   TS中是没有金钱的,只能说是“挑枪”,每个枪都有自己的重量,你要买一把M82A1还想空翻是不可能的,而且枪都有配件,只有在你“死”的情况下才能买枪,按B跳出买枪系统。   使用空翻推荐用枪:   Ruger—MK1配MP7—POW   Akimobo Skorpions   Mp5k配Glock—18/Bereetta   UMP   Akimobo Bereettas   Skorpion配Desert eagle   买枪系统中英文对照:   Use New Config准备好了   Buy购买菜单   Remove ltem移除某一物品   Reset Config清空物品栏   Save Config保存设置   Random随机购买   Cancel退出菜单   Handguns手枪   SMGs半自动机枪   Rifles步枪   Shotguns霰弹枪   Special Purpose刀具/轻机枪   Silencer消音器   Lansersight激光瞄准器   Flashlight照明灯   Scope瞄准镜   Buy Akimobo买双枪 &   TS基本动作介绍:   首先必须知道一个很重要的动作键:默认鼠标中键   不同的按键做出不同的动作   鼠标中键+前:前扑   鼠标中键+后:后扑   鼠标中键+左,鼠标中键+右:分别是左和右   Ctrl X 2 :前滚翻   子弹时间+鼠标中键: Neo的招牌动作,自己看看3d吧   踏墙跳:身上重量小于21(FreeSlot等于/大于60)时,对墙壁按鼠标中键   爬墙:对墙壁狂按space,如果重量小于21(FreeSlot等于/大于60)可以跳3次   拿着武器踹:直接跳向目标即可 (人和门都能踹开)   空翻:2次跳   格挡:功夫+R   第一/第三视觉切换:X   交互攻击:V   激光瞄准器开关:C &   杀人的时候分数不是一人一分这样算的   普通 +1   功夫(也就是踢死,TS嘛) +2   小刀 +3   日本刀 +2   飞扑杀人(未落地) +3   滑地杀人(飞扑时落地了) +2   双杀 2 X 上一次杀人所得分   杀掉“专家” +5 &   关于头衔   杀3人不死成为 killer   杀6人不死成为Demolition Man   杀9人不死成为The Specialist   杀10人以上不死成为Unstoppable   杀掉The One就成为The One(The One模式)   成为Unstoppable后,杀人所得分数将加倍,比如小刀杀一个人得6分   成为The One后,杀人会补满HP(The One模式)   散弹枪Benelli M3S90 和SPAS-12可以使用连喷 &   *此游戏可能会在正常时间内出现死后同时把子弹送入对方脑袋的情况   即使是非子弹时间   不要以为象CS,人死了,发出的子弹就无效了   在TS里面,有一些特殊的道具,吃下去之后就会有特殊技能或者手雷一个(只要你身上有空间,最多能装2个手雷)...   特殊技能出发:按2下使用或者按一下"z"(默认Z)   Slow Motion(II&)   这东西能让除了你之外的所有人慢下来,尽情地开枪吧!(最大值:3秒)   Slow Pause(手)   想尝试一下子弹时间么?使用它吧!(最大值:2秒)   Superjump(鞋子)   超级跳.逃命的时候要越过高的物体的时候不妨用它(蹲+跳)   双弹夹   双倍弹夹,双倍子弹,M60E3的最佳搭配(200发Orz......)   Double Firerate(两颗子弹)   嫌枪射击速度太慢?使用它可以让射击速度快1倍,Semi-Auto的手枪可以连发.(最大值:3秒)   Health(心)   当你hp是红色的时候,或许这个是神送给你最好的礼物.就算1hp也能瞬间补充到150HP.   Kung-Fu(功夫)   功夫增强.例子:Back Kick可以从80dmg增强至100以上(秒杀)   Grenade(手雷)   没啥好说的,丢出去炸人吧! 相关视频:/programs/view/ZcOKDn1DPqg/单机游戏类型:动作格斗简介:游戏逐渐向电影靠拢 &&&& 以前,游戏与电影是从来不会扯上关系的,随着时代的改变,游戏的影响力越来越大,不少具有全球效益的电影已经被游戏开发商注意上了,他们想借助着票房这股“东风”,乘机在游戏界中大捞一把。大家比较熟悉的游戏就有《哈利波特与魔法石》、《星球大战》、《指环王》等,但这些都是电影上映受欢迎后,才来开发游戏的,其中也有一些特殊的例子,有一款游戏将与电影同步推出,它就是名躁一时的《黑客帝国》(Enter The Matrix)。大家肯定会怀疑,电影的《黑客帝国》不是早上映了吗?没错,电影是上映了,但游戏是第一次推出,况且游戏内容与《黑客帝国2》中的情节环环相扣。 真正感受电影精髓 &&&& 由于电影与游戏同步推出,为了电影票房和游戏发售量着想,游戏的剧情做了相应的改动,到时肯定不会出现玩家看了电影后不想玩游戏的情况,不过玩家可以从电影中得到一些启发,加快游戏进程速度。电影版与游戏版最大的不同的是,游戏里将不会出现Neo、Trinity和Morpheus这三个主角,代替他们的却是电影里的两个配角,Ghost和Niobe。玩家可以选择他们其中的一名来完成任务,游戏就跟《生化危机2》一样,选择不同的角色,将会有不同的路线、武器、技能和敌人,即使在同一关卡也将带来截然不同的过关流程,这使游戏的可玩性和耐久性大大增强。 欣赏的就是人物动作 &&&& 大家在电影欣赏的是令人赏心悦目的格斗动作,在游戏中,自然也成为了最大卖点。为了让游戏也能做出优美的格斗动作,制作组请来了武术指导袁和平,他将规范人物的动作,使得游戏里的人物看起来比较自然和谐。空翻、飞腿、侧踢、回旋踢等所有你能想象出的动作都会在游戏中出现,为了方便玩家使出那些动作,游戏不仅支持手柄操作,还能把一些独创的组合动作储存起来,设定快捷键,在危险时刻可以做到临危不惧,一键杀敌。游戏里出现的几乎都是一些不使用武器的战斗,看起来更像是一部成龙的武打片 三大模式 &&&& 游戏里分为三大模式,它们分别是:格斗模式、枪战模式和竞赛模式。为了表现游戏的特点,着重点将放在格斗模式中,其它两种只是作为辅助出现。在格斗模式中,你可以使用木棍、刀剑等近身武器,或者利用各种武功招式与敌人搏斗,还可以使用组合招式;在枪战模式中,你可以使用比较先进的武器,另外,《英雄本色》的“时间慢放”(即“子弹时间”)也被引入其中,但与《英雄本色》不同的是,它不是随时可以让时间慢下来,而是要消耗focus值,这些值是要靠不断消灭敌人才能获得的;而在竞赛模式中,两名主角同时在一辆交通工具上,一人驾驶,一人击退那些追赶的敌人,至于玩家如何操作,目前还不得而知。 &&&& 游戏跳票是司空见惯的事,而电影跳票恐怕是没有的事吧,基于这一点,相信与电影同步的《黑客帝国》肯定不会跳票,让我们等待那一天的来临,想必那天会引发大规模的“黑客”浪潮。

我要回帖

更多关于 朴宰范为什么退出2pm 的文章

 

随机推荐