忍将全攻陀螺240级烈焰轮回属性表前属性怎么留

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这么多潜力还需要多少丸子…求大神指导培养丸技巧,刚才1000丸子只洗掉50潜力
大神在哪里呀大神在哪里
土豪货,签订完毕
反正最后都是要洗干的,没有什么浪费不浪费潜能的道理,省丸子才是王道。
培养什么属性好?
自从度娘出了回复带八张图加经验,几乎每张帖子都有类似这种回复:发图也会涨经验这是真的吗不会是度娘骗我玩的吧度娘你要是骗我就太没节操了吧坑爹啊这是还好事前试了下插图片真的好多经验啊 拿到经验的一刹那、简直就像狂欢一样大家都来试试哦 楼猪好!!! [滑稽] [滑稽] [滑稽] ▼ 只♡  ▼ 想♡  ▼ 为♡   ▼ 楼♡    ▼ 主♡      ▼ 留♡      ▼ 一♡♡—————————次——►      ▲ 霸♡     ▲ 气♡    ▲ 的♡   ▲ 十♡  ▲ 五♡ 我还是10级以下,靠签到已经不够了,玩了半天贴吧终于把水技琢磨透了:你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”...我彻底恍然大。悟!吧主再也不用担心我的经验了。我是路过的,我什么都不知道,不过我已经精秃了,假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒。。。。那么,按照队形,点击复制,把我的话复制一片,拿经验妥妥的秘籍。老师憋了半天语重心长告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级 ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║水军专用车║└══⊙═ 水贴只为楼主不沉   
减血加灵也要就容易
轮回后一直使用的金赔,我的妈咪还是剩了两三百潜力…如何破?攻防互洗嚒
不是这么洗的,开始要金培的
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求5人0攻缘的全功因陀罗属性收藏
RT,有5人弄全功陀螺的吗?想知道0攻缘可以有多少攻击。。。在纠结是弄初代好还是弄陀螺好
一看看就是不会算加成的
没功缘洗出来也没多少攻击
陀螺十三魂,准备弄初代了,73级0缘0门大概八千左右,陀螺少个700-1000的样子(看你修炼一阶的第四栏放buff还是群攻),如果你拿来血战扫金,建议陀螺,如果拿来跨服一刀秒对位和后期晓阵加攻,可能初代更适合,毕竟初代攻缘便宜太多
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关于轮回天生的一点小攻略,不喜勿进,勿喷
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本帖最后由 杯中水寻水杯 于
22:23 编辑
轮回天生玩法是可以大幅提升伙伴属性的新玩法,很多人问我何时为轮回最佳时机,什么属性可以,轮回,轮回玩法既复杂也简单,根本要素就是计算属性及轮回时机的把握,同时结合队伍等级,兼顾培养丸返还的最大化。以下就轮回问题的个人理解做一下详细的解释,希望对各位亲们有所帮助,也欢迎大家探讨:
& && &&&目前的主流是攻防流,按攻防培养为例,我们轮回人物前的目标就把人物的血灵总和洗到目标值,(不低于目标值,可高于),目标值的计算公式为:目标值=(轮回等级-160)*血成长+(轮回等级-160)*灵成长+(轮回等级-160)*15,比如180级大u,轮回目标值=(180-160)*5+(180-160)*15+(180-160)*15=700;220级大u,轮回目标值=(220-160)*5+(220-160)*15+(220-160)*15=2100。喝茶属性无影响,轮回后喝茶也可以,只要目标值达到,不用纠结喝茶问题。
& && &&&下面把攻防培养人物大致分为两类:
& && &&&1. 血灵成长平衡型。代表人物带土、佐助、兜、辉夜等,血灵成长均在10左右,此类人物培养比较简单,轮回前普通培养至目标值(可根据情况适当选择金培),此类人物轮回等级越高越好,可以返还更多的培养丸。
& && &&&2. 血灵成长不平衡型。代表人物斑、鼬、九尾,鼬是血5灵15,斑是血15灵5,此类人物轮回前采用普通培养,除了接受+攻防外还需要接受+血-灵(鼬)或+灵-血(斑),请注意非常重要的一点,就是血灵在属性在扣完(轮回等级-160)*血成长和(轮回等级-160)*灵成长值时必须是4种属性种最低的两种,不能高于攻防属性,否则就悲剧了。
& && &&&鼬的灵成长很高,如果无法洗到目标值,、可以采用以下方法,轮回时当前血属性-(轮回等级-160)*血成长&当前灵属性-(轮回等级-160)*灵成长,这样扣点后会把灵扣到0,血会剩下一些属性,再升级之后血灵会比较平衡,便于洗点。此类人物轮回等级越高越好,可以返还更多的培养丸,你懂的。
& && &&&由于跨服战的开放,长门火了,下面针对主流防灵长门的培养及轮回方法做一下解释,请各位大神们参考:
& && &&&防灵长门培养比较特殊,因为其攻成长为3,血成长为6.3,在培养时会感觉不够洗的,所以长门建议全程金培,只要洗到目标值立刻轮回,为了我们的门神属性最优,各位就少返点丸子吧。所以防灵长门建议轮回等级180-185级(视目标值)。
& && &&&以上是个人对轮回天生属性及玩法的一些理解,纯手工敲打,与各位大神分享讨论,不喜勿喷谢谢。
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本帖最后由 杯中水寻水杯 于
22:18 编辑
沙发自己的
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冲楼主这个认真,先顶了
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杯中水寻水杯
我靠,好牛好详细,准备搞长门的可以不走弯路了
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杯中水寻水杯
谢谢,只是作为参考,也不是很全面
找手游 上18183
楼主水水水
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找手游 上18183
我来顶贴了,水杯啊猜猜我是谁
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杯中水寻水杯
小刀姐姐?
找手游 上18183
我来顶贴了,水杯啊猜猜我是谁
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找手游 上18183
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可爱的宝,我来了,顶顶更健康
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找手游 上18183
哇,写的那么详细,果然长见识了,水杯不愧为我辈楷模,就是我还卡在蛇叔,轮回离我有点远。。。
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找手游 上18183
老衲被轮回之事困扰了许久!大人辛苦了!无B受用!
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杯中水寻水杯
哈哈,一点点小经验,谢谢夸奖
找手游 上18183
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