泰拉瑞亚存档grenade launcher战斗力多少?

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雷神之锤3团队竞技场秘籍大全
来源:65游戏网
游戏中按 ~ 打开控制台,输入以下秘籍
(要激活秘籍,你就必须得通过用devmap +map载入一张地图。 比如: devmap q3dm1 )
自由的在地图四处飞行,甚至翻越墙壁
所有57和弹药
/iamacheater
简单级(Skill 1)
/iamamonkey
困难级(Skill 100)
/give [item name]
/model sarge/krusade
以下是道具名称:
配合秘籍/give [item name] 使用
得到所有武器的弹药
battle suit
得到武器BFG-10K
grappling hook
grenade launcher
榴弹发射器
invisibility
lightning gun
machinegun
personal teleporter
个人传送器
plasma gun
quad damage
四倍杀伤力
regeneration
rocket launcher
拉下控制菜单(按~键),键入&/map test_bigbox&来载入一个小小的方形竞技场,那上面只有一副防护手套以及一柄机关枪。这里虽然不会出现激烈的战斗,但会看到一些有趣的东西。即使你不认为它有趣,但也还可以和你最亲密的朋友一起玩打箱子的游戏!
在提神站(Q3DM11)中,找到放在散弹猎枪后面的传送器。这是一个单程的传送器,它可以把你送到盔甲碎片所放置的房间中。在传送器及散弹猎枪的对面,会出现一堵小小的墙壁。走过去,碰触一下墙面,它就会开启。走进去,你将会收到一条消息(&你发现了一个大秘密&),取走里面的50点的健康药剂,另外你还会看到一种奇怪的鱼形怪物,人们称其为&毒鱼&。
在魔鬼要塞(Q3DM15)中,走进熔岩池地底下的隧道中,顺着它往前走,你就可以回到要塞的核心区,途中在小路的左侧,就会冒出一颗幽灵的脑袋,用诡异的眼睛盯着你。
在弹性地图(Q3DM16)上,在地图的主区下飞行,找到从英特网上连环漫画User Friendly 中的人物。
在启示空间(Q3DM19)上,在地图主区的下方飞行,找到曾经在&弹性地图&出现过的、同样来自User Friendly的漫画人物。另外,飞到巨大的天线附近,找到另一个Old Man Murray 网站的标识符。
类型:动作射击
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---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------使命召唤现代战争系列枪械篇
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使命召唤4:
1.武器配件系列:
Grenade Launcher:
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& && &枪榴弹发射器是只限于Assault Rifle才能够使用的配件,用于发射枪榴弹。装备一个枪榴弹发射器后将会自动配备2发枪榴弹。枪榴弹是现代战争中单兵使用的一种针对有生目标和轻型装甲所使用的一种面杀伤武器。在诞生后发展至今成为一种中距离强有力的杀伤武器,特别是在巷战中。相比手雷,枪榴弹可以实现精准的投掷激发点,并且做到撞击后立即爆炸,而手雷则因为爆炸事件难以精确控制,经常会出现被反向投掷回来,或者给敌人躲避的时间。目前常见的下挂式枪榴弹发射器主要有美国的M203和俄系的GP30等等。& && &COD4中的枪榴弹无论是性能还是发射轨迹都和Battle Field2非常相似,熟悉BF2中枪榴弹发射轨迹的玩家很容易就可以在COD4中上手(比如我)。不同的是COD4中的枪榴弹增加了安全距离和Impact击杀的概念。安全距离就是枪榴弹在发射出去后在一定距离内(其实是时间)不能爆炸。这样不但真实还原了武器的设定,而且也避免了BF2中经常出现的近距离内同归于尽的情况。那么如果真的突然和敌人在几米内相遇,我手中还是枪榴弹怎么办呢?COD4中增加了一个Impact击杀的概念,也就是在安全距离内如果枪榴弹直接击中敌人,就会判定为直接击杀,出现一个特殊的图标。玩家可以理解为枪榴弹直接“插死”了敌人,这个时候枪榴弹仍然不会爆炸,因此也不会造成误伤。
& && &那么中远距离枪榴弹应该如何运用呢?基本上讲可以总结为:手感。也就是对于枪榴弹曲线的一种熟悉。另外还要注意的是不一定非要瞄准敌人,瞄准敌人脚下,旁边的墙面或者头顶的天花板同样有效。因为无论是真实中还是COD4中,枪榴弹造成的是破片面杀伤。当然如果想要发挥枪榴弹更强威力,装备Sonic Boom效果是非常明显的。如果嫌2发枪榴弹不够用,那么就要等Lv38解锁OverKill之后携带两只装有枪榴弹发射器的Assault Rifle了。
Silencer:
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& && &消音器顾名思义就是用来减小武器发射时声音的。COD4中消音器设定可以说是相当的出彩。因为COD4中一旦你射击,那么你的位置就会自动被标识在左上角的小地图上。除非你装备消音器。由此一来,消音器就成为Camp玩家必备的配件,而不再是鸡肋了。COD4中除了LMG所有武器都可以装备消音器。
Red Dot Sight:
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& && &红点镜,国内有时也俗称内红。其作用是用一种以红点为准星的瞄准器实现在中短距离内的快速瞄准。因为主要以近距离(这里的近距离是真实战斗中的近距离,而不是COD4中的近距离,COD4中基本上绝大多数战斗距离在真实中都是近距离)为主,所以不需要有刻度。所实现就是快速的瞄准目标,所以也有人统称这些瞄准器为快瞄。红点镜有很多种,COD4网站中的红点镜看起来都是一样的,外观类似于C-More或者Walther的反射式外红点。在战役模式中还出现过EO-Tech的5xx系列,很可惜在对战模式中看不到。
ACOG Scope:
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& && &ACOG是美国Trijicon公司的直准式瞄准镜,全称为:Advanced Combat Optical Gunsight(先进战斗光学瞄准镜)。是作为美国先进战斗步 枪——ACR计划的其中一部分。ACOG是望远式瞄准镜和光点瞄准镜的结合体,既有放大的功能,又兼具双目快速瞄准的功能。简单来讲与上面的红点镜像比,ACOG具有一定的光学放大功能,通常可以放大3.5-4倍。ACOG本身最特别的是上方有一根用来采集光能的集光束,因此不需要电池供电就可以使用。当然价格也是很高的,不可能批量装备部队,因此一般只有Special Force或者SWAT才会使用。
& && &COD4中的ACOG存在使得除了Sniper Rifle之外其他武器也可以看清较远距离的目标,不过同样的,在光学放大情况下后座力对于瞄准会有更大的影响,而且红点看不清需要ACOG的情况在COD4中也不是多数情况,所以个人感觉ACOG未必比红点镜好用。
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& && &握把也是很多武器常见的配件,目的就是增加手持武器的稳定性。在COD4中握把也是同样的作用,不过不知为什么,COD4中设定装备Grip握把之后将会不能装备Perk1。这样就大大降低了Grip的性价比,使之成为了鸡肋。
2.手枪系列:
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& && &1978年,美国空军提出需要采用一种新的9×19mm口径半自动手枪,用以取代老旧的.45 ACP口径柯尔特M1911A1半自动手枪。JSSAP(三军轻武器规划委员会)代表空军向几家著名的枪械公司发出邀请。对比试验是1979年在Eglin空军基地的美国空军武器试验室进行的,由JSSAP主持。意大利伯莱塔公司最初提交的是92S型,但美国空军需要像M1911A1那样的拇指操作式弹匣卡笋,因此伯莱塔公司重新设计了可以用拇指卸下弹匣的92S型,改称为92S-1,为了让左撇子也能使用,弹匣卡笋左右边都可以操作。除此之外,伯莱塔92S-1型还在握把上增加了凹槽防滑纹,并增大了瞄准具以方便快速瞄准。伯莱塔92S-1在1979年提交给美国空军进行测试,而其他的竞争对手包括:柯尔特公司的SSP,史密斯-韦森公司的M459A,FN公司的DA、FA,西班牙的Star M28,HK公司的P9S和VP70,此外FN M1935 Hi-Power和柯尔特M1911A1也一起参加了对比试验。最终M9系列以优秀的性能和可靠性,低廉的价格力克所有对手成为获胜者。从1985年开始装备全美三军。之后也开始全面装备全美各种执法组织和警察。至今M9已经有了将近20年的历史,虽然美国人仍然念念不忘.45Cap的M1911系列。但是真正能够从使用了将近一个世纪的M1911面前站稳脚跟,恐怕也只有这传奇般的M9。& && &COD4中的M9可以说也真实再现了M9的特性,9mm口径所带来的15大弹夹。精准的射击和连发密闭的子弹散布,以及不错的连发速度。个人初期使用Last Stand时曾经用M9射杀过不少大意的对手。
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& && &USP全称Universal Selbstlade Pistole,是HK公司为美国市场设计的新式手枪,以满足警用,执法部门和民用市场的需求。该系列手持舒适,耐用性强,使用大量合成塑料,枪身轻变,便于携带。拥有多种口径和型号,比如大家熟悉的24中,JB小强从**开始一直使用的就是USPC(USP Compact)& && &USP.45是使用.45口径的USP,因为M1911的原因。美国人对于.45口径长期以来有着特殊的感情,因此USP也产生了.45的版本。而USSOCOM选中USP.45作为特种部队用进攻型手枪武器系统(Offensive Handgun Weapon System,简称OHWS)的最终素体,配备激光瞄准模块LAM(Laser Aiming Modules)和消音器等配件,形成了USSOCOM目前的制式手枪——MK23。在MGS中,Solid Snake使用的就是这只手枪。& && &COD4中的USP.45从外观看来其实就是MK23,使用标准的12发弹夹。威力和贯穿力比M9要大,单发精度和M9差不多,但是后座力稍大,不利于连发射击。
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& && &M1911顾名思义,诞生于1911年。由传奇人物勃朗宁设计,由柯尔特公司生产。至今已经有将近一个世纪的历史,但是依然长盛不衰。绝对是轻兵器史上的奇迹。虽然在美**方已经逐步被M9,MK23,警方逐步被Glock,M9和P226等新式手枪所代替。但是在很多地方,仍然坚持使用M1911(比如著名的LA SWAT使用的就是Kimber改制的M1911),民用市场更是占有相当大的份额。更是拥有无数死忠(包括不才在下)的绝对支持。& && &COD4中的M1911.45使用的是标准的军用型M发弹夹。威力巨大,单发射击精准,连发间隔比较大。
Desert Eagle/Gold Desert Eagle:
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& && &提起大威力的半自动手枪沙漠之鹰(Desert Eagle),很多人都知道是以色列军事工业公司(IMI)的产品,但实际上它是明尼亚波尼斯市的马格南研究公司(Magnum Research Inc.)研制的。由于沙鹰彪悍的外形和巨大的威力,因此频频在影视作品和游戏中出线,人气也不低。但是实际中沙漠之鹰实在太大、太重,而且很容易出故(发射时手腕不稳可能导致抛壳失败),又挑子弹(购买时随枪附有一张名录告诉你应该用什么牌子的子弹),所以沙漠之鹰并不是合适的自卫或战斗手枪。
& && &COD4中也跟风加入了沙鹰,作为军事迷的我对于作出这样设定的人相当的鄙视。当然这也可能因为希望吸引CS玩家注意。基本上沙鹰主要应用于民间市场,除了以色列军方少量采用以外,沙鹰很少会被作为军事或者警察装备。不过沙鹰在COD4中的性能定位也算独特,基本上和CS类似,沙鹰是COD4中威力最大,穿透力最强的手枪。不过强大的后座力和较长的射击间隔在近距离战斗中未必比其他手枪好用。不过个人觉得如果装备一把专门用于穿墙射击的话,也算有些用处。此外,COD4中还隐藏了一只金色版的沙鹰,具体解锁条件不明(因为我打着打着就出现了)。或许是高等级或者完成特定成就吧。
3.微型冲锋枪系列:
MP5:【外部图片】
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& && & MP5同样是大家熟知的武器(相信得益于CS),在真实世界,MP5作为警察装备诞生后在反恐等特种战斗中发挥了很大的作用,风靡了半个世纪。其超高的精度,超快的射速和紧凑的外型堪称经典。半个世纪中诞生了众多的改型,形成一个庞大枪族。虽然目前MP5基本上已经停产,MP5的生产全面转向了使用.45ACP口径的UMP45。但是MP5仍然是使用最为广泛的SMG,并且被很多国家的警察所使用。COD4中的MP5也做到了和真实武器相同的特性,在近距离的作战中非常的强大。当然MP5缺乏穿透力的缺点也有明显的体现。& && &SMG在COD4中通常都是配合红点镜和ACOG,不过个人认为想要发挥SMG的优势还是要配合Special Grenade,主要是Flash Grenade和Stun Grenade使用。这样才能更容易的在近距离消灭敌人,而不是在远距离就被Assault Rifle消灭。
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捷克的Skorpion VZ61是俄系装备中比较常见的微型冲锋枪,由于对于此枪知之甚少,而且中文资料也比较有限,所以这里就不详细介绍了。在COD4中,相比MP5,此枪射速要快很多,威力也小很多。精准度也一般。
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& && &Uzi(乌兹)相信大家也比较熟悉,在90年代香港枪战片中乌兹就频繁亮相。其发明者乌兹o盖尔也在上个世纪和AK发明者卡拉什尼科夫,M16的发明者斯通纳并称世界三大枪王。不过Uzi虽然开创了SMG时代,但是却被MP5盖过。现在的Uzi基本上已经处于没落的状态。
& && &COD4中的Mini-Uzi的射速和威力介于MP5和Skorpion之间,每个弹夹比MP5和Uzi多了2发,仅此而已。
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& && &AK74是上个世纪70年代产生的小口径步枪,使用5.45mm口径子弹。小口径武器虽然在贯穿能力上比大口径的差,但是因为击中目标后会在人体内产生翻滚,所以伤害更大。同时在相同负载的情况下,能够携带的弹量也更多。AK74U是Ak74的紧凑型。COD4把AK74U归在SMG下理论上是错误的,AK74U虽然强身紧凑,但是毕竟根上还是AK74,怎么都应该属于Assault Rifle。不过武器分类也没什么全球共通,公认的体系,凑合吧。不过性能上COD4里的AK74U在性能上还是合理的,在SMG中中远距离威力最大,射速也是最慢。
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& && &P90是比利时FN公司推出的PDW(Personal Defence Weapon)概念武器。是为了战场上非战斗性人员设计的一种自卫武器。这部分人员非常重要,但是由于从事分工不同,无法经常进行武器射击训练,保持战斗力。PDW的开发要求是:要求要重量轻,易于携带,容易瞄准和操作,能有效对付防弹衣,P90是符合这一要求的第一支武器。整体来说P90性能是非常出色的,但是由于价格昂贵,还有HK的MP7的竞争(HK在控制成本和搞商业竞争方面很强),最终P90没有被北约采用(电影Stealth里面飞行员坠机后使用的武器就是MP7)。而P90后来被部分国家的警察和特种部队所采用,成为了一种CQB武器。个人因为P90科幻的外形和优秀的性能,对其非常的喜爱。希望P90以后能有好的发展。
& && &COD4中的P90可以说是最为强大的SMG,虽然因为平衡。其精准度被设定的不如MP5,但是因为其极高的射速和经典的50发弹夹,成为真正能够发挥SMG近战优秀的武器。COD4中因为需要安装配件所采用的是比较丑陋的P90TR(三面导轨),而非P90STD,因此个人对于其在游戏中的造型有些不能忍。
本帖最后由 我 于
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服务器:钢铁烈阳
游戏ID:听你心跳里的痛i
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多谢分享!很不错!
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嗯,知识普及,多谢
此身此骨归于天地
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      天          然          呆
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话说这篇文章哪复制过来的,好长~
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  我是个疯子     有医生开的证明
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UID帖子威望22 多玩草2716 草
感谢分享哦
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UID8077892帖子威望3 多玩草10 草
发表自UC浏览器
请问你的黄金沙鹰是在什么模式下打出的,单人还是网战?
恶爱你,因为你是天使;你爱恶,因为恶是恶魔~~
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  黑帮狂花?
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  最深的爱情,      跟时日一起成长。
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楼主写的都是来自于单机版本的使命召唤6吧?现在ol版本里面基本上和你写的完全不一样~
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科普贴,,
我萌我可爱
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