永恒之塔宾塔奇在哪里撕碎的计划书在哪里

霸业的继承者?《永恒之塔》VS《剑灵》
霸业的继承者?《永恒之塔》VS《剑灵》
【17173专稿,转载请注明出处】
  《剑灵》是NC公司继《永恒之塔》后的又一大作,国内玩家也对其寄予了诸多的期待。作为新一代韩游的代表性游戏,《剑灵》能否继承《永恒之塔》开创的霸业,将MMORPG的辉煌延续下去呢?下面跟小编一起看下两个游戏究竟有何不同吧!(文:17173森然小雨)
  人物造型
  《永恒之塔》在角色创造方面给玩家以极大的自由度,游戏人物偏写实,远看虽较为华丽,但由于游戏采用了Cry1代引擎的缘故,拉近看一些细节处理的不是很好。
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《永恒之塔》里华丽的大翅膀
  《剑灵》发扬光大了《永恒之塔》里捏人系统,角色创建更为的强大。游戏里的人物造型较为夸张,虽然脸部自定义较为自由,但人物基本体型较为固定,比如小个子的肯定是灵族,威武雄壮的大汉铁定是龙族没的跑了。《剑灵》里角色站立不动的时候表情动作也颇为丰富,不像传统游戏那样站立的时候那么呆板,但《剑灵》用明亮色调表现的人物显得颇为油腻,也被不少人所诟病。
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《剑灵》里女性角色服装特别性感
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类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
类型:大型角色扮演
特征:穿越
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Wan网页游戏免费玩永恒之塔兰图斯任务_百度知道
永恒之塔兰图斯任务
哪的什么怪掉;谁打到过关于梅罗伯斯的任务;撕碎的卷轴&gt,触发任务的&lt
我有更好的答案
.,目的:上山的时候不触发那个NPC。 .、爆炸虫之前上山的地方多清几个小怪!.1,只是理论上猜想而已.,实际上目前还!没有的事!,这个BUG纯属扯淡告诉你
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终有一天会遇到如彩虹般绚烂的你
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比如这个限时突破石的活动
论坛这边早就发布过韩服取消突破石的信息
然后SD故意出个时限突破石来消耗你们的主神强化石
当玩家们都是白痴吗?
概率肯定是非常坑的
&我的上衣一次上16了,取消了6手&
&突破石只是一个把武器变成可突破状态的道具,跟你强的上或者强不上没有半毛钱关系。楼主你说我说的可对?莫说活动爆率的问题,看的都是脸…&
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哦,知道了
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只对武器箱 防具箱 翅膀箱感兴趣
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反正16都上不了能消耗几个。?
Joystation
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新版本还要多久
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何来消耗一说?反正是送的突破石
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盛大出什么活动都被骂成狗
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丶夜雨微凉 发表于
比如这个限时突破石的活动
论坛这边早就发布过韩服取消突破石的信息
对于突破石,强化。无爱了。。。
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国服要玩到不用突破石得半年后了吧
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十五区(泰斯海岸)
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没事的,你可以选择不参加就行了
Mercilessness
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DominatingZZ
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要不然怎么赚钱
暗夜闪电大弓星
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男人没钱不要紧,不帅不要紧,但一定要骚!
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极乐投花朵,拿了几十个封魂石,尼玛
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不管以后突破石怎样(即便不要突破石也是要消耗大量基纳的),这次的活动都是傻大N久以来,所有活动中最像的,也是最有利于与游戏本身的活动。工作室的挂机被杀成狗。不管是PVP党还是PVE,都会去满地图的找敌对!这就是游戏积极性。就像一个催化剂。懂得自然懂。要是傻大多一些这样的活动,比如某地图的每日,每周、杀满200个人头、300个人头、给不可交易限时突破石、觉醒水。给不可交易橄榄陨石、结晶。等等。这些在平民眼中的奢侈品,有了另外的获取渠道、游戏积极性。小队作战、大规模对推、还会少?乐趣还会少?只有相爱相杀,才能有追求与欲望、永恒之塔才不至于死的那么早…虽然废话多了,傻大也未必会按照我们YY的那种去设定。最而言之一句话,傻大这次的活动,是一个双赢的活动……楼主我知道你爱水贴,但是不要什么都水,都黑……勿怪
争锋丨天丨漢堡
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纯情自闭小肥仔
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暗夜闪电大弓星 发表于
极乐投花朵,拿了几十个封魂石,尼玛
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永恒之塔的飞升计划中申请的50级角色的obs不会是0吧?
提问者采纳
不然SD怎么赚石像和挂机的钱呢.
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其他6条回答
我知道这是个圈钱活动永恒之塔这段时间出“等级飞升计划”活动耶,但送的盛大没说送obs。你的obs是0。即使50级。你没有足够的obs换上级烙印
深渊点数作为游戏最关键的东西能换到最好的装备,你还想要多少呢?参加一次种族战就可以一次给你到三等了,前期等级的OBS需求是很少的。
直接来说,盛大送个角色给你,只是有等级和一些简单的装备,不要奢望太多了,希望越大失望也就会越大,OBS肯定是0的,这个不用说,
是的。很确定是0.而且你也可以看到官网主页上,第一给你相应的装备,使命任务有些已经做过,给你40+的大翅膀。其他的没什么了。
练技能都要自己学擦
肯定是9等兵不用说的。。。SD最多就给我们一套过度装和100W基纳。。。其他的就别想了。。。洗洗睡吧
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[洛珈公会]《AION》永恒战火计划
作者:洛珈公会
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加入我们,请点击我们的17173公会:
  AION版面管理团队为LOC-AION设计舞台是:LOCAION―永恒战火计划
  这个计划的实质就是游戏玩家在公测阶段的终极挑战,在这场对抗中,每位测试人员都是为了荣誉而战,国与国之间,民族与民族之间的终极挑战,还不够吸引国内游戏人员的目光吗?若公会对计划从头到尾,全覆盖式报道,我们的人气还会差吗?当然利益与危险是并存的,这个计划与多玩的游戏联合测试有着很大的相同之处,只是多玩没有将中韩挑战作为重点,而我们以中韩挑战为重点,走的是游戏民族矛盾化,其实这能够引起大多数玩家的共鸣,因为中国比较出名的大型游戏多出于韩国,每次测试运营韩国人都比中国玩家早。多次中韩挑战,中国玩家含恨而终。战火计划就是营造一次比较公平的中韩民族游戏势力的挑战。LOC首次策划该计划将自己推到游戏舆论的浪尖上,既为自己打开了知名度,也为中国玩家扬了一次眉,吐了一口气,多玩没有重视中韩对抗有一个原因,就是害怕中国玩家在这次挑战中失败,将会为中国游戏界抹黑。我个人认为,若这次挑战,国内玩家胜利,我们可以以为奥运胜利献礼,再造舆论风暴。LOC将在中国游戏史上写下灿烂的一笔。若韩国人胜利只要参与测试人员努力过(能不努力吗?背负着国家和民族的尊严,肩负着中国游戏界的使命)。纵然失败,我们也是用心拼搏过了。总而言之,这个计划需要各测试人员的支持。在AION这一块,LOC可以借此向任何游戏媒体发起冲锋。 对于该计划的报导宣传,主要分为:公测开始前和测试后。测试前主要是计划的宣传,吸引更多的测试人员的加盟。测试开始后,由记者团对测试兵团进行全景式覆盖将现实舆论机制直接运用到游戏舆论中。对于中韩挑战的报导,最好能够让相关人员,进行视频录制,那样可以全方位地将这次终极挑战展现到广大游戏玩家面前,中韩这场史无前例的民族游戏势力的挑战报道将会成为LOC发展AION的基石。借此,LOC会随着这场挑战而变得永恒,在挑战结束后,记者团可以对每位参战人员进行专访,整合为专题报导,参战人员还可以写一些回忆录,谈一些游戏技巧和经验。
  当LOCAION―永恒战火计划完成后,一个全新的游戏公会形象将会展现在广大游戏人员的面前,他们才会明白网络公会绝不亚于电视媒体和平面媒体,更何况网络媒体有着即时性和大容量性的优势。为了保证该计划的成功实施,公会应该从现在开始与各相关方面取得联系,争取拿回更多的公测帐号,我们也需要尽力地争取挑战的胜利,尽心尽力心中无愧。
  对于AION的LOCAION―永恒战火计划只是为了吸引广大塔迷的眼球,只是为LOC复兴的第一次冲锋。为LOC专属战斗人员的招募吸引人才,真正地舆论计划是在国服计划中。LOC将会再一次以强者的身份出现在广大游戏人员的面前。现在对于该计划不用多说。
  只要公会给予足够的支持,对于明天与其他工会的战斗我们仍然信心百倍。LOCAION-永恒战火计划
  1)前言介绍:
  作为中国公会的一分子,我们有守卫自己国家尊严的义务。在多、次中韩挑战中,中、国玩家含恨而终,那些失败不仅仅代表依次竞技的失败,也不仅仅代表一个选手的失败,那是代表一个民族在一个方面的失败,每一次失败都是在给国家和民族在摸黑,作为守卫者的我们应该勇敢的站起来,将自己的饿使命延续下去,为了民族,选择勇敢的战斗,牺牲贡献没有值得不值得,只有愿意不愿意。为了民族而战我们就应该义无返顾。
  LOCAION-永恒战火计划为永恒之塔韩国测试阶段中韩两国测试人员的终极挑战是一个民族对另一个民族的战斗宣言。
  LOC AION-永恒战火计划具有一的必然性,从2006年开始,NCsoft的力作就受到广大游戏民众的关注。2007年封闭测试更是 聚集的无数关注的目光。2008年韩国内测的开启,公测的临近更是牵动无数塔迷的心。多个新主题公会的诞生,多个主题资料站的建立。无不说明中国游戏玩家对AION的关注!韩国测试的完成将预示着中国玩家韩国测试之路的尽头。面对众多公会的关注,面对众多塔迷的等待。面对对韩测人员的最后一役。我们不得不爆发。我们不得不发出沧桑而嘹亮的龙吟。这是AION韩测人员对中国游戏公会界的交代,这是中韩玩家的终极挑战。这是是一场为了民族尊严的战斗。他必然出现在历史长河中。
  这是一个民族对凌夷个民族的战斗宣言。在世界的游戏竞技上中国没有任何的优势,反而还有很多的劣势。随着游戏玩家的增多,游戏业迅速发展。但是中国游戏玩家还仅仅将目光放在国内,没有游戏的世界观。我们真诚的希望通过战火计划将中国游戏公会的目光前应到世界平台上来。这是一格外挑战计划,当它开起后,希望测试人员能真正的拿出义无返顾的精神,用自己的行动去I卫自己和民族的尊严。作为民族和国家的卫士,你是一个真正的中国军人,你的行动将昭示的是中国军人的军魂。
  华夏五千年就是一部战争史诗,中国人民不惧怕任何战争,中国军人也不弱于任何国家的士兵。战火计划是中国游戏公会向世界宣告:中国游戏公会有自己的守卫军。为民族和国家,他们义无返顾,血战到底!!!
  2)宣传介绍:
  AION韩国公测在即,中国完家的韩测之路就要走到尽头。AION韩国正式运营后,我们不应该也不可能在韩国投入大量的RMB,帮人家搞经济。那么我们只能回到国内,继续等待,继续忍耐.... 我们应该“轻轻的来,轻轻的走”吗?不!当代中国人应该记住的是“不在沉默中爆发就在沉默中灭亡”! 在国内,有太多的塔迷默默的注视着AION。从2006年到2007再到2008,他们一直默默的努力着。为了AION,国内新成立了很多AION主题工会,为中国公会界注入了新的生命力。在01公会网上,AION是唯一没有在国内测试却拥有单独版面的游戏。这些都说明中国玩家对AI0N寄予了很大的希望,付出了许多的心血。在广大塔迷中,有很多人想爆发想在游戏中释放自己。由于韩国测试帐号的严格控制。很多人都没有得到测试的机会。面对公测,有更多的玩家可以进入游戏完成自己的心愿。我们应该欣慰但是还有更多的目光注视着我们,只是默默的支持着我们。 714nUA872
  面对众多公会的关注,面对众多塔迷的等待。面对对韩测人员的最后一役。我们不得不爆发。我们不得不发出沧桑而嘹亮的龙吟。这是AION韩测人员对中国游戏界的交代,这是中韩玩家的终极挑战。这是是一场为了民族尊严的战斗。为了能够更完美的完成战斗,LOC-AION全程策划AION-永恒战火计划。为了民族的尊严,我们真诚邀请有能力的测试人员的加入。
  为民族公会而战,我们义无返顾!
  3)计划活动:
  一个活动事例
  LOC测试军团已经开赴韩国参加AION公测,正用自己的行动诠释着那句不朽的誓言――为民族公会而战,我们义无返顾!不能参加测试的我们不能拿起武器直接战斗,但是我们无时无刻不关注着AION,关注着战火计划。在测试军团的背后,有我们默默的支持。
  为了能让测试人员感受到民族给予的温暖,找到拼搏的力量源泉。&& 我们发起“AION战火祈福活动”。
  参与步骤:
  1、公会会员到活动帖跟贴帖。主题贴内容为:LOCAION战火祈福活动  2、签名帖中使用专用签名图片。  3、印上公会名称、会标、连接地址。  4、替公会为公会测试军团写一句祝福语。  5、签上自己的公会ID。  6、将签名图传给每一位公会会员。
  相关活动计划 如下
  1、LOCAION-永恒战火计划铁血最雄浑最豪情的战斗宣言  2、LOCAION-永恒战火计划最具感应力量的祝福语  3、LOCAION-永恒战火计划最震撼的游戏截图  4、LOCAION-永恒战火计划具实力的测试人员(预言篇和正式篇)  5、LOCAION-永恒战火计划最具智慧的报道人(预言篇和正式篇)  6、LOCAION-永恒战火计划最佳贡献奖  7、LOCAION-永恒战火计划十佳新闻  8、LOCAION-永恒战火计划十大风云人物  9、LOCAION-永恒战火计划终身成就奖  10、LOCAION-永恒战火计划明日之星活动
  4)相关工作:资料组组建:资料组收集网络上的游戏资料,关注其他游戏媒体对测试的报道。适时了解国内游戏舆论导向,及时调整工作中心。要求在线时间充足。版面管理:记者团组建:记者团从客观的角度评价游戏,及时采访测试人员晚8-12点保证随意2小时在线,每天一篇报道。资料整合,为资料站建立做准备整理资料组,组建LOC战火计划推广组:工作是在各游戏论坛发LOC战火计划宣传贴 记者团工作:
  1)计划宣传期间:紧密报道计划推广情况,积极采访计划测试人员。特别采访计划高等级~高装备。高实力人员,让更多的人了解计划,让更多的有志志士加入计划。
  2)公测前期:对测试号取得情况进行积极报道。对测试人员整编报道。对测试报道人员进行整改。力争将最有实力的战斗人员的最有势力的报道人员入驻国服。为争取计划胜利做最大的努力。
  3)测试期间:敏锐的捕捉舆论契机,积极采访测试军团人员。报道最新装备、最新技能、目前最高等级。采访报告可用图文,也可以用视频。对测试风云任务可以制作采访辑或者采访专题。在条件允许时应积极采访国外测试人员。
  4)终极挑战直播:.....
  LOC测试军团战略策划部 成员:计划相关工作人员和计划参与游戏公会会长
  工作:
  1)物资调配
  1武器装备  2药品补给  3特殊物品发放
  2)人员安排
  1种族职业分布  2人员战斗安排  3记者人员调谴
  作战计划制订:就游戏设定而具体制订
  测试论坛
  一、开帖&& 只为那句不朽的誓言――LOC测试军团  二、开帖&& 远征誓师――为公会而战,我们义无返顾  三、开帖&& 远征的背后――对LOC最衷心的祝愿
  LOC测试军团战斗人员
  游戏ID:LOC+自定义&& 职务编码:0-战斗人员
  1-小队长  2-中队长  3-大队长  4-副团长  5-团长
  测试人员最及时的将战斗资料形成文字或视频,适当的加入图片,迅速的递交论坛资料组工作间,由论坛资料组进行编辑,注明提供者名字。当然也可以自己编辑。
  LOC测试合作声明
  1、与各公会和媒体以平等互利为基础建立合作关系  2、LOC享有AION专题站宣传权  3、LOC会员享有各方面优先采用权  4、LOC会员享有宣传监督权  5、LOC享有各活动优先参与权  6、LOC会员违反合作制度,LOC拥有独立处理权  7、游戏资料LOC拥有首发权  8、该游戏一切动态LOC拥有报道权  9、文章视频资料LOC拥有编辑处理权  10、双边都有积极推进计划建设的义务 这是我个人为LOCAION做的计划,网站宣传现在应该跟得上了... 现在我把计划整理了一下....大家看看...有什么建议的都提出来....
  一个人的智慧总是有限的.... 在这里我们是一个整体..虽然我们成员不是很多....但是我们回全力以赴...打造自己那片不朽的天空...
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