不灭之魂带的所有倩女幽魂装备排行榜名称

梦幻西游里 60级到80级的所有的装备的名称是什么_百度知道
梦幻西游里 60级到80级的所有的装备的名称是什么
60级夜魔披风(男衣)狼牙刀 游龙剑 水晶帽 追星踏月 项链2个 八卦坠
腰带2个 攫魂铃 双魂引
霓裳羽衣(女衣)乌金鬼头镰 七彩罗刹
神火扇 震天锤 满天星 玄铁矛 青刚刺 玉女发冠 青藤柳叶鞭 赤焰双剑 70级 乾坤帽 魔女发冠
玉女素裙(女衣) 龙骨甲(男衣)九州履
腰带2个 兽王腰带
百窜云 项链2个 碧水青龙 鬼牙攫魂 子母双月 金蛇信 水晶棒 巨灵神锤
雷鸣嗜血鞭 墨玉双剑 缚神绫 华光刺 龙鳞宝刀 北斗七星剑 阴风扇 狂魔镰
80级 黑魔冠 七彩花环 死亡斗篷 七宝天衣 八卦锻带 圣王坠 疾风之铃 万里卷云 万里追云履 丈八点钢矛 恶龙之齿 碧玉剑 梅花双剑 九天仙绫 龙鳞刺 风云雷电 日月光华 天崩地裂 混元金钩 斜月狼牙 黑炎魔刀
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我晕武器那么多还有装备你说那个会那么无聊的来告诉你要想知道你就去163去看自己看就知道了
是的! 你很聪明 !
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出门在外也不愁请问元素师最高智力装备的各部位名称叫什么?_百度知道
请问元素师最高智力装备的各部位名称叫什么?
只要名称,无视复制的一大堆废话,不懂的别乱说? 最好是传承与粉装的请问元素师最高智力装备的各部位名称叫什么
提问者采纳
腰带12。 至于你那问题一看我都不像打这么多,智力最高的 钱不多就收月海套,只是刷图穿智力稍微+的多的装备。有钱带玛尼神兽项坠,称号带死神魂或者不灭之王都行,手镯带墨竹手镯最好有钱的话收一套50CC。还+技能、裤子22,套装满智24,元素刷图是不能全智的,不过一想现在玩元素太少了。鞋子,没钱带圣灵战士项坠,是一套很不错的装备 我看你要智力是要刷图吧。 首饰刷图的话带贤者之戒,当然PK也不能全释放,PK穿释放+的多的装备。上衣。肩16
提问者评价
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素高端智力, 建议买新出的55粉首饰 戒指建议做 歌兰蒂斯 的加暗属性强化的戒指 大致都是这样搭配: 虫衣. 逆鳞鞋子 至于那个首饰,护腿 : 55粉布甲上衣. 祝楼主游戏愉快. 远古项链和手镯都加智力. 谢谢采纳.
远古1护肩 . 有钱的话, 但是不排除有十分有钱的人有更好的搭配, 腰带
元素师的相关知识
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出门在外也不愁Dark Souls 2
角色扮演RPG(中文)
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赛车游戏(中文)
黑暗之魂2&新闻资讯
前不久,部分《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的玩家发现自己遭到了软封(Softban),被移到了“作弊者”服务器,究其原因,可能是因为使用了非官方补丁“DS2fix”。而在封号风波之后,Bandai Namco于近日发布了一个针对PC版的最新补丁,修复了包括武器耐久度在内的部分BUG。
近日R星突然发威,严禁所有对应《侠盗猎车手5》的MOD,违者封号,让玩家们措手不及,几乎在同时,Bandai Namco也开始了行动,不少玩家发现自己遭到了软封 (Softban),被移到了“作弊者”服务器,究其原因,很可能只是因为一个和“作弊”完全搭不上边的非官方补丁“DS2fix”。
玩过PC版《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的玩家可能够有所感觉,就是游戏中的武器非常之不耐用,非常容易损坏。这并不是开发商可以设定的系统,而是一个Bug,原因是PC版高达60fps的帧速。
《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》中的很多Boss都可以使用弹反,来看看国外Youtube用户zoikoikum是如何让Boss都欲哭无泪的吧!
From Software的《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》近日迎来了最新的更新,更新后游戏将迎来一位全新的Boss和一个新的结局。
IGN近日分享了一段视频,将《黑暗之魂2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)》PS3/PS4/PC版本的画面进行了对比。
这次带给大家《黑暗之魂2》的高清截图,来自于外网用户“Anthemios”,图片的尺寸最高达到4K,但从效果上看,可能是用更高的分辨率进行渲染后缩小的,而且能达到这种效果,想必是使用了一些强化Mod。
近日,From工作室为我们公布了旗下动作RPG游戏《黑暗之魂2》次世代重制版《黑暗之魂2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)》免费DLC的新增内容。
Steam平台在12月22日公布了最近一周(12月15号到12月21号)的销量排名,本次角色扮演类游戏《黑暗之魂2》荣获榜首第一名。
前几天,万代南梦宫正式公布了硬核RPG《黑暗之魂2》的次世代重制版《黑暗之魂2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)》。那么,新版的《黑暗之魂2》在次世代平台的表现和旧版有什么不同呢?日前,游戏总监Yui Tanimura在接受Famitsu采访时向我们透露了相关信息。
NBGI宣布《黑暗之魂2》登陆次世代主机,同时全平台发布新版资料片,官方又发布了一批截图,对比新旧世代主机画面,真是惊讶,次世代主机除了分辨率,画质竟比旧主机更渣。
今日,FromSoftware在和角川游戏的共同发表会中公布了动作RPG《黑暗之魂2》的新版本,《黑暗之魂2原罪学者(DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN)》。新版本将登陆次时代。
昨晚,第32届“金摇杆”在英国伦敦如约召开,该盛会有着“游戏界奥斯卡”的美誉,受到各大游戏制作商的极大关注。目前所有奖项都已出炉,“年度最佳游戏”为《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》。大家一起去看看吧~
Steam数据库代码藏猫腻,《黑暗之魂2(Dark Soul 2)》或将迎来第四款DLC!
国外玩家“Benzoin-Gum”制作第一人称Mod,《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》瞬间变老滚!
近日一位外国玩家为我们带来了一款最新的《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》MOD,该MOD把男主角换成了《无主之地2》中的“吉祥物”变态男,在这款MOD中,为了使游戏看起来更加疯狂,制作者分别把Faraam套装、巫毒面具、步兵斧、进口手套和肌肉纹理进行了模型重制。
《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》皇冠三部曲最后一部“象牙王的皇冠”实机预告片公布。
国外Youtube用户“Dante & Holly”记录的一段PVP视频,非常恶搞,也非常欢乐。
现在的“10后”那实在太幸福,刚到能跑能跳能说话的年纪就有次世代游戏机可以玩!看看这段YouTube用户“ZOMBIEHEADZoCOM”上传的视频吧,他教自己三岁大的女儿玩《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》PVP模式,小萝莉萌爆了!
在“失落皇冠”DLC中,玩家们将踏上一段全新的冒险之旅,取回曾经属于多兰古雷格之王汎克拉德的那顶皇冠。玩家将进入《黑暗之魂2》背景下的全新的地域,一处神秘的地下洞穴,传说一顶远古皇冠就埋藏于此,但是如此珍贵的物品不会就这样摆在那你等你来拿去。那些不畏艰险,寻求荣耀的玩家将会获得这顶被赋予了远古诸王力量的皇冠。
南梦宫万代日前公布消息,《黑暗之魂2》的失落王冠三部曲最后一部“象牙王的皇冠”将会跳票一段时间。
《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》“象牙王的皇冠”DLC的实机演示,玩家将来到漫天飞雪的新场景,遭遇新的怪物。
From Software公布《黑暗之魂2》“皇冠三部曲”的最后一部“象牙王的皇冠”DLC的截图。
《黑暗之魂2》DLC“失落皇冠”三部曲的最后一章“象牙之王的皇冠(Crown of the Ivory King)”即将于9月24日上架,日前官方放出了首张游戏截图。一起来看看吧~
最近,一位外国用户"Midhras”截下了神级虐作《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的6K分辨率的图,非常精美!
外网用户Midhras使用6K的高分辨率对《暗黑之魂2》进行渲染,并加上了自制的ENB类MOD,画面非常精美!
国外玩家将《黑暗之魂》DLC“深渊的亚尔特留斯”中的亚尔特留斯攻击动作给搬到了《黑暗之魂2》中,非常酷炫!
《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》新DLC“失落皇冠”今日正式上线!游戏试玩欣赏!
《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》已经迎来“失落皇冠”DLC,我们也迅速为大家准备好了拥有所有DLC及6号升级档的整合版游戏,快来支持吧!
《黑暗之魂2》“皇冠三部曲”第二款“铁之古王的皇冠”将于本月26日上线,开发商再曝新截图。
《黑暗之魂2》又一个国王的皇冠要来啦!上次的DLC是“失落之王的皇冠”,这次则是“熔铁之王的皇冠”,为什么是“皇冠”?
游侠UNI宣传部为大家带来《黑暗之魂1》恶搞爆笑动画的第三部,希望大家喜欢!
“Zombieheadz”最近发明了一套《黑魂2》反入侵cosplay升级版的大法,就是站在敌人的巡逻点但是穿上不同敌人的衣服,看看入侵者们能不能发现!
“失落之王的皇冠”是《黑暗之魂2》DLC三部曲中的第一部,昨天IGN对该DLC的PC版做了评测,结果还不错。
YouTube用户“Veggy UK”最近上传了一段视频向我们展示了DLC中的部分武器和装备(装备描述部分可能包含剧透内容)!
外媒Allgamesbeta日前公布了《黑暗之魂2》首部DLC“失落王冠”首批游戏截图,《暗黑之魂2》将有3部DLC将于近日发售,这3部DLC的名称为“失落的王冠三部曲”。
国外零售商的商品列表显示PC,PS3和XboxOne平台的动作RPG《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》将等PS4和XBOXONE平台。
洛杉矶动漫展Anime Expo 2014上面出现的一组史上最专业的《黑暗之魂》Cosplay!
《黑暗之魂2》是一部难度颇高且倍受欢迎的硬派动作游戏,今天就让我们通过一组游戏原画来探寻游戏设计之初的样貌。
韩国某手机游戏工作室制作了一款RPG手机游戏《Blade》,其宣传图片和宣传影片都和日本工作室Form Software的知名游戏《黑暗之魂》十分相似。
Youtube用户“Green Toast”制作了一段由韩国《Dota2》专业解说的《黑暗之魂2》PVP比赛视频,很有电竞的感觉!
万代南梦宫在今天早些时候的E3试玩会上面首次公布了《黑暗之魂2》第一款DLC“沉没之王的皇冠”的实机试玩视频!
今天,《黑暗之魂2》“失落皇冠三部曲”DLC的第一部“沉没之王的皇冠”(Crown of the Sunken King)迎来了一批新截图,展示了追加的新敌人和新地形。
万代南梦宫和From Software今天公布了《黑暗之魂2》首部DLC“沉没之王的皇冠”的预告片,未来还将公布两款DLC!
对于手残玩家,《黑暗之魂2》或许是不可逾越的屏障?但就有玩家居然22分钟通关了,到底是怎么通的呢?下面的视频将为你解答。
如果你已经厌倦了被人入侵,那就来看看这家伙想出来的这个好玩,搞笑,有没有效完全看人品的反入侵教程吧!
这次《黑暗之魂2》截图不仅分辨率进一步上升到了8K,而且还是基于画面有所改良的PC版,几乎可以算是艺术照了,请大家慢慢品味欣赏。
《黑暗之魂2》原本是让人挑战难度的作品,不过新作的捏脸系统让该作变成了一款“老滚”游戏,或者说“剑灵”,通过这个系统,玩家可以自定义多种风格的人物,让我们欣赏一批玩家打造的性感角色吧。
《黑暗之魂2》把《dayz》赶下了上周Steam销量榜的王座,在发售第二周即成功登顶。《Dayz》也并没有沉沦,仍然牢牢的占据着第二的位置。《星球大战》系列的促销活动让该系列成为第三名,而Steam上《监狱建筑师》的打折让这款游戏攀升到了第四的位置。
备受期待的RPG续作《黑暗之魂2》已经登陆PC平台,对于这款知名的高难度游戏,IGN的编辑们又有什么看法呢?让我们一起来瞧瞧!
日本出版界巨头之一角川书店(Kadokawa Shoten)在其最近举行的财务报告会议上面宣布收购《黑暗之魂2》开发商From Software 80%的股份。
闲的蛋疼的游戏媒体VentureBeat借由《黑暗之魂2》超越营火网站数据统计出了一些恐怖的游戏信息 - 目前仅限主机版。《黑暗之魂2》是以残忍杀害玩家著称的游戏,现在据统计,平均每42秒,就有一个玩家丧生。这是现实世界中人口死亡率的23倍。
人气动作RPG《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》前不久发售了PC版。与主机版相比,PC游戏最让玩家担心的就是性能支持和游戏优化等问题,而《黑暗之魂》第一代在PC上的表现并不理想,那么这一次是否吸取了上代的教训,做出了更好的优化呢?
昨天,一位玩家在Reddit论坛上发帖表示,他怀疑《黑暗之魂2》是由第二个团队制作的。他指出,《黑暗之魂2》有许多方面都与第一部不同。
《黑暗之魂2》现已登陆PC,但在Steam解锁了本作之后,不少问题随即展现了出来。
初代《黑暗之魂》在PC上的首演并不是一件美妙的事情,尽管From Software此后通过一系列补丁对游戏进行了大刀阔斧的修正,不过还是有许多玩家对这部硬核神作的初体验因此被蒙上了阴影。
《黑暗之魂2》PC版今天正式上市,NBGI公布了本作的登陆预告片,另外还为大家带来了之前公布的游戏截图。
《黑暗之魂2》将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带来玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。想要联机的玩家,也会发现改进过的多人模式将会扭转你的游戏概念。
再过两天,大家期待已久的《黑暗之魂2》就要登陆PC平台了,万代南梦宫今天上午公布了一段游戏的最终预告片,现在他们又分享了一批PC版的新截图,请欣赏!
官方今日给我们带来了《黑暗之魂2》的终极宣传片,让我们在这段视频中等待游戏的到来吧。
《黑暗之魂2》的难度可谓众人皆知,近日有一位外国神级玩家上传了一部视频,他用短短的1小时15分钟就把这部游戏通关了,快来膜拜吧!
NBGI旗下超高难度RPG新作《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》将在外挂大国——印度上市了,就目前来看即使此方面似乎印度也开了独有外挂——他们只需要以低廉的价格即可购入这款高难精品游戏。
《黑暗之魂2》PC版和其前作相比,是一款非常良心的移植之作,来欣赏由PC Gamer为我们带来的一批4K截图吧!
《黑暗之魂2》官方近日公布了一个吓人的数字,据统计到目前为止《黑暗之魂2》360版和PS3版玩家总共丢失了13,051,713,397,869个魂,原因就是总共有252,163,804次死亡。
Bandai Namco今天宣布《黑暗之魂2》PC版延期进影响英国地区实体版,其他地区(包括英国地区的数字版)的发售时间仍旧按照原计划进行!
目前英国游戏零售商证实了一则消息,《黑暗之魂2》PC版的发售将在此前基础上再延期一周至日。
《黑暗之魂2》PC版将在本月25日正式上市,日前,国外媒体提前拿到了这个版本的游戏,PC玩家来围观吧。
《黑暗之魂2》PS3版的画面很糟,这早已经不是什么新闻了,不久后,PC玩家也能够玩到这款游戏了,不过,画面党最好不要抱太大希望。
PC玩家也要迎来这款超级虐心的游戏了,在这之前,国外网站Giantbomb今天率先公布了一段长达60分钟的《黑暗之魂2》PC版的演示解说视频供大家欣赏!
全片除了后面的摇滚部分都透露着游戏的恐怖阴森的背景,旁白不断地在强调游戏的难度,可见一斑啊!《黑暗之魂2》是团长我最喜欢的游戏之一,所以我很期待PC版的到来。
IGN对《黑暗之魂2》这款挑战人类操控极限的游戏做出了详细的评价,相信这位IGN的评论者玩这部游戏的时候也很纠结。
《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。
闪烁的榍石是升级你们特殊装备的必要道具,在《黑暗之魂2》的游戏中,闪烁的榍石是十分稀有的。在游戏中你可以培养它,培养好的话可以得到无穷无尽的榍石。灵魂容器可以重新分配你的天赋,下面这段视频将向你展示如何获得闪烁的榍石和灵魂容器。
From Software对新补丁的引入并不会毁了这款游戏。宫崎英高继续说道:“我们希望新玩家能利用这个机会得到更好的游戏体验,在习惯了游戏的战斗和探索之后,他们将可以逐渐增加难度,随时成为一位正常难度下的苦行僧。”
《黑暗之魂2》虽然受到媒体的一致好评,但在玩家中却出现了许多负面声音,主要是因为游戏的画面质量降低。
刚刚上市才一周的《黑暗之魂2》公布了一组趣味数据,数据显示游戏玩家的累计阵亡人次已经超过了五千万大关。
《黑暗之魂2》开发商From Software今天正式回应了关于游戏画质降级引起玩家不满的事情,称游戏最终版的画面不及之前公布的Demo是为了平衡画质和游戏内容。
毫无疑问,目前零售版的《黑暗之魂2》的画面效果很糟糕,并且缺少曾经宣传过的光影效果。事实上,一些媒体一直都认为游戏视觉效果不够出色。而南梦宫万代将会很快对次作出公开的解释。
很多玩家表示,手中的《黑暗之魂2》没有之前演示的那么亮眼,究竟差别有多大呢?下面的视频将为我们揭晓答案。
《黑暗之魂2》已于昨日在澳大利亚和新西兰发售,不过大家会发现游戏的在线模式还不能玩。一名发言人说“《黑暗之魂2》澳大利亚PSN XBL服务将于今晚晚些时候开启。”
近日,万代南梦宫旗下人气作品《黑暗之魂2》发售预告片“前卫摇滚(Locomotive Breath)”公开,在激情的音乐BMG中黑暗勇士开始了屠魔之路,真正的英雄无视生死,大家很快就能在游戏中感受这份无畏了!
制作人Tak Miyazoe日前表示,因为《黑暗之魂2》PC版基于服务器的系统,将来很可能会出现“世界事件(World Event)”。“显然,在线服务器自发的为游戏加入了新特性。”
《黑暗之魂2》PC最近已经登录Steam平台接受玩家的预定,不过有细心的玩家发现Steam平台上对《黑暗之魂2》预购的描述可能预示这款游戏会被锁区。
《黑暗之魂》系列一向以虐心级的高难度著称,而刚刚登陆主机平台的《黑暗之魂2》相比前作只能是有过之而无不及,在上市的一天内到底有多少玩家阵亡了呢?
《黑暗之魂2》主机版已经上市,PC版预定4月25日上市,PC玩家不妨先看看这部视频。
《黑暗之魂2》是一款当之无愧的好游戏,全球各大知名游戏媒体几乎都打出了9分高评价,不过PC玩家还要等一段时间才能玩到。因为现在想玩《黑暗之魂2》就只能购买PS3或者Xbox 360版的游戏。
《黑暗之魂 II》延续长久以来的游戏传统,甚至可能会难倒最老练的机迷。你将会在任务中探索、实验及不停死亡。虽说把游戏世界的详细情形告知玩家再添上仔细说明有违软件的设计哲学,但在3月11日 ─ 你可以在PS3内超越死亡的那天之前,我们想给大家一些小指引。
《黑暗之魂2》是由From Software开发的系列最新作,游戏将于日正式发售,对应登陆PS3、XBOX 360和PC平台。而日前官方也在游戏即将上市之际放出了本作的发售宣传影像。
现在,《黑暗之魂2》已经到来,不知道这款新作是否会唤醒那些苦手玩家们悲惨的回忆,抑或是粉丝们另一次伟大冒险的开始。撇开游戏的难度不谈,《黑暗之魂2》游戏本身的素质怎么样,也许下面这一串华丽丽的“9”就很能说明问题了!
Bandai Namco最近在《黑暗之魂2》官方Facebook页面公布即将于今年4月25号上市的PC版《黑暗之魂2》也将会迎来一个典藏版。
《黑暗之魂2》迎来了一部登陆预告片,这部预告片粗糙低劣得让人难以置信,这真的是《黑暗之魂2》么?
最近,在《黑暗之魂2》PS3平台零售版本的最新演示视频中我们看到了游戏在画面上的明显变化,尤其是其画面光照与早期版本相比有大幅降级。
两个版本的分辨率均为原生的720p,比前作的分辨率要稍微高一点,而且本作在抗锯齿方面也采用了更为高效的FXAA(快速近似抗锯齿),而不是《黑暗之魂》的2×AA。
万代南梦宫日前已经确认《黑暗之魂2》的PS3和XBOX360版会在3月11日登陆北美,3月14日登陆欧洲地区。而PC版则会在稍晚的4月25号发售,现在万代南梦宫公布了PC玩家们非常关心的配置问题。
《黑暗之魂2》将重新设计多人游戏体验,在本作中,多人游戏的概念将发生大转变。想要联机的玩家拭目以待!游戏也将采用更加新手向的方式,难易程度完全由玩家所选的角色决定。
开发商From Software在日本公布了一段《黑暗之魂2》的电视广告,为发售前做最后的准备。广告并没有公布太多的东西,不过展示了游戏中的几种看似Boss的怪物!
昨日《黑暗之魂2》XBOX360版本的偷跑给这款充满争议的大作添了不少人气,也因此自然增加了不少PC玩家对此游戏的期待,巧合的是该游戏的PC版正式发售日期居然在同一天晚上公布了。
作为一个慕名尝试过黑暗之魂一的渣技术玩家,我对这款毁誉参半却又非常成功的ARPG大作只有四个字的评价:丧心病狂。本篇评测将会从音效、画面、系统上来阐述我眼中的这款游戏,当然,还有最重要的一点,也是本人怨念最大的一条:这个游戏的难度。
有机油反映《黑暗之魂2》进去不是中文,我研究了下,部分机型进去是英文,需要改DL的区域码,经过1小时的实验,按照以下方法就可以进去中文。
继此前IGN放出一段长达10分钟的实际影像后,现在国外媒体GameSpot也公开了一段新的游戏演示视频,主要是带领大家来探索游戏中的各大场景,此外还展示了部分战斗片段。& 魔兽6.0职业攻略:WoD输出战士入门指南
魔兽6.0职业攻略:WoD输出战士入门指南
来源:NGA 作者:eternalwings 时间: 11:04:46
战士区版主分享魔兽6.0攻略:德拉诺之输出战士(武器战、狂暴战、角斗士战士)入门指南。
  本文来源于NGACN,作者 eternalwings 原文地址:[],转载请注明出处。
最新更新:战士各专精T17饰品评分
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  骑士徽章(第2阶段) & 抽搐暗影之瓶(普通模式) & 尖啸之魂号角(英雄模式) & 泰克图斯的脉动之心(普通模式) & 活体之山微粒 & 爆裂熔炉之门(英雄模式) & 储藏室钥匙 & 战争之颅(第1阶段) & 岩心雕像 & 骑士徽章(第1阶段) & 普尔的盲目之眼(英雄模式) & 豪华之抗性 & 尖啸之魂号角(普通模式) & 爆裂熔炉之门(普通模式) & 豪华之杀戮 & 抑制雕像 & 普尔的盲目之眼(普通模式)
  狂暴战双持单手T17饰品评分:
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  这是一篇基于SimC的,面向新手的入门向的帖子,让你对各系输出有一个粗略的了解。
  SimC提供的循环代码并不一定是最优循环,但对于新手而言还是有很大的参考价值。
  使用单手武器及盾牌的伤害输出角色。
  需要在防护专精下选择角斗士之心天赋,并切换到角斗姿态。
  角斗战的自动攻击不产生怒气,所有的怒气都来自于技能。
  角斗战的主要技能:
角斗姿态——造成的物理伤害提高20%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。无法在战斗状态下切换姿态。
盾牌猛击——造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。
复仇——造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。
毁灭打击——造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。
英勇打击——造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。
盾牌冲锋——消耗20点怒气。向目标冲锋冲锋一小段距离,并且使盾牌猛击,复仇和英勇打击的伤害提高25%,持续7秒。10码射程。15秒充能,可充能2次。
精通:精确格挡——提高格挡几率,精确格挡几率以及攻击强度。
  天赋推荐:
第一层:任意
第二层:任意
第三层:推荐[]。如果你不喜欢费脑子监视Buff也可以选择[],点上即可有稳定的DPS收益。
第四层:[]对于只使用一把单手武器的角斗战来说伤害收益并不大。推荐选择[]。
第五层:任意
第六层:推荐[]。AE场合推荐[]。
第七层:只能点[]。
  属性收益参考:
  可以看出属性优先级大致如下:
力量&额外护甲&暴击&急速&溅射&全能&精通
  坦克装直接拿来打角斗战也可以打出很不错的伤害,但毕竟不是最高伤害。
  若想专攻角斗战输出,要注意装备取向上和坦克装有所区分。
  推荐循环:
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
盾牌冲锋 盾牌冲锋相当于角斗战的一个爆发点,需要最大化覆盖。
英勇打击 英勇打击分为两种情况 1,点了[]天赋。这种情况下英勇打击在怒气值大于50-不屈打击层数*5时使用,例如1层buff时在怒气值大于45使用,5层则在大于25即可使用。进入斩杀期则只在不屈打击层数堆叠5层以上,或触发最后通牒时使用。& & 2,没有[]天赋。这种情况下英勇打击应等待盾牌冲锋的CD,尽量将所有的英勇打击都打在盾牌冲锋内。盾牌冲锋充能期间仅在怒气即将溢出时使用。进入斩杀期后只在触发最后通牒时使用英勇打击。
英勇飞跃 还记得当年武器战左右来回跳吗…… 这个技能其实并不太适合新手使用,运用合理,英勇飞跃确实可以带来微量的DPS提升,但用不好反而可能会降低DPS。 具体要不要用就请各位自行判断了。
延续不屈打击 仅在点了[]天赋时生效,当不屈打击的buff大于1层,小于6层,且buff时间小于1.5秒时使用毁灭打击延续buff。
巨龙怒吼/风暴之锤
斩杀 点了[]天赋,则在不屈打击Buff堆叠5层以上,或目标即将死亡时使用。 没有点[]天赋,在怒气大于60点,或目标即将死亡时使用。
  使用两把武器的伤害输出角色。
  可以装备两把单手武器,或者两把双手武器。也就是俗称的一心狂暴和泰坦狂暴。
  两种模式的狂暴战的输出能力非常相近,你可以根据自己的喜好来选择双持双手还是双持单手。
  狂暴战的主要技能:
嗜血——造成50%的武器伤害,产生10点怒气,并恢复1%的血量。嗜血有30%额外的暴击几率。4.5秒冷却。
怒击——使用两把武器造成200%的武器伤害。消耗10点怒气。获得激怒效果可以激活怒击,最多可激活2个。
狂风打击——使用副手武器造成375%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗45点怒气。嗜血有20%的几率可以使下2个狂风打击不消耗怒气。狂风打击的GCD固定为0.75秒。
斩杀——使用两把武器造成320%的武器伤害。只能对20%血量以下的目标使用。消耗30点怒气。
精通:不羁怒火——提高在激怒状态下造成的伤害。
激怒——嗜血的暴击和狂暴之怒可以使你获得激怒,在激怒状态下造成的物理伤害提高10%,持续8秒。
  天赋推荐:
第一层:任意
第二层:任意
第三层:SimC并没有为[]提供专门的循环代码,我试着改了改狂风打击的泄怒上限,但效果不佳。暂时推荐[]。
第四层:单体推荐[],AE场合推荐[]。
第五层:任意
第六层:推荐[]。AE场合推荐[]。
第七层:点[]和[]得到的结果并不理想。推荐[]。
  属性收益参考:
  双持单手
  双持双手
  可以看出单手和双手的属性优先级差不多,大致如下:
力量&精通&=暴击&溅射&=急速&全能
  和之前不同的是,WoD需要把装等高的武器装备在副手上。
  推荐循环:
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
泄怒狂风打击 当怒气高于110点,且目标生命值大于20%的时候使用。
嗜血(无尽渴望) 当你点了[]天赋,且身上没有激怒Buff时使用。
猝死斩杀 当[]天赋触发时使用。
免费狂风打击
斩杀 斩杀阶段,且只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用
狂风打击 只在身上有激怒时使用。
  使用一把双手武器的伤害输出角色。
  武器战的怒气来源只有自动攻击。
  但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗。
  武器战的主要技能:
致死打击——造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。
巨人打击——造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。
撕裂——18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。
旋风斩——对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。
斩杀——造成160%的武器伤害,可消耗最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。
精通:武器大师——提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。
  天赋推荐:
第一层:任意
第二层:任意
第三层:单体推荐[],AE推荐[]。
第四层:单体推荐[],AE场合推荐[]。
第五层:任意
第六层:推荐[]。AE场合推荐[]。
第七层:推荐[]。
  属性收益参考:
  可以看出属性优先级大致如下:
力量&暴击&溅射&精通&=全能&急速
  推荐循环:
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
撕裂 当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
破坏者 当巨人打击CD小于4秒时使用。
巨人打击 巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
风暴之锤 巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
巨龙怒吼 在巨人打击外使用。
撕裂延续 撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。
斩杀 只打在巨人打击内,或猝死触发时。 当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
猛击 只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
旋风斩 没点[]天赋时用旋风斩来代替猛击。
  三系通用推荐常驻[]。
  另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。
  希望这个帖子能够在正式的指南帖出炉之前起到一个过渡作用,解决一些基础性的问题。
  欢迎挑刺挑虫。
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