下个资料片是不是泰瑞尔天赋当boss

一将功成万骨枯 泰瑞尔的阴暗面
流星是什么,大家现在知道流星就是泰瑞尔,而且这件事情凯恩是知道的,凯恩之书上面的预言有写到,末日来临时,异火将划破天际(这句出自暗黑3开场动画)。
而迪卡?凯恩作为赫拉迪姆的最后一代传人,是唯一一个知道这个古老组织秘密的人。
   一个由泰瑞尔领导组织的行会的典籍上记载了泰瑞尔将化成流星掉在地上,而这就是末日,是不是突然间发现哪里好像不对?
   是的,没错,泰瑞尔变成流星掉下来是早就安排好的,有预谋的,而这个预谋被当成预言写在了赫拉迪姆兄弟会的典籍上。
  你以为泰瑞尔不想当天使?实际上是因为他和英普锐斯的矛盾已经激化了,他要想办法收拾英普锐斯,所以必须要一个完美的计划。
正义还是伪善 众说纷纭
    坊间一直有各种传闻直接指出暗黑2中的天使长泰瑞尔将会成为暗黑3中的反面角色。是否真的如此,让我们来探一探虚实。
这幅Boss图中,第一排第三个那位,他是泰瑞尔!
事实是:泰瑞尔偷了佐敦复活的力量,复活的佐敦徒具其形而已,成了工具。
有玩家发现,暗黑3大天使泰瑞尔竟然是敌对势力,这个发现引起了大家的注意
有各种传闻直接指出暗黑2中的天使长泰瑞尔将会成为暗黑3中的反面角色。
103版本修改之后,论坛里面对暗黑3的反扑评论浪潮一浪高过一浪,无论是有人曝光暗黑3的玩家数量在直线下降,还是说关于103改版的内幕!还是对于目前各种BUG修复。抱怨!哀怨!暴雪你能做好暗黑3吗?
大天使泰瑞尔的前世今生
  暗黑3动画《天怒》中,众天使将恶魔们逼退到了万恶之源巢穴,天性冲动的英普瑞斯准备要直捣老巢灭了迪亚布罗,但泰瑞尔立马挡住了英普瑞斯,阻止他这么干。
  很多人不知道的一件事就是泰瑞尔实际上是负责摧毁庇护所的,也就是灭绝星球上的所有生物,而且也非常乐意于此种使命。他的职责就是将庇护所毁灭,并灭绝那些孱弱的人类。
  作为暗黑破坏神3中最重要的一个角色,泰瑞尔的游戏表现值得关注,今天有关这个角色的配音人员已经公布。乔纳森?亚当斯 Jonathan Adams曾在美剧BONES第一季中出演。
  泰瑞尔曾被认为是安格里斯委员会的变节者。自从人类出现之后,有证据显示他的性格发生了改变。因为他看见了人类所潜在的英雄气质和无私精神,所以他一次次地干涉凡间的事务。&&泰瑞尔形象有问题?《暗黑破坏神3》动画团队专访
泰瑞尔形象有问题?《暗黑破坏神3》动画团队专访
日 10:22&&&&&阅读(22)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《暗黑破坏神3》最新资料片《》公布时,同步公开的宣传影片引发玩家不少讨论,Blizzard动画制作团队解析了宣传影片如何设计主角之一泰瑞尔、新资料片敌人玛瑟尔的形象,还解释了玛瑟尔在当下为什么不杀了泰瑞尔的想法等。
此次巴哈姆特GNN等台湾媒体通过越洋视讯,访问到Blizzard旗下制作众多引发玩家讨论动画的团队,包括动画部门专案总监Marc Messenger、动画部门VFX艺术总监Chris Thunig,通过访谈让玩家来了解影片制作与对相关角色设定、画面艺术呈现的想法等。以下为访谈摘要整理:
问:在确定新资料片的敌人是玛瑟尔之后,整个开头动画的构想是怎么产生的?花了多久的制作时间?请问你们的动画团队有多少人?
Chris:由于《暗黑破坏神3》本身游戏特色的关係,影片艺术呈现方式是属于阴暗的风格。我们从早期美国电影的部份来发想,在光影部分得到很多灵感、想著如何来处理,等于是从摄影的角度来思考动画角度的呈现。
Marc:这部影片从故事构想到完成宣传影片制作花了14个月。在Blizzard,制作一部宣传动画通常要花上一年到一年半的时间。
至于人数方面,整个Blizzard动画部门约有160人,这部影片共有90人参与其中。
Blizzard动画部门VFX艺术总监Chris Thunig与动画部门专案总监Marc Messenger(右)
问:不少玩家看了宣传影片留言表示泰瑞尔好像有点笨,请问是怎么构思塑造泰瑞尔的形象呢?
Marc:其实大家要了解泰瑞尔正处于不可能的处境,他没有更好的选择。他了解这块灵魂石力量过于强大,太过危险,会腐化人心,不能留在天堂与地面,但也无法摧毁它。
希望玩家了解泰瑞尔的处境
所以,泰瑞尔只好尝试将这块石头隐藏起来,希望藏在地球的深处,但很不幸地,还是被发现了。
问:影片中当时为什么玛瑟尔不直接杀了泰瑞尔呢?
Marc:这是一个很好的问题,我很乐意回答。玛瑟尔最在乎的并不是泰瑞尔的问题,他在乎的是涅法雷姆人性的问题。玛瑟尔认为,涅法雷姆的存在破坏了宇宙平衡,是问题的源头。
玛瑟尔的目的是想要石头。当玛瑟尔在影片中勾取泰瑞尔的灵魂时,他要看的是泰瑞尔是否还有天使灵魂的存在,还是已经被人性所污染。当他看到没有这部份后,他不杀泰瑞尔,转而想要最有效率地赶紧取得石头。
玛瑟尔到底从泰瑞尔灵魂中看到了什么?
问:所谓玛瑟尔没有看到泰瑞尔这部份意思是指泰瑞尔没有被人性污染吗?
Marc:这是我们故意作得比较曖昧的地方,有故事隐藏在其中,到时玩家玩游戏时就会了解。从这裡可以看到,其实玛瑟尔有更深的计算,他的行动是有逻辑性、有其心机的,只能透露说在那个当下他觉得不如赶快先把石头拿到手。
问:玛瑟尔与泰瑞尔同样原本都身為大天使,为什么两者力量差异如此大?
Marc:虽然泰瑞尔来自天界,但他已经不再是天使,他有著天使的灵魂,但在《暗黑破坏神3》中他已经放弃掉天使的身分而选择作为凡人。也许他身上还有些许天使的力量,但已经不像玛瑟尔拥有如此纯粹的能力。
问:当玛瑟尔在动画出现时,有出现砍人头的镜头,好像相较于以往动画来说是比较残忍的表现手法,为什么会选择这样的方式呈现?
Marc:玛瑟尔角色本身的武器是镰刀,会以这样的表现其实是要使玩家了解这个角色有多么的危险。在玛瑟尔一出场时,就希望让玩家为魔天使的力量感到震撼,所以玛瑟尔的出场舞台就如此设定架设,让人一看就知道他是狠角色。
希望一出场就让玩家知道玛瑟尔是个狠角色
我们在那段画面的处理上,尽量做到乾净、不强调血腥,没有带到被砍者的面部表情也不是用慢动作来强调杀戮的感觉,因此会比较不那麼残忍,但还是强调出(玛瑟尔)这个角色的危险性。
问:此次宣传影片有用过以往没有使用过的技术或手法吗?
Chris:这次比较特别在於角色的面部表情。像泰瑞尔倒下来时,我们希望呈现真实的角度,因此有请演员来模拟,拍摄三百六十度的皮肤与表情,希望让影片中角色看起来更加栩栩如生。
希望让角色在动画中面部表情更加栩栩如生
问:玛瑟尔会是资料片中最终的BOSS?还是玛瑟尔会引起其他势力出现?
Marc:我们只是动画部门(笑),这个问题可能问其他人(指游戏研发团队)比较好。
问:新资料片所收录的动画数是否会比《暗黑破坏神3》多?
Marc:这只是唯一预先制作的开场动画。随着资料片推出,未来将会有更多有趣的影片片段,为玩家说故事。而这个影片只是希望通过动画给玩家有资料片的整体想法。
问:当初《暗黑破坏神3》在游戏中以牛皮纸绘图风格来述说剧情,新资料片还是沿用这样的表现手法吗?还是有新的想法?
Marc:是的。在《暗黑破坏神3》是用这样的风格说故事,我们觉得这样的风格是很有用、很重要的取向,当初用这样的风格贯穿了《暗黑破坏神3》,如今新资料片也会继续沿用。
Chris:从艺术角度来说,既然这是资料片,资料片应该要有说故事的延续感,而且我们觉得以2D风格表现是很有趣的视觉媒介来讲故事,所以会继续使用这样的方式讲故事,讲起来也比较精确。
两人通过越洋视讯在Blizzard总部接受访问
暗黑破坏神3
小编评价:来一起挑战大菠萝吧
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:11.5 GB
更新时间:
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难混之极 发表于
说对了。为什么泰巴马陨落僵尸就复活了 恶魔开始行动了。连开恩都怀疑莉娅的真身泰巴马会不知道 每次关键bo ...
记得剧情有说天使之力也会让死者骷髅复活,第一章的事情应该不应该理解为泰瑞尔邪恶所以怪物复活
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mhjdxj 发表于
泰瑞尔有个更大的阴谋
那要看下一张资料片了,泰瑞尔是说过现在的天使没有远见,只看到现在的对错不会去想事情的后果。七魔王让封了,现在对人类有危险的就是英普了。如果真说泰瑞尔有阴谋那英普要走的路要和马瑟尔一样,泰瑞尔要重组天使?好像在第四张希望天使还是命运天使说泰瑞安在他们五个之中是最有远见的一位大天使。不管以后怎么样,我看这个英普要挂的多。要说泰瑞尔是最终的BOSS也不是不可能啦,爆雪早就提起过,对坑恶魔越久,就会慢慢被腐化。人是这样,现在泰瑞尔正好变成了人。不过他没有一半恶魔血液,不知道对他有没有影响。
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什么叫借刀杀人?懂不懂?
泰瑞尔之前排老五,现在排老二了。
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JoeVega111 发表于
什么叫借刀杀人?懂不懂?
泰瑞尔之前排老五,现在排老二了。
+1 下一个资料片目测就是秘法跟泰巴马叛变.
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JoeVega111 发表于
什么叫借刀杀人?懂不懂?
泰瑞尔之前排老五,现在排老二了。
天使你说分大小吧其实没用,他们是按天使的律法办事的他们没办法打破这个观点,泰瑞尔可以反其道而行之。在种种外表看来,泰瑞尔更像我们的先祖神一样的存在。其实在灵魂石怎么处理这个事情上看到,英普对泰瑞尔有敌意了。说实话马瑟尔不动手,英普在过几天可能会走马瑟尔的路去拿灵魂石把他灭了,英普认为灭了灵魂石才是天使要做的,在这里可能可以看出他们没有远见的一种表现吧。马瑟尔可能也是这么想的。说实话灵魂石放着却实不是一个办法,泰瑞尔自己也说过这个灵魂石做的有瑕疵关不了魔王多久,那英普和马瑟尔当然感觉灭掉好。泰瑞尔想灭掉会不会让跑掉,这里有太多我还不知道的,不知道怎么了英普同意让泰瑞尔去把他先放着。投飘?3比1泰瑞尔胜出?
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英普瑞斯好牛逼的看起来
不过为啥不自己去打
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yufengfeixue 发表于
英普瑞斯好牛逼的看起来
不过为啥不自己去打
牛逼的都不先出来打,等对方和自己差不多牛逼了才会去打,电视里的BOSS都这样,当主角是小毛孩的时候想让一个小兵去杀了他,后来看小兵打不过,就叫班长啊什么的,一直这样最后断练的自己都打不过了。
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骑士, 积分 1218, 距离下一级还需 282 积分
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电脑卡野蛮人 发表于
你说他是凡人是不对的那第一第拿起剑的时候什么都想起来了。
只是恢复了记忆,但是力量没回来。
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奥德莉娅 发表于
只是恢复了记忆,但是力量没回来。
那是你说的,以前泰瑞尔带我们杀怪可快可快了,最早玩过的人都知道。
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本帖最后由 maxwin2013 于
13:14 编辑
1. 大菠萝吸收了黑色灵魂石,然后打开通往天堂的大门,冲到门口了.拿着方天画戟的小普,怎么着也能猜到谁有这个能力吧!
2. 在莉亚没有被放在邪恶的仪式圈之前,除了她的老妈,没人知道她的老爸是谁,这个时候,小泰这个凡人也没这个能力去辨别,隐藏在她体内的大菠萝(灵魂或者其它什么的).
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暗黑破坏神2关于资料片人物
输入名字下面有个划勾的&quot?,资料片人物和一般的有什么区别;资料片人物&quot?希望详细具体点;,可以在那里化上勾或者取消?暗黑破坏神2建人物的时候
提问者采纳
法师,然后根据玩家反馈的游戏体验,可选全部7个角色,一般暴雪游戏的惯例是先放个已制作内容70%的正式版出来。资料片有更多的游戏内容和更强的游戏趣味,修真剩下30%的内容,亚马逊5个角色。资料片是原版暗黑2的加强版。非资料片人物是进入非资料片游戏模式,通过资料片放出来,可全野蛮人,骑士,巫师资料片人物是进入资料片模式
我真叫楼上几个笑死了,你们就那么敷衍人家的问题么 去哪复制的东西啊 真应该把你们删了 楼主让来告诉你吧 资料片就是我们普通的玩法也就你说的一般的 杀BOSS出的装备未鉴定都可以猜到他是什么 箱子也是那种大箱子,还可以切换武器 如果把勾选没有的话,就是战网上常说的非资料片 在非资料片里面没有所谓的极品,甚至合成公式也不可用 箱子容量很小,也无法...
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资料片的英文准确意思是“扩展”。所谓非资料片,就是刚开始时的原版游戏,而资料片,就是后来追加了新内容的更加完整的游戏。暴雪的暗黑破坏神、魔兽争霸、星际争霸、魔兽世界四大游戏系列,基本上都是这种后期追加一个或多个资料片的模式。追加资料片的主要目的,其实就是用更新颖的内容来留住玩家,以延长游戏的生命周期。
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