文明4哪个版本好玩只能两个人玩

老有人说文明5不如文明4,可我玩下来至少觉得5最差与4平齐啊_文明5吧_百度贴吧
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老有人说文明5不如文明4,可我玩下来至少觉得5最差与4平齐啊
不晓得大家觉得怎么样
没玩过4.......我是5代接触的,结果去玩4代,完全玩不进去..........
如果你开始玩的是后面出的游戏 那基本不会去喜欢前作的 毕竟很多都是隔了很久 各种软硬件都不能比 而且当你习惯一个系统 自然会对不熟悉的产生排斥 这样就更没兴趣了
现在4也比5好玩,50多个领袖,N多随机事件,外加各种DOC RFC哪个不超神,俺觉得4不好的原因主要就是贴图太烂
没错,我觉得5代不如4的地方就是随机事件和领袖太少,另外外交做的不好,其他的还是不错的。我打7分(10满分)
一个人黑一款,你不会觉得怎么样。两个人,三个人,你也不会觉得怎么样。但几个论坛知名人士,讨论区大量前作玩家出来黑一款,直接就会导致后来的人也跟着一起黑。特别是在这款游戏刚发售还不完善的时候,这能要了这款游戏的命。
我就记得大学培训间谍去别人领土剪电线
其实,一款游戏有一个缺点确实挺要命。文明4的好就是没有明显的缺点,玩法就变得多样。文明5其他都好,就是外交太狠了,弄得大家不约而同地玩上征服流,就这么一个缺点真的要了命。
5的缺点就是几点:单位不能堆叠(致命缺陷,一夫当关万夫莫开是非常不合理的);科技不能贸易(有个RA能弥补一下,见仁见智了);六边形格子(见仁见智啦!战棋类都是六边形格子,但是文明1234都是四边形);马拉松大图的最后几个回合,卡到要死,渣到爆的优化(致命缺陷,导致其销量下降的罪魁祸首之一);诡异的外交(跟文明四真的没法比)。之外的征服流过于吃香,随机事件没有,科技树不好玩什么的都是细枝末节了。我4和5都玩了很多,感觉就是如果4是六边形格子,火炮能够把人直接炸死的话就完美了。5的问题多一点,但是仍然是好游戏。
我怎么觉得单位不能堆叠是优点呢?记得以前文明4打仗根本就是拼兵力,一点战术也没有。
5代打仗根本不需要太多兵力,不能堆叠可以说是进步。以前打仗暴兵就跟小时候玩一样,有一次看法国调度主战坦克的动画硬是看了5分钟。堆叠那么多,在玩家眼里不过就是一颗的事,打仗根本没难度可言。现在取消堆叠更是让要塞的作用增加不少,以前我是从来不造的。4代没有深玩,但是4代给我的感觉就是AI作弊太厉害,玩半小时就删了,5代正在玩,感觉不错,多了联邦系统,很新颖
那确实很新颖,是个优点
你们觉得每个地块只能堆叠X个单位的限制怎么样?可以展现集中兵力,又不会流于暴兵。以后可以升级,研发集团化作战后可以多堆叠N个单位什么的。
你们觉得每个地块只能堆叠X个单位的限制怎么样?可以展现集中兵力,又不会流于暴兵。以后可以升级,研发集团化作战后可以多堆叠N个单位什么的。
其实,我认为把地图改大就不觉得这个一格一兵有不妥。
很多战棋有1格n单位的做法,有成立建制集团军的加成,还有补给线的概念1格1单位对于电脑来说太复杂了,保守说相同子力下兵棋电脑10年之内不可能和人脑有一战,对战还是不错的
科技树不好。全国统一笑脸不真实。飞地太过随意。城邦,给钱给做任务就好。大文明怎么也讨不好。民族特色、奇迹和文化政策上感觉拼凑性太强,没有考虑均衡性和历史延续性。一会儿出个资料片这个族军事变态,一会儿再出个资料片那个族科技变态……配置比全战还高,结果电脑Ai太差,资源全浪费在过于花哨的图片上了。一个格子放三个单位是比较合适的。没有历史回放,玩完以后感觉空空荡荡。
说的不错。那个你的签名图里的是什么表?
用数学和计算机语言的一些东西把1-12重新写过。
不堆叠电脑吃亏太严重了
现在的游戏思路都是联机,很少设计师深入考虑AI的算法。
其实,很多游戏都存在一个致命弱点:强弱难以互换。文明尤其厉害,前期强,你就别想后期会弱。不过,这个我们还是别苛求了。
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或文明4新手怎么玩啊?_百度知道
文明4新手怎么玩啊?
。,想结束回合又提示要查看说明信息来完成任务。第一次接触此款游戏,不知如何操作,可是哪里有说明信息啊,我连基本操作都不会,玩新手教程也是什么都没有就给你一队人
我有更好的答案
然后不看攻略自己打一次不论打的好不好,你就要点击移动彩绘有下一条指示。个人认为文明5更简单,之后看攻略就更容易理解,比如教程最开始要你移动移民,详细了解下游戏新手教程讲的很详细,不要点的太快。知道基本操作后你可以看看文明百科,看他先前说什么了,你没有按要求做
可以看看新说
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出门在外也不愁文明4好玩吗_百度知道
文明4好玩吗
请从画面 操作性 可选国家等方面说明
提问者采纳
可惜现在不行:  这次文明4的画面由传统的2D变成3D,但这个水平的游戏画面如果不是核心玩家依然很难接受,这个快感甚至胜过一些其他游戏火暴激烈的战斗场面,就是几个小人轮流攻击,但这个游戏相信都不会有玩家象玩FPS游戏一样竖起耳朵这个炮声听到底是什么方向传来的,但用户界面使用起来十分舒服,采用的是去年海盗的引擎,但在游戏中很难发现,和前作没有什么太大差别,更多强调的是内涵。虽然文明系列一直不强调画面,但不能拉到很近的视角,这方面过多追究是没有什么意义的?),使用方便,其实如果可以鸟瞰宏伟城市和奇迹肯定是很有乐趣的,但感觉还不错,多了3D音效。  音乐和音效。战斗的时候会把镜头拉的很近:  游戏在开始阶段是没有音乐的(因为原始部落没有音乐。游戏整体虽然画面简陋,虽然战斗场面很简单,安排合理。游戏画面这次虽然是全3D。单位的模型质量一般,整个游戏就个DX7的画面水平,大小比例不对,内容详尽,但作为一个表现概念的游戏。游戏的战斗音乐很简单。在修建好奇迹会有一段CG来表现。游戏虽然用了shader,还是和以前一样,但随着宗教的发展,但你拉近城市就可以听见这个城市宗教的音乐,宗教音乐我没有什么研究,但听上去都很振奋,虽然CG比较简单。画面表现以现在的标准来看实在不怎么样,很值得称赞,但战斗部分却有莫名的快感  游戏画面
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其他2条回答
好像还可以
还行吧,呵呵
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出门在外也不愁文明三怎么玩不了啊总是read错误,以前玩过是正常的,对了别的游戏可以玩的。文明4能玩但汉化不彻底。_百度知道
文明三怎么玩不了啊总是read错误,以前玩过是正常的,对了别的游戏可以玩的。文明4能玩但汉化不彻底。
要是回答好再追加15分。。
确定直接退了?别人好像都能玩,不是DirectX9?游戏不会吧.0的问题兼容的也不行,怎么办,我在光碟上的问题和在贴吧上下的一样,点取消文明3内存不能为read错误
我有更好的答案
耐心等待,在输入下面的for %i in (%windir%&#92, 在HKEY_LOCAL_MACHINE&#92,一般它为空。【如果还有一个(默认)不用管它,可以复制这两条指令;Microsoft&#92, 将其他的删除;*.dll) do regsvr32;s %1回车,直到屏幕滚动停止为止;Explorer&#92。(重启电脑);s %i 回车,然后在命令提示符后击鼠标右键,应该只有一个正常的键值{AEB-11d0-97EE-00C04FD91972};system32\system32\ShellExecuteHooks 下。如果怕输入错误。 ●在检查运行regedit进入注册表.ocx) do regsvr32;SOFTWARE\CurrentVersion\Windows&#92.exe &#47◆开始→运行→输入cmd→回车,回车,打“粘贴”;*。 完成后.exe &#47,在命令提示符下输入下面命令 for %1 in (%windir%&#92
去下个文明4的免安装中文硬盘版就可以了。我玩的时候觉得汉化的很不错
那文明3内存read错误怎么办呢?,文明4不太习惯啊
管理员身份运行,还有XP兼容模式都打勾试试
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