疾风之刃觉醒任务流程斩狂觉醒右键连发为什么只有33下伤害.

求解答。。玩斩狂的要连点器有什么用?_疾风之刃吧_百度贴吧
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求解答。。玩斩狂的要连点器有什么用?
技能都是要靠左键吗?知道没图你们是不会来的
斩狂要的是右键,你个逗逼
我也是后来才懂得,以前跟你一样有这样的问题,你看技能旁边都有个符号,点开里面还有技能,点了那个技能后,点右键会有剑气,所以连点器用了就能秒boss了
50觉醒之后点出斩狂50技能的剑气
放技能的时候点鼠标右键会发出剑气
鼠标点得越快剑气越多
开了连点………
这都是哟听说的
新的水比已经出现
怎么能够害怕权限
经验来到你身边
微笑面对权限
升级成真不会遥远
鼓起勇气坚定向前
吧务一定会出现
50的ap2(貌似是 记不太清了)需要右键连点
挖的一手好坟
镇楼是不是miku
一个大80多下就差不多了。不知道哪些几百下的是真是假。
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疾风之刃斩狂怎么样 疾风之刃斩狂技能加点
作者:水母CNGAMERS  来源:wf 发布时间:日
  关键词:疾风之刃斩狂怎么样,疾风之刃斩狂厉害吗,疾风之刃斩狂技能加点,疾风之刃斩狂觉醒加点
  疾风之刃斩狂是剑斗士15级以后转职的职业,外形比较嚣张狂放,使用技能华丽的剑术。在疾风之刃内测的时候选择玩的人还是比较多的,下面主要给大家介绍一下疾风之刃斩狂的技能加点的选择,附带视频讲解,还介绍疾风之刃斩狂觉醒技能的选择,一起来看看吧!
  技能特点:可以配合被动追加攻击
  1号AP技能:每次攻击成功时,追加形成1点的愤怒。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:攻击次数增加1次。觉醒后3HIT,总伤害增加50%
  技能特点:可以突进。有聚怪效果。
  1号AP技能:快速前进,前进距离增加100%,攻击次数增加2次。觉醒后5HIT,总伤害增加66%
  2号AP技能:攻击出血状态的敌人时,每次hit都会吸收自身总HP的0.5%的血。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:可以突进。
  1号AP技能:瞬间前进并且强力的劈砍。这时会产生强力的剑风,被剑风笼罩的敌人100%会变成出血状态。觉醒后5HIT总伤害提升约30%
  2号AP技能:最后脚踹攻击成功的话,能破霸体。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:最后一击击飞敌人。
  1号AP技能:最后一击成功的话,将会激活右键特殊攻击。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:最后一击成功的话,能破霸体。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:打散怪物。
  1号AP技能:攻击出血状态的敌人时,每次hit都会吸收自身总HP的0.5%的血。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:技能使用时,在原地慢慢的前进,旋转劈砍5次,这时会吸入周围的敌人。觉醒后5HIT总伤害提升66%。
  技能特点:没啥特点。
  1号AP技能:攻击出血状态的敌人时,每次hit都会吸收自身总HP的0.5%的血。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:技能使用时在连续攻击的区间再按技能键的话,会用掉5的愤怒并且发散出剑气。没有愤怒的话不能使用,但是在暴走状态下不消耗怒气也可以释放。觉醒后可以追加8次剑气,总伤害在原有基础上约提升1600%
  技能特点:霸体。
  1号AP技能:对霸体状态的敌人使用时攻击力增加50%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:每次攻击成功追加产生1点愤怒。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:霸体。
  1号AP技能:该技能的攻速增加30%。觉醒后理论上攻击次数和攻击伤害不变(未测试)。
  2号AP技能:技能使用时防御力增加100%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:破霸体。
  1号AP技能:攻击霸体状态的敌人时,攻击力增加20%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:强力的敲击地面,然后石头会一堆一堆的敲飞起来。持续按住技能键的话会发生持续的震动,能够大范围的持续的攻击。觉醒后攻击次数增加(具体我测试了忘记记录了T0T),总伤害约为11500%
  技能特点:霸体。
  1号AP技能:持续时间内,攻速增加5%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:技能使用时 奔跑加快2倍 使用途中通过点击鼠标左键 发动强力的身体冲撞。觉醒后7HIT,总伤害不变。
  技能特点:让敌人恐惧。自身回血,减少狂暴冲锋冷却。
  1号AP技能:可以加2-3级,具体没测试,每级恐惧持续时间增加1秒。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:霸体,让敌人眩晕。
  1号AP技能:技能的移速和射程增加30%,被攻击的敌人3秒内攻速和移速减少30%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:低空跃起冲向袭击敌人。移速增加2倍,但是射程减少30%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  2号AP技能:技能使用时供给10的愤怒,恐惧效果变为挑衅效果。挑衅效果的敌人在10秒内只看狂战士。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。
  技能特点:霸体,让敌人背对你。
  1号AP技能:在原位置使用。持续按住技能键的话慢慢加快旋转,吸入大范围的敌人,最后愤怒爆发产生大冲击。觉醒后15HIT,总伤害约为22000%
  2号AP技能:使用途中通过点击鼠标右键来消耗愤怒并且发散剑气。没有愤怒不能使用但是在暴怒这个状态下不消耗愤怒也能发动。觉醒后可以追加10HIT剑气,总伤害增加约2000%
  1号SP被动技能:最大体力增加800.
  2号SP被动技能:120秒CD,体力剩下20%的状态下,将耗尽体力,在5秒内恢复总体力的50%。
  3号SP被动技能:暴怒状态时,变为霸体。
  4号SP被动技能:变为暴怒状态时每1点愤怒攻速增加0.1%。
  1号SP主动技能:消耗收集的愤怒并且进入暴怒状态。变成这种状态的话攻击力增加10%,移速增加20%(满级情况)。并且对方是霸体状态的话暴击几率增加1%。这个状态在所有愤怒耗尽这段时间内会一直持续,并且愤怒1点会有0.1秒的持续时间。
  2号SP主动技能:CD60秒,以自身为中心15m以内的队员的攻速30秒内增加5%。
  3号SP主动技能:消耗体力得到30的愤怒(满级情况下)。并且30秒内愤怒的收集量会是2倍。但是暴怒这个状态下不能使用。
  最后的总结:
  一,斩狂觉醒后多了2个破霸体技能。
  二,斩狂觉醒后多了3个吸血技能。
  三,斩狂觉醒后生存能力大幅提升,包括血量上限,包括吸血,包括被动回血,包括近乎全程的霸体。
  四,斩狂觉醒后攻击速度有明显提升。
  五,斩狂觉醒后没有蓝了,变为怒气系统,每攻击一次增加1点怒气。
  六,至今为止九个职业觉醒,缩小了职业和职业之间的差距,并且九个职业各有特色。
  七,疾风之刃的所有副本,除了冤魂都不会很难,小康水平就可以碾压。冤魂几个小康组队也可以碾压,单刷就需要土豪装备了。
  进阶攻略主要是围绕韩服暑期的大更新进行的,包括14个新副本,新装备,觉醒和PVP。大概会在未来的1-2个星期内把这个坑彻底完结掉吧。
  疾风之刃新闻频道:
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类型:竞技&格斗
游戏特征:玄幻,动漫
研发:Allm
运营:腾讯
新游测试表斩狂觉醒后都不会玩了_疾风之刃吧_百度贴吧
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斩狂觉醒后都不会玩了
我发现斩狂觉醒后还没觉醒前好玩似的,首先平砍几乎一点伤害都没有,然后放好多技能都是耗血,放着放着就没血了,聚怪比较烦,有没有大神帮忙解决一下这些问题,刷图技能怎么配合,有什么注意的提醒一下,新人求解。
额,不会呀
还是很容易呀
斩狂50级前就是慢吞吞的疯狗,觉醒了就是血牛+剑气+全程霸体=神的职业。。。没有任何一个职业觉醒带给本来职业完全颠覆的感觉。。以前挥舞慢吞吞。。后来骑士剑配剑气和攻速套,卧槽,一个图下来手都抽了
我还是10级以下,靠签到已经不够了,玩了半天终于把水技琢磨透了:你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”...我彻底恍然大。悟!吧主再也不用担心我的经验了。我是路过的,我什么都不知道,不过我已经精秃了,假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒。。。。那么,按照队形,点击复制,把我的话复制一片,拿经验妥妥的秘籍。老师憋了半天语重心长告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级 ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║水军专用车║└══⊙═⊙═~----╰⊙═⊙╯ ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║挽尊专用车║└══⊙═⊙═~----╰⊙═⊙╯专业挽尊三十年,挽过的楼主可绕地球十圈,品质有保障。你,值得拥有!   水军┏┳━━━━━━━━━━━━┓┃┃████████████┃┃┃███████┏━━┓█┃┣┫███████┃水┃█┃┃┃███████┃帝┃█┃┃┃███████┃真┃█┃┣┫███████┃经┃█┃┃┃███████┗━━┛█┃┣┫████████████┃┃┃████████████┃┗┻━━━━━━━━━━━━┛看,是水之大帝,突破了水的极致,他竟然水到了19级!!!!”万丈高楼之上,一个巍峨的身影俯瞰众生,睥睨十万。“水之大帝要干什么?难道他要水到传说中的——二十级?!!!!”人们惊恐万分。只见水之大帝一声大喝:“十五字大水印!
这本身就不是依靠平砍的游戏。吃的都是技能连招。平a你还是玩毒奶粉吧。。
平a?刷图不靠普通攻击的那点伤害。旋风斩剑气聚怪。一个咆哮基本秒怪,或者飓风霸刀秒。
后面平A还能用,都是用技能的,三个剑气技能觉醒,刷图耿耿的,还有回血,你居然平A
你说的是shift加左键?
我也块50了
斩狂不靠平砍吃饭,并且你不会聚怪,把怪聚在一起打耗血不多,你的不屈意志点了没?你的生命接力点了没?剑刃风暴溅血点了没?放觉醒狂点鼠标右键了没?
斩狂靠技能
平砍没伤害也是6....这游戏就没有个能靠平砍吃饭的 斩狂是最容易无缝技能流的你都接不上....那玩个傻拳还不哭死...
根本不需要平砍
度娘找找转狂连击,不带断的,还没听过斩狂等cd呢,真的是神的职业,多看看斩狂的攻略吧。
武器上9,咔咔的
连点加觉醒,一套1E8
我还是10级以下,靠签到已经不够了,玩了半天贴吧终于把水技琢磨透了:你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”...我彻底恍然大。悟!吧主再也不用担心我的经验了。我是路过的,我什么都不知道,不过我已经精秃了,假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,真的很棒。。。。那么,按照队形,点击复制,把我的话复制一片,拿经验妥妥的秘籍。老师憋了半天语重心长告诉我:”你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级 ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║专用车║└══⊙═⊙═~----╰⊙═⊙╯ ╭══╮ ┌═════┐╭╯让路║═║专用车║└══⊙═⊙═~----╰⊙═⊙╯专业三十年,挽过的楼主可绕地球十圈,品质有保障。你,值得拥有!   ┏┳━━━━━━━━━━━━┓┃┃████████████┃┃┃███████┏━━┓█┃┣┫███████┃水┃█┃┃┃███████┃帝┃█┃┃┃███████┃真┃█┃┣┫███████┃经┃█┃┃┃███████┗━━┛█┃┣┫████████████┃┃┃████████████┃┗┻━━━━━━━━━━━━┛看,是水之大帝,突破了水的极致,他竟然水到了19级!!!!”万丈高楼之上,一个巍峨的身影俯瞰众生,睥睨十万贴吧。“水之大帝要干什么?难道他要水到传说中的——二十级?!!!!”人们惊恐万分。只见水之大帝一声大喝:“十五字大水印!
一看就没经历过dnf红眼当年红眼满街   希望终有一日,能与士道同学再次相见。—
能不能不要偷学剑魔的技能,我魔都不学你斩狂拳刹的技能
平A是在等cd 主要是技能,太刀 是你不二选择 +9是你唯一出路。聚怪
后期的不知道 反正前面的都是把怪的感叹号弄出来 然后 跑下个图门口也行 跑回来也行 直接技能聚怪 差不多四个技能就能秒了
感觉玩一晚上好累,手指头不停的按键。
人家楼主问为何没伤害,又不是问技能,别人喜欢怎么玩就怎么玩,楼主你没加基础精通
斩狂 不是骑士吗
追求攻速 我比较喜欢
战狂用重甲
还皮夹 还是.........
剑魔叉叉剑气推一下
三连斩再推一下
基本靠这2个技能聚怪
大致在一起了上去聚气斩集中到一点
飓风 风轮 霸刃
想放什么放什么
前面本基本飓风 风轮断浪就死了
飓风加满cd很短
清残血和连招都用他
斩狂要聚好怪再打 一般到boss门口血还很多的
还有回血技能
如果你在电一红色剧场偶然看见一个女王,ID是“ 女王大人是蝶析”。那么请多给他一点关爱,因为他不用外挂.所以他打不过讨伐,刷不过以太,做不起铁匠,爆不出极品,买不起药水,就连开箱子也没有好东西,身上装备都没做好,所以需要有爱来关怀他,你们可以没事给他买买时装,寄几件装备,顺手再塞给他几万万金币,相信他会走出阴影,让他感受到社会的温暖!中国好人,有你有我!
楼主我来告诉你真相。刚50级-55级时,因为觉醒AP只够加剑刃风暴的AP溅血。所以怒气基本没用,打boss,打精英怪可以觉醒秒,但是CD太长!其他技能也没伤害,生命接力有加的血少,所以这段时间是斩狂的困难期!大约55后,具体是你把霸刀斩的AP溅血加了后,有明显改观!霸刀斩溅血,配合右键狂点,伤害相当于其他职业的一个觉醒!CD也只有20S左右!此时刷图勉强,毕竟20秒也不短。等你学了第三个AP飓风溅血时,一切都改观了!!觉醒秒boss,霸刀斩秒精英怪,飓风斩秒小怪!一个神职业即将诞生了!此时最大的问题就是怒气不够!但当你60后,有两个新技能,学了后基本全程怒气爆发,全程霸体!伤害,完爆其他职业!这时一般图就横着走了!!!
-------内测斩狂留
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疾风之刃50级斩狂刚觉醒伤害为什么那么低
作者:未知 来源:互联网发布时间: 17:50:25
  问:疾风之刃50级斩狂刚觉醒伤害为什么那么低
  没觉醒之前一直靠技能伤害,觉醒后,剑刃风暴,飓风斩,霸刃斩,三大技能 ap有溅血扩展,为剑气伤害(百分比伤害,觉醒为4万多百分之),溅血为核出输入,比起出血和其他技能加满的比较,国服的斩狂依靠这三个技能可以秒boss,刚觉醒点出 剑刃风暴的ap,使用时 释放技能时点击鼠标右键,点的越快,输出越多,就看你手快不快了
  三大核心加上 怒气爆发的状态和其他大招还有战意燃烧与断浪斩的配合,无情斩出制霸 ,生命接力不消耗蓝条消耗血量积攒怒气(有怒气,右键剑气才能使用,怒气积攒很快的,攒满还会自动进入怒气状态,越斩越狂),大红汪汪是最强持续输出职业之一。。不再使用普通攻击,不点出基础精通,破胆咆哮可以回血的
责任编辑:深海来的怪物
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疾风之刃满级后 斩狂技能分析和加点推荐
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:馆长MarsenV
  4、推荐疾风暴走点出AP风魔
  (1)疾风暴走的弊端
  疾风暴走减伤90%是一个准无敌技能,但满级之后这个技能的弊端也就展现了出来。弊端一:boss倒地之后经常打不到。。。弊端二:有可能推着boss一直往前跑,跟你组队的小伙伴只能跟着一直追,无法正常输出,很尴尬;弊端三:毕竟只是减伤90%,不是完全无敌,满级后的boss很多有秒杀技能,照样秒秒钟教你做人。
  还有就是LZ一直坚持的原则:谁告诉你Boss技能是用来硬抗的而不是用来躲的?!
  (2)实际测试验证大刀流与风魔流
  因为这个技能也引发出了关于斩狂的大刀流和风魔流之说。大刀流是指斩狂武器配大刀,减少攻击速度,以便有时间点出更多的剑气伤害,同时因为AP1杀神没了减伤效果、AP2风魔要80点AP,而斩狂的AP点比较紧缺,所以不点出这个技能的觉醒技。风魔流指的是斩狂武器带骑士剑,增加攻速,点出AP2风魔,同时自身装备注重做暴击值增加暴击几率。
  LZ个人是走风魔流的,因为个人还是比较喜欢灵活高爆发,同时LZ是有妹子陪着一起刷本的,一直推着boss往前走让妹子在后面追妹子总是表示不满,好吧这是题外话,还是要科学分析一下大刀流和风魔流的利弊。
  大刀流真的能增加攻击次数吗?增加攻击次数就意味着增加了伤害吗?
  以大招剑刃风暴为例,在没开怒气爆发之前攻速113.9%,LZ普通手速,不用连点器,剑刃风暴实际测试持续时间4秒,攻击次数36次。
  开怒气爆发之后,攻击速度增加到126.9%(因为点了狂乱之殇所以增加了攻速),剑刃风暴实际测试持续时间3.5秒,攻击次数38次。
  因为LZ是手动右键触发剑气,点击速度肯定会略有不同,所以攻击次数一个36一个38可以认为是相同的,也就是说攻速增加之后并没有因为技能持续时间变短、点出的剑气减少而减少总攻击次数,因为虽然技能持续时间短了,但攻速增加后技能的基础攻击次数增加了,就算点出来的剑气有所减少也不影响总攻击次数。
  而且,慢攻速状态下,总攻击36次当中,较多的是剑气伤害,快攻速状态下,总攻击次数38当中,较多的是技能的基础攻击。剑刃风暴的剑气伤害只有基础攻击伤害的80%,所以可以认为,虽然攻速增加了,技能持续时间减少了,点出的剑气减少了,但总攻击次数基本没变而且甚至增加了一点点伤害。
  所以,大刀流在LZ看来根本就是谬论!!风魔流走灵活高爆发才是斩狂的正确路线!!
  (3)风魔的攻击力
  那么接下来就要说风魔流了。风魔流就是要点出疾风暴走的AP风魔,自身装备注重做攻速和暴击值。
  点出风魔之后,疾风暴走能输出多少伤害真的有点看脸(点出疯魔后,基础攻击三次,每触发一次暴击就增加技能的持续时间也就是增加撞击次数),比较推荐的是先去点其他技能的觉醒技,最后再来点这个,因为后期装备好了,暴击值也高了,就比较容易触发暴击了。
  LZ开怒气爆发之后暴击值878,也就是每一次攻击有43.9%的几率触发暴击,基础攻击三次的话就是有82.34%的几率在这3次中触发暴击,LZ的878暴击值一般情况下打出5-6次撞击是没问题的。
  按照6次撞击计算,风魔的攻击力有1709% * 430% * 6=44092.2%,而疾风暴走原本的攻击力只有1709% * 13=22217%,也就是说LZ暴击值有878的状态下,风魔的攻击力百分比相当于2次疾风暴走!如果算上冷却时间,基本相当于大招剑刃风暴!!
  强烈推荐点出AP风魔!!
  (4)解决狂乱之殇的问题
  前面解释了这么多关于大刀流和风魔流的攻速、攻击次数的问题之后,相信大家也已经了解了攻速对斩狂同样重要这一说法的正确性,那么狂乱之殇也就必须要点出来增加攻速。
  不考虑攻速的话,狂乱之殇能让你开怒气爆发之后持续处于霸体状态,就这一点也强烈推荐点出狂乱之殇。
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