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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制生存战争电路入门攻略
时间: 10:42:10 来源: 作者:乐游
跟我的世界一样,生存战争不仅可以制作各种各样的道具,而且还可以通过不同的材料来制作电路。
跟一样,生存战争不仅可以制作各种各样的道具,而且还可以通过不同的材料来制作电路,这也是游戏的重点,如何进行电路设计,以及各种零件有什么用呢,下面看看电路入门攻略。电路入门攻略生存战争的电路是由各种逻辑电路板以及电线等电子原件组成,经过玩家巧妙的组合,可以做出许多东西。比如计算器,密码,陷阱等基础概念有电(信号)称为“1” 无电(信号)称为“0” 持续信号(SC中开关、电池):有电,时间无限。如打开开关,灯一直亮。 瞬间信号(SC中按钮):有电,时间有限。如点击按钮,灯亮了一瞬间。 输入电信号的一端称为时钟端,此文为了好理解,暂称为输入端。 瞬间、持续信号的扩展: sc固有的瞬间信号以按钮为基本态,大约是一个持续0.3秒的信号,和d板延迟的时间一致。通过光电二极管转换得到的瞬间信号则是越为0.5秒的,利用sr板的瞬间输入重置得到的瞬间信号也是0.3秒。 瞬间信号分为亮起部分和熄灭部分,这两个时间长短随便你设置。总之,广义而言,凡是每一次从“0”到“1”再到“0”的这一输出特性,都可以看做是一个瞬间信号。把一个持续信号打断。可以视为一个瞬间信号。(即无限时间变为有限) 持续信号就是持续的,是一直有的不发生变化的信号,就像直流电一样。 瞬间信号就是只持续一会儿的信号。瞬间信号分为有意义的起亮部分和无意义的熄灭部分。这两个时间长短并不总是一样的。凡是从0到1再从1到0的这一信号变化过程都视作是一个瞬间信号,并不一定非要用按钮输出。所有的逻辑板只会接受并生效1信号,也就是说当我使用开关时,从打开状态变为关闭状态时,sr板是不接受信号的。你需要再次打开才视为你进行了一次输出。随机板也是如此,他们都接受单次信号并生效。我们可以把连续的瞬间信号视为稳压交流电,也有人叫他脉冲信号,但是这些问题比较难篇幅会急剧上升,就不解释了。总之信号间歇性的不同会产生完全不一样的电路。各种电路板(逻辑电路板): ①非门(即N板) ②与门(即O板) ③或门(即A板) ④异或门(即X板) ⑤延迟门(即D板) ⑥rs触发器(即SR板) ⑦随机信号生成器(即。。。无法描述。。。板) 从左至右分别为:非门(N板)、或门(A板)、与门(O板)、异或门(X板)、延迟器(D板)、rs触发器(SR板)、随机数生成器。 其他 从左至右分别为:穿墙电线、电线、电灯、LED红、LED绿、开关和电池(输出持续信号)、按钮(输出瞬间信号)、光电二极管、压力版(木)、压力板(石)。 从左至右分别为:木活版门、木门、囚牢活版门、铁门、囚牢门、告示牌、圣诞树、小#雷#管、中小大火#药#桶。各种逻辑电路板的作用:或门(O板) 或门有两个输入端和一个输出端。把或门比作正常的门,钥匙在两个人手里,任何一个人来了都可以打开这扇门。 或门两个输入端只要有一个输入1,则输出端就是1。两个输入端都输入1,则输出端也是1。、、、灯(亮) 、、、↑ 、、、O(O代表O板) 、↑、、↑ “0”|“1” “1”|“1” “1”|“0”(任意输入端输入信号为“1”或信号都为“1”) 与门(A板) 与门可以比作一扇门有两把锁头,钥匙分别交给甲乙二人,当没人时,门不会开,来其中一个人,门也开不开,只有两个人同时在才可以开门。这就是与门。 两输入端输入“1”,输出端输出“1”,否则为输出为“0” 、、灯(亮) 、、↑ 、、A(A代表A板) .↑、、↑ “1”|“1”(两输入端皆输入信号“1”,即所有输入端都输入“1”) 异或门(X板) 异或门就和它的名字一样,只有当输入端信号有且不一样时才会输出0。也就是说,除了在两个输入端都是1但是输出0的情况下,其他的会或门一模一样。 .、、灯(亮) .、、↑ 、.→X←(X代表X板) 、↑、、↑ “1”|“0” “0”|“1”(两输入端输入信号不同) 延迟门(D板) 延迟门很容易理解,它的作用就是延时。最简单,但很有用。你可以用它做出一个无限输出瞬间信号的电路组,每次输出的间隔时间由D板数量决定。 →→→灯(根据D板数量决定瞬间亮起的间隔时间) ↑↓ D D ↑↓(无限循环的瞬间信号)(D代表D板) D D ↑↓ ←←按钮(按压一次) 随机信号生成器 作用很简单,就是随机输出信号,但有两种控制方式:一种是直接把输出端连接电路,输入端空闲,如此一来,随机板每秒就会进行一次随机输出,输出信号不确定。10次内,可能是:“1”“1”“1”“1”“0”“1”“0”“1”“1”“1”也有可能是:“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”或者“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0” 灯(亮不亮不确定,每秒变化一次) ↑ 随机信号生成器 另一种是:在输入端输入一个瞬间信号,输出端就会进行一次随机输出。 灯(亮不亮不确定,每按一次按钮变化一次) ↑ 随机信号生成器 ↑ 按钮 Rs锁存器(sr板) 这是在SC电路中最难理解的一个了,但请不要把它想得厉害。真正厉害的是A板和N板,所有东西都可以用这两个完成,越简单的才是越重要的。 其原理有二:基本态和翻转态 基本态: 首先,S端和R端只接收瞬间信号。下方输入端的默认输入信号为“1”,如果接入按钮或开关,信号会默认输入为“0”。 在输入端的输入信号为“0”时(即锁定),不管是r端还是s端,都不会对输出造成任何影响。在此情况下,sr板的唯一作用是锁死信号。 灯(不亮) ↑ Sr板 ↑ 开关 (锁定状态) 在没有锁死的情况下,S端输入信号“1”,输出端输出“1”。如果R端再输入信号“1”,输入板就会被重置,此时输出端输出信号为“0” 、、、灯 、、、↑ 、.←Sr板→. 、↓、、、↓ 压力板、、压力版 Rs板翻转态: 如果S端和r端同时接收到持续信号,在下方输入端输入一个瞬间信号,输出端信号就会发生改变,如果原本输出的是“1”,那么会变化为“0”;如果原本输出的是“0”,那么会变化为“1”。 输入端每输入一次瞬间信号,输出端信号就变化一次。 、、、灯(规律:每按一次按钮,亮变不亮,不亮变亮) 、、、↑ N板→Sr板←N板 、、、↑ 、、.按钮 使用翻转态,我们可以还造出一个二进制减法计数器或二进制加法计数器 二进制减法计数器 、、、→→灯 、、、↑ N板→sr板←N板 、、、→→灯 、、、↑ N板→sr板←N板 、、、↑ 、、.按钮 二进制加法计数器 、、、→N板→灯 、、、↑ N板→sr板←N板 、、、→N板→灯 、、、↑ N板→sr板←N板 、、、↑ 、、.按钮
其他可关联电路物品,请等待10000年后的下一堂课
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:动作冒险
类型:即时战略
语言:繁体中文
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湖南益阳联通 网友 客人 发表于:
与门是O符号?
你电气是怎么学的?
不过其他的还是十分感谢。
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一砖一瓦一世界!那些类似《我的世界》的手游盘点
来源:18183
作者:猫饭
沙盒游戏是一种让人着迷的游戏类型,其特点就是高自由度,仿佛玩家就是世界的主宰,一切都可以根据玩家的爱好来发展,这也是沙盒游戏最大的乐趣,并且还可以开发玩家的创造力。
要说现如今最有名的沙盒游戏,非《我的世界(Minecraft)》莫属了,正所谓&一砖一瓦一世界&,《我的世界》拥有极高的自由度和近乎无穷的创造性,深受到全世界玩家的喜爱。没有华丽的画面、复杂的系统,只有自由发挥的想象力,创造属于自己的游戏世界。而那些高玩们在游戏中打造的各种堪称奇迹的造物,更是许多菜鸟们仰望的存在&&
虽然如今在PC上,各种模仿《我的世界》的游戏已经相当多了,但是在移动平台上,类似的游戏并不多见。今天小编就为大家整理了几款类似《我的世界》的,让我们一起在手机上体验创造世界的乐趣吧!
《生存战争》
《生存战争》是一款由Candy Rufus Games开发的RPG游戏,你被困在一个荒岛上,需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,在晚上建立一个庇护所让自己休息,你还可以与世界上的玩家分享你的成果,在这个游戏中有无限多的可能。同《我的世界》一样,通过砍树可以制作工作台和工具,然后进行挖矿。本游戏也有创造模式(Creative),3D效果比《我的世界移动版》要好。
与《我的世界》相比,《生存战争》的画面明显更加优秀,并且还能够在第三人称和第一人称的视角之间进行切换,游戏的地图非常非常的广大,想要全部探索完不花费一定的时间可是不行的。游戏的最大的亮点就是不可预知性,因为一切事件都是随机发生的,也许你种下的作物遇到了干旱全部荒废了,也许你刚建造的房屋被泥石流给冲垮了,这种随机性的玩法能够给人带来非常大的刺激感。想不想看看自己能否在荒岛上独立地生活下来?那就赶紧下载游戏尝试一下吧!
《被尘封的故事》
作为一款13年上线的mc风格手游,《被尘封的故事》延续了前辈《我的世界》所创造的像素界面,其操作与风格由于受《我的世界》影响并没有太大的创新。游戏中玩家必须通过收集资源来维持自己的生命,在收集过程中将会遇到来自于地形、生物、天气等因素影响。游戏界面简单易懂,值得一提的是,界面左下角伪遥感位置可调,方便了新手玩家的操作,不过更加方便的是游戏的剧情指引模块,从进入游戏开始就提示玩家所要进行的任务,实乃业界良心,还在mc中祈祷的菜鸟们你们有救了!
除了大家熟悉的生存和创造模式之外,《被尘封的世界》还增加了一种全新模式&&极限模式。在该模式下,怪物血量将会是生存模式的两倍,并且玩家将受到死亡次数限制,更刺激的是,死亡后,玩家的点数(dragon heart)将会减少,在全部减少后,玩家就无法继续游戏啦,敢于挑战的玩家不妨来试一试吧。
《像素射击》
虽然《我的世界》以超高的自由度和开放的创造性风靡了全世界,但是也有玩家喜欢更加激烈刺激的玩法。这款《像素射击》在画面上和《我的世界》十分相似,不过题材却换成了第一人称射击。游戏中不管是人物、僵尸,或者地图中的坦克、汽车、大楼等等,甚至是爆炸的效果全部是清一色的马赛克效果。枪械的手感方面和一般的FPS相比毫不逊色,连枪声也是多种多样。
游戏中分为了三种模式:剧情模式、无尽模式以及多人模式。操作方面与一般射击游戏基本相同,点击屏幕右边任意位置移动,可以左右上下的调整瞄准的方位,右下方是射击以及跳跃,在射击和跳跃的上方是换弹夹和开启瞄准镜,左下方则是方向盘。操作还算流畅,不过玩起来毕竟不如鼠标键盘顺手。总的来说游戏的难度略高,喜欢沙盒或者FPS游戏的朋友可以尝试一下。
《泰拉瑞亚》
《泰拉瑞亚》是一款2D像素风格的沙盒游戏,在2011年推出以后立刻吸引了众多粉丝,堪称是2D版的《我的世界》。游戏除了具备沙盒风格外,还加入了RPG的元素,游戏给玩家提供了一个充满创造力的&巨大世界&,玩家可以尽情地发挥想象去创造和探索,这也正是游戏的主旨所在。
和大名鼎鼎的《我的世界》一样,挖掘、探索、制造、战斗、修筑等有趣的活动都可以在这个缤纷的冒险游戏中实现,自由度极高。本作在探险方面进行了深度挖掘,游戏中有庞大的地底世界,其中有许多强力怪物,还有许多事件可以触发,和《我的世界》比起来更增添了不少刺激感。自由的开放世界和大量的角色扮演要素,使得《泰拉瑞亚》玩法更加丰富,对沙盒游戏感兴趣的朋友千万不可错过。
玩惯了《我的世界》,是不是觉得这种一砖一瓦手动DIY的效率太低了呢?那么来试试这款《沙盒》吧!这部作品是BukyPix联合Pixowl共同研发的,要说归类的话可以算是一部造物游戏,玩家凭借初期仅有的元素,通过发散思维可以混合并生成多达四十种新的元素。在游戏提供的这个&沙盒&中,你就是上帝,拥有上帝般的权力,你的世界你说了算!
游戏画面同样是像素风,游戏中所有的元素,都以单位来衡量,一个像素就是一个单位,无论是沙子、水流等流体还是固态的木头、铁矿,甚至火、电等能量都可以表现出来。游戏的基本流程就是选择元素,然后丢到你想要的地方就可以生成新的元素,例如把土壤和水混合就会生成泥土,把种子和泥土混合会长出大树,把火种与树木混合会燃烧成灰烬&&想体验当上帝的感觉吗?不妨来这款《沙盒》当中体验一下吧!
18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。_手游快问_不凡游戏网
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附加图片:
平台:安卓/苹果
类型:策略
研发商:Mojang看过本文的玩家还看过:
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